Détails des versions de développement de la 1.8
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Nom / Numéro de la version
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Date de l'ajout
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Résumé de l'ajout
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14w30c
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24 juillet 2014
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/!\ Non complet à compléter /!\ (voir wiki anglais)
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14w30b
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23 juillet 2014
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Corrections de bugs :
- Correction de crashes et des chunks qui n'apparaissent pas.
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14w30a
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23 juillet 2014
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Ajouts
- Drapeaux
- 400^6 combinaisons possibles différentes (4.096.000.000.000.000)
- Peut être porté (avec des commandes) sur la tête
- Se fabrique en utilisant une combinaison de formes et de couches
- 6 couches maximum (les couches correspondent aux crafts, par exemple si l'on place un triangle en haut puis un rond au centre, cela fait 2 couches)
- Peut être comme les panneaux, placé sur le mur ou sur le sol (16 orientations)
- Peut être cloné en les craftant avec une autre bannière vierge
- Peut être comme les armures en cuir, nettoyer les drapeaux (supprimer les motifs) grâce aux chaudrons
Changements
- Les crânes des creepers, squelettes et zombies sont désormais disponibles en survival en tuant les mobs en question avec un creeper chargé (marche aussi pour les wither squelettes)
- Affichage des têtes de mob/joueur en 3D
Corrections de bugs
- Correction du bug des lumières
- Correction d'une trentaine de bugs
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14w29b
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juillet 2014
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14w29a
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juillet 2014
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14w28b
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juillet 2014
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14w28a
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juillet 2014
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14w27b
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2 juillet 2014
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Corrections de bugs :
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14w27a
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2 juillet 2014
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Ajouts
/!\ Non complet à compléter /!\ (voir wiki anglais)
- Lapins
- Ont 6 pelages différents
- 10 points de vie
- Lâchent de la peau de lapin
- Donnent des pattes qui servent a créer des potions de saut
- Donnent de la viande qui une fois cuite, restaurera 5 points de nourriture, soit 2.5 gigots.
- Ils mangent les carottes dans les plantations
- Il y a 1 chance sur 1000 qu'un lapin hostile apparaisse
- Lorsqu'il tue un joueur, un message spécial apparaît dans le chat
- Moutons
- Donnent (enfin) de la viande de mouton qui, une fois cuite, restaurera 6 points de nourriture, soit 3 gigots.
Corrections de bugs :
Antérieures à la 1.8
Depuis les autres snapshots
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14w26c
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18 juin 2014
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Changements
- Villageois
- Ont maintenant un slot pour les armures, utilisez la commande
/replaceitem pour vous en servir.
- Botte de paille
- Rééquilibrage de la façon dont elle soigne et fait grandir les chevaux.
- Modèles de blocs
- Les Items peuvent maintenant spécifier leur rotation et leur translation dans leur fichier.
Corrections de bugs :
Antérieurs à la 1.8
- MC-4855 – Les Mob spawners rataient une rangée de spawn sur les axes X et Z.
- MC-5270 – L'écran de suffocation est buggé quand on est dans la lave.
- MC-7157 – La texture des minecarts fours est toujours alimentée.
- MC-8255 – La TNT n'émet pas le son de "mèche" lorsqu'elle est jetée depuis un dispenser.
- MC-15370 – Botte de foin : le soin et la croissance des chevaux ne sont pas proportionnels au craft de la botte de foin (1 botte = 9 blés)
- MC-34772 – L'enchantement Efficacité ne marche pas sur la glace compactée.
Depuis les autres snapshots
- MC-57584 – La couleur des équipes dans les tableaux de scores disparaissait parfois.
- MC-58336 – Le dessous d'un bloc de sable est invisible quand il tombe.
- MC-58895 – Il y a un "mur invisible" avec les barres de fer er les vitres.
- MC-58920 – Les torches de redstone se cassent quand elles reçoivent un signal.
- MC-58923 – Les têtes de joueurs personnalisés ne rendent pas.
- MC-58959 – On peut se faufiler dans un bloc entier de neige.
- MC-58975 – Le nether se génère en lamelles, si il ne crash pas...
- MC-59021 – Les cadres avec des items retournés disparaissent au chargement du monde.
- MC-59022 –
/summon problème
- MC-59043 – Utiliser un "Pick Block" sur un minerais de Lapis Lazuli créé un bloc sans texture.
- MC-59092 – demi-tournesol
- MC-59344 – Le portail du nether est créé dans les airs.
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14w26b
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18 juin 2014
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Ajouts
- Écran d'accueil :
- "Stop being reasonable, this is the Internet!" (Arrêtez d'être raisonnable, c'est Internet!)
- "/give @a hugs 64" (/donner @a câlins 64)
Correction de bugs :
Antérieurs à la 1.8
- MC-7463 – Les Champimeuh avaient besoin d'herbe pour apparaitre avec un spawner au lieu de mycélium.
Depuis la précédente snapshot
- MC-58881 – Le monde ne charge pas - Blocs invisibles.
- MC-58884 – Quand on place du verre en créatif, c'est de l'herbe qui est en fait posée.
- MC-58887 – On peut traverser les barrières.
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14w26a
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18 juin 2014
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Ajouts
- Commande
/replaceitem <entity|block> ...
- Peut remplacer des items dans n'importe quel inventaire (celui d'un joueur ou d'une créature).
- Syntaxe complète:
/replaceitem entity <entity> <slot> <item> [amount] [data value]
/replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <item> [amount] [data value]
- Exemple:
/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.weapon minecraft:iron_sword 1 0 donnera à tous les zombies une épée en fer
- Exemple:
/replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:fish 4 2 mettra 4 poissons clown dans la première case d'inventaire du joueur
- Exemple:
/replaceitem block ~ ~-1 ~ slot.container.5 minecraft:redstone_block 1 0 mettra un bloc de redstone dans la sixième case d'un coffre à un bloc du joueur (pour simplifier)
- Type de monde : Mode de débogage
- Utile pour les créateurs de ressource pack.
- Maintenez SHIFT et faites défiler les types de mondes pour le sélectionner.
- Le mode spectateur est recommandé pour pour éviter les crash sur ce type de monde.
- Tous les blocs avec tous leurs data values possibles sont générés.
- Ils sont rangés dans une grille à la hauteur 70 avec un sol invisible à la hauteur 60.
- On ne peut ni placer, ni détruire les blocs.
- Il y a une option spéciale dans le générateur pour éviter cela : elle s'appelle "debug_all_block_states". Si vous la changez en "flat" ou en "default" dans NBTexplorer, vous pourrez interagir avec le monde. Cependant sur la plupart des machines cela cause beaucoup de lags et il n'est pas recommandé d'y jouer en survie.
Changements
- Commandes
/execute
- Possède maintenant un argument de détection :
detect (ne marche que avec execute)
- Permet que la commande
execute ne s'exécute que si un bloc est détecté à un endroit spécifique relativement à une cible.
- Exemple:
/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0 say Vous etes sur de l'herbe.
/worldborder
- Possède maintenant un argument d'addition :
add
- Similaire a l'argument
set , mais il peut être utilisé pour ajouter ou enlever un certain nombre de blocs à la bordure de monde.
- Les nombres négatifs sont utilisés pour soustraire.
- Exemple:
/worldborder add -75 rétrécira la largeur de bordure de monde de 75 blocs.
/fill
- Maximum de blocs changé de 4096 à 32768 blocs.
- Bloc de commande
- Bouton X/O à coté de "Last output" dans le bloc de commande pour désactiver l'affichage de la dernière commande exécutée.
- Génération Customisé
- Possède un paramètre pour les donjons des océans.
- Ressources
- Ressources 3D retravaillées, possibilité de faire des blocs avec des textures multiples.
- Marais
- Changement dans la génération des zones marécageuses[1]
- Fours
- On ne peut mette que les items appropriés dans la zone des combustibles.
- Cadres
- La partie en bois du cadre utilise maintenant le chêne au lieu du bouleau.
- BlockStates
- Switched to only/mostly using BlockStates in the code, though not all block combinations are BlockStates yet
- Modèles de blocs
- À la place des UVS spécifiques, vous pouvez maintenant choisir des textures qui seront projetés sur le modèle.
Corrections de bugs
Antérieurs à la 1.8
- MC-5164 – Les potons de Force et de Faiblesse ne marchaient pas sur les loups agressifs.
- MC-8987 – Les flèches enflammées n'activaient pas les minecarts TNT!
- MC-22586 – La commande
/spreadplayers n'acceptait pas les coordonnées relatives.
- MC-35431 –
/tellraw commandblockoutput
- MC-46634 – Le volume de la foudre n'est pas affecté par le volume de la météo dans les options.
Depuis les snapshots précédentes
- MC-46244 – Bug dans la nouvelle commande particle.
- MC-46851 – Les effets de potions restent en mode spectateur.
- MC-51788 –
/playsound ne marche pas avec des coordonnées relatives.
- MC-55589 –
/particle ne marche pas avec certaines entités.
- MC-55625 –
/playsound relatif à une entité ne fonctionne pas.
- MC-56294 – Les boutons "Are you sure you want to open the following website?" étaient décalés.
- MC-56862 – Les gardiens ne mourraient pas hors de l'eau et nageaient dans la lave.
- MC-56877 – Les Snow Golem avaient une tête cassée
- MC-56941 – Torches flottantes
- MC-57033 – Crash du jeu quand des nouveaux tronçons sont chargés.
- MC-57057 – Le son des gardiens bug.
- MC-57117 – L'arrière plan des cadres est noir sur les serveurs.
- MC-57159 – Herbe, champis, fleurs et lianes trop sombres.
- MC-57188 – Porter une citrouille sur sa tête : elles sont larges et la face du dessus en dessous.
- MC-57256 – L'enclume se retourne de 90° quand on la place.
- MC-57966 – L’icône des blocs dans les statistiques et dans le générateur de mondes plats rendaient mal.
- MC-57670 – Le joueur ne s'enfonçait plus dans la première couche de neige.
- MC-57685 – Les donjons sous marins ne peuvent pas être désactivés dans les mondes customisés.
- MC-57854 – Les vitres colorés ont des particules incolores.
- MC-58136 – Les tiges des citrouilles/melons ne rendent pas correctement.
- MC-58537 – Sélecteurs supplémentaires dans
/scoreboard teams join & leave ne marchent pas avec le sélecteur @e
- MC-58637 –
FallingSand - Seulement le dessus des blocs a une texture.
Depuis la dernière snapshot
- MC-57524 – Les portails du Nether ne se génèrent pas ou non allumés.
- MC-57822 – Les graines de cacao n'ont pas la bonne orientation.
- MC-57829 – Un levier sur une dalle est à l'envers.
- MC-57841 –
/give 'ing written book with json data will show "Invalid Item " when hovered on in chat
- MC-57843 – Un livre édité ne se formate pas en JSON correctement.
- MC-57866 – Les livres édités ne se créent pas correctement avec du JSON (pas de couleur et d'effets)
- MC-57868 – Les vitres colorés dropent des vitres blanches.
- MC-57870 –
/testforblocks ne marche plus.
- MC-57882 – Ligne vide dans l'inventaire créatif.
- MC-57883 – Les particules du bloc barrière ne sont pas de la bonne couleur.
- MC-57916 – Un Golem survit même si il est dans des blocs, du moment que sa tête est dans un bloc d'air.
- MC-57917 – Sécher une éponge mouillée dans un four avec un STACK de seaux en bas va les faire tous disparaitre pour ne laisser qu'UN seul seau d'eau.
- MC-57986 – Les seaux d'eau stackés buggent.
- MC-58025 – Je perds mes seau avec les éponges.
- MC-58048 – Les bois d’acacia et de chêne sombre minés avec toucher de soie donnent
MissingTexture
- MC-58060 – Invoquer un
FallingSand avec TileID en tant que Coffre, Coffre piégé, Ender Chest, Lave et eau fait crasher le jeu.
- MC-58066 – Clic droit avec un arc sans flèche dans l'inventaire.
- MC-58140 – Les répéteurs ont la texture des comparateurs lorsqu'ils ne sont pas alimentés et que le
delay:4 est bloqué.
- MC-58191 – On peut marcher à travers les couches de neige.
- MC-58196 – La canne à pêche et la carotte sur un bâton ne rendent pas correctement à la troisième personne.
- MC-58229 – Les scores dans un livre édité ne marchent pas correctement sur un serveur.
- MC-58493 – Les détecteurs de mise à jour de blocs (BUD) dupliquent la redstone.
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14w25b
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18 juin 2014
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Corrections de bugs
Depuis les versions antérieures à la 1.8
- MC-47513 – Une ligne noire apparaît à l'horizon lors de l'utilisation de shaders
Depuis les snapshot de la 1.8
- MC-56852 – La texture du feu lorsqu'un joueur brûle est incorrecte
- MC-56853 – Le modèle des blocs d'herbe et des bûches dans le menu F3 est appelé "IDUNNOMYNAME:*C"
- MC-56858 – Les textures de l'eau et de la lave deviennent incorrectes après un changement de pack de ressources
- MC-56865 – Les escaliers ne se placent pas selon la bonne orientation
- MC-56868 – La texture des cartes est manquante
- MC-56880 – La texture des potions volatiles lancées est manquante
- MC-56887 – Les feuilles d'acajou ont la texture des feuilles de chêne
- MC-56893 – Le jeu plante lorsqu'on tente de poser une bûche
- MC-56898 – La texture des blocs tenus par les endermen est manquante
- MC-56899 – Les poulets battent des ailes constamment
- MC-56905 – Les citrouilles ne font pas face au joueur qui les place
- MC-56914 – Les textures des feuilles sont incorrectes en graphismes rapides
- MC-56921 – Les répéteurs apparaissent avoir un délai incorrect lorsqu'ils sont alimentés
- MC-56922 – Les lits ne sont pas récupérables quand on les casse
- MC-56947 – L’œuf de dragon sous forme d'objet rend incorrectement
- MC-56951 – Les répéteurs et comparateurs se placent dans la mauvaise orientation
- MC-56952 – Les trappes sont dupliquées lorsqu'elles sont mises à jour
- MC-56957 – Les distributeurs et lanceurs ne sont pas correctement orientés
- MC-56981 – Les bûches d'acacia et de chêne noir donnent des bûches de chêne sans texture lorsqu'elles sont cassées
- MC-56982 – Les pistons rendent incorrectement lors de leur alimentation
- MC-56984 – Les objets lancés au sol peuvent flotter
- MC-56990 – Les blocs de quartz ciselés se transforment en blocs de quartz normaux
- MC-57020 – Les fours changent d'orientation lorsqu'ils sont en fonctionnement
- MC-57023 – L'animation du cassage de blocs en survie est incorrecte
- MC-57041 – La texture du bloc de barrière invisible est manquante
- MC-57045 – Les comparateurs apparaissent comme alimentés lorsqu'on les met en mode soustraction
- MC-57075 – Les noms d'objets modifiés n'apparaissent pas lorsque les objets sont placés dans des cadres
- MC-57079 – L'ancien gardien peut infliger un effet de fatigue de minage à des joueurs en spectateur
- MC-57102 – L'herbe est organisée selon un quadrillage régulier
- MC-57112 – Utiliser des potions volatiles de dégâts pour tuer l'ancien gardien fait planter le jeu
- MC-57121 – L'id de l'eau est remplacé par celui de l'air dans le menu de personnalisation de monde surface plane
- MC-57134 – Les objets dans les cadres sont mal orientés
- MC-57178 – Les lianes sont placées sur la face opposée de celle visée
- MC-57234 – Placer des échelles fait planter le jeu
- MC-57312 – Le générateur de monde par défaut peut planter
- MC-57374 – Les objets enchantés rendent incorrectement s'ils sont empilés
- MC-57378 – Les slimes n'ont pas de particules si l'on sélectionne l'option des particules réduites
- MC-57385 – Les cadres de portail de l'air doivent être placés à l'envers pour fonctionner
- MC-57415 – Les tableaux de scores ne peuvent plus être affichés dans la liste des joueurs avec TAB
- MC-57429 – Les cubes de magma rendent incorrectement
- MC-57555 – Les objets et blocs rendent incorrectement lorsqu'ils sont tenus en main
- MC-57570 – L'icône du rail accélérateur est un rail accélérateur alimenté dans le menu créatif
- MC-57574 – Le niveau de détail n'a plus d'effet sur l'inventaire
- MC-57603 – L'icône du rail accélérateur est alimenté
- MC-57689 – Les cartes à leur plus grand niveau de zoom apparaissent comme un cube violet et noir quand elles sont tenues
- MC-57728 – La texture de la fumée noire des blazes n'apparaît plus
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14w25a
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18 juin 2014
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Ajouts
Modifications
- Éponge
- Possède une nouvelle texture plus lisse
- Absorbe l'eau dans un rayon de 6 blocs, et devient une éponge mouillée lorsqu'elle en est remplie
- Fabricable en faisant cuire une éponge mouillée dans un four
- Terre stérile
- Se nomme désormais "Coarse Dirt" dans la version anglaise du jeu
- Possède une texture légèrement différente de celle de la terre normale
- Ne nécessite pas l'enchantement "Délicatesse" pour être récupérée
- Recette de fabrication : 2 blocs de gravier et 2 blocs de terre dans un pattern en damier
- Pierre craquelée
- Panneau et livre édité
- Prennent désormais en charge le format JSON
- Possibilité de mettre en forme le texte des panneaux en Vanilla
Corrections
- MC-7432 - Les sièges de village par les zombies ne démarrent pas
- MC-7488 - Le calcul de l'endroit d'apparition des zombies lors d'un siège de village est incorrect
- MC-46591 - L'enderdragon détruit le nouveau bloc "barrière" lorsqu'il le heurte
- MC-47437 - Les endermen ne se téléportent pas lorsqu'ils prennent des dommages répétés dans l'eau, la lave ou lorsqu'ils sont enflammés
- MC-47475 - Des champignons flottants se génèrent au dessus des champignons
- MC-48089 - Le bloc du portail de l'air produit des particules de lave lorsqu'il est détruit
- MC-48435 - Les balises ne sont plus transparentes comme précédemment dans l'inventaire
- MC-48688 - Le filtrage anisotrope produit un effet incorrect
- MC-50732 - Les enclumes, balises, pistons et autres blocs du même type sont anormalement sombres dans l'inventaire
- MC-51003 - Les têtes de joueurs affichent toujours le skin de base lorsqu'elles sont portées
- MC-51134 - La texture de l'enclume lorsqu'elle est tenue en main ne varie pas quelque soit la durabilité restante de l'enclume
- MC-51236 - Une porte utilise le même modèle qu'une autre porte qui lui est symétrique
- MC-51717 - Le modèle des bouteilles dans les alambics est incorrect
- MC-52076 - Les cadres de portail de l'air rendent incorrectement en tant qu'entités du type "falling sand"
- MC-53374 - Les pistons, balises, enclumes et cadres de portail de l'air sont plus sombres sous leur forme d'objet
- MC-53587 - Lors de l'activation d'un piston, la partie rétractile apparait un bref instant comme un bloc complet
- MC-53675 - Les blocs non complets le deviennent pendant qu'ils sont déplacés par un piston
- MC-54039 - La canne à sucre placée à côté d'un bloc devient noire
- MC-55145 - La texture du haut des citrouilles reste inchangée quelque soit l'orientation de la citrouille
- MC-55684 - Utiliser la commande /clone avec l'argument "move" sur une structure qui comporte des distributeurs fait tomber leur contenu au sol
- MC-55702 - /clone command move: Les blocs qui possèdent un inventaire dans lequel se trouve des objets laissent tomber ces objets au sol lorsqu'ils sont déplacés à l'aide de la commande /clone assortie de l'argument "move"
- MC-56541 - Les torches de redstone et les autres composants de redstone ont des délais inconsistants
- MC-56689 - La commande /clone avec l'argument "move" sur une structure composée de blocs munis d'un inventaire supprime les objets contenus dans cet inventaire lorsque la commande est utilisée avec des coordonnées positives
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14w21b
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22 mai 2014
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14w21a
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22 mai 2014
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14w20b
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15 mai 2014
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Correction de bug
- Bug provenant de la dernière snapshot
- MC-55204 - Les créatures qui apparaissent disparaissent un court instant après.
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14w20a
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15 mai 2014
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Ajouts
- Commandes
/title
- Peut afficher un titre sur l'écran du joueur sous forme de titre ou de sous titre.
/title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>
- Définit la durée du fondu d'apparition, la durée pendant laquelle le titre va rester à l'écran et la durée du fondu de sortie (durée en tics).
/title <player> title <raw json message>
- Définit et commence l'affichage du titre.
/title <player> subtitle <raw json message>
- Définit et commence le sous-titre.
/title <player> clear
- Efface les titres immédiatement.
/title <player> reset
- Remet tous les paramètres de titres aux valeurs par défauts.
Changements
- Commandes
/tellraw
- Possède maintenant un
selector argument.
- Possibilité d'afficher les noms des joueurs.
- Exemple:
/tellraw @a {selector:"@a[team=TeamRed]"} affichera tout le monde qui est dans l'équipe TeamRed.
- Cela marche aussi avec
/title
- Cavernes
- Elles sont maintenant générées à la surface des biomes désert, mesa, mega taiga et île champi.
- Menu tab
- Améliorations pour que l'objectif de vie s'affiche mieux.
- Regroupe désormais les équipes.
- Trie maintenant les joueurs par leur nom.
- Mode Spectateur
- L'ajustement de la vitesse de vol marche aussi verticalement.
- Bordures de mondes
- Si vous êtes en dehors de la bordure du monde, il est possible de se déplacer librement jusqu'à ce que vous rentriez à l'intérieur.
- Menu F3
- Les 'Towards Positive/Negative X/Z' sont de retour.
- Méta données des blocs
- Les blocs n'ont plus de méta données,les bits libérés sont maintenant utilisés pour les identifiants de blocs (dynamiquement).
- Slimes
- Quelques changements sur l'apparition des slimes en fonction de leur taille.
Corrections de bugs
Pour les versions antérieures à la 1.8
- MC-8881 – Les mobs considéraient les couches de neige comme non solides.
- MC-26203 – Scoreboards: les joueurs n'apparaissent pas dans la sidebar après avoir mis leur score à zéro.
- MC-51776 – La limite de 32000 caractères des blocs de commande réstreignait en fait la limite à 16000 caractères.
- MC-52881 – La distance de recul dépend de l'ordre d’authentification.
Depuis les snapshot 1.8
- MC-44331 – Interagir avec des villageois incorrect fait planter le jeu.
- MC-45303 – Les donjons apparaissaient sans sol, sans coffre ou même sans spawner.
- MC-46765 – Les feuilles, blocs de redstone, le TNT et la glowstone causait des dégâts de suffocation.
- MC-47052 – Le Wither détruisait les blocs barrières.
- MC-48442 – Les donjons apparaissaient sans sol, sans coffre ou même sans spawner.
- MC-48535 – Il n'y a pas d’animation d'explosion si le
mobGriefing est réglé sur false .
- MC-49577 – Apparition des slimes.
- MC-50275 – Les laisses n'apparaissent pas sur les barrières et on ne peut pas cliquer dessus.
- MC-50323 – On ne peut pas ouvrir les coffres si il y a un cadre dessus.
- MC-50821 – Les animaux domestiques qui se téléportent dans des feuilles et dans les rails prenaient des dégâts de suffocation.
- MC-50852 –
/scoreboard players reset * objective efface la sidebar pour les autres objectifs.
- MC-50974 – Les items renommées ne s'affichent pas toujours dans les cadres.
- MC-53380 – Être en dehors des bordures du monde vous empêche de bouger.
- MC-53435 – Menu F3: Facing towards negative/Positive X/Z n'est plus présent.
- MC-53469 – Les curseurs, dans la création de mondes personnalisés, qui ont une valeur incorrecte font que le monde n'est jamais créé.
(java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive)
- MC-54164 – Les partcules footstep, hugeexplosion and largeexplode n'apparaissent pas.
- MC-54381 –
/scoreboard players operation ne marche pas si le joueur n'est pas sur le scoreboard, mais marche aussi.
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14w19a
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8 mai 2014
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Changements
- Bordure du monde
- Une aura de couleur rouge apparaît lorsque le joueur s'approche à une certaine distance de la bordure du monde.
- Seulement visible avec des graphismes "fancy".
- En dehors de la bordure, l'intensité du rouge de l'aura est au maximum.
- En s'approchant de la bordure, l'intensité du rouge de l'aura augmente.
- Si la bordure est stationnaire, l'aura commence a apparaître lorsque le joueur franchit une distance prédéterminé autour de la bordure, par défaut 5 bloc.
- Si la bordure rapetisse suffisamment rapidement,l'aura apparaîtra non pas en fonction de la distance en bloc mais du temps en seconde que mettrait le joueur à atteindre la barrière si il avançait en sa direction en ligne droite, ce temps est par défaut de 15 secondes.
- New options
/worldborder damage <buffer amount>
buffer (par défaut 5) est la distance (en blocs) depuis la bordure avant que le joueur ne reçoive des dégâts
amount (par défaut 0.2) est le nombre de dommages que subit le joueur multiplier par le nombre de bloc à l'extérieur de la bordure moins le buffer (soit le calcul suivant lorsque les valeurs par défaut sont conserver 0,2 (amount) x (distance en bloc entre le joueur et la bordure lorsque celui-ci est à l'extérieur - 5 (buffer))
/worldborder warning <time distance>
time (défaut 15) is the advance notice given (en secondes) to a player, using the red warning, that a shrinking world border is approaching their location
distance (défaut 5) est la distance (en blocs) at which the red warning will start to appear, as a player approaches the barrier
- Portails
- Voyager dans le Nether ne créera désormais plus de portail de en dehors de la bordure de carte
- Il est cependant toujours possible de se téléporter à un portail dans le nether déjà existant à l'extérieur de la bordure de monde
- Mode spectateur
- Le mode spectateur a désormais une interface préliminaire pour se téléporter à d'autres joueurs
- Activation par un clic de molette, ou par une touche d'un nombre
- Autorise un joueur à se téléporter à un autre joueur dans le monde ou à se téléporter dans une autre équipe de joueurs
- "Far from complete"
- Pistons & Bloc de slime
- Les blocs de slime peuvent désormais projeter les entités horizontalement lorsqu'ils sont poussés par un piston
Bugs corrigés
- MC-53555 – Les portails dans le nether peuvent être mis en dehors de la bordure de carte
- MC-53557 – World Border stops growing / shrinking when you exit and re-enter a world
- MC-54125 –
/worldborder set 100 10 dit "10000 secondes" à la place de 10
- MC-54358 – Les pistons collants cassent des blocs non déplaçables, comme des pousses, cultures, feuilles, liquides (eau, lave), pastèques et citrouilles en les poussant
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14w18b
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30 avril 2014
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- Suppression de beaucoup de bugs:
- MC-3631 – Les creepers flottent à 1/8 du bloc sur lequel ils sont.
- MC-34648 – Impossible de placer des torches sur du verre de couleur.
- MC-46776 – Lorsqu'un joueur en mode spectateur reste près des monstres, ceux-ci ne disparaissent pas.
- MC-47811 – Le dessous des blocs non pleins (dalles, escaliers,..) est tournée verticalement
- MC-48954 – Lorsqu'un joueur tue un cheval invisible, son écran devient rouge/noir
- MC-50073 – Il est possible de changer la texture du "missing block" avec un pack de ressource
- MC-50239 – Utiliser le Pick block sur un bloc de terre labouré donne un bloc de terre avec une data value invalide (affiche missing texture)
- MC-50510 – Le four utilisé (ID 62) n'a pas la bonne image dans l'inventaire
- MC-50729 – Les lianes ne s'orientent pas bien dans les coins
- MC-51379 – Les rails sont bugés lorsqu'ils sont placés sur des barrières invisibles
- MC-51934 – Utiliser le Pick block sur le minerai de Lapis-Lazuli (ID 22) donne une texture plate dans l'invetaire
- MC-53370 – N'importe quelle dalle de pierre placée sur une autre crée un bloc de double stone
- MC-53371 – Le bouton de Respawn ne fonctionne pas si le point de spawn est hors des limites du monde
- MC-53375 – Les moutons ne donnent pas la bonne couleur de laine lorsqu'ils sont tondus
- MC-53381 – Le joueur prend des dégâts lorsqu'il est à moins de 179 blocs des limites du monde
- MC-53401 – redstone overlay gets tinted
- MC-53405 – Dans le menu Solo, un clic charge automatiquement le monde
- MC-53412 – Les limites du monde peuvent être franchies d'un bloc dans la direction du Sud ou de l'Est
- MC-53419 – Impossible de créer ou de télécharger un monde très customisé
- MC-53434 – Il est possible de placer des blocs en-dehors des limites du monde
- MC-53442 – /worldborder missing string: commands.worldborder.setSlowly.success
- MC-53460 – La redstone ne donne pas de particules lorsqu'elle est cassée
- MC-53464 – La barre d'espace fonctionne mal dans toutes les listes
- MC-53469 – Le monde ne se crée pas si, dans la deuxième page des paramètres d'un monde customisé, la hauteur min. est plus grande que la hauteur max.
- MC-53493 – Minecraft crash quand le biome choisi est Hell
- MC-53514 – Le paramètre des océans de lave ne fonctionne pas dans les mondes customisés
- MC-53570 – Lorsque deux barrières invisibles font face à deux autres barrières invisibles, des bugs apparaissent
- MC-53580 – Crafter des laines/blocs d'argiles/verres/colliers de chien donnent les mauvaises couleurs
- MC-53616 – Il y a trop de rivières qui se forment lorsqu'on génère un monde classique (non custmoisé)
- MC-53918 – Faire un double-clic sur un serveur ne fait plus rien
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14w18a
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30 avril 2014
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- Les pistons peuvent à présent interagir avec les blocs de slime.
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14w17a
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24 avril 2014
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- Nouveau type de monde : personnalisé.
- Nouvelles bordures de monde personnalisables grâce à la commande
/worldborder .
- Nouvelle texture pour l'endermite.
- Révocation des modifications apportées aux wagonnets dans le snapshot précédent.
- On peut maintenant changer la place des serveurs.
Corrections
- MC-11607 - Il est possible d'enlever de l'eau dans un chaudron avec une armure en cuir sans couleur
- MC-30527 - Le succès "Adventuring Time" ne fonctionne pas
- MC-31468 - On pouvait faire des trous dans la couche d'adminium avec des flèches enflammées et du TNT.
- MC-33086 - La commande /save-all cause des pics de lags sur les grands mondes.
- MC-33109 - Le défilement à la molette sur la liste des serveurs ne fonctionnait pas.
- MC-40615 - Les bébés animaux restent toujours à proximité de leurs parents, même quand ils ont grandi
- MC-45160 - Quand vous tenez une carte, vous avez deux mains droites
- MC-47455 - Quand vous frappez un monstre, il devient plus lumineux pendant un court instant
- MC-47723 - Dans les options de diffusion, le bouton "Report to Mojang" mène vers l'ancien bug tracker
- MC-48826 - la fonction "replace" dans sounds.json ne marche pas.
- MC-50588 - Les piliers orientés vers l'est ou l'ouest avaient des bugs d'ombres.
- MC-51206 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Impossible de placer des crânes en multijoueurs
- MC-51241 - Un message étrange apparaît dans la console lors du changement de pack de ressources
- MC-51953 - Almost instant motion sickness due to distorted rendering
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14w14aaprilfool
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1er avril 2014
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- Thanks to Sethbling !
- Gameplay
- Votre skin est maintenant celui d'un villageois, et vous faites des bruits bizarres.
- Monstres
- Les sorcières font apparaître des gâteaux quand elles avancent.
- Le mot Herobrine a été interdit du jeu !
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14w11b
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13 mars 2014
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Bugs corrigés
- MC-50948 - L'aspect du crochet dans l'inventaire a été modifié par erreur
- MC-50950 -
Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking entity
- MC-50951 - Clignotement dans certains menus
- MC-50958 - Name and ID cannot both be blank
- MC-50964 - Les œufs d'endermite n'ont pas de nom
- MC-50975 - La partie inférieure des barreaux de fer connectés est assombrie
- MC-50984 - Le bois de chêne noir n'a pas de nom
- MC-50996 - Les têtes de joueurs affichent toujours la tête de Steve
- MC-51009 - Pas de podzol dans le menu créatif
- MC-51014 -
Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 7
- MC-51016 - Les endermites ne bougent pas
- MC-51037 -
tile.sapling.big_oak.name
- MC-51044 - Le mauvais nom des blocs est affiché sur l'écran de débogage :
tile.x.name
- MC-51045 - L'alambic s'affiche différemment selon l'angle de vision
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14w11a
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13 mars 2014
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- Véhicules
- La physique des wagonnets a changé.
- Les wagonnets motorisés sont plus utiles.
- Écran de débogage
- Il est possible de connaître les propriétés du bloc que l'on vise avec le curseur (comme sa dataValue).
- Monstres
- Ajout des Mites du Néant (endermites).
- Ne craignent pas l'eau.
- Attaquent le joueur et sont attaquées par les endermen.
Bugs corrigés
- MC-47585 - Les wagonnets qui déraillent vont dans le sol.
- MC-47695 - La hitbox des wagonnets est trop grande.
- MC-50413 - Custom UUIDLeast/UUIDMost pair yields error.
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14w10c
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7 mars 2014
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Bugs corrigés
- MC-3151 – New Mob AI doesn't take world limit/Void into account for pathing
- MC-45346 – Cake's Hitbox is Off
- MC-46432 – Fences connects to Barrier block
- MC-47650 – Block drops appear in wrong location or behind walls
- MC-48831 – "Cross" and "Flower" Models Display Incorrectly
- MC-50219 – "Slightly Damaged Anvil" Faces the wrong way in Inventory
- MC-50221 – Exception on server start "Name and ID cannot both be blank" when started with online-mode=false
- MC-50276 – Planted Nether Wart appears as purple and black checkerbox .
- MC-50280 – Missing cauldron inner side
- MC-50288 – Player data cleared after switching to 14w10b
- MC-50296 – Cobblestone wall not stacking correctly / Missing Post / Floating Torch
- MC-50309 – Pressure Plates use the "pressed down" graphic for their inventory icon
- MC-50322 – Z-fighting in iron bars
- MC-50335 – Fences partialy lose texture when connected to stonebrick
- MC-50349 – Iron Bars are rendered wrong when connected
- MC-50351 – Double Sandstone Slab texture broken
- MC-50367 – Bad HitBoxes and Eyes positions.
- MC-50370 – Model Warning Console Spam When Switching Resource Packs
- MC-50373 – Cactus Rendered Too Bright
- MC-50396 – Can't model top and bottom half of doors separately
- MC-50432 – Tile Entities in a CLONE … REPLACE FORCE region are replaced by barrier blocks on the second clone operation
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14w10b
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6 mars 2014
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Bugs corrigés
- MC-50219 – "Slightly Damaged Anvil" Faces the wrong way in Inventory
- MC-50220 – "Nether Brick Fence" is not rendered correctly in inventory
- MC-50221 – Crash report on a server
- MC-50222 – Dirt texture on Grass Blocks is green
- MC-50223 – 14w10a dedicated server crash at startup
- MC-50226 – Jukebox is missing the textures when disc is inside
- MC-50229 – Scoreboard team option deathMessageVisibility error message lists wrong options when ran without option parameter
- MC-50231 – Failed to load user/ip banlist
- MC-50232 – Wheat appears as purple and black checkerbox
- MC-50233 – Double Stone Slabs have the "missing texture" texture
- MC-50235 – End Portal Frame Texture Bug
- MC-50239 – Middle-clicking hydrated farmland gives me a weird 2D dirt block
- MC-50241 – Cannot add or set scores of offline or "fake" players
- MC-50242 – Powered Repeater
- MC-50246 – Bed Bug
- MC-50250 – texture of nether wart is broken
- MC-50254 – full snowlayer block has a missing model/texture
- MC-50256 – Powered repeater doesn't show edges of torch
- MC-50259 – Upward facing dispenser texture bug
- MC-50265 – The Nether Brick Fence fail texture in inventory
- MC-50267 – Hopper: java.lang.ClassCastException: atf cannot be cast to aoc
- MC-50270 – Hopper: java.lang.ClassCastException: atf cannot be cast to arj
- MC-50271 – When jukebox plays music disk, the texture disappears
- MC-50273 – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
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14w10a
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6 mars 2014
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- Monstres
- Les loups sont maintenant agressifs envers les squelettes.
- Les monstres avec le tag NBT d'invincibilité peuvent être tués, mais uniquement en créatif
- Tableaux de scores
- Il est maintenant possible de désactiver les messages de mort de tout le monde (en gamerule), pour le scoreboard juste les autres teams ou sa propre team.
- Il est maintenant possible d'avoir la distance de course, la distance en étant accroupi et la distance de marche en scoreboard et en statistiques du menu du monde
Bugs corrigés
- MC-2053 – Inconsistent door texture
- MC-3450 – While lying in bed nearby mobs will look above the player
- MC-11681 – Players' nameplates are too low while sleeping in beds
- MC-31047 – Use Item Stat Corresponds to Left-click, Not Right-click
- MC-44851 – Wither cant be killed with /kill while invulnerable
- MC-45375 – Improper Cake Texture
- MC-46207 – Phantom floating mobs are generated by any spawner (including natural dungeon spawners)
- MC-46223 – @a, @p, @e or @r doesn't include dead player
- MC-46428 – Armor Doesn't Hide for the player himself In Spectator
- MC-46430 – Spectator mode can throw item in every place, but can't take them
- MC-46596 – In spectator mode, mobs can still follow the player
- MC-47028 – @e selector does not accept scoreboard parameters in non-player entities.
- MC-47431 – Hand shifts to the side when crouching/sneaking
- MC-47571 – Fishing line casts below the Player
- MC-47646 – Player 2 blocks higher when sleeping in bed and noclip
- MC-47656 – Other Player's arms aren't moving when watching them mining/placing blocks
- MC-47696 – Block sounds are distorted if walking with left and right keys
- MC-47744 – Cannot disable experience from villager trades
- MC-48160 – Cannot hide potion effect tooltips using HideFlags
- MC-48372 – Crash when using /clone on complex structure(command block and pulser)
- MC-48476 – Falling sand doesn't display when summoned
- MC-48503 – Placing a Sign with NBT Tags doesn't apply the tags to sign
- MC-48512 – Vines no longer have a back face texture
- MC-48544 – Baby cow eye height is misplaced and causes them to suffocate in 1-high areas
- MC-49057 – command block T flip flop (command crash game)
- MC-49142 – /fill wrong comparator output
- MC-49305 – Server Scoreboard "36>16" Bug
- MC-49375 – Brewing Stand CTRL+Middle Click Copy Derp
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14w08a
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18 février 2014
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- MC-45114 – Le menu de personnalisation des mondes plats utilise toujours des ID numériques
- MC-48386 – La trappe en fer porte le nom "tile.ironTrapdoor.name"
- MC-48395 – Vous ne vous noyez pas lorsque vous descendez sous l'eau
- MC-48399 – La commande
/execute n'obéit pas à la règle commandBlockOutput false
- MC-48408 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Handling packet
- MC-48411 – java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop
- MC-48414 – Nom du joueur visible dans l'inventaire
- MC-48449 – Les commands de la forme /execute testforblock ne mettent pas correctement à jour les comparateurs
- MC-48464 – "/scoreboard players test playername" ne permet pas l'auto-complétion
- MC-48507 – La commande testforblock ne fonctionne pas avec la commande execute
- MC-48509 – Pas de moyen de masquer les commandes exécutées par les entités pour les opérateurs
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14w07a
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14 février 2014
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- Blocs
- Mode spectateur
- Vous pouvez maintenant démarrer un monde en réseau local pour ce mode uniquement
- Commandes
/execute
- Permet d'exécuter une commande depuis la position d'un joueur ou d'une entité
- Exemple :
/execute ~ ~ ~ @p setblock ~ ~-1 ~ minecraft:stone" fera apparaître un bloc de pierre sous les pieds du joueur le plus proche
- Syntaxe :
/execute x y z <cible> <commande>
/testforblocks
- Permet de comparer deux zones d'une même carte
- Exemple :
/testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked
/tellraw
- Nouveau tag nommé "score" qui permet d'afficher un score dans le tchat
- Exemple :
/tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward" ,{text:" diamonds"}]}
- Syntaxe : {score:{name:,objective:}}
- Tableaux de scores
- Nouveau paramètre
hideNametag pour les équipes qui permet de cacher le nom des joueurs
- Fonction Pick Block
- Possibilité de copier un bloc et son contenu en appuyant simultanément sur les touches CTRL et celle associée au Pick Block (généralement la molette de la souris)
- Blocs de commande
- Packs de ressources
- La couleur du tchat peut être personnalisée[3]
- La couleur des moutons peut être "mieux" personnalisée[3]
- Mise à jour du format des modèles de blocs[4]
- Possibilité d'associer un pack de ressources à une carte[5]
- Inventaire
- Réécriture du système d'inventaire[6]
- Pas de changement d'apparence[7]
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14w06b
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6 février 2014
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Bugs corrigés
- MC-19886 - Plants don't cause an update when the block beneath is broken/light level changed
- MC-46579 - Tools and swords are to high up on the arm in 3rd person mode
- MC-47427 - Game crashes when breaking some blocks
- MC-47428 - Weird slimeblock texture
- MC-47429 - I don't get what happened, i was in my test world flying around and it crashed, for two times
- MC-47430 - When i click on a previous 1.8 snapshot world it crashes
- MC-47434 - Wrong dirt texture
- MC-47438 - Game crash while killing slimes
- MC-47440 - Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive
- MC-47442 - Shadow in Inventory
- MC-47448 - Standing in minecarts
- MC-47457 - Mining blocks causes crash
- MC-47459 - Pistons not placing correctly
- MC-47464 - Block side shading not being applied in Fast with no smooth lighting
- MC-47466 - Crash "Tesselating block in world" with following world seed
- MC-47468 - Constant Crash back to MC Launcher Screen
- MC-47469 - Cactus in pot shows incorrect texture
- MC-47470 - Two tall flowers variants are not generating.
- MC-47471 - Weird visual flash bug when mining Glowstone / Block mine crash
- MC-47477 - Smooth Lighting OFF
- MC-47482 - Signs display Redstone Block particle when broken
- MC-47489 - Fishing rod does not cast
- MC-47492 - The Brightness.. or shading.. broken..
- MC-47505 - Slimes shadow
- MC-47542 - Capes doesn't display correctly when crouched
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14w06a
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6 février 2014
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- Mode spectateur
- Ajout d'un raccourci facultatif permettant de mettre en valeur les contours des joueurs en mode spectateur
- Trophée
- Barrière invisible
- Packs de ressources[9]
- La couleur du tchat peut être personnalisée
- La couleur des moutons peut être "mieux" personnalisée
- Interface utilisateur
- Amélioration du code pour permettre des choses "plus cools"[10]
- Inventaire
- Réécriture du système d'inventaire[11]
- Commandes
/effect
- Possibilité de ne pas afficher les particules des effets
- Syntaxe :
/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] <span style="color:green">[hideParticles]</span>
- Toutes les créatures
- Possèdent la nouvelle intelligence artificielle introduite en 2012[12]
- Les slimes peuvent nager et sortir de l'eau
- Divers
- Il est maintenant possible de faire apparaître des objets au sol non ramassables (PickupDelay=32767)
- Il est maintenant possible de faire apparaître des objets au sol qui ne disparaissent pas (Age=-32768)
- Ajout d'un data tag qui permet aux blocs d'être placés uniquement sur certains blocs en mode aventure
- Exemple :
/give @p stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"]}) - les blocs de roche obtenus ne pourront être placés que sur des blocs de diamant en mode aventure
- Ajout d'un data tag HideFlags qui permet de masquer certaines parties de l'infobulle des blocs et objets
Bugs corrigés
- MC-19886 – Plants don't cause an update when the block beneath is broken/light level changed
- MC-39139 – walkOneCm stat doesn't accurately measure distance
- MC-44688 – /clear fails on strings containing spaces
- MC-46223 – @a, @p, @e or @r doesn't include dead player
- MC-46404 – Hearts, food, armor and crosshair are the wrong color (overlay) when holding certain items.
- MC-46424 – Chunks not loading for mob camera view
- MC-46427 – Casser des barrières invisibles produit des particules d'eau et de lave.
- MC-46435 – Reticle (Now Hitbox) Appears on Tile Entities In Spectator Mode
- MC-46473 – Cannot open minecart with chest in spectator mode
- MC-46492 – Texture Issues With Invisible Slime
- MC-46535 – Can control minecarts in Spectator Mode
- MC-46550 – The head of the sheep is bugged
- MC-46560 – When certain mobs take damage, the red damage indicator is not displayed properly.
- MC-46579 – Tools and swords are to high up on the arm in 3rd person mode
- MC-46599 – Trapped chests display triple chests in spectator mode.
- MC-46694 – Item Frames, Knots and Paintings displaying void particle
- MC-46695 – "flyingSpeed" flood in the dev console when flying in gamemode 1 and 3
- MC-46711 – Spectating baby zombies has wrong eye level
- MC-46715 – Item Repair Duplicating Item
- MC-46751 – Cardinal direction in debug screen change with mouse while spectating a mob
- MC-46761 – Zombies and Zombie Pigmen do not show holding items
- MC-46838 – testfor NBT parsing error
- MC-46950 – Can see the item name when pressing hotbar shortcut key in spectator mode
- MC-47268 – Attempting to use a post-processing effect crashes on old Mac hardware
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14w05b
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31 janvier 2014
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Bugs corrigés
- MC-1607 - Un portail de l'air fantôme apparait dans l'ender avec les cartes graphiques AMD/ATI
- MC-45763 - Quelques blocs sont dans la mauvaise directions lorsque placés dans des cadres
- MC-45826 - Les cadres sont placés sur la mauvaise face du bloc ou tombent par terre lors du passage en 14w04b
- MC-46402 - Voler en mode Spectateur est comme voler en mode Survie et vous exclu du serveur
- MC-46416 - Hopper:
java.lang.NullPointerException: Unexpected error
- MC-46420 - Hopper:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339
- MC-46422 - Les barrières invisibles produisent de l'ombre
- MC-46427 - Casser des barrières invisibles produit des particules d'eau et de lave
- MC-46435 - Les entités de blocs rendent incorrectement en spectateur
- MC-46442 - Hopper:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
- MC-46444 - Il n'est plus possible de passer à travers les entités après une reconnexion en spectateur
- MC-46447 - La réparation d'outils ne fonctionne plus
- MC-46465 - Changer le langage alors qu'on est en spectateur dans une entité dérègle les ombres
- MC-46467 - Hopper:
java.lang.RuntimeException: Already decorating
- MC-46472 - Spectator mode - Accélérer en montant/descendant ne fonctionne que la première fois
- MC-46485 - Le pack de shaders 'Flip' donne un écran noir
- MC-46489 - Faire apparaître une barrière invisible comme une entité "falling sand" fait planter le jeu
- MC-46563 - Quand on est spectateur à l'intérieur d'une créature en mode f5, les effets de perspective subsistent
- MC-46576 - Être à l'intérieur d'une barrière invisible fait planter le jeu
- MC-46594 - L'écran de débogage ne met pas à jour les descriptions des shaders correctement
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14w05a
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30 janvier 2014
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- Mode spectateur
- Activable via les commandes
/gamemode sp , /gamemode spectator ou /gamemode 3 [13]
- Conçu pour les situations ou il n'est pas désiré qu'un joueur puisse interagir avec le monde
- Le joueur peut se déplacer à travers les entités ou les blocs grâce au mode Noclip
- Ne peut pas utiliser d'objets, placer de blocs, détruire ou interagir avec des blocs
- Peut voir les inventaires, mais pas les modifier
- Ne peut pas ramasser les objets au sol
- Ne peut être vu par personne excepté les autres spectateurs
- N'affecte pas l'apparition des créatures, et n'est pas remarqué par les créatures
- Les effets lenteur et rapidité affectent la vitesse de déplacement
- Peut toujours prendre des dégâts du vide ou avec la commande
/kill
- Les sélecteurs de joueurs (dans les commandes) cibleront toujours les joueurs en mode spectateur
- Un clic-gauche sur une créature ou un joueur permet de récupérer sa vision
- La vision du creeper applique le filtre creeper.json
- La vision de l'enderman utilise le filtre invert.json (inversement des couleurs)
- La vision de l'araignée (et de l'araignée bleue) est segmentée et utilise le filtre spider.json
- Appuyer sur la touche pour s'accroupir (par défaut ⇧ Shift) permet de revenir au mode "vol libre"
- Le joueur vole tout le temps, il n'est pas possible d'atterrir
- La molette de la souris augmente/diminue la vitesse de vol
- Les joueurs et les créatures invisibles sont visibles mais translucides
- Quand on se regarde en utilisant F5 en vol libre, le joueur apparaît comme une tête translucide sans corps
- Barrière invisible[14]
- Transmet le courant redstone
- Est incassable et produit des particules de lave en mouvement lorsque l'on tente de le détruire
- Peut seulement être obtenu via la commande
/give @p barrier
- Livres édités
- Les copier les marque comme copies / copies de copies
- Les copies de copies ne peuvent pas être copiées
- Rails déclencheurs
- Peuvent désormais faire descendre les entités présentes dans les wagonnets qui passent dessus lorsqu'ils sont activés
- Filtres
- creeper.json
- Est appliqué quand vous utilisez le mode spectateur sur un creeper
- spider.json
- Est appliqué quand vous utilisez le mode spectateur sur une araignée
- Écran de débogage
- Affiche maintenant le texte sur un fond gris
- Certains labels (comme x, y, z, b, bl) sont remplacés par des labels plus faciles à comprendre
Bugs corrigés
- MC-38944 - Le bouton "Cancel" lorsqu'on se connecte à un Royaume est mal positionné
- MC-44521 - Les sélecteurs @a, @a et les références UUID ne fonctionnent pas après qu'un joueur est mort
- MC-45050 - Utiliser la commande "/fill" avec des têtes engendre un problème de boîte de collision
- MC-45159 - Les objets et blocs placés dans des cadres rendent incorrectement
- MC-45453 - Les objets au sol rendent incorrectement
- MC-45470 - Les villageois d'avant la 14w04a cassent les récoltes mais ne replantent pas
- MC-45492 - Les blocs transparents sont plus sombres
- MC-45554 - 2 types de fleurs ne sont pas générés
- MC-45763 - Certains blocs montrent une mauvaise face dans les cadres
- MC-45764 - Les cartes ne s'affichent pas dans les cadres
- MC-45795 - Les villageois ne peuvent pas placer ou ramasser les cultures
- MC-45847 - Le tag NBT "canPickUpLoot" est par défaut 0 lorsqu'on fait apparaître un villageois à l'aide de la commande "/summon"
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14w04b
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24 janvier 2014
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Bugs corrigés
- MC-45082 - La couche extérieure des skins n'apparaît pas lorsqu'on traverse un portail
- MC-45453 - Les objets et blocs dans les cadres rendaient incorrectement
- MC-45458 - Les performances diminuent beaucoup lorsqu'on se déplace à cause de mises à jour de chunks massives
- MC-45482 - Tuer un monstre donne à tout les coups un butin rare (100% de chance)
- MC-45496 - Le serveur déconnecte un joueur lorsqu'il reçoit des dégâts d'un monstre
- MC-45506 - Impossible d'utiliser la commande "/setblock air" sur des blocs entités
- MC-45516 - Les fours s'arrêtent entre chaque cuisson
- MC-45528 - L'herbe sous de la neige n'ont pas la texture de la terre enneigée
- MC-45552 - Les cadres se dupliquent au (re)chargement du monde
- MC-45628 - Les donjons n'apparaissent pas
- MC-45689 - L'horloge est invisible dans un cadre
- MC-45747 - Les cadres ne peuvent pas être placés et ceux qui sont déjà placés se détruisent
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14w04a
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23 janvier 2014
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- Commandes
/particle [15]
- Fait apparaître des particules
- Syntaxe :
/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count]
- Ajout de la possibilité de filtrer des blocs dans la commande /fill
- Only if it’s used to fill in replace mode with “normal” blocks.
- It does not work when filling with block entities.
- Syntaxe :
/fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData]
- Pierre moussue
- Maintenant fabricable
- Recette de fabrication : Un bloc de pierres et du lierre[16]
- Boutons
- Peuvent être placés au sol et au plafond[17]
- Comparateurs
- Détectent désormais les cadres placés à côté et émettent un signal de redstone - dont la puissance varie en fonction de l'orientation des objets - lorsque les cadres sont remplis[18]
- Cadres
- Les objets à l'intérieur peuvent être orientés dans 8 directions différentes
- Arbustes morts
- Peuvent désormais prendre feu
- Créatures hostiles
- Ne voient plus le joueur lorsqu'il est invisible et qu'il ne porte pas d'armure[19]
- Villageois
- Récoltent les cultures arrivées à maturité et les replantent du fait de la modification de leur intelligence artificielle[20]
- Golems de fer
- Peuvent être invoqués sans l'intervention du joueur grâce aux distributeurs qui peuvent désormais placer les citrouilles
- Lâchent à nouveau du fer lorsqu'ils sont tués sans l'intervention du joueur
- Golems de neige
- Peuvent être invoqués sans l'intervention du joueur grâce aux distributeurs qui peuvent désormais placer les citrouilles
- Withers
- Peuvent être invoqués sans l'intervention du joueur grâce aux distributeurs qui peuvent désormais placer les têtes de Wither
- Textes d'accueil
- "Ryan also has amazing hair!"
Bugs corrigés
- MC-1253 - Les échelles, les panneaux, les barrière, les portillons et les trapes rendent les blocs sur lesquels ils sont placés plus sombres
- MC-2399 - Les blocs transparents peuvent émettre de la lumière
- MC-9582 - Les sélections de mot complet dans le chat provoquent des erreurs
- MC-16457 - La texture des citrouilles se modifie au moment de la création d'un golem de neige
- MC-18284 - La nouvelle intelligence artificielle des monstres leur permet de voir les joueurs invisibles
- MC-18984 - Les arbustes morts et les pousses d'arbre ne brûlent pas
- MC-24336 - Les Withers sont blessés par les explosions de leurs têtes
- MC-25370 - La souris est ramenée au centre de l'écran lorsqu'on revient au menu précédent en appuyant sur Echap
- MC-29999 - Le bouton Minecraft Realms est toujours visible en snapshot
- MC-30995 - La commande "/setblock replace" ne remplace pas les même blocs avec des données différentes
- MC-31081 - Casser de la pierre infestée fait apparaître deux poissons d'argent
- MC-31203 - La progression du four se réinitialise quand on change d'ingrédient
- MC-32301 - Le son du pétillement de la lave se produit à chaque fois que la lave détruit un bloc d'air
- MC-36847 - Pas de colonne après l'option "Game mode" dans le jeu anglais
- MC-37355 - server-icon.png alpha channel display
- MC-44551 - Les poissons d'argent peuvent infester les nouveaux types de pierre
- MC-44592 - Le feu provoqué par la lave se répand plus vite qu'il ne devrait
- MC-44700 - La commande "/me @e" fait planter le jeu
- MC-44805 - La commande "/difficulty" n'a aucun effet en solo
- MC-44890 - Les mêmes portes sont sans cesse ajoutées encore et encore à la liste des portes d'un village
- MC-44893 - La commande "/kill" ne tue pas les entités invulnérables
- MC-45011 - La commande "/clone" n'enregistre pas l'orientation des blocs entités
- MC-45056 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Loading entity NBT
- MC-45063 - Le fil de déclenchement est invisible
- MC-45071 - Le monde freeze lorsqu'un enderman est frappé
- MC-45084 - La seconde couche des skins est invisible en vue subjective
- MC-45087 - L'ID du poisson cuit est "minecraft:cooked_fished"
- MC-45172 - La nouvelle couche de skin apparaît comme enchantée lorsqu'on porte des jambières enchantées
- MC-45235 - Appuyer deux fois de suite sur la touche Shift fait sprinter
- MC-45345 - /fill Tile Entity: java.lang.ClassCastException
- MC-45459 - Debug code streaming in console
- MC-45535 - Les mondes peuvent se corrompre
- MC-45557 - Les serveurs ne produisent plus de fichier de logs
- MC-45595 - Les serveurs semblent être bloqués en mode debug et inondent la console
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14w03b
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16 janvier 2014
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Bugs corrigés
- MC-44533 - Des clones de pistons apparaissent lorsqu'un piston se rétracte, et seuls ces clones ont l'animation
- MC-44606 - Les portes peuvent remplacer des blocs à leur placement
- MC-44673 - Placer une torche de redstone sur une porte duplique la porte
- MC-44990 - Les barreaux de fer, les vitres et les chaudrons ne sont pas transparents
- MC-44993 - Les têtes de joueurs personnalisées rendent incorrectement
- MC-45004 - Placer des pots en argile fait planter le jeu
- MC-45014 - Les skins des joueurs invités dans les Royaumes rendent incorrectement
- MC-45018 - Être tué fait perdre la deuxième couche de skin autour de la tête
- MC-45026 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering screen
- MC-45032 - Les enderchests buguent avec la commande /fill
- MC-45034 - Le ciel est plat
- MC-45065 - Mourir dans l'end après avoir dormi dans le monde normal peut faire planter le jeu
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14w03a
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16 janvier 2014
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- Commandes
/fill
- Remplit un certain volume avec un bloc spécifié
- Fonctionne de façon similaire à la commande /setblock
- Syntaxe :
/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] <dataTag>
/clone
- Clone tous les blocs (pas les entités) d'une zone donnée à une autre zone donnée
- Syntaxe :
/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]
/tp
- Accepte désormais deux nouveaux arguments permettant de déterminer l'orientation du joueur (premier argument, orientation horizontale, deuxième, orientation verticale). Ces deux nouveaux arguments peuvent aussi être relatifs (utilisation du tilde).[21]
- Exemple :
/tp @p 0 65 0 90 0 ou /tp @a ~ ~ ~ ~45 ~
- Skin
- Les bras et les jambes droites et gauches sont désormais modifiables indépendamment
- La superposition du chapeau est maintenant disponible pour tout le skin
- Les superpositions sont appelées manches, jambes de pantalon, chapeau et veste
- Utilise un fichier char.png avec une nouvelle présentation et de nouvelles dimensions
- Les dimensions du fichier sont maintenant de 64 x 64
- Les anciens fichiers char.png sont toujours pris en charge.
- Nouveau bouton "Personnalisation du skin" (Skin Customization) dans le menu d'options.
- La cape peut être activée ou désactivée à partir de ce nouveau menu
- Les superpositions peuvent être activées ou désactivées séparément à partir de ce nouveau menu
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14w02c
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10 janvier 2014
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Bugs corrigés
- MC-3583 - java.lang.NullPointerException: Exception ticking world (at ml.c(SourceFile:199)) (Chunks du Nether corrompus)
- MC-9787 - Le jeu plante lorsqu'on échange avec des villageois
- MC-29588 - Hopper: java.lang.NullPointerException - Invalid Biome id
- MC-30135 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Getting biome
- MC-37075 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Exception generating new chunk
- MC-44331 - Interagir avec des villageois invalides fait planter le jeu
- MC-44370 - Les objets entités qui tombent sur de la terre labourée la transforment en terre
- MC-44371 - La commande "/kill @e" ne détruit pas les flèches
- MC-44390 - Le sélecteur @a ne fonctionne pas avec toutes les commandes
- MC-44400 - La commande "/clear" ne respecte pas le nombre maximum quand celui-ci est 0
- MC-44409 - La commande /blockdata ne fonctionne pas sur les command blocks
- MC-44442 - L'eau et la lave ne se répandent pas correctement
- MC-44467 - Il y a un nombre anormalement grand de fleurs à proximité des lacs
- MC-44468 - Utiliser le sélecteur "@a" dans un tableau de score désignait les choses avec des UUID et non des noms
- MC-44680 - Les temples de la jungles apparaissaient dans les biomes plats
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14w02b
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09 janvier 2014
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Bugs corrigés
- MC-42475 - Impossible de ramasser un objet s'il a été donné à un joueur mort
- MC-44338 - Utiliser/Casser/Placer/Faire quoi que ce soit avec la partie supérieure d'une porte fait planter le jeu
- MC-44339 - Les échanges sont bugués
- MC-44340 - Les champignons géants sont bugués
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14w02a
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09 janvier 2014
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Ajouts
Général
- Texte d'accueil
- Difficulté
- Peut être verrouillée pour chaque monde (chaque monde a sa propre difficulté)
- Empêche toute modification accidentelle lorsque vous rejoignez le monde
- Empêche la tentation de passer à une difficulté plus facile dans des situations difficiles
- Le verrouillage ne peut pas être défait.
Gameplay
- Sélecteurs
@e
- Cible les entités.
- Possibilité de spécifier un type d'entité (grâce à son ID) pour l'inclure ou l'exclure avec
[type=Chicken] ou [type=!Skeleton]
- Exemple :
/kill @e[r=50,type=Chicken] - tue toutes les poules dans un rayon de 50 blocs
- Exemple :
/tp @e[r=5] ~ ~5 ~ - toute entité dans un rayon de 5 blocs sera téléportée cinq blocs en l'air
- Commandes
/blockdata
- Modifie des données NBT à des coordonnées spécifiques. Le <dataTag> fusionne avec le bloc à cet emplacement
- Peut être utilisée pour modifier le contenu d'un coffre
- Syntaxe :
/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
- Balises NBT
{CanDestroy}
- Surtout utile pour les maps aventure en mode aventure.
- Les objets avec ce tag affichent le nom des blocs qu'ils peuvent détruire dans leur infobulle
- Exemple :
/give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]} pour se donner une pelle en diamant qui peut casser de l'herbe et du sable
{Lock:"Secret"}
- Un moyen de verrouiller des conteneurs en utilisant des balises NBT
- Surtout utile pour les maps aventure en mode aventure.
- Les conteneurs peuvent être déverrouillés en supprimant leur "String for Lock" (chaîne pour le verrouillage).
- Les conteneurs verrouillés peuvent seulement être ouverts en tenant un objet portant le même nom que la "chaîne pour le verrouillage", l'objet n'est pas supprimé lors de son utilisation
- Le verrouillage peut être complètement enlevé en utilisant la commande
/blockdata
Blocs et objets
- Diorite
- Se génère sous la forme de filons trouvables dans la roche.
- Recette de fabrication : 2 pierres et 2 blocs de quartz du Nether dans un pattern en damier
- Peut être transformée en diorite polie
- Andésite
- Se génère sous la forme de filons trouvables dans la roche
- Recette de fabrication : 1 pierre taillée et 1 diorite
- Peut être transformée en andésite polie
- Granite
- Se génère sous la forme de filons trouvables dans la roche
- Recette de fabrication : 1 bloc de quartz du Nether et 1 bloc de diorite
- Peut être transformée en granite poli
- Diorite polie
- Recette de fabrication : 4 blocs de diorite dans une configuration 2x2
- Andésite polie
- Recette de fabrication : 4 blocs d'andésite dans une configuration 2x2
- Granite poli
- Recette de fabrication : 4 blocs de granite dans une configuration 2x2
- Bloc de slime
- Le bloc a une fonction ralentissante, un peu comme le sable des âmes
- Lorsqu'elles vont dessus, les créatures vont rebondir à nouveau jusqu'à 60%
- Absorbe les dégâts de chute
- Recette de fabrication : 9 boules de slime, peut aussi être retransformé en 9 boules de slime
- Les joueurs et les entités qui vont sur leur face supérieure vont rebondir, comme sur un trampoline
Changements
Gameplay
- Commerce
- Rééquilibrage du commerce avec les villageois
- Les offres sont moins aléatoires et probablement plus utiles
- Les villageois déjà existants ne sont pas affectés
- Échanger des objets avec les villageois vous permet désormais de gagner de l'expérience
- La profession des villageois est maintenant affichée dans l'interface d'échange
- Les villageois démarrent avec 2 à 4 offres.
- Commercer avec un villageois débloquera jusqu'à 3 nouvelles offres et réactivera les anciennes
- Il y a désormais plus de professions de villageois (seuls les changements d'offres notables et les ajouts sont listés)
- Robe blanche : Libraire (achète désormais des livres écrits empilés, peut maintenant proposer différents livres enchantés)
- Robe violette : Prêtre (vend désormais la redstone à l'unité, vend du lapis-lazuli, achète des perles du Néant et de la chair putréfiée)
- Robe marron : Pêcheur (achète de la ficelle, du charbon, du poisson cuit, vend des cannes à pêche enchantées), Fermier (ne vend plus de tranches de pastèque, vend des pastèques entières, des citrouilles, des pommes de terre, des carottes, vend du gâteau et de la tarte à la citrouille), Flécheur (vend de la ficelle, vend des arcs, convertit 10 gravier en 10 silex), Berger (vend de la laine colorée)
- Tablier blanc : Boucher, tanneur (vend du cuir, vend des armures en cuir normales et des armures en cuir enchantées ainsi que des selles)
- Tablier noir : Armurier (vend des pièces d'armure en diamant, en fer et en mailles enchantées), Forgeron (vend des pelles et des pioches en fer et en diamant enchantées), Forgeron d'armes (vend des épées et des haches en fer et en diamant enchantées)
- Les flèches des offres désactivées ont désormais une infobulle descriptive
- Les offres sont maintenant débloquées plus facilement.
- Enchantement[22]
- Les enchantements coûtent désormais entre 1 et 3 niveaux d'expérience, mais peuvent toujours nécessiter jusqu'à 30 niveaux
- Par exemple, un enchantement peut nécessiter 13 niveaux d'XP mais ne vous coûtera que 2 niveaux
- Ajout d'un coût supplémentaire, en ressources (gemmes de lapis-lazuli)
- Les enchantements coûtent en plus 1 à 3 gemmes de lapis-lazuli
- Le nom d'un enchantement est affiché dans une infobulle lorsque vous survolez l'une des trois propositions de la table d'enchanterment
- Cependant, d'autres enchantements pourraient être appliqués même s'ils ne sont pas mentionnés dans l'infobulle
- La liste des enchantements possibles (proposée par la table) n'est pas réinitialisée jusqu'à ce que vous enchantiez un objet
- En multijoueur chaque joueur devra enchanter un objet pour mettre à jour sa propre liste d'enchantements
- Les niveaux sont plus difficiles à obtenir
- Les enchantements de niveau V peuvent apparaître sur un objet sans l'utilisation d'une enclume
- Réparation via l'enclume
- Les coûts ont été réduits pour répondre au nouveau système d'enchantement
- Renommer des objets ne coûte plus qu'un niveau
- Réparer des objets coûte entre 2 et 5 niveaux et les outils peuvent être réparés plus longtemps et avec de meilleurs enchantements
- Les coûts de réparation ne peuvent plus être réduits en renommant des objets
- Mode aventure
- Les blocs ne voient plus leur boîte de collision apparaître en mode aventure s'il n'est pas possible d'interagir avec.
- L'intéraction avec des blocs est maintenant impossible par défaut
- La balise NBT CanDestroy peut être utilisée pour déterminer les blocs qui peuvent être détruits (voir ci-dessus pour l'utilisation)
- Commandes
/clear
- Peut être utilisée pour effacer un nombre spécifique d'éléments et peut être limitée à certaines données NBT
- Exemple :
/clear @p 383 120 34 {display:{Name:Michael}} supprimera jusqu'à 34 œufs de villageois nommés Michael de votre inventaire
/kill
- Peut désormais être suivie du sélecteur @e
- Exemple :
/kill @e[type=!Player]
/testfor
- Possibilité de vérifier des dataTags
- Exemple :
/testfor @p {foodLevel:20 }
- N'est plus seulement utilisable dans les blocs de commande
- Téléportation
- La téléportation relative est plus douce
Génération du monde
- Arbres des marais
- Désormais moins ternes et plus dynamiques
Blocs et objets
- Pierre sculptée
- Maintenant fabricable
- Recette de fabrication : Deux dalles de pierre taillée l'une sur l'autre
- Pierre taillée moussue
- Maintenant fabricable
- Recette de fabrication : Un bloc de pierre taillée et du lierre
- Portes
- Empilables jusqu'à 64
- La recette de fabrication des portes en donne maintenant trois au lieu d'une seule.
- Fours
- Quand un four est à court de combustible, la progression de la cuisson se met en pause au lieu d'être réinitialisée.
- Carottes
- Restaure 3 points de faim au lieu de 4.
- Pommes de terre cuites
- Restaure 5 points de faim au lieu de 6.
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