1.14

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1.14
1.14.png
Nom officiel

Village & Pillage

Date de sortie prévue

2019


La 1.14 (aussi nommée « Village & Pillage »[1]) est une mise à jour majeure de la version Java, dont la date de sortie est prévue pour 2019. Cette mise à jour se concentrera principalement sur les villages et apportera beaucoup de nouveaux escaliers et dalles.[2] Elle mettra à jour également le biome taïga, qui a remporté le vote effectué durant la MineCon Earth 2018.

Ajouts prévus[modifier | modifier le wikicode]

Blocs[modifier | modifier le wikicode]

Bambou
  • Se génère en forêt de bambous dans les jungles.
Dalles
  • 14 nouvelles dalles seront ajoutées dont celles :
    • en grès lisse
    • en diorite polie[3]
    • en pierres moussues[4]
Échafaudage
  • Peut être grimpé de façon rapide.
  • Le joueur peut construire une tour d'échafaudage en utilisant un échafaudage sur le bloc le plus bas.
  • Si le bloc du bas est brisé, l'entièreté de la structure se détruit.
  • Fabriqué avec du bambou.
Escaliers
  • 14 nouveaux escaliers seront ajoutés dont ceux :
    • en grès lisse
    • en pierre[5]
    • en andésite[6]
    • en andésite polie[6]
    • en diorite[6]
    • en diorite polie[6]
    • en granite[6]
    • en granite poli[6]
    • en pierres moussues[4]
    • en briques de l'End
Feu de camp
Murets
  • 12 nouveaux murets seront ajoutés dont ceux :
    • en andésite[7]
    • en diorite[7]
    • en granite[7]
    • en briques[8]
    • en pierre taillée moussue
    • en grès
Pancartes
  • Désormais disponibles dans les différents types de bois.[9][10]
Pupitre[11]
  • Le pupitre était une idée datant de 2012 qui avait été abandonnée.
  • Permet à plusieurs personnes de lire un livre en même temps.

Objets[modifier | modifier le wikicode]

Arbalète
  • Plus puissante que l'arc mais son chargement est plus lent.
  • De nouveaux enchantements lui sont attribués tels que :
    • « Tir multiple » (Multi-Shot)
      • Tire trois flèches à la fois dans différentes directions.
    • « Recharge rapide » (Quick Charge)
      • Augmente la vitesse de recharge.
    • « Perçant » (Piercing)[12]
      • Les flèches tirées peuvent percer plusieurs créatures à la fois.
  • Peut tirer des fusées de feu d'artifice.
  • Peut être fabriquée.
Baies
  • Un nouvel aliment.
  • Trouvables sur les buissons à baies.
Bambou

Créatures[modifier | modifier le wikicode]

« Bêtes des pillards » (Pillager beasts, nom provisoire)
  • Grandes créatures en forme de taureau avec une armure et une selle.
  • Très robuste.
  • Détruisent les cultures des champs de villages.
Pandas
  • Apparaissent dans les forêts de bambous.
  • Se nourrissent de bambou.
  • Ont plusieurs traits de personnalité.
    • Peuvent être paresseux, joueurs ou agressifs.
    • Les traits de personnalité affectent leur apparence.
  • Les pandas peuvent éternuer, ce qui surprend le parent.
  • Il existe une variante rare du panda, le panda brun et blanc.[13]
« Pillards » « Pilleurs » « Pillageois » (Pillagers)
Renards

Génération du monde[modifier | modifier le wikicode]

Buissons à baies
Forêts de bambous
  • Un « mini-biome » de la jungle.
  • Contiennent du bambou et des pandas.

Modifications prévues[modifier | modifier le wikicode]

Général[modifier | modifier le wikicode]

Inventaire du mode Créatif
  • Il sera possible de rechercher des objets par tag d'objet.[14]
Moteur graphique
  • Un nouveau moteur graphique est prévu pour cette version, il portera le nom de Blaze3D et sera un moteur open-source.[15]

Créatures[modifier | modifier le wikicode]

Chats et ocelots
  • Les chats et les ocelots ont été divisés en deux créatures distinctes.
    • Les chats peuvent maintenant apparaître dans les villages.
    • Ont 9 nouvelles textures, dont une choisie par la communauté.
    • Apportent des « cadeaux » au joueur.
    • Effraient les Phantoms.
    • Les ocelots ne peuvent plus être apprivoisés. À la place, les joueurs peuvent les nourrir pour gagner leur confiance.
Villageois
  • Nouvelles textures basées sur les professions des villageois et le biome d'apparition.
  • Amélioration du commerce.

Génération du monde[modifier | modifier le wikicode]

Villages
  • Changement complet de l'architecture des villages, selon les biomes.
  • Se génèrent dans plus de biomes, tels que les biomes enneigés et les jungles.

Ajouts non confirmés[modifier | modifier le wikicode]

Ces fonctionnalités ont été mentionnées lors du développement de la version 1.14 ou pendant Minecon Earth 2018, mais elles n'ont pas été confirmées pour être ajoutées à cette mise à jour.

Corrections prévues[modifier | modifier le wikicode]

4 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-1578 – Impossible de revenir en arrière lors de l'édition des livres et des pancartes. Impossible de copier quoi que ce soit dans les livres.
  • MC-4686 – Déplacement du client lors de la téléportation.
  • MC-88097 – Les blocs de neige reçoivent des mises à jour (inutiles) aléatoirement et peuvent être détruits lorsqu'il y a un bug de lumière.
  • MC-124395 – L'entité de bloc de la balise contient du code pour des noms personnalisés, bien qu'il ne soit pas stocké dans les NBT et que l'interface graphique de la balise n'en possède pas.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

MINECON Earth 2018[modifier | modifier le wikicode]

Autres[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. a et b
  2. a, b, c, d, e et f
    _LadyAgnes sur Twitter : « There will be the polished ones as well... and more! » (8 octobre 2018)
  3. a, b et c
    _LadyAgnes sur Twitter : « Done! And we do plan to add some more walls as well :) » (9 octobre 2018)
  4. Dinnerbone sur Twitter : « This may need adjusting. » (15 octobre 2018)
  5. Dinnerbone sur Twitter : « sup » (18 octobre 2018)
  6. À la fin de l'article, il est mentionné le nouveau moteur graphique https://minecraft.net/fr-ca/article/programmers-play-minecrafts-inner-workings
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