Type |
potion |
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Renouvelable |
? |
Empilable |
non |
Premières apparitions |
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Valeurs |
déc: 373 hex: 175 bin: 101110101 |
Les potions sont des objets dont l'utilisation déclenche des effets qui peuvent affecter toutes les créatures.
Obtention
Sorcières
Les sorcières lâchent des potions de soin instantané, de résistance au feu, de rapidité et de respiration aquatique, mais seulement lorsqu'elles meurent en buvant une de ces potions.
Pêche
Des fioles d'eau peuvent être attrapées comme déchets en pêchant
Remplissage de fiole
Utiliser une fiole vide sur une source d'eau ou un chaudron la remplit d'eau. Utiliser une fiole sur un chaudron diminue également le niveau d'eau de ce chaudron de 1⁄3.
Alchimie
Presque toutes les potions peuvent être obtenues grâce à l'alambic, en démarrant avec une fiole d'eau comme base.
Génération naturelle
Deux potions de soin de niveau II peuvent être trouvées dans un alambic sur les navires des villes de l'Ender, et une potion de faiblesse peut être trouvée dans un alambic dans le sous-sol des igloos.
Utilisation
Paliers
Les potions ont chacune quatre « paliers » distincts : elles peuvent être de base, prolongées, de niveau II, ou rétablies. La plupart des potions peuvent être prolongées en ajoutant une unité de poudre de redstone dans l'alambic, alors que le passage au niveau II nécessite de la poudre de pierre lumineuse. Si une potion prolongée reçoit de la poudre de pierre lumineuse, ou à l'inverse si une potion de niveau II reçoit une unité de poudre de redstone, elle change pour l'autre palier s'il est disponible ou se rétablit, c'est-à-dire, redevient une potion de base (tout en ayant une valeur différente).
Beaucoup de potions peuvent aussi être « corrompues » avec des yeux d'araignée fermentés, ce qui a pour conséquence d'inverser leur effet (par exemple, une potion de rapidité peut devenir une potion de lenteur). Les potions corrompues ont les mêmes quatre paliers que les potions normales, et les paliers sont généralement conservés après corruption.
Potions de base
Les potions de base n'ont pas d'effets lorsque vous les buvez.
Icône | Nom | Valeur de dégâts | Utilisation |
---|---|---|---|
Modèle:Grille | Fiole d'eau | 0 | Point de départ de chaque potion et la base des fioles d'eau volatiles. |
Modèle:Grille | Potion étrange | 16 | C'est la base de toutes les potions primaires et des potions volatiles étranges. |
Modèle:Grille | Potion épaisse | 32 | C'est la base des potions de faiblesse et des potions volatiles épaisses. |
Modèle:Grille | Potion banale prolongée | 64 | C'est la base des potions de faiblesse prolongées. |
Modèle:Grille | Potion banale | 8192 | C'est la base des potions de faiblesse et des potions volatiles banales. |
Potions primaires
Notez que la durée d'une potion améliorée (niveau II) est toujours 2 fois moins longue que la potion de base, et la durée d'une potion prolongée est de 8/3 plus longue que la durée de la potion de base.
Potions avec effet(s) positif(s)
Icône | Nom | Durée | VD | Effet(s) |
---|---|---|---|---|
Modèle:Grille | Potion de régénération | 0:45 | 8193 | Régénère progressivement 18 × 9 au rythme d'1 tous les 50 ticks (2,5 secondes) |
Potion de régénération | 2:00 (1:30 à partir de la 1.9) | 8257 | Régénère progressivement 48 × 24 (36 × 18 à partir de la 1.9 ) au rythme d'1 tous les 50 ticks (2,5 secondes) | |
Potion de régénération II | 0:22 | 8225 | Régénère progressivement 18 × 9 au rythme d'1 tous les 25 ticks (1,25 seconde) | |
Modèle:Grille | Potion de rapidité | 3:00 | 8194 | Augmente la vitesse de déplacement du joueur de 20 % ainsi que le champ de vision (6,6 blocs par seconde en courant) |
Potion de rapidité | 8:00 | 8258 | ||
Potion de rapidité II | 1:30 | 8226 | Augmente la vitesse du joueur de 40 % ainsi que le champ de vision (8 blocs par seconde en courant) | |
Modèle:Grille | Potion de résistance au feu | 3:00 | 8195 | Procure l'immunité contre les dégâts de feu, de lave, et protège contre les attaques des Blazes. |
Potion de résistance au feu | 8:00 | 8259 | ||
Modèle:Grille | Potion de soin | Instantané | 8197 | Restaure 4. |
Potion de soin II | Instantané | 8229 | Restaure 8 (double à chaque niveau supplémentaire) | |
Modèle:Grille | Potion de vision nocturne | 3:00 | 8198 | Éclaircit visuellement l'environnement à un niveau de lumière de 15, rend l'eau plus transparente. |
Potion de vision nocturne | 8:00 | 8262 | ||
Modèle:Grille | Potion de force | 3:00 | 8201 | Augmente les dégâts de mêlée de 130 % par niveau. A partir de la 1.9, les dégâts augmentent de 3 par niveau. |
Potion de force | 8:00 | 8265 | ||
Potion de force II | 1:30 | 8233 | ||
Modèle:Grille | Potion de saut | 3:00 | 8203 | Augmente la hauteur de saut du joueur et réduit les dégâts de chute. |
Potion de saut | 8:00 | 8267 | ||
Potion de saut II | 1:30 | 8235 | ||
Modèle:Grille | Potion de respiration aquatique | 3:00 | 8205 | Empêche la barre d'oxygène de diminuer et offre une meilleure visibilité sous l'eau. |
Potion de respiration aquatique | 8:00 | 8269 | ||
Modèle:Grille | Potion d'invisibilité | 3:00 | 8206 | Rend le joueur invisible pendant un certain temps. Les créatures habituellement hostiles deviennent neutres envers le joueur, sauf s'il porte une armure, non concernée par l'effet. Sous sa forme jetable, la potion permet de rendre les autres joueurs ou créatures invisibles. Certains éléments ne sont pas affectés par l'invisibilité comme la laine des moutons, le collier des chiens, les yeux des araignées, la citrouille des golems. |
Potion d'invisibilité | 8:00 | 8270 | ||
Modèle:Grille | Potion de chance | 5:00 | — | Augmente l'attribut chance de 1 point. |
Potions avec effet(s) négatif(s)
Icône | Nom | Durée | VD | Effet(s) |
---|---|---|---|---|
Modèle:Grille | Potion de poison | 0:45 | 8196 | Réduit progressivement la vie de 36 × 18 jusqu’à ce qu'il ne reste plus que 1 maximum. |
Potion de poison | 2:00 (1:30 à partir de la 1.9) | 8260 | Réduit progressivement la vie de 96 × 48 (72 × 36 à partir de la 1.9) jusqu’à ce qu'il ne reste plus que 1 maximum. | |
Potion de poison II | 0:22.5 (0:21.6 à partir de la 1.9) | 8228 | Réduit progressivement la vie de 38 × 19 jusqu’à ce qu'il ne reste plus que 1 maximum. | |
Modèle:Grille | Potion de faiblesse | 1:30 | 8200 | Réduit les dégâts de mêlée de 0,5 (0,25 cœur). A partir de la 1.9, réduit les dégâts de mêlée de 4. |
Potion de faiblesse | 4:00 | 8264 | ||
Modèle:Grille | Potion de lenteur | 1:30 | 8202 | Diminue la vitesse des joueurs et des créatures de 15 % (+ 15 points à chaque niveau supplémentaire), (4,75 blocs par seconde en courant) |
Potion de lenteur | 4:00 | 8266 | ||
Modèle:Grille | Potion de dégât | Instantané | 8204 | Inflige 6 de dégâts par niveau. |
Potion de dégâts II | Instantané | 8236 |
Potions irréalisables
Ces potions existent dans le code du jeu et elles sont fonctionnelles, mais elles ne peuvent pas être préparées avec l'alambic. Elles sont donc uniquement disponibles en mode créatif.
Icône | Nom | Durée | VD |
---|---|---|---|
Modèle:Grille | Potion de régénération II (prolongée) | 1:00 | 8289 |
Modèle:Grille | Potion de rapidité II (prolongée) | 4:00 | 8290 |
Modèle:Grille | Potion de force II (prolongée) | 4:00 | 8297 |
Modèle:Grille | Potion de poison II (prolongée) | 1:00 | 8292 |
Potions inutilisées
Il existe 30 potions inutilisées qui semblent toutes être des potions de base. Ajouter un multiple de 64 aux valeurs de dégâts donne la même potion. Comme pour d'autres potions, ajouter 16 384 aux valeurs de dégâts donne une potion volatile. Ces potions peuvent toujours être obtenues par l'utilisation de la commande /give <joueur> minecraft:potion 1 <valeur> {CustomPotionEffects:[]}
.
Voici une liste non exhaustive de ces potions et de leur valeur :
- Potion claire : 7
- Potion diffuse : 11
- Potion simple : 13
- Potion fluide : 15
- Potion ratée : 23
- Potion douce : 27
- Potion onctueuse : 29
- Potion subtile : 31
- Potion charmante : 39
- Potion raffinée : 43
- Potion chaleureuse : 45
- Potion étincelante : 47
- Potion forte : 48
- Potion fétide : 55
- Potion âcre : 59
- Potion grossière : 61
- Potion puante : 63
A partir de la 1.9, celles-ci ne sont plus disponibles.
Depuis la 1.9, il existe une potion infabricable qui n'a pas d'effet et qui ne peut être obtenue en Survie. Elle est aussi disponible sous formes de potion volatile et persistante. Son utilité est inconnue.
Elle peut être obtenue grâce à la commande suivante : give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:empty"}
.
Icône | Nom | VD |
---|---|---|
Modèle:Grille | Potion infabricable | 373 |
Valeurs
Potion | Normale | Niveau II | Prolongée (8:00) | Jetable | Niveau II jetable | Prolongée jetable (8:00) | IDs |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Régénération | 8193 | 8225 | 8257 | 16385 | 16417 | 16449 | 10 |
Rapidité | 8194 | 8226 | 8258 | 16386 | 16418 | 16450 | 1 |
Résistance au Feu | 8195 | 8227 (r) | 8259 | 16387 | 16419 (r) | 16451 | 12 |
Poison | 8196 | 8228 | 8260 | 16388 | 16420 | 16452 | 19 |
Soin | 8197 | 8229 | 8261 (r) | 16389 | 16421 | 16453 (r) | 6 |
Vision nocturne | 8198 | 8230 (r) | 8262 | 16390 | 16422 (r) | 16454 | 16 |
Faiblesse | 8200 | 8232 (r) | 8264 | 16392 | 16424 (r) | 16456 | 18 |
Force | 8201 | 8233 | 8265 | 16393 | 16425 | 16457 | 5 |
Lenteur | 8202 | 8234 (r) | 8266 | 16394 | 16426 (r) | 16458 | 2 |
Saut | 8203 | 8235 | 8267 | 16395 | 16427 | 16459 | 8 |
Dégâts instantanés | 8204 | 8236 | 8268 (r) | 16396 | 16428 | 16460 (r) | 7 |
Respiration aquatique | 8205 | 8237 (r) | 8269 | 16397 | 16429 (r) | 16461 | 13 |
Invisibilité | 8206 | 8238 (r) | 8270 | 16398 | 16430 (r) | 16462 | 14 |
(r) = Potion rétablie
Trophées
Image | Trophée: nom anglais (nom français) | Description | Prérequis | Restriction | Points Xbox gagnés |
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Local Brewery (Apprenti chimiste) | Concoctez une potion. | Into Fire | PC | 15G |
Historique
b | |||||
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1.8 | Ajout des effets de potions dans le jeu. | ||||
r | |||||
1.0.0 | 1.9pre2 | Jeb tweete une image montrant la durée des potions et une fiole.[3]. | |||
Les potions sont confectionnées avec l'aide du chaudron.[1]Les chaudrons, même s'ils étaient fonctionnels pour faire des potions, n'étaient pas disponibles dans cette mise à jour. | |||||
Plus tard, Jeb dit sur son twitter que lui et Notch voulaient trouver une nouvelle façon de confectionner les potions.[2] | |||||
1.9pre3 | Ajout de l'alambic. | ||||
1.9pre4 | Ajout des potions volatiles.Vous pouvez transformer tous les types de potions en potions volatiles en les combinant à de la poudre à canon.Elles apparaissent dans une fiole de forme différente.Au lieu de la boire, vous pouvez la lancer comme vous le feriez avec un œuf, une boule de neige ou encore une boule de feu. [4] | ||||
1.3 | 12w22a | Ajout des potions dans l'inventaire du mode créatif. | |||
1.4.2 | 12w32a | Ajout de la potion de vision nocturne dans le jeu et dans l'inventaire du mode créatif, mais elle ne pouvait pas être fabriquée. | |||
12w34a | Ajout de la potion d'invisibilité. Ajout des recettes de la potion de vision nocturne et d’invisibilité. | ||||
Un joueur sous l'effet de la potion d’invisibilité peut être vu en faisant une capture d'écran affirme Jeb[5] | |||||
12w34b | Les potions de vision nocturne et d'invisibilité peuvent maintenant êtres fabriqués. | ||||
12w38a | Les sorcières lancent des potions pour se défendre et attaquer, elles peuvent également en lâcher à leur mort. | ||||
12w39b | Les potions peuvent maintenant être personnalisées en utilisant NBTEdit ou MCEdit. | ||||
1.7 | 13w36a | Ajout des potions de respiration aquatique. | |||
1.8 | 14w27a | Ajout des potions de saut. | |||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | La durée de l'effet de la potion de saut peut maintenant être prolongée à 8 minutes avec de la redstone. | |||
1.9 | 15w33a | Ajout des potions persistantes. |
Galerie
- 2012-08-23 17.12.41.png
Potion d'invisibilité avec l'effet d'invisibilité.
- 2012-11-17 15.02.38.png
La potion d'invisibilité rend invisible le joueur mais pas son armure.
Voir aussi
References
pt-br:Poção