1.16

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1.16
Mise à jour du Nether.png
Nom officiel

Mise à jour du Nether

Date de sortie prévue

2020


Cet article concerne des fonctionnalités à venir.
Bien qu'elles aient été confirmées, elles ne sont pas encore incluses dans le jeu, et feront l'objet d'une mise à jour prochaine.

La 1.16 [1] (aussi nommée la « mise à jour du Nether », ou Nether Update[2] en anglais) est une mise à jour majeure de la version Java de Minecraft prévue pour la première moitié de l'année 2020. Présentée lors de la MineCon 2019, la mise à jour doit ajouter de nouveaux biomes, blocs et créatures au Nether[2].

Ajouts[modifier | modifier le wikicode]

Blocs[modifier | modifier le wikicode]

Sans rapport avec le Nether, un nouveau bloc « cible » associé à la redstone. Il fonctionne avec des tirs de flèches.
Bloc cible.png Bloc « cible »
  • Émet un signal de redstone lorsqu'une flèche est tirée dessus.
    • Jusqu'à 15 blocs de puissance.
    • La puissance du signal dépend de la position de la flèche par rapport au point central de la cible, donc de la précision du tir.
Aperçu du biome « forêt de verrues du Nether », variation bleue, où l'on voit au sol des Fungi et des champignons, et de nouveaux arbres comportant des blocs de verrues ainsi que des blocs lumineux.
Bloc de lumière (nom provisoire).png Bloc lumineux (nom provisoire)[3]
Herbe rouge du Nether.pngHerbe bleue du Nether.png Herbe du Nether
Fungi du Nether.pngFungi bleu du Nether.pngPetit fungi bleu du Nether.png Fungi du Nether
  • Se génère naturellement dans les biomes « forêt de verrues du Nether ».
Champignon rouge du Nether.pngChampignon bleu du Nether.png Champignons
  • Au moins deux nouveaux types de champignons poussant dans les biomes « forêt de verrues du Nether »
    • L'un est rouge et l'autre bleu-vert, tous deux avec des points oranges.
Bloc de verrues du Nether bleu.png Bloc de verrues du Nether bleu
Tige de bloc de verrues du Nether rouge.pngTige de bloc de verrues du Nether bleu.png Tiges de bloc de verrues du Nether
  • Blocs servant de support pour les blocs de verrues du Nether, l'ensemble formant des sortes d'arbres-champignons.
Lianes du Nether.png Lianes du Nether[4]
  • Se génèrent naturellement sous les arbres-champignons dans les variations rouges des biomes « forêt de verrues du Nether »
Biome « vallée de sable des âmes », où l'on aperçoit un fossile, des blocs de terre des âmes générant un feu de couleur bleue, et des spéléothèmes à base de basalte.
Terre des âmes.png Terre des âmes[5]
  • Se génère naturellement aux côtés du sable des âmes dans les biomes « vallée de sable des âmes ».
Basalte.png Basalte[6]
  • Se génère naturellement dans les biomes « vallée de sable des âmes », et y forme notamment des spéléothèmes.
Feu bleu.png Feu bleu
  • Se comporte comme du feu.
  • Du feu allumé sur de la terre des âmes prendra une couleur bleue, quelle que soit la dimension dans laquelle elle se trouve.
    • Brûlera indéfiniment, comme du feu normal sur de la netherrack.[7]
  • Se génère naturellement dans les biomes « vallée de sable des âmes ».

Créatures[modifier | modifier le wikicode]

Les piglins seront hostiles envers les hoglins.
Piglins
  • Trouvés dans le Nether.
  • Naturellement hostiles envers le joueur, à moins que ce dernier ne porte une armure en or.
    • Même en portant une armure en or, les piglins vont se mettre en colère si le joueur ouvre près d'eux un coffre contenant une pièce d'armure en or.
  • Peuvent eux-mêmes apparaître avec des épées ou des arbalètes en or.
    • S'ils manient une arbalète, ils laisseront tomber des flèches à leur mort.
    • Peuvent apparaître avec des pièces d'armure en or.
  • Sont capables d'échanger avec le joueur sous la forme d'un troc.
    • Pour troquer avec les piglins, le joueur doit leur jeter un lingot d'or et les piglins leur lanceront un objet en échange.
  • Attaquent les Wither squelettes et les hoglins adultes.
  • Existent en une version « bébé »
Hoglins
  • Trouvés dans le Nether.
  • Naturellement hostiles envers le joueur.
  • Semblent avoir une meilleure portée d'attaque que la plupart des créatures hostiles.
  • Peuvent être élevés et utilisés comme source de nourriture dans le Nether.
  • Existent en une version « bébé »[8]


Génération du monde[modifier | modifier le wikicode]

Biomes
  • Le Nether génère au moins trois nouveaux biomes :
    • Les vallées de sable des âmes, incluant des fossiles non enfouis, du sable des âmes, de grands spéléothèmes (stalactites), du brouillard bleu et du feu bleu.
    • Les forêts de verrues du Nether, qui sont des forêts denses avec des arbres-champignons géants faits de blocs de verrues du Nether.
      • Il existe deux variations de ce biome, l'une rouge et l'autre bleue.
Structures naturelles
  • Bastions
    • Fortifications construites par les piglins dans le Nether
  • Arbres-champignons trouvés dans les forêts de verrues du Nether
  • Spéléothèmes (stalactites ou stalagmites) constitués de basalte et trouvés dans les vallées de sable des âmes

Modifications[modifier | modifier le wikicode]

Gameplay[modifier | modifier le wikicode]

apparition
  • Les joueurs pourront réapparaître dans le Nether.
    • Le moyen pour ce faire pour l'instant inconnu, mais pourrait laisser présager un retour de l'obsidienne qui pleurt dans Minecraft.[9]

Créatures[modifier | modifier le wikicode]

Cochons
  • Pourraient ne plus se transformer en cochons-zombies lorsqu'ils sont frappés par la foudre[10]
Illusionnistes

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

MINECON Live 2019[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]