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Étiquette

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Étiquette
Étiquette nominative.png

Type

outil

Durabilité

N/A

Renouvelable

oui (pêche)

Empilable

oui (64)

Premières apparitions

Minecraft 1.6 (13w16b)

Valeurs

déc: 421 hex: 1A5 bin: 110100101

ID nominal

Java : name_tag
Bedrock : nametag

Dinnerbone-twitter.png « Un objet qui fait que n'importe quelle créature, bonne ou mauvaise, reste dans votre monde pour toujours ? Ça doit être entièrement décoratif ;)  »
Dinnerbone [1]

L'étiquette (nom anglais : name tag) est un objet utilisé pour nommer les créatures.

Obtention[modifier | modifier le wikicode]

L'étiquette ne peut pas être fabriquée.

Génération naturelle[modifier | modifier le wikicode]

Des étiquettes peuvent être trouvées dans 29 % des coffres de donjon, 42,3 % des wagonnets de stockage dans les puits de mine abandonnés, et 29 % des coffres de manoirs, partout par piles de 1 objet.

Pêche[modifier | modifier le wikicode]

Il est parfois possible de pêcher des étiquettes avec 0,8 % de chances avec une canne a pêche non enchantée.

Commerce[modifier | modifier le wikicode]

Il est possible d'échanger au villageois libraire une étiquette contre 20 à 22 émeraudes à partir du sixième palier d'offres.

Utilisation[modifier | modifier le wikicode]

Pour utiliser une étiquette, il faut tout d'abord la renommer en utilisant une enclume.

Pour utiliser une étiquette, elle doit d'abord être renommée à l'aide d'une enclume, ce qui coûte 1 niveau d'expérience. Ensuite, le joueur peut faire un clic-droit sur une créature pour qu'elle porte le nom choisi ; l'étiquette est consommée (en mode Survie uniquement) et ne peut plus être récupérée même à la mort de la créature nommée.

Comportement[modifier | modifier le wikicode]

Une fois la créature nommée, son nouveau nom est visible au-dessus de sa tête lorsque le joueur se trouve à moins de 4 blocs de celle-ci et qu'il la regarde, mais aussi dans les messages de mort lorsque la créature nommée tue un joueur.

Les créatures nommées ne peuvent pas disparaître d'un monde, tout comme les créatures apprivoisées ; la seule exception étant le basculement en difficulté «Paisible».

Nommer un Wither avec l'étiquette affichera également son nouveau nom au-dessus de sa barre de vie.

Limites[modifier | modifier le wikicode]

L'Ender Dragon est la seule créature (outre le joueur) ne pouvant pas être nommée du tout.

Un clic-droit sur un villageois permet d'ouvrir l'interface pour commercer. De ce fait, cette créature ne peut normalement pas être nommée. Mais un villageois peut quand même être renommé à partir de son œuf et d'une enclume en mode Créatif. En mode multijoueur, il est même possible de nommer un villageois lorsque l'interface de commerce est déjà ouverte par une autre personne. Une autre astuce utilisant les ralentissements du serveur consiste à marteler le clic-droit avec l'étiquette afin de nommer le villageois avant que la fenêtre de commerce ne s'ouvre, et répéter cette action autant de fois que nécessaire. Plus il y a de joueurs connectés simultanément, plus les ralentissements sont nombreux et plus les chances que cette astuce fonctionne augmentent.

Easter eggs[modifier | modifier le wikicode]

  • Nommer une créature «Dinnerbone» ou «Grumm» va la faire se retourner.[Java et Bedrock uniquement]
  • Nommer un mouton «jeb_» va le faire clignoter de toutes les couleurs.[Java et Bedrock uniquement]
  • Nommer un lapin «Toast» lui donnera une texture spéciale qui n'est disponible que par ce biais.[Java et Bedrock uniquement]
  • Nommer un vindicateur «Johnny» l'amènera à adopter une attitude violente et agresser toute créature se trouvant près de lui sauf celles des manoirs (Vex, Évocateur...)[Version Java uniquement]

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Version officielle
1.6.113w16bAjout de l'étiquette. Elles peuvent être trouvées dans les coffres des donjons.
13w25aDésormais, nommer une créature "Dinnerbone" ou "Grumm" va la faire se retourner.
1.7.213w36aDes étiquettes peuvent désormais être rarement pêchées.
1.7.413w48bDésormais, nommer un mouton "jeb_" va le faire clignoter de toutes les couleurs.
1.814w02aIl est possible d'échanger une étiquette contre 20 à 22 émeraudes grâce au commerce avec les villageois libraires.
14w27aDésormais, nommer un lapin "Toast" lui donnera une texture spéciale qui n'est disponible que par ce biais.
1.915w44aLes étiquettes peuvent désormais être trouvées dans les coffres des puits de mine abandonnés.
Baisse du nombre moyen d'étiquettes trouvées dans les coffres des donjons.
1.1116w39aDes étiquettes peuvent désormais être trouvées dans les coffres des manoirs.
Version portable Alpha
0.15.0build 1Ajout de l'étiquette et d'un nouveau bouton d’interaction « Nommer ».
Désormais, nommer une créature "Dinnerbone" ou "Grumm" va la faire se retourner.
Désormais, nommer un mouton "jeb_" va le faire clignoter de toutes les couleurs.
Désormais, nommer un lapin "Toast" lui donnera une texture spéciale qui n'est disponible que par ce biais.
Version console
TU19CU71.12Patch 1Ajout de l'étiquette.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

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