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ChariotSimple

Un wagonnet, une des méthodes de transport

Pousse de chêne
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Le transport est l'ensemble des moyens par lesquels les joueurs se déplacent dans le monde ou entre les dimensions (la Surface, le Nether et l'End).

Méthodes

La vitesse de déplacement varie en fonction de la méthode et des conditions. Les méthodes les plus rapides semblent être le cheval, le vol plané en élytres et le bateau naviguant sur de la glace. La vitesse de toute forme de déplacement peut être calculée approximativement en mesurant le temps mis pour parcourir une distance connue. Dans l'expérience ci-dessous, les vitesses des diverses méthodes et leurs conditions ont été calculées sur base du temps mis pour parcourir plusieurs distances :

Méthodes Conditions Prise d'élan ? Vitesse moyenne (m/s) Vitesse moyenne (km/h) Fonctionne dans le Nether Vitesse moyenne (m/s)
Équivalent à la Surface
Vitesse moyenne (km/h)
Équivalent à la Surface

Marcher
Terrain plat Non 4.3 15.5 Oui 34.4 124.0

Courir
Terrain plat Non 5.6 20.2 Oui 44.8 161.6

S'accroupir
Terrain plat Non 1.3 4.7 Oui 10.4 37.6

Wagonnet

Voie alimentée
Oui, légèrement 8.0 28.8 Oui 64.0 230.4
Voie sur une pente de 14 Non 7.1 25.6 Oui 56.8 204.8

Bateau
Rapides sur une pente de 14 Oui, légèrement 7.3 26.4 Non, l'eau ne peut être placée N/A N/A
Rapides sur une pente de 14 Non 7.0 25.2 Non, l'eau ne peut être placée N/A N/A

Glace à plat

Glace compactée à plat
Non 40.0 144.0 Oui 320 1152

Eau plane
Non 8.0 28.8 Non, l'eau ne peut être placée N/A N/A

Cochon

sellé
Terrain plat Non 4.0 14.4 Oui 32.0 115.2
Terrain plat, en utilisant une
carotte sur un bâton
Oui 8.0 28.8 Oui 64.0 230.4

Cheval
Terrain plat Non 9.675 34.83 Oui 77.4 278.6
Terrain plat, avec la race de cheval la plus rapide possible Non 14.57 52.45 Oui 116.6 419.6

Âne


Mule
Terrain plat Non 7.525 27.125 Oui 60.2 217.0

Cheval zombie


Cheval squelette
Terrain plat Non 8.62 31.03 Oui 68.9 248.2

Nager
Eau plane, à la surface Non 2.20 7.92 Non, l'eau ne peut être placée N/A N/A
Eau plane, sous l'eau Non 1.97 7.09 Non, l'eau ne peut être placée N/A N/A
En amont, sous l'eau Non 0.39 1.40 Non, l'eau ne peut être placée N/A N/A
En aval, sous l'eau Non 1.81 6.52 Non, l'eau ne peut être placée N/A N/A
En aval, sous l'eau, debout Non 1.37 4.93 Non, l'eau ne peut être placée N/A N/A

Voler (horizontallement)

Mode Créatif
Oui 10.9 38.9 Oui 86.4 311.2

Perle de l'Ender (horizontal)
Jetée à 15º au-dessus du plan horizontal Non ~23.0 ~82.8 Oui ~184.0 ~662.4

Élytres
(0º d'inclinaison)
Pas d'obstacles Oui, légèrement 30.0 108 Oui 240 864
La moyenne est donnée par la formule suivante : somme(x1, x2, …, xn)/n
La vitesse est donnée par sa définition, qui est : Δdistance/Δtemps
  • La différence de vitesse entre un bateau descendant des rapides et un bateau flottant à vitesse maximale sur eau plane n'est pas très grande.
  • Le cheval est l'un des moyens de transport les plus rapides sur un terrain ouvert, il est plus rapide que le vol en mode créatif. Il n'est pas ralenti lorsqu'il saute 1 bloc de hauteur, et est capable de sauter par dessus les cavernes et les crevasses. Toutefois, il est lent dans la forêt et la jungle.

Potions


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Commandes

En utilisant la commande /effect, des vitesses extrêmement élevées ou faibles deviennent accessibles. À des niveaux extrêmement élevés (plus de 100), le joueur peut se déplacer plus rapidement que ce que les tronçons peuvent quand ils se chargent.

Niveau d'effet Vitesse d’accroupissement (m/s) Vitesse de marche (m/s) Vitesse de sprint (m/s)

Vitesse 50
14.25 47.49 61.74

Vitesse 127
34.19 113.97 148.17

Vitesse 256
67.61 225.36 292.96

Transport vertical

Voici plusieurs exemples de méthodes de transport vertical :

Méthodes Conditions Vitesse moyenne (m/s)

Sauter
Pente d'escalade sans escaliers, saut de pilier... 2.0

Escaliers
Ascendant 3.2
Descendant 3.6

Échelle
Ascendant 2.35
Descendant .0

Chute d'eau
Pas de blocs adjacents 2.0
Ascendant, avec des blocs adjacents 0.6
Descendant, avec des blocs adjacents 3.4

Chute de lave
En utilisant une potion de résistance au feu 0.8

Voler

Mode Créatif
7.5
Chuter Pas de blocs au-dessous du joueur 86.7

Autres modes de transport


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Historique

Version Java Indev
Seecret Friday Update 1Ajout du wagonnet. Avant cette mise à jour, marcher était le seul moyen de déplacement.
Seecret Friday Update 5Ajout du bateau.
Version Java Bêta
1.6Les wagonnets gagnent de la vitesse d'une manière très différente. Avant, les joueurs utilisaient un booster à wagonnet, désormais, ils utilisent des rails de propulsion.
1.8Il est possible de courir et de voler. Toutefois, le vol n'est disponible qu'en mode créatif.
11 octobre 2011Jeb tweete que chevaucher un Ender Dragon serait une possibilité.[1] Ce qui ajouterait un moyen de transport aérien ; cela reste à confirmer.
Version Java
1.0.01.9pre2Les perles du Néant peuvent être jetées, le joueur est alors téléporté là où elles atterrissent.
1.9pre3Ajout de la potion de rapidité, qui permet de marcher plus vite.
1.3.112w23aLes bateaux sont plus rapides.
1.4.212w36aIl est désormais possible de contrôler les cochons sellés en utilisant une carotte sur un bâton.[2] Ils commencent lentement mais peuvent atteindre une vitesse de 5 blocs par seconde.[3]
Avant cette mise à jour, le joueur n'avait aucun contrôle sur le cochon qu'il chevauchait, ce n'était donc pas un moyen de transport fiable. Toutefois, après qu'ils soient contrôlables, il ne pouvait pas encore sauter quand le joueur le voulait, ses capacités étaient donc limitées.
12w37aLes cochons sellés peuvent sauter au dessus des blocs lorsqu'ils sont contrôlés à l'aide d'une carotte sur un bâton.
12w38aLa téléportation par les portails du Nether est instantanée en mode créatif.

Galerie

Références

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