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Lit
Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

non

Résistance

0,2

Dureté

0,2

Outil

aucun

Renouvelable

oui

Superposable

non

Inflammable

PC : non, mais prend feu par la lave
PE : non

Premières apparitions

Bêta 1.3 (22 février 2011)

Butin

lui-même

Valeurs
Bloc
déc: 26 hex: 1A bin: 11010
Objet
déc: 355 hex: 163 bin: 101100011
ID nominal

bed

Les lits (nom anglais : beds) sont des blocs permettant au joueur de dormir pour faire passer la nuit beaucoup plus rapidement et de réinitialiser son point d'apparition.

Obtention

Minage

Loupe Page en correspondance : Minage

Les lits peuvent être détruits avec n'importe quel outil, ou sans outil.

Bloc
Lit
Dureté 0.2
Temps de minage[note 1]
Poing 0,35
  1. Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.

Le lit se détruit également s'il est poussé par un piston.

Artisanat

Loupe Page en correspondance : Artisanat

Modèle:Artisanat Modèle:Artisanat Modèle:Artisanat |}

Génération naturelle

Un lit rouge peut être trouvé dans un igloo.

Utilisation

Les lits font 916ème de bloc de hauteur, c'est-à-dire un pixel de plus que la moitié d'un bloc, permettant au joueur de monter sur le lit sans avoir à sauter.

Placement

Au contraire des blocs habituels, les lits prennent deux blocs d'espace. Il faut au moins ces deux blocs de place disponibles devant le joueur pour pouvoir placer un lit. Quand un lit est placé, il sera orienté de manière à avoir le pied de lit vers le joueur.

Il n'est pas possible de placer un lit sur un feuillage ou du verre. Il est en revanche possible de faire flotter un lit dans le vide en retirant les blocs sur lequel il repose : cela permet notamment de faire des lits superposés. Il est également possible de faire des lits doubles (voire plus) en disposant des lits côte-à-côte. Bien qu'il soit impossible de mettre un lit sous l'eau, celui-ci tiendra si l'endroit est inondé par la suite mais sera inutilisable.

Endormissement

AnimationSommeil

L'animation d'endormissement

Utilisez un lit en cliquant dessus avec le bouton droit de votre souris. Tenter de l'utiliser en pleine journée affichera le message « vous pouvez seulement dormir la nuit » (« you can only sleep at night »). Quand il est utilisé, le joueur est allongé dans le lit et l'écran devient noir petit à petit. Après cette transition, le joueur se réveille à l'aube. Si une créature hostile est proche, le joueur sera incapable d'utiliser le lit, et recevra le message «Vous ne pouvez pas dormir maintenant, des monstres sont proches.» («You may not sleep now, there are monsters nearby.»).

Dormir permet de passer la nuit presque instantanément, mais n'accélère pas les autres événements comme la disparition des objets lâchés, la pousse du blé, des arbres, de la canne à sucre ou des cactus, et la cuisson d'objets.

Mourir fait réapparaître le joueur près du dernier lit dans lequel il a dormi. Si ce lit est détruit ou obstrué, le joueur réapparaît à son point d'apparition initial. Il est recommandé de dormir dans un lit lors d'un voyage lointain, pour qu'en cas de mort, le joueur ne réapparaisse pas trop loin de son équipement tombé au sol.

Utiliser un lit dans le Nether ou dans l'Ender provoque une explosion et allume un feu sur les blocs à proximité.

Multijoueur

En mode multijoueur, pour passer la nuit, tous les joueurs du serveur doivent être au lit en même temps. Les joueurs qui tentent de dormir alors que d'autres sont éveillés pourront se coucher mais le cycle du temps se déroulera au même cours que d'habitude.

Il est possible pour le joueur de « quitter le lit » (« leave bed ») ou utiliser le chat pour continuer à communiquer.

Si vous essayez de dormir dans un lit occupé, vous obtiendrez le message « ce lit est occupé ».

Historique

b
1.3Ajout du lit.
Si le joueur dort dans un lit exposé à la venue de créatures hostiles, il peut être réveillé en pleine nuit.
1.4Dormir dans un lit redéfinit le point d'apparition.
1.6Effectuer un clic droit sur un lit posé dans le Nether cause une explosion.
1.7Changement de la texture de la partie inférieure du lit.
r
1.0.01.9pre6Les créatures hostiles ne réveillent plus le joueur.
Le joueur ne peut pas dormir lorsqu'une créature hostile est trop proche.
1.2.4Les chats en position debout vont désormais délibérément aller et s'asseoir sur les lits, empêchant les joueurs de les utiliser.
1.5Les lits vérifient leur biome pour l'explosion plutôt que juste leur dimension.
1.7.213w37aL'ID de bloc 26 a été supprimé de la commande /give.
1.814w29aL'animation de craquage apparaît désormais sur le haut et le bas du lit.
1.915w43aUn lit se génère dans les igloos.
1.1116w32aLes messages « Vous ne pouvez dormir que durant la nuit », « Vous ne pouvez pas dormir pour l'instant, il y a des monstres à proximité », et « Ce lit est occupé » vont désormais apparaître au-dessus de la barre d'inventaire, comme les messages « Appuyez sur [touche] pour descendre » ou « Lecture en cours » le faisaient déjà.
16w33aSi le joueur est assez près pour cliquer sur le lit, mais pas assez près pour y dormir, le message « Vous ne pouvez pas dormir maintenant, le lit est trop éloigné » apparaîtra désormais.
u
1.1217w06aIl est désormais possible de dormir lorsqu'un cochon-zombie neutre est proche.
17w15aLes lits sont disponibles en 16 couleurs différentes.
Les lits font rebondir légèrement le joueur et amortissent un peu les dégâts.
Les lits ont leur pieds et leur modèle d'inventaire en 3D.
Les lits sont maintenant considérés comme des Tile Entities
pa
0.4.0Ajout du lit.
0.9.0build 1Les lits ne restaure désormais plus la vie en difficulté normale.
Ajout de l'éclairage de la luminosité aux lits.
0.11.0build 8Amélioration de l'éclairage sur les lits.
0.16.0build 1Possède désormais le son de la roche lorsque le lit est placé.
Version portable
1.0Dormir arrête désormais la météo.
Le bouton Quitter le lit est plus petit et plus brillant.
pocket upcoming
1.1Il est possible de colorer le lit en 16 couleurs différentes.
Version console
TU1CU11.00Ajout du lit.
TU12Les chats en position debout vont désormais délibérément aller et s'asseoir sur les lits, empêchant les joueurs de les utiliser.

Notes diverses

  • Si le joueur quitte la partie alors qu'il dort, le joueur sera éveillé à côté de son lit à son retour.
  • Utiliser la commande /tp pendant qu'un autre joueur dort téléportera quand même le joueur endormi.
  • Courir sur un lit posé sur de la glace a le même effet que si le joueur courait sur le bloc de glace lui-même.
  • Si le joueur dort lorsque la règle de jeu /gamerule doDaylightCycle est désactivée, il s'endormira mais se réveillera la nuit.
  • En utilisant les 6 types de planches et les 16 combinaisons de laine, il y a 884 736 différentes façons de fabriquer un lit.
  • Lorsqu'il est placé à l'aide de la commande /setblock, seule la moitié du lit est placée, les lits étant composés de deux blocs.
  • La barre de vie du joueur ne peut pas être restaurée lorsqu'il est couché.

Galerie

Bugs

  • En mode Survie, quand le joueur est allongé dans un lit, s'il bouge la souris, toutes les particules visibles semblent se déplacer, s'exposant à différentes directions. C'est parce que les particules sont des sprites, des images qui tentent d'être affichées face au regard du joueur.

Références


pt-br:Cama

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