1.14/Versions de développement

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Sommaire

18w43a

La 18w43a est le premier snapshot de la version 1.14.[1]

Ajouts

Général

  • Ajout de boutons en jeu pour signaler des bugs ou donner des retours.
Progrès
  • Ajout de 4 progrès dans l'onglet « Aventure »
    • « Arbalistique » (Arbalistic) : Tuez cinq créatures de types différents d'un tir d'arbalète.
    • « Ma vieille Bertha » (Ol' Betsy) : Tirez à l'arbalète.
    • « D'une flèche deux coups » (Two Birds, One Arrow) : Tuez deux Phantoms avec une flèche perforante.
    • « C'est qui le pillard maintenant ? » (Who's the Pillager Now?) : Rendez à un pillard la monnaie de sa pièce.

Blocs

Bambou
  • Peut être trouvé dans les jungles et les jungles de bambous.
  • Peut être trouvé dans les épaves de navire et les temples de la jungle.
  • Obtenu en tuant des pandas ou en pêchant dans des jungles.
  • Peut être cultivé et pousse jusqu'à 12-16 blocs de haut.
    • Pousse de 1 ou 2 blocs de haut lorsque de la poudre d'os est appliquée.
  • Se casse instantanément en utilisant une épée.
  • Peut être mangé par les pandas, utilisé comme combustible (permet de cuire 1/4 objet) ou planté dans un pot de fleurs.
  • Peut être utilisé pour fabriquer des bâtons.
Fleurs
Métier à tisser
  • Se fabrique avec deux ficelles au-dessus de deux planches.
  • Permet de teindre et concevoir des bannières, ce qui était fait auparavant dans une grille de fabrication.
  • Possède 3 emplacements : un pour une bannière, un pour une teinture et un pour un motif de bannière.
  • Les motifs génériques ne nécessitent désormais qu'une teinture.
  • Suppression des recettes de bannières existantes.
  • Les motifs de bannières spéciaux peuvent maintenant être fabriqués dans un nouvel objet, les motifs de bannières.
    • Se fabrique avec un papier et les objets de motifs spéciaux.
  • Ces motifs ne consomment pas l'objet de motif lorsqu'il est utilisé dans le métier à tisser.
  • Les motifs de bannières disponibles sont affichés dans une liste.
Pancartes
  • Ajout de pancartes en sapin, en bouleau, en acajou, en acacia et en chêne noir.
Dalles
  • Ajout de dalles en roche, en andésite, en andésite polie, en diorite, en diorite polie, en granite, en granite poli, en pierre taillée moussue, en pierres moussues, en grès lisse, en grès rouge lisse, en quartz lisse, en briques rouges du Nether et en briques de l'End.
Escaliers
  • Ajout d'escaliers en roche, en andésite, en andésite polie, en diorite, en diorite polie, en granite, en granite poli, en pierre taillée moussue, en pierres moussues, en grès lisse, en grès rouge lisse, en quartz lisse, en briques rouges du Nether et en briques de l'End.
Murets
  • Ajout de murets en briques, en andésite, en diorite, en granite, en prismarine, en pierre taillée, en pierre taillée moussue, en grès, en grès rouge, en briques du Nether, en briques rouges du Nether et en briques de l'End.

Objets

Motifs de bannières
Arbalète
  • Se fabrique avec 3 bâtons, 2 ficelles, 1 lingot de fer et 1 crochet.
  • Peut être utilisée comme une arme, de manière similaire à l'arc.
    • Plus de dégâts, plus de portée, mais plus de temps pour être chargée.
    • Maintenez pour charger, cliquez pour lâcher.
    • Les arbalètes chargées peuvent être gardées dans l'inventaire, afin d'être utilisées plus tard.
  • Peut tirer des feux d'artifice, en tenant l'arbalète dans une main et des feux d'artifice dans l'autre.
  • Peut être enchantée avec de nouveaux enchantements :
    • « Tir multiple » (Multishot)
      • Tire trois flèches à la fois dans différentes directions.
    • « Charge rapide » (Quick Charge)
      • Augmente la vitesse de rechargement.
      • 3 niveaux, 0.25 secondes plus rapide à chaque niveau.
    • « Perforation » (Piercing)
      • Les projectiles traversent les ennemis.
      • 4 niveaux, non compatible avec Tir multiple.
Teintures
Œufs d'apparition
  • Œuf d'apparition de bête illageoise
  • Œuf d'apparition de panda
  • Œuf d'apparition de pillard
Soupe suspecte

Créatures

Panda
  • N'apparaît pas encore naturellement.
  • A 20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) points de vie.
  • Donne 1 bambou lorsqu'il est tué (il n'est pas affecté par l'enchantement Butin).
  • Va rechercher du bambou et des gâteaux pour les manger.
  • Peut être élevé
    • Les bébés pandas vont parfois éternuer, faisant bondir les pandas à proximité : lorsqu'ils éternuent, ils ont une chance de donner une boule de Slime.
    • Les variantes sont héritées avec un système d'héritage de panda spécial.
  • Peut avoir différentes personnalités : normal, agressif, paresseux, faible, anxieux ou joueur (définie par deux tags NBT, HiddenGene et MainGene).
  • A une chance d'apparaître comme un panda brun, ce qui est très rare (le gène principal et le gène masqué doivent être bruns pour qu'un panda apparaisse brun).
  • Fait parfois des roulades et s'assoit sur ses pattes arrières.
Pillard
Bête illageoise
  • Détruit les plantations et attaque les villageois.
  • A 100 (Heart.svg × 50) points de vie.
  • Donne une selle lorsqu'il est tué (100% du temps, il n'est pas affecté par l'enchantement Butin).

Génération du monde

Biomes

Commandes

/drop
  • Lâche des objets contenus dans une table de butin pour divers types de cible et dans divers contextes.
  • Syntaxe : /drop <target> <source>.
    • Cible (target) :
      • world : Lâche le contenu d'une table de butin à des coordonnées dans le monde.
      • player : Donne le contenu d'une table de butin dans l'inventaire d'un joueur (comportement similaire à la commande /give mais donne les objets d'une table de butin au lieu d'un objet précis)
      • entity : Donne le contenu d'une table de butin dans l'emplacement d'une entité (joueur compris) (comportement similaire à la commande /replaceitem mais donne les objets d'une table de butin au lieu d'un objet précis. Si plusieurs objets sont donnés par la commande, les objets suivant le premier donné seront placés dans l'emplacement suivant de celui qui est spécifié dans la commande (exemple : un contenu de table de butin ayant 2 objets placés à l'emplacement inventory.0 d'un joueur seront placés à l'emplacement inventory.0 et inventory.1))
      • block : Lâche le contenu d'une table de butin dans un bloc "conteneur". Il y a 2 autres paramètres à cette commande distibute, qui est un équivalent à /give, mais pour les blocs, mais qui donne le contenu d'une table de butin au lien d'un objet précis, et insert qui est un équivalent à /replaceitem où l'on défini une table de butin à un emplacement (comportement similaire à l'option de cible entity).
    • Sources :
      • award se place dans le contexte d'obtention des progrès.
      • fish se place dans le contexte d'obtention de la pêche.
      • loot se place dans le contexte d'obtention des coffres de butin.
      • kill se place dans le contexte d'obtention de butin des entités.
      • mine se place dans le contexte d'obtention de butin des blocs.
  • Plus d'information sur cette commande "complexe" sur Commandes#drop.
/schedule
  • Syntaxe : /schedule function <function> <time>
  • Planifie l'exécution d'une fonction ou d'un tag de fonction pour qu'elle s'exécute dans un certain nombre de ticks de jeu.
    • Le temps peut être défini avec une nouvelle notation pour le temps :
      • Les valeurs flottantes sont acceptées pour cette notation.
      • t pour les ticks (par exemple : 20t).
      • s pour les secondes (par exemple : 10s).
      • d pour les jours dans Minecraft (par exemple : 1d pour passer une journée, ou 0.5d pour une demi-journée).
  • Tout tag ou fonction ne peut être planifié qu'une seule fois.
  • Appeler un tag ou une fonction déjà planifié remplacera l'enregistrement précédent.

Modifications

Général

Textures
Crédits
  • Mise à jour des crédits.

Blocs

Fleur de chorus
  • Se casse désormais lorsqu'une flèche est tirée dessus.
Distributeur
Feuilles
  • Ont maintenant une faible probabilité de donner des bâtons.
Barrière en briques du Nether
Pancarte
  • Se nomme désormais "Pancarte en chêne".
  • La couleur par défaut du texte est maintenant le blanc au lieu du noir.
Quartz lisse, grès lisse, grès rouge lisse et roche lisse
Dalle de roche lisse
  • Les dalles en pierre ont été renommées "Dalle de roche lisse".
Arbuste mort
  • Peut maintenant être utilisé comme combustible dans un fourneau.
Vitres
  • Peuvent désormais être fabriquées en entourant une teinture de vitres non colorées.
Tapis
  • Peuvent désormais être fabriqués en entourant une teinture de tapis blancs.

Objets

Livre vierge
  • Le livre vierge a été réécrit pour être plus intuitif :
    • Curseur déplaçable pour éditer du texte librement.
    • Prise en charge de la sélection.
    • Prise en charge du copier/coller.
    • Maniement du clavier et de la souris.
    • Amélioration du remplissage des pages et du retour à la ligne.
    • Double clic pour surligner un mot, triple clic pour surligner une page.
  • Peut maintenant aller jusqu'à 100 pages.
Teintures
Soupe de betteraves
  • La recette est maintenant informe.
Ragoût de lapin
  • La recette est maintenant informe.

Créatures

Creeper

Gameplay

Système d'éclairage
  • A été réécrit
    • Déplacement du stockage de la lumière des tronçons vers une structure séparée.
    • Déplacement du calcul de la lumière de l'ensemble du code vers un endroit autonome.
Amélioration des performances
  • Performances des poissons.
  • Les créatures qui apparaissent et disparaissent trop loin du joueur n'apparaissent plus au tick suivant.
  • Augmentation des performances de la poudre de redstone non alimentée.

Commandes

/execute
  • Ajout de nouvelles sous-commandes :
    • /execute [if|unless] data block <sourcePos> <path>
    • /execute [if|unless] data entity <source> <path>
    • Retourne le nombre d'éléments trouvés quand elles sont utilisées en tant que commandes.
    • Continue l'exécution de la commande si la valeur n'est pas égale à 0 pour if et égale à 0 pour unless quand elles sont utilisées pour des tests.
/data
  • Ajout d'une nouvelle sous-commande :
    • /data modify <block or entity> <path> <operation> <source>
      • Elle se compose de 2 parties distinctes.
      • La première partie est le chemin de la valeur, qui est une chemin NBT situé sur un bloc ou une entité.
      • La deuxième partie valeur à affecter, qui peut être soit une valeur NBT d'un autre bloc ou d'une autre entité (from), ou d'une valeur NBT directement (value) (soit une valeur numérique, soit un texte, soit un objet ou un tableau)
      • Pour appliquer une valeur, certaine opération peuvent être faites :
        • append : ajoute l'élément à la fin de la ou les liste(s) ciblée(s).
        • prepend : ajoute l'élément au début de la ou les liste(s) ciblée(s).
        • insert : combiné à after, ajoute l'élément après l'index choisi de la ou les liste(s) ciblée(s), et combiné à before, ajoute l'élément avant l'index choisi de la liste ciblée.
        • merge : fusionne le ou les objet(s) ciblé(s) avec celui spécifié dans la valeur, en mode from ou value.
        • set : Défini la valeur ciblé par le chemin NBT.
/time
  • Les sous-commandes /time set et /time add acceptent maintenant une nouvelle notation de temps :
    • Les valeurs flottantes sont acceptées pour cette notation.
    • t pour les ticks (par exemple : 20t).
    • s pour les secondes (par exemple : 10s).
    • d pour les jours dans Minecraft (par exemple : 1d pour passer une journée, ou 0.5d pour une demi-journée).
Chemin NBT
  • Peut maintenant retourner plusieurs valeurs.
    • Quand il est utilisé en tant que cible, une modification affectera toutes les valeurs ciblées.
  • Lorsqu'un chemin définit un emplacement et qu'aucun élément n'est trouvé, un nouvel élément correspondant est créé :
    • Une cible peut maintenant être trouvée grâce à une recherche prédéfinie dans une liste grâce au format liste[{élement1:valeur1,élement2:valeur2}] .
    • Items[{Slot:9b}] permet par exemple de récupérer l'objet NBT d'un objet à l'emplacement 9.
    • Une cible peut maintenant être trouvée grâce à une recherche prédéfinie dans un objet grâce au format objet{élement1:valeur1,élement2:valeur2} .
    • Sélectionne un ou aucun élément, principalement pour se protéger des entrées non concordantes.
  • Les indexs négatifs sont maintenant autorisés pour sélectionner des éléments à partir de la fin de la liste.
    • liste[-1] sélectionne le dernier tag, liste[-2] l'avant dernier, etc...
  • Utiliser liste[] sélectionne maintenant tous les éléments de la liste.
Texte JSON
  • De nouveaux paramètres ont été ajoutés pour afficher des valeurs NBT :
    • Données pour les blocs {"nbt": <path>, "block":{"x":<x> "y":<x>, "z":<z>}}
    • Données pour les entités {"nbt": <path>, "entity":<selector>}
    • Si les tags existent, ils seront affichés comme lorsque la commande /data get est exécutée par un joueur.
Autres
  • Le tag de liste lore des objets utilise maintenant les textes JSON.
  • Les cadres peuvent maintenant être modifiés avec la commande /replaceitem.
  • Ajout des tags d'entité.
    • Fonctionne de la même façon que les autres tags, stocké dans tags\entity_types\
    • Ces tags sont donc utilisables avec l'argument type des sélecteurs au format type=#namespace:type.

Techniques


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Progrès
  • Les prédicats de type d'entité acceptent maintenant les tag d'entité (#tag)
  • Le prédicat de source de dommages possède maintenant l'option is_lightning.
  • Le prédicat d'entité accepte maintenant de nouveau paramètres.
    • Les tests acceptés sont is_on_fire, is_sneaking, is_sprinting, is_swimming et is_baby.
Inventaire Créatif
  • La barre de recherche accepte maintenant la recherche par tag d'objet (commençant par #)
  • L'info-bulle dans le menu de recherche répertorie désormais les tags de l'objet.
Table de butin
  • Les tables et les équipes acceptent les fonctions
  • Nouveaux types d'entrées dans la table de butin : dynamic, tag, alternatives, sequence, group
  • Nouvelles fonctions de la table de butin : apply_bonus, explosion_decay, copy_name, limit_count, set_contents, set_loot_table
  • Nouvelles conditions de la table de butin : entity_present, survives_explosion, block_state_property, table_bonus, match_tool, tool_enchantment, et deux modificateurs spéciaux: inverted and alternative
  • Les valeurs entières peuvent maintenant spécifier un générateur de nombre aléatoire
    • constant, uniforme (par défaut), binôme
  • Type facultatif utilisé pour valider l'utilisation de la fonction
    • empty, chest, fishing, entity, advancement_reward, block
    • L'utilisation d'une fonction faisant référence à des données non disponibles dans un contexte donné provoque un avertissement
  • Paramètres d'entité dans les prédicats: direct_killer_entity - permet l'accès aux projectiles, etc.
  • la condition entity_properties utilise maintenant la même syntaxe de prédicat que les progrès (comme player_killed_entity)
    • Les paramètres sont maintenant décrits dans le champ de prédicat
  • Nouvelles conditions
    • alternative: joint les conditions des termes de paramètre avec "or"
    • block_state_property: vérifie les propriétés de l'état du bloc, paramètres:
      • block: id du bloc; le test échouera si le bloc cassé ne correspond pas
      • properties: map of property:value pairs
    • damage_source_properties: checks damage source
      • Same syntax as entity_properties, but uses damage source predicate (see player_hurt_entity advancement trigger).
    • entity_present: returns true if entity is set
      • See entity_properties for list of entities
    • inverted: inverts condition from parameter term
    • location_check: applies advancement location predicate, parameters:
      • predicate: predicate applied to location, uses same structure as advancements
    • match_tool: checks tool (only available for block breaking and fishing);parameters:
      • predicate: predicate applied to item, uses same structure as advancements
    • survives_explosion: returns true with 1/explosion radius probability
    • table_bonus: passes with probability picked from table, indexed by enchantment level;parameters
      • enchantment: id of enchantment
      • chances: list of probabilities for enchantment level, indexed from 0
    • weather_check: parameters:
      • raining - optional boolean
      • thundering - optional boolean
  • New entries
    • alternatives: Tests conditions of child entries and executes first that can run, has no weight or quality, but may have conditions
    • dynamic
      • Gets block specific drops
        • minecraft:contents: block entity contents
        • minecraft:self: for banners and player skulls
    • group: Executes child entries when own conditions pass, has no weight or quality
    • sequence: Executes child entries until first one that can't run due to conditions, has no weight or quality, but may have conditions
    • tag: adds contents of item tag;fields:
      • name: id of tag
      • expand: if false, entry will return all contents of tag, otherwise entry will behave as multiple item entries (all with same weight and quality)
  • New functions
    • apply_bonus: applies one of predefined bonus formulas
      • Common fields:
        • enchantment: id for enchantment level used for calculation
        • formula: type of used bonus formula
        • parameters: values required for formula (depend on type)
      • Formulas based on existing fortune bonuses
      • Formula binomial_with_bonus_count, parameters:
        • probability : float
        • extraRounds : int
        • Adds random value using binomial distribution with n <- level + extraRounds and p <- probabilty
      • Formula uniform_bonus_count, parameters:
        • bonusMultiplier
        • Adds random value using uniform distribution from 0 to bonusMultiplier *level
      • Formula ore_drops, no parameters
        • Applies formula count *(max(0, random(0..1) - 1) + 1)
    • copy_name
      • Copies display name from block entity to item (see enchanting table behaviour)
    • explosion_decay
      • Applies flat chance (equal to 1/explosion radius) for every item to be destroyed (items in stack are processed separately)
    • limit_count, parameters:
      • limit
        • min - optional
        • max - optional
      • Limits count of every item stack to range
    • set_contents, parameters:
      • entries list of entries (same as in pool)
      • Populates BlockEntityTag.Items with items from entries
    • set_loot_table, parameters:
      • name: id of loot table
      • seed: seed; if omitted or 0, LootPoolSeed will not be set
      • Sets BlockEntityTag.LootTable and BlockEntityTag.LootPoolSeed tags
Registre de génération de monde
  • La plupart des biomes ont maintenant un registre et leurs configurations peuvent être sérialisées.
  • Ajout des registres.
  • Ajout des registres de décoration.
  • Ajout des registres de sculpture.
  • Ajout des registres de surface de construction.
  • Ce sont des fonctionnalités encore inutilisé mais devrait être utilisé pour la génération personnalisé des mondes.

Corrections

28 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-1578 – Impossible de revenir en arrière lors de l'édition des livres. Impossible de copier quoi que ce soit dans les livres.
  • MC-1692 – Latence excessive lors de l'activation/la désactivation des lampes à travers des bordures de tronçons.
  • MC-3329 – Les sources de lumière générées naturellement (le feu, la pierre lumineuse, les torches, etc) n'émettent parfois aucune lumière.
  • MC-3961 – L'eau, les toiles d'araignées, le bloc de magma et d'autres blocs enregistrent la lumière du soleil.
  • MC-4686 – Déplacement du client lors de la téléportation.
  • MC-9188 – Les feux peut laisser de l'éclairage fantôme derrière eux.
  • MC-11571 – Des mises à jour d'éclairage très importantes causent une latence du jeu.
  • MC-76278 – L'éclairage ne se met pas à jour jusqu'à ce que le joueur marche ou qu'il y ait une mise à jour de bloc.
  • MC-80966 – Le calcul de lumière de ChunkSelection est implémenté de manière incorrecte, causant des bugs côté client (les tronçons vides n'affichent pas de lumière/sont rendus sombres).
  • MC-88097 – Les blocs de neige reçoivent des mises à jour (inutiles) aléatoirement et peuvent être détruits lorsqu'il y a un bug de lumière.
  • MC-91136 – Les mises à jour d'éclairage sont retardées aux bordures des tronçons.
  • MC-95044 – Carte graphique et couleurs des pancartes.
  • MC-101127 – L'effet de Wither blesse le Wither squelette.
  • MC-102162 – Certains blocs émettant de la lumière (le bloc de magma, le fourneau actif, le minerai de redstone actif) "enregistrent" la lumière du bloc.
  • MC-112579 – Les Creepers ne donnent pas de disque lorsqu'ils sont tués par un vagabond ou un Wither squelette tenant un arc.
  • MC-117067 – Les arbres/feuilles sont trop brillants sous une grande plateforme.
  • MC-119932 – Les blocs solides émettant de la lumière (les fourneaux actifs, les blocs de magma, la pierre lumineuse, le minerai de redstone actif) laissent passer la lumière (du soleil ou d'un bloc).
  • MC-123772 – Les chaînes de caractères "Lore" ne peuvent pas être formatées en JSON.
  • MC-124395 – L'entité de bloc de la balise contient du code pour des noms personnalisés, bien qu'il ne soit pas stocké dans les NBT et que l'interface graphique de la balise n'en possède pas.
  • MC-124926 – Les blocs ne conservent pas les noms personnalisés lorsqu'ils sont supprimés avec /setblock destroy.
  • MC-129090 – Les faces inférieures des blocs en bas du monde sont toujours rendues comme si elles étaient complètement éclairées.
  • MC-131320 – Erreurs d'éclairage dans un monde nouvellement généré.
  • MC-132283 – Les étangs sont générés trop sombres.
  • MC-135453 – Plantage lors du rendu d'une entité de bloc.
  • MC-136526 – Plantage lors de la génération au sommet du monde.
  • MC-137229 – Corruption des livres lors d'un chargement de la 1.8 à la 1.13.
  • MC-137276 – Les tortues lâchant des bols lorsqu'elles sont tuées par la foudre sont codées en dur.
  • MC-137300ConcurrentModificationException est envoyé lors de la mise à jour du monde.

18w43b

La 18w43b est le deuxième snapshot de la version 1.14. Il corrige des bugs de la 18w43a.[2]

Modifications

  • Correction des fuites de mémoire.
  • Remplacement de textures obsolètes.

Corrections

8 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-117030 – L'ombre sur le sol des forêts est trop sombre lorsque l'on construit des colonnes.
  • MC-117094 – Problèmes de luminosité en-dessous d'une plateforme générée avec la commande /fill.
  • MC-124241 – Les composants de texte score et selector se terminent avec le résultat de la première instance d'exécution de la commande.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-137443 – Quelques icônes d'effets sont inversées ou manquantes.
  • MC-137454 – Ouvrir l'interface graphique du métier à tisser n'assombrit pas l'arrière-plan autour.
  • MC-137457 – Plantage lors de l'ouverture du menu F3.
  • MC-137492 – Les sapins donnent des feuilles à la place des pousses d'arbres.
  • MC-137530 – Le texte inséré pour %s dans une chaîne de traduction affiche "null".

18w43c

La 18w43c est le troisième snapshot de la version 1.14. Il corrige des bugs de la 18w43a et la 18w43b.[3]

Ajouts

Écran de débogage
  • Ajout des temps de ticks du serveur aux graphiques Alt + F3 (en solo).
  • Ajout des temps de ticks minimum/moyens/maximum aux graphiques Alt + F3.

Modifications

Performances
  • La limite d'apparition des créatures n'augmentera plus à l'infini.
  • Amélioration du dialogue entre le client et le serveur.
  • Amélioration des performances.

Corrections

15 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-40380 – Remplacer des têtes les fait toujours tomber en tant qu'objet.
  • MC-129433/locate Village ne fonctionne pas dans les mondes plats.
  • MC-131749 – Les forts ne se génèrent pas dans les mondes plats avec l'option de générateur "stronghold".
  • MC-134849 – La souris est instable avec VSync en plein écran.
  • MC-136902 – Les monuments sous-marins ne se génèrent pas lors de la mise à jour d'un monde en 1.7.10 vers la 1.13.1.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137487 – Plantage : Ticking memory connection - java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
  • MC-137497 – Des centaines de créatures apparaissent.
  • MC-137521 – Les entités deviennent invisibles à une faible distance de rendu.
  • MC-137571 – Le curseur est mal aligné après avoir utilisé "§" dans un livre vierge.
  • MC-137697 – Les listes de NBT utilisant "interpret" ne sont pas délimitées par des virgules.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-137580 – Les boîtes de Shulker réinitialisent le rangement de l'inventaire lorsqu'elles sont cassées puis placées à nouveau.
  • MC-137602 – Les modèles de blocs ne sont pas rendus en utilisant Java 10 (ConcurrentModificationException).
  • MC-137706 – Sélectionner du texte obscurci dans un livre fait planter le jeu.
  • MC-137715 – La commande /drop lâchant minecraft:empty 1 fois pour le joueur cause une erreur inattendue.
  • MC-137903 – La commande /fill ne met pas à jour la lumière côté client.

18w44a

La 18w44a est le quatrième snapshot de la version 1.14.[4]

Ajouts

Général

Progrès
  • Ajout d'un progrès :
    • « Un chatalogue complet » (A Complete Catalogue) – Apprivoiser toutes les variantes de chat.
Textures
  • Les anciennes textures sont offertes dans un pack de ressources nommé « Programmer Art ».

Blocs

Tonneau
  • A actuellement l'inventaire d'un coffre.
  • Peut être rempli et vidé par des entonnoirs.
  • Peut être rempli par des droppers.
  • Uniquement disponible dans l'inventaire Créatif.
Cloche
  • N'a actuellement aucune fonctionnalité.
  • A un espace réservé d'entité de bloc associée.
  • Se casse comme un objet lorsque le bloc ancré est détruit ou déplacé.
  • Uniquement disponible dans l'inventaire Créatif.
Haut fourneau
Fumoir
Table de cartographie
  • N'a actuellement aucune fonctionnalité.
  • Uniquement disponible dans l'inventaire Créatif.
Table d'archerie
  • N'a actuellement aucune fonctionnalité.
  • Uniquement disponible dans l'inventaire Créatif.
Meule
  • N'a actuellement aucune fonctionnalité.
  • Uniquement disponible dans l'inventaire Créatif.
Table de forgeron
  • N'a actuellement aucune fonctionnalité.
  • Uniquement disponible dans l'inventaire Créatif.
Tailleur de pierre
  • N'a actuellement aucune fonctionnalité.
  • Uniquement disponible dans l'inventaire Créatif.
Pupitre
  • N'a actuellement aucune fonctionnalité.
  • A un espace réservé d'entité de bloc associée.
  • Uniquement disponible dans l'inventaire Créatif.

Créatures

Chat
  • Les chats errants peuvent être apprivoisés.
  • Les chats apprivoisés peuvent donner des cadeaux plus ou moins jolis à leur maître le matin.
  • Les colliers des chats peuvent être colorés.
  • Ajout de plusieurs nouvelles variantes de chats.

Modifications

Général

Progrès
  • "Il y a de l'amour dans l'air" et "Meilleurs amis pour la vie"
  • "Deux par deux"

Blocs

Pancartes
  • Faire un clic droit sur des pancartes avec une teinture permet de modifier la couleur du texte.
Sable, roche, andésite, diorite, obsidienne, cactus et blé
  • Modification des textures.

Créatures

Chat
  • Est désormais une créature séparée de l'ocelot.
Ocelot
  • Ne peut plus être apprivoisé.
  • Fera confiance au joueur si celui-ci le nourrit avec de la morue ou du saumon.
Phantom
  • Les Phantoms ont terriblement peur des chats.

Corrections

21 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-109344 – Il n'y a pas de table de butin pour le Wither.
  • MC-123808 – Le défilement du menu des packs de ressources ne fonctionne pas.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137490 – Impossible d'utiliser "Choisir le bloc" sur une pousse de bambou.
  • MC-137512 – La pousse de bambou se connecte aux barrières et aux murets.
  • MC-137537 – Marcher dans un autre tronçon provoque de la latence.
  • MC-137589 – Les pandas n'apparaissent pas dans les jungles de bambous.
  • MC-137596 – Une partie du dos et du coffre de l'âne est invisible.
  • MC-137797 – La bête d'illageois détruit les feuilles même si la règle de jeu mobGriefing est définie à false.
  • MC-137839 – Problèmes d'éclairage.
  • MC-137866 – Durabilité négative sur des cisailles en utilisant un distributeur.
  • MC-137911 – Les flèches invoquées par des commandes jouent le son d'ambiance de caverne.
  • MC-137931 – Pics de lag en plaçant ou en cassant des blocs.
  • MC-137934 – La classe "Argument range" a une faute d'orthographe dans la sérialisation JsonObject.
  • MC-137974 – Le distributeur peut cisailler les moutons en train de mourir.
  • MC-138002 – Le distributeur avec des cisailles réussit toujours même s'il n'y a pas de mouton devant lui.
  • MC-138045 – Les pandas mangent des gâteaux indéfiniment.
  • MC-138082 – En définissant le tag CustomModelData sur des objets alimentaires, les particules de miettes ne sont pas mises à jour avec le modèle spécifié.
  • MC-138105 – Lag sévère avec des pistons collants en mouvement.
  • MC-138474 – Les pandas ne paniquent pas lorsqu'ils sont en feu.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-138362 – Les livres écrits ne conservent pas le tag NBT CustomModelData lors de la création.
  • MC-138453 – Les herbes hautes donnent deux herbes hautes / les grandes fougères donnent deux grandes fougères.

18w45a

La 18w45a est le cinquième snapshot de la version 1.14.[5]

Ajouts

Blocs

Échafaudage
  • Peut être grimpé de façon rapide.
  • Le joueur peut construire une tour d'échafaudage en utilisant un échafaudage sur le bloc le plus bas.
  • Si le bloc du bas est brisé, l'entièreté de la structure se détruit.
  • Le joueur peut monter d'un bloc en sautant et descendre en s'accroupissant.
  • Fabriqué avec du bambou et une ficelle.

Gameplay

Patrouille d'illageois
  • Apparaît dans le monde sous forme d'un groupe de 5 créatures composé d'une bête illageoise et de 4 pillards ou vindicateurs.
  • Apparaît dans toutes les variations des plaines, de la taïga, des déserts et de la savane.
  • Une nouvelle bannière peut être trouvée sur la tête du chef de patrouille.
Pack de ressources
  • Ajout de "Programmer Art – The classic look of Minecraft" dans le menu des packs de ressources.

Commandes

/loot
  • Syntaxe générale : /loot <cible> <source>.
  • Sources :
    • fish <identifiant de table de butin> <fishing location> [tool <objet>|mainhand|offhand]
      • Utilise le contexte de pêche.
    • loot <identifiant de table de butin>
      • Utilise le contexte de coffre de butin (peut également être utilisé pour des récompenses de progrès et les cadeaux des chats).
    • kill <sélecteur d'entité>
      • Simule le butin des entités.
    • mine <mining location> [tool <objet>|mainhand|offhand]
      • Simule le butin des blocs.
  • Cibles :
    • spawn <position>
      • Apparaît dans le monde.
    • replace
      • Fonctionne d'une manière similaire à /replaceitem. Si count est manquant, la commande essayera de placer tous les objets retournés. Si count est supérieur au nombre d'objets, les emplacements restants seront effacés.
    • entity <sélecteur d'entité> <start slot> [<count>]
      • Remplace un intervalle d'emplacements.
    • block <position> <start slot> [<count>]
      • Remplace un intervalle d'emplacements.
    • give <sélecteur de joueur>
      • Insère des objets dans l'inventaire d'un joueur (similaire à give).
    • insert <position>
      • Insère des objets dans un conteneur (similaire à Maj + Clic gauche).

Modifications

Blocs

Pancartes
  • L'édition des pancartes a été retravaillée pour être plus intuitive.
  • Nouveau curseur déplaçable pour de l'édition de texte libre.
  • Prise en charge de la sélection.
  • Prise en charge du copier/coller.

Commandes

/drop
  • La commande /drop a été renommée /loot et la syntaxe a été retravaillée pour être plus simple à comprendre.
Attributs de progrès
  • Les attributs d'entités acceptent désormais un champ equipment.
    • Cet attribut peut contenir jusqu'à 6 champs : head, chest, legs, feet, mainhand, offhand.
    • Si cet attribut n'est pas nul, le test échouera pour les entités qui n'ont pas d'équipement (par exemple les entités qui ne sont pas des créatures, les joueurs ou les porte-armures).

Corrections

14 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-123263 – Problème de FPS avec les mises à jour de lumière ou les mises à jour de bloc.
  • MC-124456 – Les vindicateurs, les évocateurs et les illusionnistes ne rendent pas les objets sur la tête.
  • MC-138003 – Impossible de revenir en arrière lors de l'édition des pancartes. Impossible de copier quoi que ce soit dans les pancartes.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137456 – La rose de Wither empoisonne les joueurs en mode Créatif.
  • MC-137459 – Le bambou en tant qu'objet n'utilise pas le modèle dans l'inventaire.
  • MC-137473 – Les feux d'artifice et l'enchantement Tir multiple de l'arbalète ne fonctionnent pas correctement ensemble.
  • MC-137496 – Le motif de bannière ne peut pas être retiré du métier à tisser avec Maj + Clic.
  • MC-137498 – Les enchantements de l'arbalète sont manquants dans l'onglet de l'inventaire Créatif.
  • MC-137572 – Le métier à tisser consomme 2 bannières.
  • MC-137783 – Le trident et l'arc utilisent l'animation de l'arbalète lorsqu'une arbalète est tenue dans la main secondaire.
  • MC-137967 – Les feuilles donnent soit 2, soit aucun bâton, mais jamais 1.
  • MC-138338 – Les roses de Wither sont placées même lorsque la règle de jeu mobGriefing est défini à false.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-138528 – Le pack de ressources "Programmer Art" est manquant.
  • MC-138539 – Mourir vous fait réapparaître dans un monde vide injouable jusqu'à ce que vous rechargiez le monde.

18w46a

La 18w46a est le sixième snapshot de la version 1.14.[6]

Ajouts

Blocs

Lanterne
  • Nouvelle source de lumière.
  • Peut être placée soit en-dessous, soit au-dessus d'un bloc.
  • Donne légèrement plus de lumière qu'une torche.
Bloc de puzzle
  • Bloc technique.
  • Utilisé dans la génération des avant-postes de pillards et des nouveaux villages.
  • Ne peut être obtenu ni dans l'inventaire Survie, ni dans l'inventaire Créatif.
    • Peut être obtenu via des commandes.
  • C'est un bloc de jonction. Il permet au joueur de construire des structures en dehors des modèles plus petits.
    • Éléments cibles
      • Réfère à un groupe duquel le bloc de puzzle peut tirer des éléments (le prochain modèle à placer par exemple).
    • Type d'attache
      • Réfère au "nom" du bloc. Les blocs de puzzle ne peuvent se connecter qu'avec des blocs du même "nom" (type d'attache).
    • Se change en
      • L'état de bloc que va prendre le bloc de puzzle quand le modèle entier sera placé.

Modifications

Gameplay

Patrouille d'illageois
  • Apparaît désormais dans le monde comme un groupe de 5 illageois aléatoires.
  • La bête illageoise a été retirée des patrouilles.

Général

Options graphiques
  • L'option pour désactiver les VBOs a été supprimée. Les VBOs sont maintenant toujours utilisés.
Technique
  • Ajout du support de l'opacité directionnelle des blocs (utilisée par les dalles, les escaliers, les couches de neige, la terre labourée, le chemin d'herbe et les tiges de piston étendues).

Corrections

33 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-92 – Éclairage de dalle et d'escalier incorrect.
  • MC-46667 – Le niveau de lumière dans le menu F3 n'est pas correct sur les dalles, les escaliers, la terre labourée et les chemins d'herbe.
  • MC-83277 – Les entités apparaissent en noir lorsqu'elles sont enfermées dans des dalles (ou d'autres blocs).
  • MC-99863 – Les sauts de ligne sont différents dans le livre édité.
  • MC-116448 – L'illusionniste manque de table de butin.
  • MC-129926 – Éclairage incorrect avec des dalles.
  • MC-131553 – L'armure pour cheval en fer est mal alignée à la tête.
  • MC-132701 – L'éclairage est cassé lors du chargement du monde.
  • MC-134063 – Les blocs de bois ont une mauvaise couleur sur les cartes.
  • MC-137266 – Deux points dans le menu "Connexion directe" plante le jeu.
  • MC-138141 – Les blocs de tiges de champignons ont changé de couleur sur les cartes.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137469 – L'interface graphique de la pancarte assombrit aussi ses boutons.
  • MC-137536 – Les escaliers bloquent la lumière de manière incorrecte.
  • MC-137563 – Les chevaux deviennent invisibles lorsqu'ils sont équipés d'une armure pour cheval.
  • MC-137755 – Les pillards sont près des ennemis lorsqu'ils attaquent.
  • MC-137795 – Le monde ne tick pas lorsque deux joueurs sont loin l'un de l'autre.
  • MC-137831 – Les Slimes et les cubes de magma chevauchant des créatures causent un plantage du jeu.
  • MC-138058 – Les FPS sont inversés lorsque l'on appuie sur Alt + F3.
  • MC-138283 – Certains blocs utilisent une mauvaise palette de couleurs sur les cartes.
  • MC-138458 – Les pillards ne ralentissent pas pendant le chargement de leurs arbalètes.
  • MC-138531 – Colorer une pancarte en mode Créatif supprime la teinture de l'inventaire.
  • MC-138567 – Les boutons, les couches de neige, les échelles, les crochets, les leviers, les torches, les lianes, les barrières, les murets, les barreaux de fer et les vitres peuvent se connecter aux tailleurs de pierre.
  • MC-138578 – Vous pouvez colorer une pancarte de la même couleur que la couleur actuelle de la pancarte.
  • MC-138588 – Le paramètre Vsync se désactive lui-même sur la bascule plein écran.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-138982 – L'échafaudage se connecte aux barrières, aux murets, etc.
  • MC-138984 – La texture du dessous de la pancarte est manquante.
  • MC-138989 – Impossible de descendre d'une colonne d'échafaudages qui n'est pas connectée au sol.
  • MC-139000 – Certains objets ont des problèmes graphiques lorsqu'ils sont rendus.
  • MC-139022 – La bête illageoise rugit et blesse les illageois.
  • MC-139048 – Le taux d'apparition de la patrouille d'illageois semble trop élevé.
  • MC-139100 – L'échafaudage est détruit lorsqu'il est placé sur certains blocs.
  • MC-139118 – La recherche de chemin (pathfinding) des illageois est cassée.
  • MC-139175 – Les échafaudages remplis d'eau gardent l'état waterlogged lorsqu'ils tombent.

18w47a

La 18w47a est le septième snapshot de la version 1.14.[7]

Ajouts

Génération du monde

Gameplay

Raids
Effets de potions

Modifications

Blocs

Textures

Génération du monde

Patrouilles d'illageois
  • Sont moins fréquentes.

Commandes

/locate
  • Peut localiser les avant-postes de pillards.

Corrections

10 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-104889 – L'herbe se fane sous les escaliers et les dalles.
  • MC-121759 – La commande de particule d'objet ne fonctionne pas avec les boucliers.
  • MC-130847 – Le niveau d'un effet de potion ne s'affiche à partir du niveau IV - affecte le Maître Tortue.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-138075 – Colorer des boîtes de Shulker ne fonctionne pas.
  • MC-138797 – Manger des entités de blocs produit des particules de lave.
  • MC-138918 – Mettre à jour le paquet de lumière utilise le mauvais masque pour une lumière de bloc vide.
  • MC-139126 – Spam dans les journaux de serveur du message d'erreur : Couldn't load chunk.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-139374 – Les laisses sont instables.
  • MC-139377 – Les villes de l'End peuvent apparaître dans un espace vide et sur l'île principale.
Problèmes privés
  • MC-137819 – Problème de sécurité privé impliquant des boîtes de Shulker.

18w47b

La 18w47b est le huitième snapshot de la version 1.14.[9]

Modifications

  • De nombreuses améliorations des performances au niveau de la génération du monde.
  • Ajustement du comportement d'apparition des créatures pour se rapprocher de celui de la 1.13.2.
  • Modification de certaines textures par Jappa.
  • Réduction de la taille des groupes de pillards qui apparaissent pour que les avant-postes ne soient pas remplis de pillards.

Corrections

15 bugs corrigés
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137565 – La morue et la morue cuite en tant qu'objet utilisent l'ancienne texture.
  • MC-138043 – La texture du coquelicot a des épines.
  • MC-138337 – Les monstres n'apparaissent pas au-dessus du bloc le plus élevé généré.
  • MC-138566 – Les tonneaux faisant face au sud ont une texture de face pivotée.
  • MC-138709 – Problèmes avec la texture du chat bicolore.
  • MC-139183 – Problèmes avec les nouvelles textures des blocs de commande.
  • MC-139270 – Le chargement de structures avec une intégrité inférieure à la structure complète ne charge rien.
  • MC-139401 – Les pistons ne sont plus transparents (pour la redstone).
  • MC-139497 – Impossible de placer des rails, de la redstone et d'autres blocs nécessitant un bloc solide dessous sur du sable des âmes.
  • MC-139678 – Les poissons n'apparaissent plus dans l'eau.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-139693 – Les blocs apparaissent ailleurs dans le monde lorsqu'ils sont mis à jour.
  • MC-139722 – Les vindicateurs ont maintenant les yeux verts.
  • MC-139764 – Les journaux de génération du monde avertissent "Empty or none existent pool : minecraft:empty".
  • MC-139818 – Les avant-postes de pillards génèrent des quantités absurdes de pillards.
  • MC-139829 – La patrouille d'illageois ne suit pas le chef.

18w48a

La 18w48a est le neuvième snapshot de la version 1.14.[10]

Modifications

Général

Fabrication
  • Les recettes pour combiner des objets endommagés ont été supprimées ; elles sont maintenant effectuées à l'aide de la meule.

Blocs

Tonneau, cloche, haut fourneau, table de cartographie, table d'archerie, pupitre, métier à tisser, fumoir, table de forgeron, tailleur de pierre
  • Peuvent désormais se générer naturellement dans les villages des plaines.
Bedrock
  • Modification de la texture.
Meule
  • Modification de la texture.
  • Peut maintenant être fabriquée.
  • A désormais une interface avec 2 emplacements d'entrée et 1 emplacement de sortie.
  • Peut maintenant combiner 2 objets endommagés en 1 et/ou retirer des enchantements ; pour chaque enchantement, de l'expérience sera distribuée.
  • Peut être trouvée dans les forges des villages.
Lianes
  • Peuvent désormais être escaladées sans blocs de support.

Génération du monde

Villages des plaines
  • Les maisons des villages ont maintenant une structure radicalement différente et il en existe beaucoup plus.
    • Chaque bâtiment peut avoir un ou plusieurs lits.
  • Utilisent le bloc de puzzle pour la génération.
  • Ajout de nouveaux fichiers de structures pour les nouvelles maisons des villages.

Corrections

7 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-103192 – Combiner des outils ou des armures incrémente les statistiques de fabrication.
  • MC-118323 – La recette magenta_dye_from_lapis_ink_bonemeal et son progrès sont mal nommés.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-138633 – L'écran-titre n'est pas à jour dans les snapshots de la 1.14.
  • MC-139378 – Une exception plante le jeu lorsqu'un échafaudage tombe sur une boîte de Shulker.
  • MC-139692 – Les coffres des ruines sous-marines ne s'ouvrent pas.
  • MC-139694 – L'eau n'est pas remplie au-dessus des ruines sous-marines.
  • MC-139955 – Les ruines sous-marines peuvent apparaître complètement oblitérées dans certains tronçons.

18w48b

La 18w48b est le dixième snapshot de la version 1.14.[11]

Corrections

4 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-118971 – Être légèrement sur un bloc en mode Spectateur fait que le ciel devient noir.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-139725 – Des blocs d'eau se cassent après la génération du monde, produisant des sons de blocs de pierres détruits et des particules d'eau.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-140234serveur-port est ignoré dans server.properties.
  • MC-140235 – La génération de tronçons et l'utilisation de la commande /locate entraîne un plantage de fixateur de données.

18w49a

La 18w49a est le onzième snapshot de la version 1.14.[12]

Ajouts

Blocs

Buisson à baies sucrées
  • Se génère fréquemment dans les taïgas, les collines de taïga et les montagnes de taïga.
  • Se génère rarement dans les taïgas enneigées, les collines de taïga enneigée et les montagnes de taïga enneigée.
  • Ralentit le mouvement d'une entité se déplaçant dedans.
  • Inflige des dégâts, équivalant à ceux des cactus, sur toute entité qui bouge à l'intérieur d'un buisson.
  • Une entité immobile dans un buisson ne prendra pas de dégâts.
  • A 4 étapes de croissance : pousse, sans baies, quelques baies, rempli de baies.
  • Donne 1 à 2 baies sucrées à partir de la seconde étape de croissance, et 2 à 3 baies sucrées à la dernière étape.
  • Sa croissance peut être accélérée avec de la poudre d'os.
  • Est planté en utilisant des baies sucrées sur de l'herbe, de la terre, de la terre labourée, de la terre stérile ou du podzol.

Génération du monde

Villages
  • Ajout des villages des toundras enneigées.

Objets

Baies sucrées

Modifications

Génération du monde

Villages
  • Mise à jour des villages des savanes.

Gameplay

Raids
  • Il y a désormais deux vagues d'attaque par niveau de l'effet
    Mauvais présage
    .
  • Les bêtes illageoises peuvent désormais faire partie d'une vague d'un raid.
  • Le joueur doit désormais achever une vague d'attaque pour que la suivante commence.
  • La barre de raid se remplit désormais progressivement lorsqu'un raid est déclenché.

Format de commande

Table de butin

Corrections

18 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-68565 – Les monstres apparaissent pendant la journée à la couche Y=256 et ne brûlent pas.
  • MC-72809 – Les entités n'ont pas d'ombres à y=256.
  • MC-111480 – L'impulsion de feux d'artifice ne fonctionne pas dans le premier monde chargé après le début d'une partie / si le joueur a un identifiant d'entité 0.
  • MC-125051 – Des noms de structure incorrects dans les progrès provoquent un java.lang.NullPointerException.
  • MC-139712 – La copie de la moitié d'un caractère Unicode non reconnu plante le client.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137688 – Une fusée de feu d'artifice tirée par une arbalète n'explose pas sur les entités.
  • MC-137848 – Les boîtes de Shulker ne se lâchent pas en tant qu'objet lorsqu'elles sont minées à la main.
  • MC-138067 – Remplacer un jukebox rempli supprime l'enregistrement.
  • MC-138641 – Les boîtes de Shulker ne conservent plus le NBT "Lock" lorsqu'elles sont cassées.
  • MC-139555 – La commande /data modify copie la source NBT vers la destination NBT comme référence.
  • MC-139703 – Les pillards ont de nouveau les bras bugués.
  • MC-139732 – Le menu de commerce des villageois ne peut plus être ouvert en dehors d'un village.
  • MC-139886 – Les pillards n'apparaissent pas avec des bannières dans les avant-postes de pillards.
  • MC-139935 – Boucle infinie lorsqu'un raid cherche une position d'apparition.
  • MC-139979 – Le raid ne se termine jamais si les monstres ne sont pas tués par le joueur.
  • MC-139993 – Lorsque des joueurs en mode paisible entrent dans le village, ils peuvent toujours déclencher un raid.
  • MC-139994 – Le raid ne se termine jamais si le joueur est en mode paisible lorsqu'il est soumis à des raids.
  • MC-140113 – La barre de raid ne diminuera pas lorsque des monstres de raid entreraient dans le portail du Nether, le portail de l'End ou la passerelle de l'End.

18w50a

La 18w50a est le douzième snapshot de la version 1.14.[13]

Ajouts

Créatures

Chat
  • Ajout d'un nouveau chat.
    • Sa texture est basée sur le chat Jellie, vainqueur de la compétition communautaire.[14]
Villageois
  • Ajout d'une nouvelle profession, le maçon.
  • N'a pour l'instant pas d'interface de commerce.

Modifications

Créatures

Toutes les professions des villageois des plaines associées à leurs blocs spécifiques.
Chats
  • Apparaissent désormais naturellement dans les villages.
Villageois
  • Les villageois et les zombies-villageois ont désormais sept différents types de textures qui correspondent aux biomes suivants :

    • Plaines

    • Désert

    • Savane

    • Taïga

    • Toundra enneigée /
      Taïga enneigée

    • Jungle

    • Marais
Zombies-villageois
  • Les zombies-villageois guéris conservent désormais les offres d'échange qu'ils possédaient avant leur transformation.
Sorcières
  • Sont maintenant des créatures neutres.
  • Modification de la texture.

Blocs

Cloche
  • Ajout d'un son pour la cloche.
  • La cloche se balance désormais lorsque l'on effectue un clic droit sur le bloc.
  • Modification de sa texture.
Tonneau
  • Désormais utilisé comme bloc de stockage.
  • Fonctionne dans des espaces restreints, même s'il y a un bloc au-dessus, contrairement au coffre.
  • Peut être fabriqué avec 2 dalles en bois et 6 planches.
Haut fourneau
  • Amélioration du fourneau qui permet de fondre les minerais et les métaux deux fois plus rapidement que le fourneau traditionnel.
  • Peut être fabriqué avec 3 roches lisses, 1 fourneau et 5 lingots de fer.
Fumoir
  • Amélioration du fourneau qui permet de cuire la nourriture deux fois plus rapidement que le fourneau traditionnel.
  • Peut être fabriqué avec 4 bûches et 1 fourneau.

Génération du monde

Villages
  • Mise à jour des villages des déserts et des taïgas.

Gameplay

Raids
  • Les capitaines de patrouille donnent maintenant 1 à 3 niveaux d'effet
    Mauvais présage
    lorsqu'ils sont tués. Les capitaines des avant-postes en donnent toujours 1 uniquement.
  • Les capitaines de patrouille apparaissent maintenant aux avant-postes des pillards.
  • Les bêtes illageoises commencent à apparaître à partir de la deuxième vague, les sorcières à partir de la quatrième vague et les évocateurs à partir de la dixième vague.

Corrections

36 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-15990 – La base des fermes dans les villages du désert est composée de terre.
  • MC-85128 – La boule de feu n'utilise pas de modèle.
  • MC-102893 – Les villages des autres biomes n'ont pas leurs pousses respectives.
  • MC-109268 – Charger un monde avec une canne à pêche lancée émet le son d'un lancer de canne à pêche.
  • MC-114760 – Le client peut afficher un nom de carrière de villageois incorrect.
  • MC-116355 – Les villageois ne fuient pas les illusionnistes.
  • MC-120687 – Les églises du désert ont des escaliers en grès à l'intérieur d'un bâtiment en pierre.
  • MC-123025 – Détruire des blocs en mouvement avec du TNT laisse toujours tomber le bloc.
  • MC-123312 – Les tables à plaques de pression dans les villages sont en chêne au lieu du bois spécifique au type de village.
  • MC-123729 – Les villageois ne se souviennent pas de la bonne profession.
  • MC-124029 – Le jeu supprimant des recettes inconnues n'est pas enregistré comme une erreur.
  • MC-127963 – Avoir un Vex comme passager d'une créature provoque un comportement irrégulier de l'IA.
  • MC-129537save-all résulte avant que les données ne soient sauvegardées.
  • MC-130786 – Des coffres apparaissent avec exactement les mêmes objets.
  • MC-132529 – Un œuf de villageois avec une carrière personnalisée lui fait faire des échanges étranges.
  • MC-133398 – Le niveau d'humidité de la terre labourée dans les villages est de 0.
  • MC-135759 – Les forges dans les villages du désert sont partiellement en grès.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137921 – L'andésite polie, la diorite polie et toutes les bûches écorcées utilisent leur ancienne texture.
  • MC-138587 – Il n'y a pas de texture pour la cloche murale.
  • MC-138611 – Les tonneaux contenant des objets perdent leur inventaire lorsqu'ils sont cassés.
  • MC-138660 – Le modèle d'objet d'entité jetable / projectile ne s'applique pas au tag CustomModelData à partir du modèle.
  • MC-138662 – Les cloches ne peuvent pas être placées sur les murs.
  • MC-138667 – Les villageois utilisent leur ancienne texture.
  • MC-138880 – Les chats errants n'apparaissent pas dans les villages.
  • MC-138938 – Les conteneurs NBT ne se chargent pas lorsque le joueur est chargé dans le tronçon.
  • MC-139225 – Les bras des pillards sont mal positionnés lorsqu'ils chevauchent une créature ou lorsqu'ils sont non armés.
  • MC-139423 – L'avant-dernier stade de croissance du blé semble trop semblable à celui de son stade de maturité.
  • MC-139428 – Des particules de textures manquantes apparaissent lorsque l'on casse des blocs de puzzle.
  • MC-139665 – Le message "Préparation de la zone d'apparition" peut parfois afficher des nombres négatifs et des pourcentages supérieurs à 100.
  • MC-140018 – Problème avec les créatures du raid.
  • MC-140069 – Les bannières perdent leur nom lorsqu'elles sont placées sur un mur.
  • MC-140246 – Il manque une table de butin dans le coffre des forges des villages des plaines.
  • MC-140300 – Les villageois générés avec des œufs de créatures ont des listes d'échanges différentes de celles générées naturellement.
  • MC-140853 – Être proche de l'île centrale de l'End provoque des fuites de mémoire et un spam des descripteurs de fichiers.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-140887 – La table de butin minecraft:chests/village/village_taiga_house est inutilisée.
Provenant de cette version, corrigé

19w02a

La 19w02a est le treizième snapshot de la version 1.14, ainsi que le premier snapshot de l'année 2019.[15]

Ajouts

Blocs

Feu de camp
  • Bloc décoratif.
  • Le feu ne s'étend pas.
  • Peut cuire jusqu'à 4 aliments, mais lentement (30 secondes).
  • Agit comme un signal de fumée, visible de très loin si un bloc de paille est placé en dessous.
  • Une source de lumière.
  • Peut être allumé avec un briquet et éteint avec un seau d'eau.

Commandes

/teammsg <message>
  • Syntaxe générale : /teammsg <message> – Envoie un message à tous les joueurs de l'équipe du joueur entrant la commande.
  • Disponible pour tous les joueurs d'une équipe.
  • A pour alias la commande /tm <message>.

Général

Particules
  • Ajout de 2 nouvelles particules : campfire_cosy_smoke et campfire_signal_smoke.
Statistiques
  • Ajout de 4 nouvelles statistiques :
    • "Interactions avec un haut fourneau"
    • "Interactions avec un feu de camp"
    • "Interactions avec un pupitre"
    • "Interactions avec un fumoir"

Modifications

Blocs

Table de cartographie
  • Permet de cloner, dézoomer et verrouiller les cartes.
    • Le verrouillage peut être fait avec une vitre pour empêcher la modification d'une carte.
Pupitre
  • Effectuer un clic droit sur un pupitre vide pour placer un livre.
  • Effectuer un clic droit sur un pupitre avec un livre pour le lire.
    • La page ouverte est persistante et partagée entre tous les lecteurs.
  • Émet des signaux de redstone quand la page est changée.
    • Un comparateur peut être utilisé pour connaître la progression de la lecture d'un livre.

Corrections

32 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-73604 – Le joueur en mode Spectateur peut interagir avec la balise.
  • MC-88326 – Les objets des autres joueurs sont jetés en fermant l'interface de la balise lorsqu'ils choisissent un effet.
  • MC-92759 – Les effets de chance et de malchance ne fonctionnent pas avec les doubles coffres.
  • MC-93483 – Les spectateurs ouvrant des (doubles) coffres ayant une table de butin génèrent les objets dedans.
  • MC-117711 – Les arguments prédéfinis du pré-réglage "Royaume enneigé" des mondes plats incluent des villages bien qu'ils ne puissent pas se générer dans les plaines enneigées.
  • MC-124934 – Les villages des mondes plats n'ont pas de chemin d'herbe.
  • MC-126184 – L'effet de chance ne fonctionne pas avec les boîtes de Shulker.
  • MC-132925 – L'utilisation conjointe des polices .png et .ttf ralentit considérablement le client.
  • MC-135764 – Pluriel incorrect dans la valeur de traduction stat.minecraft.clean_shulker_box.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137532 – Le métier à tisser ne met pas à jour l'aperçu en changeant de teinture.
  • MC-137647 – Les fusées de feu d'artifice tirées à partir d'une arbalète glissent sur le sol.
  • MC-138541 – Apprivoiser un loup, un cheval, un lama ou un perroquet donne le progrès "Un chatalogue complet".
  • MC-138577 – Le pupitre a une boîte de collision étrange / incomplète.
  • MC-139991 – Lorsqu'une sorcière est apparue avec une cabane abandonnée, une commande ou un œuf d'apparition, elle n'attaque pas activement les joueurs.
  • MC-140049 – Le chef d'une patrouille d'illageois n'a pas de bannière d'illageois sur la tête, lorsqu'il est apparu dans le raid.
  • MC-140238 – Aucun village ne se génère dans les mondes plats.
  • MC-140322 – La meule est résistante à n'importe quelle explosion.
  • MC-140594 – La barre d'un raid disparaît après avoir été remplie dans les villages enneigés.
  • MC-140790 – Un serveur multijoueur plante à la fin des raids.
  • MC-140944 – Invoquer un illageois près d'un villageois alors qu'une deuxième vague de raid charge en même temps cause un plantage "Fatal Ticking Entity".
  • MC-141019 – Lorsque des entrées de liste sont ajoutées dans une autre liste, les entrées sont ajoutées dans l'ordre inverse.
  • MC-141393 – Un squelette chevauchant une tortue ou un perroquet plante le jeu.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-140918 – Le joueur peut encore localiser les villages originaux.
  • MC-140946 – La nouvelle texture de la sorcière passe à travers le chapeau.
  • MC-140953 – Les notifications de recettes pour le fumoir et le haut fourneau utilisent l'icône de l'établi.
  • MC-140959 – L'identifiant d'entité small_fireball est cassé.
  • MC-140982 – La cloche n'a pas d'animation lorsqu'elle est utilisée par un autre joueur.
  • MC-140986 – Le comparateur ne détecte pas les objets dans les tonneaux.
  • MC-141360 – Les évocateurs, les vindicateurs, les illusionnistes et les pillards ont un écart entre leurs jambes.
  • MC-141383 – Chaînes de traduction manquantes pour les statistiques.
  • MC-141533 – Les textures d'arrière-plan des progrès sont incorrectes.
  • MC-141603 – Les barrières, les murets, les vitres et les barreaux de fer diffusent/filtrent la lumière.

19w03a

La 19w03a est le quatorzième snapshot de la 1.14.[16]

Ajouts

Composteur

Modifications

Blocs

Tonneau, meule, buisson de baies sucrées, fumoir, haut fourneau
  • Ajout de sons pour les blocs/objets.
Cultures et verrues du Nether
  • Ajout de sons de placement et de destruction.
Feu de camp
  • Modification du modèle et de la texture.
  • Émet désormais un niveau de lumière de 15.

Créatures

Géant
  • N'utilise plus l'IA du zombie ni ses valeurs NBT.

Corrections

24 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-1237 – L'interface graphique de l'enclume tronque les noms d'objets longs et affiche des boîtes bleues à la fin du nom.
  • MC-79925null hitResult lorsqu'aucune entité ou bloc n'est actif lors de la recherche de blocs sans que le tracé du rayon coupe les blocs eux-mêmes.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-138530 – Plantage en cliquant sur le bouton "Minecraft Realms".
  • MC-138547 – Ouvrir un monde 1.12.2 en 18w44a ou plus récent provoque la régénération du terrain.
  • MC-139018 – L'échafaudage ne s'empile pas à partir du bas sous l'eau.
  • MC-139975 – Les évènements de survol et de clic dans les livres sont décalés verticalement d'environ un tiers de ligne de texte.
  • MC-140591 – Placer des buissons à baies sucrées ne joue pas de son / détruire des buissons à baies sucrées joue le son de destruction de la pierre.
  • MC-141036 – Le jeu plante en faisant ⇧ Shift + Clic sur un objet nouvellement renommé dans une enclume.
  • MC-141080 – L'échafaudage ne remplace pas les lianes lorsque l'on tente d'empiler à partir du bas.
  • MC-141730 – Supprimer plusieurs éléments d'une liste avec la commande /data remove ignore toutes les autres correspondances de la sous-séquence.
  • MC-141814 – La commande /data modify peut créer des listes de NBT corrompues, provoquant des plantages.
  • MC-141815 – Utiliser la commande /data modify pour remplacer toutes les valeurs d'une liste par un différent type nettoie la liste.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-141879 – L'animation de flamme dans l'interface graphique est assombrie.
  • MC-141881 – Les particules de destruction du feu de camp ont une teinte bleue.
  • MC-141882 – Mauvaise capitalisation sur le bouton "Prendre le livre".
  • MC-141883 – Certains raccourcis ne fonctionnent pas dans l'onglet "Inventaire du mode Survie" de l'inventaire Créatif.
  • MC-141890 – Mourir par un feu de camp revient à découvrir que le sol était fait de lave.
  • MC-141923 – Plantage côté client : java.lang.NullPointerException: Unexpected error.
  • MC-141946 – Les boîtes de Shulker perdent leur nom après avoir été détruites.
  • MC-141951 – Un feu de camp n'est pas complètement allumé comme le feu des entités.
  • MC-141991 – Le dessus du pupitre est une face solide.
  • MC-142043 – Un feu de camp éteint crée des particules de fumée sous la pluie.
  • MC-142081 – Le jeu plante lors de la lecture d'un pupitre en ajustant la taille de la fenêtre (java.lang.IllegalArgumentException: Listener already listening).
  • MC-142197 – Les livres écrits avec l'évènement change_page ne mettent à jour le livre que côté client.

19w03c

La 19w03c est le seizième snapshot de la 1.14.[17]

Corrections

5 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-114779 – Les escaliers affichent des faces qui ne peuvent pas être vues normalement.
  • MC-130154 – Les mondes de type buffet en damier génèrent de manière incorrecte l'océan et les rivières.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-142521 – Les joueurs sont invisibles et n'interagissent pas avec le monde normalement.
  • MC-142560 – Les coffres restent parfois ouverts après la fermeture de l'interface graphique.
  • MC-142577 – Si un joueur se tient sur de la terre labourée et qu'il saute, le bloc se transforme en terre, faisant tomber le joueur à l'intérieur du bloc.

19w04a

La 19w04a est le dix-septième snapshot de la version 1.14.[18]

Modifications

Blocs

Feu de camp
  • Apparaît maintenant dans les villages de la taïga.
    • Peut être trouvé au sol.
    • Également utilisé à l'intérieur des cheminées des bâtiments.
Composteur
  • Apparaît maintenant dans les fermes des villages.
Échafaudage
  • Le placement est maintenant plus intuitif. Pour placer un échafaudage flottant, le joueur doit s'accroupir pour placer cet échafaudage, sinon ce dernier est placé au-dessus.
Tailleur de pierre
  • Possède désormais une fonctionnalité.
  • Permet de fabriquer plus facilement les variantes des blocs de pierre (escaliers, dalles, murets, etc).
  • Se fabrique avec 3 blocs de roche et 1 lingot de fer.

Génération du monde

Villages
  • Les villages des déserts et des taïgas peuvent à nouveau être des villages de zombies.

Général

Écran de chargement
  • Nouveau message de progression : "Mise à niveau des données de structures".
Divers
  • Amélioration du code de collision entre les entités.

Corrections

18 bugs corrigés
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137441 – Le message progress.working est affiché en rejoignant un monde.
  • MC-138565 – Le tailleur de pierre ne change pas son alignement en fonction de l'orientation du joueur.
  • MC-140930 – La couche de chapeau sur les têtes de joueurs est décalée.
  • MC-141901 – Les feux de camp éteints blessent toujours les joueurs qui se tiennent dessus.
  • MC-141913 – S'accroupir sur un feu de camp empêche les dégâts.
  • MC-142091 – Un feu de camp inflige des dégâts aux entités qui ne le touchent pas.
  • MC-142231 – Les échafaudages n'apparaissent pas sur les cartes.
  • MC-142458 – Une partie de la texture de feu de camp éteint est manquante.
  • MC-142486 – Lorsque vous utilisez la commande /summon avec un mauvais ID d'entité, vous invoquez un cochon.
  • MC-142528 – Les commandes utilisant @e[type=] dans le tchat ont une auto-complétion incorrecte.
  • MC-142567 – Remplacer de la lave par un feu de camp crée un feu de camp éteint.
  • MC-142568 – Pousser un composteur de niveau 7 l'empêchera de composter son contenu.
  • MC-142608 – La foudre n'apparaît pas.
  • MC-142621 – La chaîne "Invalid book tag" n'est pas traduisible.
  • MC-142762 – Lorsque vous avez un inventaire plein, prendre le livre du pupitre supprime le livre.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-142698 – Le verrouillage des cartes peut permettre leur duplication.
  • MC-142763 – Cliquer sur les recettes du haut fourneau et du fumoir supprime la sortie.
  • MC-142766 – Cliquer sur une recette dans un haut fourneau ou un fumoir renvoie le combustible dans l'inventaire et réinitialise la progression de la cuisson.

19w04b

La 19w04b est le dix-huitième snapshot de la version 1.14.[19]

Corrections

4 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-135920 – Tronçons manquants et chargement incorrect près du biome de l'océan.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-142913 – Impossible de sauter en étant contre un bloc.
  • MC-142915 – Le tailleur de pierre ne peut pas utiliser de la roche lisse pour faire des dalles de roche lisse.
  • MC-142951 – Collision buguée avec les Shulkers et les bateaux.

19w05a

La 19w05a est le dix-neuvième snapshot de la version 1.14.[20]

Ajouts

Blocs

Lanterne
  • Ajout de sons de placement et de destruction.

Objets

Œuf d'apparition

Créatures

Lama de marchand
  • Des lamas normaux avec des décorations bleues et dorées.
    • Peut être équipé d'un tapis comme les autres lamas. Les décorations originales reviennent lorsque le tapis est enlevé.
  • Sont hostiles envers les illageois, les zombies et les cochon-zombies.
  • Une entité séparée des lamas normaux.
Marchand ambulant
  • Trouvé à des endroits aléatoires.
  • Propose des échanges aléatoires et variés provenant de différents biomes.
    • Les échanges sont limités. Un échange bloqué n'est pas débloqué après un autre échange.
  • Est toujours entouré par quelques lamas avec des décorations.

Modifications

Blocs

Composteur
  • Modification des probabilités de remplir une couche.

Objets

Œuf d'apparition
  • L'œuf d'apparition de bête illageoise a été renommé en œuf d'apparition de ravageur.
  • ID changée vers ravager_spawn_egg.

Créatures

Ravageur
  • Renommée depuis « bête illageoise ».
  • ID changée vers ravager.

Corrections

19 bugs corrigés
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137724 – L'arbalète peut créer des flèches fantômes.
  • MC-138041 – L'écran de débogage indique que vous pouvez utiliser F3 + Alt pour les FPS du client, mais pas pour les TPS du serveur.
  • MC-138069 – Les passerelles de l'End vous téléportent à la plateforme en obsidienne de l'End.
  • MC-138225 – Les cristaux de l'End sont générés dans les airs en faisant réapparaître l'Ender Dragon.
  • MC-138448 – Les piliers de l'End ne sont pas centrés sur les coordonnées 0x et 0z.
  • MC-138982 – L'échafaudage se connecte aux barrières, aux murets, etc.
  • MC-139758 – Arrêter le serveur ne fonctionne pas.
  • MC-139819 – Erreur du profileur "Impossible de transmettre au profileur si le tick du profileur n'a pas démarré - missing startTick()?".
  • MC-140109 – Le Wither et l'Ender Dragon détruisent les blocs de puzzle.
  • MC-140110 – L'Ender Dragon détruit les blocs de structure et les vides de structure.
  • MC-140231 – La commande /locate localise les villes de l'End à un emplacement invalide.
  • MC-140277 – La localisation d'un nouveau village dans un monde plat personnalisé bloque le serveur.
  • MC-140636 – La ville de l'End échoue à se générer ou est générée dans le vide.
  • MC-142623 – Les échafaudages ne peuvent pas être placés dans le même espace de bloc que le joueur.
  • MC-142677 – Certaines parties de l'échafaudage deviennent sombres lorsqu'elles se trouvent à côté d'un bloc opaque.
  • MC-142679 – Les créatures ne peuvent pas passer à travers un échafaudage.
  • MC-142680 – Les objets n'entrent pas en collision correctement avec les échafaudages.
  • MC-142847 – Le crachat de lama naturel ne peut pas être détecté par des commandes.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-143177 – L'eau ne sort pas des échafaudages remplis d'eau.

19w06a

La 19w06a est le vingtième snapshot de la version 1.14.[21]

Ajouts

Général

  • Ajout d'un nouvel écran de démarrage et légère amélioration du temps de chargement.
  • Ajout du tag BlockStateTag pour les blocs dans l'inventaire.
    • Permet de placer des blocs avec des états de blocs prédéfinis.

Modifications

Général

  • Mise à jour de LWJGL vers la 3.2.1.
Particules
  • Les particules sont maintenant stockées dans des fichiers individuels plutôt que dans le fichier particles.png.

Blocs

Table de cartographie
  • Ajout de sons.

Créatures

Marchand ambulant
  • Boit une potion d'invisibilité quand la nuit tombe.
    • Au lever du jour, le marchand ambulant boit un seau de lait pour retirer l'effet de potion.
  • A désormais un data tag WanderTarget contenant la position d'un bloc. Lorsqu'il est défini, le marchand se rendra à cette position.

Génération du monde

Temple de la jungle
Villages
  • Amélioration de la génération des forges pour éviter qu'elles ne prennent feu à cause de la lave qu'elles contiennent.
    • Les forges du désert ont été retirées.

Corrections

41 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-11532 – Une carte vierge est consommée lors d'un clic droit en mode Créatif.
  • MC-79357 – Un porte-armure qui a le tag Marker défini sur true crée toujours des particules lors d'une chute.
  • MC-87049 – Le flash des feux d'artifices est bugué lorsqu'il y a de de nombreuses explosions.
  • MC-89000 – Le sable en chute ne se détruit pas s'il tombe sur le bord du bloc.
  • MC-90523 – L'entité falling_block flotte sur les barrières et les murets.
  • MC-91404 – Le sable en chute n'atterrit pas sur les Shulkers.
  • MC-94420 – Un bloc en chute tombant sur n'importe quel bateau va flotter au-dessus de ce bateau dans une grille 3x3 et n'atterrit jamais.
  • MC-114561 – Les bébés créatures peuvent grandir en mourant.
  • MC-119808 – Les wagonnets lâchent leurs objets décalés dans une direction positive.
  • MC-126302 – Le jeu gèle si le texte d'accueil 231 est le seul dans le fichier splashes.txt.
  • MC-131356 – La lumière du feu d'artifice est manquante.
  • MC-136400 – Le progrès "Sérieux dévouement" n'est pas donné en utilisant une houe en diamant.
  • MC-139493 – Les blocs en chute flottent sur les couches de neige.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-138389 – Les boules de Slime éternuées par les pandas ne peuvent pas être ramassées.
  • MC-138617 – Les temples de la jungle n'apparaissent pas dans les jungles de bambou.
  • MC-139122 – Les joueurs ou les entités deviennent parfois invisibles après la mort.
  • MC-139477 – Le ravageur tombe avec le tag NoAI:1.
  • MC-140009 – Les pandas peuvent manger en nageant.
  • MC-140240 – La maison plains_big_house_1 dans les villages des plaines n'a pas de sol.
  • MC-140286 – Un escalier dans les villages ne se connecte pas.
  • MC-140698 – La maison snowy_small_house_7 des villages enneigés n'a pas de source de lumière.
  • MC-140703 – Le bâtiment du forgeron d'armes prend feu.
  • MC-140710 – Les pillards nécessitent la lumière du soleil pour apparaître à partir de générateurs.
  • MC-140759 – Certaines des nouvelles structures de villages n'ont pas de bloc de puzzle.
  • MC-140985 – Les ticks planifiés sont perdus en quittant des tronçons (les composants de redstone se bloquent).
  • MC-141004 – La structure desert_weaponsmith_1 est un doublon de la structure desert_blacksmith_1.
  • MC-141070 – Les chats perdent leur couleur et leur propriétaire.
  • MC-141368[Client] java.lang.NullPointerException: Rendering screen.
  • MC-141823 – Les passerelles de l'End sur l'île principale vous mènent à une petite île.
  • MC-141898 – Un feu de camp éteint crée des objets fantômes.
  • MC-141906 – Les particules de fumée du feu de camp ne sont pas visibles avec le pack de textures Programmer Art.
  • MC-141940 – L'établi affiche les recettes du feu de camp et du tailleur de pierre.
  • MC-142655 – Le client plante en ouvrant un livre résolu sur un pupitre contenant des composants de texte malformés.
  • MC-142893 – Un cube de magma chevauchant un zombie cause un plantage dans la lave.
  • MC-142916 – Les notifications de recette pour le tailleur de pierre utilisent l'icône de l'établi.
  • MC-142958 – L'eau disparaît lorsqu'elle est placée sur une double dalle.
  • MC-143069 – Un porte-armure qui a le tag Marker:1b n'a pas de collision avec un bloc.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-143347 – L'oeuf d'apparition de ravageur n'est pas trié dans l'ordre alphabétique dans la liste des oeufs d'apparition.
  • MC-143350 – Le sous-titre du marchand ambulant est manquant ; il affiche une chaîne de traduction.
  • MC-143351 – Les cadres et les noeuds de laisse apparaissent au mauvais endroit.
  • MC-143354 – Remplir un composteur ne fait pas de bruit.

19w07a

La 19w07a est le vingt-et-unième snapshot de la version 1.14.[22]

Ajouts

Créatures

Renards
  • Animaux nocturnes qui dorment le matin et se réveillent la nuit.
  • Vont fuir le joueur.
  • Peuvent être élevés avec des baies sucrées.
    • Le bébé engendré fera confiance au joueur et ne fuira pas.
  • Sont à peu près aussi rapides que les ocelots.
  • Ramasseront la nourriture au sol avec leur bouche.
  • Peuvent rôder près des villages.

Modifications

Général

Narrateur
  • Le narrateur se trouve désormais dans les paramètres.

Entités

Tableaux
  • Les tableaux sont désormais séparés dans des fichiers de texture individuels.

Corrections

23 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-127296 – Les zombies noyés lancent des tridents en arrière.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-138598 – Les chats passent en mode assis après avoir apporté un cadeau au joueur.
  • MC-138609 – Les chatons utilisent seulement une texture en les invoquant avec un oeuf d'apparition.
  • MC-138624 – Les chats apprivoisés continuent de s'accroupir devant un joueur tenant du poisson.
  • MC-140856 – Faire des dégâts à un panda dans un village près d'un villageois rend le golem de fer du village hostile.
  • MC-140924 – Les chats apparaissent dans les blocs des villages.
  • MC-140940 – Les cloches générées de manière procédurale dans les villages ne se connectent pas aux blocs correctement.
  • MC-140955 – Détruire un bloc de puzzle laisse son entité de bloc derrière.
  • MC-140967 – La structure desert_sheperd_house_1 est un doublon de la structure desert_shepherd_house_1.
  • MC-141002 – Les villages de zombies n'existent plus.
  • MC-141508 – La table de butin cat_morning_gift est stockée dans le dossier entities au lieu de gameplay.
  • MC-141897 – Détruire ou faire exploser des feux de camp continue parfois d'émettre des particules de fumée.
  • MC-142123 – Le port des données du joueur en 19w02a est cassé sur le serveur en 18w50a.
  • MC-142214 – Les feux de camp commencent à produire de grandes quantités de particules lorsque le jeu a du retard.
  • MC-143687 – L'échafaudage utilise la valeur distance de son pilier, plutôt que le plus court.
  • MC-143696 – La commande /forceload est suggérée aux joueurs non opérateurs.
  • MC-143725 – L'arbalète n'est pas rendue en vue à la première personne avec l'effet d'invisibilité.
  • MC-143766 – Les tables de butin ne peuvent pas être appliquées aux tonneaux.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-143757 – Le toit de la forge dans les plaines est coupé.
  • MC-143793 – Les sons du composteur sont inversés.
  • MC-143794 – Les blocs en chute cassent toutes les couches de neige, y compris lorsqu'elles forment un bloc plein.
  • MC-143893 – Les blocs en chute sur une tête de piston seront lâchés en tant qu'objets lorsque le piston se rétractera.
  • MC-143905Piscine vide ou inexistante: minecraft:streets pour créer un nouveau monde.

19w08a

La 19w08a est le vingt-deuxième snapshot de la version 1.14.[23]

Ajouts

Objets

Armure pour cheval

Créatures

Champimeuh brune
  • Apparaît quand une champimeuh rouge est frappée par la foudre.
    • Peut se transformer de nouveau en une champimeuh rouge lorsqu'elle est frappée par la foudre.
  • Utiliser un bol sur une champimeuh brune après l'avoir nourri avec une fleur donne une soupe suspecte.
    • Une soupe suspecte n'est donnée que la première fois qu'une champimeuh est traite après avoir mangé une fleur.

Modifications

Blocs

Bloc d'émeraude, bloc d'herbe, bloc d'herbe enneigé, diorite, minerai de diamant et porte en chêne
  • Modification de leur texture.
Quartz lisse
  • Utilise maintenant la texture inférieure des blocs de quartz normaux, plutôt que celle du haut.
Verre coloré et vitre colorée
  • Mise à jour des textures pour correspondre au verre normal et à la vitre normale.
Feu de camp
  • Peut désormais être éteint avec une fiole d'eau jetable.

Objets

Armure en or, armure pour cheval, gâteau, émeraude, membrane de Phantom, boule de neige
  • Changement de texture.

Créatures

Champimeuhs
  • Ajout de 2 nouveaux sons : un son lors de la conversion d'une champimeuh et un autre lorsqu'une champimeuh brune est nourrie avec une fleur.
  • Les champimeuh ont désormais un champ de donnée Type
Dauphins
  • Ne peuvent plus avoir une armure équipée via des distributeurs.
Golems de fer
  • Un golem de fer apparaît désormais dans tous les villages lors de la génération.
  • Changement de texture
Pandas
  • Ne peuvent plus avoir une armure équipée via des distributeurs.
  • 5 % d'entre eux apparaissent désormais naturellement sous la forme de bébés pandas.
Renards
  • Modification de la boîte de sélection et de la hauteur des yeux des renards (cela les empêche de se noyer en nageant).
  • Ne peuvent plus avoir une armure équipée via des distributeurs.
Cheval squelette, Cheval zombie
  • Changement de texture

Génération du monde

Villages
  • Tous les villages générés naturellement apparaissent désormais avec un golem de fer.

Gameplay

Effets de potions
  • Chaque texture d'icône d'effet de potion se trouve maintenant dans un fichier de texture séparé dans des fichiers individuels.
  • Amélioration de l'effet Invisibilité pour lui permettre de fonctionner correctement dans de nombreux cas où il ne fonctionnait pas.

Commandes

  • L'analyseur de commandes accepte désormais les apostrophes ' comme des guillemets de chaînes de caractères.
    • Dans les chaînes entre guillemets simples, les guillemets sont traités comme des caractères normaux et ne nécessitent aucune échappement (et inversement), ce qui facilite la saisie de composants texte NBT.

Corrections

30 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-10901 – Diverses créatures peuvent voir les joueurs invisibles.
  • MC-64581 – Le jeu se fige quelques secondes en changeant l'option de niveau de détails.
  • MC-68563 – Les particules des barrières invisibles affichent des textures aléatoires en changeant des packs de ressources.
  • MC-73724 – Les golems de fer ne recherchent plus activement des créatures hostiles.
  • MC-79320 – Les villageois et les marchands ambulants invisibles peuvent être vus par les zombies.
  • MC-106430 – Le shader "Glowing" n'est pas rechargé lors du rechargement des packs de ressources.
  • MC-116969 – Les créatures regardent les créatures et les joueurs invisibles.
  • MC-129855 – Le modèle de bloc des œufs de tortue a une texture étirée.
  • MC-130564 – Les packs de ressources du serveur peuvent clôturer le client pendant plusieurs minutes.
  • MC-131368 – Les golems de neige attaquent des créatures invisibles.
  • MC-134625Tesselating liquid in world - NullPointerException.
  • MC-137009 – La portée de détection du Shulker est incorrecte pour les cibles invisibles.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137722 – Les blocs de quartz lisse n'utilisent pas la texture "lisse" appropriée.
  • MC-137841 – Les villageois ne fuient pas les ravageurs.
  • MC-138022 – Les roses de Wither peuvent être placées sur des blocs inhabituels comme des entonnoirs.
  • MC-138425 – Le verre coloré et la vitre colorée utilisent toujours les anciennes lignes de texture du verre.
  • MC-138558 – Les chats et les ocelots fuient les joueurs en mode Créatif.
  • MC-139739 – L'icône de l'effet Mauvais présage est buguée dans le pack de ressources "Programmer Art".
  • MC-140379 – La fenêtre de la nouvelle église des villages est à un bloc plus bas.
  • MC-140676 – Les buissons à baies sucrées ne brûlent pas.
  • MC-141318 – Le serveur plante lorsqu'une flèche qui a un événement sonore non vanilla dans le tag SoundEvent frappe un bloc ou une créature.
  • MC-141911 – Les boules de feu ne peuvent pas allumer les feux de camp.
  • MC-141987 – Les fioles d'eau jetables n'éteignent pas les feux de camp.
  • MC-142850 – Les bébés pandas n'apparaissent jamais naturellement.
  • MC-143983 – Le logo de Mojang peut être changé en utilisant un pack de textures.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-144080 – Cliquer n'importe où dans les options graphiques joue le son de clic.
  • MC-144083 – Impossible de faire glisser le curseur dans les options.
  • MC-144092 – La progéniture des renards ne font pas confiance au joueur.
  • MC-144142 – Les renards prennent et mangent des choses en dormant.
  • MC-144161 – Avertissement au démarrage du jeu : "le fichier minecraft:sounds/mob/fox/bark5.ogg n'existe pas, impossible de l'ajouter à l'événement minecraft:entity.fox.bark".

19w08b

La 19w08b est le vingt-troisième snapshot de la version 1.14.[24]

Corrections

8 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-81202 – La ligne de la canne à pêche disparaît lorsque l'hameçon n'est pas visible.
  • MC-87942 – Le faisceau du cristal de l'End n'apparaît pas lorsque l'ender dragon est hors de vue.
  • MC-91858 – Le faisceau du cristal de l'End n'apparaît pas lorsque le cristal de l'End est hors de vue.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137511 – Les pandas bougent pendant qu'ils mangent ou cachent leur visage.
  • MC-141929 – Les particules du feu de camp restent actives dans les tronçons non chargés.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-144463 – Quelques textures de minecraft sont manquantes.
  • MC-144469 – Détruire une entité de bloc (comme le coffre) pendant son animation puis la replacer au même endroit provoque le figement de l'animation et peut faire planter le jeu si l'on utilise un autre type de bloc.
  • MC-144504 – Les textures des icônes instant_health et instant_damage ne sont pas correctement nommées.

19w09a

La 19w09a est le vingt-quatrième snapshot de la version 1.14.[25]

Ajouts

Blocs

Bloc musical

Général

Sons

Modifications

Général

Particules
  • Les sprites des particules peuvent désormais être configurés dans les packs de ressources.

Créatures

Pillards
  • Peuvent maintenant lancer les flèches à effet ou les fusées de feux d'artifices placées dans leur main secondaire en utilisant leur arbalète.
Renards

Corrections

31 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-106133 – Les vagabonds, les Wither squelettes et les pillards avec des flèches à effet dans la main secondaire ne tirent plus les flèches à effet.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137627 – La sélection d'un motif dans le métier à tisser devient vide en utilisant des motifs de bannière.
  • MC-137977 – Les pillards avec des arbalètes enchantées Tir multiple ou Perforation n'ont pas les effets enchantés.
  • MC-138004 – Les pillards ne tirent pas de feux d'artifice de leur main secondaire.
  • MC-138084 – La lumière ne passe pas à travers le bambou.
  • MC-138121 – La région du Nether apparaît parfois dans le monde normal en passant par un portail.
  • MC-138196 – Les créatures ne brûlent pas lorsqu'ils sont sur le même bloc que le muret ou la barrière.
  • MC-138208 – À l’intérieur d’une boîte de blocs transparents, le monde disparaît.
  • MC-139295 – Les pillards qui déposent une arbalète chargée ne tirent pas de flèches lorsque vous essayez de l'utiliser.
  • MC-139689 – Les bannières faisant face au sud sont placées différemment sur les avant-postes de pillards.
  • MC-140658 – Certains bâtiments de village enneigés génèrent des blocs incorrects à partir de blocs de puzzle.
  • MC-140750 – Les mort-vivants ne brûlent pas à la lumière du soleil dans les bambous.
  • MC-141010 – 12 anciens gardiens apparaissent dans les monuments sous-marins.
  • MC-141916 – La fumée de feu de camp reste derrière lors du remplacement de la zone à l'aide d'un bloc de structure.
  • MC-141924 – Verrouiller une carte supprime les marqueurs.
  • MC-141958 – Les bannières de Creepers et de squelettes peuvent être créées sans motifs.
  • MC-142332 – La fumée du feu de camp reste après la suppression du bloc avec la commande /fill.
  • MC-143404NPE: Ticking entity with trader llamas, sheeps, wolves, horses, cats and chickens.
  • MC-144078 – Les renards n'ont pas les effets de la nourriture qu'ils mangent.
  • MC-144136 – Les renards n'attaquent pas les poissons tropicaux et les poisson-globes.
  • MC-144182 – Si les renards n'ont pas d'IA, dorment et qu'il y a de l'orage, ils se réveillent.
  • MC-144184 – Les renards avec des épées Aura de feu ne font pas du poulet cuit en tuant une poule.
  • MC-144195 – Les renards essayent de s'asseoir en nageant.
  • MC-144514 – Les seaux d'eau n'interagissent pas avec les doubles dalles.
  • MC-144517 – La texture du dessous des blocs de quartz est la même que le quartz lisse.
  • MC-144519 – Les renards sont capables de récolter des buissons de baies lorsque la règle de jeu mobGriefing est désactivée.
  • MC-144580 – Les lamas crachent sur les loups apprivoisés.
  • MC-145023 – Le jeu ne se charge pas lorsqu'un pack de ressources spécifique est équipé.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-144624 – Les animaux ne suivent pas les joueurs tenant de la nourriture en mode Créatif.
  • MC-144756 – Le nouvel écran de démarrage semble utiliser énormément de RAM.
  • MC-144784 – Les entités sont invisibles en rejoignant/se téléportant dans des zones hors des tronçons d'apparition.

19w11a

La 19w11a est le vingt-cinquième snapshot de la version 1.14.[26]

Ajouts

Général

Options
  • Ajout d'un menu "Paramètres d'accessibilité".
  • Toutes les options d'accessibilité peuvent maintenant être basculées facilement dans ce menu.
  • Ajout d'une nouvelle option qui permet de modifier les arrière-plans transparents.

Objets

Motifs de bannière
  • Ajout d'un motif de bannière "Globe".
  • Est actuellement uniquement disponible avec des commandes ou en mode Créatif.

Gameplay

Commerce
  • Ajout de beaucoup de nouveaux échanges de villageois, pour chaque profession de villageois.
    • Désormais, les prix des échanges dépendent également de la popularité du joueur dans le village.
  • Les villageois réapprovisionnent désormais leurs échanges jusqu'à 2 fois par jour, s'ils travaillent à un poste de travail.
  • Mise à jour de l'interface de commerce des villageois.
  • Les villageois montent maintenant de niveau d'une nouvelle manière.

Modifications

Général

Langues
  • La langue sera désormais changée après avoir cliqué sur le bouton "Terminé" pour éviter de devoir attendre après avoir accidentellement cliqué sur la mauvaise option de langue.

Blocs

Table d'archerie
Table de forge
TNT
  • Les explosions font maintenant tomber les objets à 100%.

Entités

Villageois
  • Les villageois ont maintenant un emploi du temps quotidien. Par exemple, ils iront au travail et se réuniront à la cloche du village.
  • Chaque villageois essayera de trouver son propre lit et son poste de travail.
  • Chaque profession a un bloc spécifique qui fonctionne comme un poste de travail pour elle (par exemple, le pupitre pour le libraire et le chaudron pour le tanneur).
  • La détection d'un village est maintenant basée sur les lits, les lieux de travail et les points de rencontre à la place des portes.
  • Les golems de fer apparaîtront lorsque suffisamment de villageois se rencontrent.
Wagonnet à TNT
  • Les explosions font maintenant tomber les objets à 100%.

Corrections

75 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-112 – Les blocs et les entités au-dessus des lits poussent les joueurs en-dehors du lit.
  • MC-749 – Les villageois peuvent avoir tous les métiers désactivés.
  • MC-926 – Lorsqu'on dort dans un lit, les particules sont inclinées ou n'apparaissent pas du tout.
  • MC-2376 – Les loups se secouent en étant secs lorsqu'ils meurent.
  • MC-13497 – Les Wither squelettes et les cochon-zombies ne vont pas à travers la lave pour atteindre des ennemis, même s'ils ne peuvent pas brûler.
  • MC-30845 – La caméra est buguée à travers les herbes hautes, l'herbe aquatique et les algues en vue F5 (à la troisième personne).
  • MC-44471 – Le verrouillage de difficulté apparaît déverrouillé en changeant de dimension.
  • MC-45489 – L'apparition de villageois est déséquilibrée / cassée.
  • MC-60772 – L'ordre de rendu des blocs transparents est basé sur la position de la tête (au lieu du point de vue).
  • MC-63070 – Les tronçons ne sont pas rendus derrière le joueur en F5.
  • MC-71256 – Les Endermen commencent immédiatement à se déplacer après avoir été regardés au lieu de geler et de vous fixer en retour.
  • MC-76416 – Le joueur peut interagir avec les créatures mourantes.
  • MC-80658 – Blocs musicaux : couleur grise pour certaines notes de musique.
  • MC-96932 – Les ombres des wagonnets et des bateaux sont trop petites.
  • MC-99255 – Les créatures tuées par les loups donnent de mauvaises tables de butin.
  • MC-102514 – La lune a une lumière orange.
  • MC-105099 – Les Slimes et les cubes de magma peuvent toujours attaquer les joueurs lorsqu'ils sont dans leur animation de mort.
  • MC-109954 – Les cochons et les chevaux sellés se déplacent toujours lorsqu'ils sont dans leur animation de mort.
  • MC-114559 – La foudre convertit les créatures mourantes.
  • MC-114560 – Un zombie-villageois mourant se convertit en villageois en vie.
  • MC-118764 – Les objets dans l'interface graphique de commerce des villageois sont lâchés au sol lorsque l'interface est fermée.
  • MC-127016 – Les dalles, escaliers, barrières et échafaudages en bois remplis d'eau peuvent toujours prendre feu.
  • MC-129481 – Élimination de la face arrière de l'eau en mode F5.
  • MC-131845 – La barre de défilement se réinitialise en sélectionnant une langue.
  • MC-132351 – Les plantes ne poussent pas s'il y a un bloc au-dessus d'elles.
  • MC-132478 – Entrer dans un lit en vue à la troisième personne affichera le point de vue de la première personne au lit.
  • MC-133188 – Impossible de grimper sur des échelles ou des échafaudages remplis d'eau.
  • MC-135157 – Les cultures ne peuvent pas être plantées en visant le côté d'un bloc.
  • MC-137308selectWorld.edit.backupFailed n'a pas de traduction.
  • MC-144928 – Les Endermen n'essayent pas d'éviter les feux d'artifice.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137471 – Les nouveaux types de murets sont dans les blocs de construction au lieu des blocs de décoration comme les murets de pierres.
  • MC-137476 – Les pancartes en acajou et en acacia ont un positionnement incohérent dans l'inventaire Créatif.
  • MC-137672 – La description des arbalètes n'affiche pas d'information à propos du projectile chargé.
  • MC-137810 – Les porte-armures ne sont pas affectés par l'enchantement Perforation.
  • MC-137874 – L'enchantement Tir multiple sur les arbalètes : la propagation des flèches dépend de la hauteur.
  • MC-137917 – Manger ou bloquer avec une arbalète dans la main secondaire affiche les deux objets.
  • MC-138071 – Le thread principal utilise 100% d'un CPU lorsqu'aucun utilisateur n'est connecté, occupé à attendre java.lang.Thread::yield, rendant difficile une connexion correcte.
  • MC-138078 – Les perroquets n'imitent pas les pillards, les ravageurs et les pandas.
  • MC-138285 – Impossible de casser une fleur de chorus en tirant avec une flèche ou un trident d'au-dessus directement.
  • MC-138699 – Plantage fatal du jeu - Polar Bear vehicle NPE.
  • MC-138766 – L'ombre du panda, du ravageur, de la tortue, du grand gardien et du Ghast est petite comparée aux autres créatures.
  • MC-139559 – Les blocs d'échafaudage ne notifient pas le joueur lorsqu'il essaye de dépasser la limite de construction.
  • MC-140303 – La structure du village "fishermen.nbt" utilise un nom au pluriel.
  • MC-140625 – Le buisson à baies sucrées ne peut pas remplacer la neige, l'herbe, les herbes hautes, les fougères et les grandes fougères contrairement aux autres fleurs et plantes.
  • MC-140651 – Le buisson à baies sucrées ne peut pas être plantée en visant le côté ou le dessous d'un bloc.
  • MC-141453 – Un chef de patrouille tué par un loup apprivoisé ne vous donne pas l'effet de mauvais présage.
  • MC-141887 – Le niveau de profession des villageois ne se met pas à jour correctement.
  • MC-142082 – Types d'inventaire génériques manquants.
  • MC-142200minecraft:killed_by_crossbow advancement trigger ne fonctionne pas correctement avec des progrès personnalisés.
  • MC-142583 – Le côté de la texture de la cloche murale est manquante à côté de certains blocs.
  • MC-142635 – Cliquer sur une cloche dans la zone d'apparition protégée sans être opérateur anime la cloche mais ne joue aucun son.
  • MC-142772 – Modification de la boîte de collision des flèches.
  • MC-142890 – Les loups n'attaquent pas les créatures que vous frappez avec un projectile.
  • MC-143420 – Le marchand ambulant et le lama du marchand apparaîtront lorsque la règle de jeu doMobSpawning est désactivée.
  • MC-144017 – Il est possible d'obtenir le progrès "C'est qui le pillard maintenant ?" en tuant un pillard avec un arc normal.
  • MC-144096 – Le septième échafaudage d'un pont d'échafaudages ne peut pas être placé.
  • MC-144098 – Les skins ne s'affichent pas à cause de IllegalStateException: Image is not allocated.
  • MC-144175 – Le placement des échafaudages détruit les blocs dans son passage.
  • MC-144525 – En cliquant sur un curseur, puis en cliquant n'importe où sur l'écran, on entend le son du clic.
  • MC-144527 – Les noms des difficultés ne sont pas traduits en verrouillant la difficulté du monde.
  • MC-144574 – Une boule de feu peut allumer un feu de camp sous l'eau.
  • MC-144603 – Les entités de bloc dans le tronçon du joueur sont bloquées en rechargeant le monde.
  • MC-144605 – Les wagonnets ne peuvent pas traverser les coins.
  • MC-144650 – Les animaux arrêtent fréquemment de suivre le joueur.
  • MC-144738 – Les tridents passent à travers des blocs et apparaissent noirs.
  • MC-144781 – À l’extérieur des tronçons d'apparition, le joueur n’est pas suivi tant qu’il n’a pas quitté le tronçon où il se trouve.
  • MC-144847 – Le diagramme circulaire du menu F3 envoie en continue des erreurs dans la console.
  • MC-145467 – Les entités laissent derrière elles un doublon invisible.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-145110 – Les flèches utilisées avec l'enchantement Tir multiple ne se répandent pas lorsqu'elles sont tirées par un pillard.
  • MC-145111 – Lorsqu'un pillard arrête de se battre en rechargeant, il rechargera en continu jusqu'à ce qu'il voit une autre cible.
  • MC-145118 – L'arc normal peut utiliser des fusées pour tirer.
  • MC-145128 – La portée audible des nouveaux instruments des blocs musicaux est trop faible.
  • MC-145411 – Les arcs des squelettes n'utilisent pas les enchantements.
  • MC-145498 – Les chiens attaquent les chats apprivoisés.
  • MC-145993 – Les wagonnets semblent se tourner visuellement sur un rail courbe relié perpendiculairement à un rail droit.

19w11b

La 19w11b est le vingt-sixième snapshot de la version 1.14.[27]

Modifications

Général

Options
  • Le saut automatique est maintenant également répertorié dans les paramètres d'accessibilité.

Corrections

5 bugs corrigés
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-141275 – Les potions jetables et les potions persistantes sont inefficaces lorsqu'elles sont tirées par un distributeur.
  • MC-142469 – Les fèves de cacao sont nommées cacao.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-145676 – Les titres et les barres d'action ignorent le paramètre de transparence de l'arrière-plan du texte.
  • MC-145694 – Plantage : "java.lang.IllegalStateException: POI never registered at eu" lors de l'ouverture de certaines entités de blocs.
  • MC-145695 – Plusieurs graines sous forme d'objet utilisent la traduction du bloc.

19w12a

La 19w12a est le vingt-septième snapshot de la version 1.14.[28]

Ajouts

Blocs

Dalles
  • Ajout de dalles en grès taillé et en grès rouge taillé.

Modifications

Blocs

Bannière
  • Les bannières d'illageois ne peuvent plus être copiées.

Créatures

Golem de fer
  • Légère modification de leur apparition dans les villages.
Villageois
  • Amélioration de l'intelligence artificielle.
  • Les bébés joueront désormais dans les villages.

Gameplay

Commerce
  • Améliorations générales.
Sons
  • Réécriture du système de son.

Corrections

35 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-41113 – La commande /clear transforme les objets tenus avec la souris en objets fantômes.
  • MC-50367 – Mauvaises positions des boîtes de collision et des yeux.
  • MC-122885 – Essayer de sauvegarder un monde avec un chemin plus long que 260 caractères cause un plantage.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137451 – Les têtes de créatures pivotent très rapidement en regardant autour et d'autres entités.
  • MC-137725 – Des progrès ne sont pas mis à jour dans les snapshots 1.14.
  • MC-137761 – Le modèle et le placement du métier à tisser sont incorrects.
  • MC-138220 – Des ticks aléatoires surviennent alors que le joueur est en mode Spectateur.
  • MC-138491 – Plantage en rendant une pancarte avec le pack de données vanilla désactivé.
  • MC-138580 – Le mode Aventure n'empêche pas de colorer des pancartes.
  • MC-138659 – L'animation de mort du totem d'immortalité ne correspond pas au tag CustomModelData.
  • MC-139440 – La bannière d'illageois peut être copiée.
  • MC-139458 – La texture du cheval est parfois transparente.
  • MC-140354 – Les évocateurs continuent d'attaquer après que la mort de la cible.
  • MC-140409 – Problème avec la texture de l'échafaudage.
  • MC-141286 – Se téléporter sur une grande distance gèle le serveur.
  • MC-142466 – Le son lorsqu'une page de livre est tournée semble être uniquement joué dans le canal gauche ou droit selon la position du joueur.
  • MC-143390 – Un CatType inexistant invoque un chat invisible.
  • MC-143412 – Les lamas de marchands ne rejoignent pas les caravanes de lamas sauf si un lama de marchand est le meneur.
  • MC-143736 – Les lamas de marchands attaquent activement les cochon-zombies.
  • MC-144501 – Les chevaux donnent deux armures en cuir pour cheval lorsqu'ils sont tués.
  • MC-144612 – L'Ender Dragon vole de manière incorrecte.
  • MC-145668 – Les orientations avant/arrière de la caméra de face sont inversées en vue à la troisième personne.
  • MC-145689 – Les villageois n'arrêtent jamais de courir après avoir été attaqués par un zombie.
  • MC-145712 – Certains villageois ne vont pas au lit la nuit.
  • MC-145732 – L'expérience d'échange des villageois change en fonction de l'échange que vous regardez.
  • MC-145744 – L'intelligence artificielle des villageois bloque le CPU à 100%, causant de la latence en 19w11a.
  • MC-145787 – En entrant dans un lit à partir du bloc à côté de lui ou en se tenant dessus, la caméra se déplace trop loin dans le modèle du joueur.
  • MC-145802 – Les Endermen ne réattaquent jamais une fois que vous passez en mode Créatif et que vous retournez en mode Survie.
  • MC-145817 – Les villageois perdent leurs niveaux après être devenus des zombies et avoir été guéris.
  • MC-145857 – Les villageois fermiers ne cultivent pas.
  • MC-145872 – Les villageois marchent autour de leur poste de travail et de la cloche.
  • MC-146005 – Les soupes suspicieuses vendues par les fermiers ont un effet extrêmement court.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-145925 – Plantage avec le bouton des Realms - NoSuchMethodError: RealmsClientOutdatedScreen.
  • MC-145956 – Casser des portes avec des villageois plante le jeu.
  • MC-145994Watching Server java.lang.Unsafe.park(Native Method).

19w12b

La 19w12b est le vingt-huitième snapshot de la version 1.14.[29]

Corrections

9 bugs corrigés
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-141155 – L'intégrité des blocs de structure est uniquement dépendante de l'emplacement de la structure, la graine d'intégrité est ignorée.
  • MC-141484 – Les entités restent sur la liste globale même lorsque le tronçon est déchargé.
  • MC-145731 – Tourner dans des bateaux cause des problèmes graphiques extrêmement dérangeants.
  • MC-145864 – Les villageois voient les joueurs en mode Spectateur.
  • MC-146218 – L'écran tremble légèrement en étant spectateur de quelqu'un.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-146244 – La commande /clear supprime l'objet dans le curseur en mode Créatif même si ce n'est pas l'objet qui devrait être supprimé.
  • MC-146246 – Plantage lorsqu'un conduit est activé.
  • MC-146252 – Il n'est plus possible de colorer des pancartes en mode Survie.
  • MC-146258 – Avoir la tête dans du verre noircit le monde en vue à la première personne.

19w13a

La 19w13a est le vingt-neuvième snapshot de la version 1.14.[30]

Ajouts

Gameplay

Héros du village
  • Survient lorsqu'un raid est vaincu.
    • Le niveau de l'effet est équivalent au niveau de l'effet de mauvais présage.
  • Dure approximativement deux jours de jeu, pour lesquels les échanges avec des villageois sont fortement réduits.

Général

Écran titre
  • Ajout d'un bouton "Paramètres d'accessibilité" sur l'écran titre.
Texte d'accueil
  • Ajout des textes d'accueil suivants :
    • « Rainbow turtle? »
    • « Something funny! »
    • « I need more context. »
    • « Ahhhhhh! »
    • « Don't worry, be happy! »
    • « Water bottle! »
    • « What's the question? »
    • « Plant a tree! »
    • « Go to the dentist! »
    • « What do you expect? »
    • « Look mum, I'm in a splash! »

Modifications

Gameplay

Raids
  • Toutes les vagues ont été rééquilibrées, avec certaines vagues centrées sur certaines créatures, et les premières vagues devenant moins faciles.
  • Suivent désormais un motif établi de vagues en fonction de la difficulté (3 vagues en Facile, 5 vagues en Normal et 7 vagues en Difficile).
  • Une vague supplémentaire est ajoutée pour chaque niveau additionnel de Mauvais présage apporté dans un village.
Mauvais présage
  • Peut maintenant augmenter jusqu'au niveau 5.
    • Survient lorsque plusieurs chefs illageois sont tués.

Créatures

Évocateurs
  • Apparaissent désormais dans les vagues 5 à 7 des raids au lieu de la vague finale uniquement.
Illageois
  • Peuvent maintenant ouvrir les portes.
  • Ajout d'un son de "célébration".
Villageois
  • Peuvent désormais faire sonner les cloches.
  • Vont maintenant courir dans une maison proche lorsqu'une cloche est sonnée.
  • Peuvent désormais commercer pendant les raids.
  • Vont maintenant transpirer pendant les raids.
  • Vont célébrer la fin d'un raid, en déclenchant des feux d'artifice.
  • Lorsqu'un raid est vaincu, les villageois donneront des objets aléatoires au joueur en guise de cadeau, en fonction de leur profession.
Sorcières
  • Ajout d'un son de "célébration".

Général

Textes d'accueil
  • Suppression des textes d'accueil faisant référence à Notch :
    • « Made by Notch! »
    • « The Work of Notch! »
    • « 110813! »

Corrections

27 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-110510 – Les évocateurs peuvent voir à travers les murs.
  • MC-122327 – Impossible de placer des boutons et des leviers sur des pistons.
  • MC-129205 – Impossible de cibler des blocs sous les chaudrons à travers le chaudron.
  • MC-132313 – Les boutons et les leviers peuvent être placés en-dessous des entonnoirs.
  • MC-146357 – Les lianes ne peuvent pas exister sur les côtés du verre ou du verre coloré, mais peuvent sur les autres blocs transparents.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137467 – L'Ender Dragon n'apparaît pas si la distance de rendu est définie à 10 ou moins.
  • MC-138572 – Impossible de placer des cloches et des lanternes au-dessus de certains blocs non solides.
  • MC-139376 – Plantage en mettant des espaces et en cliquant sur "Terminé" dans l'interface du bloc de puzzle.
  • MC-139798 – L'effet de mauvais présage disparaît en entrant dans des villages en mode Spectateur.
  • MC-141009 – Cliquer sur "Terminé" dans un bloc de puzzle déconnecte le client sur un serveur dédié.
  • MC-141358 – Les tridents ont le tag SoundEvent, mais ne l'utilisent pas.
  • MC-145758 – Les villageois se reproduisent constamment mais ne produisent pas de bébés villageois.
  • MC-146282 – Entrer dans l'interface du bloc de commande provoque un arrêt total de la musique.
  • MC-146346 – Une sauvegarde d'un fichier du monde est enregistrée sans le .zip.
  • MC-146350 – Les fioles d'eau jetables n'éteignent pas le feu.
  • MC-146454 – Manger de la nourriture ne joue plus le son de rot.
  • MC-146594 – Les bébés villageois n'ont pas d'apparence spécifique à un biome.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-146353 – L'intégrité des structures ne fonctionne pas, le RNG est exécuté pour tous les blocs à la fois.
  • MC-146359 – Plantage lors du rendu de l'overlay.
  • MC-146360 – Quitter un lit met toujours le joueur ou le villageois dans des blocs.
  • MC-146367 – Des créatures hostiles apparaissent sur du verre.
  • MC-146377 – L'interface de la balise ne répond pas et ne vous permet pas de changer l'effet de la balise.
  • MC-146380 – Après avoir dormi dans un lit, le joueur apparaît toujours au-dessus s'il n'y a aucun bloc à côté de lui.
  • MC-146381 – Dormir dans un lit réinitialise toujours le point d'apparition du joueur au point d'apparition du monde.
  • MC-146387 – Des monstres apparaissent sur des feuilles pendant la nuit.
  • MC-146470 – Les entités dans les tronçons chargés de force ou au point d'apparition ne peuvent pas être sélectionnées.
  • MC-146707 – Les textes d'accueil dans le menu principal changent à chaque fois que la fenêtre du jeu est redimensionnée.

19w13b

La 19w13b est le trentième snapshot de la version 1.14.[31]

Modifications

Général

Sons
  • Ajout d'un nouveau son joué lorsqu'une cloche est sonnée durant une invasion.
Tags d'entité

Blocs

Bloc de quartz
  • Ajout d'une ligne sur le côté gauche de la texture pour différencier le bloc de quartz du quartz lisse.
Cloche
  • Sonner une cloche durant une invasion applique pendant un court instant l'effet Surbrillance à tous les illageois de l'invasion dans un rayon de 32 blocs.
Tailleur de pierre

Créatures

Villageois
  • Modification de l'interface de commerce.
    • Les échanges disponibles sont désormais affichés sur la gauche, de façon similaire à la version Bedrock.
    • Quand le joueur possède les matériaux requis, cliquer sur un des échanges met automatiquement les objets dans les emplacements.

Corrections

20 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-121282 – Les icônes de serveurs sont effacées en chargeant le menu multijoueur.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-139017 – La pluie passe à travers les blocs en mettant à jour un monde à partir d'une ancienne version.
  • MC-139273 – Détruire de la canne à sucre par le bas ne détruit pas les blocs de canne à sucre un par un.
  • MC-139763 – Le client envoie des avertissements "Ignoring chunk since it's not in the view range" en se déplaçant dans le monde.
  • MC-141598 – Les tronçons ne chargeront pas dans un monde en multijoueur local si l'hébergeur n'est pas proche.
  • MC-142192 – Les pistons peuvent conduire un signal de redstone en se rétractant.
  • MC-145638 – Les wagonnets défient la gravité.
  • MC-145687 – Les motifs de bannière sont nommés de manière incohérente.
  • MC-145696 – Un bouclier avec le motif "Globe" est cassé.
  • MC-145790 – Traductions manquantes pour les bannières block.minecraft.banner.globe./colour/.
  • MC-145813 – Les tronçons au-delà d'un certain point (cache multijoueur) échouent à charger lorsque la distance de rendu du client est inférieure à celle du serveur.
  • MC-145869 – Le prix après la réduction chevauche le deuxième objet.
  • MC-146070 – L'opacité des barres de boss avec le style "notch" est buguée lorsque plus d'une barre de boss est active.
  • MC-146080 – Problème avec la texture du bloc de quartz.
  • MC-146432 – Déplacer du verre blesse les entités.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-146777 – Impossible de désélectionner des packs de ressources.
  • MC-146778 – Le monde arrête complètement de charger/générer.
  • MC-146783 – Plantage à cause d'une entité (villageois).
  • MC-146790 – Les générateurs ne font plus apparaître de créatures dans les blocs d'air.
  • MC-146795 – Plantage en créant un monde buffet.

19w14a

La 19w14a est le trente-et-unième snapshot de la version 1.14.[32]

Ajouts

Général

Texte d'accueil
  • Ajout du texte d'accueil « It came from space. »

Modifications

Gameplay

Progrès
  • Monstres chassés
  • Chasseur de monstres
    • L'ours blanc n'est désormais plus une créature valide pour déclencher ce progrès.
Positionnement du joueur
  • La position du joueur s'ajustera désormais à l'espace dans lequel il se tient :
    • Dans un espace d'un bloc et demi, le joueur sera en position accroupi.
    • Dans un espace de moins d'un bloc, le joueur sera en position de nage.

Créatures

Chats
  • Apparaissent désormais correctement dans les villages au lieu de seulement pendant la génération du monde.
Pillards
  • Ne peuvent plus ouvrir les portes.

Génération du monde

Avant-postes de pillards
  • Ne peuvent désormais plus se générer à l'intérieur des villages.
  • Peuvent désormais être activés dans les préréglages personnalisés des mondes plats avec "pillager_outpost".
Villages

Corrections

84 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-2518 – Aucun son de casse ou d'effet de particule pour certains outils et toutes les armures.
  • MC-10369 – L'apparition de particules côté serveur ne crée pas de particules pour le client.
  • MC-66206 – Le changement de la couleur d'une balise est retardé si le faisceau passe à travers de l'eau, une toile d'araignée ou des feuilles.
  • MC-90594 – Le joueur peut arrêter de s'accroupir/de planer sans espace pour se tenir debout.
  • MC-113898 – L'eau sous les nénuphars est remplacée par les chemins en planches de chêne des villages.
  • MC-121105 – La mise à jour de la couleur du faisceau de la balise est lente lorsqu'il est trop loin du bloc de balise.
  • MC-121148 – Les ours polaires sont requis pour le progrès "Chasseur de monstres", mais ils ne sont pas complètement hostiles.
  • MC-125774 – Le joueur garde sa hauteur de 1 bloc de l'animation de nage en sortant de l'eau.
  • MC-127238 – Les couleurs de la balise ne se mettent plus à jour aussi souvent.
  • MC-129863 – "Ramper" sous du verre, des chemins d'herbe ou d'autres blocs transparents cause des bugs.
  • MC-131116 – Entrer à nouveau dans l'eau en rampant peut faire en sorte que le joueur se tienne visuellement debout.
  • MC-133042 – Un bloc d'herbe qui s'est transformé à partir de terre sous de la neige n'est pas enneigé.
  • MC-146863 – Le nom de l'anglais shakespearien dépasse de sa propre zone de sélection.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137595 – Le podzol se génère sous d'autres blocs.
  • MC-137734 – Le bambou peut se générer sur des pastèques.
  • MC-138751 – Le paramètre de "Résolution plein écran" ne peut pas être ajusté.
  • MC-138795 – Les chats apprivoisés avec le tag CatType:0 deviennent des ocelots sauvages lors de la mise à jour en 1.14.
  • MC-139427 – Le verre apparaît sombre à côté de blocs pleins.
  • MC-139429 – Le "b" dans "Jigsaw block" est en minuscule.
  • MC-139478 – Les îles flottantes dans les mondes buffet se génèrent avec de la terre au lieu de blocs d'herbe.
  • MC-139706 – Les avant-postes de pillards n'apparaissent pas dans les mondes plats.
  • MC-139756 – Un village a un avant-poste de pillards.
  • MC-139841 – Utiliser la commande /locate pour trouver des avant-postes de pillards dans un monde plat gèle le jeu.
  • MC-140307 – Les malédictions sur le deuxième objet sont perdues lors d'une réparation dans une meule.
  • MC-140331 – Les nouvelles structures des villages peuvent se chevaucher.
  • MC-140355 – Les Vex attaquent les sorcières.
  • MC-141986 – Les forts peuvent se générer au-dessus de la surface.
  • MC-142256 – Problème d'éclairage/de génération du monde : tâches noires et endroits sombres apparaissant dans le monde.
  • MC-142692 – La progression du chargement du monde devient noire après 100%.
  • MC-142735 – Comportement différent ou incorrect de la commande /data modify.
  • MC-143092 – Un Clic gauche ou Q dans la recette d'une dalle dans le tailleur de pierre résulte en une perte d'objets.
  • MC-143131 – Le sable des âmes ne conduit pas la redstone.
  • MC-143280 – L'emplacement de résultat du tailleur de pierre ne permet pas de faire des clics rapides.
  • MC-143403 – Les objets peuvent buguer à travers les blocs solides.
  • MC-144314 – La boîte de collision du renard est décalée.
  • MC-144537 – L'écran de chargement apparaît en changeant les niveaux de détails.
  • MC-144610 – Les tronçons du point d'apparition sont des tronçons paresseux.
  • MC-144678 – Les entités n'interagissent pas avec le monde loin du joueur.
  • MC-144685 – L'Ender Dragon tirera sur les joueurs en mode Créatif.
  • MC-145002 – En essayant de rejoindre un monde, l'écran de chargement se bloque à 100%.
  • MC-145262 – Les entités sont bloquées dans le vide lorsque la distance de rendu est inférieure à 12.
  • MC-145438 – Les flèches et les tridents invoqués avec la commande /summon dans le point d'apparition d'un monde trop loin du 0 0 cause une chute des performances du jeu.
  • MC-145675 – Faire sonner une cloche ne rend pas l'animation de balancement de la main.
  • MC-145686 – Plantage d'entité java.util.NoSuchElementException lorsqu'un poste de travail est détruit immédiatement après qu'un villageois dans un rayon d'un bloc a pris la profession correspondant au poste de travail.
  • MC-145705 – Placer un bloc à côté d'une cloche cause l'apparition puis la disparition immédiate du bloc.
  • MC-145716 – La tour de guet des avant-postes de pillards échoue à se générer.
  • MC-145737 – Cliquer sur une cloche avec un objet ne pouvant pas être placé en main joue deux fois le son.
  • MC-145772 – Une grande quantité de postes de travail libres peuvent causer de la latence en amenant de nouveaux villageois.
  • MC-145798 – Appuyer sur Espace ou ↵ Entrée dans un livre éditable tourne la page.
  • MC-145862 – Des villageois essayent de dormir dans des lits occupés.
  • MC-145890 – Les tabulations remplacement les suggestions dans le bloc de commande en étant désactivées.
  • MC-145971 – La zone de texte des messages du tchat peut être floue.
  • MC-146067 – Vous pouvez échanger avec des villageois en train de dormir.
  • MC-146168 – Appuyer sur ↵ Entrée dans le champ de nom ou de graine sur la fenêtre de création de monde ne crée plus le monde.
  • MC-146215 – Erreur en exécutant une tâche côté client : Playing level event.
  • MC-146225 – Les seaux de lave se vident sans effet lorsqu'ils sont placés sur des échelles.
  • MC-146248 – Le grès taillé et le grès rouge taillé ne peuvent pas être Maj + Clic sur le tailleur de pierre.
  • MC-146254 – Le dessous du métier à tisser utilise la texture du dessus du métier à tisser.
  • MC-146272 – Double rebond de l'écran avec les nouveaux changements de l'accroupissement.
  • MC-146288 – Les corps des créatures pivotent presque instantanément vers la direction qu'elles regardent.
  • MC-146293 – Certaines planches dans les ponts des villages apparaissent un bloc trop haut.
  • MC-146297 – Les sons peuvent être entendus très loin.
  • MC-146316 – L'Ender Dragon disparaît après avoir invoqué avec la commande /summon.
  • MC-146331 – Les têtes de créatures ne peuvent pas tourner à gauche ou à droite lorsqu'elles se déplacent.
  • MC-146332 – Le joueur peut arrêter de s'accroupir en se tenant dans espace de 1,5 bloc de hauteur.
  • MC-146519 – Le jeu gèle lorsqu'un villageois cherche un point d'intérêt au-dessus du vide.
  • MC-146520 – Le joueur ne peut déplacer un wagonnet dans aucune direction sauf vers l'avant.
  • MC-146521 – Les villageois se déplacent en faisant du commerce.
  • MC-146614 – Les pousses de chêne peuvent apparaître dans les coffres des villages de la savane.
  • MC-146776 – Erreur de frappe dans "Difficulty lock" (Difficulity lock).
  • MC-146784 – Lors d'un clic droit sur une cloche avec de la neige en main, le bloc d'herbe devient blanc sans neige au-dessus.
  • MC-146789 – L'herbe se transforme en terre lorsqu'il y a de la neige au-dessus.
  • MC-146792 – Les vindicateurs et les ravageurs n'attaquent pas les joueurs, les villageois et les golems de fer pendant les raids.
  • MC-146804 – Impossible de faire un clic droit pour plus d'options dans le menu de fabrication.
  • MC-146810 – Les villageois restent dans les maisons pour toujours lorsque la cloche est sonnée.
  • MC-146840 – En signant un livre vierge, la flèche suivante est visible.
  • MC-146876 – Les vindicateurs affichent des haches en bois lorsqu'ils apparaissent dans les raids.
  • MC-146927 – Impossible de placer une cloche en visant le côté d'un bloc sur lequel elle ne peut pas être placé.
  • MC-146932 – Les pillards, les ravageurs et les vindicateurs dans les raids ignorent les joueurs.
  • MC-147003 – Les villageois ne regardent plus aléatoirement d'autres créatures.
  • MC-147061 – Les algues sont toutes détruites en même temps lorsque le bloc du bas est cassé, contrairement à la canne à sucre, au bambou et au cactus.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-147041 – Le fléchier donne en cadeau des flèches spéciales ne pouvant pas être fabriquées (table de butin Héros du village).
  • MC-147060 – Le client gèle si un joueur proche nage dans l'eau en volant avec des élytres.
  • MC-147152 – Paquet de déplacement du joueur invalide reçu / téléporter un joueur en NaN plante la sauvegarde du monde.

19w14b

La 19w14b est le trente-deuxième snapshot de la version 1.14.[33]

Corrections

30 bugs corrigés
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-138245 – La pierre taillée moussue peut encore être utilisée dans la recette des escaliers ou des dalles en pierre taillée.
  • MC-139717 – Le jeu se suspend en essayant de charger des tronçons.
  • MC-139878 – Le jeu se suspend en sauvegardant le monde.
  • MC-140346 – Les buissons de la jungle ne se génèrent plus sur le sol de la jungle.
  • MC-140529 – Une soupe suspicieuse faite avec un pissenlit ou une orchidée bleue donne un effet instantané qui dure.
  • MC-141100 – Les entités sont coupées à travers les blocs dans les mondes plats.
  • MC-142650 – Les créatures entrant dans un composteur ne quittent jamais le composteur.
  • MC-142685 – Les marqueurs de carte verts dans des cadres ne sont pas supprimés dans tous les cas.
  • MC-142696 – Faire Maj + Clic sur le résultat de la table de cartographie supprime l'objet tenu.
  • MC-143578 – Un feu d'artifice disparaît lorsqu'il est lancé sous un bloc.
  • MC-144560 – Lorsque vous tombez dans le sol dans des nouveaux tronçons, au lieu de retourner à la surface, vous restez où vous êtes tombé (dans le sol).
  • MC-144579 – Les villages se génèrent un bloc trop haut avec le générateur de monde plat "Royaume enneigé".
  • MC-144647 – Voler en élytres dans l'eau ou tourner selon certains angles dans les airs font déplacer les jambes rapidement.
  • MC-145201 – La boîte de collision des petits Slimes est incorrecte.
  • MC-145317 – L'éclairage sur les blocs de magma se comporte bizarrement - assombrit la zone autour d'eux.
  • MC-145654 – Bébé ours blanc "décapité".
  • MC-145693 – La caméra F5 gèle lorsque le modèle du joueur regarde de haut en bas.
  • MC-145804 – Les Endermen jouent les sons de téléportation en étant coincés dans un bateau.
  • MC-145970 – L'arbalète charge des feux d'artifice de l'inventaire et de la barre d'action.
  • MC-145974 – Les feux d'artifice tirés à partir de joueurs n'ont pas la bonne vélocité.
  • MC-145975 – Plantage en rendant l'écran : java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0.
  • MC-146156 – Impossible d'accéder aux menus défilables (tels que les options graphiques) avec le clavier uniquement.
  • MC-146169 – Les villageois se téléportent hors des wagonnets lorsque des lits sont à portée.
  • MC-146811 – L'intelligence artificielle des Endermen cause une importante latence.
  • MC-146890 – Dans les options graphiques, cliquer sur les boutons de gauche va sélectionner les boutons de droite.
  • MC-147062 – La barre de défilement dans le menu des contrôles ne fonctionne pas.
  • MC-147184 – Impossible de fermer une enclume avec la touche d'inventaire sans cliquer ailleurs.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-147264 – En chevauchant certaines entités, le joueur apparaît en train de nager.
  • MC-147266 – L'intersection avec des blocs solides sous certaines circonstances fait que le joueur commencer à ramper.
  • MC-147290 – En mode Créatif, impossible d'utiliser Maj + Espace pour placer des blocs adjacents à un bloc qui est cliquable.

1.14-pre1

La 1.14-pre1 est la première pre-release de la version 1.14.[34]

Modifications

Créatures

Villageois
  • Les fléchiers ne peuvent plus vendre des flèches de chance.

Général

Écran de débogage
  • A maintenant une section "Sons", listant combien de sons sont actuellement joués près du joueur sur 247, et les sons diffusés (jukebox et musique en jeu) sur 8.
Optimisations
  • Dans l'écran d'optimisation de monde, il y a désormais une option pour supprimer les données en cache (par exemple, les height maps et la lumière), afin qu'elles soient recalculées lorsque le monde sera rechargé.
Tags
  • Suppression de tous les tags de bloc poi, ajoutés dans les snapshots précédents.

Corrections

40 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-101186 – Erreurs graphiques dans le menu principal avec une petite fenêtre.
  • MC-128994 – Planer dans un bloc produit un son de pas.
  • MC-134755 – Toutes les petites créatures se noient juste en-dessous de la surface de l'eau.
  • MC-142768 – Les créatures peuvent suffoquer sous des blocs, si la hauteur des yeux n'est pas dans la boîte de collision.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137451 – Les têtes des créatures pivotent très rapidement en regardant autour d'elles.
  • MC-137961 – Terrain qui se régénère dans les tronçons déchargés.
  • MC-138979 – Les échafaudages passent rapidement d'une entité à un bloc lorsqu'ils sont placés sur certains blocs non solides.
  • MC-139255 – Les sons d'ambiance des cavernes ne sont pas joués.
  • MC-140936 – Les herbes hautes dans les structures des villages des plaines ne prennent pas en considération le bloc sur lequel elles apparaissent.
  • MC-142134 – Des sources de lumière ne fonctionnent pas spontanément dans certains tronçons.
  • MC-142228 – Rayons de lumière à travers les blocs.
  • MC-142729 – Les poisson-globes gonflés avec le tag NoAI peuvent rétrécir.
  • MC-143112 – Fichiers dupliqués dans les structures des villages.
  • MC-143489 – Les zombies et les squelettes prennent feu dans les anciennes structures.
  • MC-143591 – Les araignées et les araignées venimeuses grimpent en volant.
  • MC-143699 – Les lamas de marchand ne disparaissent pas.
  • MC-144798 – Les tonneaux essayent toujours de définir leur état open à false.
  • MC-145031 – Plantage avec le tonneau.
  • MC-146295 – La texture du dessus du métier à tisser est à l'envers.
  • MC-146538 – La position des yeux pour le joueur utilisant l'enchantement Impulsion est incorrecte.
  • MC-146800 – Un villageois peut rendre la quantité de remise d'un objet non empilable supérieure à 1.
  • MC-146860 – Parfois, échanger prend le prix complet au lieu du prix réduit lorsque le joueur a l'effet Héros du village.
  • MC-146919 – Les noyés, les poissons et les gardiens n'apparaissent pas.
  • MC-147031 – Lorsqu'un zombie réveille un villageois, le lit est toujours considéré comme occupé (occupied: true).
  • MC-147056 – Les zombie-villageois invoqués par un village de zombies se déplacent très rapidement.
  • MC-147207 – Le message hs_pid_error apparaît sans raison dans les snapshots.
  • MC-147227 – Faire Maj + Clic sur un objet en-dehors de l'inventaire de commerce bloque instantanément l'échange.
  • MC-147240 – Les villageois peuvent échanger des flèches de chance.
  • MC-147268 – Les villageois ne fuient pas les ravageurs, les pillards, les vindicateurs, les évocateurs, les zombies et les zombies momifiés.
  • MC-147270 – Le joueur peut toujours se déplacer ou courir à la vitesse normale en s'accroupissant dans un espace de 1,5 bloc de haut.
  • MC-147274 – Les particules "happy" et "angry" des villageois n'apparaissent pas, même lorsque les particules sont à "Toutes".
  • MC-147298 – Une flèche pointant vers le bas avec 0 degré sur X et Z ne peut pas être ramassée et joue un son en boucle.
  • MC-147560 – Les créatures arrêtent d'apparaître au fil du temps si la distance de rendu est inférieure à 11.
  • MC-147642 – Le narrateur est basculé en écrivant dans des zones de texte.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-147513 – Impossible de cibler sur la zone de texte de l'enclume en cliquant.
  • MC-147529 – L'arrière-plan ne devient pas sombre pour les livres et les pupitres.
  • MC-147532 – Les tronçons arrêtent de charger après avoir changé la distance de vue.
  • MC-147538 – Impossible de faire glisser un curseur dans les options graphiques.
  • MC-147607 – La zone de texte du bloc de commande n'est plus ciblé en ouvrant l'interface.
Problèmes privés
  • MC-147681X-ray avec une porte et une dalle.

1.14-pre2

La 1.14-pre2 est la deuxième pre-release de la version 1.14.[35]

Ajouts

Général

Progrès
  • Ajout de 2 progrès :
    • « Exil volontaire » (Voluntary Exile) – Tuez le capitaine d'une invasion. Considérez peut-être de rester loin des villages pour le moment...
    • « Héros du village » (Hero of the Village) – Défendez avec succès un village d'une invasion.

Modifications

Général

Options
  • La sensibilité, l'inversion de la souris et le mode tactile ont été déplacés dans une sous-section nommée "Paramètres de la souris".
    • Ajout des options "Sensibilité du défilement" et "Défilement discret".
Statistiques
  • Ajout de nouvelles statistiques :
    • « Cloches sonnées » (Bells Rung)
    • « Interactions avec une table de cartographie » (Interactions with Cartography Table)
    • « Interactions avec un métier à tisser » (Interactions with Loom)
    • « Interactions avec un tailleur de pierre » (Interactions with Stonecutter)
    • « Invasions déclenchées » (Raids Triggered)
    • « Invasions vaincues » (Raids Won)
Performances
  • Amélioration des performances.

Objets

  • La bannière d'illageois a été renommée « Bannière de mauvaise augure » (Ominous Banner).

Corrections

25 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-123773 – Faire défiler la barre d'action sur Mac réagit bizarrement à partir de la 18w01a.
  • MC-133205 – Bloc manquant avec le pré-réglage de monde plat "Le vide".
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137581 – Les boîtes de Shulker détruites sont perdues en mode Créatif.
  • MC-138444 – Les hautes herbes aquatiques ne donnent pas d'herbe aquatique lorsqu'elles sont cisaillées.
  • MC-140236 – Utiliser la meule sur un objet pour retirer ses enchantements ne réinitialise pas le prix en expérience pour lui ajouter des enchantements dans une enclume.
  • MC-140261 – En mettant uniquement un objet non enchanté dans l'interface de la meule, le même objet apparaît en sortie.
  • MC-141253 – Les zombie-villageois dans certains biomes n'apparaissent pas avec leur apparence spécifique au biome.
  • MC-141990 – La table de cartographie ne se met pas à jour en clonant des cartes.
  • MC-143410 – Le marchand ambulant et le lama du marchand apparaissent dans le biome vide.
  • MC-143998 – Passer de "Toutes les recettes" à "Fumages réalisables" dans le fumoir ne fonctionne pas.
  • MC-144242 – La tête des renards ne bouge jamais.
  • MC-145738 – Tous les centres des villages se génèrent maintenant dans le sol et créent de nombreux trous dans les mondes plats.
  • MC-145848 – Les joueurs peuvent dormir dans les mêmes lits que les villageois.
  • MC-145916 – La nourriture qui peut être plantée ne peut pas être mangée en visant un bloc.
  • MC-146251 – Le fermier ne regarde pas les plantes lorsqu'il travaille.
  • MC-146995 – Les villageois ne replantent pas immédiatement les cultures.
  • MC-147338 – Points lumineux sous l'eau - erreurs d'éclairage dans l'océan.
  • MC-147565 – Le modèle du corps des renards est 2 pixels plus haut en dormant.
  • MC-147566 – La boîte de collision des bébés renards est décalée.
  • MC-147572 – Les soupes suspicieuses de saturation venant des épaves de navires et des villageois ont toujours un effet qui dure.
  • MC-147598 – Les bébés renards ne donnent pas les objets qu'ils tiennent lorsqu'ils meurent.
  • MC-147606 – Le son d'attaque de l'ours blanc ne change jamais de hauteur, même si le rugissement vient d'un ourson blanc.
  • MC-147654 – La tête des bébés renards est décentrée.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-147754 – Plantage en ouvrant le monde / à cause d'une entité : IllegalStateException: POI data mismatch: already registered at ev{x=##, y=##, z=##}.
  • MC-147951 – La table de cartographie ne verrouille pas les cartes.

1.14-pre3

La 1.14-pre3 est la troisième pre-release de la version 1.14.[36]

Corrections

26 bugs corrigés
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137935 – Les squelettes ne tirent pas sur le joueur en cherchant à s'abriter du soleil.
  • MC-139446 – La lumière du soleil n'est pas recalculée lorsque des blocs sont placés en l'air avec la commande /fill.
  • MC-141990 – La table de cartographie ne se met pas à jour en clonant des cartes.
  • MC-142134 – Les sources de lumière ne fonctionnent pas spontanément dans certains tronçons.
  • MC-144107 – Mauvais calcul de la position de la caméra en mode fenêtré sur Linux avec KDE.
  • MC-144111 – Les renards se bloquent après avoir bondi.
  • MC-144114 – Les renards peuvent marcher ou glisser en dormant.
  • MC-145944 – Les villageois montent dans l'eau très rapidement.
  • MC-145952 – Les golems de fer et les villageois peuvent quitter leur village.
  • MC-146272 – Double rebond de l'écran avec les modifications de l'accroupissement.
  • MC-146978 – L'effet Héros du village obtenu naturellement affiche des particules autour du joueur.
  • MC-147305 – Le joueur s'accroupit avec un délai.
  • MC-147363 – Le son de refus des villageois est joué deux fois en faisant un clic droit sur un villageois sans échange.
  • MC-147387 – Les ravageurs avec un passager n'attaquent pas les joueurs et les golems de fer.
  • MC-147646 – Les créatures vont aux centres des villages et attaquent l'air.
  • MC-147772 – Les chevaux peuvent buguer en montant des blocs.
  • MC-147799 – Étrange comportement du TNT.
  • MC-147853 – Les animaux ne peuvent pas sortir de l'eau depuis la 1.14-pre1.
  • MC-147897 – Les entités chevauchées en bas infligent des dégâts lors de la descente (à nouveau).
  • MC-147913 – Cisailler un mouton n'utilise pas la durabilité des cisailles.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-148000 – Les livres enchantés ne peuvent pas être désenchantés avec la meule.
  • MC-148009 – Erreur de chargement du module des Realms.
  • MC-148031 – Un spectateur qui vole est ralenti dans les blocs solides.
  • MC-148037 – Le niveau de lumière diminue sur les blocs lorsque le niveau Y augmente.
  • MC-148045 – Des mêmes types d'objets au sol ne s'empilent pas.
  • MC-148185 – Cartes dupliquées en utilisant la table de cartographie.

1.14-pre4

La 1.14-pre4 est la quatrième pre-release de la version 1.14.[37]

Corrections

19 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-101233 – Une torche de redstone éteinte cause une fuite de mémoire.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-144173 – Lorsque des renards mangent une soupe, ils mangent le bol entier.
  • MC-144346 – La texture du dessous du composteur utilise la texture du côté.
  • MC-145736taiga_meeting_point_2 a deux bûches qui sont pivotées de manière incorrecte.
  • MC-145762 – Les villageois ne vont pas dans leur station de travail appropriée.
  • MC-146528 – La barre des raids disparaît après avoir été remplie dans les villages créés dans le Nether.
  • MC-146615 – Les métiers à tisser sont à l'envers dans les maisons des villages.
  • MC-147316 – La bordure droite de l'interface du villageois est manquante/incomplète.
  • MC-147845resources.zip dans le dossier du monde fait planter le jeu en cliquant sur le bouton des packs de ressources.
  • MC-148044 – Les renards regardent bizarrement le joueur après avoir tué un lapin ou une poule en sautant.
  • MC-148091 – Les bannières sinistres sont appelées block.minecraft.illager_banner.
  • MC-148192 – Le curseur de la musique n'affecte pas le volume.
  • MC-148210 – Le marchant peut être invoqué avec un âge négatif, ce qui a pour effet de lui donner la boîte de collision d'un bébé villageois.
  • MC-148356 – Les renards tenant des objets sont baissés d'un pixel ou 2.
  • MC-148357 – Les renards fuient toujours les loups, même s'ils sont apprivoisés.
  • MC-148358 – Les bébés renards tenant des objets sont décalés.
  • MC-148383 – Faire un clic droit sur la sortie d'une table de cartographie en dupliquant une carte cause la perte de la deuxième carte.
  • MC-148466 – Les renards ont 20 points de vie.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-148504 – Les créatures ne sont pas affectées par la lumière du soleil.

1.14-pre5

La 1.14-pre5 est la cinquième pre-release de la version 1.14.[38]

Modifications

Général

Optimisations
  • Optimisation des portails du Nether.
    • Ils garderont désormais l'autre côté chargé pendant 15 secondes après qu'une entité soit passée.
Entités de blocs
  • Sont maintenant marquées correctement.
Crédits
  • Mise à jour des crédits du jeu.
    • Ajout de "Aleksandra Zajac", "Peter Hont", "Viktoria Petersson", "Patrick Liu", "Marina Kostesic", "Kristoffer Jelbring", "Max Herngren", "Niklas Börestam", "Tobias Ahlin", "Daniel Björkefors", "Telemachus Stavropoulos", "Wiktor Persson" et "Markus Karlsson".
    • Suppression de "Rikard Herlitz", qui a été remplacé par "Mike Carlson".
    • Suppression de "Isaac de la Vega", "Jon Kågström", "Kristoffer Jelbring" et "Jakob Pogulis" de la section "Game Developers".

Corrections

2 bugs corrigés
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-141885 – Le jeu plante en tirant une fusée de feu d'artifice aux pieds d'une entité.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-148607 – Après la mort du joueur, les boucles de redstone et de blocs de commande s'arrêtent.

Références

  1. Minecraft Snapshot 18w43a – Minecraft.net, 24 octobre 2018
  2. Minecraft Snapshot 18w43b – Minecraft.net, 24 octobre 2018
  3. Minecraft Snapshot 18w43c – Minecraft.net, 24 octobre 2018
  4. Minecraft Snapshot 18w44a – Minecraft.net, 31 octobre 2018
  5. Minecraft Snapshot 18w45a – Minecraft.net, 7 novembre 2018
  6. Minecraft Snapshot 18w46a – Minecraft.net, 15 novembre 2018
  7. Minecraft Snapshot 18w47a – Minecraft.net, 21 novembre 2018
  8. Jappa sur Twitter : « Check out planks & logs! Let me know what you think. » (21 novembre 2018)
  9. Minecraft Snapshot 18w47b – Minecraft.net, 23 novembre 2018
  10. Minecraft Snapshot 18w48a – Minecraft.net, 29 novembre 2018
  11. Minecraft Snapshot 18w48b – Minecraft.net, 30 novembre 2018
  12. Minecraft Snapshot 18w49a – Minecraft.net, 5 décembre 2018
  13. Minecraft Snapshot 18w50a – Minecraft.net, 12 décembre 2018
  14. Minecraft Snapshot 19w02a – Minecraft.net, 9 janvier 2019
  15. Minecraft Snapshot 19w03a – Minecraft.net, 16 janvier 2019
  16. Minecraft Snapshot 19w03c – Minecraft.net, 18 janvier 2019
  17. Minecraft Snapshot 19w04a – Minecraft.net, 24 janvier 2019
  18. Minecraft Snapshot 19w04b – Minecraft.net, 25 janvier 2019
  19. Minecraft Snapshot 19w05a – Minecraft.net, 30 janvier 2019
  20. Minecraft Snapshot 19w06a – Minecraft.net, 6 février 2019
  21. Minecraft Snapshot 19w07a – Minecraft.net, 13 février 2019
  22. Minecraft Snapshot 19w08a – Minecraft.net, 20 février 2019
  23. Minecraft Snapshot 19w08b – Minecraft.net, 21 février 2019
  24. Minecraft Snapshot 19w09a – Minecraft.net, 27 février 2019
  25. Minecraft Snapshot 19w11a – Minecraft.net, 13 mars 2019
  26. Minecraft Snapshot 19w11b – Minecraft.net, 14 mars 2019
  27. Minecraft Snapshot 19w12a – Minecraft.net, 20 mars 2019
  28. Minecraft Snapshot 19w12b – Minecraft.net, 21 mars 2019
  29. "Minecraft Snapshot 19w13a" – Minecraft.net, 27 mars 2019
  30. "Minecraft Snapshot 19w13b" – Minecraft.net, 29 mars 2019
  31. Minecraft Snapshot 19w14a – Mojang; 3 avril 2019
  32. Minecraft Snapshot 19w14b – Mojang; 5 avril 2019
  33. Minecraft 1.14 Pre-Release 1 – Minecraft.net, 10 avril 2019
  34. Minecraft 1.14 Pre-Release 2 – Minecraft.net, 12 avril 2019
  35. Minecraft 1.14 Pre-Release 3 – Minecraft.net, 16 avril 2019
  36. Minecraft 1.14 Pre-Release 4 – Minecraft.net, 17 avril 2019
  37. Minecraft 1.14 Pre-Release 5 – Minecraft.net, 18 avril 2019