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1.13-pre7

De Minecraft Wiki
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1.13-pre7
1.13-pre1.jpeg
Type

Pre-release

Date de sortie

10 juillet 2018

Pre-release pour

1.13

Téléchargement

Client (.json)
Serveur


La 1.13-pre7[1] est la septième pre-release de la version 1.13.

Modifications[modifier | modifier le wikicode]

Général[modifier | modifier le wikicode]

Progrès
  • Les descriptions de progrès ont maintenant des couleurs.
    • Les progrès normaux et les objectifs ont des descriptions vertes.
    • Les défis ont des descriptions violettes.
Écran de débogage
  • Côté gauche :
    • Ajout de la ligne « Looking at liquid ». Affiche les coordonnées du liquide ciblé.
    • La ligne « Looking at » a été renommée « Looking at block » et cible désormais à travers les liquides.
  • Côté droit :
    • La section « Targeted Block » cible maintenant à travers les liquides.
    • La section « Targeted Block » affiche désormais des informations pour les blocs jusqu'à 16 blocs de distance.
    • Ajout de la section « Targeted Entity ». Affiche des informations pour les entités jusqu'à 16 blocs de distance.
  • Modification du raccourci F3 + I[2] pour maintenant être ⇧ Shift + F3 + I. Il est maintenant précisé qu'il copie les données côté client du bloc ou de l'entité ciblé. Il peut toujours être utilisé par n'importe qui.
  • Ajout du raccourci F3 + I pour copier les données du bloc ou de l'entité ciblé côté serveur dans le presse-papiers. Il ne peut être utilisé que par des opérateurs.
Particules
  • Des particules de goutte sont maintenant générées par les blocs remplis d'eau, le cas échéant.[3]
  • Des particules de goutte tombent désormais sur la boîte de collision du bloc sur lequel elles apparaissent.[4]
Autres
  • Correction de problèmes exceptionnels avec les polices d'écriture améliorées.

Liquides[modifier | modifier le wikicode]

Eau
  • Appuyer sur le bouton de saut dans de l'eau en mouvement aux niveaux level=1, level=2 et level=3 fera maintenant des sauts normaux au lieu de nager vers le haut.

Objets[modifier | modifier le wikicode]

Carte
  • Les cartes ont légèrement changé en ce qui concerne les blocs qui s'affichent et qui ne s'affichent pas.[5]

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

69 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.13
  • MC-1390 – Les dalles supérieures avec de l'eau/de la lave sur le dessus font couler des gouttes d'eau/de lave en plein air.
  • MC-9186 – L'eau ne fuit pas à travers les feuilles et les escaliers normaux mais à travers les escaliers à l'envers.
  • MC-37557 – Parfois, le son d'un wagonnet est joué / un sous-titre est affiché lors du chargement d'un monde.
  • MC-76356 – Les caractères Unicode en gras apparaissent doublés.
  • MC-76920 – Les blocs non solides ne s'affichent pas sur les cartes si le bloc en-dessous n'est pas solide.
  • MC-96911 – Un golem de fer tuant le monstre qu'il chevauche a une intelligence artificielle cassée.
  • MC-111755 – Minecraft peut planter lorsqu'il échoue à se connecter à un serveur.
  • MC-115987 – Les sons des Endermen sont nommés entity.endermen.xx.
  • MC-118998 – Impossible d'ouvrir des URL sur Linux avec X11.
Provenant des versions de développement de la 1.13
  • MC-122596 – L'auto-complétion des commandes remplace la navigation dans l'historique des commandes.
  • MC-122734 – Il n'y a pas de particules lorsqu'un lit explose dans le Nether.
  • MC-123087 – Les barrières, les vitres, les barreaux de fer, les escaliers et les pieds de pastèque/citrouille se génèrent avec un mauvais état de bloc dans les structures.
  • MC-123369 – Essayer de recréer un monde d'une future version n'affiche aucun avertissement et peut planter.
  • MC-123769 – Certains infobulles d'objets qui avaient auparavant des couleurs n'ont plus de couleurs.
  • MC-123836 – Les blocs doubles ne sont pas chargés dans les structures.
  • MC-123850 – La poudre de redstone ne met à pas jour la forme de la poudre de redstone connectée lorsqu'elle monte sur des blocs transparents.
  • MC-124015 – Les champignons géants rouges se génèrent avec 5 blocs ayant de mauvais états de blocs, affichant donc les mauvaises faces.
  • MC-124126 – Vous ne pouvez plus regarder le bloc dans lequel vous êtes.
  • MC-124915 – La commande /locate et les yeux de l'Ender trouvent des forts à des endroits invalides.
  • MC-125090 – Le cartographe ne débloque pas les échanges de carte d'exploration de manoir.
  • MC-125462 – Les blocs remplis d'eau ne diminuent pas le niveau de lumière.
  • MC-125872 – Le pré-réglage de monde plat "Le vide" ne génère plus de plateforme de départ.
  • MC-126704 – Vision à rayons X.
  • MC-126998 – Lorsque leur état de bloc change, les blocs remplis d'eau ne retirent pas l'eau qu'ils laissent passer.
  • MC-127025 – Les blocs remplis d'eau n'affichent pas l'animation de goutte d'eau.
  • MC-127093 – L'eau s'écoulant dans des blocs remplis d'eau se répand vers l'extérieur, plutôt que de s'arrêter.
  • MC-127114 – L'eau dans les vitres et les échelles n'apparaît pas sur les cartes.
  • MC-127115 – Les blocs complètement remplis d'eau visuellement n'apparaissent pas comme de l'eau sur les cartes.
  • MC-127224 – Les blocs remplis d'eau qui ne sont pas des blocs entiers déclenchent le saut automatique même s'il est désactivé.
  • MC-127303 – Il n'y a pas de sources d'eau près du plafond sud des cavernes et des fosses inondées.
  • MC-128257 – L'animation de nage est buguée lorsque la tête n'est pas sous l'eau.
  • MC-128478 – La statistique de distance nagée utilise l'ancienne "nage" (avancer au-dessus de l'eau) au lieu de la nouvelle nage.
  • MC-129388 – Le joueur suffoque lorsqu'il touche un bloc solide en nageant.
  • MC-129772 – Le chemin d'écoulement de l'eau le plus court essaye de traverser des blocs qui peuvent être remplis d'eau.
  • MC-129773 – Se pousser contre un bloc rempli d'eau en étant dans un bloc rempli d'eau amène le joueur à grimper.
  • MC-129892 – Le sélecteur joker ne fonctionne pas dans les opérations de tableau de score.
  • MC-130072 – Les poissons-globes ne jouent pas le son entity.puffer_fish.sting lorsqu'ils font des dégâts à des créatures.
  • MC-130324 – Le manoir ne peut pas se générer complètement.
  • MC-130602 – Les blocs d'eau sont visibles via la section « Targeted Block » dans le menu F3.
  • MC-131352 – La couleur de rareté d'un objet remplace la couleur du premier composant de texte dans l'infobulle maintenue (échange d'objets).
  • MC-131382 – L'objectif de tableau de score name ne peut pas être mis à jour.
  • MC-131945 – Regarder des blocs à travers l'eau affiche les coordonnées XYZ du bloc d'eau en ligne de mire.
  • MC-132107 – Les blocs de chemin ne sont pas mis à jour lorsqu'un bloc est au-dessus d'eux.
  • MC-132248 – Le serveur plante au démarrage en utilisant Java 9 ou plus.
  • MC-132269 – Des blocs sont invisibles sur les cartes.
  • MC-132342 – Une tige d'algue sous un bloc sur une carte entraîne l'affichage de la texture de l'eau au lieu de la texture du bloc.
  • MC-132362 – Le tag de décoration dans un monde plat ne fonctionne pas du tout.
  • MC-132375 – Mettre à jour un monde 1.12.2 en 1.13-pre5 plante le jeu.
  • MC-132483 – Ramper dans des trous suffisamment serrés peut provoquer un suffoquement du joueur.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-132631 – Impossible d'écrire dans la case de l'option de pré-réglage du monde plat.
  • MC-132632 – Impossible de grimper d'une hauteur de 1 bloc si le joueur est dans l'eau à 5 blocs ou plus d'une source d'eau.
  • MC-132644 – Les caractères courts/étroits ont une inclinaison incohérente.
  • MC-132651 – Nouvelle police : les caractères levés ů ť ď Ů ont un pixel supérieur plus sombre, í est trop mince.
  • MC-132654 – Il manque de grandes quantités de données pour le F3 + I.
  • MC-132665 – Divers plantages lors la langue est définie à une langue CJK.
  • MC-132706 – Les pistons collants tirent des blocs qui sont lâchés.
  • MC-132707 – Une police HD SGA ne fonctionne plus.
  • MC-132708 – Un fichier "ascii.png" restant dans un pack de ressources fait que toutes les polices du jeu affichent du charabia.
  • MC-132751 – Deux coffres sont apparus l'un dans l'autre.
  • MC-132817 – Problème en chargeant un monde 1.13-pre5 en pre-6.
  • MC-132833 – Ouvrir un monde 1.5.2 en 1.12.2 fonctionne parfaitement mais le lit est transparent.
  • MC-132842 – Une structure d'un bloc de large n'est pas affichée sur une carte.
  • MC-132974 – Convertir un monde 1.12 en 1.13 envoie en continu "Chunk file at x,y is missing level data, skipping".
  • MC-132977 – La touche Échap résulte en un ancien monde qui est converti vers une nouvelle version pendant la séquence de menu "Jouer".
  • MC-133063 – Lorsque vous essayez de vous connecter à un serveur inaccessible, Minecraft plante au lieu d'afficher un message d'erreur.
  • MC-133093 – La mécanique de recherche d'écoulement d'eau ne considère pas les blocs remplis d'eau comme les destinations d'écoulement les plus proches.
  • MC-133136 – Plantage lors du lancement du jeu avec le débogage d'allocation LWJGL activé.
  • MC-133139 – Le rappel d'écriture d'image n'est jamais libéré, laissant échapper de petites quantités de mémoire pour chaque capture d'écran.
  • MC-133140 – Les rappels de messages de débogage GL ne sont jamais libérés, provoquant des avertissements de fuite de mémoire.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Minecraft 1.13 pre-release 7 – Minecraft.net, 10 juillet 2018
  2. F3+I était utilisé pour copier les données du bloc ou de l'entité ciblé dans le presse-papiers.
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