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La '''version PlayStation''' de Minecraft a été annoncée le 20 août 2013 lors de la conférence de Sony à la Gamescom<ref>http://www.twitch.tv/playstation/b/448707029</ref>. |
La '''version PlayStation''' de Minecraft a été annoncée le 20 août 2013 lors de la conférence de Sony à la Gamescom<ref>http://www.twitch.tv/playstation/b/448707029</ref>. |
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La version PS3 est disponible sur le PlayStation Network depuis le 18 décembre 2013<ref>{{tweet|4jstudios|413291672827461633}}</ref>, tandis que la version PS4 est sortie le 4 septembre 2014, et la version PS Vita est sortie le 15 octobre 2014 sur PlayStation Network et le 19 novembre 2014 en version physique<ref>http://blog.fr.playstation.com/2014/10/10/minecraft-sera-disponible-le-15-octobre-sur-ps-vita-voici-les-details-du-cross-buy/</ref>. |
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− | Le jeu sur PlayStation est |
+ | Le jeu sur PlayStation est le même que sur [[Version Xbox 360|Xbox]]. |
− | * L'édition PlayStation utilise un système |
+ | * L'édition PlayStation utilise un système de [[fabrication]] simplifié qui permet de fabriquer des éléments instantanément, mais on peut retrouver le système d'artisanat de base dans les options. Les ressources nécessaires à la fabrication d'un élément ne peuvent pas être disposées dans une grille de fabrication. À la place, l'interface indique simplement les éléments requis pour la confection d'un autre élément, et si le [[joueur]] possède les éléments nécessaires. Il est cependant possible d'utiliser le système d'artisanat classique en l'activant dans les paramètres. |
− | * Le jeu propose une fonction d'écran divisé, qui requiert obligatoirement un téléviseur haute définition avec un câble HDMI ou composante. Quatre personnes peuvent jouer simultanément en « local », et deux équipes de quatre peuvent jouer ensemble via le mode en ligne. |
+ | * Le jeu propose une fonction d'écran divisé, qui requiert obligatoirement un téléviseur haute définition avec un câble HDMI ou composante. Quatre personnes peuvent jouer simultanément en « local », et deux équipes de quatre peuvent jouer ensemble via le mode en ligne. |
− | * Cette version inclut un [[mode didacticiel Xbox 360|mode didacticiel]] exclusif, qui a pour but d'initier le [[joueur]] aux bases de [[Minecraft] en proposant diverses constructions éparpillées dans le monde et en lui faisant faire différentes actions comme construire une maison, miner des blocs, etc. |
+ | * Cette version inclut un [[mode didacticiel Xbox 360|mode didacticiel]] exclusif, qui a pour but d'initier le [[joueur]] aux bases de [[Minecraft]] en proposant diverses constructions éparpillées dans le monde et en lui faisant faire différentes actions comme construire une maison, miner des blocs, etc. |
− | * La difficulté de jeu d'un monde en cours d'exécution ne peut être changée. Il est toutefois possible de la modifier depuis l'écran de sélection du monde. |
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* Contrairement à la version PC, chaque monde est limité à 862 par 862 [[blocs]] sur la PlayStation 3. Sur ''PlayStation 4'', les mondes peuvent être jusqu'à 36 fois plus grands. Les mondes générés sur la PS3 peuvent être transférés sur la PS4 et convertis au nouveau format.<ref>http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00073061-minecraft-vos-mondes-sur-360-ps3-transferes-et-agrandis-sur-one-ps4.htm#news</ref> |
* Contrairement à la version PC, chaque monde est limité à 862 par 862 [[blocs]] sur la PlayStation 3. Sur ''PlayStation 4'', les mondes peuvent être jusqu'à 36 fois plus grands. Les mondes générés sur la PS3 peuvent être transférés sur la PS4 et convertis au nouveau format.<ref>http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00073061-minecraft-vos-mondes-sur-360-ps3-transferes-et-agrandis-sur-one-ps4.htm#news</ref> |
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− | * Sur PC, les [[joueur]]s ont la possibilité de modifier leur [[skin]] avec n'importe quel fichier image. Sur console, quelques skins sont proposés par défaut mais il faudra acheter des packs de skins pour obtenir de nouveaux [[skin]]s inédits. L'avantage des skins sur console réside dans le fait qu'il n'y ait pas de limite de forme et de taille. |
+ | * Sur PC, les [[joueur]]s ont la possibilité de modifier leur [[skin]] avec n'importe quel fichier image. Sur console, quelques packs de skins sont proposés par défaut mais il faudra acheter des packs de skins pour obtenir de nouveaux [[skin]]s inédits. L'avantage des skins sur console réside dans le fait qu'il n'y ait pas de limite de forme et de taille. |
* Le joueur a la possibilité de marcher doucement sans s'accroupir grâce au stick analogique. La vitesse de marche dépend de la pression effectuée sur le bouton. |
* Le joueur a la possibilité de marcher doucement sans s'accroupir grâce au stick analogique. La vitesse de marche dépend de la pression effectuée sur le bouton. |
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+ | * Le nombre de créatures est limité par rapport à la version PC. Pareil pour les portes-armures et les cadres. |
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+ | * Le rayon de poursuite des [[Cochon zombie|cochons-zombies]] est réduit à 15 blocs. |
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+ | * Le fonctionnement de la redstone, est différent de la version PC. Certains systèmes fonctionnant sur PC, ne le sont pas sur console |
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+ | * Le fonctionnement du multijoueur est différent : il n'y a pas de serveurs à proprement parler, mais des mini-jeux tels qu'un mode PvP où les joueurs se battent sur une ''map'' contenant des coffres, le ''Tumble'', un mode dans lequel le but est de faire tomber les autres joueurs de la ''map'', et un mode de jeu dans lequel les joueurs font la course avec des [[élytres]]. |
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+ | [[es:Ediciones de PlayStation]] |
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+ | [[ja:PlayStation Edition]] |
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+ | [[nl:PlayStation Editie]] |
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+ | [[pt:Edição de PlayStation]] |
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+ | [[zh:PlayStation版]] |
Dernière version du 16 novembre 2023 à 00:45
Cet article concerne l'édition PlayStation. Pour l'édition Xbox 360, voir Version Xbox 360. Pour l'édition Xbox One, voir Version Xbox One.
Version PlayStation
Auteur(s) | |
---|---|
Plateforme(s) | |
Écrit en |
C++ |
Dernière version | |
Date de sortie |
PS3 : 17 décembre 2013[2] |
Évaluation |
PEGI : 7+ |
Prix |
? |
Taille |
85.8 Mo |
Licence |
Propriétaire |
Source disponible |
? |
Lien |
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La version PlayStation de Minecraft a été annoncée le 20 août 2013 lors de la conférence de Sony à la Gamescom[3]. La version PS3 est disponible sur le PlayStation Network depuis le 18 décembre 2013[4], tandis que la version PS4 est sortie le 4 septembre 2014, et la version PS Vita est sortie le 15 octobre 2014 sur PlayStation Network et le 19 novembre 2014 en version physique[5].
Différences par rapport à la version ordinateur
Le jeu sur PlayStation est le même que sur Xbox.
- L'édition PlayStation utilise un système de fabrication simplifié qui permet de fabriquer des éléments instantanément, mais on peut retrouver le système d'artisanat de base dans les options. Les ressources nécessaires à la fabrication d'un élément ne peuvent pas être disposées dans une grille de fabrication. À la place, l'interface indique simplement les éléments requis pour la confection d'un autre élément, et si le joueur possède les éléments nécessaires. Il est cependant possible d'utiliser le système d'artisanat classique en l'activant dans les paramètres.
- Le jeu propose une fonction d'écran divisé, qui requiert obligatoirement un téléviseur haute définition avec un câble HDMI ou composante. Quatre personnes peuvent jouer simultanément en « local », et deux équipes de quatre peuvent jouer ensemble via le mode en ligne.
- Cette version inclut un mode didacticiel exclusif, qui a pour but d'initier le joueur aux bases de Minecraft en proposant diverses constructions éparpillées dans le monde et en lui faisant faire différentes actions comme construire une maison, miner des blocs, etc.
- Contrairement à la version PC, chaque monde est limité à 862 par 862 blocs sur la PlayStation 3. Sur PlayStation 4, les mondes peuvent être jusqu'à 36 fois plus grands. Les mondes générés sur la PS3 peuvent être transférés sur la PS4 et convertis au nouveau format.[6]
- Sur PC, les joueurs ont la possibilité de modifier leur skin avec n'importe quel fichier image. Sur console, quelques packs de skins sont proposés par défaut mais il faudra acheter des packs de skins pour obtenir de nouveaux skins inédits. L'avantage des skins sur console réside dans le fait qu'il n'y ait pas de limite de forme et de taille.
- Le joueur a la possibilité de marcher doucement sans s'accroupir grâce au stick analogique. La vitesse de marche dépend de la pression effectuée sur le bouton.
- Le nombre de créatures est limité par rapport à la version PC. Pareil pour les portes-armures et les cadres.
- Le rayon de poursuite des cochons-zombies est réduit à 15 blocs.
- Le fonctionnement de la redstone, est différent de la version PC. Certains systèmes fonctionnant sur PC, ne le sont pas sur console
- Le fonctionnement du multijoueur est différent : il n'y a pas de serveurs à proprement parler, mais des mini-jeux tels qu'un mode PvP où les joueurs se battent sur une map contenant des coffres, le Tumble, un mode dans lequel le but est de faire tomber les autres joueurs de la map, et un mode de jeu dans lequel les joueurs font la course avec des élytres.
Références
- ↑ https://twitter.com/mojangsupport/status/369929802897047552
- ↑ https://twitter.com/4JStudios/status/413291672827461633
- ↑ http://www.twitch.tv/playstation/b/448707029
- ↑ https://twitter.com/4JStudios/status/413291672827461633
- ↑ http://blog.fr.playstation.com/2014/10/10/minecraft-sera-disponible-le-15-octobre-sur-ps-vita-voici-les-details-du-cross-buy/
- ↑ http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00073061-minecraft-vos-mondes-sur-360-ps3-transferes-et-agrandis-sur-one-ps4.htm#news