m (→Minecraft 1.8) |
m (→Minecraft 1.9 : lien fail) |
||
(3 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
Ligne 20 : | Ligne 20 : | ||
<code>YY</code> est l'année à deux chiffres, <code>w</code> est tout simplement pour ''week'' (semaine), <code>WW</code> est le numéro de la semaine à deux chiffres dans l'année et <code>x</code> est un identifiant unique, en commençant par « a », dans les cas où il y a plus d'une version par semaine. |
<code>YY</code> est l'année à deux chiffres, <code>w</code> est tout simplement pour ''week'' (semaine), <code>WW</code> est le numéro de la semaine à deux chiffres dans l'année et <code>x</code> est un identifiant unique, en commençant par « a », dans les cas où il y a plus d'une version par semaine. |
||
− | === [[ |
+ | === [[Fonctionnalités_à_venir#1.9|Minecraft 1.9]] === |
{{msgbox |
{{msgbox |
||
|mini = 1 |
|mini = 1 |
||
− | |image = |
+ | |image = |
|fondcol = #eef |
|fondcol = #eef |
||
|lignecol = #ddf |
|lignecol = #ddf |
||
|css = -moz-box-shadow: 0px 0px 6px #888; -webkit-box-shadow: 0px 0px 6px #888; |
|css = -moz-box-shadow: 0px 0px 6px #888; -webkit-box-shadow: 0px 0px 6px #888; |
||
− | |texte = Les nouveautés apportées par chacune des versions de développement de la 1. |
+ | |texte = Les nouveautés apportées par chacune des versions de développement de la 1.9 peuvent être consultées sur la page des [[Fonctionnalités_à_venir|Fonctionnalités à venir]].<br /> |
− | Pour obtenir la liste complète des nouveautés apportées par la version 1.8, rendez-vous sur la page des [[fonctionnalités à venir#1.8|fonctionnalités à venir]]. |
||
}} |
}} |
||
+ | |||
+ | === Minecraft 1.8 === |
||
+ | Le développement de la version 1.8 aura duré plus de six mois, période durant laquelle 51 "snapshots" et 3 "préreleases" ont été mis à la disposition de la communauté. |
||
+ | |||
+ | {|class="wikitable collapsible" |
||
+ | ! colspan="3" | Détails des versions de développement de la 1.8 |
||
+ | |- |
||
+ | !style="min-width:105px"|Nom / Numéro<br />de la version |
||
+ | !style="min-width:120px"|Date de l'ajout |
||
+ | !width="100%" |Résumé de l'ajout |
||
+ | |- |
||
+ | !1.8-pre3 |
||
+ | | 28 août 2014 |
||
+ | |{{anchor|1.8-pre3}} |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections|facteur=1.3}} |
||
+ | * {{bug|66511}} – Creeper's new Attack Golem AI takes priority over Avoid Ocelot/Cat |
||
+ | * {{bug|61844}} – Creepers target Iron Golems, causing terrain damage without interaction of a player |
||
+ | * {{bug|69638}} – Combined minecart explosions duplicating destroyed armor stands' items and creating ghost items |
||
+ | * {{bug|62066}} – String duplication glitch |
||
+ | * {{bug|69052}} – Hang up when move out of 30,000,000 |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !1.8-pre2 |
||
+ | | 25 août 2014 |
||
+ | |{{anchor|1.8-pre2}} |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections|facteur=1.3}} |
||
+ | * {{bug|56551}} – Itemframe cannot be placed or is unusable at certain coordinates / directions |
||
+ | * {{bug|67626}} – Item frames do not work outside 524289 x -524288 coordinates |
||
+ | * {{bug|64521}} – Inverted Daylight Sensor doesn't drop anything when mined |
||
+ | * {{bug|69394}} – Sign + head = get broken |
||
+ | * {{bug|68740}} – Cannot Summon Fireball/WitherSkull With/Without Direction (Unable To Summon Object) |
||
+ | * {{bug|68718}} – Placing Redstone dust on certain other objects destroy the object |
||
+ | * {{bug|46082}} – Crashes when populating a chunk with empty (void) columns |
||
+ | * {{bug|57926}} – Thrown splash potions have the colour of water |
||
+ | * {{bug|68748}} – Crash: Command "Summon SmallFireball" on Mobs! |
||
+ | * {{bug|68726}} – Skin is using wrong model |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !1.8-pre1 |
||
+ | | 22 août 2014 |
||
+ | |{{anchor|1.8-pre1}} |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Ajouts|facteur=1.3}} |
||
+ | * '''[[Skin]]s''' |
||
+ | ** Nouveau skin par défaut nommé Alex<ref>https://help.mojang.com/customer/portal/articles/979200-minecraft-skins</ref> |
||
+ | *** Identique à Steve mais avec des bras de 3 pixels de moins en largeur |
||
+ | ** Il sera possible de choisir entre les bras larges et fins sur le site de Minecraft dans le futur |
||
+ | ** Les skins personnalisés ont toujours des bras normaux |
||
+ | ** Les joueurs n'ayant pas de skin personnalisé auront, au hasard, l'apparence de Steve ou de Alex |
||
+ | * '''[[Texte d'accueil]]''' |
||
+ | ** "Any computer is a laptop if you're brave enough!" |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Modifications|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * '''[[Lapin|Lapin tueur]]''' |
||
+ | ** Nouvelle texture (n'a plus de sang) |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections|facteur=1.3}} |
||
+ | * {{bug|58120}} – "DoMobSpawning" is causing reduced tick speed, causing general tick lag |
||
+ | * {{bug|68524}} – Java not properly capitalized in splash "Now java 6!" |
||
+ | * {{bug|68350}} – Dispenser tnt summon position offset |
||
+ | * {{bug|61050}} – Fullscreen mode displays the actual game only in much lower resolution in the corner |
||
+ | * {{bug|68341}} – Cinematic Camera Keeps Momentum |
||
+ | * {{bug|6179}} – Chickens don't save their egg lay timer |
||
+ | * {{bug|68140}} – Opening a Command Block Doesn't Pause the Game |
||
+ | * {{bug|5860}} – Endermen can place cacti in illegal places |
||
+ | * {{bug|5610}} – Redstone Dust on Tall Grass (Placement Bug) |
||
+ | * {{bug|5477}} – Fireworks and given dye beyond id 15 |
||
+ | * {{bug|5312}} – Thorns not working against some monsters |
||
+ | * {{bug|5313}} – Shears do not take damage when used on wool blocks |
||
+ | * {{bug|61676}} – Tab list expands too far and is unreadable |
||
+ | * {{bug|55549}} – Snow (cover) makes mobs jump but do not move |
||
+ | * {{bug|56771}} – Baby Zombie Pigmen don't forgive, while adults do |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w34d |
||
+ | | 20 août 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w34d}} |
||
+ | {{Grossir|Corrections|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * {{bug|2292}} – OS X: "Ctrl" modifier key instead of "Cmd" |
||
+ | * {{bug|3716}} – Ender Pearls and beds |
||
+ | * {{bug|4329}} – Parts of enchanted leather armor, when held, don't shimmer |
||
+ | * {{bug|5215}} – Mob spawner "<code>MaximumNearbyEntity</code>" tag only has maximum range of 4 above and 4 below |
||
+ | * {{bug|9164}} – Chickens will not follow melon seeds, pumpkin seeds, or Nether Wart |
||
+ | * {{bug|29711}} – Sprinting while flying |
||
+ | * {{bug|48270}} – Slimes appear for 1/2 a second in Peaceful |
||
+ | * {{bug|55045}} – Race condition in Linux fullscreen toggle |
||
+ | * {{bug|55172}} – Mobs do not spawn at the heights 16, 32, 48, 64, 80... (multiples of 16) |
||
+ | * {{bug|44554}} – Mushrooms Spawning In Deserts |
||
+ | * {{bug|44799}} – Slimes cannot jump on Slime Blocks |
||
+ | * {{bug|44808}} – Superflat Slimeblock World is causing "Already Tesselating!" crash / Major lag when using a big amount of Slime Blocks |
||
+ | * {{bug|44907}} – Beacon Interface Greyed Out |
||
+ | * {{bug|44957}} – Teleporting just spawned items doesn't visually teleports them |
||
+ | * {{bug|45855}} – Minecraft crashes with this command. |
||
+ | * {{bug|54827}} – Internal Error occurs when summoning falling sand riding an item frame |
||
+ | * {{bug|61601}} – Bone meal used up when applying to fully grown crops |
||
+ | * {{bug|68080}} – Choppy lag when walking or running |
||
+ | * {{bug|68232}} – Some items are missing pixels in 3D models |
||
+ | * {{bug|68358}} – Game doesn't open when you show desktop |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w34c |
||
+ | | 19 août 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w34c}} |
||
+ | {{Grossir|Modifications|facteur=1.3}} |
||
+ | ; Le [[Vide]] |
||
+ | * Suppression du brouillard émis par le vide près de la [[bedrock]] |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections|facteur=1.3}} |
||
+ | * {{bug|44610}} – Les animaux dont la croissance est accélérée avec des aliments ne les consomment pas |
||
+ | * {{bug|48011}} – L'Ender Dragon lâche de l'[[expérience]] même si la règle doMobLoot est réglée sur false |
||
+ | * {{bug|51123}} – Les [[endermite]]s sont générées par les [[perle du Néant|perles du Néant]] lancées même si la règle doMobSpawning est réglée sur false |
||
+ | * {{bug|57247}} – L'[[inventaire]] du mode [[créatif]] provoque une chute des [[FPS]] |
||
+ | * {{bug|57525}} – Bug au niveau de la fonction d'absorption des [[éponge]]s |
||
+ | * {{bug|65815}} – Baby villagers display blocks on their head in the wrong location |
||
+ | * {{bug|67659}} – Les [[globe d'expérience|globes d'expérience]] sont attirés par les joueurs en [[mode spectateur]] |
||
+ | * {{bug|67830}} – Les [[échelle]]s, [[torche]]s et [[redstone (torche)|torches de redstone]] sont plus sombres |
||
+ | * {{bug|68234}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking entity |
||
+ | * {{bug|68235}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking entity |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w34b |
||
+ | | 18 août 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w34b}} |
||
+ | {{Grossir|Corrections|facteur=1.3}} |
||
+ | * {{bug|67915}} – written_book item page text not backwards compatible with v1.7 saves |
||
+ | * {{bug|67974}} – Crash when reaching y=254 |
||
+ | * {{bug|67976}} – Cannot place armor stands |
||
+ | * {{bug|67981}} – Furnace Inventory is not being updated correctly / Furnace is generally unusable |
||
+ | * {{bug|67983}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking block entity |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w34a |
||
+ | | 18 août 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w34a}} |
||
+ | {{Grossir|Modifications|facteur=1.3}} |
||
+ | ; [[Lapin]] |
||
+ | * Modification de la texture du lapin tueur |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections|facteur=1.3}} |
||
+ | * {{bug|36812}} – Chat Opacity Option is not working |
||
+ | * {{bug|50875}} – "Can't see up thru clouds" effect starting 1 block too high |
||
+ | * {{bug|51298}} – Sign / Banner darkens when displaying tooltips (tellraw hover text, inventory, Player UUID in chat) |
||
+ | * {{bug|51610}} – Item frame causing duplication when loading map (causing / caused by stack overflow) |
||
+ | * {{bug|56514}} – Potion effect particles go to the east from a mob, instead of up |
||
+ | * {{bug|61676}} – Tab list expands too far and is unreadable |
||
+ | * {{bug|61946}} – Rabbits sometimes have the name "entity.KillerBunny.name" |
||
+ | * {{bug|62166}} – Breaking / placing / changing blocks has a delay to disappear / appear |
||
+ | * {{bug|62958}} – Massive Visual Glitching with VBO turned off and Chunk distance over 16 |
||
+ | * {{bug|67127}} – Armor stands fall down through slabs when I'm not around |
||
+ | * {{bug|67854}} – CustomNames on Spiders, Endermen and Ender Dragons are displayed incorrectly |
||
+ | * {{bug|67872}} – Furnace progress reset on left/right-click drag |
||
+ | * {{bug|67890}} – Heads On Tab Menu |
||
+ | * {{bug|67916}} – Sign doesn't update with clone within tellraw sign |
||
+ | * {{bug|67923}} – clone and fill sometimes leave behind ghost tile entities |
||
+ | * {{bug|67940}} – Border of reset button in custom world option as incorrect limits |
||
+ | * {{bug|67947}} – Podzol does not change into dirt when sapling grows into tree |
||
+ | * {{bug|67956}} – 3D anaglyph is flat |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w33b |
||
+ | | 15 août 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w33b}} |
||
+ | {{Grossir|Modifications|facteur=1.3}} |
||
+ | * Modification de la texture de certaines [[mouton cru|viandes]] et des [[patte de lapin|pattes de lapin]] |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8''' |
||
+ | * {{bug|4490}} – La ligne de la canne à pêche n'est pas attachée lorsque l'on s'accroupit en [[vue à la troisième personne]] |
||
+ | '''Bugs provenant des versions de développement de la 1.8''' |
||
+ | * {{bug|50321}} – La ligne de la canne à pêche n'est pas attachée en vue à la troisième personne |
||
+ | * {{bug|64456}} – Bug de la canne à pêche en vue à la troisième personne |
||
+ | * {{bug|65112}} – Le bloc d'herbe affiche une ''damage value'' de 0 dans l'inventaire en mode F3+H |
||
+ | * {{bug|65521}} – Le porte-armure peut consommer un stack d'objets en mode survie |
||
+ | * {{bug|65533}} – L'enchantement Efficacité ne fonctionne pas sur les pelles et les haches |
||
+ | '''Bugs provenant de la version de développement précédente''' |
||
+ | * {{bug|66970}} – Déformation de la texture de la redstone, des escaliers, des murets, des barrières et des portillons |
||
+ | * {{bug|66983}} – Le jeu plante lors du placement d'une torche ou d'une torche de redstone sur la face inférieure d'un bloc |
||
+ | * {{bug|67141}} – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Name and ID cannot both be blank |
||
+ | * {{bug|67142}} – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property ben{name=has_bottle_0, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exi |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w33a |
||
+ | | 13 août 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w33a}} |
||
+ | {{Grossir|Modifications|facteur=1.3}} |
||
+ | * '''[[Porte]]s''' |
||
+ | ** Modification de la texture des nouvelles portes en bois dans l'[[inventaire]] |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections|facteur=1.3}} |
||
+ | * {{bug|29408}} – Tab support is not possible with player names when using the '/playsound' command |
||
+ | * {{bug|57714}} – Placing torches on other torches |
||
+ | * {{bug|61245}} – Upside down stairs have hitbox of regular stairs / regular stairs have wrong hitbox |
||
+ | * {{bug|63319}} – Heads Dropped from Charged Creeper Explosion Ignore Gamerules |
||
+ | * {{bug|65522}} – Tool-tip for regular sandstone slab is incorrect |
||
+ | * {{bug|65575}} – Armour Stands float slightly above the ground |
||
+ | * {{bug|65790}} – If you place block on two-block-tall plants,it will destroy them. |
||
+ | * {{bug|65909}} – Skulls too small in item frames |
||
+ | * {{bug|66163}} – Using Pick Block on a colored door returns a regular door |
||
+ | * {{bug|66166}} – Breaking colored doors turns them into regular doors |
||
+ | * {{bug|66169}} – Old oak doors still called 'Wooden Door' instead of 'Oak Door' |
||
+ | * {{bug|66227}} – Helmets can't be taken off of armor stands while flying above them in creative mode |
||
+ | * {{bug|66246}} – Skull on small Armor Stand are offset |
||
+ | * {{bug|66347}} – Beds make incorrect sounds |
||
+ | * {{bug|66350}} – Selecting "Hardcore" prior creating a debug world yields a "hardcore debug world" |
||
+ | * {{bug|66413}} – Baby Bunnie's Name Tags |
||
+ | * {{bug|66532}} – /entitydata tab autocomplete keeps entering player's name |
||
+ | * {{bug|66543}} – Fence gates lock closed, and will not open from pressure plate activation. |
||
+ | * {{bug|66674}} – Summoning a FallingSand entity with {Block:"leaves"} crashes the client |
||
+ | * {{bug|66685}} – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property ben{name=half, clazz=class auz, values=[upper, lower]} as it does not exist in bdw{block=minec |
||
+ | * {{bug|66687}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering entity in world |
||
+ | * {{bug|66722}} – Hopper: java.lang.ClassCastException: ayv cannot be cast to azh |
||
+ | * {{bug|66791}} – Iron Golems do not target creepers |
||
+ | * {{bug|66816}} – Crash: /give @p skull 1 3 {SkullOwner:<playername>} [SMP] |
||
+ | * {{bug|66819}} – Hopper: java.util.ConcurrentModificationException |
||
+ | * {{bug|66822}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Batching chunks |
||
+ | * {{bug|66824}} – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property ben{name=shape, clazz=class ate, values=[north_south, east_west, ascending_east, ascending_wes |
||
+ | * {{bug|66835}} – /execute coordinates don't work |
||
+ | * {{bug|66915}} – Only smoothstone should make stone slabs. |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w32d |
||
+ | | 8 août 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w32d}} |
||
+ | {{Grossir|Ajouts|facteur=1.3}} |
||
+ | * '''[[Porte]]s''' |
||
+ | ** Nouveaux types de portes en bois |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w32c |
||
+ | | 8 août 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w32c}} |
||
+ | {{Grossir|Corrections|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant des versions de développement de la 1.8''' |
||
+ | * {{bug|64425}} – Can't place blocks on TNT |
||
+ | * {{bug|64513}} – Cannot go upstairs if there is a carpet above a step |
||
+ | * {{bug|65230}} – Collision bug when player is moving up a slope adjacent to a 3-high wall |
||
+ | * {{bug|65521}} – Armor Stands consume armor in Creative / whole stack of items |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant de la version de développement précédente''' |
||
+ | * {{bug|65872}} – No book on Enchantment table |
||
+ | * {{bug|65874}} – Existing/Old chests are invisible |
||
+ | * {{bug|65876}} – Jungle Planks craft Spruce Fences/Gates |
||
+ | * {{bug|65935}} – {{cmd|entitydata}} doesn't change the pose tag on armor stands until you relog |
||
+ | * {{bug|65938}} – End portal blocks are invisible albeit the smoke particles |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w32b |
||
+ | | 7 août 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w32b}} |
||
+ | {{Grossir|Ajouts|facteur=1.3}} |
||
+ | * '''[[Barrière]]s''' |
||
+ | ** Nouveaux types de barrières pour tous les types de [[bois]] |
||
+ | *** Les différents types de barrières se connectent entre eux |
||
+ | *** La barrière classique s'appelle désormais "barrière de chêne" |
||
+ | ** Nouvelles recettes pour fabriquer des barrières : 2 [[bâton]]s et 4 [[planche]]s pour faire 3 barrières |
||
+ | * '''[[Portillon]]s''' |
||
+ | ** Nouveaux types de portillons pour tous les types de [[bois]] |
||
+ | *** Les différents types se connectent entre eux |
||
+ | *** Le portillon classique s'appelle désormais "portillon en chêne" |
||
+ | * '''[[Commandes]]''' |
||
+ | ** {{cmd|entitydata}} |
||
+ | *** Identique à {{cmd|blockdata}} mais peut cibler les entités |
||
+ | **** Ne fonctionne pas sur les [[joueur]]s |
||
+ | *** Utilisation: {{cmd|entitydata <entité> <dataTag>}} |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Modifications|facteur=1.3}} |
||
+ | * Il est possible d'obtenir un [[porte-armure]] en mode créatif en utilisant la touche "choisir le bloc" |
||
+ | * '''[[Balise]]s''' |
||
+ | ** La couleur du faisceau change instantanément |
||
+ | ** Le faisceau passe à travers la [[glace]], l'[[eau]] et les [[feuillage]]s |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8''' |
||
+ | * {{bug|586}} – Beacon light does not travel through water |
||
+ | * {{bug|3444}} – The give command will stack any item |
||
+ | * {{bug|34815}} – Hearts do not blink when regenerating (Cause identified in code) |
||
+ | * {{bug|52653}} – Player Skull lag(?) |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant des versions de développement de la 1.8''' |
||
+ | * {{bug|59533}} – Beacon beam shows but effect is not applied and can't be edited |
||
+ | * {{bug|59889}} – Crash when seeing mobapperance particles |
||
+ | * {{bug|63174}} – Heads Face Wrong Way In Item Frames |
||
+ | * {{bug|64024}} – Crash report (<code>Batching chunks java.util.ConcurrentModificationException</code>) |
||
+ | * {{bug|64188}} – execute with relative coordinates commands are forced to the center of the X and Z axis of the block the target is in, not the target itself |
||
+ | * {{bug|64536}} – Entities darken when items in frames are rendered |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant de la version de développement précédente''' |
||
+ | * {{bug|65512}} – Pick Block on Double Red Sandstone Slab crashes the game |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w32a |
||
+ | | 6 août 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w32a}} |
||
+ | {{Grossir|Ajouts|facteur=1.3}} |
||
+ | ; [[Grès rouge]] |
||
+ | * Se trouve dans les [[biome]]s de type mesa |
||
+ | * 2 autres types de grès rouge : lisse et sculpté |
||
+ | * [[Escaliers]] et [[dalles]] de grès rouge |
||
+ | ; [[Porte-armure]] |
||
+ | * Un clic-droit permet d'y accrocher une pièce d'[[armure]] |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Modifications|facteur=1.3}} |
||
+ | * Le faisceau de la [[balise]] change de couleur lorsqu'il traverse du [[verre]] teinté |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections|facteur=1.3}} |
||
+ | * {{bug|2911}} – Gamerule commands allow parameters other than true/false |
||
+ | * {{bug|2930}} – Heart bar doesn't show how much damage is dealt to the player |
||
+ | * {{bug|3664}} – Golden Carrot Creative Misplacement |
||
+ | * {{bug|3718}} – Textures and Effects are off when far away from the center of the map |
||
+ | * {{bug|3818}} – Playing stacked music discs in jukebox will duplicate them |
||
+ | * {{bug|3884}} – No splash sound when items dropped in water |
||
+ | * {{bug|29431}} – Search function returns some extra potion results |
||
+ | * {{bug|48760}} – Redundant code |
||
+ | * {{bug|50848}} – Enderprearl thrown before death teleports after respawn |
||
+ | * {{bug|55228}} – Sandstone spawning in Mesa Biome at cave entrances |
||
+ | * {{bug|58961}} – Back button overlaps kick message |
||
+ | * {{bug|61565}} – Spectator mode description |
||
+ | * {{bug|64260}} – Death by lightning bolt claims players go up in flames |
||
+ | * {{bug|64409}} – item names are in brackets |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w31a |
||
+ | | 30 juillet 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w31a}} |
||
+ | <!-- /!\ Non complet à compléter /!\ (voir wiki anglais) --> |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Changements|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * [[Lapin]]s |
||
+ | ** Ils peuvent prendre des dégâts de chute |
||
+ | ** Un nouveau son joué lorsque le lapin prend des dégâts ou meurt |
||
+ | * [[Drapeau]]x |
||
+ | ** Ajout de nouveaux motifs |
||
+ | ** Ils peuvent être utilisés comme [[Cuisson#Combustible|combustible]]. |
||
+ | * La [[Créatures#IA|recherche de chemin]], qui fait partie de l'intelligence artifielle des créatures est maintenant gérée sur plusieurs threads du processeur |
||
+ | * Les [[fiole d'expérience|fioles d'expérience]] peuvent à nouveau être obtenues auprès des villageois contre 3 à 11 [[émeraude]]s |
||
+ | * Le [[capteur de lumière du jour|capteur de lumière]] possède maintenant un mode nuit, qui lui permet d'émettre un signal sans qu'un inverseur ne soit requis |
||
+ | ** Ce second mode s'active en faisant un clic-droit sur le capteur, qui prend alors une teinte bleutée |
||
+ | * La [[pastèque]] peut désormais être détruite plus rapidement avec une [[hache]] |
||
+ | * Les [[créatures]] ne prennent plus de dégâts lorsqu'elles sont à l'extérieur de la [[bordure du monde]], excepté les [[joueur]]s. |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections de bugs|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8''' |
||
+ | * {{bug|267}} – Les effets de potions ne sont pas affichés dans l'inventaire si celui-ci est ouvert lors de l'apparition de l'effet |
||
+ | * {{bug|1831}} – Le son des boules de feu est incorrect |
||
+ | * {{bug|2053}} – La texture des portes est inconsistante |
||
+ | * {{bug|2071}} – Mettre le jeu en pause ou ouvrir une interface en étant dans un portail ne fonctionne pas |
||
+ | * {{bug|3100}} – Les escaliers de pierre ont un nom incorrect. |
||
+ | * {{bug|5206}} – La mise en forme des noms des objets n'apparaît pas lors du défilement dans la barre d'inventaire |
||
+ | * {{bug|5585}} – L'Ender Dragon n'est pas affecté par les enchantements "tranchant" et "puissance" |
||
+ | * {{bug|5927}} – Les détecteurs de lumière émettent un signal de redstone quand ils sont enfermés |
||
+ | * {{bug|5991}} – Les sons du bois sont utilisés lors du placement ou de la destruction des entonnoirs |
||
+ | * {{bug|6773}} – Lorsqu'un Slime ou un cube de magma renommé se divise, il perd son nom |
||
+ | * {{bug|7807}} – Les œufs lancés apparaissent comme des boules de neige lorsqu'ils touchent quelque chose |
||
+ | * {{bug|9275}} – Le TNT n'est pas déclenché si l'on effectue un clic-droit avec une boule de feu dessus |
||
+ | * {{bug|9664}} – Les boules de feu qui explosent peuvent faire apparaître du feu alors que la règle "doMobGriefing" est désactivée |
||
+ | * {{bug|9806}} – Pas de nom coloré avec la commande <code>/say</code> |
||
+ | * {{bug|11651}} – Support d'un nom de domaine utilisant l'encodage UFT-8 |
||
+ | * {{bug|15084}} – Les laisses ne sont pas lâchées à la mort des créatures qu'elles tiennent |
||
+ | * {{bug|15707}} – Les loups sauvages et hostiles peuvent être tenus en laisse |
||
+ | * {{bug|19702}} – L'armure des Wither a une texture incorrecte |
||
+ | * {{bug|24778}} – Bug des sons d'ouverture et de fermeture de coffres |
||
+ | * {{bug|29518}} – "<code>stat.damageTaken</code>" et "<code>stat.damageDealt</code>" regardent # de coups plutôt que # de dégâts de vie |
||
+ | * {{bug|29559}} – L'herbe haute ne lâche pas de graines quand elle est détruite |
||
+ | * {{bug|30589}} – Les cadres ne lâchent que l'objet qu'ils contiennent lors d'une explosion |
||
+ | * {{bug|33015}} – Son du cassage d'un bloc de feu |
||
+ | * {{bug|33558}} – Les tags du mode poursuite ne fonctionnent pas avec les créatures neutres qui ont la nouvelle IA |
||
+ | * {{bug|35617}} – Les cactus ont une image incorrecte dans l'inventaire |
||
+ | * {{bug|36639}} – Les cartes agrandies ne s'alignent pas correctement |
||
+ | * {{bug|37661}} – Problème avec le dataTag parsing/escaping |
||
+ | * {{bug|43010}} – Erreurs de rendu avec mipmap et les textures non standards |
||
+ | * {{bug|44597}} – Impossible de jouer le son "soundEvent: minecraft:mob:witch.idle" |
||
+ | * {{bug|48666}} – Les toiles d'araignée sont affectées par l'éclairage des blocs lorsqu'elles sont sensées être éclairées par le ciel |
||
+ | * {{bug|50176}} – Utiliser "*" comme un nom de score pour un composant du chat n'est pas effectif comme un argument traduisible |
||
+ | * {{bug|51655}} – Les échelles ne se cassent pas rapidement avec une hache |
||
+ | * {{bug|53215}} – Puissance du TNT diminuée |
||
+ | * {{bug|58322}} – "Texture pack" est affiché lors de la connexion à un serveur utilisant un pack de ressources personnalisé |
||
+ | * {{bug|64287}} – Affichage incorrect pour l'écran de connexion non réussie |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant des versions de développement de la 1.8''' |
||
+ | * {{bug|44413}} – Les villageois n'échangent plus de fioles d'expérience |
||
+ | * {{bug|44859}} – Le son de la pierre est joué lors du cassage d'un bloc de slime |
||
+ | * {{bug|46051}} – Les cadres et les objets (entités) ne sont pas éclairés correctement |
||
+ | * {{bug|46460}} – Les spectateurs brûlent dans la lave |
||
+ | * {{bug|46470}} – Des sons sont joués lorsqu'un spectateurs passe dans l'eau |
||
+ | * {{bug|46579}} – Les objets tenus par un joueur accroupi à la troisième personne sont trop hauts |
||
+ | * {{bug|47878}} – La commande /spreadplayers ne fonctionne pas avec les entités |
||
+ | * {{bug|48372}} – Le jeu plante quand on utilise la commande /clone sur des structures complexes (composées de blocs de commande, par exemple) |
||
+ | * {{bug|48538}} – Les mobs peuvent apparaître sur les barrières. |
||
+ | * {{bug|49305}} – Le [[tableau de score]] "36>16" présente des problèmes sur les serveurs. |
||
+ | * {{bug|49580}} – Quand on nage dans l'eau, les objets tenus dans la main s'assombrissaient. |
||
+ | * {{bug|49590}} – Bug du <code>stat.damageTaken</code> |
||
+ | * {{bug|50572}} – S'ils sont orientés vers le haut , les lanceurs/distributeurs tirent vers l'ouest. |
||
+ | * {{bug|51754}} – Les plants de cacao matures ne donnent qu'une seule graine de cacao quand le bloc auquel ils sont rattachées est cassé. |
||
+ | * {{bug|53430}} – La commande {{cmd|gamerule randomTickSpeed}} se complète incorrectement avec TAB |
||
+ | * {{bug|55191}} – Les commandes de placement de blocs n'en placent pas en dehors de la bordure du monde |
||
+ | * {{bug|55253}} – Le nouveau <code>{selector:"@…"} tellraw</code> échoue sur les sélecteurs. |
||
+ | * {{bug|57159}} – Les 2eme rendus d'objet(Fougère Herbe, Plantes, Feu, etc) sont sombres quand tenus en main |
||
+ | * {{bug|57524}} – Les portails du Nether se génèrent non allumés |
||
+ | * {{bug|57861}} – Les projectiles vers le nord ou le sud apparaissent de côté |
||
+ | * {{bug|57884}} – La terre stérile et le podzol se transforment en terre normale quand un arbre pousse dessus |
||
+ | * {{bug|58363}} – Les sorcières ne sont pas les seules créatures à apparaître dans leurs huttes |
||
+ | * {{bug|58524}} – Utiliser des cisailles sur une plante de deux blocs de haut résulte en une texture rose et noire dans l'inventaire. Quand on essaie de placer ce bloc, il se transforme en un arbuste mort |
||
+ | * {{bug|58838}} – Casser un jukebox en fonctionnement ne détruit pas le bloc |
||
+ | * {{bug|58985}} – Les blocs poussés par un piston au dessus de la hauteur maximale du monde sont effacés |
||
+ | * {{bug|59043}} – Utiliser la fonction "Copier un bloc" sur un minerai de lapis lazuli donne une texture manquante |
||
+ | * {{bug|59472}} – Les cadres lâchent l'objet qu'ils contiennent une fois détruit même si les règles de jeu devraient l'empêcher |
||
+ | * {{bug|59602}} – Les entonnoirs ne peuvent pas prendre les seaux d'eau des fours |
||
+ | * {{bug|59845}} – Les lapins ne prennent pas de dégâts de chute |
||
+ | * {{bug|60306}} – Les pattes de lapin sont dans un onglet incorrect du menu créatif |
||
+ | * {{bug|60331}} – Le graphique du menu de débogage ne disparaît pas quand on appuie sur F1 |
||
+ | * {{bug|62166}} – Casser/placer/changer des blocs met un temps pour s'afficher correctement |
||
+ | * {{bug|62972}} – Les entonnoirs ne peuvent pas prendre les seaux d'eau vides des fours |
||
+ | * {{bug|63157}} – Les cannes à pêche/canne à pêche avec carotte ne sont pas tenues correctement et ont le flotteur/la carotte détaché(e) de la ligne |
||
+ | * {{bug|63592}} – La commande {{cmd|replaceitem}} ne fonctionne pas deux fois |
||
+ | * {{bug|63735}} – La bordure du monde naturelle en 14w30b est de 30000000 blocs |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant de la précédente version de développement''' |
||
+ | * {{bug|63492}} – Les gardiens infligent des dégâts même lorsqu'ils sont blessés avec du TNT. |
||
+ | * {{bug|63506}} – <code>Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1</code> |
||
+ | * {{bug|63507}} – Cliquer sur le bouton "Paramètres du détecteur" (en anglais "Snooper Settings") peut faire planter le jeu |
||
+ | * {{bug|63595}} – Les endermen deviennent en colère lorsqu'ils sont attaqués en mode créatif |
||
+ | * {{bug|63785}} – comparator_unlit a une ''cullface'' incorrecte |
||
+ | * {{bug|64362}} – La durabilité d'une enclume est restaurée lorsque l'enclume est cassée puis replacée |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w30c |
||
+ | | 24 juillet 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w30c}} |
||
+ | <!-- /!\ Non complet à compléter /!\ (voir wiki anglais) --> |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Changements|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * Ajout de 4 nouveaux motifs pour les [[drapeau]]x. |
||
+ | * Encore plus d'optimisations |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections de bugs|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * Correction d'une vingtaine de bugs |
||
+ | |- |
||
+ | !14w30b |
||
+ | | 23 juillet 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w30b}} |
||
+ | <!-- /!\ Non complet à compléter /!\ (voir wiki anglais) --> |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections de bugs :|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * Correction de crashes et des chunks qui n'apparaissent pas. |
||
+ | |- |
||
+ | !14w30a |
||
+ | | 23 juillet 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w30a}} |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Ajouts|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | <!-- /!\ Non complet à compléter /!\ (voir wiki anglais) --> |
||
+ | * [[Drapeau]]x |
||
+ | ** 400^6 combinaisons possibles différentes (4.096.000.000.000.000) |
||
+ | ** Peut être porté (avec des commandes) sur la tête |
||
+ | ** Se fabrique en utilisant une combinaison de formes et de couches |
||
+ | ** 6 couches maximum (les couches correspondent aux crafts, par exemple si l'on place un triangle en haut puis un rond au centre, cela fait 2 couches) |
||
+ | ** Peut être comme les panneaux, placé sur le mur ou sur le sol (16 orientations) |
||
+ | ** Peut être cloné en les craftant avec une autre bannière vierge |
||
+ | ** Peut être comme les armures en cuir, nettoyer les drapeaux (supprimer les motifs) grâce aux chaudrons |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Changements|facteur=1.3}} |
||
+ | * Les crânes des creepers, squelettes et zombies sont désormais disponibles en survival en tuant les mobs en question avec un creeper chargé (marche aussi pour les wither squelettes) |
||
+ | * Affichage des têtes de mob/joueur en 3D |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections de bugs|facteur=1.3}} |
||
+ | * Correction du bug des lumières |
||
+ | * Correction d'une trentaine de bugs |
||
+ | |- |
||
+ | !14w29b |
||
+ | | 16 juillet 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w29b}} |
||
+ | <!-- /!\ Non complet à compléter /!\ (voir wiki anglais) --> |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w29a |
||
+ | | 16 juillet 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w29a}} |
||
+ | <!-- /!\ Non complet à compléter /!\ (voir wiki anglais) --> |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w28b |
||
+ | | 10 juillet 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w28b}} |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Changements|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * '''[[Générateur de monstres|Générateurs de monstres]]''' |
||
+ | ** Effectuer un clic droit avec un [[œufs de créatures|œuf de créature]] donne un générateur de la créature correspondante |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections de bugs :|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8''' |
||
+ | * {{bug|9473}} – Délai inutile après avoir cliqué sur la bouton "Terminé" dans le menu de sélection des packs de ressources |
||
+ | * {{bug|30548}} – L'objectif <code>stat.fallOneCm</code> donne des mesures incorrectes |
||
+ | * {{bug|31365}} – Les commandes {{cmd|summon}} et {{cmd|setblock}} ne peuvent régler l'orientation des coffres, fours, distributeurs, rails et lanceurs |
||
+ | * {{bug|37996}} – La barre d'expérience n'est plus transparente |
||
+ | * {{bug|48471}} – Le verre teinté et les autres objets teintés deviennent complètement transparents quand ils sont poussés par un piston |
||
+ | * {{bug|56599}} – Dans le menu {{cmd|help}}, la commande {{cmd|clear}} est détaillée de la manière {{cmd|clear|<player>}}, mais comme juste "{{cmd|clear}}" fonctionne, cela devrait être {{cmd|clear|[player]}} |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant des versions de développement de la 1.8''' |
||
+ | * {{bug|46626}} – Les spectateurs sont affectés par les échelles et les lianes |
||
+ | * {{bug|47647}} – Les têtes de joueurs semblent flotter quand on s'accroupit à leur niveau |
||
+ | * {{bug|48563}} – La fonction {{cmd|tellraw|score}} en multijoueur donne le dernier score chargé en solo |
||
+ | * {{bug|50045}} – Pas de mise à jour de bloc quand on détruit un bloc de commande avec la commande {{cmd|setblock}} |
||
+ | * {{bug|52261}} – Utiliser la commande {{cmd|Setblock}} pour placer une "demi porte" modifie la damage value du bloc situé dessous |
||
+ | * {{bug|53277}} – Les portillons, quand alimentés, n'ont pas la bonne texture (ils ont la texutre ouverte quand ils sont fermés et vice-versa) |
||
+ | * {{bug|55510}} – Le sélecteur <code>@p</code> ne sélectionne pas le joueur le plus proche correctement |
||
+ | * {{bug|55604}} – Bug de changement de difficulté avec les créatures |
||
+ | * {{bug|56461}} – Des ombres sont rendues dans le verre teinté quand on emploie des "Super secret settings" qui modifient le rendu |
||
+ | * {{bug|57470}} – Le jeu plante quand on charge un monde qui contient des blocs avec des data values supprimées : <code>java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property</code> |
||
+ | * {{bug|57831}} – Les monstres apparaissent dans des blocs / les générateurs ignorent la luminosité |
||
+ | * {{bug|57973}} – Les feuilles de chêne noir et d'acacia n'ont pas de texture |
||
+ | * {{bug|58102}} – Les alambics semblent vides quand on recharge un monde jusqu'à ce qu'on les utilise |
||
+ | * {{bug|58255}} – Texture manquante dans le modèle du feu |
||
+ | * {{bug|58444}} – Les cadres utilisent la texture du bois de chêne |
||
+ | * {{bug|58804}} – Les couches de neige se transforment en une couche de neige simple si on clique sur un bloc adjacent |
||
+ | * {{bug|59258}} – Détruire les herbes hautes peut donner des graines avec une texture manquante |
||
+ | * {{bug|59327}} – Casser le bloc du bas / remplacer le bloc du haut d'une plante de deux blocs de haut produit un objet de plante de deux blocs de haut |
||
+ | * {{bug|59401}} – Essayer d'ouvrir une moitié supérieure de porte seule fait planter le jeu |
||
+ | * {{bug|59852}} – Certaines dalles ont des noms erronés |
||
+ | * {{bug|59872}} – Les feuilles de chêne noir n'ont pas de nom |
||
+ | * {{bug|60009}} – Les variantes des blocs de champignons rouges sont inversées / mal nommées |
||
+ | * {{bug|60151}} – Les répéteurs de redstone sont inversés |
||
+ | * {{bug|60296}} – Le jeu peut planter quand on coupe des herbes hautes : <code>values=[sunflower, syringa, double_grass, double_fern, double_rose, paeonia]}</code> |
||
+ | * {{bug|60556}} – Le jeu peut planter quand on génère des tronçons qui contiennent des forts |
||
+ | * {{bug|60814}} – Les blocs de champignon géant ont la bonne texture au sol et dans l'inventaire, mais pas quand ils sont placés |
||
+ | * {{bug|60983}} – Erreur de génération des arbres |
||
+ | * {{bug|61122}} – <code>fire_nsewu</code> a la face avant erronée |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant de la précédente version de développement''' |
||
+ | * {{bug|61029}} – Les couches de neige ont des boîtes de collision incorrectes |
||
+ | * {{bug|61031}} – Les interfaces et les blocs deviennent blancs quand on modifie le niveau de détails |
||
+ | * {{bug|61043}} – Les échelles prennent un bloc complet, impossible d'y monter |
||
+ | * {{bug|61058}} – Les fils de détections restent activés même quand il n'y a plus d'entité dans la zone d'activation |
||
+ | * {{bug|61059}} – Faire pousser des cultures donne une erreur à propos d'une propriété inconnue de la terre labourée |
||
+ | * {{bug|61066}} – Les échelles prennent la propriété <code>Facing</code> d'un bloc qui n'est pas une échelle |
||
+ | * {{bug|61080}} – Les créatures hostiles disparaissent quand on passe en mode spectateur |
||
+ | * {{bug|61082}} – Placer des dalles de bois fait planter le jeu |
||
+ | * {{bug|61083}} – Le client peut planter lorsqu'on traverse un portail vers le Nether |
||
+ | * {{bug|61091}} – Le monde scintille |
||
+ | * {{bug|61093}} – Le jeu plante quand on effectue un clic droit avec un seau vide |
||
+ | * {{bug|61107}} – Le jeu plante quand on ouvre l'écran de débogage dans la zone d'activation d'un fil de détection |
||
+ | * {{bug|61112}} – Quand un panneau avec un <code>clickEvent</code> est utilisé pour donner des objets, ces objets n'apparaissent dans l'inventaire qu'une fois le monde rechargé |
||
+ | * {{bug|61125}} – Les fils de détections semblent ne pas s'accrocher aux crochets |
||
+ | * {{bug|61128}} – Perte de connexion quand on se connecte à un serveur |
||
+ | * {{bug|61140}} – Les dalles ne peuvent pas être placées à côté d'autres dalles |
||
+ | * {{bug|61148}} – Les fèves de cacaos sont mal générées |
||
+ | * {{bug|61155}} – Bug avec la texture de l'eau |
||
+ | * {{bug|61156}} – Bug avec l'option de distance de rendu |
||
+ | * {{bug|61163}} – La commande {{cmd|Clone|move}} ne met pas la redstone à jour |
||
+ | * {{bug|61167}} – Tous les symboles des tables d'enchantement sont des carrés |
||
+ | * {{bug|61216}} – La commande {{cmd|setblock}} retourne une erreur inconnue quand le bloc n'a pas une damage value de 0 |
||
+ | * {{bug|61247}} – Les objets au sol peuvent rentrer dans les murs |
||
+ | * {{bug|61315}} – <code>soundEvent</code> sans nom – <code>[Client thread/WARN]: Unable to play unknown soundEvent: minecraft:</code> |
||
+ | * {{bug|61344}} – Bugs avec le niveau de détails quand on fait glisser le curseur |
||
+ | * {{bug|61354}} – <code>Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=extended, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!</code> |
||
+ | * {{bug|61355}} – <code>Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=north, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!</code> |
||
+ | * {{bug|61357}} – <code>Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=open, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!</code> |
||
+ | * {{bug|61358}} – <code>Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=occupied, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!</code> |
||
+ | * {{bug|61359}} – <code>Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcj{name=half, clazz=class auu, values=[top, bottom]} as it does not exist!</code> |
||
+ | * {{bug|61360}} – <code>Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcj{name=variant, clazz=class ati, values=[dirt, coarse_dirt, podzol]} as it does not exist!</code> |
||
+ | * {{bug|61371}} – <code>Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property bck{name=facing, clazz=class ei, values=[down, up, north, south, west, east]} to null on block</code> |
||
+ | * {{bug|61372}} – Le jeu peut planter quand on bouge des dalles à l'aide de pistons |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w28a |
||
+ | | 9 juillet 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w28a}} |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Ajouts|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * '''Commandes''' |
||
+ | ** {{cmd|stats <entity|block> ...}} |
||
+ | *** Utilisation: |
||
+ | **** {{cmd|stats entity <sélecteur> <mode>}} |
||
+ | **** {{cmd|stats block [x] [y] [z] <mode>}} |
||
+ | *** C'est un moyen alternatif et plus complet d'interagir avec les <code>CommandStats</code> |
||
+ | **** Elle met à jour un [[tableau de score]] sur base du nombre d'entités/de blocs affectés par la commande, selon l'entité qui a exécuté la commande (de faux joueurs peuvent être utilisés pour employer la commande avec un [[bloc de commande]]) |
||
+ | **** Après l'emploi du <code>mode</code>, il y a pour le moment 4 états qui peuvent être mis à jour : <code>SuccessCount</code>, <code>AffectedBlocks</code>, <code>AffectedEntities</code> and <code>AffectedItems</code> |
||
+ | **** Par exemple: {{cmd|stats entity @a set AffectedBlocks @a Test}} mettra à jour le [[tableau de score]] appelé "Test" pour tous les joueurs pour lesquels la commande a été exécutée relativement, et le résultat pour l'objectif sera celui du nombre de blocs affectés par la commande si l'argument <code>AffectedBlocks</code> est employé |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Changements|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * '''Serveurs''' |
||
+ | ** Les serveurs peuvent maintenant paramétrer la compression du réseau dans <code>server.properties</code> |
||
+ | * '''Enchantements et effets de potions''' |
||
+ | ** Les enchantements et effets de potion peuvent maintenant être employés avec leur nom (anglais) en plus de leur ID |
||
+ | * '''Options graphiques''' |
||
+ | ** Ajout d'une option pour désactiver les modèles de blocs alternatifs |
||
+ | *** Quand elle est utilisée, le modèle ayant la priorité la plus haute sera celui utilisé pour chaque bloc |
||
+ | * '''"Block States"''' |
||
+ | ** Les chunks utilisent désormais les "block states" à la place de la metadata |
||
+ | * '''Rendu du jeu''' |
||
+ | ** Les performances du jeu ont été améliorées avec le rendu |
||
+ | * '''Nombreuses optimisations autant au niveau serveur que client''' |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections de bugs :|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8''' |
||
+ | * {{bug|1532}} – Le clignotement du TNT allumé rend incorrectement |
||
+ | * {{bug|2990}} – Les têtes, lits et portes ne peuvent pas être placés sur un bloc enneigé |
||
+ | * {{bug|8858}} – La pluie passe à travers des escaliers placés à l'envers |
||
+ | * {{bug|13633}} – La barre de saut du cheval apparaît même s'il n'a pas encore de selle |
||
+ | * {{bug|16608}} – La couleur du texte change dans l'interface des entonnoirs et alambics |
||
+ | * {{bug|18477}} – Les golems de fer peuvent voir et attaquer des ennemis invisibles |
||
+ | * {{bug|23940}} – Si on dort à côté d'un bloc transparent, il est possible de se retrouver coincé dedans au réveil |
||
+ | * {{bug|36718}} – Des phrases sont fragmentées dans les traductions |
||
+ | * {{bug|43984}} – Les joueurs qui ne sont pas opérateurs peuvent utiliser les sélecteurs sur des joueurs |
||
+ | * {{bug|53166}} – Le propriétaire d'un cheval n'est pas converti au format UUID |
||
+ | * {{bug|55490}} – Des vaches apparaissent sur les îles champignon |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant des versions de développement de la 1.8''' |
||
+ | * {{bug|45046}} – Le skin des joueurs ne rend pas au delà de Y:254.2 |
||
+ | * {{bug|45067}} – Le skin des joueurs disparaît sous la couche Y:-1.8 |
||
+ | * {{bug|45512}} – Les entités disparaissent dans le vide |
||
+ | * {{bug|46674}} – Les outils ne peuvent pas casser la glace pilée plus rapidement |
||
+ | * {{bug|49407}} – Les commandes {{cmd|effect}} et {{cmd|enchant}} utilisent encore des ID numériques |
||
+ | * {{bug|53022}} – Les créatures ne sont pas sélectionnées par les sélecteurs d'équipes |
||
+ | * {{bug|54845}} – Les particules de pluie ne sont pas rendues |
||
+ | * {{bug|55515}} – <code>sign.edit</code> avec <code>§(color)</code> change la couleur du panneau |
||
+ | * {{bug|56041}} – Les pousses de blé se transforment en graines à un faible niveau de luminosité la nuit |
||
+ | * {{bug|56251}} – La commande {{cmd|weather|rain}} utilisée quand le temps est clair déclenche un orage |
||
+ | * {{bug|56835}} – Les plaques de pression placées avec la commande {{cmd|fill}} peuvent disparaître |
||
+ | * {{bug|56884}} – La croix du centre de l'écran est en couleurs négatives quand un pack de ressources est utilisé |
||
+ | * {{bug|58067}} – Le grès lisse et ciselé et le quartz ciselé ont une texture incorrecte sur la face du bas |
||
+ | * {{bug|59491}} – La fréquence du tick serveur sur Linux est incorrecte |
||
+ | * {{bug|59848}} – Les blocs d'herbe tenus par un enderman ont une texture incorrecte |
||
+ | * {{bug|59897}} – Les bûches des structures se génèrent dans la mauvaise direction |
||
+ | * {{bug|59996}} – Les entités du type "falling sand" sont invisibles ou ont une texture colorée (rouge/vert/noir) |
||
+ | * {{bug|60035}} – Deux dalles empilées se transforment en un bloc complet |
||
+ | * {{bug|60039}} – Le chargement d'un serveur peut planter |
||
+ | * {{bug|60077}} – Les supports de portail de l'air (<code>end_portal_frame</code>) ont un œil d'enderman de base |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant de la précédente version de développement''' |
||
+ | * {{bug|60093}} – Les dalles des forges sont mal orientées |
||
+ | * {{bug|60126}} – Les pistons se rétractent au placement s'ils sont alimentés |
||
+ | * {{bug|60150}} – Les portillons placés sont en position ouverte |
||
+ | * {{bug|60151}} – Les répéteurs sont inversés |
||
+ | * {{bug|60152}} – Les rails accélérateurs, détecteurs et activateurs sont inversés selon l'axe est/ouest |
||
+ | * {{bug|60153}} – Bug avec les portes en fer et en bois |
||
+ | * {{bug|60156}} – Les blocs de commande ne s'activent pas lorsqu'ils sont placés à côté d'un bloc de redstone par un distributeur |
||
+ | * {{bug|60193}} – Les portes se génèrent incorrectement dans les forts |
||
+ | * {{bug|60208}} – Les pousses de pastèque/citrouilles sont déjà matures lorsqu'elles sont plantées |
||
+ | * {{bug|60297}} – Les blocs de commande ne mettent pas leur alimentation à jour lorsqu'ils sont placés |
||
+ | * {{bug|60349}} – Le TNT apparaît déjà allumé dans les temples des déserts |
||
+ | * {{bug|60483}} – Quand on place du feu sur le côté d'un bloc de TNT seul ce côté rend comme allumé |
||
+ | * {{bug|60523}} – Les crochets produisent un son incorrect lorsqu'ils sont placés |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w27b |
||
+ | | 2 juillet 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w27b}} |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Changements|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * '''Modèles de blocs''' |
||
+ | ** Les états des blocs permettent désormais de supporter des modèles aléatoires |
||
+ | *** Avec cette nouveauté, les blocs d'[[herbe]], de [[terre]], de [[sable]], de [[sable rouge]], de [[roche]], de [[netherrack]], d'[[adminium]] et de [[TNT]] ont la texture de leur face supérieure orientée de manière aléatoire |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections de bugs :|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant des versions de développement de la 1.8''' |
||
+ | * {{bug|59178}} – L'écran de débogage n'indique pas si un répéteur est verouillé |
||
+ | * {{bug|59580}} – Les portes placées avec la charnière en bas à droite retournent l'erreur "<code>hinge:left</code>" |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant de la précédente version de développement''' |
||
+ | * {{bug|59850}} – <code>IllegalArgumentException</code> - Le jeu plante lors de l'ouverture de [[Wagonnet de stockage]]. |
||
+ | * {{bug|59854}} – La position des [[interrupteurs]] et des [[torches]] est incorrecte. |
||
+ | * {{bug|59868}} – les [[interrupteurs]] émettent constamment un signal de redstone |
||
+ | * {{bug|59869}} – Lorsqu'un [[levier]] est placé, il est activé par défaut |
||
+ | * {{bug|59886}} – Bug au niveau des pistons |
||
+ | * {{bug|59915}} – Les [[Redstone (comparateur)|comparateurs]] sont activés par défaut |
||
+ | * {{bug|59908}} – Erreur de texture pour les [[Redstone (comparateur)|comparateurs]] |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w27a |
||
+ | | 2 juillet 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w27a}} |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Ajouts|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * '''[[Lapin]]s''' |
||
+ | ** Ont 6 pelages de base différents |
||
+ | ** Possèdent 10 points de vie {{pv|10}} |
||
+ | ** Donnent à leur mort des [[Peau de lapin|peaux de lapin]], du [[lapin cru]] et plus rarement des [[Patte de lapin|pattes de lapin]] |
||
+ | *** Ils donnent du [[lapin cuit]] et non du lapin cru s'ils sont tués par le feu |
||
+ | ** Mangent les carottes dans les plantations |
||
+ | ** Sont effrayés par les joueurs et les fuient s'ils ne sont pas apprivoisés, de la même manière que les [[ocelot]]s |
||
+ | ** Peuvent être apprivoisés avec des [[carotte]]s, des [[Carotte dorée|carottes dorées]] ou des [[Fleurs#Pissenlit|pissenlits]] |
||
+ | *** Une fois apprivoisés, ils peuvent être reproduits avec les même objets |
||
+ | ** Nommer un lapin "Toast" lui donnera un pelage spécial en mémoire du lapin défunt de la petite amie du joueur xyzen420 |
||
+ | ** Il y a 1 chance sur 1000 qu'un lapin hostile apparaisse |
||
+ | *** Il est appelé "le lapin tueur de Caerbannog" |
||
+ | *** C'est une référence au film [[Wikipédia:Monty Python : Sacré Graal !|Monty Python : Sacré Graal !]] |
||
+ | *** Il possède un pelage spécifique |
||
+ | **** Ce pelage est entièrement blanc, à l'exception du contour de la bouche qui semble imprégné de sang |
||
+ | *** Il inflige 5 points de vie {{pv|5}} en difficulté facile, {{pv|8}} en normal et {{pv|12}} en difficile |
||
+ | *** Lorsqu'il tue un joueur, un message spécial apparaît dans le chat |
||
+ | *** Il peut être directement invoqué avec la commande <code>/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}</code> |
||
+ | * '''[[Mouton]]s''' |
||
+ | ** Donnent désormais à leur mort du [[mouton cru]] |
||
+ | * '''[[Œufs de créatures|Œuf de lapin]]''' |
||
+ | ** Sert à invoquer les [[lapin]]s |
||
+ | ** Est brun et tacheté de taches brunes |
||
+ | ** A une faible chance de faire apparaître 3 lapins au lieu d'un |
||
+ | * '''[[Peau de lapin]]''' |
||
+ | ** Butin des [[lapin]]s |
||
+ | ** Peut être disposé en un carré de 2x2 dans la grille d'artisanat pour obtenir du [[cuir]] |
||
+ | * '''[[Lapin cru]]''' |
||
+ | ** Butin des [[lapin]]s |
||
+ | ** Restaure {{faim|1.5}} et 1,8 [[Faim#Mécanismes|point de saturation]] |
||
+ | ** Peut être cuit pour donner du [[lapin cuit]] |
||
+ | * '''[[Lapin cuit]]''' |
||
+ | ** Butin des [[lapin]]s tués par le feu |
||
+ | ** Résulte de la cuisson du [[lapin cru]] |
||
+ | ** Restaure {{faim|2.5}} et 6 [[Faim#Mécanismes|points de saturation]] |
||
+ | * '''[[Patte de lapin]]''' |
||
+ | ** Butin des [[lapin]]s |
||
+ | ** Sert à la confection de potions de saut |
||
+ | * '''[[Mouton cru]]''' |
||
+ | ** Butin des [[mouton]]s |
||
+ | ** Restaure {{faim|1}} et 1,2 [[Faim#Mécanismes|point de saturation]] |
||
+ | ** Peut être cuit pour donner du [[mouton cuit]] |
||
+ | * '''[[Mouton cuit]]''' |
||
+ | ** Butin des [[mouton]]s tués par le feu |
||
+ | ** Résulte de la cuisson du [[mouton cru]] |
||
+ | ** Restaure {{faim|3}} et 9,6 [[Faim#Mécanismes|points de saturation]] |
||
+ | * '''[[Ragoût de lapin]]''' |
||
+ | ** Restaure {{faim|5}} et 12 [[Faim#Mécanismes|points de saturation]] |
||
+ | *** Cela en fait la meilleure nourriture du jeu si l'on néglige les pommes dorées |
||
+ | ** Il se fabrique dans l'ordre, de gauche à droite et de haut en bas, avec du [[lapin cuit]], une [[carotte]], une [[pomme de terre cuite]], un [[champignon]] et un [[bol]] en forme de "+" |
||
+ | * '''[[Potions|Potions de saut]]''' |
||
+ | ** Donne un [[Effets de potions|effet]] d'amélioration des sauts, dont le niveau dépend de celui de la potion |
||
+ | ** Elle s'obtient en instillant une [[patte de lapin]] dans une potion malsaine à l'aide d'un [[alambic]] |
||
+ | ** La potion fait dégager des bulles vert clair par le joueur qui la boit |
||
+ | * '''Tag NBT <code>{CommandStats:}</code> pour les [[Bloc de commande|blocs de commande]] et les [[panneau]]x''' |
||
+ | ** Permet à un [[bloc de commande]] ou un [[panneau]] d'incrémenter un certain score dans un [[tableau de score]] quand une commande a été exécutée avec succès |
||
+ | *** Par exemple, un [[bloc de commande]] dans lequel est entré la commande {{cmd|give}} incrémentera le score selon le nombre d'objets donnés lorsque le [[bloc de commande]] est activé |
||
+ | ** Utilisation : <code>{CommandStats:{AffectedItemsName:"playername", AffectedItemsObjective:"objective", AffectedBlocksName:"playername", AffectedBlocksObjective:"objective", AffectedEntitiesName:"playername", AffectedEntitiesObjective:"objective", SuccessCountName:"playername", SuccessCountObjective:"objective"}}</code> |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Changements|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * '''Type de monde : Mode de débogage''' |
||
+ | ** Désormais soumis à des restrictions |
||
+ | *** Aucune autre option de génération ne peut être utilisée |
||
+ | *** Seul le mode spectateur y est possible |
||
+ | ** Inclut tous les états des blocs en plus de leur data value |
||
+ | *** Cela comprend tous les états possibles pour les [[redstone (câble)|fils de redstone]], les [[escaliers]], le [[feu]], etc |
||
+ | * '''[[Écran de débogage]]''' |
||
+ | ** Indique désormais les variables d'état après le nom (par exemple : minecraft:cauldron[level=1]) |
||
+ | * '''[[Particules]]''' |
||
+ | ** Changement des particules quand on atterrit après une chute pour les rendre plus diffuses |
||
+ | * '''Modèle des blocs''' |
||
+ | ** Le nom de l'état du bloc est remplacé par les données de l'état actuel du bloc, séparées par des virgules |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections de bugs :|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8''' |
||
+ | * {{bug|15202}} – Les joueurs sont poussés par les [[cheval|chevaux]] |
||
+ | * {{bug|16387}} – Les [[Forteresse du Nether|forteresses du Nether]] se génèrent même si les structures sont désactivés |
||
+ | * {{bug|26987}} – Les chevaux se reproduisent alors que le joueur ne leur donne pas de la nourriture |
||
+ | * {{bug|29558}} – Les plantes de 2 blocs de haut ne peuvent être brisés par un autre bloc |
||
+ | * {{bug|29803}} – Erreur au niveau des statistiques |
||
+ | * {{bug|30002}} – Erreur d'apparition des particules de chute |
||
+ | * {{bug|36489}} – Les tags ne s'appliquent pas aux [[champimeuh]] |
||
+ | * {{bug|37416}} – Le nom des [[disques de musique]] n'apparaît pas lorsqu'ils sont placés dans un [[jukebox]] |
||
+ | |||
+ | '''Bugs provenant des versions de développement de la 1.8''' |
||
+ | * {{bug|58935}} – La [[terre]] et la [[Terre#Terre stérile|terre stérile]] émettent des particules de [[podzol]] |
||
+ | * {{bug|59146}} – La terre avait la texture du podzol dans le tableau des réalisations |
||
+ | * {{bug|59250}} – Les [[endermen]] qui prennent la terre posaient du podzol |
||
+ | * {{bug|59402}} – Les [[barrière]]s et [[barreaux de fer]] ne se connectent pas |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w26c |
||
+ | | 18 juin 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w26c}} |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Changements|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * '''Villageois''' |
||
+ | ** Ont maintenant un slot pour les armures, utilisez la commande {{cmd|replaceitem}} pour vous en servir. |
||
+ | * '''Botte de paille''' |
||
+ | ** Rééquilibrage de la façon dont elle soigne et fait grandir les chevaux. |
||
+ | * '''Modèles de blocs''' |
||
+ | ** Les objets ont leur rotation et leur translation spécifiées dans leur fichier. |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections de bugs :|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | '''Antérieurs à la 1.8''' |
||
+ | |||
+ | * {{bug|4855}} – Les générateurs de monstres ne font pas apparaître de créature sur une rangée dans les axes X et Z. |
||
+ | * {{bug|5270}} – L'écran de suffocation est buggé quand on est dans la lave. |
||
+ | * {{bug|7157}} – La texture des wagonnets motorisés apparaît comme toujours alimentée. |
||
+ | * {{bug|8255}} – La TNT n'émet pas le son de "mèche" lorsqu'elle est jetée depuis un distributeur. |
||
+ | * {{bug|15370}} – Botte de foin : le soin et la croissance des chevaux ne sont pas proportionnels à la botte de foin (1 botte = 9 blés) |
||
+ | * {{bug|34772}} – L'enchantement Efficacité ne marche pas sur la glace compactée. |
||
+ | |||
+ | '''Depuis les autres snapshots''' |
||
+ | |||
+ | * {{bug|57584}} – La couleur des équipes dans les tableaux de scores disparaît parfois. |
||
+ | * {{bug|58336}} – Le dessous d'un bloc de sable est invisible quand il tombe. |
||
+ | * {{bug|58895}} – Il y a un "mur invisible" avec les barres de fer et les vitres. |
||
+ | * {{bug|58920}} – Les torches de redstone se cassent quand elles reçoivent un signal. |
||
+ | * {{bug|58923}} – Les têtes de joueurs personnalisés ne rendent pas. |
||
+ | * {{bug|58959}} – On peut traverser un bloc entier de neige. |
||
+ | * {{bug|58975}} – Le nether se génère en lamelles, quand il ne provoque pas un plantage... |
||
+ | * {{bug|59021}} – Les cadres avec des items retournés disparaissent au chargement du monde. |
||
+ | * {{bug|59022}} – Problème avec la commande{{cmd|summon}} |
||
+ | * {{bug|59043}} – Utiliser la fonction "Copier un bloc" sur un minerai de lapis lazuli crée un bloc sans texture. |
||
+ | * {{bug|59092}} – Seule la moitié inférieure du tournesol se génère |
||
+ | * {{bug|59344}} – Les portails du nether se créent parfois dans les airs. |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w26b |
||
+ | | 18 juin 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w26b}} |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Ajouts|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * Écran d'accueil : |
||
+ | ** "Stop being reasonable, this is the Internet!" (Arrêtez d'être raisonnable, c'est Internet!) |
||
+ | ** "/give @a hugs 64" (/donner @a câlins 64) |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Correction de bugs :|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | '''Antérieurs à la 1.8''' |
||
+ | |||
+ | * {{bug|7463}} – Les Champimeuh ont besoin d'herbe pour apparaître avec un spawner au lieu de mycélium. |
||
+ | |||
+ | '''Depuis la précédente snapshot''' |
||
+ | |||
+ | * {{bug|58881}} – Le monde ne charge pas les blocs invisibles. |
||
+ | * {{bug|58884}} – Quand on place du verre en créatif, c'est de l'herbe qui est en fait posée. |
||
+ | * {{bug|58887}} – On peut traverser les barrières. |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w26a |
||
+ | | 18 juin 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w26a}} |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Ajouts|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * '''[[Commande]]''' |
||
+ | ** {{cmd|replaceitem|<entity|block> ...}} |
||
+ | *** Peut remplacer des items dans n'importe quel inventaire (celui d'un joueur ou d'une créature). |
||
+ | *** Syntaxe complète: |
||
+ | **** <code>/replaceitem entity <entity> <slot> <item> [amount] [data value]</code> |
||
+ | **** <code>/replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <item> [amount] [data value]</code> |
||
+ | *** Exemple: <code>/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.weapon minecraft:iron_sword 1 0 </code> donnera à tous les zombies une épée en fer |
||
+ | *** Exemple: <code>/replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:fish 4 2 </code> mettra 4 poissons clown dans la première case d'inventaire du joueur |
||
+ | *** Exemple: <code> /replaceitem block ~ ~-1 ~ slot.container.5 minecraft:redstone_block 1 0 </code> mettra un bloc de redstone dans la sixième case d'un coffre à un bloc du joueur (pour simplifier) |
||
+ | * '''Type de monde : Mode de débogage''' |
||
+ | ** Utile pour les créateurs de ressource pack. |
||
+ | ** Maintenez SHIFT et faites défiler les types de mondes pour le sélectionner. |
||
+ | ** Le mode spectateur est recommandé pour pour éviter les crash sur ce type de monde. |
||
+ | ** Tous les blocs avec tous leurs data values possibles sont générés. |
||
+ | *** Ils sont rangés dans une grille à la hauteur 70 avec un sol invisible à la hauteur 60. |
||
+ | ** On ne peut ni placer, ni détruire les blocs. |
||
+ | *** Il y a une option spéciale dans le générateur pour éviter cela : elle s'appelle "debug_all_block_states". Si vous la changez en "flat" ou en "default" dans NBTexplorer, vous pourrez interagir avec le monde. Cependant sur la plupart des machines cela cause beaucoup de lags et il n'est pas recommandé d'y jouer en survie. |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Changements|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * '''[[Commandes]]''' |
||
+ | ** {{cmd|execute}} |
||
+ | *** Possède maintenant un argument de détection : <code>detect</code> (ne marche que avec execute) |
||
+ | **** Permet que la commande <code>execute</code> ne s'exécute que si un bloc est détecté à un endroit spécifique relativement à une cible. |
||
+ | **** Exemple: <code>/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0 say Vous etes sur de l'herbe.</code> |
||
+ | ** {{cmd|worldborder}} |
||
+ | *** Possède maintenant un argument d'addition : <code>add</code> |
||
+ | **** Similaire a l'argument <code>set</code>, mais il peut être utilisé pour ajouter ou enlever un certain nombre de blocs à la bordure de monde. |
||
+ | **** Les nombres négatifs sont utilisés pour soustraire. |
||
+ | **** Exemple: <code>/worldborder add -75 </code> rétrécira la largeur de bordure de monde de 75 blocs. |
||
+ | ** {{cmd|fill}} |
||
+ | *** Maximum de blocs changé de 4096 à 32768 blocs. |
||
+ | * '''[[Bloc de commande]]''' |
||
+ | ** Bouton X/O à coté de "Last output" dans le bloc de commande pour désactiver l'affichage de la dernière commande exécutée. |
||
+ | * '''Génération personnalisée''' |
||
+ | ** Possède un paramètre pour les donjons des océans. |
||
+ | * '''Ressources''' |
||
+ | ** Ressources 3D retravaillées, possibilité de faire des blocs avec des textures multiples. |
||
+ | * '''[[Biome|Marais]]''' |
||
+ | ** Changement dans la génération des zones marécageuses<ref>http://i.imgur.com/lQELvLX.jpg</ref> |
||
+ | * '''[[Four]]s''' |
||
+ | ** On ne peut mette que les items appropriés dans la zone des combustibles. |
||
+ | * '''[[Cadre]]s''' |
||
+ | ** La partie en bois du cadre utilise maintenant le chêne au lieu du bouleau. |
||
+ | * '''BlockStates''' |
||
+ | ** Switched to only/mostly using BlockStates in the code, though not all block combinations are BlockStates yet |
||
+ | * '''Modèles de blocs''' |
||
+ | ** À la place des UVS spécifiques, vous pouvez maintenant choisir des textures qui seront projetés sur le modèle. |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections de bugs|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | '''Antérieurs à la 1.8''' |
||
+ | |||
+ | * {{bug|5164}} – Les potons de Force et de Faiblesse ne marchaient pas sur les loups agressifs. |
||
+ | * {{bug|8987}} – Les flèches enflammées n'activent pas les minecarts TNT! |
||
+ | * {{bug|22586}} – La commande {{cmd|spreadplayers}} n'accepte pas les coordonnées relatives. |
||
+ | * {{bug|35431}} – {{cmd|Tellraw}} commandblockoutput |
||
+ | * {{bug|46634}} – Le volume de la foudre n'est pas affecté par le volume de la météo dans les options. |
||
+ | |||
+ | '''Depuis les snapshots précédentes''' |
||
+ | |||
+ | * {{bug|46244}} – Bug dans la nouvelle commande particle. |
||
+ | * {{bug|46851}} – Les effets de potions restent en mode spectateur. |
||
+ | * {{bug|51788}} – {{cmd|Playsound}} ne marche pas avec des coordonnées relatives. |
||
+ | * {{bug|55589}} – {{cmd|particle}} ne marche pas avec certaines entités. |
||
+ | * {{bug|55625}} – {{cmd|playsound}} relatif à une entité ne fonctionne pas. |
||
+ | * {{bug|56294}} – Les boutons "Are you sure you want to open the following website?" sont décalés. |
||
+ | * {{bug|56862}} – Les gardiens ne meurent pas hors de l'eau et nageent dans la lave. |
||
+ | * {{bug|56877}} – Les golems de neige ont une tête cassée |
||
+ | * {{bug|56941}} – Torches flottantes |
||
+ | * {{bug|57033}} – Crash du jeu quand des nouveaux tronçons sont chargés. |
||
+ | * {{bug|57057}} – Le son des gardiens bug. |
||
+ | * {{bug|57117}} – L'arrière plan des cadres est noir sur les serveurs. |
||
+ | * {{bug|57159}} – Herbe, champis, fleurs et lianes trop sombres. |
||
+ | * {{bug|57188}} – Porter une citrouille sur sa tête : elles sont larges et la face du dessus en dessous. |
||
+ | * {{bug|57256}} – L'enclume se retourne de 90° quand on la place. |
||
+ | * {{bug|57966}} – L’icône des blocs dans les statistiques et dans le générateur de mondes plats rendent incorrectement. |
||
+ | * {{bug|57670}} – Le joueur ne s'enfonce plus dans la première couche de neige. |
||
+ | * {{bug|57685}} – Les donjons sous marins ne peuvent pas être désactivés dans les mondes customisés. |
||
+ | * {{bug|57854}} – Les vitres colorés ont des particules incolores. |
||
+ | * {{bug|58136}} – Les tiges des citrouilles/melons ne rendent pas correctement. |
||
+ | * {{bug|58537}} – Sélecteurs supplémentaires dans{{cmd|scoreboard|teams join}} & <code>leave</code> ne marchent pas avec le sélecteur <code>@e</code> |
||
+ | * {{bug|58637}} – <code>FallingSand</code> – Seulement le dessus des blocs a une texture. |
||
+ | |||
+ | '''Depuis la dernière snapshot''' |
||
+ | |||
+ | * {{bug|57524}} – Les portails du Nether ne se génèrent pas ou non allumés. |
||
+ | * {{bug|57822}} – Les graines de cacao n'ont pas la bonne orientation. |
||
+ | * {{bug|57829}} – Un levier sur une dalle est à l'envers. |
||
+ | * {{bug|57841}} – {{cmd|give}}'ing written book with json data will show "<code>Invalid Item</code>" when hovered on in chat |
||
+ | * {{bug|57843}} – Un livre édité ne se formate pas en JSON correctement. |
||
+ | * {{bug|57866}} – Les livres édités ne se créent pas correctement avec du JSON (pas de couleur et d'effets) |
||
+ | * {{bug|57868}} – Les vitres colorés dropent des vitres blanches. |
||
+ | * {{bug|57870}} – {{cmd|testforblocks}} ne marche plus. |
||
+ | * {{bug|57882}} – Ligne vide dans l'inventaire créatif. |
||
+ | * {{bug|57883}} – Les particules du bloc barrière ne sont pas de la bonne couleur. |
||
+ | * {{bug|57916}} – Un Golem survit même si il est dans des blocs, du moment que sa tête est dans un bloc d'air. |
||
+ | * {{bug|57917}} – Sécher une éponge mouillée dans un four avec un STACK de seaux en bas va les faire tous disparaitre pour ne laisser qu'UN seul seau d'eau. |
||
+ | * {{bug|57986}} – Les seaux d'eau stackés buggent. |
||
+ | * {{bug|58025}} – Je perds mes seau avec les éponges. |
||
+ | * {{bug|58048}} – Les bois d’acacia et de chêne sombre minés avec toucher de soie donnent <code>MissingTexture</code> |
||
+ | * {{bug|58060}} – Invoquer un <code>FallingSand</code> avec <code>TileID</code> en tant que Coffre, Coffre piégé, Ender Chest, Lave et eau fait crasher le jeu. |
||
+ | * {{bug|58066}} – Clic droit avec un arc sans flèche dans l'inventaire. |
||
+ | * {{bug|58140}} – Les répéteurs ont la texture des comparateurs lorsqu'ils ne sont pas alimentés et que le <code>delay:4</code> est bloqué. |
||
+ | * {{bug|58191}} – On peut marcher à travers les couches de neige. |
||
+ | * {{bug|58196}} – La canne à pêche et la carotte sur un bâton ne rendent pas correctement à la troisième personne. |
||
+ | * {{bug|58229}} – Les scores dans un livre édité ne marchent pas correctement sur un serveur. |
||
+ | * {{bug|58493}} – Les détecteurs de mise à jour de blocs (BUD) dupliquent la redstone. |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w25b |
||
+ | | 18 juin 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w25b}} |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections de bugs|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | '''Depuis les versions antérieures à la 1.8''' |
||
+ | * {{bug|47513}} – Une ligne noire apparaît à l'horizon lors de l'utilisation de shaders |
||
+ | |||
+ | '''Depuis les snapshot de la 1.8''' |
||
+ | * {{bug|56852}} – La texture du feu lorsqu'un joueur brûle est incorrecte |
||
+ | * {{bug|56853}} – Le modèle des blocs d'herbe et des bûches dans le menu F3 est appelé "IDUNNOMYNAME:*C" |
||
+ | * {{bug|56858}} – Les textures de l'eau et de la lave deviennent incorrectes après un changement de pack de ressources |
||
+ | * {{bug|56865}} – Les escaliers ne se placent pas selon la bonne orientation |
||
+ | * {{bug|56868}} – La texture des cartes est manquante |
||
+ | * {{bug|56880}} – La texture des potions volatiles lancées est manquante |
||
+ | * {{bug|56887}} – Les feuilles d'acajou ont la texture des feuilles de chêne |
||
+ | * {{bug|56893}} – Le jeu plante lorsqu'on tente de poser une bûche |
||
+ | * {{bug|56898}} – La texture des blocs tenus par les endermen est manquante |
||
+ | * {{bug|56899}} – Les poulets battent des ailes constamment |
||
+ | * {{bug|56905}} – Les citrouilles ne font pas face au joueur qui les place |
||
+ | * {{bug|56914}} – Les textures des feuilles sont incorrectes en graphismes rapides |
||
+ | * {{bug|56921}} – Les répéteurs apparaissent avoir un délai incorrect lorsqu'ils sont alimentés |
||
+ | * {{bug|56922}} – Les lits ne sont pas récupérables quand on les casse |
||
+ | * {{bug|56947}} – L’œuf de dragon sous forme d'objet rend incorrectement |
||
+ | * {{bug|56951}} – Les répéteurs et comparateurs se placent dans la mauvaise orientation |
||
+ | * {{bug|56952}} – Les trappes sont dupliquées lorsqu'elles sont mises à jour |
||
+ | * {{bug|56957}} – Les distributeurs et lanceurs ne sont pas correctement orientés |
||
+ | * {{bug|56981}} – Les bûches d'acacia et de chêne noir donnent des bûches de chêne sans texture lorsqu'elles sont cassées |
||
+ | * {{bug|56982}} – Les pistons rendent incorrectement lors de leur alimentation |
||
+ | * {{bug|56984}} – Les objets lancés au sol peuvent flotter |
||
+ | * {{bug|56990}} – Les blocs de quartz ciselés se transforment en blocs de quartz normaux |
||
+ | * {{bug|57020}} – Les fours changent d'orientation lorsqu'ils sont en fonctionnement |
||
+ | * {{bug|57023}} – L'animation du cassage de blocs en survie est incorrecte |
||
+ | * {{bug|57041}} – La texture du bloc de barrière invisible est manquante |
||
+ | * {{bug|57045}} – Les comparateurs apparaissent comme alimentés lorsqu'on les met en mode soustraction |
||
+ | * {{bug|57075}} – Les noms d'objets modifiés n'apparaissent pas lorsque les objets sont placés dans des cadres |
||
+ | * {{bug|57079}} – L'ancien gardien peut infliger un effet de fatigue de minage à des joueurs en spectateur |
||
+ | * {{bug|57102}} – L'herbe est organisée selon un quadrillage régulier |
||
+ | * {{bug|57112}} – Utiliser des potions volatiles de dégâts pour tuer l'ancien gardien fait planter le jeu |
||
+ | * {{bug|57121}} – L'id de l'eau est remplacé par celui de l'air dans le menu de personnalisation de monde surface plane |
||
+ | * {{bug|57134}} – Les objets dans les cadres sont mal orientés |
||
+ | * {{bug|57178}} – Les lianes sont placées sur la face opposée de celle visée |
||
+ | * {{bug|57234}} – Placer des échelles fait planter le jeu |
||
+ | * {{bug|57312}} – Le générateur de monde par défaut peut planter |
||
+ | * {{bug|57374}} – Les objets enchantés rendent incorrectement s'ils sont empilés |
||
+ | * {{bug|57378}} – Les slimes n'ont pas de particules si l'on sélectionne l'option des particules réduites |
||
+ | * {{bug|57385}} – Les cadres de portail de l'air doivent être placés à l'envers pour fonctionner |
||
+ | * {{bug|57415}} – Les tableaux de scores ne peuvent plus être affichés dans la liste des joueurs avec TAB |
||
+ | * {{bug|57429}} – Les cubes de magma rendent incorrectement |
||
+ | * {{bug|57555}} – Les objets et blocs rendent incorrectement lorsqu'ils sont tenus en main |
||
+ | * {{bug|57570}} – L'icône du rail accélérateur est un rail accélérateur alimenté dans le menu créatif |
||
+ | * {{bug|57574}} – Le niveau de détail n'a plus d'effet sur l'inventaire |
||
+ | * {{bug|57603}} – L'icône du rail accélérateur est alimenté |
||
+ | * {{bug|57689}} – Les cartes à leur plus grand niveau de zoom apparaissent comme un cube violet et noir quand elles sont tenues |
||
+ | * {{bug|57728}} – La texture de la fumée noire des blazes n'apparaît plus |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w25a |
||
+ | | 18 juin 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w25a}} |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Ajouts|facteur=1.3}} |
||
+ | * '''[[Gardien]]''' |
||
+ | ** Apparaît dans les donjons sous-marins |
||
+ | ** Possède une attaque à distance, traque aussi bien le joueur que les pieuvres |
||
+ | ** Possède des sons par [[C418]]<ref>{{tweet|jeb|478858135407689728}}</ref> |
||
+ | ** Il y a 2 types de '''[[Gardien]]''' |
||
+ | * '''[[Cristaux de Prismarin]]''' |
||
+ | * '''[[Éclat de Prismarin]]''' |
||
+ | * '''[[Prismarin]]''' |
||
+ | ** Apparaît seulement sous l'eau et constitue les temples sous-marins |
||
+ | ** Change de couleur au cours du temps |
||
+ | * '''[[Prismarin sombre]]''' |
||
+ | ** Apparaît seulement sous l'eau et constitue les temples sous-marins |
||
+ | * '''[[Prismarin taillé]]''' |
||
+ | ** Apparaît seulement sous l'eau et constitue les temples sous-marins |
||
+ | * '''[[Lanterne aquatique]]''' |
||
+ | ** Se trouve dans les temples sous-marins |
||
+ | ** Possède une animation et émet de la lumière |
||
+ | ** Recette de fabrication : 5 [[cristaux de Prismarin]] au centre et 4 [[éclat de Prismarin|éclats de Prismarin]] dans les angles |
||
+ | * '''[[Éponge mouillée]]''' |
||
+ | ** Se trouve dans les temples sous-marins, est abandonnée par les grands [[gardien]]s à leur mort |
||
+ | ** Doit être chauffée dans un four pour redevenir une [[Éponge|éponge sèche]] |
||
+ | * '''[[Structures naturelles|Temple sous-marin]]''' |
||
+ | ** Constitué de [[prismarin]], de prismarin sombre et de prismarin taillé |
||
+ | ** Abrite un nouveau type de créature |
||
+ | ** Se génère aussi dans les mondes antérieurs à la 1.8 |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Modifications|facteur=1.3}} |
||
+ | * '''[[Éponge]]''' |
||
+ | ** Possède une nouvelle texture plus lisse |
||
+ | ** Absorbe l'eau dans un rayon de 6 blocs, et devient une éponge mouillée lorsqu'elle en est remplie |
||
+ | ** Fabricable en faisant cuire une éponge mouillée dans un four |
||
+ | * '''[[Terre#Terre stérile|Terre stérile]]''' |
||
+ | ** Se nomme désormais "Coarse Dirt" dans la version anglaise du jeu |
||
+ | ** Possède une texture légèrement différente de celle de la terre normale |
||
+ | ** Ne nécessite pas l'[[enchantement]] "Délicatesse" pour être récupérée |
||
+ | ** Recette de fabrication : 2 blocs de gravier et 2 blocs de terre dans un pattern en damier |
||
+ | * '''[[Pierre craquelée]]''' |
||
+ | ** Maintenant fabricable en faisant cuire de la [[pierre taillée]] dans un [[fourneau]] |
||
+ | * '''[[Panneau]] et [[livre édité]]''' |
||
+ | ** Prennent désormais en charge le format JSON |
||
+ | *** Possibilité de mettre en forme le texte des panneaux en Vanilla |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections|facteur=1.3}} |
||
+ | * {{bug|MC-7432}} – Les sièges de village par les zombies ne démarrent pas |
||
+ | * {{bug|MC-7488}} – Le calcul de l'endroit d'apparition des zombies lors d'un siège de village est incorrect |
||
+ | * {{bug|MC-46591}} – L'enderdragon détruit le nouveau bloc "barrière" lorsqu'il le heurte |
||
+ | * {{bug|MC-47437}} – Les endermen ne se téléportent pas lorsqu'ils prennent des dommages répétés dans l'eau, la lave ou lorsqu'ils sont enflammés |
||
+ | * {{bug|MC-47475}} – Des champignons flottants se génèrent au dessus des champignons |
||
+ | * {{bug|MC-48089}} – Le bloc du portail de l'air produit des particules de lave lorsqu'il est détruit |
||
+ | * {{bug|MC-48435}} – Les balises ne sont plus transparentes comme précédemment dans l'inventaire |
||
+ | * {{bug|MC-48688}} – Le filtrage anisotrope produit un effet incorrect |
||
+ | * {{bug|MC-50732}} – Les enclumes, balises, pistons et autres blocs du même type sont anormalement sombres dans l'inventaire |
||
+ | * {{bug|MC-51003}} – Les têtes de joueurs affichent toujours le skin de base lorsqu'elles sont portées |
||
+ | * {{bug|MC-51134}} – La texture de l'enclume lorsqu'elle est tenue en main ne varie pas quelque soit la durabilité restante de l'enclume |
||
+ | * {{bug|MC-51236}} – Une porte utilise le même modèle qu'une autre porte qui lui est symétrique |
||
+ | * {{bug|MC-51717}} – Le modèle des bouteilles dans les alambics est incorrect |
||
+ | * {{bug|MC-52076}} – Les cadres de portail de l'air rendent incorrectement en tant qu'entités du type "falling sand" |
||
+ | * {{bug|MC-53374}} – Les pistons, balises, enclumes et cadres de portail de l'air sont plus sombres sous leur forme d'objet |
||
+ | * {{bug|MC-53587}} – Lors de l'activation d'un piston, la partie rétractile apparait un bref instant comme un bloc complet |
||
+ | * {{bug|MC-53675}} – Les blocs non complets le deviennent pendant qu'ils sont déplacés par un piston |
||
+ | * {{bug|MC-54039}} – La canne à sucre placée à côté d'un bloc devient noire |
||
+ | * {{bug|MC-55145}} – La texture du haut des citrouilles reste inchangée quelque soit l'orientation de la citrouille |
||
+ | * {{bug|MC-55684}} – Utiliser la commande /clone avec l'argument "move" sur une structure qui comporte des distributeurs fait tomber leur contenu au sol |
||
+ | * {{bug|MC-55702}} – /clone command move: Les blocs qui possèdent un inventaire dans lequel se trouve des objets laissent tomber ces objets au sol lorsqu'ils sont déplacés à l'aide de la commande /clone assortie de l'argument "move" |
||
+ | * {{bug|MC-56541}} – Les torches de redstone et les autres composants de redstone ont des délais inconsistants |
||
+ | * {{bug|MC-56689}} – La commande /clone avec l'argument "move" sur une structure composée de blocs munis d'un inventaire supprime les objets contenus dans cet inventaire lorsque la commande est utilisée avec des coordonnées positives |
||
+ | |- |
||
+ | !14w21b |
||
+ | | 22 mai 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w21b}} |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w21a |
||
+ | | 22 mai 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w21a}} |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w20b |
||
+ | | 15 mai 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w20b}} |
||
+ | {{Grossir|Correction de bug|facteur=1.3}} |
||
+ | * '''Bug provenant de la dernière snapshot''' |
||
+ | ** {{bug|55204}} – Les créatures qui apparaissent disparaissent un court instant après. |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w20a |
||
+ | | 15 mai 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w20a}} |
||
+ | {{Grossir|Ajouts|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * '''[[Commandes]]''' |
||
+ | ** {{cmd|title}} |
||
+ | *** Peut afficher un titre sur l'écran du joueur sous forme de titre ou de sous titre. |
||
+ | *** {{cmd|title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>}} |
||
+ | **** Définit la durée du fondu d'apparition, la durée pendant laquelle le titre va rester à l'écran et la durée du fondu de sortie (durée en tics). |
||
+ | *** {{cmd|title <player> title <raw json message>}} |
||
+ | **** Définit et commence l'affichage du titre. |
||
+ | *** {{cmd|title <player> subtitle <raw json message>}} |
||
+ | **** Définit et commence le sous-titre. |
||
+ | *** {{cmd|title <player> clear}} |
||
+ | **** Efface les titres immédiatement. |
||
+ | *** {{cmd|title <player> reset}} |
||
+ | **** Remet tous les paramètres de titres aux valeurs par défauts. |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Changements|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * '''[[Commandes]]''' |
||
+ | ** {{cmd|tellraw}} |
||
+ | *** Possède maintenant un <code>selector</code> argument. |
||
+ | **** Possibilité d'afficher les noms des joueurs. |
||
+ | **** Exemple: <code>/tellraw @a {selector:"@a[team=TeamRed]"}</code> affichera tout le monde qui est dans l'équipe TeamRed. |
||
+ | **** Cela marche aussi avec {{cmd|title}} |
||
+ | * '''[[Caverne]]s''' |
||
+ | ** Elles sont maintenant générées à la surface des biomes désert, mesa, mega taiga et île champi. |
||
+ | * '''Menu tab''' |
||
+ | ** Améliorations pour que l'objectif de vie s'affiche mieux. |
||
+ | ** Regroupe désormais les équipes. |
||
+ | ** Trie maintenant les joueurs par leur nom. |
||
+ | * '''Mode [[Spectateur]]''' |
||
+ | ** L'ajustement de la vitesse de vol marche aussi verticalement. |
||
+ | * '''Bordures de mondes''' |
||
+ | ** Si vous êtes en dehors de la bordure du monde, il est possible de se déplacer librement jusqu'à ce que vous rentriez à l'intérieur. |
||
+ | * '''Menu F3''' |
||
+ | ** Les 'Towards Positive/Negative X/Z' sont de retour. |
||
+ | * '''Méta données des blocs''' |
||
+ | ** Les blocs n'ont plus de méta données,les bits libérés sont maintenant utilisés pour les identifiants de blocs (dynamiquement). |
||
+ | * '''[[Slime]]s''' |
||
+ | ** Quelques changements sur l'apparition des [[slime]]s en fonction de leur taille. |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Corrections de bugs|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | '''Pour les versions antérieures à la 1.8''' |
||
+ | * {{bug|8881}} – Les mobs considéraient les couches de neige comme non solides. |
||
+ | * {{bug|26203}} – Scoreboards: les joueurs n'apparaissent pas dans la sidebar après avoir mis leur score à zéro. |
||
+ | * {{bug|51776}} – La limite de 32000 caractères des blocs de commande réstreignait en fait la limite à 16000 caractères. |
||
+ | * {{bug|52881}} – La distance de recul dépend de l'ordre d’authentification. |
||
+ | |||
+ | '''Depuis les snapshot 1.8''' |
||
+ | * {{bug|44331}} – Interagir avec des villageois incorrect fait planter le jeu. |
||
+ | * {{bug|45303}} – Les donjons apparaissaient sans sol, sans coffre ou même sans spawner. |
||
+ | * {{bug|46765}} – Les feuilles, blocs de redstone, le TNT et la glowstone causait des dégâts de suffocation. |
||
+ | * {{bug|47052}} – Le Wither détruisait les blocs barrières. |
||
+ | * {{bug|48442}} – Les donjons apparaissaient sans sol, sans coffre ou même sans spawner. |
||
+ | * {{bug|48535}} – Il n'y a pas d’animation d'explosion si le <code>mobGriefing</code> est réglé sur <code>false</code>. |
||
+ | * {{bug|49577}} – Apparition des slimes. |
||
+ | * {{bug|50275}} – Les laisses n'apparaissent pas sur les barrières et on ne peut pas cliquer dessus. |
||
+ | * {{bug|50323}} – On ne peut pas ouvrir les coffres si il y a un cadre dessus. |
||
+ | * {{bug|50821}} – Les animaux domestiques qui se téléportent dans des feuilles et dans les rails prenaient des dégâts de suffocation. |
||
+ | * {{bug|50852}} – {{cmd|scoreboard players reset * objective}} efface la sidebar pour les autres objectifs. |
||
+ | * {{bug|50974}} – Les items renommées ne s'affichent pas toujours dans les cadres. |
||
+ | * {{bug|53380}} – Être en dehors des bordures du monde vous empêche de bouger. |
||
+ | * {{bug|53435}} – Menu F3: Facing towards negative/Positive X/Z n'est plus présent. |
||
+ | * {{bug|53469}} – Les curseurs, dans la création de mondes personnalisés, qui ont une valeur incorrecte font que le monde n'est jamais créé.<code>(java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive)</code> |
||
+ | * {{bug|54164}} – Les partcules footstep, hugeexplosion and largeexplode n'apparaissent pas. |
||
+ | * {{bug|54381}} – {{cmd|scoreboard players operation}} ne marche pas si le joueur n'est pas sur le scoreboard, mais marche aussi. |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w19a |
||
+ | | 8 mai 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w19a}} |
||
+ | {{Grossir|Changements|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * ''[[Bordure du monde]]'' |
||
+ | ** Une aura de couleur rouge apparaît lorsque le joueur s'approche à une certaine distance de la bordure du monde. |
||
+ | *** Seulement visible avec des graphismes "fancy". |
||
+ | *** En dehors de la bordure, l'intensité du rouge de l'aura est au maximum. |
||
+ | *** En s'approchant de la bordure, l'intensité du rouge de l'aura augmente. |
||
+ | *** Si la bordure est stationnaire, l'aura commence a apparaître lorsque le joueur franchit une distance prédéterminé autour de la bordure, par défaut 5 bloc. |
||
+ | *** Si la bordure rapetisse suffisamment rapidement,l'aura apparaîtra non pas en fonction de la distance en bloc mais du temps en seconde que mettrait le joueur à atteindre la barrière si il avançait en sa direction en ligne droite, ce temps est par défaut de 15 secondes. |
||
+ | ** New options |
||
+ | *** {{cmd|worldborder|damage <buffer|amount>}} |
||
+ | **** <code>buffer</code> (par défaut 5) est la distance (en blocs) depuis la bordure avant que le joueur ne reçoive des dégâts |
||
+ | **** <code>amount</code> (par défaut 0.2) est le nombre de dommages que subit le joueur multiplier par le nombre de bloc à l'extérieur de la bordure moins le buffer (soit le calcul suivant lorsque les valeurs par défaut sont conserver 0,2 (amount) x (distance en bloc entre le joueur et la bordure lorsque celui-ci est à l'extérieur – 5 (buffer)) |
||
+ | *** {{cmd|worldborder|warning <time|distance>}} |
||
+ | **** <code>time</code> (défaut 15) is the advance notice given (en secondes) to a player, using the red warning, that a shrinking world border is approaching their location |
||
+ | *** <code>distance</code> (défaut 5) est la distance (en blocs) at which the red warning will start to appear, as a player approaches the barrier |
||
+ | ** Portails |
||
+ | *** Voyager dans le Nether ne créera désormais plus de portail de en dehors de la bordure de carte |
||
+ | *** Il est cependant toujours possible de se téléporter à un portail dans le nether déjà existant à l'extérieur de la bordure de monde |
||
+ | ** [[Mode spectateur]] |
||
+ | *** Le mode spectateur a désormais une interface préliminaire pour se téléporter à d'autres joueurs |
||
+ | **** Activation par un clic de molette, ou par une touche d'un nombre |
||
+ | **** Autorise un joueur à se téléporter à un autre joueur dans le monde ou à se téléporter dans une autre équipe de joueurs |
||
+ | **** "Far from complete" |
||
+ | ** [[Piston]]s & [[Bloc de slime]] |
||
+ | *** Les blocs de slime peuvent désormais projeter les entités horizontalement lorsqu'ils sont poussés par un [[piston]] |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Bugs corrigés|facteur=1.3}} |
||
+ | |||
+ | * {{Bug|MC-53555}} – Les portails dans le nether peuvent être mis en dehors de la bordure de carte |
||
+ | * {{Bug|MC-53557}} – World Border stops growing / shrinking when you exit and re-enter a world |
||
+ | * {{Bug|MC-54125}} – {{cmd|worldborder|set 100 10}} dit "10000 secondes" à la place de 10 |
||
+ | * {{Bug|MC-54358}} – Les pistons collants cassent des blocs non déplaçables, comme des pousses, cultures, feuilles, liquides (eau, lave), pastèques et citrouilles en les poussant |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w18b |
||
+ | | 30 avril 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w18b}} |
||
+ | * Suppression de beaucoup de bugs: |
||
+ | * {{Bug|MC-3631}} – Les creepers flottent à 1/8 du bloc sur lequel ils sont. |
||
+ | * {{Bug|MC-34648}} – Impossible de placer des torches sur du verre de couleur. |
||
+ | * {{Bug|MC-46776}} – Lorsqu'un joueur en mode spectateur reste près des monstres, ceux-ci ne disparaissent pas. |
||
+ | * {{Bug|MC-47811}} – Le dessous des blocs non pleins (dalles, escaliers,..) est tournée verticalement |
||
+ | * {{Bug|MC-48954}} – Lorsqu'un joueur tue un cheval invisible, son écran devient rouge/noir |
||
+ | * {{Bug|MC-50073}} – Il est possible de changer la texture du "missing block" avec un pack de ressource |
||
+ | * {{Bug|MC-50239}} – Utiliser le Pick block sur un bloc de terre labouré donne un bloc de terre avec une data value invalide (affiche missing texture) |
||
+ | * {{Bug|MC-50510}} – Le four utilisé (ID 62) n'a pas la bonne image dans l'inventaire |
||
+ | * {{Bug|MC-50729}} – Les lianes ne s'orientent pas bien dans les coins |
||
+ | * {{Bug|MC-51379}} – Les rails sont bugés lorsqu'ils sont placés sur des barrières invisibles |
||
+ | * {{Bug|MC-51934}} – Utiliser le Pick block sur le minerai de Lapis-Lazuli (ID 22) donne une texture plate dans l'invetaire |
||
+ | * {{Bug|MC-53370}} – N'importe quelle dalle de pierre placée sur une autre crée un bloc de double stone |
||
+ | * {{Bug|MC-53371}} – Le bouton de Respawn ne fonctionne pas si le point de spawn est hors des limites du monde |
||
+ | * {{Bug|MC-53375}} – Les moutons ne donnent pas la bonne couleur de laine lorsqu'ils sont tondus |
||
+ | * {{Bug|MC-53381}} – Le joueur prend des dégâts lorsqu'il est à moins de 179 blocs des limites du monde |
||
+ | * {{Bug|MC-53401}} – redstone overlay gets tinted |
||
+ | * {{Bug|MC-53405}} – Dans le menu Solo, un clic charge automatiquement le monde |
||
+ | * {{Bug|MC-53412}} – Les limites du monde peuvent être franchies d'un bloc dans la direction du Sud ou de l'Est |
||
+ | * {{Bug|MC-53419}} – Impossible de créer ou de télécharger un monde très customisé |
||
+ | * {{Bug|MC-53434}} – Il est possible de placer des blocs en-dehors des limites du monde |
||
+ | * {{Bug|MC-53442}} – /worldborder missing string: commands.worldborder.setSlowly.success |
||
+ | * {{Bug|MC-53460}} – La redstone ne donne pas de particules lorsqu'elle est cassée |
||
+ | * {{Bug|MC-53464}} – La barre d'espace fonctionne mal dans toutes les listes |
||
+ | * {{Bug|MC-53469}} – Le monde ne se crée pas si, dans la deuxième page des paramètres d'un monde customisé, la hauteur min. est plus grande que la hauteur max. |
||
+ | * {{Bug|MC-53493}} – Minecraft crash quand le biome choisi est Hell |
||
+ | * {{Bug|MC-53514}} – Le paramètre des océans de lave ne fonctionne pas dans les mondes customisés |
||
+ | * {{Bug|MC-53570}} – Lorsque deux barrières invisibles font face à deux autres barrières invisibles, des bugs apparaissent |
||
+ | * {{Bug|MC-53580}} – Crafter des laines/blocs d'argiles/verres/colliers de chien donnent les mauvaises couleurs |
||
+ | * {{Bug|MC-53616}} – Il y a trop de rivières qui se forment lorsqu'on génère un monde classique (non custmoisé) |
||
+ | * {{Bug|MC-53918}} – Faire un double-clic sur un serveur ne fait plus rien |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w18a |
||
+ | | 30 avril 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w18a}} |
||
+ | * Les pistons peuvent à présent interagir avec les blocs de slime. |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w17a |
||
+ | | 24 avril 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w17a}} |
||
+ | * Nouveau type de monde : personnalisé. |
||
+ | * Nouvelles bordures de monde personnalisables grâce à la commande {{cmd|worldborder}}. |
||
+ | * Nouvelle texture pour l'[[endermite]]. |
||
+ | * Révocation des modifications apportées aux [[wagonnet]]s dans le snapshot précédent. |
||
+ | * On peut maintenant changer la place des serveurs. |
||
+ | |||
+ | '''Corrections''' |
||
+ | * {{bug|11607}} – Il est possible d'enlever de l'eau dans un chaudron avec une armure en cuir sans couleur |
||
+ | * {{bug|30527}} – Le succès "Adventuring Time" ne fonctionne pas |
||
+ | * {{bug|31468}} – On pouvait faire des trous dans la couche d'adminium avec des flèches enflammées et du TNT. |
||
+ | * {{bug|33086}} – La commande /save-all cause des pics de lags sur les grands mondes. |
||
+ | * {{bug|33109}} – Le défilement à la molette sur la liste des serveurs ne fonctionnait pas. |
||
+ | * {{bug|40615}} – Les bébés animaux restent toujours à proximité de leurs parents, même quand ils ont grandi |
||
+ | * {{bug|45160}} – Quand vous tenez une carte, vous avez deux mains droites |
||
+ | * {{bug|47455}} – Quand vous frappez un monstre, il devient plus lumineux pendant un court instant |
||
+ | * {{bug|47723}} – Dans les options de diffusion, le bouton "Report to Mojang" mène vers l'ancien bug tracker |
||
+ | * {{bug|48826}} – la fonction "replace" dans sounds.json ne marche pas. |
||
+ | * {{bug|50588}} – Les piliers orientés vers l'est ou l'ouest avaient des bugs d'ombres. |
||
+ | * {{bug|51206}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Impossible de placer des crânes en multijoueurs |
||
+ | * {{bug|51241}} – Un message étrange apparaît dans la console lors du changement de pack de ressources |
||
+ | * {{bug|51953}} – Almost instant motion sickness due to distorted rendering |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w14aaprilfool |
||
+ | | 1er avril 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w14aaprilfool}} |
||
+ | * Thanks to Sethbling ! |
||
+ | * '''Gameplay''' |
||
+ | ** Votre skin est maintenant celui d'un villageois, et vous faites des bruits bizarres. |
||
+ | * '''Monstres''' |
||
+ | * Les sorcières font apparaître des gâteaux quand elles avancent. |
||
+ | ** Le mot Herobrine a été interdit du jeu ! |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w11b |
||
+ | | 13 mars 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w11b}} |
||
+ | {{Grossir|Bugs corrigés|facteur=1.3}} |
||
+ | * {{bug|50948}} – L'aspect du [[crochet]] dans l'inventaire a été modifié par erreur |
||
+ | * {{bug|50950}} – <code>Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking entity</code> |
||
+ | * {{bug|50951}} – Clignotement dans certains menus |
||
+ | * {{bug|50958}} – Name and ID cannot both be blank |
||
+ | * {{bug|50964}} – Les œufs d'[[endermite]] n'ont pas de nom |
||
+ | * {{bug|50975}} – La partie inférieure des barreaux de fer connectés est assombrie |
||
+ | * {{bug|50984}} – Le bois de chêne noir n'a pas de nom |
||
+ | * {{bug|50996}} – Les têtes de joueurs affichent toujours la tête de Steve |
||
+ | * {{bug|51009}} – Pas de podzol dans le menu créatif |
||
+ | * {{bug|51014}} – <code>Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 7</code> |
||
+ | * {{bug|51016}} – Les [[endermite]]s ne bougent pas |
||
+ | * {{bug|51037}} – <code>tile.sapling.big_oak.name</code> |
||
+ | * {{bug|51044}} – Le mauvais nom des blocs est affiché sur l'écran de débogage : <code>tile.x.name</code> |
||
+ | * {{bug|51045}} – L'alambic s'affiche différemment selon l'angle de vision |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w11a |
||
+ | | 13 mars 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w11a}} |
||
+ | * '''Véhicules''' |
||
+ | ** La physique des wagonnets a changé. |
||
+ | ** Les wagonnets motorisés sont plus utiles. |
||
+ | * '''Écran de débogage''' |
||
+ | ** Il est possible de connaître les propriétés du bloc que l'on vise avec le curseur (comme sa dataValue). |
||
+ | * '''Monstres''' |
||
+ | ** Ajout des [[Mite du Néant|Mites du Néant]] (''endermites''). |
||
+ | *** Ne craignent pas l'eau. |
||
+ | *** Attaquent le joueur et sont attaquées par les [[Enderman|endermen]]. |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Bugs corrigés|facteur=1.3}} |
||
+ | * {{Bug|MC-47585}} – Les wagonnets qui déraillent vont dans le sol. |
||
+ | * {{Bug|MC-47695}} – La hitbox des wagonnets est trop grande. |
||
+ | * {{Bug|MC-50413}} – Custom UUIDLeast/UUIDMost pair yields error. |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w10c |
||
+ | | 7 mars 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w10c}} |
||
+ | ''{{Grossir|Bugs corrigés|facteur=1.3}}'' |
||
+ | * {{Bug|3151}} – New Mob AI doesn't take world limit/Void into account for pathing |
||
+ | * {{Bug|45346}} – Cake's Hitbox is Off |
||
+ | * {{Bug|46432}} – Fences connects to Barrier block |
||
+ | * {{Bug|47650}} – Block drops appear in wrong location or behind walls |
||
+ | * {{Bug|48831}} – "Cross" and "Flower" Models Display Incorrectly |
||
+ | * {{Bug|50219}} – "Slightly Damaged Anvil" Faces the wrong way in Inventory |
||
+ | * {{Bug|50221}} – Exception on server start "Name and ID cannot both be blank" when started with online-mode=false |
||
+ | * {{Bug|50276}} – Planted Nether Wart appears as purple and black checkerbox . |
||
+ | * {{Bug|50280}} – Missing cauldron inner side |
||
+ | * {{Bug|50288}} – Player data cleared after switching to 14w10b |
||
+ | * {{Bug|50296}} – Cobblestone wall not stacking correctly / Missing Post / Floating Torch |
||
+ | * {{Bug|50309}} – Pressure Plates use the "pressed down" graphic for their inventory icon |
||
+ | * {{Bug|50322}} – Z-fighting in iron bars |
||
+ | * {{Bug|50335}} – Fences partialy lose texture when connected to stonebrick |
||
+ | * {{Bug|50349}} – Iron Bars are rendered wrong when connected |
||
+ | * {{Bug|50351}} – Double Sandstone Slab texture broken |
||
+ | * {{Bug|50367}} – Bad HitBoxes and Eyes positions. |
||
+ | * {{Bug|50370}} – Model Warning Console Spam When Switching Resource Packs |
||
+ | * {{Bug|50373}} – Cactus Rendered Too Bright |
||
+ | * {{Bug|50396}} – Can't model top and bottom half of doors separately |
||
+ | * {{Bug|50432}} – Tile Entities in a CLONE … REPLACE FORCE region are replaced by barrier blocks on the second clone operation |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w10b |
||
+ | | 6 mars 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w10b}} |
||
+ | ''{{Grossir|Bugs corrigés|facteur=1.3}}'' |
||
+ | * {{Bug|50219}} – "Slightly Damaged Anvil" Faces the wrong way in Inventory |
||
+ | * {{Bug|50220}} – "Nether Brick Fence" is not rendered correctly in inventory |
||
+ | * {{Bug|50221}} – Crash report on a server |
||
+ | * {{Bug|50222}} – Dirt texture on Grass Blocks is green |
||
+ | * {{Bug|50223}} – 14w10a dedicated server crash at startup |
||
+ | * {{Bug|50226}} – Jukebox is missing the textures when disc is inside |
||
+ | * {{Bug|50229}} – Scoreboard team option deathMessageVisibility error message lists wrong options when ran without option parameter |
||
+ | * {{Bug|50231}} – Failed to load user/ip banlist |
||
+ | * {{Bug|50232}} – Wheat appears as purple and black checkerbox |
||
+ | * {{Bug|50233}} – Double Stone Slabs have the "missing texture" texture |
||
+ | * {{Bug|50235}} – End Portal Frame Texture Bug |
||
+ | * {{Bug|50239}} – Middle-clicking hydrated farmland gives me a weird 2D dirt block |
||
+ | * {{Bug|50241}} – Cannot add or set scores of offline or "fake" players |
||
+ | * {{Bug|50242}} – Powered Repeater |
||
+ | * {{Bug|50246}} – Bed Bug |
||
+ | * {{Bug|50250}} – texture of nether wart is broken |
||
+ | * {{Bug|50254}} – full snowlayer block has a missing model/texture |
||
+ | * {{Bug|50256}} – Powered repeater doesn't show edges of torch |
||
+ | * {{Bug|50259}} – Upward facing dispenser texture bug |
||
+ | * {{Bug|50265}} – The Nether Brick Fence fail texture in inventory |
||
+ | * {{Bug|50267}} – Hopper: java.lang.ClassCastException: atf cannot be cast to aoc |
||
+ | * {{Bug|50270}} – Hopper: java.lang.ClassCastException: atf cannot be cast to arj |
||
+ | * {{Bug|50271}} – When jukebox plays music disk, the texture disappears |
||
+ | * {{Bug|50273}} – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1 |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w10a |
||
+ | | 6 mars 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w10a}} |
||
+ | * '''Monstres''' |
||
+ | ** Les loups sont maintenant agressifs envers les squelettes. |
||
+ | * Les monstres avec le tag NBT d'invincibilité peuvent être tués, mais uniquement en créatif |
||
+ | * '''[[Tableau de score|Tableaux de scores]]''' |
||
+ | ** Il est maintenant possible de désactiver les messages de mort de tout le monde (en gamerule), pour le scoreboard juste les autres teams ou sa propre team. |
||
+ | * Il est maintenant possible d'avoir la distance de course, la distance en étant accroupi et la distance de marche en scoreboard et en statistiques du menu du monde |
||
+ | ''{{Grossir|Bugs corrigés|facteur=1.3}}'' |
||
+ | * {{Bug|2053}} – Inconsistent door texture |
||
+ | * {{Bug|3450}} – While lying in bed nearby mobs will look above the player |
||
+ | * {{Bug|11681}} – Players' nameplates are too low while sleeping in beds |
||
+ | * {{Bug|31047}} – Use Item Stat Corresponds to Left-click, Not Right-click |
||
+ | * {{Bug|44851}} – Wither cant be killed with /kill while invulnerable |
||
+ | * {{Bug|45375}} – Improper Cake Texture |
||
+ | * {{Bug|46207}} – Phantom floating mobs are generated by any spawner (including natural dungeon spawners) |
||
+ | * {{Bug|46223}} – @a, @p, @e or @r doesn't include dead player |
||
+ | * {{Bug|46428}} – Armor Doesn't Hide for the player himself In Spectator |
||
+ | * {{Bug|46430}} – Spectator mode can throw item in every place, but can't take them |
||
+ | * {{Bug|46596}} – In spectator mode, mobs can still follow the player |
||
+ | * {{Bug|47028}} – @e selector does not accept scoreboard parameters in non-player entities. |
||
+ | * {{Bug|47431}} – Hand shifts to the side when crouching/sneaking |
||
+ | * {{Bug|47571}} – Fishing line casts below the Player |
||
+ | * {{Bug|47646}} – Player 2 blocks higher when sleeping in bed and noclip |
||
+ | * {{Bug|47656}} – Other Player's arms aren't moving when watching them mining/placing blocks |
||
+ | * {{Bug|47696}} – Block sounds are distorted if walking with left and right keys |
||
+ | * {{Bug|47744}} – Cannot disable experience from villager trades |
||
+ | * {{Bug|48160}} – Cannot hide potion effect tooltips using HideFlags |
||
+ | * {{Bug|48372}} – Crash when using /clone on complex structure(command block and pulser) |
||
+ | * {{Bug|48476}} – Falling sand doesn't display when summoned |
||
+ | * {{Bug|48503}} – Placing a Sign with NBT Tags doesn't apply the tags to sign |
||
+ | * {{Bug|48512}} – Vines no longer have a back face texture |
||
+ | * {{Bug|48544}} – Baby cow eye height is misplaced and causes them to suffocate in 1-high areas |
||
+ | * {{Bug|49057}} – command block T flip flop (command crash game) |
||
+ | * {{Bug|49142}} – /fill wrong comparator output |
||
+ | * {{Bug|49305}} – Server Scoreboard "36>16" Bug |
||
+ | * {{Bug|49375}} – Brewing Stand CTRL+Middle Click Copy Derp |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w08a |
||
+ | | 18 février 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w08a}} |
||
+ | * {{Bug|45114}} – Le menu de personnalisation des mondes plats utilise toujours des ID numériques |
||
+ | * {{Bug|48386}} – La trappe en fer porte le nom "tile.ironTrapdoor.name" |
||
+ | * {{Bug|48395}} – Vous ne vous noyez pas lorsque vous descendez sous l'eau |
||
+ | * {{Bug|48399}} – La commande {{cmd|execute}} n'obéit pas à la règle commandBlockOutput false |
||
+ | * {{Bug|48408}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Handling packet |
||
+ | * {{Bug|48411}} – java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop |
||
+ | * {{Bug|48414}} – Nom du joueur visible dans l'inventaire |
||
+ | * {{Bug|48449}} – Les commands de la forme /execute testforblock ne mettent pas correctement à jour les comparateurs |
||
+ | * {{Bug|48464}} – "/scoreboard players test playername" ne permet pas l'auto-complétion |
||
+ | * {{Bug|48507}} – La commande testforblock ne fonctionne pas avec la commande execute |
||
+ | * {{Bug|48509}} – Pas de moyen de masquer les commandes exécutées par les entités pour les opérateurs |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w07a |
||
+ | | 14 février 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w07a}} |
||
+ | |||
+ | * '''Blocs''' |
||
+ | ** [[Trappe en fer]] |
||
+ | *** Fonctionne comme une porte en fer |
||
+ | * '''Mode spectateur''' |
||
+ | ** Vous pouvez maintenant démarrer un monde en réseau local pour ce mode uniquement |
||
+ | * '''[[Commandes]]''' |
||
+ | ** {{cmd|execute}} |
||
+ | *** Permet d'exécuter une commande depuis la position d'un joueur ou d'une entité |
||
+ | *** Exemple : {{cmd|execute|~ ~ ~ @p setblock ~ ~-1 ~ minecraft:stone"}} fera apparaître un bloc de pierre sous les pieds du joueur le plus proche |
||
+ | *** Syntaxe : {{cmd|execute|x y z <cible> <commande>}} |
||
+ | ** {{cmd|testforblocks}} |
||
+ | *** Permet de comparer deux zones d'une même carte |
||
+ | *** Exemple : {{cmd|testforblocks|100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked}} |
||
+ | ** {{cmd|tellraw}} |
||
+ | *** Nouveau tag nommé "score" qui permet d'afficher un score dans le tchat |
||
+ | *** Exemple : {{cmd|tellraw|@p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamonds"}]} |
||
+ | *** Syntaxe : {score:{name:,objective:}} |
||
+ | * '''[[Tableau de score|Tableaux de scores]]''' |
||
+ | ** Nouveau paramètre <code>hideNametag</code> pour les équipes qui permet de cacher le nom des joueurs |
||
+ | <!-- |
||
+ | * '''Règle de jeu''' |
||
+ | ** Ajout d'une règle pour masquer les messages de mort dans le tchat<ref>{{tweet|dinnerbone|433598430091677696}}</ref> |
||
+ | * '''Tags NBT''' |
||
+ | ** Ajout d'un tag NBT pour désactiver l'[[expérience]] donnée par les villageois lors d'échanges<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1x6ino/minecraft_snapshot_14w06a/cf96x3u?context=3</ref> |
||
+ | --> |
||
+ | * '''Fonction Pick Block''' |
||
+ | ** Possibilité de copier un bloc et son contenu en appuyant simultanément sur les touches {{Touche|CTRL}} et celle associée au Pick Block (généralement la molette de la souris) |
||
+ | * '''[[Bloc de commande|Blocs de commande]]''' |
||
+ | ** Peuvent maintenant être placés par les [[distributeur]]s |
||
+ | * '''[[Pack de ressources|Packs de ressources]]''' |
||
+ | ** La couleur du tchat peut être personnalisée<ref name="couleur_custom">{{tweet|grum|429910040481636352}}</ref> |
||
+ | ** La couleur des moutons peut être "mieux" personnalisée<ref name="couleur_custom"/> |
||
+ | ** Mise à jour du format des modèles de blocs<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1xg4k1/i_like_14w06b/cfcv1dc</ref> |
||
+ | ** Possibilité d'associer un pack de ressources à une carte<ref>{{tweet|SeargeDP|433690112208035841}}</ref> |
||
+ | * '''[[Inventaire]]''' |
||
+ | ** Réécriture du système d'inventaire<ref>{{tweet|dinnerbone|430751689071923200}}</ref> |
||
+ | ** Pas de changement d'apparence<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1wzzc6/new_inventory_system/cf7g6qj</ref> |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w06b |
||
+ | | 6 février 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w06b}} |
||
+ | ''{{Grossir|Bugs corrigés|facteur=1.3}}'' |
||
+ | * {{Bug|19886}} – Plants don't cause an update when the block beneath is broken/light level changed |
||
+ | * {{Bug|46579}} – Tools and swords are to high up on the arm in 3rd person mode |
||
+ | * {{Bug|47427}} – Game crashes when breaking some blocks |
||
+ | * {{Bug|47428}} – Weird slimeblock texture |
||
+ | * {{Bug|47429}} – I don't get what happened, i was in my test world flying around and it crashed, for two times |
||
+ | * {{Bug|47430}} – When i click on a previous 1.8 snapshot world it crashes |
||
+ | * {{Bug|47434}} – Wrong dirt texture |
||
+ | * {{Bug|47438}} – Game crash while killing slimes |
||
+ | * {{Bug|47440}} – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive |
||
+ | * {{Bug|47442}} – Shadow in Inventory |
||
+ | * {{Bug|47448}} – Standing in minecarts |
||
+ | * {{Bug|47457}} – Mining blocks causes crash |
||
+ | * {{Bug|47459}} – Pistons not placing correctly |
||
+ | * {{Bug|47464}} – Block side shading not being applied in Fast with no smooth lighting |
||
+ | * {{Bug|47466}} – Crash "Tesselating block in world" with following world seed |
||
+ | * {{Bug|47468}} – Constant Crash back to MC Launcher Screen |
||
+ | * {{Bug|47469}} – Cactus in pot shows incorrect texture |
||
+ | * {{Bug|47470}} – Two tall flowers variants are not generating. |
||
+ | * {{Bug|47471}} – Weird visual flash bug when mining Glowstone / Block mine crash |
||
+ | * {{Bug|47477}} – Smooth Lighting OFF |
||
+ | * {{Bug|47482}} – Signs display Redstone Block particle when broken |
||
+ | * {{Bug|47489}} – Fishing rod does not cast |
||
+ | * {{Bug|47492}} – The Brightness.. or shading.. broken.. |
||
+ | * {{Bug|47505}} – Slimes shadow |
||
+ | * {{Bug|47542}} – Capes doesn't display correctly when crouched |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w06a |
||
+ | | 6 février 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w06a}} |
||
+ | * '''Mode spectateur''' |
||
+ | ** Ajout d'un raccourci facultatif permettant de mettre en valeur les contours des joueurs en mode spectateur |
||
+ | * '''[[Trophée]]''' |
||
+ | ** ''Overpowered'' |
||
+ | *** Fabriquez une [[Pommes dorées|pomme dorée enchantée]]<ref>{{tweet|dinnerbone|430273628652191744}}</ref> |
||
+ | * '''[[Barrière invisible]]''' |
||
+ | ** Visible en mode [[créatif]] |
||
+ | * '''[[Pack de ressources|Packs de ressources]]'''<ref>{{tweet|grum|429910040481636352}}</ref> |
||
+ | ** La couleur du tchat peut être personnalisée |
||
+ | ** La couleur des moutons peut être "mieux" personnalisée |
||
+ | * '''[[Interface utilisateur]]''' |
||
+ | ** Amélioration du code pour permettre des choses "plus cools"<ref>{{tweet|dinnerbone|428161570867519488}}</ref> |
||
+ | * '''[[Inventaire]]''' |
||
+ | ** Réécriture du système d'inventaire<ref>{{tweet|dinnerbone|430751689071923200}}</ref> |
||
+ | * '''Commandes''' |
||
+ | ** {{cmd|effect}} |
||
+ | *** Possibilité de ne pas afficher les [[particules]] des effets |
||
+ | **** Syntaxe : {{cmd|effect|2=<player> <effect> [seconds] [amplifier] <span style="color:green">[hideParticles]</span>}} |
||
+ | * '''Toutes les créatures''' |
||
+ | ** Possèdent la nouvelle intelligence artificielle introduite en 2012<ref>{{tweet|jeb|428840815549747200}}</ref> |
||
+ | *** Les [[slime]]s peuvent nager et sortir de l'eau |
||
+ | * '''Divers''' |
||
+ | ** Il est maintenant possible de faire apparaître des objets au sol non ramassables (PickupDelay=32767) |
||
+ | ** Il est maintenant possible de faire apparaître des objets au sol qui ne disparaissent pas (Age=-32768) |
||
+ | ** Ajout d'un data tag qui permet aux blocs d'être placés uniquement sur certains blocs en mode aventure |
||
+ | *** Exemple : {{cmd|give|2=@p stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"]})}} – les blocs de roche obtenus ne pourront être placés que sur des blocs de diamant en mode aventure |
||
+ | ** Ajout d'un data tag ''HideFlags'' qui permet de masquer certaines parties de l'infobulle des blocs et objets |
||
+ | |||
+ | ''{{Grossir|Bugs corrigés|facteur=1.3}}'' |
||
+ | * {{Bug|19886}} – Plants don't cause an update when the block beneath is broken/light level changed |
||
+ | * {{Bug|39139}} – walkOneCm stat doesn't accurately measure distance |
||
+ | * {{Bug|44688}} – /clear fails on strings containing spaces |
||
+ | * {{Bug|46223}} – @a, @p, @e or @r doesn't include dead player |
||
+ | * {{Bug|46404}} – Hearts, food, armor and crosshair are the wrong color (overlay) when holding certain items. |
||
+ | * {{Bug|46424}} – Chunks not loading for mob camera view |
||
+ | * {{Bug|46427}} – Casser des barrières invisibles produit des particules d'eau et de lave. |
||
+ | * {{Bug|46435}} – Reticle (Now Hitbox) Appears on Tile Entities In Spectator Mode |
||
+ | * {{Bug|46473}} – Cannot open minecart with chest in spectator mode |
||
+ | * {{Bug|46492}} – Texture Issues With Invisible Slime |
||
+ | * {{Bug|46535}} – Can control minecarts in Spectator Mode |
||
+ | * {{Bug|46550}} – The head of the sheep is bugged |
||
+ | * {{Bug|46560}} – When certain mobs take damage, the red damage indicator is not displayed properly. |
||
+ | * {{Bug|46579}} – Tools and swords are to high up on the arm in 3rd person mode |
||
+ | * {{Bug|46599}} – Trapped chests display triple chests in spectator mode. |
||
+ | * {{Bug|46694}} – Item Frames, Knots and Paintings displaying void particle |
||
+ | * {{Bug|46695}} – "flyingSpeed" flood in the dev console when flying in gamemode 1 and 3 |
||
+ | * {{Bug|46711}} – Spectating baby zombies has wrong eye level |
||
+ | * {{Bug|46715}} – Item Repair Duplicating Item |
||
+ | * {{Bug|46751}} – Cardinal direction in debug screen change with mouse while spectating a mob |
||
+ | * {{Bug|46761}} – Zombies and Zombie Pigmen do not show holding items |
||
+ | * {{Bug|46838}} – testfor NBT parsing error |
||
+ | * {{Bug|46950}} – Can see the item name when pressing hotbar shortcut key in spectator mode |
||
+ | * {{Bug|47268}} – Attempting to use a post-processing effect crashes on old Mac hardware |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w05b |
||
+ | | 31 janvier 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w05b}} |
||
+ | |||
+ | ''{{Grossir|Bugs corrigés|facteur=1.3}}'' |
||
+ | * {{bug|MC-1607}} – Un portail de l'air fantôme apparait dans l'ender avec les cartes graphiques AMD/ATI |
||
+ | * {{bug|MC-45763}} – Quelques blocs sont dans la mauvaise directions lorsque placés dans des cadres |
||
+ | * {{bug|MC-45826}} – Les cadres sont placés sur la mauvaise face du bloc ou tombent par terre lors du passage en 14w04b |
||
+ | * {{bug|MC-46402}} – Voler en mode Spectateur est comme voler en mode Survie et vous exclu du serveur |
||
+ | * {{bug|MC-46416}} – Hopper: <code>java.lang.NullPointerException: Unexpected error</code> |
||
+ | * {{bug|MC-46420}} – Hopper: <code>java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339</code> |
||
+ | * {{bug|MC-46422}} – Les barrières invisibles produisent de l'ombre |
||
+ | * {{bug|MC-46427}} – Casser des barrières invisibles produit des particules d'eau et de lave |
||
+ | * {{bug|MC-46435}} – Les entités de blocs rendent incorrectement en spectateur |
||
+ | * {{bug|MC-46442}} – Hopper: <code>java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1</code> |
||
+ | * {{bug|MC-46444}} – Il n'est plus possible de passer à travers les entités après une reconnexion en spectateur |
||
+ | * {{bug|MC-46447}} – La réparation d'outils ne fonctionne plus |
||
+ | * {{bug|MC-46465}} – Changer le langage alors qu'on est en spectateur dans une entité dérègle les ombres |
||
+ | * {{bug|MC-46467}} – Hopper: <code>java.lang.RuntimeException: Already decorating</code> |
||
+ | * {{bug|MC-46472}} – Mode spectateur : accélérer en montant/descendant ne fonctionne que la première fois |
||
+ | * {{bug|MC-46485}} – Le pack de shaders 'Flip' donne un écran noir |
||
+ | * {{bug|MC-46489}} – Faire apparaître une barrière invisible comme une entité "falling sand" fait planter le jeu |
||
+ | * {{bug|MC-46563}} – Quand on est spectateur à l'intérieur d'une créature en mode f5, les effets de perspective subsistent |
||
+ | * {{bug|MC-46576}} – Être à l'intérieur d'une barrière invisible fait planter le jeu |
||
+ | * {{bug|MC-46594}} – L'écran de débogage ne met pas à jour les descriptions des shaders correctement |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w05a |
||
+ | | 30 janvier 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w05a}} |
||
+ | |||
+ | * '''Mode spectateur''' |
||
+ | ** Activable via les commandes {{cmd|gamemode|sp}}, {{cmd|gamemode|spectator}} ou {{cmd|gamemode|3}}<ref>{{tweet|Dinnerbone|428212754512883712}}</ref> |
||
+ | ** Conçu pour les situations ou il n'est pas désiré qu'un joueur puisse interagir avec le monde |
||
+ | *** Le joueur peut se déplacer à travers les entités ou les blocs grâce au mode Noclip |
||
+ | *** Ne peut pas utiliser d'objets, placer de blocs, détruire ou interagir avec des blocs |
||
+ | *** Peut voir les inventaires, mais pas les modifier |
||
+ | *** Ne peut pas ramasser les objets au sol |
||
+ | *** Ne peut être vu par personne excepté les autres spectateurs |
||
+ | *** N'affecte pas l'apparition des créatures, et n'est pas remarqué par les créatures |
||
+ | *** Les effets lenteur et rapidité affectent la vitesse de déplacement |
||
+ | *** Peut toujours prendre des dégâts du [[vide]] ou avec la commande {{cmd|kill}} |
||
+ | *** Les sélecteurs de joueurs (dans les commandes) cibleront toujours les joueurs en mode spectateur |
||
+ | ** Un clic-gauche sur une créature ou un joueur permet de récupérer sa vision |
||
+ | *** La vision du creeper applique le filtre creeper.json |
||
+ | *** La vision de l'enderman utilise le filtre invert.json (inversement des couleurs) |
||
+ | *** La vision de l'araignée (et de l'araignée bleue) est segmentée et utilise le filtre spider.json |
||
+ | *** Appuyer sur la touche pour s'accroupir (par défaut {{touche|Shift}}) permet de revenir au mode "vol libre" |
||
+ | ** Le joueur vole tout le temps, il n'est pas possible d'atterrir |
||
+ | *** La molette de la souris augmente/diminue la vitesse de vol |
||
+ | ** Les joueurs et les créatures invisibles sont visibles mais translucides |
||
+ | ** Quand on se regarde en utilisant {{touche|F5}} en vol libre, le joueur apparaît comme une tête translucide sans corps |
||
+ | * '''[[Barrière invisible]]'''<ref>{{tweet|grum|428874685418602496}}</ref> |
||
+ | ** Transmet le courant redstone |
||
+ | ** Est incassable et produit des particules de lave en mouvement lorsque l'on tente de le détruire |
||
+ | ** Peut seulement être obtenu via la commande {{cmd|give|@p barrier}} |
||
+ | * '''[[Livre édité|Livres édités]]''' |
||
+ | ** Les copier les marque comme copies / copies de copies |
||
+ | *** Les copies de copies ne peuvent pas être copiées |
||
+ | * '''[[Rails déclencheurs]]''' |
||
+ | ** Peuvent désormais faire descendre les entités présentes dans les wagonnets qui passent dessus lorsqu'ils sont activés |
||
+ | * '''[[Filtres]]''' |
||
+ | ** creeper.json |
||
+ | *** Est appliqué quand vous utilisez le mode spectateur sur un [[creeper]] |
||
+ | ** spider.json |
||
+ | *** Est appliqué quand vous utilisez le mode spectateur sur une [[araignée]] |
||
+ | * '''[[Écran de débogage]]''' |
||
+ | ** Affiche maintenant le texte sur un fond gris |
||
+ | ** Certains labels (comme x, y, z, b, bl) sont remplacés par des labels plus faciles à comprendre |
||
+ | |||
+ | ''{{Grossir|Bugs corrigés|facteur=1.3}}'' |
||
+ | * {{bug|MC-38944}} – Le bouton "Cancel" lorsqu'on se connecte à un Royaume est mal positionné |
||
+ | * {{bug|MC-44521}} – Les sélecteurs @a, @a et les références UUID ne fonctionnent pas après qu'un joueur est mort |
||
+ | * {{bug|MC-45050}} – Utiliser la commande "/fill" avec des têtes engendre un problème de boîte de collision |
||
+ | * {{bug|MC-45159}} – Les objets et blocs placés dans des cadres rendent incorrectement |
||
+ | * {{bug|MC-45453}} – Les objets au sol rendent incorrectement |
||
+ | * {{bug|MC-45470}} – Les villageois d'avant la 14w04a cassent les récoltes mais ne replantent pas |
||
+ | * {{bug|MC-45492}} – Les blocs transparents sont plus sombres |
||
+ | * {{bug|MC-45554}} – 2 types de fleurs ne sont pas générés |
||
+ | * {{bug|MC-45763}} – Certains blocs montrent une mauvaise face dans les cadres |
||
+ | * {{bug|MC-45764}} – Les cartes ne s'affichent pas dans les cadres |
||
+ | * {{bug|MC-45795}} – Les villageois ne peuvent pas placer ou ramasser les cultures |
||
+ | * {{bug|MC-45847}} – Le tag NBT "canPickUpLoot" est par défaut 0 lorsqu'on fait apparaître un villageois à l'aide de la commande "/summon" |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w04b |
||
+ | | 24 janvier 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w04b}} |
||
+ | |||
+ | ''{{Grossir|Bugs corrigés|facteur=1.5}}'' |
||
+ | * {{bug|MC-45082}} – La couche extérieure des skins n'apparaît pas lorsqu'on traverse un portail |
||
+ | * {{bug|MC-45453}} – Les objets et blocs dans les cadres rendaient incorrectement |
||
+ | * {{bug|MC-45458}} – Les performances diminuent beaucoup lorsqu'on se déplace à cause de mises à jour de chunks massives |
||
+ | * {{bug|MC-45482}} – Tuer un monstre donne à tout les coups un butin rare (100% de chance) |
||
+ | * {{bug|MC-45496}} – Le serveur déconnecte un joueur lorsqu'il reçoit des dégâts d'un monstre |
||
+ | * {{bug|MC-45506}} – Impossible d'utiliser la commande "/setblock air" sur des blocs entités |
||
+ | * {{bug|MC-45516}} – Les fours s'arrêtent entre chaque cuisson |
||
+ | * {{bug|MC-45528}} – L'herbe sous de la neige n'ont pas la texture de la terre enneigée |
||
+ | * {{bug|MC-45552}} – Les cadres se dupliquent au (re)chargement du monde |
||
+ | * {{bug|MC-45628}} – Les donjons n'apparaissent pas |
||
+ | * {{bug|MC-45689}} – L'horloge est invisible dans un cadre |
||
+ | * {{bug|MC-45747}} – Les cadres ne peuvent pas être placés et ceux qui sont déjà placés se détruisent |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w04a |
||
+ | | 23 janvier 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w04a}} |
||
+ | |||
+ | * '''Commandes''' |
||
+ | ** {{cmd|particle}}<ref>{{tweet|SeargeDP|424758268750475264}}</ref> |
||
+ | *** Fait apparaître des [[Particules#Types de particules|particules]] |
||
+ | *** Syntaxe : {{cmd|particle| <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count]}} |
||
+ | ** Ajout de la possibilité de filtrer des blocs dans la commande /fill |
||
+ | *** Only if it’s used to fill in replace mode with “normal” blocks. |
||
+ | *** It does not work when filling with block entities. |
||
+ | *** Syntaxe : {{cmd|fill|[x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData]}} |
||
+ | * '''[[Pierre moussue]]''' |
||
+ | ** Maintenant fabricable |
||
+ | ** Recette de fabrication : Un bloc de [[pierre]]s et du lierre<ref>{{tweet|TheMogMiner|425693844215042048}}</ref> |
||
+ | * '''[[Bouton]]s''' |
||
+ | ** Peuvent être placés au sol et au plafond<ref>{{tweet|dinnerbone|425662035758952448}}</ref> |
||
+ | * '''[[Redstone (comparateur)|Comparateurs]]''' |
||
+ | ** Détectent désormais les [[cadre]]s placés à côté et émettent un signal de redstone – dont la puissance varie en fonction de l'orientation des objets – lorsque les cadres sont remplis<ref>{{tweet|dinnerbone|425666978553274368}}</ref> |
||
+ | * '''[[Cadre]]s''' |
||
+ | ** Les objets à l'intérieur peuvent être orientés dans 8 directions différentes |
||
+ | * '''[[Arbuste mort|Arbustes morts]] |
||
+ | ** Peuvent désormais prendre feu |
||
+ | * '''Créatures hostiles''' |
||
+ | ** Ne voient plus le joueur lorsqu'il est invisible et qu'il ne porte pas d'armure<ref>{{bug|MC-18284}}</ref> |
||
+ | * '''[[Villageois]]''' |
||
+ | ** Récoltent les cultures arrivées à maturité et les replantent du fait de la modification de leur intelligence artificielle<ref>{{tweet|jeb|425648729111408640}}</ref> |
||
+ | * '''[[Golem de fer|Golems de fer]]''' |
||
+ | ** Peuvent être invoqués sans l'intervention du joueur grâce aux distributeurs qui peuvent désormais placer les citrouilles |
||
+ | ** Lâchent à nouveau du fer lorsqu'ils sont tués sans l'intervention du joueur |
||
+ | * '''[[Golem de neige|Golems de neige]]''' |
||
+ | ** Peuvent être invoqués sans l'intervention du joueur grâce aux distributeurs qui peuvent désormais placer les citrouilles |
||
+ | * '''[[Wither]]s''' |
||
+ | ** Peuvent être invoqués sans l'intervention du joueur grâce aux distributeurs qui peuvent désormais placer les têtes de Wither |
||
+ | * '''[[Texte d'accueil|Textes d'accueil]]''' |
||
+ | ** "Ryan also has amazing hair!" |
||
+ | |||
+ | ''{{Grossir|Bugs corrigés|facteur=1.5}}'' |
||
+ | * {{bug|MC-1253}} – Les échelles, les panneaux, les barrière, les portillons et les trapes rendent les blocs sur lesquels ils sont placés plus sombres |
||
+ | * {{bug|MC-2399}} – Les blocs transparents peuvent émettre de la lumière |
||
+ | * {{bug|MC-9582}} – Les sélections de mot complet dans le chat provoquent des erreurs |
||
+ | * {{bug|MC-16457}} – La texture des citrouilles se modifie au moment de la création d'un golem de neige |
||
+ | * {{bug|MC-18284}} – La nouvelle intelligence artificielle des monstres leur permet de voir les joueurs invisibles |
||
+ | * {{bug|MC-18984}} – Les arbustes morts et les pousses d'arbre ne brûlent pas |
||
+ | * {{bug|MC-24336}} – Les Withers sont blessés par les explosions de leurs têtes |
||
+ | * {{bug|MC-25370}} – La souris est ramenée au centre de l'écran lorsqu'on revient au menu précédent en appuyant sur Echap |
||
+ | * {{bug|MC-29999}} – Le bouton Minecraft Realms est toujours visible en snapshot |
||
+ | * {{bug|MC-30995}} – La commande "/setblock replace" ne remplace pas les même blocs avec des données différentes |
||
+ | * {{bug|MC-31081}} – Casser de la pierre infestée fait apparaître deux poissons d'argent |
||
+ | * {{bug|MC-31203}} – La progression du four se réinitialise quand on change d'ingrédient |
||
+ | * {{bug|MC-32301}} – Le son du pétillement de la lave se produit à chaque fois que la lave détruit un bloc d'air |
||
+ | * {{bug|MC-36847}} – Pas de colonne après l'option "Game mode" dans le jeu anglais |
||
+ | * {{bug|MC-37355}} – server-icon.png alpha channel display |
||
+ | * {{bug|MC-44551}} – Les poissons d'argent peuvent infester les nouveaux types de pierre |
||
+ | * {{bug|MC-44592}} – Le feu provoqué par la lave se répand plus vite qu'il ne devrait |
||
+ | * {{bug|MC-44700}} – La commande "/me @e" fait planter le jeu |
||
+ | * {{bug|MC-44805}} – La commande "/difficulty" n'a aucun effet en solo |
||
+ | * {{bug|MC-44890}} – Les mêmes portes sont sans cesse ajoutées encore et encore à la liste des portes d'un village |
||
+ | * {{bug|MC-44893}} – La commande "/kill" ne tue pas les entités invulnérables |
||
+ | * {{bug|MC-45011}} – La commande "/clone" n'enregistre pas l'orientation des blocs entités |
||
+ | * {{bug|MC-45056}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Loading entity NBT |
||
+ | * {{bug|MC-45063}} – Le fil de déclenchement est invisible |
||
+ | * {{bug|MC-45071}} – Le monde freeze lorsqu'un enderman est frappé |
||
+ | * {{bug|MC-45084}} – La seconde couche des skins est invisible en vue subjective |
||
+ | * {{bug|MC-45087}} – L'ID du poisson cuit est "minecraft:cooked_fished" |
||
+ | * {{bug|MC-45172}} – La nouvelle couche de skin apparaît comme enchantée lorsqu'on porte des jambières enchantées |
||
+ | * {{bug|MC-45235}} – Appuyer deux fois de suite sur la touche Shift fait sprinter |
||
+ | * {{bug|MC-45345}} – /fill Tile Entity: java.lang.ClassCastException |
||
+ | * {{bug|MC-45459}} – Debug code streaming in console |
||
+ | * {{bug|MC-45535}} – Les mondes peuvent se corrompre |
||
+ | * {{bug|MC-45557}} – Les serveurs ne produisent plus de fichier de logs |
||
+ | * {{bug|MC-45595}} – Les serveurs semblent être bloqués en mode debug et inondent la console |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w03b |
||
+ | | 16 janvier 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w03b}} |
||
+ | |||
+ | ''{{Grossir|Bugs corrigés|facteur=1.5}}'' |
||
+ | * {{bug|MC-44533}} – Des clones de pistons apparaissent lorsqu'un piston se rétracte, et seuls ces clones ont l'animation |
||
+ | * {{bug|MC-44606}} – Les portes peuvent remplacer des blocs à leur placement |
||
+ | * {{bug|MC-44673}} – Placer une torche de redstone sur une porte duplique la porte |
||
+ | * {{bug|MC-44990}} – Les barreaux de fer, les vitres et les chaudrons ne sont pas transparents |
||
+ | * {{bug|MC-44993}} – Les têtes de joueurs personnalisées rendent incorrectement |
||
+ | * {{bug|MC-45004}} – Placer des pots en argile fait planter le jeu |
||
+ | * {{bug|MC-45014}} – Les skins des joueurs invités dans les Royaumes rendent incorrectement |
||
+ | * {{bug|MC-45018}} – Être tué fait perdre la deuxième couche de skin autour de la tête |
||
+ | * {{bug|MC-45026}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering screen |
||
+ | * {{bug|MC-45032}} – Les enderchests buguent avec la commande /fill |
||
+ | * {{bug|MC-45034}} – Le ciel est plat |
||
+ | * {{bug|MC-45065}} – Mourir dans l'end après avoir dormi dans le monde normal peut faire planter le jeu |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w03a |
||
+ | | 16 janvier 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w03a}} |
||
+ | |||
+ | * '''Commandes''' |
||
+ | ** {{cmd|fill}} |
||
+ | *** Remplit un certain volume avec un bloc spécifié |
||
+ | *** Fonctionne de façon similaire à la commande /setblock |
||
+ | *** Syntaxe : {{cmd|fill| <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] <dataTag>}} |
||
+ | ** {{cmd|clone}} |
||
+ | *** Clone tous les blocs (pas les entités) d'une zone donnée à une autre zone donnée |
||
+ | *** Syntaxe : {{cmd|clone| <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]}} |
||
+ | ** {{cmd|tp}} |
||
+ | *** Accepte désormais deux nouveaux arguments permettant de déterminer l'orientation du joueur (premier argument, orientation horizontale, deuxième, orientation verticale). Ces deux nouveaux arguments peuvent aussi être relatifs (utilisation du tilde).<ref>{{tweet|SeargeDP|422729058192207872}}</ref> |
||
+ | **** Exemple : <code>/tp @p 0 65 0 90 0</code> ou <code>/tp @a ~ ~ ~ ~45 ~</code> |
||
+ | * '''[[Skin]]''' |
||
+ | ** Les bras et les jambes droites et gauches sont désormais modifiables indépendamment |
||
+ | ** La superposition du chapeau est maintenant disponible pour tout le skin |
||
+ | *** Les superpositions sont appelées manches, jambes de pantalon, chapeau et veste |
||
+ | *** Utilise un fichier char.png avec une nouvelle présentation et de nouvelles dimensions |
||
+ | **** Les dimensions du fichier sont maintenant de 64 x 64 |
||
+ | **** Les anciens fichiers char.png sont toujours pris en charge. |
||
+ | *** Nouveau bouton "Personnalisation du skin" (Skin Customization) dans le menu d'options. |
||
+ | **** La cape peut être activée ou désactivée à partir de ce nouveau menu |
||
+ | **** Les superpositions peuvent être activées ou désactivées séparément à partir de ce nouveau menu |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w02c |
||
+ | | 10 janvier 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w02c}} |
||
+ | |||
+ | ''{{Grossir|Bugs corrigés|facteur=1.5}}'' |
||
+ | * {{bug|MC-3583}} – java.lang.NullPointerException: Exception ticking world (at ml.c(SourceFile:199)) (Chunks du Nether corrompus) |
||
+ | * {{bug|MC-9787}} – Le jeu plante lorsqu'on échange avec des villageois |
||
+ | * {{bug|MC-29588}} – Hopper: java.lang.NullPointerException – Invalid Biome id |
||
+ | * {{bug|MC-30135}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Getting biome |
||
+ | * {{bug|MC-37075}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Exception generating new chunk |
||
+ | * {{bug|MC-44331}} – Interagir avec des villageois invalides fait planter le jeu |
||
+ | * {{bug|MC-44370}} – Les objets entités qui tombent sur de la terre labourée la transforment en terre |
||
+ | * {{bug|MC-44371}} – La commande "/kill @e" ne détruit pas les flèches |
||
+ | * {{bug|MC-44390}} – Le sélecteur @a ne fonctionne pas avec toutes les commandes |
||
+ | * {{bug|MC-44400}} – La commande "/clear" ne respecte pas le nombre maximum quand celui-ci est 0 |
||
+ | * {{bug|MC-44409}} – La commande /blockdata ne fonctionne pas sur les command blocks |
||
+ | * {{bug|MC-44442}} – L'eau et la lave ne se répandent pas correctement |
||
+ | * {{bug|MC-44467}} – Il y a un nombre anormalement grand de fleurs à proximité des lacs |
||
+ | * {{bug|MC-44468}} – Utiliser le sélecteur "@a" dans un tableau de score désignait les choses avec des UUID et non des noms |
||
+ | * {{bug|MC-44680}} – Les temples de la jungles apparaissaient dans les biomes plats |
||
+ | |- |
||
+ | !14w02b |
||
+ | | 09 janvier 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w02b}} |
||
+ | |||
+ | ''{{Grossir|Bugs corrigés|facteur=1.5}}'' |
||
+ | * {{bug|MC-42475}} – Impossible de ramasser un objet s'il a été donné à un joueur mort |
||
+ | * {{bug|MC-44338}} – Utiliser/Casser/Placer/Faire quoi que ce soit avec la partie supérieure d'une porte fait planter le jeu |
||
+ | * {{bug|MC-44339}} – Les échanges sont bugués |
||
+ | * {{bug|MC-44340}} – Les champignons géants sont bugués |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | !14w02a |
||
+ | | 09 janvier 2014 |
||
+ | |{{anchor|14w02a}} |
||
+ | {{Grossir|Ajouts|facteur=2}} |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Général|facteur=1.5}} |
||
+ | |||
+ | * '''[[Texte d'accueil]]''' |
||
+ | ** "That's Numberwang!" |
||
+ | * '''[[Difficulté]]''' |
||
+ | ** Peut être verrouillée pour chaque monde (chaque monde a sa propre difficulté) |
||
+ | ** Empêche toute modification accidentelle lorsque vous rejoignez le monde |
||
+ | ** Empêche la tentation de passer à une difficulté plus facile dans des situations difficiles |
||
+ | ** Le verrouillage ne peut pas être défait. |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Gameplay|facteur=1.5}} |
||
+ | |||
+ | * '''Sélecteurs''' |
||
+ | ** <code>@e</code> |
||
+ | *** Cible les entités. |
||
+ | *** Possibilité de spécifier un type d'entité (grâce à son ID) pour l'inclure ou l'exclure avec <code>[type=Chicken]</code> ou <code>[type=!Skeleton]</code> |
||
+ | *** Exemple : {{cmd|kill|2=@e[r=50,type=Chicken]}} – tue toutes les poules dans un rayon de 50 blocs |
||
+ | *** Exemple : {{cmd|tp|2=@e[r=5] ~ ~5 ~}} – toute entité dans un rayon de 5 blocs sera téléportée cinq blocs en l'air |
||
+ | * '''Commandes''' |
||
+ | ** {{cmd|blockdata}} |
||
+ | *** Modifie des données NBT à des coordonnées spécifiques. Le <dataTag> fusionne avec le bloc à cet emplacement |
||
+ | *** Peut être utilisée pour modifier le contenu d'un coffre |
||
+ | *** Syntaxe : {{cmd|blockdata|<x> <y> <z> <dataTag>}} |
||
+ | * '''Balises NBT''' |
||
+ | ** <code>{CanDestroy}</code> |
||
+ | *** Surtout utile pour les maps aventure en mode aventure. |
||
+ | *** Les objets avec ce tag affichent le nom des blocs qu'ils peuvent détruire dans leur infobulle |
||
+ | *** Exemple : {{cmd|give|@p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}<nowiki/>}} pour se donner une pelle en diamant qui peut casser de l'herbe et du sable |
||
+ | ** <code>{Lock:"Secret"}</code> |
||
+ | *** Un moyen de verrouiller des conteneurs en utilisant des balises NBT |
||
+ | *** Surtout utile pour les maps aventure en mode aventure. |
||
+ | *** Les conteneurs peuvent être déverrouillés en supprimant leur "String for Lock" (chaîne pour le verrouillage). |
||
+ | *** Les conteneurs verrouillés peuvent seulement être ouverts en tenant un objet portant le même nom que la "chaîne pour le verrouillage", l'objet n'est pas supprimé lors de son utilisation |
||
+ | *** Le verrouillage peut être complètement enlevé en utilisant la commande {{cmd|blockdata}} |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Blocs et objets|facteur=1.5}} |
||
+ | |||
+ | * '''[[Diorite]]''' |
||
+ | ** Se génère sous la forme de filons trouvables dans la roche. |
||
+ | ** Recette de fabrication : 2 pierres et 2 blocs de quartz du Nether dans un pattern en damier |
||
+ | ** Peut être transformée en diorite polie |
||
+ | * '''[[Andésite]]''' |
||
+ | ** Se génère sous la forme de filons trouvables dans la roche |
||
+ | ** Recette de fabrication : 1 pierre taillée et 1 diorite |
||
+ | ** Peut être transformée en andésite polie |
||
+ | * '''[[Granite]]''' |
||
+ | ** Se génère sous la forme de filons trouvables dans la roche |
||
+ | ** Recette de fabrication : 1 bloc de quartz du Nether et 1 bloc de diorite |
||
+ | ** Peut être transformée en granite poli |
||
+ | * '''[[Diorite|Diorite polie]]''' |
||
+ | ** Recette de fabrication : 4 blocs de diorite dans une configuration 2x2 |
||
+ | * '''[[Andésite|Andésite polie]]''' |
||
+ | ** Recette de fabrication : 4 blocs d'andésite dans une configuration 2x2 |
||
+ | * '''[[Granite|Granite poli]]''' |
||
+ | ** Recette de fabrication : 4 blocs de granite dans une configuration 2x2 |
||
+ | * '''[[Bloc de slime]]''' |
||
+ | ** Le bloc a une fonction ralentissante, un peu comme le sable des âmes |
||
+ | ** Lorsqu'elles vont dessus, les créatures vont rebondir à nouveau jusqu'à 60% |
||
+ | ** Absorbe les dégâts de chute |
||
+ | ** Recette de fabrication : 9 boules de slime, peut aussi être retransformé en 9 boules de slime |
||
+ | ** Les joueurs et les entités qui vont sur leur face supérieure vont rebondir, comme sur un trampoline |
||
+ | *** N'affecte pas les objets |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Changements|facteur=2}} |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Gameplay|facteur=1.5}} |
||
+ | |||
+ | * '''[[Commerce]]''' |
||
+ | ** Rééquilibrage du commerce avec les [[villageois]] |
||
+ | ** Les offres sont moins aléatoires et probablement plus utiles |
||
+ | ** Les villageois déjà existants ne sont pas affectés |
||
+ | ** Échanger des objets avec les villageois vous permet désormais de gagner de l'[[expérience]] |
||
+ | ** La profession des villageois est maintenant affichée dans l'interface d'échange |
||
+ | ** Les villageois démarrent avec 2 à 4 offres. |
||
+ | ** Commercer avec un villageois débloquera jusqu'à 3 nouvelles offres et réactivera les anciennes |
||
+ | ** Il y a désormais plus de professions de villageois (seuls les changements d'offres notables et les ajouts sont listés) |
||
+ | *** Robe blanche : Libraire (achète désormais des livres écrits empilés, peut maintenant proposer différents livres enchantés) |
||
+ | *** Robe violette : Prêtre (vend désormais la redstone à l'unité, vend du lapis-lazuli, achète des perles du Néant et de la chair putréfiée) |
||
+ | *** Robe marron : Pêcheur (achète de la ficelle, du charbon, du poisson cuit, vend des cannes à pêche enchantées), Fermier (ne vend plus de tranches de pastèque, vend des pastèques entières, des citrouilles, des pommes de terre, des carottes, vend du gâteau et de la tarte à la citrouille), Flécheur (vend de la ficelle, vend des arcs, convertit 10 gravier en 10 silex), Berger (vend de la laine colorée) |
||
+ | *** Tablier blanc : Boucher, tanneur (vend du cuir, vend des armures en cuir normales et des armures en cuir enchantées ainsi que des selles) |
||
+ | *** Tablier noir : Armurier (vend des pièces d'armure en diamant, en fer et en mailles enchantées), Forgeron (vend des pelles et des pioches en fer et en diamant enchantées), Forgeron d'armes (vend des épées et des haches en fer et en diamant enchantées) |
||
+ | ** Les flèches des offres désactivées ont désormais une infobulle descriptive |
||
+ | ** Les offres sont maintenant débloquées plus facilement. |
||
+ | * '''[[Enchantement]]'''<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t2wqm/new_enchanting_screen_explanation_in_comments/</ref> |
||
+ | ** Les enchantements coûtent désormais entre 1 et 3 niveaux d'expérience, mais peuvent toujours nécessiter jusqu'à 30 niveaux |
||
+ | *** Par exemple, un enchantement peut nécessiter 13 niveaux d'XP mais ne vous coûtera que 2 niveaux |
||
+ | ** Ajout d'un coût supplémentaire, en ressources (gemmes de [[lapis-lazuli (colorant)|lapis-lazuli]]) |
||
+ | *** Les enchantements coûtent en plus 1 à 3 gemmes de [[lapis-lazuli (colorant)|lapis-lazuli]] |
||
+ | ** Le nom d'un enchantement est affiché dans une infobulle lorsque vous survolez l'une des trois propositions de la table d'enchanterment |
||
+ | *** Cependant, d'autres enchantements pourraient être appliqués même s'ils ne sont pas mentionnés dans l'infobulle |
||
+ | ** La liste des enchantements possibles (proposée par la table) n'est pas réinitialisée jusqu'à ce que vous enchantiez un objet |
||
+ | *** En multijoueur chaque joueur devra enchanter un objet pour mettre à jour sa propre liste d'enchantements |
||
+ | ** Les niveaux sont plus difficiles à obtenir |
||
+ | ** Les enchantements de niveau V peuvent apparaître sur un objet sans l'utilisation d'une enclume |
||
+ | * '''Réparation via l'[[enclume]]''' |
||
+ | ** Les coûts ont été réduits pour répondre au nouveau système d'enchantement |
||
+ | ** Renommer des objets ne coûte plus qu'un niveau |
||
+ | ** Réparer des objets coûte entre 2 et 5 niveaux et les outils peuvent être réparés plus longtemps et avec de meilleurs enchantements |
||
+ | ** Les coûts de réparation ne peuvent plus être réduits en renommant des objets |
||
+ | * '''Mode [[aventure]]''' |
||
+ | ** Les [[blocs]] ne voient plus leur boîte de collision apparaître en mode aventure s'il n'est pas possible d'interagir avec. |
||
+ | ** L'intéraction avec des blocs est maintenant impossible par défaut |
||
+ | ** La balise NBT CanDestroy peut être utilisée pour déterminer les blocs qui peuvent être détruits (voir ci-dessus pour l'utilisation) |
||
+ | * '''Commandes''' |
||
+ | ** {{cmd|clear}} |
||
+ | *** Peut être utilisée pour effacer un nombre spécifique d'éléments et peut être limitée à certaines données NBT |
||
+ | *** Exemple : {{cmd|clear|@p 383 120 34 {display:{Name:Michael<nowiki>}}</nowiki>}} supprimera jusqu'à 34 œufs de villageois nommés Michael de votre inventaire |
||
+ | ** {{cmd|kill}} |
||
+ | *** Peut désormais être suivie du sélecteur @e |
||
+ | *** Exemple : {{cmd|kill|2=@e[type=!Player]}} |
||
+ | ** {{cmd|testfor}} |
||
+ | *** Possibilité de vérifier des dataTags |
||
+ | *** Exemple : {{cmd|testfor|@p {foodLevel:20}}} |
||
+ | *** N'est plus seulement utilisable dans les blocs de commande |
||
+ | * '''Téléportation''' |
||
+ | ** La téléportation relative est plus douce |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Génération du monde|facteur=1.5}} |
||
+ | |||
+ | * '''Arbres des marais''' |
||
+ | ** Désormais moins ternes et plus dynamiques |
||
+ | |||
+ | {{Grossir|Blocs et objets|facteur=1.5}} |
||
+ | |||
+ | * '''[[Pierre sculptée]]''' |
||
+ | ** Maintenant fabricable |
||
+ | ** Recette de fabrication : Deux dalles de pierre taillée l'une sur l'autre |
||
+ | * '''[[Pierre taillée moussue]]''' |
||
+ | ** Maintenant fabricable |
||
+ | ** Recette de fabrication : Un bloc de pierre taillée et du lierre |
||
+ | * '''[[Porte]]s''' |
||
+ | ** Empilables jusqu'à 64 |
||
+ | ** La recette de fabrication des portes en donne maintenant trois au lieu d'une seule. |
||
+ | * '''[[Four]]s''' |
||
+ | ** Quand un four est à court de combustible, la progression de la cuisson se met en pause au lieu d'être réinitialisée. |
||
+ | * '''[[Carotte]]s''' |
||
+ | ** Restaure 3 points de faim au lieu de 4. |
||
+ | * '''[[Pomme de terre cuite|Pommes de terre cuites]]''' |
||
+ | ** Restaure 5 points de faim au lieu de 6. |
||
+ | |} |
||
=== Minecraft 1.7 === |
=== Minecraft 1.7 === |
Version du 21 septembre 2014 à 22:34
Pages d'historique des versions | |
---|---|
Java
| |
| |
Bedrock & Portable
| |
Console
| |
New Nintendo 3DS
| |
Depuis la période des versions Bêta 1.7.4 et Bêta 1.8, Mojang publie des versions de test dans le but d'avoir plus de retours, surtout pour identifier les bugs, afin que les versions officielles soient nettement plus stables. Bien que ces versions soient publiques, elles ne sont pas installées automatiquement par le jeu et sont complètement facultatives.
Au cours de la Bêta, ces versions étaient nommées pré-versions (pre-release), version admissible ou RC (release candidate).
Depuis la version finale 1.0.0, elles bénéficient de noms spécifiques (voir ci-dessous).
Pour installer une version de développement, vous devez avoir au préalable le nouveau launcher. C'est via ce programme que vous sélectionnerez la version souhaitée. Voici les liens de téléchargement :
Pour plus de détails, consultez le tutoriel suivant : Comment installer un snapshot.
Versions hebdomadaires
Le format pour les versions hebdomadaires (snapshots) est YYwWWx
où
YY
est l'année à deux chiffres, w
est tout simplement pour week (semaine), WW
est le numéro de la semaine à deux chiffres dans l'année et x
est un identifiant unique, en commençant par « a », dans les cas où il y a plus d'une version par semaine.
Minecraft 1.9
Minecraft 1.8
Le développement de la version 1.8 aura duré plus de six mois, période durant laquelle 51 "snapshots" et 3 "préreleases" ont été mis à la disposition de la communauté.
Détails des versions de développement de la 1.8 | ||
---|---|---|
Nom / Numéro de la version |
Date de l'ajout | Résumé de l'ajout |
1.8-pre3 | 28 août 2014 |
Corrections
|
1.8-pre2 | 25 août 2014 |
Corrections
|
1.8-pre1 | 22 août 2014 |
Ajouts
Modifications
Corrections
|
14w34d | 20 août 2014 |
Corrections
|
14w34c | 19 août 2014 |
Modifications
Corrections
|
14w34b | 18 août 2014 |
Corrections
|
14w34a | 18 août 2014 |
Modifications
Corrections
|
14w33b | 15 août 2014 |
Modifications
Corrections Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8
Bugs provenant des versions de développement de la 1.8
Bugs provenant de la version de développement précédente
|
14w33a | 13 août 2014 |
Modifications
Corrections
|
14w32d | 8 août 2014 |
Ajouts
|
14w32c | 8 août 2014 |
Corrections Bugs provenant des versions de développement de la 1.8
Bugs provenant de la version de développement précédente |
14w32b | 7 août 2014 |
Ajouts
Modifications
Corrections Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8
Bugs provenant des versions de développement de la 1.8
Bugs provenant de la version de développement précédente
|
14w32a | 6 août 2014 |
Ajouts
Modifications Corrections
|
14w31a | 30 juillet 2014 |
Changements
Corrections de bugs Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8
Bugs provenant des versions de développement de la 1.8
Bugs provenant de la précédente version de développement
|
14w30c | 24 juillet 2014 |
Changements
Corrections de bugs
|
14w30b | 23 juillet 2014 |
Corrections de bugs :
|
14w30a | 23 juillet 2014 |
Ajouts
Changements
Corrections de bugs
|
14w29b | 16 juillet 2014 | |
14w29a | 16 juillet 2014 | |
14w28b | 10 juillet 2014 |
Changements
Corrections de bugs : Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8
Bugs provenant des versions de développement de la 1.8
Bugs provenant de la précédente version de développement
|
14w28a | 9 juillet 2014 |
Ajouts
Changements
Corrections de bugs : Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8
Bugs provenant des versions de développement de la 1.8
Bugs provenant de la précédente version de développement
|
14w27b | 2 juillet 2014 |
Changements
Corrections de bugs : Bugs provenant des versions de développement de la 1.8
Bugs provenant de la précédente version de développement
|
14w27a | 2 juillet 2014 |
Ajouts
Changements
Corrections de bugs : Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8
Bugs provenant des versions de développement de la 1.8
|
14w26c | 18 juin 2014 |
Changements
Corrections de bugs : Antérieurs à la 1.8
Depuis les autres snapshots
|
14w26b | 18 juin 2014 |
Ajouts
Correction de bugs : Antérieurs à la 1.8
Depuis la précédente snapshot |
14w26a | 18 juin 2014 |
Ajouts
Changements
Corrections de bugs Antérieurs à la 1.8
Depuis les snapshots précédentes
Depuis la dernière snapshot
|
14w25b | 18 juin 2014 |
Corrections de bugs Depuis les versions antérieures à la 1.8
Depuis les snapshot de la 1.8
|
14w25a | 18 juin 2014 |
Ajouts
Modifications
Corrections
|
14w21b | 22 mai 2014 | |
14w21a | 22 mai 2014 | |
14w20b | 15 mai 2014 |
Correction de bug
|
14w20a | 15 mai 2014 |
Ajouts
Changements
Corrections de bugs Pour les versions antérieures à la 1.8
Depuis les snapshot 1.8
|
14w19a | 8 mai 2014 |
Changements
Bugs corrigés
|
14w18b | 30 avril 2014 |
|
14w18a | 30 avril 2014 |
|
14w17a | 24 avril 2014 |
Corrections
|
14w14aaprilfool | 1er avril 2014 |
|
14w11b | 13 mars 2014 |
Bugs corrigés
|
14w11a | 13 mars 2014 |
Bugs corrigés |
14w10c | 7 mars 2014 |
Bugs corrigés
|
14w10b | 6 mars 2014 |
Bugs corrigés
|
14w10a | 6 mars 2014 |
Bugs corrigés
|
14w08a | 18 février 2014 |
|
14w07a | 14 février 2014 |
|
14w06b | 6 février 2014 |
Bugs corrigés
|
14w06a | 6 février 2014 |
Bugs corrigés
|
14w05b | 31 janvier 2014 |
Bugs corrigés
|
14w05a | 30 janvier 2014 |
Bugs corrigés
|
14w04b | 24 janvier 2014 |
Bugs corrigés
|
14w04a | 23 janvier 2014 |
Bugs corrigés
|
14w03b | 16 janvier 2014 |
Bugs corrigés
|
14w03a | 16 janvier 2014 |
|
14w02c | 10 janvier 2014 |
Bugs corrigés
|
14w02b | 09 janvier 2014 |
Bugs corrigés |
14w02a | 09 janvier 2014 |
Ajouts Général
Gameplay
Blocs et objets
Changements Gameplay
Génération du monde
Blocs et objets
|
Minecraft 1.7
Détails des versions de développement de la 1.7 | ||
---|---|---|
Nom / Numéro de la version |
Date de l'ajout | Résumé de l'ajout |
Pre-release4 1.7.10 | 18 juin 2014 |
|
Pre-release3 1.7.10 | 10 juin 2014 | |
Pre-release2 1.7.10 | 5 juin 2014 | |
Pre-release1 1.7.10 | 3 juin 2014 |
Bugs corrigés
|
Pre-release 1.7.6 | 3 avril 2014 |
|
Pre-release 1.7.4 | 09 décembre 2013 |
Bugs corrigés |
Pre-release 1.7.3 | 06 décembre 2013 |
Bugs corrigés
|
13w49a | 05 décembre 2013 |
Bugs corrigés |
13w48b | 26 novembre 2013 |
Bugs corrigés |
13w48a[24] | 25 novembre 2013 |
Bugs corrigés
|
13w47e | 22 novembre 2013 |
Bugs corrigés
|
13w47d | 22 novembre 2013 |
|
13w47c | 21 novembre 2013 |
? |
13w47b | 21 novembre 2013 |
Bugs corrigés
|
13w47a | 21 novembre 2013 |
Bugs corrigés
|
Pre-release 1.7 | 22 octobre 2013 | |
13w43a | 21 octobre 2013 |
Bugs corrigés
|
13w42b | 18 octobre 2013 |
Bugs corrigés
|
13w42a | 17 octobre 2013 |
Bugs corrigés
|
13w41b | 11 octobre 2013 |
Bugs corrigés
|
13w41a | 10 octobre 2013 |
Bugs corrigés
|
13w39b | 27 septembre 2013 |
Bugs corrigés
|
13w39a[31] | 26 septembre 2013 |
Bugs corrigés
|
13w38c[32] | 20 septembre 2013 |
Bugs corrigés
|
13w38b[33] | 20 septembre 2013 |
Bugs corrigés
|
13w38a[34] | 19 septembre 2013 |
Bugs corrigés
|
13w37b[35] | 13 septembre 2013 |
Bugs corrigés |
13w37a[36] | 12 septembre 2013 |
Bugs corrigés
|
13w36b (réuploadée 2)[37] |
6 septembre 2013 |
|
13w36b (réuploadée)[38] |
6 septembre 2013 |
Bug corrigé
|
13w36b | 6 septembre 2013 |
Bugs corrigés
|
13w36a (réuploadée)[39] |
5 septembre 2013 |
Bugs corrigés
|
13w36a | 5 septembre 2013 |
Génération du monde
Gameplay
Blocs et objets
Divers
Bugs corrigés
|
Minecraft 1.6
Détails des versions de développement de la 1.6 | ||||
---|---|---|---|---|
Nom / Numéro de la version | Date de l'ajout | Résumé de l'ajout | Téléchargement | Version du launcher |
Pre-release 1.6.3 | 13 septembre 2013 |
Bug corrigé
| ||
Pre-release 1.6.2 | 5 juillet 2013 |
Bugs corrigés
|
Lien pour télécharger le nouveau launcher | 1.0.8 |
Pre-release 1.6.1 | 28 juin 2013 |
Bugs corrigés |
1.0.3 | |
Pre-release 1.6 | 25 juin 2013 |
Bugs corrigés
|
1.0 | |
13w26a | 24 juin 2013 |
Bugs corrigés
|
Lien pour télécharger le nouveau launcher | 0.9.5 |
13w25c | 20 juin 2013 |
Bugs corrigés
|
0.9.5 | |
13w25b | 18 juin 2013 |
Bugs corrigés
|
0.9.4 // 0.9.5 | |
13w25a | 17 juin 2013 |
Bugs corrigés
|
0.9.3 | |
13w24b | 14 juin 2013 |
Bugs corrigés
|
0.9.2 | |
13w24a | 13 juin 2013 |
Bugs corrigés
|
0.9.2 | |
13w23b | 8 juin 2013 |
Bugs corrigés
|
0.8.3/0.9.x | |
13w23a | 7 juin 2013 |
Bugs corrigés |
0.8.3 | |
13w22a | 30 mai 2013 |
Bugs corrigés
|
0.8.2 | |
13w21b | 27 mai 2013 |
Bugs corrigés
|
0.8.2 | |
13w21a | 23 mai 2013 |
Bugs corrigés
|
0.8.1 | |
13w19a | 10 mai 2013 |
Bugs corrigés |
0.8/0.7.2/0.7/0.7.1 | |
13w18c | 3 mai 2013 |
Bugs corrigés
|
0.7.1 | |
13w18b | 2 mai 2013 |
Bugs corrigés
|
0.7.1/0.7 | |
13w18a | 2 mai 2013 |
Bugs corrigés
|
0.7 | |
13w17a | 25 avril 2013 |
Bugs corrigés
|
0.6 | |
13w16b | 23 avril 2013 |
Bugs corrigés
|
0.4 | |
13w16a | 18 avril 2013 |
Général
Bugs corrigés |
0.3/0.2/0.1 |
Minecraft 1.5
Détails des versions de développement de la 1.5 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nom / Numéro de la version | Date de l'ajout | Résumé de l'ajout | ||||
Pre-release 1.5.2 | 25 avril 2013 |
Général
Bugs corrigés
| ||||
Pre-release 1.5.1 | 19 mars 2013 |
Général
Bugs corrigés | ||||
13w12_[101] | 19 mars 2013 |
| ||||
13w11a | 14 mars 2013 |
Bugs corrigés
| ||||
Pre-release 1.5 | 7 mars 2013 |
Général
Nouveaux blocs, objets et véhicules
Créatures
Divers
| ||||
13w10b | 6 mars 2013 |
Bugs corrigés
| ||||
13w10a | 4 mars 2013 |
Bugs corrigés
| ||||
13w09c | 1er mars 2013 |
Bugs corrigés
| ||||
13w09b | 27 février 2013 |
Bugs corrigés
| ||||
13w09a | 26 février 2013 |
Bugs corrigés
| ||||
13w07a | 14 février 2013 |
Légère optimisation du système d'éclairage | ||||
13w06a | 8 février 2013 |
| ||||
13w05b | 1 février 2013 |
| ||||
13w05a | 31 janvier 2013 |
| ||||
13w04a[111] | 24 janvier 2013 |
| ||||
13w03a (réuploadée)[112] | 17 janvier 2013 |
Note : Dinnerbone a mis en ligne une seconde version de la 13w03a peu après sa publication initiale pour corriger quelques bugs qui entravaient le gameplay. Voir plus bas pour le résumé complet de la 13w03a.
| ||||
13w03a[113] | 17 janvier 2013 |
| ||||
13w02b | 11 janvier 2013 |
| ||||
13w02a | 10 janvier 2013 |
| ||||
13w01b | 4 janvier 2013 |
Bugs corrigés:
| ||||
13w01a | 3 janvier 2013 |
|
Minecraft 1.4
Détails des versions de développement de la 1.4 | ||
---|---|---|
Nom / Numéro de la version | Date de l'ajout | Résumé de l'ajout |
Pre-release 1.4.7 | 28 décembre 2012 |
|
Pre-release 1.4.6 | 17 décembre 2012 |
|
12w50b | 14 décembre 2012 |
|
12w50a | 13 décembre 2012 |
|
12w49a | 7 décembre 2012 |
|
Pre-release 1.4.5 | 16 novembre 2012 |
|
Pre-release 1.4.4 | 8 novembre 2012 |
|
Pre-release 1.4.3 | 1er novembre 2012 |
|
Pre-release 1.4.2 | 24 octobre 2012 |
|
Pre-release 1.4.1 | 23 octobre 2012 |
|
Pre-release 1.4.0 | 19 octobre 2012 |
|
12w42b | 18 octobre 2012 |
|
12w42a | 17 octobre 2012 |
|
12w41b | 12 octobre 2012 |
Corrections
Nouveaux bugs
|
12w41a | 11 octobre 2012 |
Corrections
Bugs importants
|
12w40b | 5 octobre 2012 |
|
12w40a | 4 octobre 2012 |
|
12w39b | 28 septembre 2012 |
Corrections |
12w39a | 27 septembre 2012 |
|
12w38b | 21 septembre 2012 |
|
12w38a | 20 septembre 2012 |
|
12w37a | 13 septembre 2012 |
Créatures
Divers
|
12w36a | 6 septembre 2012 |
Créatures
Nouveaux objets
Nouveaux blocs
|
12w34b | 24 août 2012 |
Changements et améliorations
Créatures
|
12w34a | 23 août 2012 |
Général :
Nouveaux blocs :
Nouveaux objets :
Divers :
|
12w32a | 09 août 2012 [143] |
Nouveaux blocs :
Nouveaux objets :
Créatures :
Divers :
|
Minecraft 1.3
Détails des versions de développement de la 1.3 | ||
---|---|---|
Nom / Numéro de la version | Date de l'ajout | Résumé de l'ajout |
Pre-release 1.3.2 | 14 août 2012 [155] |
Nouveautés :
Corrections : |
Pre-release 1.3.1 | 30 juillet 2012 |
|
Pre-release 1.3 | 26 juillet 2012 |
|
12w30e [203] | 25 juillet 2012 |
|
12w30d [204] | 25 juillet 2012 |
|
12w30c | 24 juillet 2012 [207] |
|
12w30b | 23 juillet 2012 [210] | |
12w30a | 23 juillet 2012 [211] |
|
12w27a | 5 juillet 2012 |
|
12w26a | 27 juin 2012 |
|
12w25a | 21 juin 2012 |
|
12w24a | 14 juin 2012 |
|
12w23b | 7 juin 2012 |
Mise à jour mineure
|
12w23a | 7 juin 2012 |
|
12w22a | 31 mai 2012 |
|
12w21b | 25 mai 2012 |
|
12w21a | 24 mai 2012 |
|
12w19a | 10 mai 2012 |
|
12w18a | 3 mai 2012 |
Ce snapshot est extrêmement expérimental et n'est donc pas conseillé aux novices. Version boguée !
|
12w17a | 26 avril 2012 |
Attention : un livre utilisé n'est plus ré-éditable.
|
12w16a | 19 avril 2012 |
Ceux-ci permettent de bien démarrer une partie solo en ayant déjà les matériaux de base pour survivre.
|
12w15a | 12 avril 2012 |
|
Minecraft 1.2
Détails des versions de développement de la 1.2 | ||
---|---|---|
Nom / Numéro de la version | Date de l'ajout | Résumé de l'ajout |
Pre 1.2.5 | 30 mars 2012 |
La fonction "Pick Block"
|
Pre 1.2 | 29 février 2012 |
|
12w08a | 23 février 2012 |
|
12w07b | 15 février 2012 |
|
12w07a | 15 février 2012 |
|
12w06a | 9 février 2012 |
|
12w05b | 3 février 2012 |
Mise à jour corrective
|
12w05a | 2 février 2012 |
Il y avait en réalité deux versions de cette snapshot. La version originale n'est plus disponible. Cette version aurait dût s'appeler 12w05b, mais elle a été publiée tellement peu de temps après la première version que Jeb ne l'a pas renommé. La première version avait de grosses erreurs dans le langage et le jeu plantait si on faisait un clic-droit sur les chats avec la main vide. C'est pour cela qu'elle a été corrigé si vite.
|
12w04a | 26 janvier 2012 |
|
12w03a | 20 janvier 2012 |
|
Minecraft 1.1
Détails des versions de développement de la 1.1 | ||
---|---|---|
Nom / Numéro de la version | Date de l'ajout | Résumé de l'ajout |
12w01a | 5 janvier 2012 |
|
11w50a | 15 décembre 2011 |
|
11w49a | 8 décembre 2011 |
|
11w48a | 1 décembre 2011 |
|
11w47a | 24 novembre 2011 |
|
Minecraft 1.0
Détails des versions de développement de la 1.0 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom / Numéro de la version | Date de l'ajout | Résumé de l'ajout | ||||||
Minecraft 1.0.0 RC2 | 13 novembre 2011 |
| ||||||
Minecraft 1.0.0 RC | 13 novembre 2011 |
| ||||||
1.9 pré-version 6 | 11 novembre 2011 |
| ||||||
1.9 pré-version 5 | 27 octobre 2011 |
| ||||||
1.9 pré-version 4 | 13 octobre 2011 |
Bugs corrigés :
Principaux nouveaux bugs :
| ||||||
1.9 pré-version 3 | 6 octobre 2011 |
Bugs corrigés :
Principaux nouveaux bugs :
| ||||||
1.9 pré-version 2 | 29 septembre 2011 |
Bugs corrigés :
Principaux nouveaux bugs :
| ||||||
1.9 pré-version | 22 septembre 2011 |
Différences avec la version 1.9 :
Fonctionnalité de débuggage :
Fonctionnalités incomplètes :
Principaux nouveaux bugs :
|
Bêta
Bêta 1.8
Détails des versions de développement de la bêta 1.8 | ||
---|---|---|
Nom / Numéro de la version | Date de l'ajout | Résumé de l'ajout |
1.8 pré-version 2 | 13 septembre 2011 |
Bugs corrigés :
Principaux nouveaux bugs :
|
1.8 pré-version 1 | 9 septembre 2011 |
Première pré-version de test publique de la Bêta 1.8. Principaux nouveaux bugs : |
Références
- ↑ https://help.mojang.com/customer/portal/articles/979200-minecraft-skins
- ↑ http://i.imgur.com/lQELvLX.jpg
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/478858135407689728
- ↑ a et b https://twitter.com/_grum/status/429910040481636352
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1xg4k1/i_like_14w06b/cfcv1dc
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/433690112208035841
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/430751689071923200
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1wzzc6/new_inventory_system/cf7g6qj
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/430273628652191744
- ↑ https://twitter.com/_grum/status/429910040481636352
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/428161570867519488
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/430751689071923200
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/428840815549747200
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/428212754512883712
- ↑ https://twitter.com/_grum/status/428874685418602496
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/424758268750475264
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/425693844215042048
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/425662035758952448
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/425666978553274368
- ↑ MC-18284
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/425648729111408640
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/422729058192207872
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t2wqm/new_enchanting_screen_explanation_in_comments/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/405017036646281216
- ↑ http://blog.twitch.tv/2013/11/twitch-minecraft-integration-announced-at-minecon/
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=wPSVJHVL6TA&feature=share&t=6h29m50s
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/398478598178209793
- ↑ http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/1khek3/hitboxes_of_blocks_dont_appear_if_youre_in/cdh74tw
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1r3e7z/has_anyone_else_noticed_the_new_mojang_logo_i/
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/398908176583491584
- ↑ https://mojang.com/2013/09/minecraft-snapshot-13w39a/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/381073382026252288
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/381053730269171712
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/380735377491120128
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/378475393772445696
- ↑ https://mojang.com/2013/09/minecraft-snapshot-13w37a/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/375969324265381888
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/375965788106391552
- ↑ https://twitter.com/_grum/status/375626587661557760
- ↑ a b c et d https://mojang.com/2013/08/minecraft-world-generator-update/
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/363298862301470720
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/https://twitter.com/jeb_/status/365099357625778177
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1jvqc8/twitter_jeb_another_work_in_progress/cbiqo4x
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1jvqc8/twitter_jeb_another_work_in_progress/cbir58d
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1jvqc8/twitter_jeb_another_work_in_progress/
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1jkbha/jeb_makes_a_canyon_biome/cbfjn38?context=1
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/365794828153389056
- ↑ a b c et d http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1lfcm0/ive_just_got_back_from_jens_talk_at_the_va_and_he/
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/368278005975879680
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1lfiow/today_i_took_part_in_jebs_speak_at_the_v_a_museum/
- ↑ a et b https://twitter.com/jeb_/status/362559336033165312
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1k0pty/jeb_shares_another_terrain_generation_screenshot/cbksei9
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/364788427570429953
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/369401687938564097
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/373019459449282560
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/362865480488333312
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/https://twitter.com/jeb_/status/362873008840376321
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/363989082428674048
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/364015207573495811
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/364016359753388032
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/364021081729806336
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/364319591239254016
- ↑ a et b http://www.youtube.com/watch?v=CJ3OZffGN94&feature=youtu.be&t=16m2s
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/373553333837242368
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1lpcyz/twitterdinnerbone_brewing_a_pufferfish_into_a/
- ↑ a et b https://twitter.com/Dinnerbone/status/375226996206628864
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/364354427387658240
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1jqh55/twitter_dinnerbone_achievement_get_ei_e_ieee_ii_e/cbha36p
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/367955639706058752
- ↑ http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/1jru0v/when_you_fall_more_than_10_blocks_particles_of/cbowvpx
- ↑ a b et c https://twitter.com/Dinnerbone/status/373390831572766720
- ↑ a et b https://twitter.com/Dinnerbone/status/373390930461884416
- ↑ a b c d et e http://imgur.com/a/gfdS6
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1jvqc8/twitter_jeb_another_work_in_progress/cbiqo4x
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1khmky/yet_another_new_flower_from_jebs_instagram/cbp0rje
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/368020870230728704
- ↑ a et b http://instagram.com/p/dCXkdOpMCi/
- ↑ http://instagram.com/p/dE8ljlJMLb/
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1khmky/yet_another_new_flower_from_jebs_instagram/cbp0ohg
- ↑ a et b https://twitter.com/Dinnerbone/status/375180262407417856
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/375182927245901824
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/362215630918778880
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/369781301941108736
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/362578584273035264
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/372665063158865920
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/372667919408566272
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/372666568469409792
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/372668536654950400
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/373034539792474112
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/372757133483597824
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/361947391278063616
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/361954025979117568
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1linud/i_just_remembered_these_were_still_in_the/cc03ucb
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/351288514148704256
- ↑ https://twitter.com/EvilSeph/status/345180043917537281
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/340131387971604481
- ↑ dinnerbonetweet:322110156118835200
- ↑ dinnerbonetweet:322113806702624769
- ↑ dinnerbonetweet:322113806702624769
- ↑ dinnerbonetweet:322113806702624769
- ↑ jebtweet:314026805415772160
- ↑ dinnerbonetweet:237920147652874240
- ↑ dinnerbonetweet:237924213808304128
- ↑ http://www.youtube.com/watch?list=UUI1ggmx7c1PUlTkfsv0fU-w&v=0LdbuDETwL8&feature=player_detailpage#t=540s
- ↑ https://www.mojang.com/2012/07/minecraft-1-3-info-snapshot-w27/
- ↑ dinnerbonetweet:250583076479066113
- ↑ dinnerbonetweet:250904989885661184
- ↑ dinnerbonetweet:261901863752974336
- ↑ dinnerbonetweet:308709934328053760
- ↑ https://mojang.atlassian.net/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20fixVersion%20%3D%20%22Snapshot%2013w05a%22%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20priority%20DESC
- ↑ http://www.mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w04a/
- ↑ http://www.mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w03a/
- ↑ http://www.mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w03a/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/291942193969639425
- ↑ https://mojang.atlassian.net/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20fixVersion%20%3D%20%22Snapshot%2012w50b%22%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20priority%20DESC
- ↑ dinnerbonetweet:278084655503257600
- ↑ dinnerbonetweet: 278135176670871552
- ↑ https://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&version=10601
- ↑ https://mojang.atlassian.net/browse/MC/fixforversion/10600#selectedTab=com.atlassian.jira.plugin.system.project%3Aversion-issues-panel/
- ↑ https://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&version=10303
- ↑ https://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&version=10302
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=2D8OcQ1zyzY
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/10m9z1/12w39b_is_out/c6eo0aa
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/10m9z1/12w39b_is_out/c6ep5i9
- ↑ dinnerbonetweet:251623433505476608
- ↑ https://gist.github.com/3736487
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yrjp8/zombies_can_pick_up_items_from_the_ground_in_the/c5y7uma
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/236547191190220800
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/236547454785429504
- ↑ https://twitter.com/Lamdrew_/status/235808285217931264
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/235747041286975488
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/236062188555624448
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/236070815890817024
- ↑ http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Fichier:1345735018-terrain.png
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/236160788006576129
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/236161543463653377
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/236161373502050304
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ydgse/dinnerbone_paintable_armor/c5uqbv3?context=3
- ↑ http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/yjtbt/entities_should_pass_through_nether_portals/c5werwk?context=3
- ↑ http://imgur.com/a/vxxNM
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/236530180737335296
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/238944748444999680
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/233231217888223232
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/228829830731427840
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/230330563066728449
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/230931484075249664
- ↑ http://twitch.tv/marc_irl/b/327541820
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/231032770535780353
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/231033477993222144
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/228830493049769984
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xy09u/the_weekly_chunk_snapshot_12w32a/c5qk8u1
- ↑ http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Texte_d'accueil
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=Aap8JNOgVJs
- ↑ http://puu.sh/QbnA
- ↑ http://www.mojang.com/2012/08/cobalt-v107a-and-minecraft-1-3-2/
- ↑ http://www.mojang.com/2012/08/cobalt-v107a-and-minecraft-1-3-2/
- ↑ http://twitch.tv/marc_irl/b/327541820
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/231032770535780353
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/231033477993222144
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/231036847365689344
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/234977576471363584
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/229921350620426241
- ↑ http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-22/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/197372685444063232
- ↑ http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/
- ↑ http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/222973279336538112
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/x0eqx/mincraft_snapshot_12w30a/c5i1zlq
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1257520-placing-logs-horizontally/page__st__160#entry16736263
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/227757928076148737
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207154562711289856
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207167479926104066
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/207114788382310400
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/tz3ok/jeb_i_decided_to_restore_notchs_old_golden_apple/c4qxo81
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/206097158468931584
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/202023057915781120
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/202034830932844544
- ↑ https://twitter.com/EvilSeph/status/195176271347589120
- ↑ https://twitter.com/EvilSeph/status/195176271347589120
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/205271693088919553
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1274163-purple-end-sky-in-12w23b/
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/204619936616808451
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=r6vPDapKCeU&feature=plcp
- ↑ http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions#12w26a
- ↑ http://pastebin.com/U2w2kHXE
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/x0eqx/mincraft_snapshot_12w30a/c5i1zlq
- ↑ "In full diamond armour + hard difficulty a creeper can knock you down to 2 hearts"
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/227339500941082626
- ↑ http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Enchantement
- ↑ http://www.reddit.com/r/edstonehelper/comments/p6lol/planned_for_the_next_update/
- ↑ http://www.reddit.com/r/edstonehelper/comments/p6lol/planned_for_the_next_update/c5cquch
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/210711375037730818
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/197372685444063232
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/227691430854922240
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/227695061348016128
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196989168549756928
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196991651720343553
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196992116889624576
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196993880204394496
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/210711375037730818
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196992116889624576
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196991444353957888
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/228075144214614017
- ↑ http://www.mojang.com/2012/07/minecraft-snapshot-12w30d/
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1257520-placing-logs-horizontally/page__st__160#entry16736263
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/227757928076148737
- ↑ http://www.mojang.com/2012/07/minecraft-snapshot-12w30c/
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/x2ij5/minecraft_snapshot_12w30c/c5il60r
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/227762109214236673
- ↑ http://www.mojang.com/2012/07/mincraft-snapshot-12w30a/
- ↑ http://www.mojang.com/2012/07/mincraft-snapshot-12w30a/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/222973279336538112
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/x0eqx/mincraft_snapshot_12w30a/c5i1zlq
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/x0eqx/mincraft_snapshot_12w30a/c5i20n4
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/227691430854922240
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/227695061348016128
- ↑ http://pastebin.com/U2w2kHXE
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/x0eqx/mincraft_snapshot_12w30a/c5i1zlq
- ↑ "In full diamond armour + hard difficulty a creeper can knock you down to 2 hearts"
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/227339500941082626
- ↑ http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Enchantement
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/226702479449026560
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=r6vPDapKCeU&feature=plcp
- ↑ http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions#12w26a
- ↑ http://minecraft.fr/snapshot-12w26a/
- ↑ http://twitter.com/jeb_/status/212932831540822019
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1274163-purple-end-sky-in-12w23b/
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1272936-snapshot-12w23a-is-out/page__st__20
- ↑ Site internet Reddit EN http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/uer49/
- ↑ http://twitter.com/jeb_/status/205307552941088768
pt-br:Histórico de Versões/Versões de Desenvolvimento