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13w01a

La 13w01a est le premier snapshot de la version 1.5, et le premier snapshot sorti en 2013.

Ajouts

Blocs

Bloc de redstone
  • Stocke 9 poudres de redstone.
  • Émet un signal de redstone permanent.
Capteur de lumière
  • Émet un signal dont l'intensité correspond à l'intensité du soleil.
  • Il ne fonctionne pas la nuit.
Coffre piégé
  • La recette de fabrication est un coffre au-dessus d'un crochet.
  • Émet un signal en fonction du nombre de joueurs regardant à l'intérieur.
  • Les doubles coffres piégés peuvent être placés à côté des doubles coffres pour permettre un rangement plus compact.
  • La texture est légèrement différente d'un coffre ordinaire, avec une tache rouge autour du loquet.
Comparateur de redstone
  • Possède 2 entrées et 1 sortie.
  • Si A≥B, la sortie sera A, sinon elle restera désactivée - lorsque le comparateur est activé, il délivrera la pleine puissance au lieu de A, il soustraira B de A et aura besoin d'un comparateur comme entrée pour B.
  • Remplacement du « condensateur ».
  • Le côté qui donne le signal le plus grand sera considéré comme le signal B.
Entonnoir
  • Place et prend des objets dans les entonnoirs, les coffres, les fourneaux, les wagonnets de stockage, les distributeurs, les droppers et les alambics.
  • Permet l'automatisation de nombreux processus de collecte d'objets au sol.
  • Il s'agit toujours d'un travail en cours (comme l'indique l'icône d'inventaire).
Minerai de quartz du Nether
Plaque de pression pondérée
  • Utilisée pour détecter les objets au sol.
  • La version en or, qui est légère, atteint sa pleine puissance à 60 objets.
  • La version en fer, qui est lourde, atteint sa pleine puissance à 600 objets.
  • Linéaire, donc un signal avec une intensité de 10 signifie deux fois plus d'objets qu'un signal avec une intensité de 5.

Objets

Brique du Nether
Quartz du Nether

Modifications

Général

Gestion de l'inventaire
  • Double-cliquez sur les objets pour remplir la pile autant que possible.
  • Faites glisser les piles d'objets pour les diviser sur les emplacements survolés.
  • Faites glisser les piles d'objets avec le bouton droit de la souris pour placer une de ces piles dans chaque emplacement survolé, si cet emplacement n'est pas déjà occupé.
  • ⇧ Maj + double-cliquez sur les objets dans une grille de fabrication pour placer tous les objets dans l'inventaire.
  • ⇧ Maj + double-cliquez une pile d'objets pour déplacer toutes les autres piles d'objets de ce type vers cette partie de l'inventaire.
  • Appuyez sur A lorsque la souris se trouve au-dessus d'un objet de l'inventaire ou d'un conteneur pour le faire tomber.
Messages de mort
  • Ajout de causes de décès telles que le joueur que le joueur mort combattait au moment du décès et le nom de l'objet utilisé pour tuer, et suppression de quelques-unes.
Redstone
  • Les circuits de redstone sont plus cohérents et les pistons devraient être plus stables.
Divers
  • Affiche maintenant le nom de l'objet en jeu.

Blocs

Coffre verrouillé
  • La texture du coffre verrouillé a été changée.

Corrections

3 bugs corrigés

Provenant des versions antérieures à la 1.5

  • MC-177 - Le bras de piston cadencé devient invisible en quittant le jeu, en mourant, etc.
  • MC-184 - La redstone (alimentée) ne se met pas à jour correctement.
  • MC-2202 - Longueur et délai d'impulsion incohérents avec la combinaison torche et répéteur de redstone.

13w01b

Changements

  • Possibilité de mesurer le taux de remplissage des conteneurs.
  • Possibilité de vider un wagon en mettant un entonnoir en dessous.
  • Il est possible de cuire le minerai de Quartz ; on obtient du quartz.

Corrections

  • Corrections de bugs dans la génération des villages et des autres structures.
  • Correction du comparateur en mode soustracteur.
  • Correction du spawn des mob craftable.
  • Correction de plusieurs bugs de duplication.
  • Correction de nombreux problème de crash.
  • Correction d'un bug sur les torches de redstone qui ne sautaient plus.

13w02a

Ajouts

  • Ajout du bloc de quartz
  • Ajout des dalles en quartz
  • Ajout des escaliers en quartz
  • Ajout des wagons piégés (avec bloc de TNT)
  • Ajout de rails activateurs, pour activer le TNT

Modifications

  • Les entonnoirs se contrôlent via la redstone.
  • Les coffres piégés envoient un signal même à travers un mur.
  • Mise à jour des packs de textures ; Chaque objet à son fichier.
  • Mise à jour du fichier langue pour être plus pertinente lors de la mort d'un personnage.

13w02b

Corrections

  • Correction du crafting des rails activateurs.
  • MC-6735 Correction de problème de crash au lancement du jeu.
  • MC-6738 Correction des textures du fourneau et du dispenser.
  • MC-6742 L'herbe sur les bords des blocs de pelouse reprend la couleur du biome.
  • MC-6758 Correction de la texture des boules de feu envoyées par les ghasts.
  • MC-6764 Correction d'un bug sur les packs de textures qui provoquait des textures blanches partout.
  • MC-6834 Les wagons de TNT ne disparaissent plus du monde en quittant le jeu.
  • MC-6861 Les fioles dans les alambiques sont à nouveau visible.
  • MC-7055 Correction de plusieurs bugs de duplication d'objets avec l'entonnoir.

13w03a

La 13w03a[1] est le cinquième snapshot de la version 1.5.

Ajouts

  • Ajout du wagonnet à entonnoir
    • Sa recette de fabrication est un entonnoir au-dessus d'un wagonnet.
    • Peut être vidé uniquement en passant au-dessus d'un entonnoir.
    • Peut ramasser les objets sur lesquels il passe.
  • Ajout du dropper
    • Place des objets dans les conteneurs en face de lui, et s'il n'y a pas de conteneur, il distribuera l'objet sans l'utiliser.
    • Un distributeur tire des objets, alors qu'un dropper lance des objets.[2]
    • Sa recette de fabrication est 7 blocs de pierres en forme de ∩, un entonnoir au milieu et une poudre de redstone en bas.
  • Ajout de la commande /testfor afin de faire des tests sur des joueurs, et utiliser des comparateurs pour obtenir un signal de redstone analogique indiquant le nombre de joueurs trouvés.

Modifications

  • Amélioration des blocs de commande
    • Les comparateurs alimentés par des blocs de commande indiqueront désormais si la dernière commande exécutée a été exécutée avec succès.
  • Amélioration des rails détecteurs
    • Les comparateurs alimentés par des rails détecteurs émettent maintenant un signal en fonction du remplissage du conteneur sur les rails.
  • Amélioration des blocs de quartz
    • Les piliers de quartz peuvent désormais être placés dans n'importe quel sens – leur placement fonctionne comme celui des bûches.
  • Amélioration du menu
    • Ajout de nouvelles options de tchat dans le menu multijoueur : Hauteur avec focus, Hauteur sans focus et Largeur.
    • Déplacement du bouton des packs de textures (n'apparaît plus dans le menu principal) – vous pouvez maintenant modifier les packs de textures en jeu.
  • Amélioration du wagonnet à TNT
    • Lorsqu'il explose à l'aide de rails déclencheurs, il ne détruit plus les rails et les blocs de support.
    • Explose toujours les éléments de redstone.
  • Créer une source d'eau infinie ne nécessite plus un bloc en-dessous, mais il doit y avoir un bloc de source d'eau.
    • Cela signifie que vous ne ruinerez pas les rivières et les océans avec des seaux.
  • Les squelettes ont été rendus beaucoup plus difficiles à combattre en mêlée.
    • S'adaptent à la difficulté.
    • Ils tirent désormais plus rapidement lorsque leur cible est proche.
    • Ils tirent sur les joueurs à un bloc de distance.
  • Les zombies ont été rendus plus difficiles à combattre à distance.
    • S'adaptent à la difficulté.
    • Ils se regroupent maintenant sur des cibles.
    • Lorsqu'ils sont en feu, ils peuvent désormais mettre les joueurs en feu.
    • Deviennent maintenant agressifs et viennent vers vous lorsqu'ils sont touchés de plus loin.
  • Le plantage du coffre verrouillé est corrigé, ce qui a pour effet de changer à nouveau sa texture.

Corrections

36 bugs corrigés

  • Correction du message "<joueur> a été poussé dans le vide par <joueur>" ne s'affichant pas.

Provenant de versions antérieures à la 1.5

  • MC-547 – Les flèches n'atterrissent pas correctement.
  • MC-592 – Teindre une armure en cuir empilée duplique l'armure.
  • MC-916 – L'eau ne forme pas des blocs de source correctement au-dessus de blocs de source existants.
  • MC-1570 – Les leviers ont une orientation aléatoire lorsqu'ils sont placés.
  • MC-2582 – Les rails de propulsion et les rails déclencheurs en pente restent alimentés/activés.
  • MC-2711 – Le jukebox plante lorsqu'il est cassé sans disque à l'intérieur.
  • MC-2989 – Les blocs se "réinitialisent" lors d'un clic droit avec un aliment.
  • MC-3169 – En difficulté Paisible, le Wither apparaît de manière très buguée.
  • MC-3449 – La destruction d'un bloc se réinitialise lorsque l'objet que vous tenez change.
  • MC-4770 – Le tchat affiché avec les commandes uniquement est cassé - il affiche tous les tchats mais empêche de soumettre des commandes avec le message "Cannot send chat".

Provenant des snapshots de la 1.5

  • MC-5719 – Cliquer sur des objets dans l'inventaire est retardé ou ne fonctionne pas.
  • MC-5737 – Le monde se génère en pièces détachées.
  • MC-5744 – Le capteur de lumière émet de la puissance dans le Nether même s'il n'y a pas de cycle jour-nuit.
  • MC-6757 – Le jeu plante en essayant de rendre les blocs 55, 64, 71 et 95 comme des objets.
  • MC-6833 – Les wagonnets à TNT doublés créent une énorme latence ("wagonnets nucléaires").
  • MC-6900 – Les coffres verrouillés plantent le jeu.
  • MC-7019 – Le wagonnet à TNT explose prématurément avant de dérailler.
  • MC-7111 – Les tiges de pastèque et de citrouille utilisent la texture complètement poussée réduite proportionnellement à la bonne taille.
  • MC-7119 – Le gâteau utilise sa texture intérieure sur tous les côtés lorsqu'il est placé.

Provenant du snapshot précédent

  • MC-7084 – Le jeu plante en regardant dans un coffre qui contient des objets faisant planter le jeu.
  • MC-7085 – Le fichier de débogage "stitched_items.png" superpose les textures sur lui-même.
  • MC-7108 – Les entonnoirs prennent ou mettent des objets dans des coffres qui ne sont pas connectés.
  • MC-7125 – L'entonnoir n'obtient pas le bon état d'alimentation lorsqu'il est placé.
  • MC-7141 – Plus d'objets rentrant dans un entonnoir qu'il ne peut en contenir peut dupliquer les objets.
  • MC-7143 – Le jeu plante après plusieurs secondes dans l'End avec NullPointerException.
  • MC-7277 – Les textures d'un pack de textures ne chargeront pas (MacOS X).
  • MC-7301 – Un seul entonnoir ne prend pas correctement les objets des doubles coffres piégés.
  • MC-7323 – Le wagonnet à TNT explose après avoir déraillé même s'il était déjà activé.
  • MC-7342 – Le message de mort affiche le nom de l'entité Java (avec des boules de feu).
  • MC-7349 – Plantage avec le wagonnet à TNT : "Ticking Entity".

Provenant de la même version (re-publication)

  • MC-7620 – Problème de duplication avec le dropper.
  • MC-7622 – Plantage du snapshot en essayant de casser de la canne à sucre.
  • MC-7623 – Les potions jetables lancées n'affichent pas la potion à l'intérieur.
  • MC-7625 – Impossible de casser des blocs avec rien dans la main.
  • MC-7775 – Le wagonnet à TNT et les rails déclencheurs n'ont pas de nom.

Re-publication

La 13w03a a été republiée plus tard le 17 janvier 2013 afin de corriger les droppers dupliquant des objets, l'impossibilité de casser des blocs à la main et des plantages aléatoires en détruisant des blocs et des objets.[2]

13w04a

13w04a est le sixième snapshot de la version 1.5.

Ajouts

  • Ajout d'une nouvelle commandes pour les tableaux de scores (/ scoreboard)
    • Pas terminé à 100 %
    • Le tableau de scores peut être utilisé pour voir les morts, le nombre de fois qu'un joueur tue un autre joueur ou des monstres.
    • Cela utilise des combinaison de noms, de noms affichés, de critères, et intègre un système de points.
  • Les monstres affichent maintenant les noms donnés par le fait de renommer un œuf ou de les modifier avec un logiciel externe.

Modifications

  • Les blocs de commande renommés utilisent maintenant leur nom à la place de "@"dans le tchat.
  • Les comparateurs peuvent désormais être utilisés avec des jukeboxes
    • La force du signal de sortie fait référence au numéro du disque
  • Changement du fonctionnement de la poudre d'os
    • Elle ne fait pas pousser instantanément une culture, mais chaque application correspond à une phase de croissance:
    • Des particules vertes apparaissent désormais lorsque la poudre d'os est appliquée
    • Note: Dinnerbone a indiqué que ce système allait être modifié de manière à être plus équilibré[3]
  • Changement des doubles dalles
    • 43:8 est désormais la "double dalle de pierre entière"
    • De manière générale: si le sommet de la double dalle est défini, la texture du sommet sera présente sur chacunes des faces
  • Changement des distributeurs
    • Ils peuvent désormais équiper les joueurs avec une armure s'il se trouve à un bloc de distance
    • Ils peuvent désormais activer le TNT.
    • Ils peuvent être utilisés pour appliquer de la poudre d'os
    • Un briquet peut désormais être utilisé via un distributeur
  • Les distributeurs ainsi que les droppers peuvent désormais être tournés dans les six directions possibles
  • En mode Créatif, le joueur peut désormais frapper les créatures et les autres joueurs à cinq blocs de distance
    • Cette modification ne s'applique pas pour les modes Survie et Aventure
  • Les créatures ne traverseront pas un chemin de fer, à part sous la poussée d'un joueur
  • [Attention: Extrêmement buggé et peut provoquer un "crash" du jeu] Une armure tenue dans la main peut désormais être équipée d'un clic-droit (corrigé lors de la snapshot suivante)
    • Cette fonctionnalité est à utiliser avec précautions

Corrections

26 bugs fixed

Des version antérieurs à la version 1.5

  • MC-127 – L’extraction et la rétraction des pistons se faisait au même moment.
  • MC-195 – L'eau ralentit les joueurs qui volent.
  • MC-515 – Les coffres étaient ouverts sans interagir avec eux.
  • MC-519 – Perte des succès après une mise à jour.
  • MC-562 – Donner du blé au vache faisait perdre plus de blé.
  • MC-835 – Si le serveur fait /say, dans le tchat, l'origine serra d'un joueur.
  • MC-1914 – Les générateurs de monstres affichaient un cochon à la place de la créature qui devait apparaître.
  • MC-2503 – Les wagons et les bateaux laisser leurs objets à leurs destruction en mode créatif.
  • MC-3316 – Les armures enchantées (excepté pour l’enchantement "épines") ne se répercutaient pas aux monstres.
  • MC-3981 – Les distributeurs ne lançaient plus d'objets vers le bas si un bloc bouchait la voie.
  • MC-4052 – L'activation de circuits en redstone ne mettait pas à jour les blocs.

Des snapshots de la version 1.5

  • MC-5742 – Le signaux de redstone étaient plus courts.
  • MC-6069 – Problème de chargement du coté serveur.
  • MC-6118 – Les monostable circuits ne fonctionnaient que dans
  • MC-6228 – Les entonnoir n'acceptaient plus les objets dans la deuxième case si ceux de la première étaient différents.
  • MC-6486 – Les puissances de redstone provoquaient des mises à jour.
  • MC-6779 – Les particules (sprint, cassage de blocs...) avaient une texture différentes.
  • MC-6851 – Les poignée de porte était du mauvais sens.
  • MC-6906 – Les wagonnet avec coffre ne déposer pas d'objet s'il était en mouvement.
  • MC-6952 – Les portes en fer restaient ouvertes si elles était ouvertes avec des blocs de redstone.

Des snapshot précédents

  • MC-7619 – Si un wagonnet avec entonnoir tomber dans le void, le jeu casher.
  • MC-7627 – Changer de pack de texture en jeu faisait rendre les textures bizarre.
  • MC-7663 – Les wagonnets à entonnoir prenaient différemment les objets.
  • MC-7668 – Utiliser le bouton "choisir le bloc" sur un wagon à TNT donnait un wagonnet simple.
  • MC-7940 – Mauvais message de mort par monstres apparus par les œufs renommés (dans un distributeur).
  • MC-8042 – Les wagonnets avec entonnoir ne se plaçaient pas sur les rails.

13w05a

Améliorations

  • Les différentes couches de neige (plaques) ont été pleinement implémentées.
    • Elles peuvent être fabriquées avec des blocs de neige.
    • Elles donnent plus de boules de neige lorsqu'elles sont minées avec une pelle.
  • L'équilibrage de la poudre d'os a été ajusté.
  • Amélioration de la fonction de tableau de bord.

Corrections

  • Correction de nombreux bugs. [4]

13w05b

Corrections

  • MC-136 Bug visuel quand un piston se rétracte.
  • MC-2340 Les torches de redstone et les comparateurs se mettent à jour de façon impromptue, causant une synchronisation peu fiable.
  • MC-2416 Étouffement/instabilité/blocage quand vous apparaissez dans un monde créé nouvellement.
  • MC-7094 Minecraft crashe quand vous lâchez une enclume sur certains blocs.
  • MC-7666 selectServer.editButton à la place du bouton de confirmation de suppression du serveur.
  • MC-8647 Les messages de mort ne sont pas traduits.
  • MC-8775 Minecraft crashe quand vous détruisez un jukebox avec un disque à l'intérieur.
  • MC-8790 Les fonctions du tableau de bord n'acceptent pas l'utilisation de @p ou de @r.
  • MC-8797 8 couches de neige ne réagissent pas comme un bloc de neige.
  • MC-8805 Le jeu crashe quand vous quittez une équipe après l'avoir supprimée.
  • MC-8839 Cliquer sur "Accepter" en modifiant le texte d'une pancarte fait crasher le jeu.

13w06a

Corrections

  • MC-69 Les cochons montés sautent continuellement lorsqu’ils se trouvent sur des demi-dalles et escaliers.
  • MC-220 Les vitres et les barreaux de fer ne se lient pas correctement au bloc en-dessous ou au-dessus d'eux.
  • MC-415 Les feuillages brisent les blocs transparents en poussant.
  • MC-997 Les nuages sont transparents quand vous êtes à l'intérieur où au-dessus d'eux, mais pas quand vous êtes en-dessous.
  • MC-1524 La boîte de collision des bébés créatures est trop grande.
  • MC-2512 Les torches des lampes dans les villages flottent parfois en l'air.
  • MC-2666 Les barrières en angle ont une mauvaise boîte de collision
  • MC-4268 Les wither squelettes ont une mauvaise boîte de collision.
  • MC-6019 Les doubles coffres piégés émettent deux sons quand on les ouvre et quand on les ferme.
  • MC-6753 Certains coffres piégés n'émettent aucun bruit.
  • MC-7039 Le nom du menu de commerce des villageois est absent.
  • MC-7652 Placer un bloc du côté est d'un entonnoir fait apparaître son intérieur noir.
  • MC-8198 Bug avec les pistons quand ceux-ci poussent un autre piston (possibilité de les dupliquer).
  • MC-8776 Les comparateurs ne mettent pas à jour leur signal de sortie.
  • MC-8998 L’option d’équipe ("friendlyfire") ne se sauvegarde pas lors d’un changement de map ou lorsque la map est rechargée.
  • MC-9140 Les noms du tableau de bord se dupliquent.
  • MC-9259 Le sable en chute ne supporte pas les blocs dont l'ID est supérieur à 128.

13w07a

Optimisations

  • Légère optimisation du système d'éclairage

Corrections

  • MC-2196 Affichage des cartes placées dans des cadres
  • MC-7302 Placement du nom de certaines créatures
  • MC-9212 Affichage de la couleur du préfixe et du suffixe des équipes (via @a/@p/@r)

13w09a

Améliorations

  • Polices améliorées
    • Elles peuvent être changées
    • Ajout du support de police HD
  • L'éclairage adouci peut désormais être off, minimum ou maximum
    • Le minimum utilise l'ancien éclairage adouci, le maximum corrige un bug avec les escaliers
  • Les blocs et les objets animés dans les packs de textures ont désormais besoin de l'animation définie
  • Mise à jour des fichiers de langue
  • Les créatures/entités peuvent monter sur d'autres créatures/entités
    • Elles ne descendent pas lors du rechargement
    • Les créatures peuvent être créées montées sur d'autres créatures
    • Beaucoup de combinaisons possibles, comme une araignée montée sur une chauve-souris en faisant apparaître une chauve-souris avec un wagonnet sur elle
    • Si les joueurs sont montés sur une créature ou une entité, comme un wagonnet, ils resteront dessus après s'être déconnectés

Corrections

  • MC-2555 Impossibilité de se connecter à son propre serveur (LAN) / Pseudo remplacé par l'adresse e-mail lorsque le joueur joue en mode hors-ligne
  • MC-6077 Les comparateurs forcent l'actualisation des blocs lorsqu'ils sont inactifs
  • MC-7167 Le nom de l'entonnoir ne change pas dans le GUI lorsqu'il est changé avec l'enclume
  • MC-9391 Longueur des arguments du bloc de commande
  • MC-9473 Délai inutile du bouton "terminé" dans le menu des packs de texture
  • MC-9687 Les entonnoirs ne mettent pas à jour les comparateurs lorsqu'ils sont chargés avec une pile d'objet
  • MC-9788 Les spawneurs de créature n'arrivait pas à "sauver l'entité NBT"
  • MC-9935 Interférence avec EntityAIAvoidEntity
  • MC-10033 Les tableaux de score acceptent des argument pour @p mais si il n'est pas trouvé, ils vont utiliser un mauvais nom

13w09b

Ajouts

  • Ajout de la commande /effect
    • Permet d'ajouter les effets de potions pour une durée déterminée
  • Ajout des royaumes.

Corrections

  • MC-1352 crowdin.net: L'entrée entity.WitherBoss.name est manquante - La traduction allemande est "Withern"
  • MC-1361 Des lampes à redstone qui s'allument toutes seules / Casser un répéteur avec un piston pointant vers un bloc n'arrêtera pas le circuit
  • MC-1680 Les pommes de terre ne sont pas affectées par l'enchantement "Fortune"
  • MC-5413 Les objets avec des données NBT ne s'empilent pas correctement
  • MC-5929 Impossible de jeter des objets en mode créatif
  • MC-6822 Les packs de textures ne fonctionnent pas
  • MC-6903 Bug de duplication des rails
  • MC-7147 Le monde plante après quelques secondes
  • MC-8802 Les blocs gardent leur état de redstone une fois que le comparateur qui les alimentait est détruit
  • MC-8932 Les pistons ne peuvent pas détruire les comparateurs
  • MC-9382 Le jeu plante avec un pack de texture de 512x512
  • MC-9576 L'enchantement "Fortune" n'affecte pas le nombre de pommes et de pousses d'arbre donné
  • MC-9813 La fonction "Pick block" utilisée sur certains objets avant de retourner en mode survie créé un nombre infini d'objets ou des objets fantômes
  • MC-9817 Lorsque l'on retire des objets fantômes de l'inventaire, le nombre peut être négatif ou nul
  • MC-10112 /clear avec un bloc de commande ne fonctionne pas avec une armure qui a été portée avec des valeurs de dégâts définies manuellement
  • MC-10312 Minecraft plante lorsque le cochon que l'on monte meurt ou en changeant d'entité montable
  • MC-10329 Appuyer sur les boutons solo ou multijoueur fait planter le jeu
  • MC-10330 La détérioration dû au minage ne fonctionne pas

13w09c

Améliorations

  • Toutes les potions sont maintenant disponibles en mode créatif.
  • Ajout d'un tag NBT SeeFriendlyInvisibles pour les joueurs.
  • La commande /effect a été améliorée.
    • Vous pouvez maintenant supprimer des effets en exécutant la commande /effect <player> <effect> 0
    • L'amplificateur n'est plus limité à 4

Corrections

  • MC-16 Bug de téléportation lorsque le joueur est assit dans un wagonnet, un bateau ou sur un cochon
  • MC-32 Un minecart allant en cercle fait que tout minecart proche de lui va très vite
  • MC-49 Le son d'un feu qui est éteint ne joue pas correctement en mode survie
  • MC-711 La redstone et ses composants restent allumés une fois que le tronçon est déchargé
  • MC-1752 Casser une porte bouge parfois l'autre partie de la porte
  • MC-5588 Les épées ne perdent pas de points de durabilité lorsqu'elles sont utilisées sur l'enderdragon
  • MC-6551 Les potions issues du menu créatif n'ont pas les mêmes valeurs que celles fabriquées
  • MC-7058 Les comparateurs n'ont pas la bon output lorsqu'ils sont utilisés avec un stand de potions
  • MC-7098 Les résolutions non-standard ou de faible standard ne sont pas reconnues proprement
  • MC-7196 Le générateur de tunnels/caves du Nether produit incorrectement des caves/tunnels
  • MC-7208 Les textures de quartz, de l'entonnoir et du comparateur sont manquantes
  • MC-7249 Les dalles et doubles-dalles de quartz utilisent la mauvaise texture
  • MC-7520 Système de distribution corrompu en utilisant des rails et des wagonnets de stockage sur des entonnoirs
  • MC-8328 Les mécanismes de redstone réagissent si ils reçoivent un signal durant 0 tick
  • MC-8784 Les comparateurs utilisent la texture off / n'émettent pas de lumière lorsqu'ils sont allumés
  • MC-9181 Les wagonnets à entonnoir dupliquent les objets lorsque plusieurs wagonnets occupent le même espace
  • MC-9289 Tapper une créature atteinte de faiblesse III avec une épée en bois tranchant I plante le jeu
  • MC-9341 Allumer deux pistons fait s'étendre le mauvais piston
  • MC-9357 Les créatures avec l'ancien IA ont les mouvements de tête inversés
  • MC-9363 Des rangés de pistons tournés vers le bas et étendus ont une chance de ne pas marcher supérieure à 50%
  • MC-10312 Minecraft plante lorsque le cochon que l'on monte meurt ou en changeant d'entité montable
  • MC-10355 Les animations pour les objets ou les blocs ne fonctionnent pas correctement
  • MC-10415 Impossible d'utiliser des blocs pour l'artisanat s'ils ont une valeur de dégât supérieure à 0
  • MC-10501 Des boucles infinies d'apparition d'entités invisibles en utilisant des wagonnets générateurs du côté du client cause des baisses sévères des performances
  • MC-10503 Le jeu plante parfois lorsqu'on approche des plantations
  • MC-10510 La vue est renversée si on utilise vitesse 5 et le POV Quake Pro
  • MC-10532 Minecraft plante parfois en produisant le message d'erreur: Ticking player
  • MC-10533 Un même câble de redstone peut avoir deux intensités différentes
  • MC-10558 Erreur interne en utilisant un /effect avec un ID supérieur à 31

13w10a

Ajouts

Modifications

  • Le taux d'apparition des slimes dans les marais dépend maintenant de la phase lunaire actuelle.[5]

Corrections

  • MC-122 Les ombres des textes de la police Unicode sont mal alignées. (?)
  • MC-3114 Les rails de détection activés déplacés par un piston gardent leur état "activé".
  • MC-3409 Single player mode, creative mode, E to select block, select block from grid, E to return to game, game freezess, crash log created
  • MC-7254 Furnace Tile Entities reproducing – Internal performance bug
  • MC-8022 L'interface du fourneau se ferme occasionnellement lorsque l'on ajoute du combustible, supprimant tous les éléments présents dans le fourneau.
  • MC-8184 Les blocs de redstone et torches de redstone n'alimentent pas les distributeurs, droppers, le TNT et les blocs musicaux
  • MC-8826 Mettre un item dans un entonnoir à l'aide d'un dropper ne change pas le statut du comparateur.
  • MC-9460 Les pistons rétractés disparaissent si ils sont poussés par un autre piston
  • MC-9534 Problème de hitbox avec les bébés vaches.
  • MC-10543 La dernière "connection directe" en multijoueur n'était pas sauvegardée lors de la fermeture de Minecraft.
  • MC-10670 Crash direct
  • MC-10679 Hopper Cool-Down is messed up
  • MC-10778 Les effets "Slowness 127" et "Speed 110" mettent la vue à l'envers
  • MC-10825 Utiliser /clear sur plus d'un joueur arrêtera de vider les inventaires si la commande rencontre un joueur avec un inventaire vide.
  • MC-10826 /me n'utilise pas l'argument @p correctement
  • MC-10889 updated redstone bug (detectorrail)
  • MC-10900 "/scoreboard teams empty teamName" error message says "%s" instead of the team's name

13w10b

Redstone

  • Les distributeurs et les droppers ne s'activeront que quand ils recevront un signal de redstone. Pour qu'ils se réactivent, le signal doit être éteint, puis allumé. (Précédemment un distributeur pouvait s'activer s'il était alimenté et qu'un bloc à côté changeait)

Corrections

14 bugs corrigés
  • MC-711 – La redstone et les composants restent activés après le déchargement des chunks.
  • MC-846 – Les distributeurs et les droppers s'activent s'ils sont actualisés.
  • MC-3458 – Le serveur plante si des espaces sont utilisés dans la console.
  • MC-6223 – Les potions de vision nocturne qui sont éditées trop tard créent une potentiel bug visuel (flash lumineux en arrière-plan).
  • MC-8022 – L'interface du fourneau peut se fermer quand on ajoute du combustible, en supprimant tous les objets dans le fourneau.
  • MC-8597 – Les mobs renommés n'ont pas de bébés renommés.
  • MC-10357 – Le jeu plante si le joueur tente d'aller dans un wagonnet avec une créature.
  • MC-10946 – Deux entonnoirs alimentant un troisième entonnoir en objets en même temps provoque un arrêt de transfert du troisième entonnoir vers des conteneurs.
  • MC-10948 – Les distributeurs lancent ou utilisent en continu certains objets comme les seaux d'eau et le briquet.
  • MC-10950 – Les comparateurs restent éteints quand l'entonnoir est vide.
  • MC-10956 – Les animaux peuvent se reproduire à une distance de 8 blocs au plus quand ils sont uniquement séparés par des barrières.
  • MC-10995 – Le message "THIS TOO" apparaît dans la console.
  • MC-11019 – Un entonnoir plein dirigé vers un autre entonnoir plein provoque un arrêt de transfert des entonnoirs.
  • MC-11044 – Ajouter des objets à l'alambic à l'aide de droppers ne change pas le statut du comparateur.

1.5-pre

Général

  • Ajout du système de tableau de score, utilisable via la commande /scoreboard ou via les blocs de commande.
  • Réécriture [6][7] du système d'éclairage pour corriger les zones noires. [8][9]
  • La configuration interne des packs de textures a changé.
    • Les anciens fichiers 'terrain.png' et 'gui/items.png' sont remplacés par des images individuelles pour chaque bloc et objet. Ces images sont ensuite cousues ensemble lors de l'exécution du jeu.
      • Elles sont stockées dans les répertoires 'textures/blocks/' et 'textures/items/'.
      • Les packs de textures actuels devront être convertis grâce à l'outil 'unstitcher.jar' proposé par Mojang
    • Les textures peuvent être animées, à l'aide d'un fichier .txt.
      • La lave et l'eau possèdent des textures animées. Le fichier .txt de chaque élément animé se trouve en-dessous du fichier .png.
    • Support des textures haute résolution. [12]

Nouveaux blocs, objets et véhicules

Créatures

  • En mode créatif, le joueur peut maintenant frapper les créatures ou les autres joueurs qui se trouvent à 5 blocs de distance.
  • Les créatures hostiles et pacifiques évitent désormais les rails, à moins qu'une horde de créatures hostiles vous poursuivent.
  • Les squelettes peuvent maintenant tirer des flèches jusqu'à 16 blocs de distance.
    • Ils tirent lorsque le joueur se trouve à plus d'un bloc d'eux, sinon ils lui infligent des dégâts au corps-à-corps.
    • Ils tirent plus vite quand leur cible se rapproche.
  • Les zombies qui prennent feu à la lumière du jour enflamment maintenant le joueur si celui-ci s'approche d'eux.
  • Les zombies n'hésiteront pas à appeler leurs camarades quand ils voient le joueur dans un certain rayon.
  • Il est possible de renommer une créature, il suffit de placer son œuf dans une enclume. Une fois renommée, son nouveau nom est visible au-dessus de sa tête dans un rayon de 6 blocs quand le joueur la regarde.
    • Son nouveau nom est également visible dans les messages de mort lorsque la créature renommée tue le joueur.
  • Les créatures peuvent désormais se chevaucher (être superposées), il est toutefois nécessaire d'utiliser NBTEdit ou un filtre tiers (le filtre MCEdit de Sethbling par exemple) pour que cela soit effectif.
    • Les créatures qui chevauchent ne descendent pas de l'entité après le redémarrage du jeu ou des tronçons.
    • Des créatures chevauchées peuvent apparaître naturellement sur la carte.
    • Les joueurs chevauchant une entité (même un wagonnet) ne descendront pas non plus lors de la déconnexion/reconnexion.

Divers

  • Ajout et suppression de messages de mort.
  • Le bouton 'Packs de textures' a été déplacé, il se trouve maintenant dans les options du jeu et non plus sur le menu principal.
    • Il laisse place aux royaumes qui seront bientôt disponibles.
  • Nouvelles options de tchat dans les paramètres multijoueur.
    • Possibilité de régler l'échelle (la taille), la largeur et la hauteur du tchat.
  • Ajout de la commande /testfor qui ne fonctionne qu'avec le bloc de commande.
  • Ajout de la commande /effect qui permet d'avoir des effets de potions.
  • Les distributeurs ont été améliorés.
    • Ils peuvent maintenant équiper les joueurs qui se trouvent à un bloc de distance.
    • Ils peuvent placer et activer le TNT.
    • Ils peuvent utiliser la poudre d'os : les plantes placées devant grandiront un peu.
    • Ils peuvent utiliser le briquet : les blocs adjacents prendront feu.
      • Sa jauge de durabilité diminuera à chaque utilisation.
    • Ils peuvent maintenant être orientés vers le haut et le bas.
  • Des wagonnets de stockage, qui remplacent les coffres, sont parfois présents dans les mines abandonnées : ils contiennent aussi des items.
  • La poudre d'os a été modifiée.
    • Elle émet des particules vertes quand elle est utilisée.
  • Les différentes couches de neige ont été totalement implémentées.
    • Une plaque de neige peut être fabriquée avec des blocs de neige.
    • Elles donnent plus de boules de neige lorsqu'elles sont minées avec une pelle.
  • Correction de bugs.

Références