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1.11/Versions de développement

De Minecraft Wiki
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16w32a

La 16w32a[1] est le premier snapshot de la version 1.11.

Ajouts

Divers

Texte d'accueil
  • Nouveau texte d’accueil : Javalicious edition (« version javalicieuse », en référence au langage dans lequel est programmé Minecraft, par opposition à la version Windows 10).

Objets

Œufs de créatures

Modifications

Divers

Tchat
  • Les messages d’avertissement ou d’information apparaissent au-dessus de la barre d'inventaire, comme les messages « Appuyez sur [touche] pour descendre » ou « Lecture en cours » le faisaient déjà.
    • « Vous ne pouvez dormir que durant la nuit »
    • « Vous ne pouvez pas dormir pour l'instant, il y a des monstres à proximité »
    • « Ce lit est occupé »
    • « La hauteur maximale de construction est de 256 blocs »
    • « Impossible à ouvrir. Les objets n’ont pas encore été générés. »
Commandes
  • Les identifiants des entités, des blocs et des objets ne sont plus sensibles à la casse.
  • Les identifiants des entités ont maintenant minecraft: avant leur nom (comme pour les blocs), mais cela est facultatif.
    • Certains d’entre eux sont modifiés :
Ancien nom Nouveau nom

MinecartCommandBlock commandblock_minecart

ThrownEgg egg

ThrownEnderpearl ender_pearl

FallingSand falling_block

FireworksRocketEntity fireworks_rocket

MinecartFurnace furnace_minecart

MinecartHopper hopper_minecart

EntityHorse horse

LavaSlime magma_cube

MinecartRideable minecart

MushroomCow mooshroom

Ozelot ocelot

ThrownPotion potion

MinecartSpawner spawner_minecart

PrimedTnt tnt

MinecartTNT tnt_minecart

WitherBoss wither

ThrownExpBottle xp_bottle

PigZombie zombie_pigman
  • Prise en charge des variations des identifiants des entités dans la commande /summon
    • Exemple : /summon WitherSkeleton au lieu de /summon Skeleton ~ ~ ~ {SkeletonType:1}
    • Exemple : /summon Mule au lieu de /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:2}
  • Prise en charge des « états de blocs » dans les commandes /execute, /fill, /setblock et /testforblock, et remplacement progressif des data values sous forme d'ID numériques
    • Exemples :
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite au lieu de /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone <quantité> 1
      • /setblock ~ ~ ~ wool color=blue au lieu de /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool <quantité> 11
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia au lieu de /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks <quantité> 4
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true
Tags NBT
  • Pour tous les chevaux, les tags HasReproduced, Type et Saddle sont supprimés.
  • Les tags ChestedHorse et Items sont appliqués à mule et donkey.
  • Les tags SkeletonTrap et SkeletonTrapTime sont appliqués à skeleton_horse.
  • Le tag Elder est supprimé de guardian et elder_guardian.
  • Le tag ZombieType est supprimé de tous les types de zombies.
  • Le tag SkeletonType est supprimé de tous les types de squelettes.
  • Les tags ConversionTime et Profession sont appliqués à zombie_villager.
  • Le tag Pumpkin est ajouté à snowman
Tables de butin
Pack de ressources
  • La version des packs de ressources est maintenant la version 3, comme spécifié dans pack.mcmeta.
    • Les packs de ressources de version 3 doivent utiliser des lettres en minuscules pour les tous les noms de fichiers.

Gameplay

Niveau d’épuisement
Action Ancienne
valeur
Nouvelle
valeur
Unité
S'accroupir 0,005 0,    par bloc parcouru
Marcher 0,01  0,    par bloc parcouru
Nager 0,015 0,01  par bloc parcouru
Casser un bloc 0,025 0,005 par bloc détruit
Sauter 0,2   0,05  par saut
Frapper un ennemi 0,3   0,1   par frappe effective
Recevoir des dégâts normalement réduits par l’armure 0,3   0,1   par dégât unitaire reçu
Être sous l’effet de faim 0,5   0,1   par seconde et par niveau de l’effet de faim
Sauter en courant 0,8   0,2   par saut
Régénérer sa vie en ayant Faim vide.svgFaim.svgFaim.svgFaim.svgFaim.svgFaim.svgFaim.svgFaim.svgFaim.svgFaim.svg ou plus
ou avec la règle du jeu naturalRegeneration=true
4,0   6,0   par point de vie (Half Heart.svg) régénéré

Objets

Œufs de créatures

Créatures

Creeper
Chevaux-squelettes
  • Apparaissent moins souvent.
Zombies momifiés
  • Essaient d’éviter l’eau.

Corrections

31 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.11

16w32b

La 16w32b[2] est le second snapshot de la version 1.11 qui corrige des bugs et des crashs de la 16w32a.

Modifications

Blocs

Rails
  • La hitbox de tous les types de rails fait maintenant un demi-bloc au lieu d'un bloc complet.
Commandes
  • /title peut maintenant afficher le texte dans la barre d'action.

Créatures

Villageois à la robe verte
  • Ré-implémentation de cette entité avec profession:5.
  • Son nom est « NitWit ».
  • Apparaît naturellement dans les villages.
  • N'a aucune offre de commerce si apparu dans les villages ou avec un œuf.
    • Si purifié a partir d'un zombie-villageois, le villageois aura une offre de palier 1 (tier 1) de l’une des autres professions, sans aucune autre offre déblocable (voir le bug MC-106058).
    • Si invoqué par des commandes, on ne peut interagir avec lui qu’une seule fois, bien qu’il n’ait aucune offre (voir le bug MC-106056).
Zombie-villageois à la robe verte
  • Ré-implémentation de cette entité avec profession:5.
  • Apparaissent naturellement de la même manière que n'importe quel zombie-villageois.

Corrections

35 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.11
Provenant de la version de développement précédente

16w33a

La 16w33a[3] est le troisième snapshot de la version 1.11.

Ajouts

Texte d'accueil
  • You're going too fast! (« Tu vas trop vite ! »)
  • Should not be played while driving (« Ne joue jamais en conduisant ! »).
    • Textes d'accueil en référence a l'alerte de sécurité du jeu mobile Pokémon GO

Modifications

Cuisson
Combustible Durée

Tapis
(toutes couleurs)
0,33 objet

Laine
(toutes couleurs)
0,5 objet

Bol
0,5 objet

Bouton en bois
0,5 objet

Pancarte
1 objet

Porte en bois
(tous types)
1 objet

Échelle
1,165 objet

Arc
2 objets

Canne à pêche
2 objets

Bateau
(tous types)
2 objets
Boucliers
Lits
  • Si le joueur clique sur le lit sans être à côté, le message « Vous ne pouvez pas dormir maintenant, le lit est trop éloigné » apparaît.
Étiquettes
  • Faire un clic-droit avec une étiquette sur un villageois n'ouvre plus l’interface de commerce.
  • Faire un clic-droit avec une étiquette sur un cheval apprivoisé n'ouvre plus l'interface du cheval.
Villageois fermiers
  • Vendent maintenant 5-7 pommes au lieu de 5.
  • Vendent maintenant 6-10 cookies au lieu de 6.
Grands gardiens

Corrections

35 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.11
Provenant des versions de développement de la 1.11
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-106072 – Le pack de ressources chargé comme un dossier ne s'affiche plus en jeu.
  • MC-106100Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking block entity
  • MC-106101Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 1
  • MC-106116 – Les succès qui s'activent à la fabrication de l'objet (comme "Au travail !" ou "A l'attaque !") ne sont pas débloqués quand on clique avec la touche ⇧ Shift.
  • MC-106193 – On ne peut pas pêcher de livres enchantés.

16w35a

La 16w35a[4] est la quatrième snapshot de la version 1.11.

Modifications

Tapis
  • Fournissent du combustible légèrement plus longtemps dans un fourneau : 3 tapis permettent de faire cuire complètement 1 objet
    • Durée de combustion : 1 tapis cuit 0,335 objet (au lieu de 0,33).
Échelles
  • Fournissent du combustible légèrement plus longtemps dans un fourneau : 2 échelles permettent de faire cuire complètement 3 objets
    • Durée de combustion : 1 échelle cuit 1,5 objet (au lieu de 1,165).
Options
  • Modification du titre et de la description des « paramètres du détecteur ».
Boucliers
Blaze
Enderman

Corrections

37 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.11
  • MC-3892 – Les paramètres vidéo ne sont pas toujours sauvegardés.
  • MC-4603 – L’Enderdragon est hostile envers les joueurs en Créatif.
  • MC-5120 – Les feux d'artifices poussés par l'eau / tirés horizontalement en dehors des chunks chargés causent une suspension du client.
  • MC-36387 – Commande /playsound - minimumVolume ne fonctionne pas comme prévu.
  • MC-70143 – Les yeux de l'Ender pointent vers les escaliers après avoir rechargé un monde.
  • MC-83337 – Un œil de l'Ender dans la main principale ne bloque pas l’utilisation d’objets dans la main secondaire.
  • MC-84095 – L’Enderdragon détruit les boules de feu / les boules de feu deviennent invisibles.
  • MC-85805 – Comprimer un Shulker entre deux pistons provoque un glitch.
  • MC-87587 – Le serveur expulse le client lors de l'exécution de la commande /title @a title [] ou /tellraw @a [].
  • MC-88459 – Le message de limite de hauteur est envoyé deux fois quand on essaye de placer un bloc avec la main secondaire.
  • MC-94274 – La hitbox des cabosses est trop petite.
  • MC-94485 – L’animation de la main continue bien que la cabosse soit déjà placée.
  • MC-95738 – La vie des Slimes est réinitialisée au maximum quand on paramètre n'importe quel tag NBT.
  • MC-102506 – Les biomes « Mesa (Bryce) » se génèrent avec des colonnes de roche au-dessus du sol.
  • MC-103261 – Les villages des déserts se génèrent avec des pierres autour du puits.
  • MC-104259 – Les joueurs et les créatures se retrouvent bloqués lorsque la terre labourée se retransforme en terre.
  • MC-106179 – Les zombies enflamment le joueur lorsque celui-ci se protège avec son bouclier.
  • MC-106252 – Les flèches de lenteur tirées par les vagabonds ne se superposent pas avec les flèches de lenteur fabriquées.
  • MC-106300 – La hitbox des gâteaux s’affiche aux coordonnées (0 ; 0 ; 0).
  • MC-106364 – Faute de frappe dans les sous-titres en version originale (anglais).
  • MC-106524 – Les chunks d’apparition des vagabonds sont générés trop loin.
  • MC-106552 – La commande /save-all flush affiche des messages non traduits dans le tchat.
  • MC-106713 – Les informations "snooper" peuvent être non anonymisées par un tiers.
Provenant des versions de développement de la 1.11
  • MC-106056 – Il n’est possible de commercer qu’une seule fois avec les villageois génériques à robe verte (NitWit) invoqués grâce à la commande /summon.
  • MC-106058 – Un villageois converti à partir d'un zombie a des échanges aléatoires avec une profession aléatoire.
  • MC-106064 – Certains villageois non génériques n’ont aucune offre de commerce.
  • MC-106075 – Le minutage d'un entonnoir dépend du tick de jeu pour lequel il a été activé.
  • MC-106099 – La fusée des feux d'artifice n’apparait pas.
  • MC-106165 – Les effets infligés par les créatures sont infligées au joueur lorsqu’il se protège avec un bouclier.
  • MC-106302 – Impossible de renommer les cochons sellés.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-106298 – Déséquiper une armure pour cheval affiche le sous-titre « Armure de cheval équipée ».
  • MC-106303 – Trois tapis ne suffisent pas pour faire cuire un seul objet.
  • MC-106311 – Une flèche à effet tirée en Créatif peut être récupérée dans l’inventaire.
  • MC-106324 – Des villageois peuvent avoir des carrières inexistantes lors de la génération.
  • MC-106343 – Impossible de faire un clic-droit en regardant un villageois à robe verte.
  • MC-106362 – Les villageois nouvellement générés ont des offres de commerce de palier 1 incorrectes.
  • MC-106399 – Les igloos se génèrent avec un zombie au lieu d’un zombie-villageois.

16w38a

La 16w38a[5] est la sixième snapshot de la version 1.11.

Ajouts

Règles de jeu
  • doWeatherCycle
    • Active ou désactive le changement de la météo.
    • Vaut true par défaut.
  • maxEntityCramming
    • Règle le nombre maximum d’entités qui peuvent être empilées ensemble.
    • Vaut 24 par défaut.
    • Mettre /gamerule maxEntityCramming 0 désactivera totalement cette règle.
    • N’affecte uniquement les créatures et les joueurs.

Modifications

Murets
  • Le muret et le muret de pierres moussues se trouvent maintenant dans l'onglet « Blocs décoratifs » (Decoration Blocks) de l’onglet de l’inventaire créatif au lieu de « Blocs de construction » (Building Blocks).
Gardiens
Lapins
Chevaux-squelettes et chevaux-zombies
Pêche
  • Les poches d’encre sont maintenant attrapés par piles de 10, avec un poids de 1 (au lieu d’être pêchés un par un, avec un poids de 10).
Tables de butin
Messages du tchat
  • Le nombre de caractères maximal est maintenant de 256 (au lieu de 100).
Potions
Élytres
Terre labourée
  • Utiliser la fonction pick-block (clic-molette par défaut) donne le bloc de terre labourée au lieu du bloc de terre.

Corrections

34 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.11
Provenant des versions de développement de la 1.11
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-106896 – Plantage lorsqu’on utilise la touche ⌫ Retour après avoir supprimé tous les caractères d’un nom personnalisé.

16w39a

La 16w39a est la septième snapshot de la version 1.11.[6]

Ajouts

Blocs

Boîte de Shulker (Shulker Box)
  • Possède 27 emplacements d’inventaire.
  • Possède 16 couleurs différentes.
  • Détruite, elle ne répand pas son contenu au sol mais le stocke à l’intérieur de l’objet.
    • Peut donc être utilisée en tant que sac à dos.
    • Les 5 premiers objets contenus dans la boîte apparaissent dans l’infobulle au survol du curseur.
    • Attention, une boîte de Shulker ne peut pas être placée dans une autre boîte.
  • Elle rend sa forme d’objet lorsqu’elle est poussée par un piston.
  • Elle peut être placée par un distributeur.
  • L'animation d'ouverture et de fermeture est la même que celle du Shulker.
  • Peut être placée dans toutes les directions, comme les Shulkers.

Objets

Œufs de créatures
Carapace de Shulker (Shulker Shell)
Totem d'immortalité
  • Butin obtenu à la mort d'un Évocateur.
  • Sauve la vie du joueur lorsqu’il est proche de la mort et qu’il le tient dans l’une de ses mains.
    • Procure les effets Régénération II pour 40 secondes et Absorption II pour 5 secondes.
    • Une animation est jouée lorsque l’objet est consommé.
    • Ne peut-être utilisé qu'une seule fois.
Carte d'exploration
  • Identique à la carte, sauf que les contours des terres sont visibles ainsi que la structure lié a la carte.
    • Permet de localiser les manoirs et les monuments sous-marins.
    • Les contours sont remplis lors de l’exploration.
    • Peut être achetée au cartographe.
      • Affiche une indication de la structure en question juste avant l'achat.

Créatures

Lama
  • Donne du cuir à sa mort.
  • Créature passive qui peut être chevauchée a la manière du cheval.
    • Nécessite un tapis de n’importe quelle couleur en tant que selle.
      • La couleur du tapis change la couleur et la texture de la selle.
  • Possèdent plusieurs teintes de pelage.
  • Crache sur les loups et sur ceux qui l'attaquent.
      • Si le joueur frappe un lama, celui-ci lui crache dessus, lui infligeant ainsi 1 (Half Heart.svg) point de dégâts.
      • S'il porte un coffre, sa capacité de stockage est de 3, 6, 9, 12 ou 15 emplacements, selon le spécimen.
    • Lorsqu’il est attaché à une laisse, les lamas alentours le suivent en formant une sorte de caravane.
Illageois
  • Un catégorie de créatures hostiles qui réunis 2 différentes créatures.
  • Ils apparaissent dans les manoirs.
  • Selon Jeb_, ce sont des villageois rejetés qui se sont installés dans un manoir dans la forêt.
  • Leurs sons et leur apparence rappellent ceux des villageois.
  • Ne réapparaissent pas, comme les villageois ou les Shulkers.
Vex
  • Apparaissent par groupe de 3 à 4 grâce aux Évocateurs.
  • Hostile envers le joueur et les Villageois.
  • Petites créatures fantomatique qui peuvent voler et traverser les murs.
  • Leur texture laisse apparaître des marques rouges lorsqu'elles attaquent.
  • Portent une épée en fer.
Évocateur
  • Attaque à distance.
    • Invoque des mâchoires sur le sol en ligne devant lui qui infligent des dégâts aux créatures.
  • Hostile envers le joueur, les Villageois et les golems de fer.
  • Fait apparaître des Vexes.
  • Donne un totem d'immortalité et des émeraudes a sa mort.
  • Apparaît à l’étage supérieur des manoirs.
  • Si l'évocateur est en présence de mouton bleu, il lèvera les bras et le transformera en mouton rouge. Ceci est une référence au prêtre du jeu Age Of Empire II.
  • Il ne peut lancer un sort sur une cible à plus de 11 blocs. S'il le fait, il lancera l'animation mais celle-ci ne fera aucun effet.
Vindicateur
Villageois cartographe

Enchantements

Malédictions
  • Enchantements qui procurent un effet maléfique (au lieu d’un effet bénéfique).
  • Malédiction de disparition
    • Les objets possédant cette malédiction disparaîtront à la mort du joueur, au lieu de se répandre au sol, même avec la règle keepInventory sur true.
  • Malédiction du lien éternel
    • Les objets possédant cette malédiction resteront équipés sur le joueur jusqu’à ce qu’ils cassent ou que le joueur meurt, ils ne peuvent pas être retirés manuellement.

Génération du monde

Passerelles de l’Ender
  • Se génèrent aléatoirement sur les îles externes de l'Ender.
    • Permettent de se téléporter directement sur la plateforme de l’île principale.
Manoirs
  • Immense structure à 3 étages possédant énormément de pièces.
  • Se génère naturellement et de manière très très rare dans les forêts couvertes.

Commandes

Commande
  • Ajout de la commande /locate
    • S'utilise de la manière suivante : /locate <Structure> [x y z OU sélecteur]
    • Localise la structure spécifiée la plus proche, comme une EndCity ou une Fortress.
    • Lorsque l'on souhaite localiser une structure Temple, les structures trouvées peuvent être les igloos, les cabanes abandonnées, les temples de la jungle, les pyramides et les monuments sous-marins.
      • Affiche les coordonnées dans le tchat, pour celui qui a effectué la commande.
      • La coordonnée Y est cachée.

Modifications

Shulker
Zombie-villageois
  • Possède ses propres sons.
Cartes
  • Les cartes fonctionnent désormais correctement dans l'Ender.

Corrections

10 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.11
Provenant des versions de développement de la 1.11
  • MC-106077 – Il manque des fichiers sons (largeblast1.ogg, largeblast_far1.ogg) à cause de leur casse, dans 1.11.json.
Provenant de la version de développement précédente

16w39b

La 16w39b est la huitième snapshot de la version 1.11.[6]

Modification

Pot de fleurs
  • Il est désormais possible de récupérer directement la plante du pot, en effectuant un clic-droit dessus.

Corrections

33 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.11
Provenant des versions de développement de la 1.11
Provenant de la version de développement précédente

16w39c

La 16w39c est la neuvième snapshot de la version 1.11.[6]

Corrections

18 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.11
Provenant des versions de développement de la 1.11
Provenant de la version de développement précédente

16w40a

La 16w40a est la dixième snapshot de la version 1.11.[7]

Modifications

Vindicateurs
  • Les vindicateurs « Johnny » sont dorénavant créés en définissant à true le nouveau tag Johnny, au lieu de le renommer.
  • Leur hache est l’une de leur HandItems, au lieu d’être simplement un effet visuel.
    • Cela signifie en particulier que les vindicateurs peuvent maintenant interrompre le blocage du bouclier.
  • Les vindicateurs ont été rendus plus puissants. Leurs attaques infligent :
Boules de feu
  • Les tags xTile, yTile, zTile, inTile et inGround ont été supprimés.
  • Le tag life est toujours sauvegardé et chargé, bien qu’il ne soit plus utilisé.
  • Cela affecte les projectiles des Ghasts, ceux des Blazes, les boules de feu, les projectiles de l’Ender Dragon et les crânes lancés par le Wither.

Corrections

33 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.11
Provenant des versions de développement de la 1.11
Provenant de la version de développement précédente

16w41a

La 16w41a est la onzième snapshot de la version 1.11.[8] Elle résout des bugs liés à l’observateur et aux pistons.

Modifications

Durabilité des objets
  • Les couleurs de la barre de durabilité des objets, affichée dans les inventaires, ont été modifiées.
    • Les couleurs sont dorénavant plus vives, tant pour le vert clair que pour le rouge vif, en passant par l’orange et le jaune.
    • L’arrière-plan de la barre est noir, au lieu d’être transparent.
Élytres
  • Possèdent maintenant leur propre son lorsqu’elles sont équipées.
Lamas
  • Les lamas apparaissent beaucoup moins souvent qu’auparavant.

Corrections

51 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.11
  • MC-2912 – Problème en mode Créatif lors de l’appui sur les touches numérotées du clavier pour échanger les emplacements d’inventaire.
  • MC-11416 – Placement inconsistant du distributeur, du dropper, des pistons et des blocs de commande.
  • MC-14861 – La téléportation en utilisant les commandes réinitialise la vitesse.
  • MC-51662 – Les blocs de sable et de gravier sont transformés en entités par un piston qui s’étend vers le haut.
  • MC-58614 – La barre d’expérience n’est pas transparente (pas d’alpha) quand le viseur normal n’est pas visible.
  • MC-59303 – Placé à côté d’un cactus, le haut du lit reste.
  • MC-70806 – Les blocs avec une valeur de données > 0 ont une texture manquante dans la personnalisation de la Surface plane.
  • MC-80692 – Le Wither attaque les porte-armures.
  • MC-96544 – Inconsistance du point de solidification de l’eau.
  • MC-97982 – Le contour de l’emplacement d’inventaire de la main secondaire est pivoté de 180° par rapport à la barre d’inventaire.
  • MC-98009 – Le son joué lors de l’équipement des élytres est le son de l’équipement d’une armure en cuir.
  • MC-99103 – Impossible de voir la durée restante de l’effet de potion en mode de démonstration.
  • MC-99603 – Les loups, les chiens, les ocelots et les chats tombent dans le vide.
  • MC-99661 – Invoquer un LeashKnot avec une entité Passenger fait planter le jeu.
  • MC-99814 – La commande /help -1 lève une exception pour une commande inconnue.
  • MC-99900 – Erreur de nommage d’une classe d’enchantements dans un message d’erreur.
  • MC-101249 – Les sélecteurs de cibles ignorent les arguments invalides.
  • MC-102683 – Un des sous-titres de l’ancien gardien est le même que pour le gardien.
  • MC-104901 – Apparence horrifique et visibilité non optimale de la barre de durabilité des objets.
  • MC-105406 – Fuite de mémoire d’OpenGL dans le tronc de la caméra.
  • MC-105898 – Les champignons et les cultures détruisent le lit, abandonnant la tête de lit. Idem avec les plantes de 2 blocs de hauteur.
  • MC-108315 – Fermer le menu des options avec la touche Échap n’envoie pas de paquet au serveur.
  • MC-108409 – Le villageois émet des bruits de désapprobation lorsque le joueur clique sur les flèches et les emplacements de commerce.
  • MC-108588 – Les blocs de structure sauvegardent des données invalides lors de la sauvegarde d’une structure aux coordonnées (0 ; 0).
Provenant des versions de développement de la 1.11
  • MC-106296 – Mauvais sous-titre pour un son (erreur de sounds.json).
  • MC-107171 – La règle de jeu maxEntityCramming est décalée de 1.
  • MC-107407 – Dé-zoomer une carte d'exploration rend la carte vide.
  • MC-107410 – Le bloc observateur émet une seule impulsion de tick de jeu, pas une seule impulsion de tick de redstone.
  • MC-107600 – Le bloc observateur cause la casse de la moitié inférieure du lit.
  • MC-107662 – Les observateurs peuvent coincer des blocs dans l'état alimenté quand ils sont poussés par des pistons.
  • MC-107730 – Le bloc observateur alimente les blocs d'air.
  • MC-107783 – L'observateur alimente la poudre de redstone seulement au niveau 1.
  • MC-107795 – La redstone se connecte aux blocs observateurs sur les côtés.
  • MC-107869 – Les lamas apparaissent souvent dans des blocs et meurent dans les régions montagneuses.
  • MC-107907 – Le crachat de lama n'est pas sauvegardé comme une entité.
  • MC-107934 – Les observateurs sont placés avec l'entrée face à vous (contrairement à la version portable).
  • MC-107957Hopper : java.util.ConcurrentModificationException.
  • MC-107959 – Spam de bouton avec les blocs observateurs.
  • MC-108216 – La copie puis le dé-zoom d'une carte d'exploration lui fait perdre son pointeur de structure.
  • MC-108270 – L'apparition des Wither squelettes est réprimée par les squelettes normaux.
  • MC-108399 – Pas de sous-titre pour le moment où le totem d'immortalité s'active.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-108344 – Les vindicateurs gauchers lèvent le bras droit quand ils sont agressifs.
  • MC-108348 – Le totem d'immortalité n'est pas consommé/détruit.
  • MC-108349 – Quand un piston collant (face vers le haut avec un bloc dessus) est rétracté alors qu'une entité se tient dessus, l'entité semble s'enfoncer dans le sol.
  • MC-108354 – Sous-titre incorrect lors de l'équipement d'un lama avec un coffre.
  • MC-108357 – La hache des vindicateurs générés naturellement est manquante.
  • MC-108358 – Crash lorsque 32 pistons ou plus se rétractent dans un seul chunk (IllegalArgumentException).
  • MC-108378 – Fabriquer une carte dé-zoomée par un raccourci de la barre active ne la mettra pas à jour.
  • MC-108480 – Les vindicateurs "Johnny" essayent d'attaquer les porte-armures.
  • MC-108525 – Dans le pack de ressources par défaut, l'interface graphique "shulker_box.png" est 1 pixel trop haut (167 contre 166 pixels).
Bug privé
  • MC-99599 – Le serveur ne teste pas si le joueur dort lors de la réception de CPacketEntityAction.Action.STOP_SLEEPING.

16w42a

La 16w42a est la douzième snapshot de la version 1.11, qui résout certains bugs.[9]

Modifications

Flèches
  • Possède désormais un tag crit qui détermine si elle inflige un coup critique.
Vexes

Corrections

28 bugs corrigés
Provenant des versions de développement de la 1.11
Provenant de la version de développement précédente

16w43a

La 16w43a est la treizième snapshot de la version 1.11. Elle corrige notamment certains bugs liés à la canne à pêche.[10]

Ajouts

Manoirs des bois
Messages de morts
  • Nouveau message : “<Joueur|Créature> was squished too much”, en suffocant à cause de la règle de jeu maxEntityCramming.

Modifications

Pêche
  • La pêche a fait l’objet de nombreux changements.
Canne à pêche
  • Il est maintenant possible de lancer ou de mouliner la canne à pêche en effectuant un clic-droit sur une barrière.
Vexes
  • Peuvent désormais suivre le joueur à travers les dimensions et se déplacer dans l’eau.
Observateur
  • La flèche sur le côté du bloc pointe dorénavant vers la sortie.
Table de butin

Corrections

38 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.11
Provenant des versions de développement de la 1.11
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-108897 – Les blocs normalement alimentés par une source de redstone ne le sont pas jusqu'à ce que le circuit soit mis à jour.

16w44a

La 16w44a est la quatorzième snapshot de la version 1.11. Elle corrige certains bugs.[11]

Corrections


Le reste de cette page est à traduire en Français.


77 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.11
  • MC-2334 – Sneaking on shorter than full blocks (chests, enchantment table...) will make you fall nonetheless.
  • MC-36360 – No player sound when "Friendly Creatures" sounds are turned off.
  • MC-58812 – Pick-Block and drag will only create a limited number of stacks for an item.
  • MC-73494 – La traduction pour la laine blanche et le tapis blanc est incorrecte (US).
  • MC-86818 – Les potions persistantes et jetables affichent un nom invalide dans les statistiques.
  • MC-87364 – Missing error message for failed scoreboard players tag.
  • MC-87989 – Wrong line when casting fishing rod in third person view.
  • MC-89174/enchant with any invalid ID displays message "There is no such enchantment with ID 0".
  • MC-92105 – Splash and lingering potion ignore Ambient and ShowParticles tag.
  • MC-94352 – frame drops with active VBOs-setting when breaking blocks.
  • MC-98922 – Fishing hook / bobber cannot kill itself after 1200 ticks and bounces on land.
  • MC-99353 – Les élytres deviennent transparentes quand on porte une armure enchantée.
  • MC-99598 – Sticky pistons with slime blocks acting crazy.
  • MC-102888 – Stray overlay turns dark blue when wearing enchanted armor.
  • MC-109277 – L'hameçon de la canne à pêche a des valeurs NBT incorrectes.
Provenant des versions de développement de la 1.11
  • MC-105966 – Le message "Snapshot incompatible avec les Realms" est manquant.
  • MC-106040 – Command feedback from /testforblock the wrong way around.
  • MC-106062 – Language pre-selection is set to "English (US)" even with different choice.
  • MC-106586 – Les boules de neige se dupliquent lorsqu'elles sont lancées.
  • MC-107172 – Hitbox of Marker:true armor stands lets their names now appear above them.
  • MC-107189 – Elytra still has big model with small mobs/armor stands.
  • MC-107321 – Marker armor stands can be set on fire.
  • MC-107494 – Impossible d'invoquer un Vex avec la main droite vide.
  • MC-107550 – Curse of Vanishing book listed in "Miscellaneous" tab.
  • MC-107555/debug command missing decimal places.
  • MC-107558 – Les emplacements d'apparition des illageois conservent le bloc d'origine.
  • MC-107601 – La commande /enchant ne permet pas de mettre "Malédiction du lien éternel" sur les têtes ou les citrouilles.
  • MC-107623 – Observer instant wire.
  • MC-107631 – Smooth andesite in woodland mansion is sometimes replaced by default worldgen blocks.
  • MC-107639 – Shulker box can't be read by comparators if placed by dispensers until block update.
  • MC-107697 – Llamas spinning.
  • MC-107760 – Observer activating in odd circumstances.
  • MC-107796 – When opening the shulker box it makes the shulker glitch back and forth.
  • MC-107822 – "Malédiction du lien éternel" ne peut pas être appliqué sur les élytres en mode Survie.
  • MC-107872 – Random cobblestone walls spawn next to mansions.
  • MC-107882 – Comparator not updating when shulker box behind block is broken.
  • MC-107948 – Observer block detects distant placement of tripwire hook.
  • MC-107977 – Item not shown in hand when middle click dragging.
  • MC-108008 – Hitbox of Marker:1 armor stands lets passengers appear now ABOVE them.
  • MC-108034 – Wrong armor stand hitbox and hitbox update.
  • MC-108054 – Observer rotates when being udpated, moved and then reloaded.
  • MC-108076 – Cartographer villager unlocking exploration map causes HUGE lag.
  • MC-108109 – Le feu ne disparaît pas après la mort.
  • MC-108127 – Le tag TransferCooldown est réinitialisé quand un objet entre dans l'entonnoir.
  • MC-108128 – Chaining too many observer blocks crashes the game.
  • MC-108159 – Duplicate structure file of woodland mansion room.
  • MC-108168 – Shulker box isn't rotated correctly with structure block.
  • MC-108222 – Une valeur incorrecte est écrite pour le tag unlimitedTracking dans les données de cartes.
  • MC-108317 – Capitalisation incohérente de "Note block" dans les sous-titres.
  • MC-108321 – Text does not appear in the action bar while chat is set to hidden.
  • MC-108373 – Area effect clouds created by exploding creeper ignore ShowParticles and Ambient tag.
  • MC-108496 – Moving a powered fence gate with a piston doesn't properly update the fence gate.
  • MC-108521 – Animals have trouble jumping up 1 block when led.
  • MC-108560 – Inconsistent dropper/dispenser behavior from observer signal.
  • MC-108616 – L'icône du succès "Apprenti chimiste" est une potion ne pouvant pas être fabriquée.
  • MC-108678 – Observer inconsistent signal.
  • MC-108697 – Observers send out a 2 redstone tick pulse as opposed to 1.
  • MC-108702 – L'observateur se met à jour bizarrement en réaction à l'ouverture/fermeture des coffres.
  • MC-108865 – Les mâchoires ne peuvent pas être invoquées sur des blocs transparents.
  • MC-108877 – Le succès "Apprenti chimiste" peut être obtenu incorrectement.
  • MC-108945 – The totem of undying appears on relog.
  • MC-108952 – Evocation illagers run away from the player or villagers even when on the same team.
  • MC-109020 – Weird behavior with tagged & markered armor stands.
  • MC-109021 – Bursting lingering water bottle produces an effect cloud.
  • MC-109058 – Shulker bullet, small fireball, wither skull and fireball cannot hurt/hit vex.
  • MC-109078 – Entities become transparent when armor stand with elytra is rendered.
  • MC-109086 – Piston extension have missing model textures for structure void.
  • MC-109150 – Player phases inside block pushed by piston when sneaking.
  • MC-109240 – Zombies picking up multiple items but only dropping one.
  • MC-109283 – Freeze when quitting a level while the /locate command is busy searching.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-109226 – Les répéteurs et les comparateurs ne mettent pas à jour les blocs non solides devant eux.
  • MC-109255 – La ligne de pêche a une distance illimitée.
  • MC-109256 – Casting fishing rod while looking straight down freezes server.
  • MC-109269 – Player cannot cast a fishing rod while directly looking up.
  • MC-109276 – Hopper clock spam empty lines in game output.
  • MC-109290 – Fishing rod bobber floating in the air (lost the gravity), when the mob died.
  • MC-109306 – Les boîtes de Shulker perdent leur tag Lock lorsqu'elles sont minées.

1.11-pre1

1.11-pre1[12] est la première pre-release de la version 1.11.

Modifications

Blocs

Observateur
  • Changement du côté front (qui détecte) de la texture.
    • Affiche maintenant un genre de "visage renfrogné".
  • Le côté arrière émet une lumière rouge lorsqu'il s'active.

Objets

Livres enchantées
  • Malédiction de disparition, Solidité (III) et Raccommodage apparaissent désormais dans l'onglet outils ainsi que dans l'onglet combat de l'inventaire du mode créatif.

Divers

  • Nouveau message d'avertissement pour les joueurs utilisant des versions antérieures à Java 8.
  • Les fichiers de traduction nettoyés n'utilise désormais plus %d.

Corrections

19 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.11
  • MC-67665 – La position de la souris cause des lags au niveau du curseur.
  • MC-96505 – Le paramètre value de l'argument score ne fonctionne pas pour du texte.
  • MC-101457 – Les panneaux édités en JSON avec l'argument score ne fonctionne pas.
  • MC-103399 – La commande /debug crée des fichiers vides.
  • MC-107848 – Les shulkers et boîtes de Shulker affichent des ombres dans les coins.
  • MC-108934 – L'argument ench:[] sur les potions ne les rend pas brillantes, mais leur nom est coloré.
Provenant des versions de développement de la 1.11
  • MC-107581 – L'animation du totem est affectée par l'option d'affichage fixe et en mouvement.
  • MC-108270 – Les Wither squelettes apparaissent en même temps que des squelettes normaux.
  • MC-109303 – Les entonnoirs ne laissent pas passer des objets à une vitesse constante et les comparateurs ne peuvent pas les évaluer correctement.
  • MC-109507 – Placer une boîte de Shulker aux coordonnées 0 0 0 cause un crash côté client.
  • MC-109563 – Les coffres piégés ne mettent pas à jour leur contenu si la puissance traversant le coffre est importante.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-109566 – Inventaire : les objets non empilables ne sont pas rangés dans une case quand le curseur bouge.
  • MC-109567 – Les objets potion, splash_potion, lingering_potion et tipped_arrow sont affichés comme impossible à fabriquer dans les statistiques.
  • MC-109568 – On ne peut pas ramasser certains objets.
  • MC-109576 – L'enchantement Malédiction du lien éternel n'est pas présent dans l'inventaire créatif.
  • MC-109577 – Les enchantements Solidité et Raccomodage sont seulement listés dans l'onglet Outils de l'inventaire créatif.
  • MC-109587 – Les élytres sont parfois transparentes sur un porte-armure.
  • MC-109603 – Les observateurs peuvent causer le déclenchement de certains blocs.
  • MC-109605 – Les torches de redstone inversées envoient lskdjfldskjf dans la console.

Références

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