1.11/Versions de développement
16w32a
La 16w32a[1] est le premier snapshot de la version 1.11.
Ajouts
Divers
- Nouveau texte d’accueil : Javalicious edition (« version javalicieuse », en référence au langage dans lequel est programmé Minecraft, par opposition à la version Windows 10).
Objets
- Ajout des œufs d'apparition pour les créatures suivantes :
- Le Grand gardien
- Le vagabond et le Wither-squelette
- Le zombie momifié et le zombie-villageois
- L’âne, la mule, le cheval-squelette et le cheval-zombie
Modifications
Divers
- Les messages d’avertissement ou d’information apparaissent au-dessus de la barre d'inventaire, comme les messages « Appuyez sur [touche] pour descendre » ou « Lecture en cours » le faisaient déjà.
- « Vous ne pouvez dormir que durant la nuit »
- « Vous ne pouvez pas dormir pour l'instant, il y a des monstres à proximité »
- « Ce lit est occupé »
- « La hauteur maximale de construction est de 256 blocs »
- « Impossible à ouvrir. Les objets n’ont pas encore été générés. »
- Les identifiants des entités, des blocs et des objets ne sont plus sensibles à la casse.
- Les identifiants des entités ont maintenant
minecraft:
avant leur nom (comme pour les blocs), mais cela est facultatif.- Certains d’entre eux sont modifiés :
Ancien nom Nouveau nom
MinecartCommandBlock
commandblock_minecart
ThrownEgg
egg
ThrownEnderpearl
ender_pearl
FallingSand
falling_block
FireworksRocketEntity
fireworks_rocket
MinecartFurnace
furnace_minecart
MinecartHopper
hopper_minecart
EntityHorse
horse
LavaSlime
magma_cube
MinecartRideable
minecart
MushroomCow
mooshroom
Ozelot
ocelot
ThrownPotion
potion
MinecartSpawner
spawner_minecart
PrimedTnt
tnt
MinecartTNT
tnt_minecart
WitherBoss
wither
ThrownExpBottle
xp_bottle
PigZombie
zombie_pigman
- Prise en charge des variations des identifiants des entités dans la commande
/summon
- Prise en charge des « états de blocs » dans les commandes
/execute
,/fill
,/setblock
et/testforblock
, et remplacement progressif des data values sous forme d'ID numériques- Exemples :
/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite
au lieu de/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone <quantité> 1
/setblock ~ ~ ~ wool color=blue
au lieu de/setblock ~ ~ ~ minecraft:wool <quantité> 11
/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia
au lieu de/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks <quantité> 4
/setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true
- Exemples :
- Tags NBT
- Pour tous les chevaux, les tags
HasReproduced
,Type
etSaddle
sont supprimés. - Les tags
ChestedHorse
etItems
sont appliqués àmule
etdonkey
. - Les tags
SkeletonTrap
etSkeletonTrapTime
sont appliqués àskeleton_horse
. - Le tag
Elder
est supprimé deguardian
etelder_guardian
. - Le tag
ZombieType
est supprimé de tous les types de zombies. - Le tag
SkeletonType
est supprimé de tous les types de squelettes. - Les tags
ConversionTime
etProfession
sont appliqués àzombie_villager
. - Le tag
Pumpkin
est ajouté àsnowman
- L’âne, la mule, le zombie momifié et le zombie-villageois ont maintenant leur propre table de butin (loot table).
- La version des packs de ressources est maintenant la version 3, comme spécifié dans
pack.mcmeta
.- Les packs de ressources de version 3 doivent utiliser des lettres en minuscules pour les tous les noms de fichiers.
Gameplay
- Modification des valeurs des niveaux d’épuisement :
Action Ancienne
valeurNouvelle
valeurUnité S'accroupir 0,005 0, par bloc parcouru Marcher 0,01 0, par bloc parcouru Nager 0,015 0,01 par bloc parcouru Casser un bloc 0,025 0,005 par bloc détruit Sauter 0,2 0,05 par saut Frapper un ennemi 0,3 0,1 par frappe effective Recevoir des dégâts normalement réduits par l’armure 0,3 0,1 par dégât unitaire reçu Être sous l’effet de faim 0,5 0,1 par seconde et par niveau de l’effet de faim Sauter en courant 0,8 0,2 par saut Régénérer sa vie en ayant ou plus
ou avec la règle du jeunaturalRegeneration=true
4,0 6,0 par point de vie ( ) régénéré
Objets
- Sont classés par ordre alphabétique dans l’inventaire du mode Créatif.
Créatures
- Si un Creeper est affecté par un effet de potion, son explosion fera apparaître un nuage de potion persistante avec l’effet de la potion.
- Apparaissent moins souvent.
- Essaient d’éviter l’eau.
Corrections
- 31 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.11
- MC-9 – Les enclumes qui se cassent en tombant ne font pas de bruit.
- MC-87 – En dézoomant une carte avec du papier, cliquer avec la touche ⇧ Shift sur le résultat ne donne pas le bon niveau de zoom.
- MC-679 – L'aiguille de la boussole ne fonctionne plus correctement après avoir été dans le Nether.
- MC-1555 – Les objets sont supprimés lorsque la fabrication fournit plus d'objets qu'il n'y a de place dans l'inventaire.
- MC-2153 – Le cou de la poule ne possède pas de texture.
- MC-8293 – Les distributeurs contenant des œufs d'apparition font apparaître ces dernières à l'intérieur du distributeur.
- MC-10209 – Les menus d’options supplémentaires du monde pour le coffre bonus et la difficulté Hardcore ne sont pas grisés.
- MC-14640 – La barre de faim n'apparaît pas lorsque le joueur est à l'intérieur d'un wagonnet ou d'un bateau.
- MC-26690 – Les Wither-squelettes scintillent à la lumière du soleil.
- MC-46341 – Certains textes ne sont pas traduits ni disponibles sur Crowdin.
- MC-83185 – L'hameçon disparaît immédiatement lorsque la canne à pêche est placée dans la main secondaire.
- MC-83571 – Les bosses avec un nom personnalisé affichent « Wither » ou « Ender Dragon » sur leur barre de vie.
- MC-85320 – Les briques de l'End, les blocs de Purpur, les plantes de Chorus, les blocs d’os et les blocs de structure n’affichent pas les bonnes couleurs sur les cartes.
- MC-87034 – Les zones du souffle de dragon et des effets de potion persistante sont invisibles avec l’option « particules minimales ».
- MC-88096 – Utiliser des œufs d'apparition sur des barrières, les fait apparaître au travers.
- MC-89064 – La foudre fait apparaître des chevaux-squelettes même si
doMobSpawning
/spawn-monsters
valentfalse
. - MC-90191 – Les porte-armures, les poissons d’argent et les Endermites tournent rapidement sur eux-mêmes dans un bateau
- MC-91728 – Les flèches de soin et de dégâts instantanés n’infligent aucun effet.
- MC-92282 – Le tag
BlockEntityTag
d’un générateur de créatures ne copie pas les donnéesSpawnData
dans leSpawnPotentials
. - MC-93619 – Tirer une flèche spéciale en mode Créatif réduit le nombre de flèches.
- MC-93648 – Les golems de neige débarrassés de leur citrouille retrouvent leur citrouille après une reconnexion.
- MC-94978 – Les objets jetables via un distributeur ne frappent aucune créature pendant les 2 premiers ticks.
- MC-95922 – Le nom de l’objet d’un wagonnet jeté est celui de l’entité, et non celui de l’objet.
- MC-96954 – Les entités placées en tant que passager sont descendues côté client lors du rendu.
- MC-97916 – Les objets reçoivent trop d'élan lorsqu'ils sont comprimés.
- MC-101234 – Les erreurs inconnues n’ajoutent pas d’exceptions dans le journal.
- MC-101441 – L’arc peut posséder une durabilité négative lorsqu’il est porté en main secondaire.
- MC-102047 – Le clic du milieu sur une variante de créature donne l’œuf de la créature de base.
- MC-103043 – Les noms d’entités sont incorrects pour le Wither-squelette, le vagabond, le Grand gardien et le cochon-zombie.
- MC-105560 – Les entonnoirs se bouchent lors du rechargement du monde aux frontières des tronçons.
- MC-105787 – Le vide de structure possède des fichiers de modèle inutilisés.
16w32b
La 16w32b[2] est le second snapshot de la version 1.11 qui corrige des bugs et des crashs de la 16w32a.
Modifications
Blocs
- La hitbox de tous les types de rails fait maintenant un demi-bloc au lieu d'un bloc complet.
/title
peut maintenant afficher le texte dans la barre d'action.
Créatures
- Ré-implémentation de cette entité avec
profession:5
. - Son nom est « NitWit ».
- Apparaît naturellement dans les villages.
- N'a aucune offre de commerce si apparu dans les villages ou avec un œuf.
- Si purifié a partir d'un zombie-villageois, le villageois aura une offre de palier 1 (tier 1) de l’une des autres professions, sans aucune autre offre déblocable (voir le bug MC-106058).
- Si invoqué par des commandes, on ne peut interagir avec lui qu’une seule fois, bien qu’il n’ait aucune offre (voir le bug MC-106056).
- Ré-implémentation de cette entité avec
profession:5
. - Apparaissent naturellement de la même manière que n'importe quel zombie-villageois.
Corrections
- 35 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.11
- MC-2188 – Les objets sont utilisés lors d’un clic-droit sur un cochon sellé.
- MC-19033 – Un cochon sellé perd son nom et le joueur récupère l’étiquette lorsque le tronçon dans lequel se situe le cochon est déchargé.
- MC-29590 – Casser une plante haute de 2 blocs affiche de mauvaise particules de minage.
- MC-30790 – La dispersion des particules lors d’un aterrissage est basée sur la distance de chute plutôt que la vitesse de chute.
- MC-34943 – Invoquer un villageois avec
/summon
en omettant le tagCount
permet le commerce, mais ne prend pas l’objet échangé. - MC-71367 – Effectuer un ⇧ Shift-clic sur 2 emplacements de même objet dans une enclume provoque l’affichage d’une pile de 0 élément dans l’inventaire du joueur côté client.
- MC-75290 – Transférer des gemmes de lapis-lazuli dans l’interface de la table d'enchantement peut provoquer l’affichage d’une pile de 0 gemme.
- MC-76899 – Glisser des objets avec bouton du milieu de la souris rend négatif le nombre d’objets.
- MC-81818 – En redimensionnant la fenêtre, le joueur tourne sur lui-même.
- MC-97245 – Placer un bateau affiche le sous-titre de l’équipement d’une armure.
- MC-100398 – Les porte-armures avec un
Marker
valanttrue
peuvent être poussés par des pistons. - MC-101063 – Un identifiant d’objet invalide dans l’interface de commerce d’un villageois provoque un crash pour le client qui essaie d’échanger.
- MC-101608 – Téléporter un véhicule éjecte ses passagers.
- MC-102248 – Un joueur tué par un vagabond affiche le message « [Joueur] s’est fait tirer dessus par (un(e)) Squelette ».
- MC-102454 – Impossible de faire apparaître un zombie-villageois à robe verte (générique).
- MC-102638 – Toutes les hitboxes des rails en pente sont équivalentes à un bloc complet.
- MC-105862 – Les flèches de lenteur disparaissent de l’inventaire.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-105948 – Sélectionner une langue ne change plus la langue en jeu.
- MC-105950 – L’œuf de créature du zombie-villageois ne fait apparaître uniquement des zombies-villageois fermiers.
- MC-105953 – Minecraft plante avec une présélection Surface plane qui utilise des blocs qui n’existent pas en objet (par exemple : le vide).
- MC-105954 – Le jeu plante lorsque le joueur est frappé par une entité avec un objet sans valeur de dégâts.
- MC-105955 – Les sélecteurs ne prennent pas en charge le préfixe
minecraft:
pour le type de l’entité, mais le message d’erreur indique autre chose. - MC-105956 – Tenter de chevaucher un âne ou une mule invoquée à partir d’un œuf de créature fait planter le jeu.
- MC-105960 – L’identifiant de l’entité dans l’infobulle du tchat utilise l’ancien format (par exemple
ArmorStand
au lieu deminecraft:armor_stand
). - MC-105962 – Les succès pour récupérer des objets ne se déclenchent pas.
- MC-105969 –
/summon minecraft:lightning_bolt
ne fonctionne pas. - MC-105970 – Il manque des textures pour le vide de structure lorsqu’on le casse.
- MC-105975 – Traduction incorrecte du nom d’entités dans les statistiques.
- MC-105989 – Éxécuter une commande pour détecter les escaliers ne fonctionne plus après avoir rechargé le monde.
- MC-105990 – Utiliser une seule laisse en mode créatif la supprime de l’inventaire.
- MC-106002 – ⇧ Shift + double-clic ne déplace plus toutes les piles d’objets.
- MC-106014 – Le jeu plante lorsque l’hameçon d’une canne à pêche traverse un portail du Nether.
- MC-106016 – Une fois une armure placée sur un porte-armure, il est impossible de la récupérer.
- MC-106035 – Suppression côté client du dossier
assets
de Minecraft. - MC-106036 – Distribuer une citrouille ou un crâne de Wither-squelette fait planter le jeu.
16w33a
La 16w33a[3] est le troisième snapshot de la version 1.11.
Ajouts
- You're going too fast! (« Tu vas trop vite ! »)
- Should not be played while driving (« Ne joue jamais en conduisant ! »).
- Textes d'accueil en référence a l'alerte de sécurité du jeu mobile Pokémon GO
Modifications
- La laine, les tapis, les arcs et les cannes à pêche, les pancartes, les échelles, les boutons en bois, les bols ainsi que les différentes portes et différents bateaux peuvent être utilisés en tant que combustibles.
Combustible Durée
Tapis (toutes couleurs)0,33 objet
Laine (toutes couleurs)0,5 objet
Bol0,5 objet
Bouton en bois0,5 objet
Pancarte1 objet
Porte en bois (tous types)1 objet
Échelle1,165 objet
Arc2 objets
Canne à pêche2 objets
Bateau (tous types)2 objets
- Conservent leurs enchantements et leur durabilité lorsqu’ils sont fusionnés avec des bannières.
- Si le joueur clique sur le lit sans être à côté, le message « Vous ne pouvez pas dormir maintenant, le lit est trop éloigné » apparaît.
- Faire un clic-droit avec une étiquette sur un villageois n'ouvre plus l’interface de commerce.
- Faire un clic-droit avec une étiquette sur un cheval apprivoisé n'ouvre plus l'interface du cheval.
- Villageois fermiers
- Donnent à leur mort une éponge mouillée au lieu d’une éponge sèche.
Corrections
- 35 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.11
- MC-2573 – Les potions et la nourriture sont consommées à la mort.
- MC-4582 – Impossible de manger, lancer ou tirer en regardant une trappe en fer ou une porte en fer.
- MC-5330 – La distance pour utiliser un lit est inférieure à la normale.
- MC-9691 – Inconsistance : certains objets en bois ne peuvent pas être utilisés en tant que combustibles dans les fourneaux.
- MC-14525 – L’étiquette ne fonctionne pas sur les entités sensibles au clic-droit.
- MC-30630 – Les herbes hautes et les fougères hautes de 2 blocs utilisent 2 couleurs de biome différentes pour la partie haute et la partie basse.
- MC-49666 – Les échanges proposés par le villageois fermier ne sont pas aléatoires.
- MC-59888 – Les particules affichées lors de la destruction des doubles herbes hautes sont celles du tournesol.
- MC-75726 – Message d’erreur erroné lors du chargement d’un pack de ressources.
- MC-82811 – Tenter d’utiliser un objet actuellement inutilisable fait bouger de haut en bas l’objet dans la main.
- MC-82965 – Lorsque le joueur utilise un objet dans sa main secondaire, c’est l’animation de la main principale qui est affichée, en vue à la troisième personne.
- MC-87048 – Appliquer un motif à un bouclier entraîne la perte de l’enchantement du bouclier.
- MC-90538 – Impossible de placer les élytres sur un porte-armure.
- MC-91209 – Fautes d’orthographe dans le menu d’aide du tchat pour la combinaison des touches F3+Q.
- MC-92294 – Les Grands gardiens donnent à leur mort une éponge sèche au lieu d’une éponge mouillée.
- MC-93371 – Aucun son de destruction du porte-armure en mode Créatif.
- MC-94303 – Remplir ou vider un seau ou une fiole dans un chaudron n’émet aucun son.
- MC-94597 – Tirer une flèche affiche « added speed » dans la console.
- MC-97808 – Possibilité de tirer des flèches à pleine puissance sans bander l’arc.
- MC-98779 – Les squelettes générés avec la commande
/summon
ou avec l'algorithme de génération naturelle ne sont pas à la bonne hauteur. - MC-102683 – Les grands gardiens utilisent les mêmes sous-titres que les gardiens normaux.
- MC-106168 – Utiliser un œuf de créature sur le côté d’un bloc fait apparaître la créature à l’intérieur de blocs transparents.
- Provenant des versions de développement de la 1.11
- MC-106030 – Le joueur ne reçoit plus d’expérience lors d’un ⇧ Shift-clic sur les lingots dans un fourneau.
- MC-106043 – Placer une bannière qui était dans une pile de 1 lui fait perdre ses données.
- MC-106045 – La canne à pêche ne peut pas être utilisée dans la seconde main.
- MC-106067 – Impossible de colorer des bannières.
- MC-106133 – Les squelettes, vagabonds et Wither squelettes avec des flèches à effet dans la seconde main ne tirent pas ces flèches à effet.
- MC-106152 – Le zombie-villageois n'a pas de sous-titres indépendants.
- MC-106172 – Le Wither squelette et le cochon-zombie émettent un son de sifflement même s'ils ne sont pas en feu quand ils se tiennent sur une barrière submergée.
- MC-106190 – Le zombie momifié et le zombie-villageois lâchent une tête de zombie quand ils sont tués par un Creeper chargé.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-106072 – Le pack de ressources chargé comme un dossier ne s'affiche plus en jeu.
- MC-106100 –
Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking block entity
- MC-106101 –
Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 1
- MC-106116 – Les succès qui s'activent à la fabrication de l'objet (comme "Au travail !" ou "A l'attaque !") ne sont pas débloqués quand on clique avec la touche ⇧ Shift.
- MC-106193 – On ne peut pas pêcher de livres enchantés.
16w35a
La 16w35a[4] est la quatrième snapshot de la version 1.11.
Modifications
- Fournissent du combustible légèrement plus longtemps dans un fourneau : 3 tapis permettent de faire cuire complètement 1 objet
- Fournissent du combustible légèrement plus longtemps dans un fourneau : 2 échelles permettent de faire cuire complètement 3 objets
- Modification du titre et de la description des « paramètres du détecteur ».
- Les boucliers bloquent désormais 100 % (au lieu de 66 %) des dégâts infligés en corps-à-corps.
- En particulier, les zombies sans arme n’infligeront aucun dégât au joueur qui pare au bouclier, ni ne fera diminuer la durabilité du bouclier.
- En particulier, les explosions de Creepers n’infligeront aucun dégât au joueur qui pare au bouclier.
- En particulier, les Wither squelettes n’infligeront pas l’effet de Wither au joueur qui pare au bouclier.
- Un Blaze subit 1
point de dégât lorsqu'il est touché par une fiole d'eau volatile.
- Un Enderman subit 1
point de dégât lorsqu'il est touché par une fiole d'eau volatile.
Corrections
- 37 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.11
- MC-3892 – Les paramètres vidéo ne sont pas toujours sauvegardés.
- MC-4603 – L’Enderdragon est hostile envers les joueurs en Créatif.
- MC-5120 – Les feux d'artifices poussés par l'eau / tirés horizontalement en dehors des chunks chargés causent une suspension du client.
- MC-36387 – Commande
/playsound
-minimumVolume
ne fonctionne pas comme prévu. - MC-70143 – Les yeux de l'Ender pointent vers les escaliers après avoir rechargé un monde.
- MC-83337 – Un œil de l'Ender dans la main principale ne bloque pas l’utilisation d’objets dans la main secondaire.
- MC-84095 – L’Enderdragon détruit les boules de feu / les boules de feu deviennent invisibles.
- MC-85805 – Comprimer un Shulker entre deux pistons provoque un glitch.
- MC-87587 – Le serveur expulse le client lors de l'exécution de la commande
/title @a title []
ou/tellraw @a []
. - MC-88459 – Le message de limite de hauteur est envoyé deux fois quand on essaye de placer un bloc avec la main secondaire.
- MC-94274 – La hitbox des cabosses est trop petite.
- MC-94485 – L’animation de la main continue bien que la cabosse soit déjà placée.
- MC-95738 – La vie des Slimes est réinitialisée au maximum quand on paramètre n'importe quel tag NBT.
- MC-102506 – Les biomes « Mesa (Bryce) » se génèrent avec des colonnes de roche au-dessus du sol.
- MC-103261 – Les villages des déserts se génèrent avec des pierres autour du puits.
- MC-104259 – Les joueurs et les créatures se retrouvent bloqués lorsque la terre labourée se retransforme en terre.
- MC-106179 – Les zombies enflamment le joueur lorsque celui-ci se protège avec son bouclier.
- MC-106252 – Les flèches de lenteur tirées par les vagabonds ne se superposent pas avec les flèches de lenteur fabriquées.
- MC-106300 – La hitbox des gâteaux s’affiche aux coordonnées (0 ; 0 ; 0).
- MC-106364 – Faute de frappe dans les sous-titres en version originale (anglais).
- MC-106524 – Les chunks d’apparition des vagabonds sont générés trop loin.
- MC-106552 – La commande
/save-all flush
affiche des messages non traduits dans le tchat. - MC-106713 – Les informations "snooper" peuvent être non anonymisées par un tiers.
- Provenant des versions de développement de la 1.11
- MC-106056 – Il n’est possible de commercer qu’une seule fois avec les villageois génériques à robe verte (NitWit) invoqués grâce à la commande
/summon
. - MC-106058 – Un villageois converti à partir d'un zombie a des échanges aléatoires avec une profession aléatoire.
- MC-106064 – Certains villageois non génériques n’ont aucune offre de commerce.
- MC-106075 – Le minutage d'un entonnoir dépend du tick de jeu pour lequel il a été activé.
- MC-106099 – La fusée des feux d'artifice n’apparait pas.
- MC-106165 – Les effets infligés par les créatures sont infligées au joueur lorsqu’il se protège avec un bouclier.
- MC-106302 – Impossible de renommer les cochons sellés.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-106298 – Déséquiper une armure pour cheval affiche le sous-titre « Armure de cheval équipée ».
- MC-106303 – Trois tapis ne suffisent pas pour faire cuire un seul objet.
- MC-106311 – Une flèche à effet tirée en Créatif peut être récupérée dans l’inventaire.
- MC-106324 – Des villageois peuvent avoir des carrières inexistantes lors de la génération.
- MC-106343 – Impossible de faire un clic-droit en regardant un villageois à robe verte.
- MC-106362 – Les villageois nouvellement générés ont des offres de commerce de palier 1 incorrectes.
- MC-106399 – Les igloos se génèrent avec un zombie au lieu d’un zombie-villageois.
16w38a
La 16w38a[5] est la sixième snapshot de la version 1.11.
Ajouts
doWeatherCycle
- Active ou désactive le changement de la météo.
- Vaut
true
par défaut.
maxEntityCramming
Modifications
- Le muret et le muret de pierres moussues se trouvent maintenant dans l'onglet « Blocs décoratifs » (Decoration Blocks) de l’onglet de l’inventaire créatif au lieu de « Blocs de construction » (Building Blocks).
- Les gardiens et les Grands gardiens tués par les flammes donnent de la morue cuite au lieu de la morue crue.
- Cela n’affecte pas les butins rares, qui correspondent aux prises possible de la canne à pêche et qui peuvent parfois être de la morue crue.
- Le lapin cru obtenu en les tuant est maintenant affecté par l’enchantement Butin (Looting).
- Les os et la chair putréfiée obtenus en les tuant (de 0 à 2) sont maintenant affectés par l’enchantement Butin (Looting).
- Les poches d’encre sont maintenant attrapés par piles de 10, avec un poids de 1 (au lieu d’être pêchés un par un, avec un poids de 10).
- Les villageois possèdent maintenant une table de butin (loot table).
- Messages du tchat
- Le nombre de caractères maximal est maintenant de 256 (au lieu de 100).
- Les potions sans tag ou avec un tag invalide d’effet de potion sont par défaut des potions non fabricables. Cette potion est dorénavant magenta et ne scintille pas.
- Cela s’applique également aux potions jetables, aux potions persistantes et aux flèches à effet.
- Cela entraîne également le changement de l’icône de l’onglet « Potions » de l’inventaire créatif.
- Sont désormais visibles lorsqu’ils sont équipés sur des squelettes, des zombies ou des porte-armures.
- Utiliser la fonction pick-block (clic-molette par défaut) donne le bloc de terre labourée au lieu du bloc de terre.
Corrections
- 34 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.11
- MC-3841 – Attaquer un cochon sans selle tout en tenant une selle selle le cochon.
- MC-36927 – La durabilité des épées en or récupérées des cochons-zombies n’est pas aléatoire (toujours 25).
- MC-46456 – Les livres édités obtenus par les commandes font planter le jeu lorsqu’ils sont dupliqués dans un établi si la balise
Author
est absente. - MC-61997 – Les poulpes peuvent apparaître dans la lave.
- MC-66946 – Les petits porte-armures ont une hitbox de 2 blocs de hauteur.
- MC-67406 – Les petits porte-armures affichent les objets différemment que les porte-armures normaux.
- MC-70424 – L’épée des bébés cochons-zombies est légèrement inclinée vers l’avant.
- MC-80551 – Il est possible de placer de la redstone, des portes, des rails, etc. sur des couches de neige de 7 (sur 8) d’épaisseur.
- MC-86130 – Les boucliers changent de couleur lorsqu’ils sont abîmés et réparés. / Fabriquer un bouclier coloré modifie sa durabilité.
- MC-89921 – Les élytres ne sont pas rendus graphiquement sur les entités/créatures.
- MC-91383 – Les chevaux-squelettes et les chevaux-zombies donnent un nombre différent de récompenses qu’auparavant.
- MC-92772 – Les cochons sellés ne redonnent pas la selle lorsque
doMobLoot
vautfalse
. - MC-92776 – Les poches d’encre sont pêchés par piles de 1 au lieu de 10.
- MC-93435 – Les murets sont répertoriés dans l’onglet « Blocs de construction ».
- MC-93609 – Le joueur flotte au-dessus de la selle de la mule.
- MC-93824 – Nourrir un cheval avec une carotte dorée pour le faire reproduire fonctionne si
InLove
est supérieur à 0. - MC-94476 – Tuer des lapins avec l’enchantement Butin ne donne pas plus de lapin cru.
- MC-94947 – Des « bruits de pas » des poules sont toujours émis lorsque la poule nage.
- MC-95450 – Les villageois n’ont pas de table de butin.
- MC-95469 – Faire un clic-molette (pick-block) sur un bloc de terre labourée donne un bloc de terre.
- MC-96499 – Les bateaux entrent en collision avec toutes les entités (flèches, tableaux, etc.) même si
Marker:1b
est activé (porte-armure). - MC-98146 – Le rendu graphique des porte-armures n’est pas effectué dans certains cas.
- MC-98260 – Les fioles d’eau ont des tags NBT inconsistants selon la manière dont elles ont été obtenues.
- MC-99602 – Impossible de détecter les fioles d’eau remplies par l’océan dans l’inventaire du joueur.
- MC-100950 – Les bateaux peuvent traverser/sont bloqués par le nuage de particules des potions persistantes/du souffle de dragon.
- MC-101615 – Les poissons d’argent infligent plus de dégâts aux joueurs en difficulté « Facile » qu’en « Normal ».
- MC-101642 – Les golems de fer tiennent un coquelicot 400 ticks plus longtemps côté client.
- MC-103339 – La Champimeuh ne peut pas apparaître sur le mycélium mais apparaît sur le bloc d'herbe.
- MC-105071 – Point vert/gris inopiné dans l’interface de l’enclume.
- MC-106747 – Le Wither peut détruire les blocs de structure et les vides de structure.
- MC-106842 – Le sélecteur de cible arrête d’analyser ses arguments si leur format n’est pas
<argument>=<valeur>
. - MC-107054 – Le modèle
lit_furnace
existe mais pas l’objet.
- Provenant des versions de développement de la 1.11
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-106896 – Plantage lorsqu’on utilise la touche ⌫ Retour après avoir supprimé tous les caractères d’un nom personnalisé.
16w39a
La 16w39a est la septième snapshot de la version 1.11.[6]
Ajouts
Blocs
- Observateur
- Importé de la version portable et de la version Windows 10.
- Son comportement peut différer légèrement sur la version Java, par rapport à la version portable.
- Détecte les mises à jour des blocs (BUD) et émet un signal de Redstone.
- Importé de la version portable et de la version Windows 10.
- Boîte de Shulker (Shulker Box)
- Possède 27 emplacements d’inventaire.
- Possède 16 couleurs différentes.
- Détruite, elle ne répand pas son contenu au sol mais le stocke à l’intérieur de l’objet.
- Peut donc être utilisée en tant que sac à dos.
- Les 5 premiers objets contenus dans la boîte apparaissent dans l’infobulle au survol du curseur.
- Attention, une boîte de Shulker ne peut pas être placée dans une autre boîte.
- Elle rend sa forme d’objet lorsqu’elle est poussée par un piston.
- Elle peut être placée par un distributeur.
- L'animation d'ouverture et de fermeture est la même que celle du Shulker.
- Peut être placée dans toutes les directions, comme les Shulkers.
Objets
- Ajout des œufs d'Évocateurs, de Vindicateur et de Vex.
- Carapace de Shulker (Shulker Shell)
- Butin parfois obtenu en tuant un Shulker.
- Entre dans la recette de fabrication de la Shulker Box.
- Butin obtenu à la mort d'un Évocateur.
- Sauve la vie du joueur lorsqu’il est proche de la mort et qu’il le tient dans l’une de ses mains.
- Procure les effets Régénération II pour 40 secondes et Absorption II pour 5 secondes.
- Une animation est jouée lorsque l’objet est consommé.
- Ne peut-être utilisé qu'une seule fois.
- Identique à la carte, sauf que les contours des terres sont visibles ainsi que la structure lié a la carte.
- Permet de localiser les manoirs et les monuments sous-marins.
- Les contours sont remplis lors de l’exploration.
- Peut être achetée au cartographe.
- Affiche une indication de la structure en question juste avant l'achat.
Créatures
- Donne du cuir à sa mort.
- Créature passive qui peut être chevauchée a la manière du cheval.
- Nécessite un tapis de n’importe quelle couleur en tant que selle.
- La couleur du tapis change la couleur et la texture de la selle.
- Nécessite un tapis de n’importe quelle couleur en tant que selle.
- Possèdent plusieurs teintes de pelage.
- Crache sur les loups et sur ceux qui l'attaquent.
- Lorsqu’il est attaché à une laisse, les lamas alentours le suivent en formant une sorte de caravane.
- Un catégorie de créatures hostiles qui réunis 2 différentes créatures.
- Les Évocateurs et les Vindicateurs.
- Ils apparaissent dans les manoirs.
- Selon Jeb , ce sont des villageois rejetés qui se sont installés dans un manoir dans la forêt.
- Leurs sons et leur apparence rappellent ceux des villageois.
- Ne réapparaissent pas, comme les villageois ou les Shulkers.
- Apparaissent par groupe de 3 à 4 grâce aux Évocateurs.
- Hostile envers le joueur et les Villageois.
- Petites créatures fantomatique qui peuvent voler et traverser les murs.
- Leur texture laisse apparaître des marques rouges lorsqu'elles attaquent.
- Portent une épée en fer.
- Attaque à distance.
- Hostile envers le joueur, les Villageois et les golems de fer.
- Fait apparaître des Vexes.
- Donne un totem d'immortalité et des émeraudes a sa mort.
- Apparaît à l’étage supérieur des manoirs.
- Si l'évocateur est en présence de mouton bleu, il lèvera les bras et le transformera en mouton rouge. Ceci est une référence au prêtre du jeu Age Of Empire II.
- Il ne peut lancer un sort sur une cible à plus de 11 blocs. S'il le fait, il lancera l'animation mais celle-ci ne fera aucun effet.
- Tient une hache dans l’une de ses mains.
- Hostile envers le joueur et les Villageois.
- Donne des émeraudes et rarement une hache en fer a sa mort.
- Si le Vindicateur est renommé "Johnny", en référence au film "The Shining", il sera hostile envers toutes les créatures sauf eux mêmes, les Évocateurs et les Vexes.
- Villageois cartographe
- Il s’agit d’une nouvelle carrière de la profession « libraire » (robe blanche).
- Il vend des cartes, des boussoles, et des cartes d'exploration.
- Carte d'exploration de l'océan pour les monuments sous-marin.
- Carte d'exploration des bois pour les manoirs des bois.
Enchantements
- Malédictions
- Enchantements qui procurent un effet maléfique (au lieu d’un effet bénéfique).
- Malédiction de disparition
- Les objets possédant cette malédiction disparaîtront à la mort du joueur, au lieu de se répandre au sol, même avec la règle
keepInventory
surtrue
.
- Les objets possédant cette malédiction disparaîtront à la mort du joueur, au lieu de se répandre au sol, même avec la règle
- Malédiction du lien éternel
- Les objets possédant cette malédiction resteront équipés sur le joueur jusqu’à ce qu’ils cassent ou que le joueur meurt, ils ne peuvent pas être retirés manuellement.
Génération du monde
- Se génèrent aléatoirement sur les îles externes de l'Ender.
- Permettent de se téléporter directement sur la plateforme de l’île principale.
- Immense structure à 3 étages possédant énormément de pièces.
- Lieu d’apparition de l’Évocateur et du Vindicateur.
- Se génère naturellement et de manière très très rare dans les forêts couvertes.
Commandes
- Ajout de la commande
/locate
- S'utilise de la manière suivante :
/locate <Structure> [x y z OU sélecteur]
- Localise la structure spécifiée la plus proche, comme une
EndCity
ou uneFortress
. - Lorsque l'on souhaite localiser une structure
Temple
, les structures trouvées peuvent être les igloos, les cabanes abandonnées, les temples de la jungle, les pyramides et les monuments sous-marins.- Affiche les coordonnées dans le tchat, pour celui qui a effectué la commande.
- La coordonnée Y est cachée.
- S'utilise de la manière suivante :
Modifications
- Donne de 0 à 1 carapace de Shulker à sa mort.
- Les Shulkers apparu via la commande
/summon
sont maintenant blancs.- Peuvent changer de couleur grâce au tag
Color
.
- Peuvent changer de couleur grâce au tag
- Possède ses propres sons.
- Les cartes fonctionnent désormais correctement dans l'Ender.
Corrections
- 10 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.11
- MC-58677 – Usage inconsistant des majuscules dans l’interface utilisateur (en anglais).
- MC-76173 – Erreur de frappe dans le nom du bloc musical dans les statistiques (en anglais).
- MC-92139 – Il y a trop de flèches spéciales dans l’onglet « Combat » de l’inventaire du mode Créatif.
- MC-107170 – La méthode
writeString
dePacketBuffer
affiche un texte erroné lorsqu’elle lève une exception. - MC-107320 – L’ordre du tri des commandes est confus lors de l’auto-complétion.
- Provenant des versions de développement de la 1.11
- MC-106077 – Il manque des fichiers sons (
largeblast1.ogg
,largeblast_far1.ogg
) à cause de leur casse, dans1.11.json
.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-107154 – La potion récupérée en tant que « Déchet » en pêchant est une potion invalide.
- MC-107165 – L’icône de l’onglet « Potions » de l’inventaire en mode Créatif est de la mauvaise couleur.
- MC-107166 – Les fioles d’expérience produisent des particules roses.
- MC-107284 – Empêcher le blocage du bouclier avec une hache ne fonctionne pas.
16w39b
La 16w39b est la huitième snapshot de la version 1.11.[6]
Modification
- Il est désormais possible de récupérer directement la plante du pot, en effectuant un clic-droit dessus.
Corrections
- 33 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.11
- MC-105513 – Charger une structure qui ne contient aucun bloc ignore les entités.
- MC-106571 – La commande
/save-all
ne permet pas d’auto-compléterflush
. - MC-106573 – L’argument
flush
de la commande/save-all
n’est pas indiqué dans/help save-all
.
- Provenant des versions de développement de la 1.11
- MC-107221 – Impossible de croiser un âne avec un cheval, ce qui rend les mules impossibles à obtenir.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-107379 – Les œufs des nouvelles créatures ne sont pas triés par ordre alphabétique (du nom de la créature en anglais) dans l’inventaire du mode Créatif.
- MC-107383 – Les boîtes de Shulker colorées émettent des particules violettes lors de leur minage.
- MC-107385 – Les boîtes de Shulker n’ont pas de texture sur la face inférieure lorsqu’elles sont ouvertes.
- MC-107388 – Les boîtes de Shulker ne retiennent pas leur nom personnalisé lorsqu’elles sont placées ou cassées.
- MC-107391 – Les boîtes de Shulker ne changent pas de couleur lorsqu’on leur applique un colorant.
- MC-107392 – Insérer des objets dans un fourneau fait planter le client.
- MC-107398 – Les boîtes de Shulker colorées devraient porter leur nom de couleur, comme « Boîte de Shulker bleue » par exemple.
- MC-107400 – L’enchantement Butin (Looting) n’affecte pas le butin des lamas.
- MC-107405 – Le joueur ne peut pas placer des plantes (pousses d’arbres, fleurs, etc.) dans des pots de fleurs.
- MC-107423 – Lorsqu’on place une boîte de Shulker colorée, celle-ci apparaît violette pendant une fraction de seconde.
- MC-107425 – Les particules de cœurs n’apparaissent pas lorsqu’on apprivoise un cheval ou un lama.
- MC-107427 – Une boîte de Shulker ne peut être accédée uniquement par un joueur en même temps. (Est-ce que cela fonctionne comme prévu ?)
- MC-107458 – Les boîtes de Shulker peuvent être placées sous le joueur.
- MC-107469 – Le tag
Silent
n’affecte pas les mâchoires d’invocation. - MC-107479 – Les interactions avec les boîtes de Shulker ne sont pas comptées dans les statistiques.
- MC-107486 – Les villageois ne fuient pas les illageois.
- MC-107498 – Erreur de capitalisation dans les sous-titres du lama (en anglais).
- MC-107501 – Tenter de placer une boîte de Shulker dans le même bloc qu’une pancarte ou qu’une tige de piston fait planter le jeu.
- MC-107510 – La malédiction Curse of Binding n’affecte pas les créatures équipées d’armure maudites.
- MC-107528 – Il est possible de fabriquer la boîte de Shulker uniquement dans la colonne du milieu d’un établi.
- MC-107536 – Les lamas ne sauvegardent pas les données NBT de leur inventaire, ce qui provoque un plantage de type
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
. - MC-107573 – Le nom de l’évènement sonore lié à la boîte de Shulker est catégorisé en tant qu’entité au lieu de bloc.
- MC-107586 – La malédiction Curse of Vanishing n’affecte pas les créatures équipées d’objets maudits.
- MC-107598 – Les éléments de l’interface graphique de la boîte de Shulker sont légèrement décalés en comparaison avec celle du coffre.
- MC-107608 – Utiliser la fonctionnalité Pick Block sur une boîte de Shulker déjà placée donne un objet différent de celui qui est présent dans l’inventaire en mode Créatif.
- MC-107612 – Petites erreurs de textures pour certaines boîtes de Shulker colorées.
- MC-107661 – Les boîtes de Shulker sont toujours distribuées verticalement.
- MC-107683 – Faire reproduire un lama fait planter le jeu si
Strength
vaut0
. - MC-107746 – Le totem d'immortalité consomme toute la pile de totems lorsqu’il est utilisé.
16w39c
La 16w39c est la neuvième snapshot de la version 1.11.[6]
Corrections
- 18 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.11
- MC-7809 – Viser le bas d’un côté de dalle ou d’escalier en position haute place la dalle ou l’escalier à l’envers en multijoueur.
- MC-72962 – La texture de la carte vierge est décalée d’un pixel vers la droite par rapport à la texture de la carte et celle du papier.
- MC-82841 – Les flèches apparaissent claires dans l’obscurité.
- MC-90074 – Le bateau placé par un distributeur est mal orienté (fait face au distributeur au lieu d’être dans le même sens que le distributeur).
- MC-93651 – Aucun son n’est émis lors du placement de blocs sur les barrières.
- MC-101372 – Le son de récupération d’un objet par le joueur est émis deux fois lorsqu’il récupère un objet.
- MC-106557 – Le Shulker n’apparaît pas correctement sur le bloc (sur les côtés ou dessous) en utilisant un oeuf d'apparition de Shulker.
- Provenant des versions de développement de la 1.11
- MC-107148 – La texture des élytres n’est pas rendue correctement.
- MC-107291 – L’entité de la potion est marquée comme invalide en la lançant et en appuyant sur Q (sur un clavier QWERTY).
- MC-107522 – Les flèches semblent flotter lorsque la boîte de Shulker est ouverte puis fermée.
- MC-107803 – Une valeur invalide de
Variant
pour un lama ne se réinitialise pas à 0 par défaut, ce qui rend le lama invisible. - MC-107830 – La texture du côté de l’observateur est à l’envers.
- MC-107877 – Placer une boîte de Shulker par un distributeur n’émet pas le son d’échec lorsque le distributeur échoue.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-107817 – Inconsistance du nom (en anglais) de la boîte de Shulker colorée en gris clair.
- MC-107820 – Il reste une texture
test.png
pour les boîtes de Shulker dans16w39b\assets\minecraft
. - MC-107823 – La trajectoire des objets à distance est altérée lorsque l’on tire en visant une boîte de Shulker.
- MC-107828 – La statistique
stat.useItem.minecraft.totem
ne fonctionne pas. - MC-107843 – Le totem d'immortalité consomme la pile entière lorsqu’il est placé dans la main secondaire.
16w40a
La 16w40a est la dixième snapshot de la version 1.11.[7]
Modifications
- Les vindicateurs « Johnny » sont dorénavant créés en définissant à
true
le nouveau tagJohnny
, au lieu de le renommer. - Leur hache est l’une de leur
HandItems
, au lieu d’être simplement un effet visuel. - Les vindicateurs ont été rendus plus puissants. Leurs attaques infligent :
- 7
points de dégâts en difficulté « Facile » (au lieu de 3
)
- 13
points de dégâts en difficulté « Normal » (au lieu de 5
)
- 19
points de dégâts en difficulté « Difficile » (au lieu de 7
)
- 7
- Les tags
xTile
,yTile
,zTile
,inTile
etinGround
ont été supprimés. - Le tag
life
est toujours sauvegardé et chargé, bien qu’il ne soit plus utilisé. - Cela affecte les projectiles des Ghasts, ceux des Blazes, les boules de feu, les projectiles de l’Ender Dragon et les crânes lancés par le Wither.
Corrections
- 33 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.11
- MC-3352 – Les flèches tirées dans un répéteur, un comparateur, un jukebox, un bloc de commande, un entonnoir ou un capteur de lumière en actualisation émettent le son des flèches qui heurtent un bloc.
- MC-4132 – Problème de placement des pistons au-delà de la coordonnée 16777217.
- MC-4789 – Le gravier et le sable tombent à travers les pistons.
- MC-84566 – Les flèches tombent des distributeurs et des Droppers lorsqu’ils sont alimentés.
- MC-89030 – Les pistons déplacent trop les entités (les pistons tirent les entités dans et à travers les blocs).
- MC-93814 – Équiper une citrouille ou une tête avec un distributeur émet souvent le son d’échec du distributeur.
- MC-98093 – Pistons déformés.
- MC-105096 – Bug de l’animation du bouclier (il se balance).
- MC-107998 – Les animaux ne fuient pas lorsqu’ils sont en feu.
- Provenant des versions de développement de la 1.11
- MC-106706 – Un alambic renommé ne peut pas être récupéré une fois placé puis détruit.
- MC-106765 – Les poissons d’argent ne se déplacent pas lorsque la règle
mobGriefing
vautfalse
. - MC-106905 – Les lapins sautent beaucoup plus haut sur la terre labourée et les barrières en comparaison avec les autres blocs.
- MC-107168 – La météo change et devient
clear
après avoir dormi dans un lit, bien que la règledoWeatherCycle
vaillefalse
. - MC-107378 – Impossible d’effectuer un ⇧ Shift-clic sur les emplacements d’inventaire non remplis de l’alambic.
- MC-107403 – Pas de sous-titres pour les boîtes de Shulker et les lamas.
- MC-107674 – Les évocateurs et les vindicateurs n’affichent pas les objets équipés sur la tête ni en mains.
- MC-107884 – La statistique
stat.talkedToVillager
n’est pas incrémentée lorsque d’un clic-droit sur un villageois sans aucune offre. - MC-107891 – La hache des vindicateurs n’est pas endommagée.
- MC-107941 – Tirer une flèche et recharger le monde affiche des particules de potion.
- MC-108123 – Les vindicateurs avec
{CanPickUpLoot:1b}
n’utilisent pas leur meilleure arme.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-107929 – Faute de frappe dans le nom (en anglais américain) de la boîte de Shulker gris clair.
- MC-107937 – Les boîtes de Shulker renommées perdent leur nom personnalisé lorsqu’elles sont placées par un distributeur.
- MC-107954 – La caméra vibre lors de l’ouverture d’une boîte de Shulker et que le joueur se tient dessus.
- MC-108021 – Certaines créatures semblent flotter lorsqu’elles chevauchent un cheval.
- MC-108029 – Comportement étrange de la texture du portail de l'Ender.
- MC-108055 – Il est parfois impossible de casser un nœud de laisse.
- MC-108079 – Plantage lors de l’achat ou de la récupération d’une carte déccouverte avec un fourneau comportant des données invalides.
- MC-108084 – Dans l’onglet « Inventaire du mode survie » de l’inventaire en mode Créatif, jeter un objet ne le supprime pas de la main du joueur.
- MC-108085 – Les vindicateurs et les créatures avec une hache ne peuvent pas interrompre le blocage du bouclier.
- MC-108105 – Les lamas d’une caravane ne peuvent pas être apprivoisés.
- MC-108188 – Les flèches spectrales ne peuvent pas être tirées par les squelettes.
- MC-108225 – Impossible d’attacher la laisse de plusieurs créatures à la même barrière sans tenir la laisse en main.
- MC-108271 – Impossible de détacher d’une barrière la laisse de plus d’un lama.
16w41a
La 16w41a est la onzième snapshot de la version 1.11.[8] Elle résout des bugs liés à l’observateur et aux pistons.
Modifications
- Les couleurs de la barre de durabilité des objets, affichée dans les inventaires, ont été modifiées.
- Les couleurs sont dorénavant plus vives, tant pour le vert clair que pour le rouge vif, en passant par l’orange et le jaune.
- L’arrière-plan de la barre est noir, au lieu d’être transparent.
- Possèdent maintenant leur propre son lorsqu’elles sont équipées.
- Les lamas apparaissent beaucoup moins souvent qu’auparavant.
Corrections
- 51 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.11
- MC-2912 – Problème en mode Créatif lors de l’appui sur les touches numérotées du clavier pour échanger les emplacements d’inventaire.
- MC-11416 – Placement inconsistant du distributeur, du dropper, des pistons et des blocs de commande.
- MC-14861 – La téléportation en utilisant les commandes réinitialise la vitesse.
- MC-51662 – Les blocs de sable et de gravier sont transformés en entités par un piston qui s’étend vers le haut.
- MC-58614 – La barre d’expérience n’est pas transparente (pas d’alpha) quand le viseur normal n’est pas visible.
- MC-59303 – Placé à côté d’un cactus, le haut du lit reste.
- MC-70806 – Les blocs avec une valeur de données > 0 ont une texture manquante dans la personnalisation de la Surface plane.
- MC-80692 – Le Wither attaque les porte-armures.
- MC-96544 – Inconsistance du point de solidification de l’eau.
- MC-97982 – Le contour de l’emplacement d’inventaire de la main secondaire est pivoté de 180° par rapport à la barre d’inventaire.
- MC-98009 – Le son joué lors de l’équipement des élytres est le son de l’équipement d’une armure en cuir.
- MC-99103 – Impossible de voir la durée restante de l’effet de potion en mode de démonstration.
- MC-99603 – Les loups, les chiens, les ocelots et les chats tombent dans le vide.
- MC-99661 – Invoquer un
LeashKnot
avec une entitéPassenger
fait planter le jeu. - MC-99814 – La commande
/help -1
lève une exception pour une commande inconnue. - MC-99900 – Erreur de nommage d’une classe d’enchantements dans un message d’erreur.
- MC-101249 – Les sélecteurs de cibles ignorent les arguments invalides.
- MC-102683 – Un des sous-titres de l’ancien gardien est le même que pour le gardien.
- MC-104901 – Apparence horrifique et visibilité non optimale de la barre de durabilité des objets.
- MC-105406 – Fuite de mémoire d’OpenGL dans le tronc de la caméra.
- MC-105898 – Les champignons et les cultures détruisent le lit, abandonnant la tête de lit. Idem avec les plantes de 2 blocs de hauteur.
- MC-108315 – Fermer le menu des options avec la touche Échap n’envoie pas de paquet au serveur.
- MC-108409 – Le villageois émet des bruits de désapprobation lorsque le joueur clique sur les flèches et les emplacements de commerce.
- MC-108588 – Les blocs de structure sauvegardent des données invalides lors de la sauvegarde d’une structure aux coordonnées (0 ; 0).
- Provenant des versions de développement de la 1.11
- MC-106296 – Mauvais sous-titre pour un son (erreur de sounds.json).
- MC-107171 – La règle de jeu
maxEntityCramming
est décalée de 1. - MC-107407 – Dé-zoomer une carte d'exploration rend la carte vide.
- MC-107410 – Le bloc observateur émet une seule impulsion de tick de jeu, pas une seule impulsion de tick de redstone.
- MC-107600 – Le bloc observateur cause la casse de la moitié inférieure du lit.
- MC-107662 – Les observateurs peuvent coincer des blocs dans l'état alimenté quand ils sont poussés par des pistons.
- MC-107730 – Le bloc observateur alimente les blocs d'air.
- MC-107783 – L'observateur alimente la poudre de redstone seulement au niveau 1.
- MC-107795 – La redstone se connecte aux blocs observateurs sur les côtés.
- MC-107869 – Les lamas apparaissent souvent dans des blocs et meurent dans les régions montagneuses.
- MC-107907 – Le crachat de lama n'est pas sauvegardé comme une entité.
- MC-107934 – Les observateurs sont placés avec l'entrée face à vous (contrairement à la version portable).
- MC-107957 – Hopper :
java.util.ConcurrentModificationException
. - MC-107959 – Spam de bouton avec les blocs observateurs.
- MC-108216 – La copie puis le dé-zoom d'une carte d'exploration lui fait perdre son pointeur de structure.
- MC-108270 – L'apparition des Wither squelettes est réprimée par les squelettes normaux.
- MC-108399 – Pas de sous-titre pour le moment où le totem d'immortalité s'active.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-108344 – Les vindicateurs gauchers lèvent le bras droit quand ils sont agressifs.
- MC-108348 – Le totem d'immortalité n'est pas consommé/détruit.
- MC-108349 – Quand un piston collant (face vers le haut avec un bloc dessus) est rétracté alors qu'une entité se tient dessus, l'entité semble s'enfoncer dans le sol.
- MC-108354 – Sous-titre incorrect lors de l'équipement d'un lama avec un coffre.
- MC-108357 – La hache des vindicateurs générés naturellement est manquante.
- MC-108358 – Crash lorsque 32 pistons ou plus se rétractent dans un seul chunk (
IllegalArgumentException
). - MC-108378 – Fabriquer une carte dé-zoomée par un raccourci de la barre active ne la mettra pas à jour.
- MC-108480 – Les vindicateurs "Johnny" essayent d'attaquer les porte-armures.
- MC-108525 – Dans le pack de ressources par défaut, l'interface graphique "shulker_box.png" est 1 pixel trop haut (167 contre 166 pixels).
- Bug privé
- MC-99599 – Le serveur ne teste pas si le joueur dort lors de la réception de
CPacketEntityAction.Action.STOP_SLEEPING
.
16w42a
La 16w42a est la douzième snapshot de la version 1.11, qui résout certains bugs.[9]
Modifications
- Possède désormais un tag
crit
qui détermine si elle inflige un coup critique.
- Infligent plus de dégâts. Leurs attaques infligent désormais :
- 5
points de dégâts en difficulté « Facile » (au lieu de 3
)
- 9
points de dégâts en difficulté « Normal » (au lieu de 4
)
- 13
points de dégâts en difficulté « Difficile » (au lieu de 6
)
- 5
Corrections
- MC-3367 – Il est quasiment impossible de renvoyer une boule de feu de Ghast.
- MC-46345 – Les cartes ne se mettent plus à jour après avoir traversé le portail vers le Nether. / Les paquets de mise à jour de la carte sont ignorés par le client.
- MC-58795 – La téléportation en mode Spectateur vers un membre de la même équipe fait planter le jeu.
- MC-59144 – Un objet tenu en main remplacé par le même genre d’objet par la commande
/replaceitem
n’actualise pas le rendu visuel. - MC-73205 – L’entité
FallingSand
est déplacée brusquement vers le haut. - MC-79318 – Extenseur à deux pistons : le sable situé dessus tombe entre les deux pistons.
- MC-80549 – Un Slime avec un mouvement
/entitydata
le rend impossible à tuer. - MC-81731 – Les objets jetés de l’inventaire en Créatif et en Survie sont dupliqués.
- MC-88089 – Deux joueurs descendant une échelle en même temps se retrouvent bloqués ou grimpent à l’échelle.
- MC-95735 – Les potions (volatiles) de dégâts et de santé appliquent leurs effets, même en précisant l’inverse dans les commandes.
- MC-97360 – Frapper un lit, une pancarte ou une bannière affiche le sous-titre « Bloc détruit » au lieu de « Minage d’un bloc ».
- MC-97692 – Un bateau chevauche une entité qui chevauche une entité.
- MC-99763 – La commande
/help
ne suggère pas de complétion automatique avec Tab ↹ lorsqu’elle est exécutée depuis une autre entité. - MC-100260 – La déflagration d’une explosion sur les entités non vivantes n’est pas atténuée par la puissance, la distance ni par les obstacles.
- MC-102986 – Possibilité de place un chemin d'herbe à des emplacements « invalides ».
- MC-105845 – Le graphique de l’utilisation de la mémoire n’est pas tracé sur l’interface du serveur.
- MC-107138 – Les flèches tirées perdent leur statut de « critique » après un rechargement du monde.
- MC-108664 – Les sorcières qui apparaissent dans les cabanes abandonnées n’ont pas le tag
PersistenceRequired
qui vaut1
. - MC-108748 – Impossible de commercer avec les villageois tout en tenant un œuf de créature.
- Provenant des versions de développement de la 1.11
- MC-108081 – Le nom de l’objet dans le retour de la commande
/give
n’a pas dehoverEvent
. - MC-108351 – Aucun son n’est émis et aucun sous-titre ne s’affiche lorsque l’on place un bloc sur un gâteau.
- MC-108405 – Les cartes ne fonctionnent plus après avoir quitté l'Ender.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-108676 – Les squelettes et les Wither squelettes peuvent apparaître partout dans le Nether.
- MC-108685 – Les coins de l’emplacement de la main secondaire dans la barre d’inventaire ont des textures transparentes.
- MC-108718 – Les illageois et les Vexes ne regardent pas aléatoirement le joueur lorsqu’ils ne sont pas agressifs.
- MC-108727 – L’enchantement Épines n’a aucun effet sur les Vexes.
- MC-108729 – Le jeu plante en se donnant un objet avec une durabilité négative.
- MC-108752 – Les Anciens gardiens invoqués par un œuf d’Ancien gardien ou une commande n’ont pas la santé au maximum.
16w43a
La 16w43a est la treizième snapshot de la version 1.11. Elle corrige notamment certains bugs liés à la canne à pêche.[10]
Ajouts
- Peuvent posséder une nouvelle salle de lave maintenue dans du verre et de l’obsidienne.
- Messages de morts
- Nouveau message : “<Joueur|Créature> was squished too much”, en suffocant à cause de la règle de jeu
maxEntityCramming
.
Modifications
- La pêche a fait l’objet de nombreux changements.
- Il est maintenant possible de lancer ou de mouliner la canne à pêche en effectuant un clic-droit sur une barrière.
- La flèche sur le côté du bloc pointe dorénavant vers la sortie.
- Les villageois, les Vexes et les Ender Dragons possèdent leur propre loot table.
Corrections
- 38 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.11
- MC-1040 – Les outils avec l’enchantement Solidité (Unbreaking) se cassent, disparaissent de l’inventaire puis réapparaissent.
- MC-2920 – Mauvais calcul de la ligne de la canne à pêche.
- MC-11449 – Les répéteurs se mettent à jour très différemment.
- MC-11877 – Le flotteur de la canne à pêche flotte un bloc au-dessus de l’eau.
- MC-47508 – Les entités chevauchées disparaissent en se reconnectant.
- MC-55851 – Les laisses ne sont pas rendues graphiquement lorsqu’elles sont invoquées (par un bloc de commande ou un bloc de structure) attachées à une créature ou une barrière.
- MC-79996 – Certains blocs comme les cultures ou les rails sont solides pour la canne à pêche.
- MC-80500 – Une couche de neige placée contre une autre couche de neige se place un bloc plus loin, seulement lorsqu’il y a un bloc sur lequel la neige tombe normalement.
- MC-80782 – Perte de mémoire causée par les cartes même après reconnexion.
- MC-87988 – Parfois, la canne à pêche ne permet pas de mouliner des entités.
- MC-93286 – La canne à pêche ne permet pas de tirer des créatures.
- MC-94169 – Erreur de collision avec le flotteur de la canne à pêche à l’intérieur d’un bloc.
- MC-94502 – Coller des nombres dans un champ de texte du menu de génération de monde personnalisé n’active pas le bouton « Par défaut ».
- MC-95450 – Certaines créatures n’ont pas de table de butin.
- MC-95944 – Certains objets pêchés n’atteignent pas le joueur.
- MC-96205 – Le bateau effectue toujours l’animation des rames en appuyant sur A et D (pour un clavier QWERTY).
- MC-98922 – L’hameçon et le flotteur de la canne à pêche ne peuvent pas se détruire après 1 200 ticks et rebondit sur le sol.
- MC-98995 – Le biome Birch Forest M (forêt de bouleaux montagneuse) n’est jamais généré.
- MC-99427 – L’hameçon de la canne à pêche s’accroche aux entités parfois seulement visuellement.
- MC-100711 – Les flèches ne peuvent pas être ramassées lorsqu'elles sont sur un répéteur qui est en train de changer.
- MC-100964 – La boîte de dialogue de réinitialisation du mode de démonstration ne peut pas être annulée par bouton.
- MC-102041 – Dans le message d'erreur « Impossible d'invoquer l'entité », il manque « valeur d'entité invalide ».
- MC-103100 – La canne à pêche n’hameçonne pas toujours les objets.
- MC-103313 – La hitbox des bébés créatures, des Slimes, des cubes de magma et des lamas est décalée pendant quelques secondes.
- MC-104663 – Bug des particules de pêche.
- MC-108238 – Se téléporter loin d’une entité tenue en laisse place un nœud de laisse près des coordonnées (0 ; 0 ; 0) côté client.
- Provenant des versions de développement de la 1.11
- MC-106082 – Essayer de tirer du TNT amorcé avec une canne à pêche fonctionne rarement.
- MC-106892 – Les particules du souffle de l'Ender Dragon ne sont pas réduites peu importe les paramètres des particules.
- MC-107149 – Le message de mort apparaissant avec la règle de jeu
maxEntityCramming
est « a suffoqué dans un mur ». - MC-107515 – Les Vexes ne peuvent pas traverser les portails du Nether et de l'Ender.
- MC-107818 – Les manoirs se génèrent avec une salle de 4 sections manquantes.
- MC-107844 – Les Vexes possèdent un pixel rouge accidentel sur leur bras gauche.
- MC-107846 – Les mâchoires d'invocation blessent les illageois après un rechargement du monde.
- MC-108095 – Les caravanes de lamas n'arrivent pas à surmonter les obstacles et les collines.
- MC-108696 – Les observateurs ne mettent pas à jour les blocs correctement alimentés en redstone.
- MC-108797 – Les Vexes ne peuvent pas se déplacer dans l'eau.
- MC-108873 – Utiliser les commandes
/w
,/tell
et/msg
avec vous même en tant que cible ne renvoie pas au message d'erreur correct.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-108897 – Les blocs normalement alimentés par une source de redstone ne le sont pas jusqu'à ce que le circuit soit mis à jour.
16w44a
La 16w44a est la quatorzième snapshot de la version 1.11. Elle corrige certains bugs.[11]
Corrections
Le reste de cette page est à traduire en Français. |
- 77 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.11
- MC-2334 – Sneaking on shorter than full blocks (chests, enchantment table...) will make you fall nonetheless.
- MC-36360 – No player sound when "Friendly Creatures" sounds are turned off.
- MC-58812 – Pick-Block and drag will only create a limited number of stacks for an item.
- MC-73494 – La traduction pour la laine blanche et le tapis blanc est incorrecte (US).
- MC-86818 – Les potions persistantes et jetables affichent un nom invalide dans les statistiques.
- MC-87364 – Missing error message for failed scoreboard players tag.
- MC-87989 – Wrong line when casting fishing rod in third person view.
- MC-89174 –
/enchant
with any invalid ID displays message "There is no such enchantment with ID 0". - MC-92105 – Splash and lingering potion ignore
Ambient
andShowParticles
tag. - MC-94352 – frame drops with active VBOs-setting when breaking blocks.
- MC-98922 – Fishing hook / bobber cannot kill itself after 1200 ticks and bounces on land.
- MC-99353 – Les élytres deviennent transparentes quand on porte une armure enchantée.
- MC-99598 – Sticky pistons with slime blocks acting crazy.
- MC-102888 – Stray overlay turns dark blue when wearing enchanted armor.
- MC-109277 – L'hameçon de la canne à pêche a des valeurs NBT incorrectes.
- Provenant des versions de développement de la 1.11
- MC-105966 – Le message "Snapshot incompatible avec les Realms" est manquant.
- MC-106040 – Command feedback from
/testforblock
the wrong way around. - MC-106062 – Language pre-selection is set to "English (US)" even with different choice.
- MC-106586 – Les boules de neige se dupliquent lorsqu'elles sont lancées.
- MC-107172 – Hitbox of
Marker:true
armor stands lets their names now appear above them. - MC-107189 – Elytra still has big model with small mobs/armor stands.
- MC-107321 – Marker armor stands can be set on fire.
- MC-107494 – Impossible d'invoquer un Vex avec la main droite vide.
- MC-107550 – Curse of Vanishing book listed in "Miscellaneous" tab.
- MC-107555 –
/debug
command missing decimal places. - MC-107558 – Les emplacements d'apparition des illageois conservent le bloc d'origine.
- MC-107601 – La commande
/enchant
ne permet pas de mettre "Malédiction du lien éternel" sur les têtes ou les citrouilles. - MC-107623 – Observer instant wire.
- MC-107631 – Smooth andesite in woodland mansion is sometimes replaced by default worldgen blocks.
- MC-107639 – Shulker box can't be read by comparators if placed by dispensers until block update.
- MC-107697 – Llamas spinning.
- MC-107760 – Observer activating in odd circumstances.
- MC-107796 – When opening the shulker box it makes the shulker glitch back and forth.
- MC-107822 – "Malédiction du lien éternel" ne peut pas être appliqué sur les élytres en mode Survie.
- MC-107872 – Random cobblestone walls spawn next to mansions.
- MC-107882 – Comparator not updating when shulker box behind block is broken.
- MC-107948 – Observer block detects distant placement of tripwire hook.
- MC-107977 – Item not shown in hand when middle click dragging.
- MC-108008 – Hitbox of
Marker:1
armor stands lets passengers appear now ABOVE them. - MC-108034 – Wrong armor stand hitbox and hitbox update.
- MC-108054 – Observer rotates when being udpated, moved and then reloaded.
- MC-108076 – Cartographer villager unlocking exploration map causes HUGE lag.
- MC-108109 – Le feu ne disparaît pas après la mort.
- MC-108127 – Le tag
TransferCooldown
est réinitialisé quand un objet entre dans l'entonnoir. - MC-108128 – Chaining too many observer blocks crashes the game.
- MC-108159 – Duplicate structure file of woodland mansion room.
- MC-108168 – Shulker box isn't rotated correctly with structure block.
- MC-108222 – Une valeur incorrecte est écrite pour le tag
unlimitedTracking
dans les données de cartes. - MC-108317 – Capitalisation incohérente de "Note block" dans les sous-titres.
- MC-108321 – Text does not appear in the action bar while chat is set to hidden.
- MC-108373 – Area effect clouds created by exploding creeper ignore
ShowParticles
andAmbient
tag. - MC-108496 – Moving a powered fence gate with a piston doesn't properly update the fence gate.
- MC-108521 – Animals have trouble jumping up 1 block when led.
- MC-108560 – Inconsistent dropper/dispenser behavior from observer signal.
- MC-108616 – L'icône du succès "Apprenti chimiste" est une potion ne pouvant pas être fabriquée.
- MC-108678 – Observer inconsistent signal.
- MC-108697 – Observers send out a 2 redstone tick pulse as opposed to 1.
- MC-108702 – L'observateur se met à jour bizarrement en réaction à l'ouverture/fermeture des coffres.
- MC-108865 – Les mâchoires ne peuvent pas être invoquées sur des blocs transparents.
- MC-108877 – Le succès "Apprenti chimiste" peut être obtenu incorrectement.
- MC-108945 – The totem of undying appears on relog.
- MC-108952 – Evocation illagers run away from the player or villagers even when on the same team.
- MC-109020 – Weird behavior with tagged & markered armor stands.
- MC-109021 – Bursting lingering water bottle produces an effect cloud.
- MC-109058 – Shulker bullet, small fireball, wither skull and fireball cannot hurt/hit vex.
- MC-109078 – Entities become transparent when armor stand with elytra is rendered.
- MC-109086 – Piston extension have missing model textures for structure void.
- MC-109150 – Player phases inside block pushed by piston when sneaking.
- MC-109240 – Zombies picking up multiple items but only dropping one.
- MC-109283 – Freeze when quitting a level while the
/locate
command is busy searching.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-109226 – Les répéteurs et les comparateurs ne mettent pas à jour les blocs non solides devant eux.
- MC-109255 – La ligne de pêche a une distance illimitée.
- MC-109256 – Casting fishing rod while looking straight down freezes server.
- MC-109269 – Player cannot cast a fishing rod while directly looking up.
- MC-109276 – Hopper clock spam empty lines in game output.
- MC-109290 – Fishing rod bobber floating in the air (lost the gravity), when the mob died.
- MC-109306 – Les boîtes de Shulker perdent leur tag
Lock
lorsqu'elles sont minées.
1.11-pre1
1.11-pre1[12] est la première pre-release de la version 1.11.
Modifications
Blocs
- Changement du côté front (qui détecte) de la texture.
- Affiche maintenant un genre de "visage renfrogné".
- Le côté arrière émet une lumière rouge lorsqu'il s'active.
Objets
- Malédiction de disparition, Solidité (III) et Raccommodage apparaissent désormais dans l'onglet outils ainsi que dans l'onglet combat de l'inventaire du mode créatif.
Divers
- Nouveau message d'avertissement pour les joueurs utilisant des versions antérieures à Java 8.
- Les fichiers de traduction nettoyés n'utilise désormais plus %d.
Corrections
- 19 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.11
- MC-67665 – La position de la souris cause des lags au niveau du curseur.
- MC-96505 – Le paramètre
value
de l'argumentscore
ne fonctionne pas pour du texte. - MC-101457 – Les panneaux édités en JSON avec l'argument
score
ne fonctionne pas. - MC-103399 – La commande
/debug
crée des fichiers vides. - MC-107848 – Les shulkers et boîtes de Shulker affichent des ombres dans les coins.
- MC-108934 – L'argument
ench:[]
sur les potions ne les rend pas brillantes, mais leur nom est coloré.
- Provenant des versions de développement de la 1.11
- MC-107581 – L'animation du totem est affectée par l'option d'affichage fixe et en mouvement.
- MC-108270 – Les Wither squelettes apparaissent en même temps que des squelettes normaux.
- MC-109303 – Les entonnoirs ne laissent pas passer des objets à une vitesse constante et les comparateurs ne peuvent pas les évaluer correctement.
- MC-109507 – Placer une boîte de Shulker aux coordonnées 0 0 0 cause un crash côté client.
- MC-109563 – Les coffres piégés ne mettent pas à jour leur contenu si la puissance traversant le coffre est importante.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-109566 – Inventaire : les objets non empilables ne sont pas rangés dans une case quand le curseur bouge.
- MC-109567 – Les objets
potion
,splash_potion
,lingering_potion
ettipped_arrow
sont affichés comme impossible à fabriquer dans les statistiques. - MC-109568 – On ne peut pas ramasser certains objets.
- MC-109576 – L'enchantement Malédiction du lien éternel n'est pas présent dans l'inventaire créatif.
- MC-109577 – Les enchantements Solidité et Raccomodage sont seulement listés dans l'onglet Outils de l'inventaire créatif.
- MC-109587 – Les élytres sont parfois transparentes sur un porte-armure.
- MC-109603 – Les observateurs peuvent causer le déclenchement de certains blocs.
- MC-109605 – Les torches de redstone inversées envoient
lskdjfldskjf
dans la console.