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Un (?) signifie que l'information est supposée, et donc potentiellement incorrecte.

Alpha

Nom / Numéro de la version Date de l'ajout Résumé de l'ajout
0.14.0 18 février 2016

Ajouts

Général

Sons
  • Modification des sons lors de sauts et de la nage dans l'eau.
Mode créatif
  • Ajout de l'onglets dédié à l'inventaire du mode Survie.
Packs de skins
  • Pack de skins des « Spécialistes de la redstone »
Textures
  • Mise à jour de la texture du bouton de la langue.
Options
Nouveaux boutons d'interaction

Blocs et objets

  • Blocs relatifs à la redstone
  • Nouveaux types de wagonnet
  • Chaudron
    • Exclusif : La couleur de l'eau peut être modifiée en ajoutant des colorants.
      • Exclusif : Les couleurs peuvent être mélangées.
    • Exclusif : Peut être utilisé pour teindre des objets (comme les pièces d'armure en cuir).
    • Exclusif : Les fioles d'eau peuvent être utilisées pour verser de l'eau.
    • Exclusif : Peut stocker des potions.
      • Exclusif : Fera un bruit d'explosion si deux potions sont mixées, et les potions disparaîtront.
        • Le chaudron n'explosera pas réellement.
    • Exclusif : La potion à l'intérieur d'un chaudron a un effet de bouillonnement.
    • Fonctionnalité PC 1.9 : Les seaux peuvent maintenant être remplis grâce aux chaudrons.
  • Cadres
    • Exclusif : Se comportent techniquement comme des blocs et non comme des entités.
    • Exclusif : Ne peuvent ni se superposer entre eux, ni à des blocs. (impossible par exemple d'y surperposer une torche)
    • Fonctionnalité PC 1.9: Utilisent de nouveaux sons.
  • Carte
    • Exclusif : Fabriquée avec neuf morceaux de papier.
    • Exclusif : Une boussole peut être ajoutée par l'intermédiaire d'une enclume pour afficher la position du joueur.
    • Exclusif : Peut être clonée en utilisant une enclume, au lieu de l'établi.
    • Exclusif : Peut être zoomée en utilisant une enclume, au lieu de l'établi.
  • Grès rouge
  • Bloc de Slime
  • Exclusif : Rajout de l'appareil photo
    • Nouvelle texture
    • Possède maintenant un bouton d'interaction
    • Peut uniquement être obtenu via un éditeur d'inventaire.
  • Perle de l'Ender
    • Peut uniquement être obtenue via des mods ou un éditeur d'inventaire.

Génération du monde

Ajouts dans l'inventaire du mode créatif

Créatures

  • Sorcières
    • Fonctionnalité PC 1.9 : Utilisent de nouveaux sons.

Modifications

Général

Blocs et objets

Génération du monde

Créatures

  • Bébés zombies
    • Exclusif : 15 % de chances qu'ils veuillent être cavaliers à leur apparition. S'ils veulent être cavaliers, ils chercheront à monter sur l'une des créatures suivantes, face à un joueur ou un villageois :
  • Blazes
    • Exclusif : Brillent désormais dans le noir.
  • Creepers
    • Fonctionnalité PC 1.9 : Les creepers font 1,7 bloc de haut au lieu de 1,8.
    • Fonctionnalité PC 1.9 : Les creepers repèrent plus difficilement les joueurs qui portent leur propre tête.
    • Leurs explosions sont plus fortes et plus consistantes.
  • Endermen
    • Fonctionnalité PC 1.9 : Lâchent le bloc qu'ils portaient à leur mort.
  • Ghasts
    • Exclusif : Leurs yeux brillent dans l'obscurité.
  • Cubes de magma
    • Exclusif : Leurs yeux brillent dans l'obscurité.
  • Villageois
    • Fonctionnalité PC 1.9 : Les villageois font 1,95 bloc de haut au lieu de 1,8.
    • Font apparaître une sorcière lorsqu'ils sont frappés par la foudre.
    • Les villageois générés naturellement auront une plus grande diversité de professions.
  • Squelettes
    • Fonctionnalité PC 1.9 : Les squelettes repèrent plus difficilement les joueurs qui portent leur propre tête.
    • Fonctionnalité PC 1.9 : Les squelettes font 1,99 bloc de haut au lieu de 1,95.
  • Zombies
    • Fonctionnalité PC 1.9 : Les zombies repèrent plus difficilement les joueurs qui portent leur propre tête.
  • Vaches
    • Fonctionnalité PC 1.9 : Les vaches font 1,4 bloc de haut au lieu de 1,3.
  • Champimeuh
    • Fonctionnalité PC 1.9 : Les champimeuh font 1,4 bloc de haut au lieu de 1,3.
  • Pieuvres
    • Exclusif : Ont de nouvelles particules.
    • Fonctionnalité PC 1.9 : Les pieuvres font 0,8 bloc au lieu de 0,95.
  • Wither squelettes
    • Fonctionnalité PC 1.9 : Les Wither squelettes font 2,4 blocs de haut et 0,7 bloc de large au lieu de 2,535 blocs de haut et 0,72 bloc de large.
  • Golems de fer
    • Fonctionnalité PC 1.9 : Les golems de fer font 2,7 blocs de haut au lieu de 2,9.
  • Loups
    • Fonctionnalité PC 1.9 : Les loups font 0,85 bloc de haut au lieu de 0,8.

Corrections

67 bugs corrigés

  • MCPE-7947 – You cannot bonemeal 2 high plants
  • MCPE-8002 – Animals and NPCs despawn randomly
  • MCPE-9357 – Invert Y-Axis cannot be turned on when using touch controls on any platform, but works as expected with controllers
  • MCPE-9378 – Auto-jump cannot be turned off when using touch controls on any platform, but works as expected with controllers
  • MCPE-9555 – the rain and snow cross the blocks
  • MCPE-9555 – the rain and snow cross the blocks
  • MCPE-9803 – Korean Translation Error In 0.11.0 & 0.12.1
  • MCPE-10507 – Tapping D-pad arrows highlights block beneath
  • MCPE-10664 – Enchantment tables hurt iron golems
  • MCPE-11086 – All mobs drop nothing unless killed by the player (or spawned or hurt by the player within 5 min of being killed)
  • MCPE-11166 – Tamed Wolves display button Sit or Stand instead of Feed when holding Zombie flesh
  • MCPE-11274 – Trapped Chests do not combine to form Large Trapped Chest
  • MCPE-11282 – Giant mushrooms are no longer spawned in terrain generation
  • MCPE-11583 – Milking a cow causes player to immediately drink the milk
  • MCPE-11585 – Lily pads not generating in Swamp biomes
  • MCPE-11586 – Ghast attack animation does not appear when Ghasts attack
  • MCPE-11845 – Opening Menu causes player to stop crouching or sneaking
  • MCPE-12081 – [0.13.1] Slim custom skin models are titled "skins.customSlim"
  • MCPE-12091 – Dog collars cannot display colours other than white
  • MCPE-12097 – [0.13.1] Held items do not move along with the arm
  • MCPE-12102 – [0.13.1] Player's arms do not move from the idle position when aiming a bow
  • MCPE-12103 – Monsters do not render armour properly
  • MCPE-12161 – Zombie Pigman hat layer is missing
  • MCPE-12165 – Mushrooms are not converted into giant mushrooms
  • MCPE-12330 – Mooshrooms, Cows, Pigs, Sheeps and Chickens don't panic after being attacked by player
  • MCPE-12353 – iron golem
  • MCPE-12451 – No Achievement for Rainbow Collection
  • MCPE-12594 – Translation error Español (España)
0.13.0 19 novembre 2015

Ajouts
Général

  • Tenter de construire au-delà de la couche 127 fait apparaître un message du client.
Options
  • Option pour désactiver le multijoueur
Particules
  • happyVillager
  • note
Packs de skins
  • Pack de skins sur le thème des colons

Blocs et objets

Génération du monde

Inventaire créatif

Créatures

Modifications
Général

Options
  • L'option "Diffuser en LAN" ne peut plus être activée ou désactivée en jeu
Graphismes
  • Suppression du matériau Coral qui ne servait à rien[1]
  • La police de caractère utilisée pour le chiffre de la taille des stacks dans la barre d'inventaire est plus lisible
  • Les données du jeu sont désormais dans des fichiers JSON (exemple)[2]

Blocs

Fleurs
  • Les fleurs créées en utilisant de la poudre d'os dépendent du biome.
Obsidienne
  • Se casse désormais en 6,5 secondes au lieu de seulement 3
Tailleur de pierre
  • Suppression de la fonction de fabrication du tailleur de pierre. Les objets auparavant fabricables grâce au tailleur de pierre peuvent désormais être fabriqués dans un établi
  • Rendu indisponible en mode survie. Uniquement disponible en créatif comme bloc décoratif.
Plantes
  • Produisent désormais des particules lorsqu'on les fait pousser avec de la poudre d'os

Objets

Soupe de betteraves
  • Désormais empilable
Porte en fer
  • Désormais fonctionnelle
  • Peut être fabriquée en mode Survie
  • Mise à jour de la texture de l'objet
Porte en bois de chêne
  • Mise à jour de la texture de l'objet
Poudre de redstone
  • Désormais plaçable
Ficelle
  • Désormais plaçable

Créatures

Autres entités

Bateaux
  • Sont maintenant plus rapides
  • N'accélèrent pas l'épuisement de la barre de faim
  • Peuvent s'empiler
Wagonnets
  • Peuvent s'empiler les uns sur les autres
0.12.0 9 septembre 2015
  • Gameplay
    • Expérience (la barre d'expérience se situera au dessus de la barre d'inventaire)
    • Faim (elle se situera en haut à droite de l'écran)
    • Possibilité d'aller dans le Nether
    • Courir
    • S'accroupir
  • Créatures
    • Golems de fer
    • Golems de neige
    • Ocelots et possibilité de les transformer en chats grâce à du poisson
    • Ghasts
    • Blazes
    • Wither squelettes
    • Zombies villageois
  • Objets
    • Larme de Ghast
    • Bâton de Blaze
    • Poudre de feu
    • Verrue du Nether
    • Carotte dorée
    • Pastèque scintillante
    • Crème de magma
    • Œil d'araignée
    • Œil d'araignée fermenté
  • Blocs
    • Pot de fleurs
    • Alambic
    • Enclume
    • Table d'enchantement
    • Minerais de quartz
    • Sable des âmes
    • Têtes
  • Autres
    • Forteresses du Nether
    • Pluie et neige

Modifications Général

    • L'écran d'accueil sera modifié
  • Créatures
    • Exclusif : les villageois avec une robe blanche la garderont s'ils se transforment en Zombie
  • Blocs
    • Exclusif : le feuillage des arbres change de couleur quand il neige. Si le bloc sous la neige est cassé, la neige tombe au sol
0.11.0 4 juin 2015

Ajouts

Tweaks

Corrections de bugs

  • L'eau ne reste plus bloquée dans sa position lorsque vous quittez une partie et que vous revenez.[48]
  • Les messages du tchat s'afficheront sur plusieurs lignes au lieu d'une seule créant des message coupés.[49]
  • Correction du crash que vous avez lorsque vous mettez une armure en multijoueur.[50]
  • Correction de crash avec les fours en multijoueur.[51]
  • MCPE-2024 – Correction d'un bug lorsque du gravier ou du sable tombe sur des barrières
  • MCPE-5161 – Correction de la possibilité de changer de nom en plein jeu
  • MCPE-5450 – Correction de l'absence du craft des escaliers en quartz dans le tailleur de pierre
  • MCPE-5455 – Correction d'un bug qui dupliquait du stuff lors d'un crash en multijoueur
  • MCPE-6628 – Correction d'un bug qui empêchait de faire brûler une hache en bois dans un four
  • MCPE-6813 – Correction d'un bug qui empêchait les cochons zombies d'apparaître avec un casque
  • MCPE-6853 – Correction d'un bug qui faisait en sorte que l'eau et les échelles puissent être dans le même bloc
  • MCPE-6885 – Correction du glitch pour casser la bedrock en survie
  • MCPE-6999 – Correction du bug qui empêchait de poser des mur de cobblestone
  • MCPE-7166 – Correction du nom des murets de pierre moussue qui était incorrect
  • MCPE-7830 – Correction d'un bug qui dupliquait la nourriture lorsque vous donniez à manger à un chien
  • MCPE-7835 – Correction des glitchs de duplication
  • MCPE-7837 – Correction du bug qui empêchait certains joueurs de créer des mondes
  • MCPE-7848 – Correction du bug qui empêchait les blocs d'herbe de pousser sous les barrières
  • MCPE-7854 – Correction du bug qui laissait les blocs d'herbe sous la lave et l'eau en blocs d'herbe au lieu de terre
  • MCPE-7864 – Correction d'un bug qui laissait les entités dans les wagonnets tout faire deux fois plus vite
  • MCPE-7872 – Correction d'un bug qui nous laissait effectuer des actions (enflammer, apprivoiser, ...) à distance
  • MCPE-7882 – Correction du bug qui laissait le sable tomber à travers les torches
  • MCPE-7883 – Correction d'un glitch de duplication avec le sable
  • MCPE-7887 – Correction du bug qui empêchait les fèves de cacao de pousser
  • MCPE-7888 – Correction d'un glitch qui transformait les planches et bûches de bois en une autre sorte dans un four
  • MCPE-7904 – Correction du bug de duplication des portes
  • MCPE-7908 – Correction du bug qui affichait "not found" lorsque vous vous connectiez aux Realms
  • MCPE-7912 – Correction du glitch qui permettait aux objets d'une hauteur de deux blocs de détruire les blocs de n'importe quel type
  • MCPE-7915 – Correction d'un bug qui faisait buguer l'eau lorsqu'elle était sur des blocs transparents
  • MCPE-7924 – Correction d'un bug qui empêchait les blocs infestés d'actualiser le terrain lorsqu'ils étaient détruits
  • MCPE-7935 – Correction du bug qui empêchait les vitres à se relier aux barreaux de fer
0.10.5 12 janvier, 2015 (Android seulement)

Corrections

  • Corrections des bugs diverses.
0.10.4 24 novembre 2014 (Android) 2 décembre 2014 (IOS)

Corrections

  • Correction du bug "Revenir à l'écran titre"
  • Correction du bug des lits qui ne pouvaient être placés que face au nord.
0.10.3 21 novembre 2014 (Android seulement)

Corrections

  • Correction de problèmes provoquant des crashes dans les versions 0.10.0, 0.10.1 et 0.10.2
0.10.2 20 novembre 2014 (Android seulement)

Corrections

  • Correction de problèmes provoquant des crashes dans les versions 0.10.0 et 0.10.1
0.10.1 19 novembre 2014 (Android seulement)

Corrections

  • Correction de problèmes provoquant des crashes dans la version 0.10.0
0.10.0 18 novembre 2014

Ajouts

  • Barrières de différentes couleurs selon le type de bois utilisé
  • Adaptation de MCPE pour les processeurs 64 bits[52]
  • Prise en charge des iPhone 6 et 6 Plus

Tweaks

  • Exclusif : Les mines abandonnées peuvent se générer à la surface dans les biomes mesa
  • Exclusif : Des minerais d'or peuvent se générer à n'importe quelle couche dans les biomes mesa
  • Exclusif : Les champginons géants apparaissent désormais dans les biomes marais
  • Les créatures hostiles apparaissent en groupes
  • Shaders
    • Le soleil est légèrement plus large
    • Les nuages et le terrain prennent désormais une teinte bleutée durant la nuit
    • Exclusif : Lissage de l'éclairage sur l'eau
    • Exclusif : L'eau a une nouvelle couleur dans les marécages
    • Exclusif : Les nuages et le terrain prennent désormais une teinte rouge lors d'un coucher de soleil
  • OpenGL ES 2.0
    • Permet l'activation du Mipmapping sur Android
    • Rend le jeu plus rapide de 4 à 5 %
  • Cycle jour/nuit en mode créatif
  • Le tchat prend moins de place[53]
  • Optimisation du rendu des tronçons
  • Amélioration des performances
  • Possibilité de régler la luminosité depuis les options du jeu
0.9.5 27 juillet 2014

Ajouts

  • Biomes (ces derniers étaient supposés être déjà ajoutés mais ont eu des problèmes de génération)
    • Mesa
    • Océan gelé
    • Hautes montagnes
    • Jungle

Tweaks

  • Le point d'apparition des joueurs ne peut dépasser 130 sur l'axe y
  • (Android) Le jeu consomme désormais moins de batterie
  • Les joueurs voulant se connecter à un serveur plein sera directement averti
  • Les animaux ne disparaîtrons plus
  • Augmentation des FPS et des performances

Bugs corrigés

  • (Android) Corruption des mondes lorsque l'appareil était vérouillé
  • (Android) Corruptions graphiques quand le jeu était mis en pause et l'appareil sur une autre tâche
  • Les serveurs ne chargeaient pas les tronçons si un client était plus lent que le serveur
  • Le jeu plante lors des chargement de mondes 0.9.0 ou 0.9.2
  • Corruption des mondes multijoueurs lorsqu'un client téléchargait la carte
  • Les fontaines des forts ne contenaient pas d'eau
  • (Amazon Fire TV) Textures manquantes
0.9.2[54] 15 juillet 2014

Bugs corrigés

  • Les forts peuvent empêcher la génération de nouveaux chunks[55]
    • Se génèrent désormais sous les villages de PNJ, mais pas à chaque fois , crash de nombreux appareils android[56]
0.9.0 10 juillet 2014[57]

Ajouts

  • Options de création de monde avancées[58]
    • Possibilité d'activer ou non la génération des structures naturelles (cavernes, forts, mines abandonnées, hautes herbes, etc.)
    • Possibilité de sélectionner le type de monde[59][60]
      • Ancien (256 × 256 blocs)[61]
      • Surface plane[62][63]
        • Toujours générée avec une couche de bedrock, deux couches de terre et une couche d'herbe[64]
        • Toujours infinie[65]
      • Infini (affiche un avertissement, car nécessite un appareil performant)[66]
        • Ne peut pas être sélectionné pour les Realms
    • Apparition du champ pour le seed dans ce menu[58]

Tweaks

  • Textures
    • Feuilles des acajous constamment opaques[107][78]
    • Variation de la couleur de l'herbe, du feuillage et de la canne à sucre selon les biomes[108][109][81][110]
    • Nouvelles textures pour la face supérieure des bûches de bouleau, d'épicéa et d'acajou[111]
  • Divers
    • Nouvelle interface pour l'établi et le tailleur de pierre[112][113]
    • Nouvelle interface pour l'inventaire en mode survie[113]
    • Gouttes d'eau et de lave qui sortent du plafond[114][115]
    • Prise en charge du mode immersif d'Android 4.4 qui fait disparaître la barre de navigation du système[116][83]

Spawn eggs dans le mode créatif:

-Villageois -Enderman -Slimes -Poisson d`argent -Loups -Champimeuh

Corrections

  • MCPE-6561 – Le feu semble étrange de loin lorsque le Mipmapping est activé.[117]
  • MCPE-1134 Les appareils de la deuxième génération des Kindle Fire ne peuvent pas partager de session en LAN
  • MCPE-7091 Erreur dans les paramètres de réglage du jour Compound tag
0.8.1 18 décembre 2013

Tweaks :

  • La texture du charbon de bois a été changée vers celle de la version 1.6 de Minecraft PC.

Bugs corrigés :

  • Bugs au niveau des Royaumes
  • MCPE-4495 - Les liquides ne coulaient pas pour les clients en multijoueurs.
0.8.0[118] 12 décembre 2013

Ajouts :

Tweaks :

Bugs corrigés :

0.7.6 (iOS/Android) - Google Play : 11 octobre 2013
- App Store  : 16 octobre 2013

Tweaks

  • Les serveurs avec Realms sont maintenant affichés dans l'ordre alphabétique.

Bugs corrigés :

  • Quelques problèmes avec les royaumes.
  • Bugs provoquant des plantages.
0.7.5 (iOS/Android) - Google Play : 4 septembre 2013 [150]
- App Store  : 12 septembre 2013

Bugs corrigés :

0.7.4 (iOS/Android) - Amazon : 31 août 2013[151]
- Google Play / App Store : 2 septembre 2013[151]

Ajouts :

Tweaks :

0.7.3 (iOS/Android) 15 août 2013

Ajouts :

Tweaks :

  • Légères modifications au niveau de la connexion / des sessions.[164][165]
  • Les zombies et les squelettes prennent feu à la lumière du soleil.[166]
  • Les yeux des araignées brillent désormais dans le noir.[167]
  • La connexion aux royaumes est maintenant plus facile.[159]
  • Modification de l'écran-titre.[159]
  • iOS 4.3 n'est plus pris en charge au profit d'iOS 5.[168]

Bugs corrigés :

0.7.2 (iOS/Android) 4 juillet 2013
  • Nom des joueurs en multijoueur .
  • Liste des joueurs
  • Tchat plus facile à utiliser

Bugs corrigés

  • MCPE-389 - Chargement d'un monde avec un point après le nom
  • MCPE-2956 - Armure qui disparaît
0.7.1 (iOS/Android) 7 juin 2013

Bugs corrigés avec :

0.7.0 (iOS/Android) 6 juin 2013
  • Ajout des seaux et du lait.[169]
  • Ajout du gâteau et de l'œuf. [170]
  • Ajout de l'œuf de vache, de cochon, de poule et de mouton.
  • Ajout du feu.
  • Ajout d'un écran d'accueil plus convivial.
  • Mode multijoueur en ligne (royaumes).[171]
    • Possibilité d'acheter un serveur directement depuis l'application grâce au service d'achat in-app (Appstore et Google Play).[172]
    • Ajout du tchat : il sera possible de discuter.
    • Noms d'utilisateur.[173]
  • Interface utilisateur retravaillée.[174]
    • La section "Option" a désormais quatre sous-sections.[175]
      • Game
        • Nom d'utilisateur en jeu, difficulté, vue à la 3ème personne, taille du D-Pad et serveur multijoueur en local
      • Controls
        • Sensibilité, inverser l'axe du Y, jouer avec le toucher, contrôles divisés, vibrer quand des blocs sont détruits.
      • Graphics
        • Distance d'affichage, graphismes détaillés, ciel magnifique, eau animée
        • Experimental graphics
          • Éclairage adouci (Smooth Lighting)et le mode no-GUI (qui permet d'enlever la barre d'inventaire pour des screens, par exemple)
      • Sound
        • Volume
0.6.1 (iOS/Android) 2 février 2013/
30 janvier 2013

Bugs corrigés :

  • Bug de crash: Lorsque qu'un coffre et une pancarte sont collés, en multijoueur, le jeu plante.
  • Nouveaux ajouts sur les armures qui ont d'ailleurs remplacés ceux qui n'avaient pas été ajoutés.
  • Les demis-dalles peuvent être posées en "hauteur".
  • Contrôles Xperia Play (Android).
  • Le quartz et la pierre taillée ont une texture aléatoire.
  • Les escaliers de quartz n'ont pas de noms dans les fichiers du jeu.
  • Le sable et le gravier ne disparaissent plus lorsqu'ils tombent.
0.6.0 (iOS/Android) 30 janvier 2013
  • Ajout des panneaux. [176]
  • Ajout d'un ciel : son apparence varie en fonction du terminal (plus ce dernier est puissant et performant, plus le ciel sera détaillé). [177]
  • Les blocs de sable et de gravier sont désormais soumis à la gravité.[178]
  • Ajout d'une dizaine de nouveaux blocs : la pierre craquelée et la pierre taillée moussue (créatif uniquement), le grès poli et le grès gravé, le bloc de quartz, le bloc de quartz ciselé et le bloc de quartz rayé, les escaliers en quartz, en brique du Nether, en pierre taillée et en grès, et les dalles en grès.[179]
  • Les touches tactiles (contrôles) situées en bas à gauche ont été légèrement revues : elles sont moins arrondies, plus carrées.
    • En mode vol, il y a une "aile" sur le bouton de saut.
  • Les escaliers peuvent être positionnés à l'envers, les dalles peuvent être placées sur la partie supérieure ou inférieure des blocs.[180]
    • Ajout des escaliers d'angle. [181]
  • Ajout des bébés animaux. [182]
  • Ajout des armures. [183]
  • Les vaches donnent du cuir lorsqu'elles sont tuées.
  • Ajout d'un tailleur de pierres pour fabriquer des blocs de pierre lisse.[184]
  • Les moutons peuvent désormais être teints avec des colorants.
  • Corrections diverses.
0.5.0 (iOS/Android) 15 novembre 2012
0.4.0rev2 (iOS uniquement) 14 septembre 2012
  • Support de la résolution de l'iPhone 5.
  • Le TNT et la pierre taillée sont désormais présents dans l'inventaire du mode créatif.
  • Les trappes peuvent être fabriquées.
  • Une explosion provoque maintenant un trou dans le sol.
0.4.0 (iOS/Android) (Version complète uniquement) 6 septembre 2012

Nouvelle créature

Nouveaux blocs

Nouveaux objets

Divers

Corrections

  • Les monstres pouvaient apparaitre à l'intérieur.
  • Ajout des dégâts de chute pour les client.
  • Les joueurs pouvaient se repousser très loin.
  • Mauvais rendu de l'arc dans la vue à la 3ème personne.
  • Effet de particules manquant après des flèches critiques.
  • Les escaliers donnent leur bloc de construction lorsqu'ils sont détruits.
  • Charger l'arc pouvait détruire certains blocs (fleurs, torches), ou interagir avec d'autres.
  • Le jeu plantait si le joueur était tué alors que son arc était chargé.
  • Les joueurs se connectant pouvaient mourir en mode créatif.
  • Les feuilles sombres pouvaient parfois avoir la texture de l'établi .
  • Mauvaise taille de l'établi sur l'Xperia Play.
  • L'arc ne s'usait pas lorsqu'il était utilisé.
  • Les troncs d'arbre autres que ceux de couleur marron sombre sont désormais de retour (vous aurez peut être à relancer une partie).
  • Détruire une porte pouvait laisser une demi porte.
  • Son de la mort de l'araignée manquant sur iOS.
0.3.3 (iOS - Android) [186] 09 août 2012 [187]

Nouveautés:

Corrections:

  • Correction d'un plantage avec les fours.
  • Le feu a été enlevé (sauf sur les créatures agressives à la lumière du soleil).
  • Correction d'un bug avec les cactus qui pouvaient détruire une porte.
  • Suppression de particules lorsque vous frappiez les bords d'une carte.
  • Les escaliers bloquent la lumière.

Pour un résumé complet, visitez le site de Mojang Mise à jour 0.3.3.

0.3.2 (iOS - Android) 16 juillet 2012
  • Ajout des fours et du système de cuisson, cela permet d'obtenir une panoplie de nouveaux éléments notamment en Survie.
  • Ajout du bloc de fer, du bloc d'or et du bloc de diamant.
  • Ajout du verre, des vitres et des dalles de différents matériaux.
  • Possibilité de faire fondre les minerais d'or, de diamant et de fer trouvés afin de fabriquer des outils par exemple.
  • Possibilté de faire pousser de nouveaux arbres en replantant les pousses récoltées.
  • Correction de bugs avec les créatures, correction de bugs d'affichage.
0.3.0 (iOS-Android) 23 avril 2012
0.2.2 (Android) 2012
  • Correction de bugs.
0.2.1 (iOS) 14 mars 2012
  • Ajout du cochon en mode survie.
  • Ajout d'un nouveau type de "vol".
  • Ajout du mode split-toutch
  • La sélection d'objet a augmenté sur iPad.
  • De nombreux bugs mineurs ont été résolus.
  • Ajout d'un nouveau bloc : la bibliothèque.
  • Correction de bugs pour la version Android.
0.2.0 (iOS/Android) 11 février 2012
  • Mise à jour spéciale Survie
  • Ajout du mode créatif où vous pouvez voler.
  • Modifications et ajouts en Survie :
  • Ajout des zombies et des moutons.
  • Armes/outils toujours illimités.
  • Les mobs présents ne dropent pas.
  • Meilleur support des tablettes, moins de surdimensionnage des éléments de l’UI en jeu.
  • Amélioration des performances, surtout en mode "non-Fancy".
  • Ajout des portes, des portillons et des barrières en bois.
  • Ajout de l'épée, de la pelle, de la pioche et de la hache en pierre.
  • Ajout des cactus dans le désert.
  • Ajout de l’option « Sensibilité »
  • Ajout des blocs de gravier et des cisailles (Android).
  • L'artisanat n'est toujours pas disponible.
  • Le cycle jour/nuit a été introduit.
  • Amélioration lors du chargement des réseaux de chunk.
  • Correction d’un bug faisant crasher le client dans certains cas quand le joueur se connecte à un serveur sur iOS.
  • Les blocs étaient mal placés sur la neige en mode multijoueurs.
  • Ralentissements quand le jeu tourne en arrière plan, corrigés.
  • Correction de nombreux bugs.
0.1.3 14 décembre 2011
  • Correction du bug d'ouverture du chat lors de la fermeture du menu.
  • Meilleur chargement des chunks lorsque vous vous trouvez sur un serveur.
  • Mise à jour de quelques blocs, corrigeant certains bugs.
0.1.2 (iOS) 17 novembre 2011
  • Contrôles exclusifs à iOS.
  • Les cactus, le fer et les autres blocs de minerais sont trouvables dans les fichiers du jeu, mais indisponibles.
0.1 16 août 2011

Références

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pt-br:Histórico de Versões da Pocket Edition

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