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1.13-pre6

De Minecraft Wiki
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1.13-pre6
1.13-pre1.jpeg
Type

Pre-release

Date de sortie

4 juillet 2018

Pre-release pour

1.13

Téléchargement


La 1.13-pre6[1] est la sixième pre-release de la version 1.13.

Ajouts[modifier | modifier le wikicode]

Général[modifier | modifier le wikicode]

Écran de débogage
  • Ajout du raccourci F3 + I pour copier dans le presse-papiers les données du bloc ou de l'entité que le joueur regarde.
  • Ajout d'informations sur la durée d'un tick sur le serveur intégré, le nombre de paquets envoyés par le client (tx) et le nombre de paquets reçus par le client (rx).
Sons
  • Ajout de nouveaux effets sonores :
    • block.coral_block.break, block.coral_block.fall, block.coral_block.hit, block.coral_block.place et block.coral_block.step
      • Utilisés pour les blocs de corail vivants.
      • La plupart de ces sons ressemblent à un mélange de sons rocailleux[2] et de sons aigus vaseux[3].
    • block.wet_grass.break, block.wet_grass.fall, block.wet_grass.hit, block.wet_grass.place et block.wet_grass.step

Modifications[modifier | modifier le wikicode]

Général[modifier | modifier le wikicode]

Correction des polices 1.13.gif
Autres
  • Amélioration des polices d'écriture et intégration de plusieurs caractères non latins à la police d'écriture du jeu. Cependant, certains caractères (tels que les kanjis et les scriptes) utilisent toujours la police Unicode.

Blocs[modifier | modifier le wikicode]

Herbe aquatique
  • Sera retirée par n'importe quel conduit ou algue placé dedans.

Entités[modifier | modifier le wikicode]

Dauphin
  • Modification du comportement de recherche de trésor du dauphin pour amener le joueur de façon plus précise au trésor enfoui.

Suppressions[modifier | modifier le wikicode]

Options
  • Suppression de l'option « Police Unicode ».

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

81 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.13
  • MC-13308 – Bug d'écoulement de l'eau vers le nord / sud.
  • MC-14502 – Les caractères spéciaux des textes d'accueil sur l'écran de titre sont mal rendus.
  • MC-20974 – Caractères manquants dans la police par défaut.
  • MC-41410 – Le texte aléatoire ne fonctionne pas en Unicode.
  • MC-64537 – Zoom arrière de l'interface graphique lors de l'utilisation de certaines langues (Unicode).
  • MC-72943 – Le jeu gèle après avoir fermé un monde solo "ouvert en local".
  • MC-81876 – Le nombre de caractères avant une coupure de ligne dans le tchat n'est pas identique lorsque le mode Unicode est activé et lorsqu'il est désactivé.
  • MC-82703 – Les entités de bloc ne sont pas supprimées correctement lorsque 64 blocs ou plus sont modifiés en même temps dans un seul bloc.
  • MC-91727 – Une table de butin "répandant de grandes piles" écrasera les objets existants.
  • MC-92255 – Le mode solo gèle au lieu d'expulser un joueur.
  • MC-94325 – L'ombre du texte masqué ne correspond pas au caractère affiché.
  • MC-96321 – La créature ne peut pas détecter le capteur de lumière du jour.
  • MC-96322 – Les shulkers sont incapables d'attaquer depuis un bateau.
  • MC-96524 – Les lettres spécifiques à une langue ne s'affichent pas comme elles le devraient.
  • MC-96564 – Les créatures ne peuvent pas marcher normalement (In situ la rotation) sur le capteur de lumière.
  • MC-103913 – Saut automatique à la bordure du monde.
  • MC-113127 – Mettre un objet avec des enchantements invalides dans le premier emplacement d'une enclume et un objet avec des enchantements valides dans le second provoque un plantage.
  • MC-121196 – Les serveurs surchargés attendent inutilement jusqu'à 50 ms chaque couple de ticks.
  • MC-121586 – Le fil de chien de garde tue le serveur si le temps moyen des ticks est plus long que le temps maximum (15 * 20) ms.
  • MC-124469 – La taille 3 de l'échelle de l'interface graphique s'affiche en taille 2 lorsque la police Unicode est forcée.
  • MC-127822 – Bug d'activation/désactivation d'Unicode avec d'autres langues et lettres anglaises.
  • MC-129863 – "Ramper" en-dessous de blocs de verre, de chemins d'herbe ou d'autres blocs transparents cause des bugs.
  • MC-132579 – Police incohérente.
Provenant des versions de développement de la 1.13
  • MC-121798 – Dans la sélection de pré-réglage d'un monde plat, la liste peut être défilée uniquement lorsqu'elle est focalisée.
  • MC-121861 – La validation des arguments de commandes ne fonctionne pas pour les identifiants d'entités dans /summon.
  • MC-122478 – Il est possible de créer un serveur dans la liste des serveurs avec un nom et/ou une adresse IP vide.
  • MC-122495 – L'annulation de l'écran de sauvegarde à l'aide de Échap ouvre le menu principal.
  • MC-122597 – La chaîne "Preparing spawn area %s%%" est codée en dur/non traduisible.
  • MC-123078 – Les portées de tableaux de score ne fonctionnent pas correctement à des valeurs extrêmes.
  • MC-123133 – Les caractères Unicode sont incorrectement alignés sur différentes résolutions d'écran.
  • MC-123236 – Mauvais message d'erreur lors de l'utilisation d'un objet invalide dans /replaceitem.
  • MC-123325 – Vous ne pouvez plus utiliser des objets endommagés dans les icônes de progrès pour afficher différentes textures.
  • MC-123352 – Erreur d'interaction avec le bloc et l'interface graphique, en faisant un ⇧ Shift + clic dessus avec des objets non blocs.
  • MC-123363 – Plantage occasionnel en modifiant des blocs avec un rendu spécial qui utilise des états de blocs.
  • MC-123432 – Les snapshots engendrent des fuites de données d'entités de blocs à travers la sauvegarde du monde.
  • MC-123779 – Lorsque les nouveaux tronçons chargent le client, ils créent d'énormes pics de décalage.
  • MC-124966 – Les torches dans les puits de mine abandonnés et les forts ne sont pas toujours attachées.
  • MC-125772 – La commande /execute rotated utilise la rotation de l'expéditeur, pas la rotation de contexte.
  • MC-126160 – De la canne à sucre se génère aléatoirement sous l'eau.
  • MC-126507 – Les blocs de magma ne génèrent pas initialement des colonnes de bulles dans les ruines.
  • MC-126685 – Les colonnes de bulles ne se mettent pas à jour lors du placement de blocs de magma ou de sable des âmes au-dessus d'elles.
  • MC-126708 – Le déclencheur de progrès bred_animals ne se déclenche pas lors de la reproduction de tortues.
  • MC-126769 – Les observateurs détectent des mises à jour de la redstone au-dessus d'eux.
  • MC-127112 – L'eau en mouvement ne se met pas à jour correctement lorsque les éponges absorbent un bloc source.
  • MC-128258 – Vous pouvez entrer dans le vide en utilisant une élytre et un trident.
  • MC-128364 – Vous ne subissez pas de dégâts dans le vide en glissant avec des élytres
  • MC-128387 – Les dauphins essayent de ramasser des objets sur la terre ferme.
  • MC-128687 – Ramasser de la lave avec un seau vide émet le son de ramassage d'eau.
  • MC-128736 – Les nageoires pectorales (latérales) du dauphin sont retournées au lieu de reflétées.
  • MC-129287 – Les objets de l'inventaire du mode créatif peuvent disparaître ou se dupliquer en les changeant.
  • MC-129318 – Le progrès "Comment en est-on arrivé là ?" ne nécessite pas l'effet Grâce du dauphin.
  • MC-129768 – Le conduit peut être placé dans l'eau en mouvement, créant une nouvelle source d'eau.
  • MC-129814 – Fonction courir, titre ou tellraw avec le composant score ou selector, dans tranduction avec with, expulser le client.
  • MC-130021 – Le chargement d'une structure avec une rotation ne met pas à jour les états de blocs du muret de pierres/muret de pierres moussues.
  • MC-130127 – Les dauphins se génèrent en grande quantité avec les ruines sous-marines.
  • MC-130414 – Impossible de remplacer de l'herbe aquatique avec de l'algue ou du conduit.
  • MC-130464 – De l'eau s'écoulant vers le bas crée des colonnes de bulles.
  • MC-131019 – Paramètrer et modifier les données des pancartes crée des tags "supplémentaires" non nécessaires et provoque des ralentissements.
  • MC-131159 – Les dauphins apparaissent dans les océans gelés et les océans gelés profonds.
  • MC-131288 – Une boîte de Shulker ne peut pas être ouverte et disparaît lorsqu'elle est minée.
  • MC-131542 – Impossible d'ouvrir un monde 1.12 en 1.13.
  • MC-131783 – Plantage en détruisant une bannière mise à jour de la 1.12.2 vers la 1.13-pre5.
  • MC-131903 – Les bannières ne sont pas données en tant qu'objets lorsqu'elles sont cassées après un déchargement.
  • MC-132050 – Les mondes d'avant la 1.8.9 envoient en continu des erreurs lors de la conversion.
  • MC-132113 – Plantages de la 1.13-pre4+ causés par une configuration de manette invalide détectée par LWJGL 3.1.6 build 14b.
  • MC-132242 – Mettre à jour un oeuf d'apparition d'Enderman provoque une regénération de tronçon.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-132252 – Le joueur ne peut pas quitter l'animation de nage sous l'eau.
  • MC-132254 – Utiliser /effect pour donner aux joueurs un effet les expulse du serveur.
  • MC-132259 – TPS faible dans la dernière pre-release.
  • MC-132278 – Texture manquante pour le faisceau du cristal de l'End.
  • MC-132281 – Plantage lors de la création d'un monde plat personnalisé avec des lettres majuscules.
  • MC-132282 – Certaines commandes donnent une "erreur inattendue" malgré la réussite.
  • MC-132292 – Certains évènements sonores ne jouent plus le son attendu.
  • MC-132311 – Les dauphins ne sauvegardent combien de temps ils ont été hors de l'eau.
  • MC-132312 – Utiliser de la poudre d'os sur n'importe quoi sous l'eau place de l'herbe aquatique dessus.
  • MC-132316 – Des carrés sombres sont visibles au-dessus de l'eau à côté des hautes herbes aquatiques.
  • MC-132320 – Les entités avec de nouveaux identifiants disparaissent lors de la mise à jour.
  • MC-132335 – Les Shulkers ne tirent plus de missiles en 1.13-pre5.
  • MC-132443 – Certains progrès ne sont pas mis à jour depuis la 1.12.2 (vers la 1.13-pre5+).
  • MC-132448 – Les statistiques des illageois et des golems ne sont pas mises à jour correctement.
  • MC-132455 – L'oeuf d'apparition d'évocateur disparaît lors d'une mise à jour depuis la 1.12.2.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Minecraft 1.13 pre-release 5 – Minecraft.net, 4 juillet 2018
  2. Les sons rocailleux sont principalement utilisés pour les pierres.
  3. Les sons vaseux sont principalement utilisés pour les blocs de Slime et les cornichons de mer.