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New Nintendo 3DS


NOTE : les versions Xbox 360 ne correspondent pas aux versions PC.
Un (?) signifie que l'information est supposée, et donc potentiellement incorrecte.

Nom / Numéro de la version Date de l'ajout Résumé de l'ajout
1.6.2 (TU16) 19 mai 2014

Corrections

  • Les joueurs deviennent invisibles après être morts (lors de la résurrection).
  • Les joueurs deviennent invisibles lorsqu'ils traversent un portail du Nether en même temps.
  • Les joueurs sont invisibles après s'être téléportés soit jusqu'à ce qu'ils bougent, soit jusqu'à ce que le joueur qui ne les voit pas bouge.
  • La tonalité des blocs musicaux est incorrecte.
  • Les créatures (et notamment les bébés devenant adultes) peuvent suffoquer dans les blocs
  • Les tronçons ne se chargent pas tous sur les cartes.
  • La musique d'ambiance s'arrête après avoir éjecté un disque d'un jukebox.
  • Le joueur peut placer un panneau sur un coffre à l'aide d'un bloc placé au-dessus.
  • Le joueur peut faire s'accoupler des ocelots sauvages.
  • Le joueur peut faire s'accoupler des ocelots avec des chats.
  • Les loups apprivoisés en colère disparaissent si aucun joueur n'est à proximité.
  • La potion de vision nocturne corrompt l'interface utilisateur du jeu lorsque que le joueur tombe dans le vide dans l'End.
  • L'indicateur de dégâts clignote ou ne s'affiche pas si les joueurs ne sont pas proches les uns des autres en survie en mode écran partagé.
  • L'indicateur de dégâts ne s'affiche pas si le joueur secondaire se trouve à plus de 30 blocs du joueur principal en mode écran partagé.
  • Les gouttes de lave sont trop sombres/noires.
  • Les loups assis (ou les entités stationnaires) ne sont pas immédiatement visibles si un joueur distant apparaît à côté d'eux, ou apparaît loin et se tourne rapidement vers eux.
  • Les armures en cuir enchantées ne brillent pas.
  • Les objets enchantés ne brillent pas correctement dans la main.
  • Les blocs placés à la couche 128 sont noirs sur le dessus.
1.6.1 (TU15) 10 avril 2014

Modifications

Corrections

  • Le son de certaine choses était plus bas qu'avant, elles ont retrouvé leurs volume initiale
  • Les blocs réapparaissent après avoir été minés.
  • Le joueur reçoit des dégâts de chute aléatoires.
  • La vitesse de chargement des tronçons est trop lente.
  • Les cartes ne s'affichent pas correctement au lancement du jeu.
  • Problèmes de son en mode écran partagé.
  • L'Ender Dragon ne possède aucun son.
  • Les loups, les poules et les champimeuh sont peu nombreux.
  • Le premier objet de la barre de sélection rapide peut parfois se déplacer dans l'inventaire à l'ouverture de celui-ci.
  • Les œufs de villageois jetés par un distributeur ne font pas apparaître de villageois de différents types.
  • Les golems de fer n'arrêtent pas leur attaque après avoir tué un squelette.
  • Problèmes lors de la téléportation de joueurs sur un cochon ou un wagonnet.
  • Les animaux escaladent les murets.
  • Les barrières ne se connectent pas aux murets.
  • La potion d'invisibilité ne rend pas les moutons complètement invisibles.
  • Le gamertag du joueur est toujours visible lorsqu'il a l'effet de potion d'invisibilité.
  • Les loups apprivoisés avec l'effet d'invisibilité deviennent visibles lorsqu'ils vont dans l'eau.
  • Les coffres bonus n'apparaissent pas dans les mondes antérieurs à la TU14.
  • Les joueurs fixes en réseau oscillent entre deux positions.
  • Le son n'est pas synchronisé / est décalé.
  • Le clavier de la Xbox ne fonctionne pas correctement dans l'interface de l'enclume.
1.6 (TU14) 26 mars 2014

Ajouts

Général

Créatures

Blocs et objets

Modifications

Général

  • Nouvelle interface pour l'inventaire du mode créatif[1]
  • Les villages situés dans les déserts sont en grès et non plus en pierre.[2]
  • La couleur du ciel de l'End a légèrement changé.[4]
  • Les coffres bonus contiennent plus d'objets.[4]
  • Mise à jour du monde tutoriel étant donné l'ajout de nouvelles fonctionnalités[4]
  • Mise à jour de la position des coffres de CD dans le monde tutoriel[4]
  • Mise à jour des packs de textures et des packs mash-up avec les ajouts (nouveaux blocs et objets) de cette version[4]
  • Suppression du repoussement vers le bas lors de la réception de dégâts sous l'eau (noyade).[4]

Créatures

Blocs et objets

Corrections

  • Correction d'un plantage avec les cartes encadrées qui se produit lorsque des joueurs sont dans le Nether ou l'End.[4]
  • Correction de la serrure des coffres qui se voit à travers les murs à une certaine distance.[4]
  • Correction de quelques plantages liés à la liste des joueurs bannis.[4]
  • Correction de quelques bugs de lumière.[4]
  • Correction des blazes de sorte à ce qu'ils aillent dans le feu avant de tirer des boules.[4]
  • Correction pour pouvoir boire du lait en mode créatif.[4]
  • Correction pour permettre aux joueurs ayant l'écran partagé de voir les particules des potions volatiles.[4]
  • Correction pour que l'objet tenu en main ne soit pas remplacé par le premier objet de la barre d'action en sortant de l'End.[4]
  • Correction d'un problème avec le lancer des perles du Néant lors de la traversée des portails du Nether ou de l'End.[4]
  • Correction de la durée d'activité des boutons en pierre et en bois.[4]
  • Correction d'un plantage avec les distributeurs et les boules de feu.[4]
  • Correction d'un plantage avec les profils locaux dans le menu Aide et Options.[4]
  • Correction du feuillage obtenu en utilisant l'enchantement Délicatesse sur les arbres de la jungle.[4]
1.5.1 (TU13) 2 octobre 2013
  • Les wagonnets sont deux fois plus rapides qu'en TU12.
  • Ajout d'un message vous disant que vous ne pouvez pas faire apparaître d'ennemis en mode paisible.
  • Le poisson cru n'est plus supprimé de l'inventaire lorsque vous essayez d'apprivoiser un ocelot en mode créatif.
  • L'eau n'est plus retirée du seau d'eau lors du remplissage d'un chaudron en mode créatif.
  • Le Minecraft Store affiche maintenant les prix dans la devise locale, plutôt qu'en points Microsoft.
  • Le coffre ne s'ouvrira pas si un chat est assis dessus.
  • Ajout d'une limite au nombre de villageois engendrés par la reproduction.
  • Ajout de cœurs au-dessus des villageois lorsqu'ils entrent en mode amour.
  • Ajout d'une option permettant de masquer les mondes des packs mash-up dans la liste des sauvegardes, et une option pour tout afficher dans le menu Paramètres.
  • Le bois de jungle est désormais inflammable.
  • Ajout de sons lorsque vous frappez un ocelot.
  • Correction de bugs.
1.5 (TU12) 23 août 2013

Général :

Génération du monde :

  • Ajout du biome jungle et des arbres de la jungle.
  • La hauteur maximale du monde passe à 256 blocs.[13]

Nouvelles créatures :

Nouveaux éléments :

Divers :

  • Les escaliers et les dalles peuvent être placés à l'envers.
    • Version ordi 1.3.1 : Les blocs peuvent être placés sur les escaliers et les dalles à l'envers.
  • Version ordi 1.4.2 : Escaliers d'angle.
  • Version ordi 1.4.6 : Les objets à terre sont rendus en 3D.
1.4.2 (TU11) 10 mai 2013
  • Correction des ralentissements causés par l'explosion de TNT.[17]
  • Augmentation du nombre de cadres, tableaux, villageois et golems de neige pouvant être présents dans un monde.[18]
  • Les boules de feu ne sont plus bloquées dans les airs.
  • Réduction du volume sonore du ghast. [19]
1.4.1 16 avril 2013

Bugs corrigés

  • Possibilité de placer des plaques de pression sur des barrières du Nether.
  • Le bon son est joué lorsque l'Enderdragon est frappé.[20]
  • Correction du bug qui fait que la boule de feu ne disparaît pas après avoir été lancée à partir d'un distributeur.[21]
  • Correction d'un bug avec les fioles lancées à partir d'un distributeur.
  • Correction d'un bug avec les animaux qui subissent des dégâts aléatoirement et qui peuvent passer à travers des planches de bois.
  • Correction du bug qui fait que les membres Silver du Xbox Live ne peuvent pas charger d'anciennes sauvegardes.[22]
  • Correction du bug qui fait qu'il y a des ralentissements lors d'une explosion (creeper ou TNT).[23]
  • Correction du bug qui fait qu'il n'est pas possible de se tenir debout sur une échelle.[24]
  • Correction du bug qui fait que les joueurs sont encore en mesure d'interagir avec les tableaux et les cadres lorsque l'option "Possibilité de construire et miner" (Can Build and Mine) est désactivée.
1.4 4 avril 2013
  • Ajout de l'End.[25]
    • Ajout de l'Ender Dragon, il dispose d'un son.[26]
      • Il souffle de l'acide d'Ender, une substance probablement mortelle. [27]
    • Ajout des cristaux d'Ender.
    • Le portail de sortie apparaît lorsque le joueur rentre dans l'End mais ne s'active qu'après avoir tué l'Ender Dragon.
    • Sur une carte, les portails de l'air sont marqués par une croix quand au moins un joueur se trouve dans L'Ender.
  • Les lianes peuvent désormais être escaladées.[28]
  • Ajout des œufs de créatures et de la boule de feu.[29][30][31]
    • Ces éléments peuvent être utilisés avec un distributeur.
  • Ajout des cadres.
  • Ajout des escaliers en grès et des dalles en brique du Nether.
  • Les panneaux et les seaux sont empilables par 16, les bols par 64.
  • Possibilité de réinitialiser le Nether. [32]
  • Les moutons broutent l'herbe et leur laine repousse.
  • Les distributeurs peuvent expulser le liquide contenu dans les seaux.
  • Rajout des plages de sable.
  • Ajout du bouton en bois.
  • Ajout de la brique du Nether.
  • Ajout de deux nouvelles planches : planche en bois d'épicéa et planche en bois de bouleau.
    • Ajout des escaliers et des dalles qui vont avec.
  • Modification de la texture du gravier. [33]
  • Une trappe peut être placée sur la partie supérieure ou inférieure d'un bloc.
  • La verrue du Nether est plus abondante, elle peut être trouvée naturellement sur du sable des âmes, qu'il soit dans une forteresse ou non.
    • Les salles à verrues dans les forteresses sont bien plus fréquentes.
    • Les verrues peuvent pousser dans le monde normal.
  • Les forges des villages abritent des coffres qui contiennent des ressources similaires à celles trouvées dans les forts.
  • Les portillons peuvent être ouverts ou fermés avec de la redstone.
  • Modification de certaines recettes
    • La recette des panneaux en donne désormais trois.
    • La recette des dalles en donne six, pour peu que la dalle correspondant au bloc existe.
    • Un seul bloc de roche ou une seule planche est nécessaire pour pouvoir fabriquer un bouton en pierre ou en bois.
  • Ajout d'une nouvelle musique pour l'End et le Nether par C418.[34]
  • Ajout du "Comment jouer?" pour l'élevage des animaux et l'End.
  • Amélioration du temps de chargement et de sauvegarde des mondes.
  • Ajout d'une option permettant de redimensionner l'interface utilisateur (affichage tête-haute) lorsque l'écran du téléviseur est divisé en deux.
  • Ajout d'un réglage pour les messages de mort.
  • Ajout d'un réglage pour afficher ou non le joueur (version miniaturisée) en haut à gauche de l'interface utilisateur.
1.3.1 30 janvier 2013
  • Les blazes lâchent désormais de la poudre de glowstone lorsqu'ils sont tués.[35]
  • Les bébés loups sont déjà apprivoisés lorsqu'ils naissent.[36]
  • Les champignons sont plus fréquents.[37]
  • Le système de sauvegarde automatique refonctionne normalement.[38]
  • L'expérience a maintenant des effets sonores adéquats.[39]
1.3 19 décembre 2012
1.2.1 15 novembre 2012
  • Les gâteaux peuvent être empilés dans l'inventaire.
  • Ajout d'une partie "Comment jouer ?" consacrée aux options de l'hôte et du joueur.
  • Commande rapide pour supprimer les éléments de la barre d'inventaire en mode créatif.
  • Possibilité d'activer ou de désactiver le brouillard. Par défaut, il est désactivé.
  • Option pour désactiver le HUD (affichage tête haute) et la main du joueur dans les paramètres graphiques.
  • Ajout d'une recette pour la pomme dorée et les graines de citrouille.
    • La pomme dorée nécessite des lingots d'or à la place de pépites, la recette changera quand les pépites seront implémentées.
  • Les mondes générés avant la 1.8.2 ne plantent plus à cause des panneaux.
  • Les sauvegardes renommées ne posent plus de problèmes.
  • Les capes sont correctement affichées quand le joueur sprint en volant, quand il se trouve dans le Nether ou quand il réapparaît.
  • Les fleurs rouges sont à nouveau générées dans le monde.
  • Les plaques de détection fonctionnent normalement quand elles sont activées.
  • Les arcs ne causent plus de dégâts aux autres joueurs quand le PvP est désactivé.
1.2 16 octobre 2012
  • Général
    • Ajout des mines abandonnées, des forts, des ravins et des villages de PNJ [45].
    • Ajout d'un menu "Plus d'options"[46]
      • Possibilité d'activer le PvP ("joueur contre joueur").
      • Possibilité d'activer la protection anti-vandale.
      • Possibilité d'activer la propagation du feu.
      • Possibilité d'activer les explosions de TNT.
      • Possibilité d'activer les privilèges pour l'hôte [47].
        • Si l'option est cochée, l'hôte pourra passer en mode créatif, désactiver la faim, se rendre invisible dans le menu de jeu.
      • Possibilité d'activer les structures naturelles.
      • Possibilité d'activer la carte ultra-plate [48].
        • Si l'option est cochée, les cartes du Nether seront également plates.
      • Possibilité d'activer le Coffre bonus.
    • Possibilité de renommer sa sauvegarde [49].
    • Suppression de la savane, des forêts saisonnières et tropicales.
    • Ajout des collines extrêmes, des marais et des rivières.
    • Ajout du mode créatif [50].
      • Possibilité de voler, les ressources sont illimitées, le minage est instantané.
    • Possibilité de courir.
    • Ajout d'une barre de faim.
      • Pas de barre d'expérience ni de table d'enchantement [51].
    • Les arcs peuvent être chargés.
      • 3 états différents de charge ; prennent 1 seconde entre chaque charge.
      • Les arcs complétement chargés obligent le joueur à marcher lentement.
    • Coup critique.
      • Quand le joueur frappe une créature en sautant.
      • Quand la créature est frappée avec un arc totalement chargé.
    • Position de garde avec l'épée, qui permet de se protéger des flèches envoyées, entre autres.
    • Possibilité d'activer ou de désactiver les nuages [52].
    • Ajout des messages de mort.[53]
  • Créatures
    • Ajout de l'enderman, qui peut prendre et déposer des blocs grâce à ses mains et se téléporter.
      • Il ne résiste pas à l'eau et à la pluie.
      • Il dégage des particules violettes et pousse des cris angoissants.
    • Ajout du poisson d'argent qui ne se trouve que dans les forts.
      • Il apparaît lorsque de la pierre infestée est minée ou à partir d'un générateur.
    • Ajout de l'araignée bleue qui ne se trouve que dans les mines, et qui apparaît à l'aide d'un générateur.
    • Les créatures passives attaquées fuient le joueur.
    • Les zombies lâchent de la chair putréfiée.
  • Divers
    • Amélioration du "Comment jouer ?".
    • Amélioration du mode didacticiel et ajout de petits "Easter eggs".
    • Mise à jour du son des créatures. [55]


Principaux bugs notables

  • Charger une carte créée durant la 1.6.6 ou la 1.7.3 peut faire planter le jeu chez certains si la case "Jeu en ligne" a été cochée.
  • Certains mobs passifs réapparaissent plus rarement, en particulier les moutons.
  • Les mobs subissent des dégâts en heurtant l'extrémité des blocs.
  • Les portes n'émettent aucun son si elles sont ouvertes avec LT tout en ayant aucun objet dans la main.
  • Si un personnage mange de la nourriture et que vous pointez vers lui votre curseur alors que vous ne mangez rien, votre personnage imitera l'animation du personnage en question mais votre barre de faim n'augmentera pas.
  • Un puits de village peut être généré seul sans le reste du village de PNJ.
  • Il y a beaucoup trop de loups dans les forêts normales et enneigées.
  • Parfois, le joueur peut se retrouver coincé dans un bloc et suffoquer. Cela est fréquent quand un joueur saute ou court en rasant un mur.
  • Les flèches des squelettes passent à travers les vitres causant des dégâts au joueur ou aux autres créatures.
1.1.1 7 août 2012
  • Corrections
    • Correction d'un plantage avec les pistons au bord de la carte.
    • Correction d'un plantage dû à un problème du filet de sécurité (habituellement causé par des pistons).
    • Correction d'un problème avec le fonctionnement des pistons sur les limites d'un tronçon.
    • Correction d'un clignotement avec les pistons actifs.
    • Correction d'un ralentissement dû à des problèmes de lumière.
    • Correction de la pluie passant au travers des blocs.
    • Correction du XboxLive Marketplace qui ne se lançait pas après avoir sélectionné un skin verrouillé dans la version d'essai.
    • Correction d'un bug qui permettait aux skins verrouillés d'être pris s'ils étaient à côté de skins gratuits.
    • Correction du score des joueurs qui était mal aligné sous la rubrique "Mon Score".
    • Correction de l'effet sonore répété lorsqu'on écrivait sur un panneau et qu'on défilait les différents skins gratuits dans l'écran de sélection.
    • Correction de la foudre qui n'était pas audible.
    • Correction de la vue à la troisième personne qui n'affichait pas le feu.
1.1 13 juillet 2012 [56]
  • Nouveautés et améliorations
    • Ajout des pistons et des pistons collants.
    • Les barrières sont dorénavant superposables.
    • Ajout des cisailles pour collecter la laine et couper les feuillages.
    • Le TNT requiert un briquet ou de la redstone pour exploser.
    • La redstone peut maintenant être raccordée aux répéteurs.
    • Nouvelle texture pour la pierre et pour la brique rouge.
    • Ajout d'un outil de sélection des skins pour permettre aux joueurs de choisir leur skin parmi les huit skins par défaut ou ceux des packs de contenu téléchargeable.
    • Système de lumière rééquilibré et amélioré comme sur la bêta 1.8.
    • Précipitations météorologiques (neige, pluie) améliorées.
    • Ajout d'un cache du fichier de sauvegarde afin d'accélérer la vitesse d'affichage de la liste des sauvegardes.
    • Ajout d'une fonctionnalité à la liste d'exclusion pour permettre aux joueurs de s'auto-exclure d'une carte dont ils jugent le contenu inapproprié.
    • Ajout d'une rubrique "Liste d'exclusion" dans la section "Comment jouer ?".
    • Ajout d'une option permettant à un hôte de réserver sa partie aux joueurs figurant sur sa liste d'amis (et non aux amis d'amis).
    • La graine d'un monde est affichée lors du chargement d'un monde.
    • Le paramètre d'affichage des infobulles s'applique désormais aux menus de jeu : les infobulles s'affichent systématiquement dans les menus.
    • Le réticule (viseur) figure désormais parmi les éléments affectés par le curseur d'opacité.
    • Ajout de quelques autres conseils ou anecdotes lors du chargement ou de la sauvegarde d'une carte.
    • Lors de l'utilisation de la barre de sélection rapide, l'opacité de la sélection rapide, des infobulles, de l'affichage des gamertags en écran partagé et du réticule sera réglée sur 80% puis adoptera le paramètre déterminé par l'utilisateur au bout de 6 secondes d'inutilisation de la barre de sélection rapide.
  • Ajouts et modifications du monde didacticiel
  • Corrections diverses
    • Intégration d'un correctif qui limite à l'hôte l'affichage d'un message contextuel lorsqu'un joueur tente de placer de la lave près du point d'apparition.
    • Correction de l'infobulle du briquet.
    • Correction des blocs musicaux qui n'affichaient pas les notes.
    • Correction des accès au classement qui prenaient trop longtemps.
    • Intégration d'un correctif qui empêche les joueurs de réaccéder à un niveau dont ils ont été exclus, jusqu'au redémarrage du niveau.
    • Intégration d'un correctif pour empêcher les joueurs de rejoindre une partie lorsqu'il n'est l'ami d'aucun des joueurs dans la partie.
    • Correction d'un bug qui provoquait la réapparition de netherrack après avoir été minée.
    • Correction d'un plantage qui survenait en de rares occasions à l'entrée du Nether.
    • Correction d'un bug qui empêchait d'infliger des dégâts à un ennemi situé à une hauteur différente de celle du joueur.
    • Correction d'un problème qui empêchait le chargement de certaines sauvegardes.
    • Suppression de l'entité mystérieuse Herobrine.
1.0.1 15 juin 2012
  • Nouveautés et améliorations
    • Ajout d'un système de sauvegarde automatique et possibilité de désactiver cette fonction ou de l'activer à un horaire précis.
    • La sensibilité est désormais réglable dans le menu de jeu.
    • L'opacité est réglable pour les utilisateurs de téléviseurs plasma.
    • Ajout d'un affichage en "écrans-partagés" pour le mode multijoueur local et possibilité de désactiver cet affichage.
    • Ajout d'une option dans les paramètres pour activer/désactiver les notes dans le jeu.
    • Ajout d'une option dans les paramètres pour activer/désactiver les infos-bulles.
    • Ajout des coordonnées d'une carte en jeu.
    • Ajout de nouvelles sections dans le "Comment Jouer ?" en multijoueur : "Partage d'écran" et "Quoi de neuf ?".
    • Ajout d'un message d'avertissement lorsque vous tentez de placer de la lave près du point d'apparition (spawn).
  • Corrections
    • Correction du crash lors du basculement entre les classements généraux et les filtres. (?)
    • Correction du bug qui entraînait l'apparition d'un message d'erreur en mode Hors connexion ou en Classements.
    • Correction d'un bug qui produisait de l'argile en masse.
    • Correction du bug de duplication avec les fours.
    • Correction d'un bug qui entraînait la chute des FPS lorsque le joueur atteignait le bord de la carte.
    • Correction du bug où les cochons zombies n'étaient pas comptés dans les Classements.
    • Correction de bugs graphiques avec les escaliers.
    • Correction d'un bug où le joueur était en mesure de se tenir debout sur de la canne à sucre.
    • Correction de nombreux autres divers bugs mineurs.


Principaux bugs notables

    • Les bugs de duplication sont toujours présents.
1.0 9 mai 2012


Version 1.6.6 portée sur Xbox

  • Fonctionnalités de la version PC.
  • Les bugs sur PC ont été corrigés sur Xbox.
  • Mode démonstration et tutoriels ajoutés.
  • Jusqu'à 4 joueurs en mode local (TV HD et bonne connexion Internet conseillées).
  • Jusqu'à 8 joueurs en multijoueur.
  • Système d'artisanat simplifié.


Principaux bugs notables

  • Parfois, les blocs ne vont pas être sélectionnés quand vous les regardez (pas de bordures, impossibilité de les miner, etc.). Les regarder via une autre face va les sélectionner, mais revenir sur la première face recréera le bug. Cela se produit près de la fin de la carte (dû à la limite de la carte , mais certains blocs peuvent être cassés, d'autres ne le peuvent pas).
  • Fabriquer un gâteau ne vous rend pas les seaux vides.
  • Les cannes à sucre sont solides (vous ne pouvez pas passer à travers).
  • Parfois, les créatures passives ne peuvent pas recevoir de dommages si elles restent dans les herbes hautes.
  • Les escaliers en pierre (peut-être aussi en bois) peuvent parfois apparaître comme un bloc de pierre normale.
  • Presser la touche B quand on est dans un lit va supprimer définitivement l'objet que l'on a en main, au lieu de le lâcher.
  • Vous ne pouvez pas monter sur un cochon qui est équipé d'une selle, rendant cet objet inutile.
  • Les créatures passives, lorsqu'elles sont attaquées dans les herbes hautes, peuvent être bloquées et continuer à être attaquées.
  • Les araignées peuvent perdre leur habilité à bouger si elles sont frappées dans des herbes hautes.
  • Le jeu va planter à chaque fois que deux joueurs vont avoir fini de miner le même bloc.
  • Quand vous récupérez un ou plusieurs morceaux de cuir dans un coffre, un morceau va disparaître.
  • Parfois, quand vous interagissez avec un four, l'interface de celui-ci se bloque après avoir fermé le texte du tutoriel.
  • Dans certaines conditions, quand vous allez au lit, votre tête ne va pas être dans le lit, mais plus loin, derrière.

Références

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  6. a b c d et e https://twitter.com/4JStudios/status/436515136447471616
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  9. https://twitter.com/4JStudios/status/350290653307084801
  10. https://twitter.com/4JStudios/status/342046811411861504
  11. https://twitter.com/4JStudios/status/360421202394759169
  12. a b c d e f g h i j k l m et n http://www.minecraftforum.net/topic/1274802-mcxbla-title-update-change-logs-title-update-12/
  13. https://twitter.com/4JStudios/status/339704181084540928
  14. 4jstudiostweet:277145941067300864
  15. 4jstudiostweet:277145587705577473
  16. 4jstudiostweet:301985775732531200
  17. https://twitter.com/4JStudios/status/326601567878905856
  18. https://twitter.com/4JStudios/status/327170596624560128
  19. http://www.minecraftforum.net/topic/1274802-mcxbla-title-update-change-logs-title-update-11/
  20. http://www.minecraftforum.net/topic/1274802-mcxbla-title-update-change-logs-title-update-10/
  21. 4JStudiostweet:321263779881025536
  22. 4JStudiostweet:321225393539530752
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  55. http://playxbla.com/check-out-whats-coming-in-the-update-for-minecraft-xbox-360-edition/
  56. http://playxbla.com/you-can-haz-it-minecraft-xbox-360-edition-update-happens-tomorrow/

pt-br:Histórico de Versões da Edição Xbox 360

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