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Version du 11 décembre 2014 à 15:39

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Bedrock & Portable
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Un (?) signifie que l'information est supposée, et donc potentiellement incorrecte.

Alpha

Nom / Numéro de la version Date de l'ajout Résumé de l'ajout
0.10.4 24 novembre 2014 (Android) 2 décembre 2014 (IOS)

Corrections

  • Correction du bug "Revenir à l'écran titre"
  • Correction du bug des lits qui ne pouvaient être placés que face au nord.
0.10.3 21 novembre 2014 (Android seulement)

Corrections

  • Correction de problèmes provoquant des crashes dans les versions 0.10.0, 0.10.1 et 0.10.2
0.10.2 20 novembre 2014 (Android seulement)

Corrections

  • Correction de problèmes provoquant des crashes dans les versions 0.10.0 et 0.10.1
0.10.1 19 novembre 2014 (Android seulement)

Corrections

  • Correction de problèmes provoquant des crashes dans la version 0.10.0
0.10.0 18 novembre 2014

Ajouts

  • Barrières de différentes couleurs selon le type de bois utilisé
  • Adaptation de MCPE pour les processeurs 64 bits[1]
  • Prise en charge des iPhone 6 et 6 Plus

Tweaks

  • Exclusif : Les mines abandonnées peuvent se générer à la surface dans les biomes mesa
  • Exclusif : Des minerais d'or peuvent se générer à n'importe quelle couche dans les biomes mesa
  • Exclusif : Les champginons géants apparaissent désormais dans les biomes marais
  • Les créatures hostiles apparaissent en groupes
  • Shaders
    • Le soleil est légèrement plus large
    • Les nuages et le terrain prennent désormais une teinte bleutée durant la nuit
    • Exclusif : Lissage de l'éclairage sur l'eau
    • Exclusif : L'eau a une nouvelle couleur dans les marécages
    • Exclusif : Les nuages et le terrain prennent désormais une teinte rouge lors d'un coucher de soleil
  • OpenGL ES 2.0
    • Permet l'activation du Mipmapping sur Android
    • Rend le jeu plus rapide de 4 à 5 %
  • Cycle jour/nuit en mode créatif
  • Le tchat prend moins de place[2]
  • Optimisation du rendu des tronçons
  • Amélioration des performances
  • Possibilité de régler la luminosité depuis les options du jeu
0.9.5 27 juillet 2014

Ajouts

  • Biomes (ces derniers étaient supposés être déjà ajoutés mais ont eu des problèmes de génération)
    • Mesa
    • Océan gelé
    • Hautes montagnes
    • Jungle

Tweaks

  • Le point d'apparition des joueurs ne peut dépasser 130 sur l'axe y
  • (Android) Le jeu consomme désormais moins de batterie
  • Les joueurs voulant se connecter à un serveur plein sera directement averti
  • Les animaux ne disparaîtrons plus
  • Augmentation des FPS et des performances

Bugs corrigés

  • (Android) Corruption des mondes lorsque l'appareil était vérouillé
  • (Android) Corruptions graphiques quand le jeu était mis en pause et l'appareil sur une autre tâche
  • Les serveurs ne chargeaient pas les tronçons si un client était plus lent que le serveur
  • Le jeu plante lors des chargement de mondes 0.9.0 ou 0.9.2
  • Corruption des mondes multijoueurs lorsqu'un client téléchargait la carte
  • Les fontaines des forts ne contenaient pas d'eau
  • (Amazon Fire TV) Textures manquantes
0.9.2[3] 15 juillet 2014

Bugs corrigés

  • Les forts peuvent empêcher la génération de nouveaux chunks[4]
    • Se génèrent désormais sous les villages de PNJ, mais pas à chaque fois , crash de nombreux appareils android[5]
0.9.0 10 juillet 2014[6]

Ajouts

  • Options de création de monde avancées[7]
    • Possibilité d'activer ou non la génération des structures naturelles (cavernes, forts, mines abandonnées, hautes herbes, etc.)
    • Possibilité de sélectionner le type de monde[8][9]
      • Ancien (256 × 256 blocs)[10]
      • Surface plane[11][12]
        • Toujours générée avec une couche de bedrock, deux couches de terre et une couche d'herbe[13]
        • Toujours infinie[14]
      • Infini (affiche un avertissement, car nécessite un appareil performant)[15]
        • Ne peut pas être sélectionné pour les Realms
    • Apparition du champ pour le seed dans ce menu[7]

Tweaks

  • Textures
    • Feuilles des acajous constamment opaques[56][27]
    • Variation de la couleur de l'herbe, du feuillage et de la canne à sucre selon les biomes[57][58][30][59]
    • Nouvelles textures pour la face supérieure des bûches de bouleau, d'épicéa et d'acajou[60]
  • Divers
    • Nouvelle interface pour l'établi et le tailleur de pierre[61][62]
    • Nouvelle interface pour l'inventaire en mode survie[62]
    • Gouttes d'eau et de lave qui sortent du plafond[63][64]
    • Prise en charge du mode immersif d'Android 4.4 qui fait disparaître la barre de navigation du système[65][32]

Spawn eggs dans le mode créatif:

-Villageois -Enderman -Slimes -Poisson d`argent -Loups -Champimeuh

Corrections

  • MCPE-6561 – Le feu semble étrange de loin lorsque le Mipmapping est activé.[66]
  • MCPE-1134 Les appareils de la deuxième génération des Kindle Fire ne peuvent pas partager de session en LAN
  • MCPE-7091 Erreur dans les paramètres de réglage du jour Compound tag
0.8.1 18 décembre 2013

Tweaks :

  • La texture du charbon de bois a été changée vers celle de la version 1.6 de Minecraft PC.

Bugs corrigés :

  • Bugs au niveau des Royaumes
  • MCPE-4495 - Les liquides ne coulaient pas pour les clients en multijoueurs.
0.8.0[67] 12 décembre 2013

Ajouts :

Tweaks :

Bugs corrigés :

0.7.6 (iOS/Android) - Google Play : 11 octobre 2013
- App Store  : 16 octobre 2013

Tweaks

  • Les serveurs avec Realms sont maintenant affichés dans l'ordre alphabétique.

Bugs corrigés :

  • Quelques problèmes avec les royaumes.
  • Bugs provoquant des plantages.
0.7.5 (iOS/Android) - Google Play : 4 septembre 2013 [99]
- App Store  : 12 septembre 2013

Bugs corrigés :

0.7.4 (iOS/Android) - Amazon : 31 août 2013[100]
- Google Play / App Store : 2 septembre 2013[100]

Ajouts :

Tweaks :

0.7.3 (iOS/Android) 15 août 2013

Ajouts :

Tweaks :

  • Légères modifications au niveau de la connexion / des sessions.[113][114]
  • Les zombies et les squelettes prennent feu à la lumière du soleil.[115]
  • Les yeux des araignées brillent désormais dans le noir.[116]
  • La connexion aux royaumes est maintenant plus facile.[108]
  • Modification de l'écran-titre.[108]
  • iOS 4.3 n'est plus pris en charge au profit d'iOS 5.[117]

Bugs corrigés :

0.7.2 (iOS/Android) 4 juillet 2013
  • Nom des joueurs en multijoueur .
  • Liste des joueurs
  • Tchat plus facile à utiliser

Bugs corrigés

  • MCPE-389 - Chargement d'un monde avec un point après le nom
  • MCPE-2956 - Armure qui disparaît
0.7.1 (iOS/Android) 7 juin 2013

Bugs corrigés avec :

0.7.0 (iOS/Android) 6 juin 2013
  • Ajout des seaux et du lait.[118]
  • Ajout du gâteau et de l'œuf. [119]
  • Ajout de l'œuf de vache, de cochon, de poule et de mouton.
  • Ajout du feu.
  • Ajout d'un écran d'accueil plus convivial.
  • Mode multijoueur en ligne (royaumes).[120]
    • Possibilité d'acheter un serveur directement depuis l'application grâce au service d'achat in-app (Appstore et Google Play).[121]
    • Ajout du tchat : il sera possible de discuter.
    • Noms d'utilisateur.[122]
  • Interface utilisateur retravaillée.[123]
    • La section "Option" a désormais quatre sous-sections.[124]
      • Game
        • Nom d'utilisateur en jeu, difficulté, vue à la 3ème personne, taille du D-Pad et serveur multijoueur en local
      • Controls
        • Sensibilité, inverser l'axe du Y, jouer avec le toucher, contrôles divisés, vibrer quand des blocs sont détruits.
      • Graphics
        • Distance d'affichage, graphismes détaillés, ciel magnifique, eau animée
        • Experimental graphics
          • Éclairage adouci (Smooth Lighting)et le mode no-GUI (qui permet d'enlever la barre d'inventaire pour des screens, par exemple)
      • Sound
        • Volume
0.6.1 (iOS/Android) 2 février 2013/
30 janvier 2013

Bugs corrigés :

  • Bug de crash: Lorsque qu'un coffre et une pancarte sont collés, en multijoueur, le jeu plante.
  • Nouveaux ajouts sur les armures qui ont d'ailleurs remplacés ceux qui n'avaient pas été ajoutés.
  • Les demis-dalles peuvent être posées en "hauteur".
  • Contrôles Xperia Play (Android).
  • Le quartz et la pierre taillée ont une texture aléatoire.
  • Les escaliers de quartz n'ont pas de noms dans les fichiers du jeu.
  • Le sable et le gravier ne disparaissent plus lorsqu'ils tombent.
0.6.0 (iOS/Android) 30 janvier 2013
  • Ajout des panneaux. [125]
  • Ajout d'un ciel : son apparence varie en fonction du terminal (plus ce dernier est puissant et performant, plus le ciel sera détaillé). [126]
  • Les blocs de sable et de gravier sont désormais soumis à la gravité.[127]
  • Ajout d'une dizaine de nouveaux blocs : la pierre craquelée et la pierre taillée moussue (créatif uniquement), le grès poli et le grès gravé, le bloc de quartz, le bloc de quartz ciselé et le bloc de quartz rayé, les escaliers en quartz, en brique du Nether, en pierre taillée et en grès, et les dalles en grès.[128]
  • Les touches tactiles (contrôles) situées en bas à gauche ont été légèrement revues : elles sont moins arrondies, plus carrées.
    • En mode vol, il y a une "aile" sur le bouton de saut.
  • Les escaliers peuvent être positionnés à l'envers, les dalles peuvent être placées sur la partie supérieure ou inférieure des blocs.[129]
    • Ajout des escaliers d'angle. [130]
  • Ajout des bébés animaux. [131]
  • Ajout des armures. [132]
  • Les vaches donnent du cuir lorsqu'elles sont tuées.
  • Ajout d'un tailleur de pierres pour fabriquer des blocs de pierre lisse.[133]
  • Les moutons peuvent désormais être teints avec des colorants.
  • Corrections diverses.
0.5.0 (iOS/Android) 15 novembre 2012
0.4.0rev2 (iOS uniquement) 14 septembre 2012
  • Support de la résolution de l'iPhone 5.
  • Le TNT et la pierre taillée sont désormais présents dans l'inventaire du mode créatif.
  • Les trappes peuvent être fabriquées.
  • Une explosion provoque maintenant un trou dans le sol.
0.4.0 (iOS/Android) (Version complète uniquement) 6 septembre 2012

Nouvelle créature

Nouveaux blocs

Nouveaux objets

Divers

Corrections

  • Les monstres pouvaient apparaitre à l'intérieur.
  • Ajout des dégâts de chute pour les client.
  • Les joueurs pouvaient se repousser très loin.
  • Mauvais rendu de l'arc dans la vue à la 3ème personne.
  • Effet de particules manquant après des flèches critiques.
  • Les escaliers donnent leur bloc de construction lorsqu'ils sont détruits.
  • Charger l'arc pouvait détruire certains blocs (fleurs, torches), ou interagir avec d'autres.
  • Le jeu plantait si le joueur était tué alors que son arc était chargé.
  • Les joueurs se connectant pouvaient mourir en mode créatif.
  • Les feuilles sombres pouvaient parfois avoir la texture de l'établi .
  • Mauvaise taille de l'établi sur l'Xperia Play.
  • L'arc ne s'usait pas lorsqu'il était utilisé.
  • Les troncs d'arbre autres que ceux de couleur marron sombre sont désormais de retour (vous aurez peut être à relancer une partie).
  • Détruire une porte pouvait laisser une demi porte.
  • Son de la mort de l'araignée manquant sur iOS.
0.3.3 (iOS - Android) [135] 09 août 2012 [136]

Nouveautés:

Corrections:

  • Correction d'un plantage avec les fours.
  • Le feu a été enlevé (sauf sur les créatures agressives à la lumière du soleil).
  • Correction d'un bug avec les cactus qui pouvaient détruire une porte.
  • Suppression de particules lorsque vous frappiez les bords d'une carte.
  • Les escaliers bloquent la lumière.

Pour un résumé complet, visitez le site de Mojang Mise à jour 0.3.3.

0.3.2 (iOS - Android) 16 juillet 2012
  • Ajout des fours et du système de cuisson, cela permet d'obtenir une panoplie de nouveaux éléments notamment en Survie.
  • Ajout du bloc de fer, du bloc d'or et du bloc de diamant.
  • Ajout du verre, des vitres et des dalles de différents matériaux.
  • Possibilité de faire fondre les minerais d'or, de diamant et de fer trouvés afin de fabriquer des outils par exemple.
  • Possibilté de faire pousser de nouveaux arbres en replantant les pousses récoltées.
  • Correction de bugs avec les créatures, correction de bugs d'affichage.
0.3.0 (iOS-Android) 23 avril 2012
0.2.2 (Android) 2012
  • Correction de bugs.
0.2.1 (iOS) 14 mars 2012
  • Ajout du cochon en mode survie.
  • Ajout d'un nouveau type de "vol".
  • Ajout du mode split-toutch
  • La sélection d'objet a augmenté sur iPad.
  • De nombreux bugs mineurs ont été résolus.
  • Ajout d'un nouveau bloc : la bibliothèque.
  • Correction de bugs pour la version Android.
0.2.0 (iOS/Android) 11 février 2012
  • Mise à jour spéciale Survie
  • Ajout du mode créatif où vous pouvez voler.
  • Modifications et ajouts en Survie :
  • Ajout des zombies et des moutons.
  • Armes/outils toujours illimités.
  • Les mobs présents ne dropent pas.
  • Meilleur support des tablettes, moins de surdimensionnage des éléments de l’UI en jeu.
  • Amélioration des performances, surtout en mode "non-Fancy".
  • Ajout des portes, des portillons et des barrières en bois.
  • Ajout de l'épée, de la pelle, de la pioche et de la hache en pierre.
  • Ajout des cactus dans le désert.
  • Ajout de l’option « Sensibilité »
  • Ajout des blocs de gravier et des cisailles (Android).
  • L'artisanat n'est toujours pas disponible.
  • Le cycle jour/nuit a été introduit.
  • Amélioration lors du chargement des réseaux de chunk.
  • Correction d’un bug faisant crasher le client dans certains cas quand le joueur se connecte à un serveur sur iOS.
  • Les blocs étaient mal placés sur la neige en mode multijoueurs.
  • Ralentissements quand le jeu tourne en arrière plan, corrigés.
  • Correction de nombreux bugs.
0.1.3 14 décembre 2011
  • Correction du bug d'ouverture du chat lors de la fermeture du menu.
  • Meilleur chargement des chunks lorsque vous vous trouvez sur un serveur.
  • Mise à jour de quelques blocs, corrigeant certains bugs.
0.1.2 (iOS) 17 novembre 2011
  • Contrôles exclusifs à iOS.
  • Les cactus, le fer et les autres blocs de minerais sont trouvables dans les fichiers du jeu, mais indisponibles.
0.1 16 août 2011

Références

  1. https://twitter.com/tommaso/status/423011216240304128
  2. http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/2julk6/in_010_chat_is_smaller/clfuntd
  3. https://twitter.com/tommaso/status/489076863634272258
  4. https://twitter.com/tommaso/status/488692912473903106
  5. https://twitter.com/jeb_/status/488698043328655360
  6. https://mojang.com/2014/07/minecraft-pocket-edition-0-9-0-coming-july-10th/
  7. a b c d e f g et h http://www.twitch.tv/jbernhardsson/b/519822083
  8. http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1np4c2/am_i_the_only_one_wanting_a_choice_between/ccksz4i
  9. https://twitter.com/tommaso/status/467362013078118400
  10. http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1wxgjz/%20what_will_the_limited_world_sizes_be/cf83hrn?context=1
  11. https://twitter.com/tommaso/status/430340636420898816
  12. https://twitter.com/tommaso/status/402427341072125952
  13. https://twitter.com/tommaso/status/430399802430738432
  14. https://twitter.com/tommaso/status/467363356807266304
  15. http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/24h7wg/on_090_worlds_wont_be_infinite_the_farlands_will/ch7ugy1?context=3
  16. http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1pz41e/what_is_the_new_mob_of_090/
  17. a et b http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/25nx98/coal_to_ink_sack_for_09/chjcvdd
  18. https://www.youtube.com/watch?v=Ruf6tvqsD84
  19. a et b http://instagram.com/p/lM8gmvpMHY/
  20. https://twitter.com/jeb_/status/433644704446816256
  21. https://mojang.com/2014/02/a-quick-update-from-the-pocket-edition-team/
  22. a et b http://instagram.com/p/kj_N4DpMBn/
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  24. http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1kig1f/new_terrainpng_generator/cbpj233?context=1
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  56. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées jungle forêt couverte 0.9
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  58. https://twitter.com/jbernhardsson/status/433237223916306432
  59. https://www.youtube.com/watch?v=j6INe_kVzCM
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pt-br:Histórico de Versões da Pocket Edition