Nom officiel |
Cavernes et falaises |
---|---|
Date de sortie prévue |
Été 2021 |
Autres versions 1.17 | |
La 1.17 (aussi nommée la mise à jour des « cavernes et falaises », ou Caves & Cliffs[1] en anglais) est une mise à jour majeure à venir de Minecraft, dont la date de sortie est prévue pour l'été 2021. Elle a été dévoilée durant le Minecraft Live 2020 le 3 octobre 2020. Elle ajoutera de nouvelles fonctionnalités en rapport avec les cavernes et les montagnes en plus du poulpe luisant, une créature qui a remporté le vote du Minecraft Live.
Ajouts prévus
Veuillez noter que la plupart des fonctionnalités n'ont pas encore de nom officiel.
Blocs
- Fichier:Blooming Azalea Leaves.png « Feuilles d'arbre d'azalée »[Note 1]
- Compose la partie d'un nouvel arbre exclusif, « l'arbre d'azalée » (Azalea Tree), qui indique l'emplacement des « cavernes luxuriantes ».
- Fichier:Azalea Roots.png Bloc de terre sans nom trouvable sous les arbres d'azalée
- Compose la partie d'un arbre d'azalée.
- Ressemble à un bloc de terre, mais avec des racines sur sa texture.
- Fichier:Amethyst geode block.png Bloc de cristaux sans nom trouvable dans la structure Géode améthyste
- Génère au fil du temps des cristaux d'améthyste sur le dessus du bloc.
- Impossible à obtenir en Survie.
- Extrêmement rare, uniquement générée dans la structure du même nom.
- Fichier:Amethyst crystal cross.png Bloc de cristaux d'améthyste sans nom
- "Pousse" au fil du temps sur des blocs de géode améthyste.
- Lorsqu'il est miné, il lâche des éclats d'améthyste.
- Peuvent être utilisés pour fabriquer une « longue-vue » (Telescope).
- Un nouveau minerai trouvable dans les souterrains.
- Se génère en filons de taille importante.
- Peut être utilisé pour fabriquer un paratonnerre ou une longue-vue.
- Fichier:Block of Copper Age 1.png Fichier:Block of Copper Age 2.png Fichier:Block of Copper Age 3.png Une patine vert-de-gris se forme progressivement sur le bloc en raison de l'oxydation du cuivre, accélérée de surcroît par les intempéries telles que la pluie.
- Le temps nécessaire pour que le cuivre soit totalement patiné de vert-de-gris est d'environ 16 jours dans le jeu.
- Il est possible de "verrouiller" l'état du cuivre.[2]
- Fichier:Copper Stairs.png Escalier de cuivre
- Fichier:Copper Stairs Age 1.png Fichier:Copper Stairs Age 2.png Fichier:Copper Stairs Age 3.png Une patine vert-de-gris se forme progressivement sur le bloc en raison de l'oxydation du cuivre, accélérée de surcroît par les intempéries telles que la pluie.
- Le temps nécessaire pour que le cuivre soit totalement patiné de vert-de-gris est d'environ 16 jours dans le jeu.
- Il est possible de "verrouiller" l'état du cuivre.[2]
- Fichier:Copper Slab.png Dalle de cuivre
- Fichier:Copper Slab Age 1.png Fichier:Copper Slab Age 2.png Fichier:Copper Slab Age 3.png Une patine vert-de-gris se forme progressivement sur le bloc en raison de l'oxydation du cuivre, accélérée de surcroît par les intempéries telles que la pluie.
- Le temps nécessaire pour que le cuivre soit totalement patiné de vert-de-gris est d'environ 16 jours dans le jeu.
- Il est possible de "verrouiller" l'état du cuivre.[2]
- Fichier:Restoring clay pots.png Pot en argile
- Les morceaux de céramique peuvent être incorporés dans un pot non cuit.
- Peut être cuit quelques secondes après avoir allumé un feu sous le pot.
- Fichier:New Vine.png Fichier:New Vine 2.png « Lianes à baies luisantes »[Note 1]
- Plante de type lianes.
- Se génèrent dans les cavernes luxuriantes.
- Agissent comme une source de lumière.
- Sur cette plante poussent des « baies luisantes » (Glow Berries).
- Se génère dans les cavernes luxuriantes.
- Émet des particules vers le bas lorsqu'elle est ouverte.
- Se génère dans les cavernes luxuriantes.
- Une plante qui peut être utilisée comme plate-forme.
- Si le joueur se tient sur le dessus de la plante pendant un certain temps, cette dernière finira par pencher, faisant tomber le joueur.
- Fichier:Baby dripleaf plants.png Version miniature du Dripleaf Plant
- Se génère dans les cavernes luxuriantes.
- Fichier:Unidentified foliage object.png Bloc de végétation sans nom
- Se génère dans les cavernes luxuriantes.
- Bloc ressemblant à de la mousse.
- Fichier:Foliage carpet.png Tapis de végétation sans nom
- Se génère dans les cavernes luxuriantes.
- Même texture que le bloc inconnu mentionné ci-dessus, mais d'une épaisseur d'un pixel.
- Fichier:Roots bloody roots.png Bloc de racines trouvable sous les arbres d'azalée
- Observable au loin dans les cavernes luxuriantes, derrière une fleur à spores.
- Fichier:Baby azalea tree.png Fichier:Baby blooming azalea tree.png Bloc ressemblant aux arbres d'azalée
- Se génèrent dans les cavernes luxuriantes.
- Possiblement des pousses d'arbre.
- Se génère dans le nouveau biome « Tréfonds » (Deep Dark).
- Fichier:Sculk Something.png Sculk Block sans nom
- Se génère dans le nouveau biome « Tréfonds ».
- Fichier:Sculk Growth.png Sculk Growth
- Se génère dans le nouveau biome « Tréfonds ».
- Une couche qui se génère sur le dessus des blocs à l'instar de la neige.
- Certaines parties du bloc sont transparentes, ce qui permet au joueur de voir le bloc sur lequel il est posé.
- Se génère dans le nouveau biome « Tréfonds ».
- Peut être utilisé comme "redstone sans fil".
- Détecte le placement des blocs, des pas ou des projectiles.
- La laine peut occulter sa capacité de perception.
- Peut être utilisé avec un piston pour créer une boucle de redstone sans fil.
- Fichier:Stalagmites.png Stalagmite
- Peut être trouvée sur le sol du nouveau biome « Cavernes de spéléothèmes » (Dripstone Cave).
- Inflige des dégâts lorsqu'une créature tombe dessus.
- Fichier:Stalactites.png Stalactite
- Peut être trouvée sur le plafond du nouveau biome « Cavernes de spéléothèmes ».
- Peut tomber, mais contrairement au sable ou au gravier, la stalactite se détruit lors de l'impact.
- Goutte de l'eau, qui peut remplir un chaudron placé en dessous.
- Fichier:Unknown speleothem block.png Bloc inconnu associé aux spéléothèmes
- Semble être fait à partir du même matériau que les stalactites et les stalagmites, mais sous la forme d'un bloc plein.
- Fabriqué avec du cuivre.
- Redirige les éclairs les plus proches vers le sommet du paratonnerre, ce qui peut empêcher les structures inflammables de prendre feu pendant les orages.
- Neige poudreuse[3]
- Ressemble à la neige, mais les entités tombent dedans.
- Un bloc peut contenir jusqu'à 4 bougies, à l'instar du cornichon de mer.
- Disponibles en noir ou en blanc.
- Émettent des particules de feu.
- Fichier:Unnamed Stone.png Bloc de roche grise inconnu
- Peut être trouvé en abondance sur les murs du nouveau biome « Tréfonds ».
- Fichier:UnknownWhiteStoneBlock.png Bloc de roche blanche inconnu
- Similaire à la diorite, mais avec une texture plus lisse.
- Trouvable sous terre, à l'extérieur de la structure « Géode améthyste ».
- Trouvable dans les cavernes luxuriantes.
Objets
- « Éclat d'améthyste » (Amethyst Shard)
- Obtenu en cassant des cristaux d'améthyste.
- Utilisé pour fabriquer une longue-vue.
- Fichier:Axolotl Bucket JE1.png Axolotl dans un seau
- Obtenu en utilisant un seau d'eau sur un axolotl, de la même façon qu'avec les poissons.
- Utilisé pour balayer les débris des objets archéologiques.
- Lorsqu'il est utilisé, le pinceau enlève à la fois un pixel de hauteur du bloc de terre ou de gravier.
- Existe également en version bleue :
- Fichier:Bundle full.png « Sac » (Bundle)
- Peut contenir un stack de plusieurs types d'objets.
- Les objets sont ajoutés en faisant glisser le sac sur un objet dans l'inventaire.
- L'info-bulle affiche les icônes des objets contenus.
- Les objets sont replacés dans l'inventaire en faisant un clic droit.
- Obtenu avec un pinceau sur un site de fouilles archéologiques.
- Il existe différentes couleurs et différents motifs de morceaux de céramique, chacun représentant une image différente, comme un Ender Dragon, Alex, un squelette, un arbre et un vindicateur.
- Peut être placé/personnalisé sur des pots en argile.
- La texture des morceaux de céramique n'est pas finalisée.[4]
- « Baies luisantes » (Glow Berries)
- Peuvent être consommées.
- Poussent sur une plante de type lianes.
- Fichier:Telescope.png « Longue-vue » (Telescope)
- Fabriquée à partir d'éclats d'améthyste et de cuivre.
- Lorsqu'elle est tenue, la longue-vue permet au joueur de voir au loin au travers d'un petit cercle.
Créatures
- Une créature trouvable dans les plans d'eau des cavernes luxuriantes.
- Peut être attrapé avec un seau d'eau.
- L'attraper permet de l'apprivoiser.
- Disponible en différentes couleurs (leucistique, jaune, vert, brun et violet/rose).[1]
- Fait le mort lorsqu'il subit des dégâts afin de régénérer sa vie.
- Donne parfois l'effet Régénération au joueur qui l'a apprivoisé.
- Attaque les noyés, les gardiens, les grands gardiens et les poissons.
- Provient de Minecraft Earth.
- Brille de la même façon que le noyau des cubes de magma, tout comme les Blazes, les yeux des araignées, noyés, et Endermen.
- Vit dans les cavernes inondées.
- Apparaît dans les montagnes.
- Peut sauter très haut dans les airs (jusqu'à 4 à 5 blocs) pour éviter les obstacles.
- Attaque les animaux proches et les projette jusqu'à 10 blocs de distance.
- Existe en version bébé.
- Apparaît dans le biome « Tréfonds » (Deep Dark).
- Détecte et est attiré par les mouvements.
- Quand il est attaqué, il se dirige vers le joueur.
- Semble suivre les mêmes règles que le Sculk Sensor en matière de détection du bruit.
- Ne détecte pas les joueurs qui se déplacent tout en étant accroupis.
- Terriblement puissant (30 × 15 points de dégâts au maximum), abaissant les points de vie d'un joueur équipé d'une armure en Netherite à 7 points.
- Possède au moins 84 × 42 points de vie.[Note 2]
- Au moins aussi rapide que la vitesse de marche du joueur.
- Semble aller plus vite lorsqu'il est attaqué.
- Semble avoir une certaine résistance au recul.
Génération du monde
- « Cavernes luxuriantes » (Lush Caves)
- Se génèrent sous les arbres d'azalée.
- Contiennent des baies luisantes qui poussent sur des plantes ressemblant à des lianes.
- Contiennent des axolotls.
- « Tréfonds » (Deep Dark)
- Un nouveau biome trouvable dans les "profondeurs du monde".
- Abritent un Warden.
- Contiennent des bougies.
- Contiennent des Sculk Blocks, un nouveau bloc qui réagit au son.
- Composés de blocs de roche grise inconnus.
- « Cavernes de spéléothèmes » (Dripstone Caves)
- Contiennent des stalactites et des stalagmites.
- Géode améthyste
- Une petite structure souterraine ressemblant à une caverne.
- Contient des blocs de géode et des cristaux d'améthyste qui s'y génèrent.
- De bruits de tintement peuvent y être entendues.
- « Fouilles archéologiques » (Archaeological Excavation)
- Une nouvelle structure dans laquelle le joueur peut trouver des objets archéologiques et des morceaux de céramique.
Gameplay
- Archéologie
- En utilisant un pinceau, le joueur peut trouver des objets et des blocs dans le gravier et la terre d'un site de fouilles archéologiques.
- Les objets possibles connus à l'heure actuelle sont les suivants :
- Blocs de diamant,
- Blocs d'émeraude,
- Morceaux de céramique de couleur variable, qui représentent différentes images.
- Clignotement
- Dans le biome « Tréfonds » (Deep Dark), l'écran s'assombrit parfois, limitant la vue du joueur. Cela sert d'avertissement que le Warden est proche.[5]
Modifications prévues
Génération du monde
- Génération des cavernes
- La génération des cavernes a été revue pour que celles-ci soient plus grandes et imposantes.
- Les montagnes ont été améliorées.
- Composées de neige poudreuse et de chèvres.
- Niveaux d'eau locaux
- Nouvel aspect de génération qui permet à certaines zones d'un monde de se générer avec un niveau d'eau différent du niveau d'une autre région.
- Permet la génération de lacs et d'océans souterrains.
- Permet la génération de nombreuses cascades souterraines.
Corrections prévues
- 16 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.17
- MC-130449 – Le villageois cartographe gèle ou fait planter le jeu en débloquant de nouvelles cartes d'exploration.
- MC-130584 – Lorsqu'une structure se charge, les blocs d'eau source dans la structures se répandent dans les blocs inondables (qui peuvent contenir de l'eau).
- MC-133691 – Les blocs ne se placent pas correctement sur un chaudron plein.
- MC-169945 – Les squelettes ne brûlent pas dans les wagonnets à la lumière du soleil.
- MC-174685 – La texture des bras des noyés est inversée par le modèle.
- MC-189565 – Quelques entités n'apparaissent pas à l'intérieur des générateurs de monstres, produisant un spam de messages d'erreur dans la console, pouvant causer du lag.
- MC-190896 – Lag en ouvrant un coffre d'épave de bateau contenant une carte au trésor enfoui.
- MC-195351 – Les comparateurs peuvent prévoir des tileticks inutiles.
- MC-196542 – Petit nettoyage pour le code de propagation de la lumière du soleil.
- MC-197009 – Mentionner une étiquette vide dans une recette peut faire planter le client.
- MC-197140 – Les citrouilles-lanternes n'apparaissent pas après les citrouilles sculptées dans l'inventaire en créatif.
- MC-197179 – Les bébés piglins qui ramassent du cuir ne despawnent pas, remplissant le Nether de bébés piglins inutiles.
- MC-197524 – Les bordures des tronçons ne forcent pas leur voisins à se charger, causant la propagation de la lumière à être bloquée.
- MC-198129 –
ReplaceBlobsFeature
a changé entre la 1.16.1 et la 1.16.2, affectant la génération des deltas de basalte. - MC-198414 – Si l'angle dans
/spawnpoint
est fixé à ±infini, et que le joueur meurt, cela déconnecte le joueur, et en se reconnectant le jeu plantera. - MC-198807 – Rendre les piglins et piglins brutes hostiles envers certaines entités (comme des objets jetés) fait planter le jeu.
Notes diverses
- Il s'agit de la première mise à jour qui ajoute un nouveau minerai à la Surface depuis la 12w21a en 2012 lorsque l'émeraude a été ajoutée.
- Bien que l'axolotl soit le premier amphibien à être ajouté dans Minecraft, ce n'est pas le premier à avoir été annoncé, les grenouilles ayant été proposées lors du vote des biomes en 2019.[6]
- Bien que des minerais ont été montrés émettant de la lumière, il a plus tard été confirmé que ce n'était que pour la démonstration, et pas pour la version finale.référence ?
Galerie
Minecraft Live 2020
Des captures d'écran des fonctionnalités de la mise à jour des cavernes et des falaises dévoilées au Minecraft Live 2020 :
Un joueur naviguant en bateau à l'intérieur d'une caverne de spéléothèmes.
- Amethyst Geode.png
Un aperçu d'une géode améthyste, une nouvelle structure souterraine.
Un éclair qui s'abat sur un paratonnerre.
Un joueur et plusieurs axolotls attaquant un grand gardien, dont un qui "fait le mort".
Plusieurs axolotls de couleurs différentes.[1]
Dessins conceptuels
Références
- ↑ a b et c Minecraft Live: The Recap – Minecraft.net, 3 octobre 2020
- ↑ a b et c _LadyAgnes sur Twitter : « Hiii everyone! We are seeing questions about if you can make copper stay in a certain state - and yes you can! So if you really want a copper block to be copper-orange or semi-green forever then there will be a way to achieve that 😊 Have a great day! »
- ↑ Mega_Spud sur Twitter : « Powder Snow!! Couldn't wait to talk to you about this one - especially to our technical players who build awesome farms! Let me know what you think about a new trap possibility! More details soon! #MinecraftLive »
- ↑ JasperBoerstra sur Twitter : « Note: Everything in the archeology vid was placeholder art »
- ↑ Kingbdogz sur Twitter : « The mechanical purpose is to warn you that the Warden is nearby. You should get ready if you start to see pure darkness like that... »
- ↑ MineCon#2019
Notes
- ↑ a b et c Ce nom est hypothétique, et n'est qu'une supposition basée sur les annonces, leur localisation, leur rôle, etc.
- ↑ Ce nombre de points de vie n'est qu'un estimation basée sur la quantité de dégâts infligés à la créature durant le Minecraft Live 2020, et est par conséquent très incertain.