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Version Java 1.4.2
Pretty Scary Update poster
Nom officiel

Pretty Scary Update

Date de sortie

25 octobre 2012

Autres versions 1.4.2


La 1.4.2 (aussi nommée la « mise à jour assez effrayante », ou Pretty Scary Update en anglais) est une mise à jour majeure de Minecraft sortie le 25 octobre 2012.

La première snapshot est sortie le 9 août 2012.

Général[]

  • Ajout de nouvelles commandes [1].
    • PvP activable/désactivable [2].
    • /difficulty
      • /difficulty 0 = paisible
      • /difficulty 1 = facile
      • /difficulty 2 = normal
      • /difficulty 3 = difficile
    • /gamerule
      • /gamerule doFireTick pour autoriser le feu à se répandre ou non.
      • /gamerule doMobLoot pour activer le drop des créatures ou non.
      • /gamerule doMobSpawning pour autoriser l'apparition naturelle des créatures ou non.
      • /gamerule doTileDrops pour autoriser les blocs à droper leur objet (ne fonctionne pas avec les tableaux).
      • /gamerule keepInventory pour garder votre inventaire intact après une mort ou non.
      • /gamerule mobGriefing pour autoriser les creepers à exploser / les endermans à enlever des blocs.
    • /spawnpoint (ajouter le nom du joueur ou une valeur "@lettre" pour l'utiliser avec le bloc de commande)
    • /weather [ clear | rain | thunder ] <durée en secondes> (thunder = orage)
    • /clear pour supprimer instantanément des éléments de l'inventaire.
    • Commande /help améliorée.
  • Amélioration de la « difficulté de jeu » [3].
    • Limitation de la propagation du feu supprimée en mode difficile [4].
  • Cartes améliorées.
    • Elles peuvent être clonées et partagées.
    • Elles sont programmées avec une nouvelle échelle de zoom.
    • Les cartes peuvent être dézoomées en y ajoutant du papier.
    • En posant une carte dans un cadre, sa position est enregistrée. Ainsi, en embarquant une seconde carte avec vous, le repère de la carte A est visible sur la carte B qui est tenue en main.
    • Si des joueurs ont la même carte clonée, ils pourront être vus et la carte sera donc partagée.
    • Capture d'écran.
  • Amélioration de l'option Surface plane [5][6].
    • Les cartes ultra-plates peuvent être personnalisées, les matériaux les constituant peuvent être modifiés.
    • L'environnement change en fonction des matériaux sélectionnés, des structures naturelles (lacs, mines abandonnées) peuvent être trouvées dans certaines circonstances.
    • Différents thèmes (sable, neige) sont déjà programmés.
  • Plus de récompenses dans les donjons [7].
  • Ajout de nouveaux sons et bruitages par C418.
  • Ajout d'une nouvelle structure naturelle : la cabane abandonnée où vivent les sorcières.
  • Les répéteurs peuvent désormais être verrouillés en alimentant leurs côtés par un autre répéteur (la vidéo montre un exemple incorrect).

Nouveaux blocs[]

  • Bloc de commande permettant d'exécuter une commande prédéfinie en activant un signal redstone [8].
    • Non disponible en mode survie et en mode créatif. Seulement obtenable via le /give 137.
  • Nouvelles dalles de différents matériaux [9].
  • Balise qui émet de la lumière et qui, une fois posée sur une pyramide en blocs de fer/diamant/émeraude et/ou d'or, permet d'échanger des objets contre des bonus, comme une amélioration de la vitesse ou des sauts. On peut augmenter le nombre de bonus en construisant une pyramide de plus en plus grande sous le bloc (en cours de finalisation, la balise est actuellement disponible).
    • Les effets pouvant être débloqués sont les suivants :
      • 1 =
        rapidité et
        célérité
      • 2 =
        résistance et
        amélioration des sauts
      • 3 =
        force
      • 5 =
        régénération et un effet amélioré ("II") au choix
    • Clic-droit pour accéder à l'interface graphique (GUI).
    • Balise obtenable via le /give 138 ou constructible avec une étoile du Nether.
  • Cadre semi-transparent qui permet de stocker ou d'exposer un objet (voir article le concernant).
    • Les montres et les boussoles fonctionnent.
    • Les cartes indiquent uniquement leur position avec un repère [10].
  • Pot de fleurs pour la décoration [11].
  • Muret (ou clôture de pierre) [13].
    • Se comporte comme une barrière, on ne peut sauter par-dessus.
    • Les extrémités sont surélevées automatiquement.
    • Des torches peuvent être posées à n'importe quel endroit.
    • Capture d'écran.
  • Ajout des boutons en bois, ils peuvent être activés par les flèches contrairement aux boutons en pierre.
    • Ils disposent d'une toute nouvelle recette, une planche placée dans une grille d'artisanat suffit.
  • Ajout des cultures de légumes : carottes et pommes de terre.
  • Ajout des crânes.
  • Ajout d'un nouveau tableau représentant le Wither.
  • Ajout d'un nouveau bloc, l'enclume qui permet de réparer et de renommer ses objets.
    • Elle existe sous trois états différents : Enclume, Enclume peu endommagée, Enclume très endommagée.

Nouveaux objets[]

Créatures[]

  • Ajout du Wither, une grosse créature à trois têtes.
    • Il s'agit d'un boss à deux stades, qui doit être invoqué.
  • Ajout du Wither squelette dans le Nether.
  • Ajout de la chauve-souris.
  • Ajout de la sorcière. [22][23][24][25]
  • Ajout des zombies-villageois et des bébés zombies-villageois.
    • Vous pouvez désinfecter un zombie villageois en lui lançant une potion de faiblesse volatile puis en lui donnant une pomme dorée classique. Il faut attendre quelques minutes avant qu'il ne redevienne quelconque.
    • Les bébés zombies-villageois ne brûlent pas au soleil, avancent plus rapidement et ne vieillissent pas [26][27].
  • Les villageois vous aiment ou ne vous aiment pas, c'est totalement réciproque.
    • Ajout de la notion de popularité.
    • Ils réagissent aux attaques des joueurs avec des particules vertes ou des éclairs.
    • Les offres ne sont plus supprimées de l'interface mais simplement désactivées après un certain temps.
    • Dans le code du jeu, il existe actuellement une particule non utilisée du visage d'un villageois en colère Angry Villager Particle.
  • Support des armures et des armes pour les créatures hostiles en mode difficile et en mode normal [28][29].
    • Animation lorsqu'un zombie ou un squelette frappe avec une épée ou une arme quelconque.
    • Si une créature porte une arme enchantée, l'effet de l'enchantement fonctionnera.
    • Les créatures peuvent lâcher aléatoirement un élément à leur mort, mais ce butin n'est pas lié aux éléments qu'ils portent.
  • Les golems de fer attaquent les slimes et les cubes de magma.
  • Le collier d'un loup est également personnalisable de différentes couleurs [30].
    • Clic-droit avec un colorant pour appliquer la teinture.
    • Les mélanges ne sont pas possibles.
  • Les zombies lâchent des carottes et des pommes de terre.
  • Les créatures qui portent un casque ne brûlent pas au soleil.
    • En revanche, le casque s'use au fil du temps.
  • Les moutons générés à l'aide d'un œuf apparaissent avec une couleur aléatoire.
  • Les créatures générées à la chaîne à partir d'un générateur donnent de moins en moins d'expérience au bout d'un certain temps [31].
  • Vous obtenez de l'expérience lorsque vous faites s'accoupler des animaux ou lorsque vous pêchez du poisson.
  • Les zombies, squelettes et cochons zombies ramassent les éléments à terre et s'en équipent [32].
  • Les cochons sont contrôlables à l'aide d'une carotte sur un bâton.
  • Les poules sont exclusivement attirées par les graines et les cochons par les carottes.
  • Les créatures hostiles sont plus courageuses, c'est-à-dire qu'elles peuvent sauter à vous sans avoir peur de mourir, elles calculent le nombre de blocs et évaluent le risque avant de sauter d'un certain niveau [33].

Nouveautés secondaires[]

  • Des offres commerciales ont été modifiées ou ajoutées pour lutter contre le farming d'émeraudes et améliorer le gameplay [34].
  • Deux nouveaux textes d'accueil ont été implémentés [35].
  • Nouveau fichier villages.dat dans le dossier "data" des sauvegardes des mondes.
  • Les flèches lancées activent les boutons en bois [36].
  • Les entités traversent les portails du Nether [37].
    • Toutes les entités (créatures, flèches, wagonnets...) peuvent passer. Il n'y a aucune exception.[38]
  • Escaliers d'angle [39].
  • Ajout de deux nouvelles combinaisons pour le mode de débogage : F3 + P et F3 + H.
    • La première combinaison permet d'activer ou de désactiver la pause automatique lorsque vous êtes sur l'écran d'options.
    • La seconde permet d'afficher ou de masquer les détails des éléments : identifiant, couleur.
  • Les trappes peuvent désormais être placées sur la partie supérieure ou inférieure d'un bloc.
  • Révision de la texture des équipements.
    • Les équipements en cuir sont beaucoup plus sobres et les plastrons en cuir (qui ont été prolongés d'un pixel) comportent des petits boutons.
    • Les plastrons en diamant accueillent deux nouvelles encoches sur les côtés intérieurs.
  • Ajout de la fonction V-Sync (synchronisation verticale) et plein écran dans les réglages graphiques.
  • Amélioration du style des icônes d'objets afin qu'elles soient plus cohérentes.
  • Les slimes apparaissent dans les biomes marécageux lors de la nuit.


Références[]

  1. jebtweet:228830493049769984
  2. jebtweet:229969941087006720
  3. dinnerbonetweet:236547191190220800
  4. dinnerbonetweet:236547454785429504
  5. dinnerbonetweet:239426723022770176
  6. http://www.reddit.com/r/flatcore/comments/yuno6/dinnerbone_to_customize_superflat_world_height/c5z3h4v
  7. dinnerbonetweet:240433512098967552
  8. jebtweet:228829830731427840
  9. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xfzdg/i_am_markus_persson_aka_notch_creator_of/c5m0n4h
  10. https://twitter.com/Lamdrew_/status/235808285217931264
  11. dinnerbonetweet:235747041286975488
  12. dinnerbonetweet:236062188555624448
  13. jebtweet:236070815890817024
  14. jebtweet:236160788006576129
  15. jebtweet:236161543463653377
  16. jebtweet:236161373502050304
  17. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ydgse/dinnerbone_paintable_armor/c5uqbv3?context=3
  18. jebtweet:245503714167750656
  19. jebtweet:245506498099298305
  20. http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Fichier:1345735018-terrain.png
  21. http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/yvraq/suggestion_better_way_to_get_carrots_and_potatoes/c5zc5lu
  22. dinnerbonetweet:248054501494370304
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  24. dinnerbonetweet:246183173145387008
  25. dinnerbonetweet:246183485675540480
  26. dinnerbonetweet:230611577559212032
  27. dinnerbonetweet:230613623196762113
  28. dinnerbonetweet:230330563066728449
  29. dinnerbonetweet:230931484075249664
  30. dinnerbonetweet:236530180737335296
  31. dinnerbonetweet:238944748444999680
  32. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yrjp8/zombies_can_pick_up_items_from_the_ground_in_the/c5y7uma
  33. dinnerbonetweet:245508721189478400
  34. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xy09u/the_weekly_chunk_snapshot_12w32a/c5qk8u1
  35. http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Texte_d'accueil
  36. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yfota/dinnerbone_make_this_activate_a_button/c5v5jpx
  37. http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/yjtbt/entities_should_pass_through_nether_portals/c5werwk?context=3
  38. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ymz3n/you_can_now_move_mobs_through_nether_portals/c5x0rah
  39. http://imgur.com/a/vxxNM
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