Minecraft Wiki
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{{Autre|la version Java|la version Bedrock|Historique des versions Bedrock|la version console|Historique des versions console}}
   
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La [[version Java]] de ''Minecraft'' est en constante évolution depuis le 11 mai 2009. Ce qui est maintenant connu sous le nom de [[Pré-classique]] fait référence aux premières versions inédites de ''Minecraft'' au cours de la semaine du 10 mai au 16 mai 2009. La phase suivante, appelée plus tard [[Classique]], a duré du 17 mai au 10 novembre 2009. [[Indev]], abréviation de "''in development''", s'est étalée du 23 décembre 2009 au 23 février 2010. La phase [[Infdev]], abréviation de "''infinite development''", date du 27 février au 30 juin 2010. La version [[Alpha]] s'est étalée du 30 juin au 3 décembre 2010, et la version [[Bêta]] du 20 décembre 2010 jusqu'au 11 novembre 2011. La version Java de ''Minecraft'' est officiellement sortie le 18 novembre 2011 à l'occasion de la [[MineCon#2011|MineCon 2011]], et de nouvelles mises à jour ont été publiées depuis, la plus récente étant la 1.20.4
Un (?) signifie que l'information est supposée, et donc potentiellement incorrecte.
 
__NOTOC__
 
   
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<div class="toc-nonumbers toc-hidelevel3">__TOC__</div>
{{-}}
 
{|class="wikitable collapsible"
 
!style="min-width:105px"|Nom / Numéro de la version
 
!style="min-width:130px"|Date de l'ajout
 
!width="100%"|Résumé de l'ajout
 
   
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== Versions ==
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===[[Version Java 1.20|1.20]] : Sentiers & Récits===
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|[[Version Java 1.20|1.20]]
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| 27 juin 2014
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| {{anchor|1.7.10}}
 
 
{{Grossir|Modifications|facteur=1.5}}
 
 
=== [[Minecraft Realms]] ===
 
* Ajout d'un outil permettant d'envoyer des mondes sur [[Realms]].
 
* Ajout d'un moniteur d'activité des joueurs dans [[Realms]].
 
* Les mondes de [[Realms]] ont plus d'options de configuration.
 
* Les [[Bloc de commande|blocs de commande]] ont été réactivés dans [[Realms]].
 
* Améliorations dans l'interface de [[Realms]].
 
{{Grossir|Corrections|facteur=1.5}}
 
 
* Corrections de bugs divers.
 
   
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===[[Version Java 1.19|1.19]] : La mise à jour sauvage===
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|[[Version Java 1.19.4|1.19.4]]
! 1.7.9
 
| 14 avril 2014
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| 14 mars 2023
| {{anchor|1.7.9}}
 
 
{{Grossir|Modifications|facteur=1.5}}
 
 
=== Général ===
 
* Fix de certains bugs avec les skins.
 
{{Grossir|Corrections|facteur=1.5}}
 
 
* {{bug|52817}} - "Add player" packets and "Remove player" packets being sent out of order
 
 
 
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|[[Version Java 1.19.3|1.19.3]]
! 1.7.8
 
| 11 avril 2014
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| 7 décembre 2022
| {{anchor|1.7.8}}
 
 
{{Grossir|Modifications|facteur=1.5}}
 
 
=== Général ===
 
* '''Diffusion sur Twitch'''
 
** Ajout d'un message de confirmation avant le démarrage de la diffusion sur Twitch pour éviter les diffusions accidentelles.
 
 
{{Grossir|Corrections|facteur=1.5}}
 
 
* {{bug|52639}} - Upon update, 2 chunks of house missing.
 
* {{bug|52652}} - 1.7.6 server can't parse banlist from older version
 
* {{bug|52668}} - Player skulls UUID compatibility incomplete (NBT tag SkullOwner was of wrong type)
 
* {{bug|52673}} - Invert mouse setting defaults when closing and reopening
 
* {{bug|52718}} - Minecraft skin problems recent with 1.7.7
 
* {{bug|52755}} - Staying on a server for more than 24 hours crashes everyone
 
 
 
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|[[Version Java 1.19.2|1.19.2]]
! 1.7.7
 
| 9 avril 2014
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| 5 août 2022
| {{anchor|1.7.7}}
 
 
{{Grossir|Corrections|facteur=1.5}}
 
 
* Divers plantages
 
 
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|[[Version Java 1.19.1|1.19.1]]
! 1.7.6
 
| 9 avril 2014
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| 27 juillet 2022
| {{anchor|1.7.6}}
 
 
{{Grossir|Modifications|facteur=2}}
 
 
{{Grossir|Général|facteur=1.5}}
 
 
* '''[[Skin]]'''
 
** Les skins et les capes sont maintenant distribués via les serveurs
 
*** Les pannes des serveurs de skins seront moins fréquentes et auront moins d'impact<ref>{{tweet|Dinnerbone|422751486708551681}}</ref><ref>{{tweet|Dinnerbone|422751718234148864}}</ref>
 
*** Les modifications du skin prennent effet immédiatement et ne nécessitent pas le redémarrage du client
 
*** Les administrateurs des serveurs ne peuvent pas modifier les skins/capes - seules des URL signées sont stockées côté serveur
 
*** Les skins en double n'ont pas besoin d'être téléchargés deux fois
 
*** Le trafic des serveurs est très peu affecté
 
* '''Nom d'utilisateur'''
 
** Support pour le changement de nom
 
*** Toutes les listes de joueurs sont converties automatiquement pour être basées sur l'UUID (identifiant universel unique)<ref>{{tweet|SeargeDP|443018526060978176}}</ref>
 
* '''[[Minecraft Realms|Realms]]'''
 
** Mise à jour de l'interface du menu de configuration
 
*** Ajout d'un bouton qui indique l'état du serveur et qui permet de le fermer ou de l'ouvrir (à la place du bouton ''Close Realm'')
 
*** Ajout de croix rouges dans la liste des invités qui permettent l'exclusion de joueurs (à la place du bouton ''Uninvite'')
 
*** Ajout de "couronnes" dans la liste des invités qui permettent la promotion de joueurs au poste d'opérateur<ref>{{tweet|mamirm|453827221120368640}}</ref>
 
* '''Options'''
 
** Le champ de vision peut maintenant être défini au moins sur 30, la valeur "normale" restant 70
 
** L'option ''Server Resource Packs'' est maintenant par serveur et a trois réglages : Demander, Activé, et Désactivé
 
 
{{Grossir|Corrections|facteur=2}}
 
 
* {{bug|31468}} – Le [[TNT]] et les [[flèche]]s peuvent détruire la [[bedrock]]
 
* {{bug|33086}} – La fonction Save-all entraîne des ralentissements sur les serveurs avec de grandes cartes
 
* {{bug|47723}} – Le bouton ''Report to Mojang'' (fr : Signaler à Mojang) qui apparaît à la suite d'une erreur liée à Twitch redirige vers l'ancien Bug Tracker
 
* {{bug|48826}} – La propriété "replace" dans sounds.json ne fonctionne pas
 
* {{bug|51953}} – .
 
* Divers plantages
 
 
 
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|[[Version Java 1.19|1.19]]
! 1.7.5
 
| 26 février 2014
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| 7 juin 2022
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|}
| {{anchor|1.7.5}}
 
 
{{Grossir|Modifications|facteur=2}}
 
 
{{Grossir|Général|facteur=1.5}}
 
 
* '''[[Minecraft Realms|Realms]]'''
 
** Le bouton ne s'affiche sur le menu principal que si l'on possède ou que l'on est invité sur un serveur Realms à la même version que le jeu (si les "Realms" ne sont pas à jour, le bouton sera masqué)
 
** Possibilité de jouer à des mini-jeux sur son serveur Realms
 
*** Cake Defense 2 de FVDisco
 
*** Blocks vs. Zombies de Sethbling
 
*** The Walls de Hypixel
 
*** Autospleef de Sethbling
 
*** Dash of Doom de Dragnoz
 
*** Lorsque l'on bascule sur un mini-jeu, le monde d'origine n'est pas perdu et mettre fin à la partie permet de revenir dedans
 
** Préparatifs en vue du lancement de Realms dans d'autres pays (en premier lieu en Norvège, Finlande, Islande et Danemark)
 
* '''Serveurs multijoueurs'''
 
** Plusieurs améliorations de performances et corrections de bugs
 
** Les serveurs en 1.7.2 ou 1.7.4 sont toujours pris en charge car le protocole réseau n'a pas changé<ref>{{tweet|jeb|438298436853858304}}</ref>
 
 
{{Grossir|Corrections|facteur=2}}
 
 
* {{bug|42174}} – Les poules chevauchées provoquent des ralentissements sur les serveurs multijoueurs
 
* {{bug|46329}} – Le nombre de joueurs sur un Realm ne s'actualise plus
 
* {{bug|47857}} – Le bouton "Non" du menu de restauration d'un Realm à la dernière sauvegarde ne fonctionne pas
 
   
  +
===[[Version Java 1.18|1.18]] : Cavernes et falaises (Partie 2)===
  +
{| class="wikitable" style="width:50%"
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! scope="col" style="width:50%" | Version
  +
! scope="col" | Date de sortie
 
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|[[Version Java 1.18.2|1.18.2]]
! 1.7.4
 
| 10 décembre 2013
+
| 28 février 2022
| {{anchor|1.7.4}}
 
 
'''Général'''
 
* Intégration de Twitch.tv dans Minecraft.<ref>http://blog.twitch.tv/2013/11/twitch-minecraft-integration-announced-at-minecon/</ref>
 
** Possibilité d'avoir le tchat de Twitch dans le jeu.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=wPSVJHVL6TA&feature=share&t=6h29m50s</ref><ref>{{tweet|dinnerbone|398478598178209793}}</ref>
 
* Mise à jour du logo de [[Mojang]] de l'écran de démarrage.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1r3e7z/has_anyone_else_noticed_the_new_mojang_logo_i/</ref>
 
* Les clients en 1.7.4 sont compatibles avec les serveurs en 1.7.2.<ref name="reddit_1.7.3"/>
 
 
'''Créatures'''
 
* Ajout de nouvelles créatures : les [[poule]]s chevauchées (par des bébés [[zombie]]s et des bébés cochons-zombies).<ref>{{tweet|Dinnerbone|406775245765619712}}</ref>
 
* Easter egg : nommer un [[mouton]] "''jeb_''" à l'aide d'une [[étiquette]] le fait devenir multicolore.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=S6NABDfaGIc</ref>
 
** Il donne de la [[laine]] blanche lorsqu'on le tond ou le tue et sa laine multicolore se régénère lorsqu'il broute de l'[[herbe]].
 
 
'''Divers'''
 
* Les serveurs Realms utilisent la tête du skin de leur propriétaire comme icône.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1r5kka/minecraft_realms_has_got_a_new_feature_realm/</ref>
 
* Lorsque vous descendez d'une entité, vous n'êtes plus téléporté aussi loin.<ref name="reddit_1.7.3"/>
 
* L'enchantement ''Tranchant'' est maintenant pris en compte dans la valeur des "points d'attaque" dans les infobulles.<ref>http://i.imgur.com/uy6lpZQ.png</ref>
 
* Amélioration de l'auto-complétion des commandes via la touche ''tab''.<ref name="reddit_1.7.3">http://www.reddit.com/r/edstonehelper/comments/p6lol</ref>
 
* Ajout de trois nouvelles langues : le bas allemand, l'asturien et le valencien.<ref>http://crowdin.net/project/minecraft/nds</ref><ref>http://crowdin.net/project/minecraft/ast</ref><ref>http://crowdin.net/project/minecraft/val-ES</ref>
 
 
'''''Principaux bugs corrigés'''''
 
* {{bug|MC-2488}} - La police Unicode est illisible en mode plein écran.
 
* {{bug|MC-5002}} - Certains textes ne sont pas traduits.
 
* {{bug|MC-26102}} - Le plein écran d'OS X n'est pas pris en charge.
 
* {{bug|MC-30537}} - Duplication des fleurs dans les pots.<ref>{{tweet|TheMogMiner|398908176583491584}}</ref>
 
* {{bug|MC-35617}} - Le [[cactus]] a une image incorrecte dans l'[[inventaire]].
 
* {{bug|MC-36383}} - Les parties translucides des vitres teintées ne sont pas visibles en vue à la 3ème personne.
 
* {{bug|MC-37106}} - Toutes les textures du jeu sont inversées sur la face nord/ouest des blocs.
 
* {{bug|MC-?}} - Voir à travers les chunks avec une barrière et un bloc de redstone n'est plus possible.
 
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Version Java 1.18.1|1.18.1]]
! 1.7.2 (''La mise à jour qui a changé le monde'')
 
| 25 octobre 2013
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| 10 décembre 2021
| {{anchor|1.7.2}}
 
 
''Cliquer sur les liens pour obtenir plus d'infos sur des éléments du jeu.''
 
 
'''Génération du monde'''
 
* Ajout de plusieurs nouveaux biomes.
 
** Biome ''[[Wikipédia:Mesa (géomorphologie)|Mesa]]''.
 
*** Composé principalement de blocs d'[[argile durcie]], de sable rouge et d'[[arbuste mort|arbustes morts]].
 
** Biome ''Méga Taïga''.
 
*** Composé de conifères avec un tronc de 2x2, d'[[herbes hautes]], de [[champignons]], de blocs de [[pierre moussue]], de [[podzol]] et de [[Terre#Terre anti-herbe|terre anti-herbe]].
 
** [[Biome#Biomes à venir|Savane]]
 
** [[Biome#Biomes à venir|Forêt de bouleaux]].
 
** [[Biome#Biomes à venir|Forêt couverte]].
 
*** Sombre même durant la journée, des monstres peuvent y apparaître. Elle est densément peuplée de petits [[arbre]]s feuillus et de champignons géants.
 
* Ajout de nouveaux biomes techniques.
 
** [[Biome#Biomes à venir|Plage en roche]].
 
** [[Biome#Biomes à venir|Plage froide]].
 
*** Plage de [[sable]] recouverte de neige.
 
** [[Biome#Biomes à venir|Plateaux]].
 
* Amélioration des [[biome]]s.
 
** Les biomes (anciens, nouveaux, techniques) ont des variations.
 
*** Elles sont relativement rares.
 
**** Les collines extrêmes (''extreme hills'') ont entre autres une variation avec des [[arbre|sapins]] nommée "collines extrêmes+".<ref name="extremehills"/>
 
**** Les plaines de glace ont une variation avec des stalagmites de [[glace compactée]].
 
**** [[Biome#Biomes à venir|Forêt de fleurs]].
 
***** Une forêt normale avec plein de [[fleurs]] (probablement toutes les fleurs du jeu).
 
**** [[Biome#Biomes à venir|Plaines de tournesols]].
 
***** Des plaines parsemées de tournesols.
 
**** La plupart des biomes ont une version "montagneuse" notée ''M''.
 
** Il existe 4 catégories de biomes : couverts de neige, froids, tempérés et arides/chauds.<ref>https://mojang.com/2013/08/minecraft-world-generator-update/</ref>
 
** Par défaut, la taïga n'est plus couverte de neige. Une variation appelée "Taïga froide" contient de la neige.
 
** En fonction de la température des biomes, il neige désormais sur les endroits les plus hauts.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1k0pty/jeb_shares_another_terrain_generation_screenshot/cbksei9</ref>
 
** Il y a désormais une certaine cohérence en ce qui concerne le placement des biomes lors de la génération du monde / du terrain : les biomes neigeux tels que la taïga ou la toundra ne touchent plus les biomes arides tels que les déserts.<ref>{{tweet|jeb|364788427570429953}}</ref>
 
** Réduction de la taille des océans.
 
* Ajout d'un nouveau type de monde "amplifié" qui génère un paysage accidenté constitué de montagnes et de petites îles "flottantes". Ce type de paysage rappelle vaguement les premières versions du jeu.
 
** Nécessite un ordinateur performant.
 
* Des [[pastèque]]s sont naturellement générées dans les jungles.
 
* Réintroduction des plages de gravier.
 
* Suppression d'un maximum de "points noirs". <ref name="extremehills">{{tweet|jeb|362559336033165312}}</ref>
 
* Correction d'un bug de [[lumière]] avec les [[torche]]s dans les [[fort]]s et les [[puits de mine abandonné|mines abandonnées]].<ref>{{tweet|jeb|362865480488333312}}</ref><ref>
 
{{tweet|jeb|https://twitter.com/jeb_/status/362873008840376321}}</ref>
 
* Modification de la génération des biomes collines extrêmes : il y a moins d'herbe et de terre, la roche apparaît plus en surface qu'auparavant.
 
 
'''Gameplay'''
 
* Modification du système de [[canne à pêche|pêche]].
 
** Au total, 16 objets différents peuvent être pêchés : [[poisson cru|poissons ordinaires]], [[canne à pêche|cannes à pêche]] enchantées ou endommagées, [[étiquette]]s, [[armure|bottes en cuir]] usées, [[nénuphar]]s, [[poisson-globe|poissons-globes]] et d'autres pouvant être "bénéfiques" ou non.
 
*** Il existe 3 catégories d'objets : les trésors, les déchets et les poissons.
 
**** Les [[enchantement]]s sur les cannes à pêche permettent d'augmenter votre chance entre les catégories.
 
***** Il existe deux enchantements : "Chance de la mer" et "Appât".
 
** [[Particules]] lorsqu'un objet est pêché.
 
* Mise à jour du système de [[statistiques]] et de [[trophées]].
 
** Statistiques et trophées maintenant par monde.
 
** Ajout de nouveaux [[trophées]] et statistiques.
 
*** Nouveaux trophées : Repopulation, Adventuring Time, The Beginning?, The Beginning., et Beaconator.
 
*** Nouvelles statistiques : Distance à cheval, Déchets pêchés et Trésors pêchés.
 
** Le menu des trophées peut maintenant être zoomé et dézoomé en utilisant la molette de la souris.
 
** Ajout de pas moins de 744 [[Tableau de score#Objectifs|critères]] qui ont trait aux statistiques et trophées.
 
* Tomber produit maintenant des [[particules]] lors de l'atterrissage.
 
* Possibilité de cloner les [[Livre édité|livres écrits]].
 
** Placer un [[livre édité|livre écrit]] et X [[livre vierge|livres vierges]] dans une [[Artisanat|grille d'artisanat]] permet d'obtenir X+1 livres écrits avec le même contenu.
 
** Les livres avec le même contenu peuvent être empilés.
 
* Frapper un [[cadre]] contenant un objet va simplement faire tomber l'objet. Refaire un clic-gauche casse le cadre et le fait tomber (comme actuellement).
 
* Placer un objet renommé dans un [[cadre]] va afficher son nom au-dessus du cadre.
 
* La commande <code>/give</code> peut donner des objets avec des noms ou des descriptions personnalisés.
 
** Elle peut aussi donner des objets enchantés.
 
* Ajout de la [[commande]] <code>/achievement</code> pour obtenir un ou plusieurs trophées.
 
* Ajout de la commande <code>/summon</code> permettant de faire apparaître des [[entités]] (éventuellement avec des données personnalisées).
 
** Exemple : <code>/summon Wolf ~0 ~0 ~0 {CustomName:"Notch's Dog",Sitting:1,CollarColor:3,Owner:"Notch"}</code>
 
*** <code>/summon pig ~ ~ ~ {saddle:1, customname:"babe", customnamevisible:1}</code>
 
* Ajout de la commande <code>/setblock</code>
 
* Ajout de la commande <code>/tellraw</code>
 
* Ajout de la commande <code>/testblock</code>
 
* Ajout des commandes <code>/setworldspawn</code> et <code>/setworldspawn <x> <y> <z></code> pour définir le point d'apparition par défaut du monde.
 
* La commande <code>/time set day</code> fixe le temps à 1000 au lieu de 0.
 
* Vous ne pouvez plus voir la surface de l'[[eau]] quand vous êtes sous l'eau.
 
* Si vous mourez et que vous sélectionnez le bouton "Retourner à l'écran-titre", un message de confirmation va vous demander si vous souhaitez vraiment quitter vers l'écran-titre ou pas.
 
* Les pièces d'[[armure]], les [[épée]]s, les [[arc]]s et les [[canne à pêche|cannes à pêche]] peuvent maintenant recevoir l'enchantement "Solidité" grâce aux [[table d'enchantement|tables d'enchantement]].
 
 
'''Blocs et objets'''
 
* Ajout de la [[glace compactée]].
 
* Ajout du [[podzol]] et de la [[Terre#Terre anti-herbe|terre anti-herbe]].
 
** Ils se trouvent en grande quantité dans les forêts de séquoias.
 
** La terre anti-herbe peut seulement être obtenue à l'aide de la commande <code>/give</code>.
 
* Ajout du [[sable rouge]].
 
** Il a le même ID et les mêmes caractéristiques que le [[sable]] normal.
 
** On le trouve uniquement dans le biome [[Biome#Biomes à venir|Mesa]].
 
* Ajout de nouveaux arbres.
 
** Ajout des acacias, de leur pousse, de leur bois, feuillage ainsi que des planches, escaliers et dalles correspondants.
 
** Ajout d'un nouveau type de chêne (celui des forêts couvertes) ainsi que de sa pousse, de son bois, son feuillage, ses planches, ses dalles et ses escaliers (pour pouvoir atteindre sa forme d'arbre, il faut planter 4 pousses en carré, comme pour l'acajou)
 
* Ajout de nouvelles plantes purement décoratives.
 
** Il est possible de cloner une fleur en utilisant de la poudre d'os dessus.
 
** Chaque type de fleur donne un colorant en fonction de sa couleur d'origine (les fleurs de deux blocs de haut donnent deux colorants)
 
** [[Fleurs#Tournesol|Tournesol]].
 
** [[Fleurs#Pivoine|Pivoine]] rose.
 
** Plusieurs sortes de [[Fleurs#Tulipe|tulipes]] (orange, rouge, blanche et rose).
 
** Orchidée bleue.
 
** Allium.
 
** Bleuet azur.
 
** Marguerite.
 
** Coquelicot
 
*** Remplace la [[fleurs#rose|rose]].
 
** Rosier (deux blocs de haut).
 
** Lilas (deux blocs de haut).
 
** Herbe haute de deux blocs de haut.
 
** Fougère haute de deux blocs de haut.
 
* Ajout des [[bloc infesté|pierres infestées]] manquantes.
 
* Ajout des [[poisson-globe|poissons-globes]].
 
** Ils ne sont pas comestibles, en consommer vous empoisonnera.
 
* Ajout des [[poisson-clown|poissons-clowns]].
 
* Ajout du [[saumon cru]] et du [[saumon cuit]].
 
* Ajout des [[potions]] de [[effets de potions|respiration aquatique]] (ou potions d'apnée).
 
** Elles peuvent être fabriquées à partir des poissons-globes.
 
* Ajout du [[verre|verre teinté]] et des [[vitre|vitres teintées]].
 
** Suppression du [[coffre verrouillé]] qui portait l'ID 95, maintenant utilisé par le verre teinté.
 
* Ajout du [[wagonnet à bloc de commande]].
 
 
'''Créatures'''
 
* Amélioration des [[poisson d'argent|poissons d'argent]]. <ref>{{tweet|evilseph|https://twitter.com/EvilSeph/status/365202784519340032}}</ref>
 
* Les [[creeper]]s explosent directement après avoir été touchés avec un [[briquet]] avec un clic-droit.
 
* Les [[golem de fer|golems de fer]] lâchent des coquelicots et non plus des roses.
 
* Les [[Zombie|bébés zombies]] et [[Cochon zombie|bébés cochons zombies]] peuvent maintenant aller dans des espaces d'un bloc de haut, mais leur boîte de collision reste de la taille de celle d'un adulte.
 
* Les [[sorcière]]s peuvent apparaître à l'extérieur des [[cabane abandonnée|cabanes abandonnées]], autrement dit n'importe où sur la carte.
 
** Ces dernières peuvent aussi lâcher des [[Potions|potions de respiration aquatique]] comme récompenses rares à leur mort.
 
 
'''Divers'''
 
* Réécriture de plusieurs menus d'[[options]].
 
** Le menu d'options principal a été modifié avec l'ajout d'un bouton "Super Secret Settings" qui permet d'appliquer différents [[filtres]].
 
*** La touche {{Touche|F4}} permet de remettre le filtre par défaut.
 
** Le menu de [[Contrôles|configuration des touches]] a été modifié.
 
*** Il est par exemple possible de modifier les touches pour sprinter, prendre une capture d'écran ou passer en [[vue à la troisième personne|vue objective]].
 
*** C'est désormais via ce menu qu'il est possible d'activer le mode "écran tactile" ou encore de régler la sensibilité de la souris.
 
** Le menu de sélection des packs de ressources a été retravaillé.
 
*** Possibilité de sélectionner plusieurs packs de ressources à la fois.
 
**** Dans la liste des packs sélectionnés, les packs de ressources "au sommet" priment sur ceux en dessous.
 
**** Permet la fusion non-manuelle de textures de plusieurs packs, ou bien d'un pack de sons et d'un pack de textures, etc.
 
* Ajout d'un menu ''Musique et sons'' qui contient plusieurs sliders permettant de régler séparément le volume sonore général, le volume de la musique en jeu, de la musique du [[jukebox]] ou [[bloc musical]], de la météo, des joueurs, des créatures passives, des créatures hostiles et des blocs ou environnement.
 
* Les serveurs peuvent suggérer aux "clients" d'installer des packs de ressources à leur arrivée.
 
* Les [[plaque de pression pondérée|plaques de pression pondérées]] en or et en fer supportent désormais les [[entités]] y compris les items.
 
* En mode [[créatif]], l'icône de la catégorie des blocs décoratifs a changé.
 
* L'effet de potion "nyctalopie" clignote avant de prendre fin.
 
* La liste des serveurs peut être actualisée à l'aide de {{Touche|F5}}.
 
* Les herbes hautes, les fougères, les doubles hautes herbes, et les grandes fougères affichent leur couleur à partir du fichier foliage.png.
 
* La [[canne à sucre]] plantée change de couleur en fonction du biome.
 
* Le portail du Nether peut avoir une taille allant de 4x5 à 23x23 blocs.<ref>{{tweet|dinnerbone|377814288234446848}}</ref>
 
* Possibilité de basculer entre la police de caractères Unicode et celle de Minecraft par défaut lors du choix de la langue.
 
* Les [[carte (objet)|cartes]] dans les [[cadre]]s couvrent maintenant la totalité du bloc.
 
* Les [[barreaux de fer]] et les [[vitre]]s se connectent désormais entre eux.
 
* Les [[chaudron]]s remplis d'[[eau]] peuvent maintenant éteindre les [[créatures|entités]] en [[feu]] mais une partie voire la totalité de l'eau sera épuisée.
 
* Ajout du texte d'accueil "Now contains 32 random daily cats!".
 
* Réécriture de la couche "réseau".
 
** Utilisation de "Netty".
 
 
'''Bugs corrigés'''
 
* {{bug|MC-715}} - L'option synchro verticale en mode fenêtré se désactive entre les sessions.
 
* {{bug|MC-944}} - Une [[armure]] munie de l'enchantement "Protection" semble réduire les dégâts pris à cause de la [[faim]].
 
* {{bug|MC-2915}} - Tenter de téléporter quelqu'un à des coordonnées invalides retourne l'erreur "commands.generic.double.invalid".
 
* {{bug|MC-4482}} - Les [[pousse d'arbre|pousses d'arbre]] placées sur de la [[terre labourée]] ne sont pas affectées par la [[poudre d'os]].
 
* {{bug|MC-4732}} - Les outils et les armes perdent en durabilité même lorsqu'elles ne font pas de dégâts ou qu'elles ne détruisent pas de bloc.
 
* {{bug|MC-5238}} - La limite de 10 MB des packs de textures pour les serveurs est trop petite.
 
* {{bug|MC-5520}} - Si vous ajoutez ou supprimez un moniteur externe alors que Minecraft est en cours d'exécution sur OS X puis que vous tentez de mettre le jeu en mode plein-écran, Minecraft va [[plantages|planter]] et générer un rapport de crash.
 
* {{bug|MC-5550}} - Mettre la nuit grâce à la commande <code>/time set night</code> ne permet pas de dormir immédiatement.
 
* {{bug|MC-7449}} - Lorsqu'un [[poisson d'argent]] rentre dans un bloc de [[pierre sculptée]] ce dernier devient un bloc de [[pierre taillée]].
 
* {{bug|MC-9547}} - En tapant la commande /scoreboard teams <span style="color:grey">empty</span>, le texte d'aide affiche "Usage: /scoreboard teams <span style="color:grey">clear</span> <name>".
 
* {{bug|MC-10257}} - Le [[cochon zombie]] qui résulte du foudroiement d'un [[cochon]] ne porte pas d'épée.
 
* {{bug|MC-11280}} - Parfois, l'eau s'écoule des fermes des villages nouvellement générées.
 
* {{bug|MC-11518}} - RCON et mise en forme du résultat des commandes /scoreboard.
 
* {{bug|MC-12450}} - Chaine "Usage" commands.scoreboard.players.list.usage absente.
 
* {{bug|MC-12452}} - <code>/scoreboard teams join</code> ne vérifie pas si le nom de l'équipe est valide avant d'essayer d'y placer un joueur.
 
* {{bug|MC-12454}} - En tapant /scoreboard teams option, l'option seeFriendlyInvisibles n'est pas listée dans "Usage".
 
* {{bug|MC-12541}} - L'option "Off" pour l'éclairage adouci n'est pas écrite en capitales.
 
* {{bug|MC-12731}} - Minecraft [[plantages|plante]] si vous cliquez sur éditer ou supprimer sur une partie LAN.
 
* {{bug|MC-15564}} - Echec de démarrage : IllegalStateException: "Cannot determine close requested state of uncreated window".
 
* {{bug|MC-16324}} - Grande quantité de "[SEVERE] Reached end of stream" dans le terminal du serveur lorsque le client envoie une requête à un serveur.
 
* {{bug|MC-16910}} - Packet250CustomPayload(dk)
 
* {{bug|MC-17090}} - Une couleur d'équipe invalide lance un NullPointerException dans la console plutôt qu'un message d'erreur "couleur invalide".
 
* {{bug|MC-22459}} - Le tchat et le [[tableau de score]] affichent le nom de l'équipe à la place du nom des joueurs.
 
* {{bug|MC-22927}} - Les animaux qui courent éternellement après avoir reçu un coup.
 
* {{bug|MC-26608}} - Le texte de confirmation de la commande <code>/spreadplayers</code> est erroné.
 
* {{bug|MC-27284}} - /scoreboard teams option color : {{Touche|Tab}} ne liste pas toutes les options.
 
* {{bug|MC-29279}} - Bug : les [[bloc de commande|blocs de commande]] peuvent être détruits par l'explosion des têtes de Wither bleues.
 
* {{bug|MC-29321}} - Les jukebox utilisent le volume des effets sonores jusqu'à ce que vous modifiez le volume de la musique.
 
 
 
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|[[Version Java 1.18|1.18]]
! 1.6.4
 
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| 30 novembre 2021
| 19 septembre 2013<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/380722487186972672</ref>
 
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| {{anchor|1.6.4}}
 
 
'''''Bug corrigé'''''
 
* {{bug|MC-31065}} - Villages not generating? (snapshot 13w37b)
 
   
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===[[Version Java 1.17|1.17]] : Cavernes et falaises (Partie 1)===
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|[[Version Java 1.17.1|1.17.1]]
! 1.6.2
 
| 8 juillet 2013
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| 6 juillet 2021
| {{anchor|1.6.2}}
 
 
* Possibilité d'utiliser les touches du pavé numérique (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) pour placer des éléments dans la grille d'artisanat.<ref>{{tweet|Dinnerbone|351288514148704256}}</ref>
 
* Possibilité de récupérer les neuf unités de blé utilisées dans la fabrication d'un [[bloc de paille]] en plaçant ce dernier dans une grille d'artisanat.
 
* Les bébés zombies et les bébés cochons zombies apparaissent naturellement.
 
* Les chevaux se souviennent de leur maître.
 
'''''Bugs corrigés'''''
 
* {{bug|MC-149}} - Les [[piston]]s alimentés tombent à terre en mode créatif.
 
* {{bug|MC-1545}} - La tête du [[joueur]] et des [[cheval|chevaux]] ont un comportement étrange lorsqu'on regarde le skin dans l'inventaire.
 
* {{bug|MC-2025}} - Les [[créatures|animaux]] sortent des zones clôturées / suffoquent dans les blocs lors du chargement des [[tronçon]]s. (Ce bug n'est toujours pas résolu.)
 
* {{bug|MC-5770}} - L'eau traverse les [[panneau]]x.
 
* {{bug|MC-7486}} - Le [[coffre piégé]] ressemble au [[coffre]] normal dans l'[[inventaire]] ou dans un [[cadre]].
 
* {{bug|MC-12962}} - Les loups apprivoisés deviennent hostiles lorsque vous attaquez un [[loup]] sauvage à l'aide de projectiles.
 
* {{bug|MC-13632}} - Les chevaux subissent des dégâts de suffocation quand ils sont poussés contre des [[bloc]]s ou quand ils grandissent (poulains).
 
* {{bug|MC-13695}} - La combinaison Ctrl + clic (qui revient à faire un clic-droit sur Mac) ne fonctionne pas.
 
* {{bug|MC-13949}} - Les [[laisse]]s qui sont attachées aux animaux tombent à terre quand vous cliquez sur les créatures.
 
* {{bug|MC-14157}} - La touche "Enter" du pavé numérique n'est pas reconnue comme "Return" (claviers Mac).
 
* {{bug|MC-14359}} - La fonction "Connexion directe" (Direct connect) ne se souvient plus du port (série de chiffres après l'adresse IP).
 
* {{bug|MC-14415}} - Une partie de la corde de la laisse n'est quelques fois pas visible.
 
* {{bug|MC-15161}} - La [[Interface utilisateur|croix]] glisse lorsque vous êtes sur un [[cheval]] sellé.
 
* {{bug|MC-15547}} - Les "monstres qui n'apparaissent que dans les forteresses" n'apparaissent plus dans les forteresses précédemment générées.
 
* {{bug|MC-16170}} - Certains chevaux non pourvus d'armure apparaissent avec une armure en diamant.
 
* {{bug|MC-16222}} - Les bébés zombies sont beaucoup trop rapides.
 
* {{bug|MC-16267}} - Impossible de changer d'armure pour cheval en cliquant avec une autre armure sur la case.
 
* {{bug|MC-16761}} - Bug avec le sprint.
 
* {{bug|MC-17673}} - Polices déformées lors de l'utilisation d'un [[pack de textures]] converti au démarrage.
 
* {{bug|MC-18365}} - Le son de destruction et des [[particules]] apparaissent quand vous placez de l'[[eau]]/[[lave]] dans un autre bloc de fluide.
 
* {{bug|MC-18828}} & {{bug|MC-18627}} - Divers problèmes avec la commande /clear.
 
* {{bug|MC-18976}} - L'effet "Augmentation de la vie" remet de la vie supplémentaire toutes les 30 secondes.
 
* {{bug|MC-19082}} - Les [[panneau]]x placés sur les [[barrière]]s n'ont pas de texte, même l'interface pour écrire ne s'affiche pas.
 
* {{bug|MC-19585}} - Appuyer sur la touche de saut lorsque vous êtes sur un cheval non apprivoisé puis l'équiper d'une selle va le faire sauter.
 
* {{bug|MC-19592}} - Les clients en version 1.5.2 affichent les serveurs comme étant en 1.3 quand ils sont en 1.6.1 dans le menu multijoueur.
 
* {{bug|MC-20050}} - La [[Mode de démonstration|démo]] de Minecraft 1.6.1 crashe.
 
* {{bug|MC-21172}} - Crash des [[pack de ressources|packs de ressources]].
 
* {{bug|MC-21436}} - Les couleurs imbriquées dans le json chat ne fonctionnent pas.
 
* {{bug|MC-22315}} - Duplication d'objets via les mules/ânes.
 
 
 
|-
 
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  +
|[[Version Java 1.17|1.17]]
! 1.6.1
 
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| 8 juin 2021
| 1{{^|er}} juillet 2013
 
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|}
| {{anchor|1.6.1}}
 
 
'''Général'''
 
* Nouveau [[launcher]]. <ref>https://twitter.com/_ElectricBanana/status/305440273264177153</ref>
 
** Le nouveau launcher est requis pour jouer à la 1.6 de Minecraft.
 
** Il est censé être plus convivial, plus esthétique. <sup>ce n'est pour l'instant pas le cas</sup>
 
** Il supporte de multiples versions/installations.<ref>{{tweet|dinnerbone|322015225274593280}}</ref>
 
** Il peut se mettre à jour automatiquement.<ref>{{tweet|dinnerbone|322015225274593280}}</ref>
 
** Mise à jour de LWJGL (Lightweight Java Game Library).<ref>{{tweet|jeb|314028548895694849}}</ref>
 
** Nouveau système de stockage de mot de passe.<ref>{{tweet|dinnerbone|323049123664257024}}</ref>
 
** Ces améliorations ne sont qu'une étape pour la future [[Plugin API|API pour les plugins]].
 
* Fin du support de Java 5 et de l'architecture PowerPC. <ref>{{tweet|dinnerbone|278124950798364673}}</ref>
 
* Nouveau système de chargement des textures.
 
* [[Pack de ressources]].
 
* Nouveau système de tchat interne; beaucoup de messages qui n'étaient pas traduits le sont désormais.
 
* Ajout de la commande <code>/spreadplayers</code>.
 
* Ajout d'une nouvelle [[commandes|règle de jeu]] permettant de désactiver la régénération de la vie naturelle lorsque la barre de faim est pleine.
 
* Ajout de la règle de jeu <code>doDaylightCycle</code> pour stopper le cycle jour/nuit.
 
* Ajout de la [[commandes|commande]] <code>/playsound</code>.
 
* Ajout de nouveaux [[texte d'accueil|textes d'accueil]] : "HURNERJSGER" et "What's up Doc?".
 
 
'''Créatures'''
 
* Ajout de nouvelles [[créature]]s
 
** Ajout du [[cheval]] et de son [[œufs de créatures|œuf]].<ref>{{tweet|jeb|319937646673674241}}</ref>
 
** Ajout de l'[[âne]] et de la [[mule]].
 
** Ajout du [[cheval zombie]] et du [[cheval squelette]] mais ils ne sont pas encore disponibles en jeu.
 
* Amélioration de l'intelligence artificielle du zombie.
 
** Frapper un [[zombie]] peut désormais faire apparaître d'autres [[zombie]]s dans des endroits qui ne sont pas visibles par le joueur/lorsque le joueur ne le regarde pas.
 
** Les zombies vous repèrent lorsque vous êtes à 80 blocs de distance au maximum.
 
* Les [[créature]]s pacifiques apparaissent de nouveau en groupe dans un monde.
 
* Ajout de sons pour les [[villageois]].
 
* Les araignées peuvent désormais apparaître avec des effets de potions.
 
 
'''Blocs & objets'''
 
* Ajout des [[laisse]]s.
 
* Ajout de trois types d'armures pour les chevaux (or, fer et diamant).
 
** Elles ne peuvent pas être fabriquées à partir d'un atelier.
 
* Ajout des [[tapis]].
 
* Ajout du [[bloc de paille]].
 
* Ajout de l'[[étiquette]].
 
* Ajout du [[argile durcie (bloc)|bloc d'argile durcie]].
 
* Ajout des [[argile colorée (bloc)|blocs d'argile colorée]].
 
* Ajout du [[Charbon (bloc)|bloc de charbon]].
 
* Modification de la texture du [[lapis-lazuli (bloc)|bloc de lapis-lazuli]] et du [[charbon#charbon de bois|charbon de bois]].
 
* Les œufs de créatures fonctionnent désormais sur l'eau.
 
* Les [[bloc de commande|blocs de commande]] ne sont plus minables en mode survie.
 
 
'''Gameplay'''
 
* Difficulté régionale : plus vous restez dans une même zone, plus les créatures deviendront « puissantes » (dégâts infligés plus importants). Leur intelligence artificielle s'améliore avec la difficulté mais vous aurez plus de chances d'avoir de bonnes récompenses.<ref>{{tweet|dinnerbone|322110156118835200}}</ref><ref>{{tweet|dinnerbone|322113806702624769}}</ref><ref>{{tweet|dinnerbone|322113806702624769}}</ref><ref>{{tweet|dinnerbone|322113806702624769}}</ref>
 
* L'[[enchantement]] Respiration permet de mieux voir dans l'[[eau]].
 
* Pour descendre d'une créature, d'un bateau ou d'un wagonnet, il faut à présent utiliser la touche pour s'accroupir ({{Touche|Shift}}).
 
* Lorsque vous faites une recherche dans l'inventaire du mode créatif, vous pouvez voir en bleu dans l'infobulle de chaque objet la catégorie dans laquelle il se trouve.
 
* Nouveau système d'[[attribut]].
 
* Quelques recettes ont été équilibrées pour améliorer le gameplay.
 
** Les [[pomme dorée|pommes dorées]] nécessitent désormais des lingots d'or au lieu de pépites pour être fabriquées
 
** Les [[pastèque scintillante|pastèques scintillantes]] nécessitent désormais huit pépites d'or pour être fabriquées.
 
* Les [[potions]] et la [[faim]] ont été équilibrées pour améliorer le gameplay.
 
** La santé instantanée a été nerfée de 33 %.
 
** La régénération a été nerfée de 50 %.
 
** La régénération de la vie naturelle coûte maintenant des points de [[faim]]/saturation.
 
* Ajout de l'[[effets de potions|effet]] "Augmentation de la vie".
 
* Ajout de l'effet "Absorption" donné par les deux sortes de pommes dorées.
 
* Les [[pomme dorée|pommes dorées]] normales donnent maintenant l'effet régénération II pendant 10 secondes (et absorption pendant 1 minute et 30 secondes).
 
 
'''Divers'''
 
* Suppression de la valeur correspondant au niveau d'expérience en mode créatif.
 
* Les [[biome]]s désert ont été revus : les lacs d'eau ne sont plus générés dans les déserts.
 
* Un comparateur placé contre un [[chaudron]] émet un signal d'une puissance de 3 blocs lorsque le chaudron est plein, 2 lorsqu'il est à moitié rempli, 1 lorsqu'il est presque vide et aucun signal lorsqu'il est vide.
 
* Un comparateur placé contre un [[cadre de portail de l'air]] émet un signal d'une puissance de 15 blocs lorsqu'il contient un [[œil d'Ender]] et aucun signal lorsqu'il est vide.
 
* Des coffres contenant des armures pour chevaux sont générés dans les forteresses du Nether.
 
* Les épées ne peuvent plus casser les blocs en créatif.
 
   
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===[[Version Java 1.16|1.16]] : Mise à jour du Nether ===
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|[[Version Java 1.16.5|1.16.5]]
! 1.5.2
 
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|15 janvier 2021
| 02 mai 2013
 
| {{anchor|1.5.2}}
 
 
'''Général'''
 
* Amélioration des FPS lorsque vous utilisez un pack de textures haute-résolution.
 
* Modification des [[royaumes]].
 
 
'''''Bugs corrigés'''''
 
* [Bug MC-22] – Le volume audio du [[jukebox]] ne diminue pas.
 
* [Bug MC-1123] – SMP : Les [[enclume]]s utilisent des niveaux d'expérience à tort lorsque la langue utilisée n'est pas l'anglais
 
* [Bug MC-1407] – Les loups apprivoisés et les chats peuvent disparaître.
 
* [Bug MC-4253] – Les [[endermen]] deviennent hostiles envers le joueur lorsqu'ils reçoivent des dommages de l'environnement
 
* [Bug MC-8112] – La fonction Pick block et les [[fourneau]]x.
 
* [Bug MC-8260] – Le trophée "Hot Topic" utilise une icône de fourneau qui ne présente rien sur ses faces.
 
* [Bug MC-11229] – Utiliser l'enclume ne vous coûte aucun niveau d'expérience. <sup>?</sup>
 
* [Bug MC-12133] – Bug d'affichage avec les flèches tirées sur des blocs qui semblent flotter dans l'air.
 
 
 
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|[[Version Java 1.16.4|1.16.4]]
! 1.5.1
 
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|2 novembre 2020
| 21 mars 2013
 
|<span id="1.5.1"></span>
 
'''Général'''
 
* Amélioration des performances : il n'y a plus de perte de FPS due à l'option Smooth Lighting (éclairage adouci).
 
* Quelques changements concernant les [[royaumes]].<sup>lesquels?</sup>
 
* Combiner dans l'[[enclume]] deux [[livre enchanté|livres enchantés]] possédant le même [[enchantement]] et le même niveau d'enchantement vous permettra d'avoir au final un livre avec un enchantement de niveau supérieur.
 
* Lorsqu'un [[seau de lave]] utilisé comme combustible dans un [[fourneau]] devient vide, l'[[entonnoir]] le récupère.
 
 
'''Principaux bugs corrigés'''
 
* Les tableaux peuvent de nouveau être placés sur les blocs et ne tombent plus à terre.
 
* Minecraft ne plante plus sur les Mac équipés de Mac OS X 10.5.x et d'une ancienne version d'OpenGL.<ref>https://twitter.com/Marc_IRL/status/311942246041808898</ref>
 
* Suppression des lignes blanches et points noirs entre les blocs / suppression des traces blanches sur les blocs.
 
* L'[[Ender Dragon]] ne peut plus détruire de blocs lorsque la règle mobGriefing est désactivée.
 
* Le [[feu]] s'affiche désormais sur les blocs de neige composés de 8 plaques de neige et sur les [[entonnoir]]s.
 
* Bug d'affichage lors de la chute des blocs soumis à la gravité ([[sable]], [[gravier]]...)
 
 
 
|-
 
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  +
|[[Version Java 1.16.3|1.16.3]]
! 1.5
 
  +
|10 septembre 2020
| 13 mars 2013
 
|<span id="1.5"></span>
 
'''Général'''
 
* Ajout du système de [[tableau de score]], utilisable via la commande <code>/scoreboard</code> ou via les blocs de commande.
 
* Amélioration <ref>[[dinnerbonetweet:237920147652874240]]</ref><ref>[[dinnerbonetweet:237924213808304128]]</ref> du système d'[[lumière|éclairage]] pour corriger les zones noires. <ref>http://www.youtube.com/watch?list=UUI1ggmx7c1PUlTkfsv0fU-w&v=0LdbuDETwL8&feature=player_detailpage#t=540s</ref><ref>https://www.mojang.com/2012/07/minecraft-1-3-info-snapshot-w27/</ref>
 
** Plus réaliste.<ref>[[dinnerbonetweet:250583076479066113]]</ref><ref>[[dinnerbonetweet:250904989885661184]]</ref>
 
** Correction des bugs d'ombre avec les [[escaliers]].
 
* La configuration interne des [[pack de textures|packs de textures]] est modifiée.
 
 
'''Nouveaux blocs, objets et véhicules'''
 
* Ajout du [[quartz du Nether (minerai)|minerai de quartz du Nether]].
 
* Ajout d'un [[Redstone (comparateur)|comparateur de redstone]].
 
* Ajout d'un [[capteur de lumière du jour]].
 
* Ajout des [[Plaque de pression pondérée|plaques de pression pondérées]] en [[or]] et en [[fer]].
 
* Ajout d'un [[entonnoir]].
 
* Ajout d'un [[lanceur]].
 
* Ajout du [[Redstone (bloc)|bloc de redstone]]. Il émet un signal de redstone comme une [[Redstone (torche)|torche de redstone]].
 
* Ajout de [[rails déclencheurs]].
 
* Ajout de la [[quartz du Nether (gemme)|gemme de quartz du Nether]].
 
* Ajout des différents [[bloc de quartz|blocs de quartz]].
 
* Ajout des [[escaliers]] et des [[dalles]] en quartz.
 
* Ajout des briques du nether qui peuvent être obtenues en [[cuisson|faisant cuire]] du [[netherrack]]. Elles serviront à fabriquer des [[Brique du Nether (bloc)|blocs de brique du Nether]].
 
* Ajout du [[wagonnet à TNT]].
 
* Ajout du [[wagonnet à entonnoir]].
 
* Ajout du [[wagonnet générateur]], mais disponible uniquement via des logiciels tiers.
 
* Ajout du [[coffre piégé]].
 
 
'''Créatures'''
 
* En mode [[créatif]], le joueur peut maintenant frapper les créatures ou les autres joueurs qui se trouvent à 5 blocs de distance.
 
* Les créatures hostiles et pacifiques évitent désormais les rails, à moins qu'une horde de créatures hostiles vous poursuivent.
 
* Les [[squelette]]s peuvent maintenant tirer des flèches jusqu'à 16 blocs de distance.
 
** Ils tirent lorsque le joueur se trouve à plus d'un bloc d'eux, sinon ils lui infligent des dégâts au corps-à-corps.
 
** Ils tirent plus vite quand leur cible se rapproche.
 
* Les [[zombie]]s qui prennent feu à la lumière du jour enflamment maintenant le joueur si celui-ci s'approche d'eux.
 
* Les zombies n'hésiteront pas à appeler leurs camarades quand ils voient le joueur dans un certain rayon.
 
* Il est possible de renommer une créature, il suffit de placer son [[œufs de créatures|œuf]] dans une [[enclume]]. Une fois renommée, son nouveau nom est visible au-dessus de sa tête dans un rayon de 6 blocs quand le joueur la regarde.
 
** Son nouveau nom est également visible dans les messages de mort lorsque la créature renommée tue le joueur.
 
* Les créatures peuvent désormais se chevaucher (être superposées), il est toutefois nécessaire d'utiliser NBTEdit ou un filtre tiers (le filtre MCEdit de Sethbling par exemple) pour que cela soit effectif.
 
** Les créatures qui chevauchent ne descendent pas de l'entité après le redémarrage du jeu ou des tronçons.
 
** Des créatures chevauchées peuvent apparaître naturellement sur la carte.
 
** Les joueurs chevauchant une entité (même un wagonnet) ne descendront pas non plus lors de la déconnexion/reconnexion.
 
 
'''Divers'''
 
* Ajout et suppression de messages de mort.
 
* Le bouton 'Packs de textures' a été déplacé, il se trouve maintenant dans les options du jeu et non plus sur le menu principal.
 
** Il laisse place aux [[royaumes]] qui seront bientôt disponibles.
 
* Nouvelles options de tchat dans les paramètres multijoueur.
 
** Possibilité de régler l'échelle (la taille), la largeur et la hauteur du tchat.
 
* Ajout de la commande <code>/testfor</code> qui ne fonctionne qu'avec le [[bloc de commande]].
 
* Ajout de la commande <code>/effect</code> qui permet d'avoir des effets de potions.
 
* Les [[distributeur]]s ont été améliorés.
 
** Ils peuvent maintenant équiper les joueurs qui se trouvent à un bloc de distance.
 
** Ils peuvent placer et activer le [[TNT]].
 
** Ils peuvent utiliser la [[poudre d'os]] : les plantes placées devant grandiront un peu.
 
** Ils peuvent utiliser le [[briquet]] : les blocs adjacents prendront feu.
 
*** Sa jauge de durabilité diminuera à chaque utilisation.
 
** Ils peuvent maintenant être orientés vers le haut et le bas.
 
* Des [[wagonnet de stockage|wagonnets de stockage]], qui remplacent les [[coffre]]s, sont parfois présents dans les mines abandonnées : ils contiennent aussi des items.
 
* La [[poudre d'os]] a été modifiée.
 
** Elle émet des particules vertes quand elle est utilisée.
 
* Les différentes [[Neige|couches de neige]] ont été totalement implémentées.
 
** Une plaque de neige peut être fabriquée avec des [[Neige (bloc)|blocs de neige]].
 
** Elles donnent plus de boules de neige lorsqu'elles sont minées avec une [[pelle]].
 
* Correction de bugs.
 
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Version Java 1.16.2|1.16.2]]
! 1.4.7
 
  +
|11 août 2020
| 9 janvier 2013
 
  +
|-
|<span id="1.4.7"></span>
 
  +
|[[Version Java 1.16.1|1.16.1]]
* Modification du fichier qz.class uniquement afin de corriger des bugs:
 
  +
|24 juin 2020
** Correction du long temps mort après avoir consulté les statistiques en jeu.
 
** Correction du crash lorsqu’en multijoueur, une [[fusée de feu d'artifice]] sans étoile est lancée.
 
** Correction du bug lorsqu’une flèche est lancée par un distributeur.
 
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Version Java 1.16|1.16]] || 23 juin 2020
! 1.4.6
 
  +
|}
| 20 décembre 2012
 
|<span id="1.4.6"></span>
 
* Ajout des [[feux d'artifice]].
 
** Ajout de la [[fusée de feu d'artifice]].
 
** Ajout de l'[[étoile de feu d'artifice]].
 
* Ajout du [[livre enchanté]].
 
* Ajout des dalles en brique du Nether. <ref>[[jebtweet:273775616162164736]]</ref>
 
* Le 24 décembre, les [[coffre]]s ressembleront à des cadeaux.<ref>http://www.planetminecraft.com/forums/minecraft-christmas-chest-textures-t193715.html</ref>
 
** Il est déjà possible de profiter des nouvelles textures en modifiant la date de son ordinateur.
 
* Si vos options graphiques sont programmées sur "Fancy", les objets à terre seront à présent représentés en 3D et tournent sur eux-mêmes.
 
* Lorsqu'il s'accroupit, le joueur peut placer des blocs directement sur des blocs qui possèdent une interface graphique (four, établi, balise...) <ref>[[dinnerbonetweet:277227943485386753]]</ref>
 
* Ajout de l'[[enchantement]] "Toucher de soie" pour les [[cisailles]], permettant d'obtenir des [[toile d'araignée|toiles d'araignée]].<ref>[[dinnerbonetweet:278084655503257600]]</ref>
 
* L'enchantement "Incassable" est désormais disponible pour tous les objets qui disposent d'une jauge de durabilité. <ref>[[dinnerbonetweet: 278135176670871552]]</ref>
 
* Ajout de l’enchantement « thorns » pour les pièces d’armure. Lorsque vous êtes touché avec, l’attaquant se prend une partie des dégâts.
 
* Le nom de l'objet sélectionné apparaît pendant quelques secondes au-dessus de la barre d'inventaire.
 
* Ajout d’un avertissement pour les joueurs utilisant Java 5 ou PowerPC
 
* Jeter un objet tout en appuyant sur CTRL jette maintenant tout le stack.
 
* Il est possible d'utiliser un livre édité pour enchanter n'importe quel élément en mode [[créatif]].
 
* Plus de 50 bugs ont été corrigés. (12w49a, 12w50a et 12w50b)
 
   
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===[[Version Java 1.15|1.15]] : Abeilles bourdonnantes ===
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|[[Version Java 1.15.2|1.15.2]]
! 1.4.5
 
| 21 novembre 2012
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|<span id="1.4.5"></span>
 
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| [[Version Java 1.15.1|1.15.1]] || 17 décembre 2019
* Les flammes étranges provenant de [[générateur de monstres|générateurs]] ou de [[torche]]s ont été retirées. (MC-2497)
 
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* Les [[objets]] envoyés par les [[distributeur]]s sont envoyés dans la bonne direction en fonction de son positionnement. (MC-2170)
 
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| [[Version Java 1.15|1.15]] || 10 décembre 2019
* Correction d'un bug lié aux bébés [[loup]]s : ils sont directement apprivoisés, ne sont plus agressifs envers le joueur et n'avancent plus en position assise après redémarrage du jeu. (MC-2498)
 
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|}
* Correction du bug faisant que les bébés [[villageois]] provenant des [[œufs de créatures]] ne deviennent que des fermiers. (MC-2500)
 
* Correction d'un bug qui faisait planter le client [[Minecraft]] lorsqu'il tentait de se connecter sur un serveur IPv6. (MC-2507)
 
* La page 4 de l'aide ([[commandes de serveur|commande]] /help 4) qui était vide a été supprimée. (MC-2508)
 
* Correction du bug empêchant certaines parties [[Multijoueur#Réseau local|LAN]] de fonctionner. ''Cependant, la mise en route (via les [[options]] ou la [[commandes de serveur|commande]] /publish) montre toujours une mauvaise IP du type 0.0.0.0:xxxx où le port est correct.'' (MC-2583)
 
* Correction d'un bug en [[multijoueur]] où les [[entités]] se téléportaient du point (0,0,0) à leurs positions normales à chaque (re)chargement de [[tronçon]]s. (MC-2590)
 
   
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===[[Version Java 1.14|1.14]] : Village et pillage ===
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| [[Version Java 1.14.4|1.14.4]] || 19 juillet 2019
! 1.4.4
 
| 14 novembre 2012
 
|<span id="1.4.4"></span>
 
* Il est désormais possible d'enchanter un élément directement en exécutant la commande <code>/enchant nomdujoueur ID niveau</code>. L'élément que vous souhaitez enchanter doit bien sûr être sélectionné !
 
** L'identifiant ("EID") de chaque enchantement peut être trouvé sur le site à [http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Enchantement cette adresse].
 
** Si la commande <code>/enchant nomdujoueur 16 5</code> est tapée, l'épée que vous avez sélectionnée aura l'enchantement "Tranchant" (portant l'EID 16) de niveau V.
 
* En mode [[créatif]], si vous faites un clic-droit sur une créature ''passive'' adulte avec son œuf, un bébé apparaîtra.
 
* Le CD "where are we now" est maintenant disponible sous le nom "wait".
 
* La boîte de collision des slimes, des enclumes, des coffres et des murets a été changée.
 
** Il n'est plus possible de sauter par-dessus les murets.
 
* Les panneaux affichent correctement les textes.
 
* Vous ne recevez plus de dégâts lorsque vous tombez depuis un wagonnet.
 
* Le Wither ne peut plus détruire le portail de l'End.
 
* Vous pouvez désormais détruire du verre en mode [[aventure]].
 
* Vous pouvez placer des trappes contre des demi-dalles.
 
* Les particules de l'œuf de dragon sont correctement restituées.
 
* Les végétaux (lianes, herbes hautes, fougères) ne sont plus gris quand la touche {{Touche|F5}} est maintenue.
 
* Les structures ne sont plus générées dans le mauvais biome.
 
* Vous ne pouvez (en théorie) plus tomber dans le vide lorsque des tronçons se chargent.
 
* Les cartes nommées ne perdent plus leur titre après avoir été copiées.
 
* Les enclumes sont affichées normalement dans les cadres.
 
* Les créatures ne ramassent plus votre inventaire lorsque vous mourez.
 
* Les calmars n'apparaissent plus n'importe où, ne volent plus dans l'air et meurent quand ils ne sont pas dans l'eau.
 
* Les squelettes qui portent une épée ne tirent plus de flèches.
 
* Les pousses ne détruisent plus les demi-dalles.
 
* Les champignons bruns ne poussent plus sur la bedrock du plafond du Nether, la bedrock "foncée" n'y apparaît donc plus.
 
* La touche ''tab'' refonctionne sur OS X.
 
* La commande <code>/seed</code> refonctionne sur les serveurs multijoueur.
 
* Les particules dégagées lorsque l'on court sur des feuilles ne sont plus vertes.
 
* Il est de nouveau possible de nager dans l'eau sans problème.
 
* Si une créature passive est tuée avec une épée de Feu, elle lâchera à nouveau de la nourriture cuite.
 
 
 
|-
 
|-
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| [[Version Java 1.14.3|1.14.3]] || 24 juin 2019
!1.4.2
 
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| 25 octobre 2012
 
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| [[Version Java 1.14.2|1.14.2]] || 27 mai 2019
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'''Général''' :
 
  +
| [[Version Java 1.14.1|1.14.1]] || 13 mai 2019
* Ajout de nouvelles commandes <ref>[[jebtweet:228830493049769984]]</ref>.
 
  +
|-
** PvP activable/désactivable <ref>[[jebtweet:229969941087006720]]</ref>.
 
  +
| [[Version Java 1.14|1.14]] || 23 avril 2019
** <code>/difficulty</code>
 
  +
|}
*** <code>/difficulty 0</code> = paisible
 
*** <code>/difficulty 1</code> = facile
 
*** <code>/difficulty 2</code> = normal
 
*** <code>/difficulty 3</code> = difficile
 
** <code>/gamerule</code>
 
*** <code>/gamerule doFireTick</code> pour autoriser le feu à se répandre ou non.
 
*** <code>/gamerule doMobLoot</code> pour activer le drop des [[créatures]] ou non.
 
*** <code>/gamerule doMobSpawning</code> pour autoriser l'[[apparition]] naturelle des [[créatures]] ou non.
 
*** <code>/gamerule doTileDrops</code> pour autoriser les [[blocs]] à droper leur [[objet]] (ne fonctionne pas avec les [[tableau]]x).
 
*** <code>/gamerule keepInventory</code> pour garder votre [[inventaire]] intact après une mort ou non.
 
*** <code>/gamerule mobGriefing</code> pour autoriser les [[creeper]]s à exploser / les [[enderman]]s à enlever des [[blocs]].
 
** <code>/spawnpoint</code> (<small>ajouter le nom du joueur ou une valeur "@lettre" pour l'utiliser avec le [[bloc de commande]]</small>)
 
** <code>/weather [ clear | rain | thunder ] <durée en secondes></code> (''thunder = orage'')
 
** <code>/clear<code> pour supprimer instantanément des éléments de l'[[inventaire]].
 
** Commande <code>/help</code> améliorée.
 
* Amélioration de la « [[difficulté]] de jeu » <ref>[[dinnerbonetweet:236547191190220800]]</ref>.
 
** Limitation de la propagation du [[feu]] supprimée en mode difficile <ref>[[dinnerbonetweet:236547454785429504]]</ref>.
 
* [[Carte (objet)|Cartes]] améliorées.
 
** Elles peuvent être clonées et partagées.
 
** Elles sont programmées avec une nouvelle échelle de zoom.
 
** Les cartes peuvent être dézoomées en y ajoutant du [[papier]].
 
** En posant une carte dans un [[cadre]], sa position est enregistrée. Ainsi, en embarquant une seconde carte avec vous, le repère de la carte A est visible sur la carte B qui est tenue en main.
 
** Si des [[joueur]]s ont la même carte clonée, ils pourront être vus et la carte sera donc partagée.
 
** [http://dinnerbone.com/media/uploads/2012-08/screenshots/Minecraft_2012-08-21_16-59-38.png Capture d'écran].
 
* Amélioration de l'option Surface plane <ref>[[dinnerbonetweet:239426723022770176]]</ref><ref>http://www.reddit.com/r/flatcore/comments/yuno6/dinnerbone_to_customize_superflat_world_height/c5z3h4v</ref>.
 
** Les cartes ultra-plates peuvent être personnalisées, les matériaux les constituant peuvent être modifiés.
 
** L'environnement change en fonction des matériaux sélectionnés, des structures naturelles (lacs, mines abandonnées) peuvent être trouvées dans certaines circonstances.
 
** Différents thèmes (sable, neige) sont déjà programmés.
 
* Plus de récompenses dans les [[donjon]]s <ref>[[dinnerbonetweet:240433512098967552]]</ref>.
 
* Ajout de nouveaux sons et bruitages par [[C418]].
 
** Nouveau son lorsque vous marchez sur du [[sable]], du [[gravier]], du [[sable des âmes]], de l'[[herbe]], de la [[neige]] ou de la [[pierre]].
 
** Nouveau son lorsque vous placez du [[bois]], de la [[pierre]], une plante, du [[sable]], du [[gravier]] ou une [[torche]].
 
** Nouveau son lorsque vous détruisez du [[bois]], de la [[neige]] ou du [[verre]].
 
** Nouveau son pour la [[vache]], la [[poule]], le [[cochon]], l'[[enderman]] (regardé, attaqué, etc.), le [[zombie]], l'[[araignée]], le [[squelette]] et le [[slime]].
 
** Nouveau son pour les [[cisailles]] (quand un mouton est tondu), le [[briquet]] et la [[houe]] (quand de la terre est labourée).
 
** La [[lave]] et l'[[eau]] qui coule émettent désormais un son constant.
 
** Nouveau son de changement de niveau tous les 5 niveaux.
 
** Nouveau son lorsque vous montez une [[échelle]].
 
** Ajout de deux sons pour les [[wagonnet]]s.
 
* Ajout d'une nouvelle structure naturelle : la [[cabane abandonnée]] où vivent les sorcières.
 
* Les répéteurs peuvent désormais être verrouillés en alimentant leurs côtés par un autre répéteur (la vidéo montre un exemple incorrect).
 
** [http://www.youtube.com/watch?v=Xz3Q4009TYI Démonstration].
 
 
'''Nouveaux blocs''' :
 
* [[Bloc de commande]] permettant d'exécuter une commande prédéfinie en activant un signal [[redstone]] <ref>[[jebtweet:228829830731427840]]</ref>.
 
** Non disponible en mode [[survie]] et en mode [[créatif]]. Seulement obtenable via le <code>/give 137</code>.
 
* Nouvelles [[dalles]] de différents matériaux <ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xfzdg/i_am_markus_persson_aka_notch_creator_of/c5m0n4h</ref>.
 
* [[Balise]] qui émet de la lumière et qui, une fois posée sur une pyramide en [[blocs]] de fer/diamant/émeraude et/ou d'or, permet d'échanger des [[objets]] contre des bonus, comme une amélioration de la vitesse ou des sauts. On peut augmenter le nombre de bonus en construisant une pyramide de plus en plus grande sous le [[bloc]] (en cours de finalisation, la balise est actuellement disponible).
 
** Les effets pouvant être débloqués sont les suivants :
 
*** 1 = {{EffetSprite|vitesse}} rapidité et {{EffetSprite|célérité}} célérité
 
*** 2 = {{EffetSprite|défense}} résistance et {{EffetSprite|saut}} amélioration des sauts
 
*** 3 = {{EffetSprite|force}} force
 
*** 5 = {{EffetSprite|régénération}} régénération et un effet amélioré ("II") au choix
 
** Clic-droit pour accéder à l'interface graphique (GUI).
 
** Balise obtenable via le <code>/give 138</code> ou constructible avec une [[étoile du Nether]].
 
* [[Cadre]] semi-transparent qui permet de stocker ou d'exposer un [[objet]] <small>(voir article le concernant)</small>.
 
** Les [[montre]]s et les [[boussole]]s fonctionnent.
 
** Les cartes indiquent uniquement leur position avec un repère <ref>https://twitter.com/Lamdrew_/status/235808285217931264</ref>.
 
* [[Pot de fleurs]] pour la décoration <ref>[[dinnerbonetweet:235747041286975488]]</ref>.
 
** Les [[pousse d'arbre|pousses]], [[champignons]], [[fleurs]], [[cactus]], fougères, et les arbustes peuvent être placés dans un pot de fleurs <ref>[[dinnerbonetweet:236062188555624448]]</ref>.
 
*** Les cactus domestiques sont inoffensifs pour le [[joueur]].
 
* [[Muret]] (ou clôture de pierre) <ref>[[jebtweet:236070815890817024]]</ref>.
 
** Se comporte comme une [[barrière]], on ne peut sauter par-dessus.
 
** Les extrémités sont surélevées automatiquement.
 
** Des [[torche]]s peuvent être posées à n'importe quel endroit.
 
** [http://i.imgur.com/g7tDq.png Capture d'écran].
 
* Ajout des [[bouton]]s en [[bois]], ils peuvent être activés par les [[flèche]]s contrairement aux boutons en [[pierre]].
 
** Ils disposent d'une toute nouvelle recette, une [[planche]] placée dans une grille d'[[artisanat]] suffit.
 
* Ajout des cultures de légumes : carottes et pommes de terre.
 
* Ajout des [[crâne]]s.
 
* Ajout d'un nouveau [[tableau]] représentant le Wither.
 
* Ajout d'un nouveau bloc, l'[[enclume]] qui permet de réparer et de renommer ses objets.
 
** Elle existe sous trois états différents : Enclume, Enclume peu endommagée, Enclume très endommagée.
 
 
'''Nouveaux objets''' :
 
* [[Potion de vision nocturne]] & [[Potions volatiles|Potion de vision nocturne volatile]] dans l'[[inventaire]] du mode [[créatif]].
 
** [http://www.noelshack.com/2012-32-1344531818-2012-08-09-19-02-55.png Capture d'écran].
 
** Vous pouvez non seulement voir dans l'obscurité mais également apprécier les fonds marins.
 
** Elles déclenchent l'effet {{EffetSprite|nyctalopie}} nyctalopie qui dure 2:15, 3:00, 6:00 ou 8:00.
 
* [[Potion d'invisibilité]] <ref>[[jebtweet:236160788006576129]]</ref>.
 
** [http://i.imgur.com/jO3ik.png Capture d'écran].
 
** Le nom du [[joueur]] est invisible <ref>[[jebtweet:236161543463653377]]</ref>.
 
** Les [[armure]]s, les éléments en main et les particules blanchâtres restent visibles. Les {{EffetSprite|particule-invisibilité}} particules sont toutefois réduites <ref>[[jebtweet:236161373502050304]]</ref>.
 
** Elle déclenche l'effet {{EffetSprite|invisibilité}} invisibilité.
 
* Armures personnalisables.
 
** [http://imgur.com/VRW4S Capture d'écran].
 
** Les équipements en [[cuir]] peuvent être [[colorant|colorés]].
 
** Plus de 16 millions de couleurs différentes disponibles.
 
** Mettez les colorants nécessaires et les armures dans une grille d'[[artisanat]] afin d'appliquer les teintures souhaitées.
 
** Les [[chaudron]]s permettent de nettoyer l'équipement et donc de faire partir la couleur <ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ydgse/dinnerbone_paintable_armor/c5uqbv3?context=3</ref>.
 
* Ajout de la [[tarte à la citrouille]]. <ref>[[jebtweet:245503714167750656]]</ref><ref>[[jebtweet:245506498099298305]]</ref>
 
* Ajout des [[carotte]]s, carottes dorées, [[pomme de terre|pommes de terre]], pommes de terre empoisonnées et pommes de terre cuites.
 
** Elles peuvent être mangées.
 
** La carotte dorée permet de créer des potions de vision nocturne puis des potions d'invisibilité en ajoutant un [[œil d'araignée fermenté]].
 
** Les carottes et pommes de terre normales peuvent être cultivées sur de la [[terre labourée]] <ref>http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Fichier:1345735018-terrain.png</ref>.
 
** Les carottes et les pommes de terre peuvent être trouvées dans les villages à l'état naturel <ref>http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/yvraq/suggestion_better_way_to_get_carrots_and_potatoes/c5zc5lu</ref>.
 
* Ajout de l'[[étoile du Nether]], qui permet de fabriquer la [[balise]].
 
 
'''Créatures''' :
 
* Ajout du [[Wither]], une grosse créature à trois têtes.
 
** Il s'agit d'un boss à deux stades, qui doit être invoqué.
 
* Ajout du [[Wither squelette]] dans le [[Nether]].
 
* Ajout de la [[chauve-souris]].
 
* Ajout de la [[sorcière]]. <ref>[[dinnerbonetweet:248054501494370304]]</ref><ref>[[dinnerbonetweet:247990344317300736]]</ref><ref>[[dinnerbonetweet:246183173145387008]]</ref><ref>[[dinnerbonetweet:246183485675540480]]</ref>
 
* Ajout des [[zombies-villageois]] et des bébés zombies-villageois.
 
** Vous pouvez désinfecter un zombie villageois en lui lançant une [[potions volatiles|potion de faiblesse volatile]] puis en lui donnant une [[pomme dorée]] classique. Il faut attendre quelques minutes avant qu'il ne redevienne quelconque.
 
** Les bébés zombies-villageois ne brûlent pas au soleil, avancent plus rapidement et ne vieillissent pas <ref>[[dinnerbonetweet:230611577559212032]]</ref><ref>[[dinnerbonetweet:230613623196762113]]</ref>.
 
* Les [[villageois]] vous aiment ou ne vous aiment pas, c'est totalement réciproque.
 
** Ajout de la notion de [[popularité]].
 
** Ils réagissent aux attaques des [[joueur]]s avec des particules vertes ou des éclairs.
 
** Les offres ne sont plus supprimées de l'interface mais simplement désactivées après un certain temps.
 
*** [http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Fichier:2012-08-10_21.31.55.png Capture d'écran].
 
** Dans le code du jeu, il existe actuellement une particule non utilisée du visage d'un [[villageois]] en colère [[Fichier:Angry Villager Particle.png|10px]].
 
* Support des [[armure]]s et des [[armes]] pour les [[créatures]] hostiles en mode difficile et en mode normal <ref>[[dinnerbonetweet:230330563066728449]]</ref><ref>[[dinnerbonetweet:230931484075249664]]</ref>.
 
** Animation lorsqu'un [[zombie]] ou un [[squelette]] frappe avec une [[épée]] ou une [[armes|arme]] quelconque.
 
** Si une créature porte une arme enchantée, l'effet de l'enchantement fonctionnera.
 
** Les [[créatures]] peuvent lâcher aléatoirement un élément à leur mort, mais ce [[butin]] n'est pas lié aux éléments qu'ils portent.
 
* Les [[golem de fer|golems de fer]] attaquent les [[slime]]s et les [[cube de magma|cubes de magma]].
 
** [http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Fichier:2012-08-12_22.52.00.png Capture d'écran].
 
* Le collier d'un [[loup]] est également personnalisable de différentes couleurs <ref>[[dinnerbonetweet:236530180737335296]]</ref>.
 
** Clic-droit avec un colorant pour appliquer la teinture.
 
** Les mélanges ne sont pas possibles.
 
* Les zombies lâchent des [[carotte]]s et des [[pomme de terre|pommes de terre]].
 
* Les créatures qui portent un casque ne brûlent pas au soleil.
 
** En revanche, le casque s'use au fil du temps.
 
* Les [[mouton]]s générés à l'aide d'un [[œufs de créatures|œuf]] apparaissent avec une couleur aléatoire.
 
* Les [[créatures]] générées à la chaîne à partir d'un [[générateur de monstres|générateur]] donnent de moins en moins d'[[expérience]] au bout d'un certain temps <ref>[[dinnerbonetweet:238944748444999680]]</ref>.
 
* Vous obtenez de l'expérience lorsque vous faites s'accoupler des animaux ou lorsque vous pêchez du [[poisson]].
 
* Les zombies, squelettes et cochons zombies ramassent les éléments à terre et s'en équipent <ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yrjp8/zombies_can_pick_up_items_from_the_ground_in_the/c5y7uma</ref>.
 
* Les [[cochon]]s sont contrôlables à l'aide d'une [[carotte sur un bâton]].
 
* Les [[poule]]s sont exclusivement attirées par les graines et les [[cochon]]s par les [[carotte]]s.
 
* Les créatures hostiles sont plus courageuses, c'est-à-dire qu'elles peuvent sauter à vous sans avoir peur de mourir, elles calculent le nombre de blocs et évaluent le risque avant de sauter d'un certain niveau <ref>[[dinnerbonetweet:245508721189478400]]</ref>.
 
 
'''Nouveautés secondaires''' :
 
* Des offres commerciales ont été modifiées ou ajoutées pour lutter contre le farming d'[[émeraude]]s et améliorer le gameplay <ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xy09u/the_weekly_chunk_snapshot_12w32a/c5qk8u1</ref>.
 
* Deux nouveaux textes d'accueil ont été implémentés <ref>http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Texte_d'accueil</ref>.
 
* Nouveau fichier <code>villages.dat<code> dans le dossier "data" des sauvegardes des mondes.
 
* Les [[flèche]]s lancées activent les [[bouton]]s en [[bois]] <ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yfota/dinnerbone_make_this_activate_a_button/c5v5jpx</ref>.
 
** Les [[flèche]]s enflammées activent le [[TNT]] à distance.
 
* Les [[entités]] traversent les [[portail]]s du [[Nether]] <ref>http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/yjtbt/entities_should_pass_through_nether_portals/c5werwk?context=3</ref>.
 
** Toutes les entités (créatures, flèches, wagonnets...) peuvent passer. Il n'y a aucune exception.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ymz3n/you_can_now_move_mobs_through_nether_portals/c5x0rah</ref>
 
* [[Escaliers]] d'angle <ref>http://imgur.com/a/vxxNM</ref>.
 
** [http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Fichier:2012-08-31_13.26.39.png Capture d'écran].
 
* Ajout de deux nouvelles combinaisons pour le mode de débogage : {{Touche|F3}} + {{Touche|P}} et {{Touche|F3}} + {{Touche|H}}.
 
** La première combinaison permet d'activer ou de désactiver la pause automatique lorsque vous êtes sur l'écran d'options.
 
** La seconde permet d'afficher ou de masquer les détails des éléments : identifiant, couleur.
 
* Les [[trappe]]s peuvent désormais être placées sur la partie supérieure ou inférieure d'un [[bloc]].
 
** [http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Fichier:2012-08-23_17.37.04.png Capture d'écran].
 
* Révision de la texture des équipements.
 
** Les équipements en cuir sont beaucoup plus sobres et les plastrons en [[cuir]] (qui ont été prolongés d'un pixel) comportent des petits boutons.
 
** Les plastrons en [[diamant]] accueillent deux nouvelles encoches sur les côtés intérieurs.
 
* Ajout de la fonction V-Sync (synchronisation verticale) et plein écran dans les réglages graphiques.
 
* Amélioration du style des icônes d'objets afin qu'elles soient plus cohérentes.
 
* Les slimes apparaissent dans les biomes marécageux lors de la nuit.
 
   
  +
===[[Version Java 1.13|1.13]] : Mise à jour aquatique ===
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| [[Version Java 1.13.2|1.13.2]] || 22 octobre 2018
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| 16 août 2012
 
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| [[Version Java 1.13.1|1.13.1]] || 22 août 2018
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'''Nouveautés :'''
 
  +
| [[Version Java 1.13|1.13]] || 18 juillet 2018
* Les serveurs en 1.3.x supportent cette version <ref>http://www.mojang.com/2012/08/cobalt-v107a-and-minecraft-1-3-2/</ref>.
 
  +
|}
* Les grands [[arbre]]s peuvent être générés avec des [[bois|bûches]] directionnelles/latérales, comme de vraies branches <ref>http://twitch.tv/marc_irl/b/327541820</ref>.
 
* Possibilité d'afficher ou de masquer une adresse de serveur dans la liste grâce à la touche {{Touche|F1}} <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/231032770535780353</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/231033477993222144</ref>.
 
** Le masquage est persistant, même après reconnexion <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/231036847365689344</ref>.
 
   
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=== [[Version Java 1.12|1.12]] : Mise à jour du monde de la couleur ===
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{| class="wikitable" style="width:50%"
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| [[Version Java 1.12.2|1.12.2]] || 18 septembre 2017
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* Correction d'un bug lorsque le [[joueur]] entrait dans le [[Nether]] via un [[portail]] <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/234977576471363584</ref>.
 
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| [[Version Java 1.12.1|1.12.1]] || 3 août 2017
* Correction d'un bug de suffocation lorsque le [[joueur]] était poussé par de l'[[eau]] contre un mur.
 
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* Diverses autres corrections <small>(lesquelles?)</small>.
 
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| [[Version Java 1.12|1.12]] || 7 juin 2017
 
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=== [[Version Java 1.11|1.11]] : Mise à jour de l'exploration ===
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| [[Version Java 1.11.2|1.11.2]] || 21 décembre 2016
 
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| [[Version Java 1.11.1|1.11.1]] || 20 décembre 2016
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| [[Version Java 1.11|1.11]] || 14 novembre 2016
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=== [[Version Java 1.10|1.10]] : Mise à jour ''Frostburn'' ===
* '''Général'''
 
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{| class="wikitable" style="width:50%"
** Ajout du mode [[Aventure]] <ref>http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-22/</ref> et du mode [[Hardcore]] en multijoueur <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/197372685444063232</ref>.
 
  +
! scope="col" style="width:50%" | Version
** Ajout de quatre options facultatives : "''[[Coffre|Coffre bonus]]''" <ref>http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/</ref>, "''[[Grands Biomes]]''", "''[[Mode de démonstration]]''" <ref>http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/</ref> et "''[[Astuces]]''".
 
  +
! scope="col" | Date de sortie
** Intégration d'une fonction "[[réseau local]]" (LAN).
 
** Les [[distributeur]]s prennent en charge de nouveaux éléments.
 
*** Ils lâchent les [[bateau]]x sur l'[[eau]], les [[wagonnet]]s sur les [[rails]], la [[lave]] et l'[[eau]].
 
** Le [[gravier]] fait peau neuve : une toute nouvelle texture lui est attribuée.
 
** Les [[levier]]s peuvent être placés à l'envers.
 
** Options de tchat en [[multijoueur]] rajoutées.
 
** Amélioration & modification du mode ''F3''.
 
*** Les coordonnées sont désormais tronquées à 5 chiffres après la virgule.
 
*** Suppression des graphiques (diagrammes circulaires) qui prenaient de la place et de la mémoire.
 
*** Ajout de 3 nouvelles valeurs : ''ws'' correspondant à la vitesse de marche - ''fs'' correspondant à la vitesse de vol - ''g'' valeur booléenne, affichant true (''activé'') lorsque vous touchez le sol. Le contraire lorsque vous [[créatif|volez]].
 
** Le <code>shift+clic</code> fonctionne avec les équipements, la [[table d'enchantement]] et le [[stand d'alchimie]].
 
** Deux nouvelles options d'affichage <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/222973279336538112</ref> réglables depuis le fichier <code>''options.txt''</code> : il s'agit de ''V-Sync'' et du ''mode plein écran''.
 
** Ajout d'une option "Espion" <ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/x0eqx/mincraft_snapshot_12w30a/c5i1zlq</ref>.
 
*** [http://i.imgur.com/eBfrT.png Capture d'écran]
 
*** Si cette option est autorisée, des informations (données) seront envoyées à [[Mojang]] pour corriger d'éventuelles erreurs.
 
*** Les données envoyées sont affichées, vos données personnelles ne sont PAS envoyées.
 
*** La référence de votre ordinateur peut être collectée.
 
** Vous pouvez maintenant placer les bûches de [[bois]] dans des directions différentes <ref>http://www.minecraftforum.net/topic/1257520-placing-logs-horizontally/page__st__160#entry16736263</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/227757928076148737</ref>.
 
*** [http://i.imgur.com/tK5cp.png Capture d'écran].
 
*** [http://i.imgur.com/3fre9.png Capture d'écran n°2].
 
*** Les [[fèves de cacao]] peuvent être placées sur les [[bois|bûches]] des [[arbre|acajous]] directionnelles.
 
 
* '''Amélioration globale de la stabilité et des performances'''
 
** Réduction de l'utilisation du CPU, de la RAM et de la bande passante.
 
** Accélération du chargement des [[tronçon]]s en solo ou en [[multijoueur]].
 
** Diminution de la fréquence de décalage brusque.
 
** Les visites dans le [[Nether]] ne sont plus assaisonnées de ralentissements.
 
** Diminution des mises à jour régulières des [[carte|mondes]].
 
** Diminution du nombre de paquets envoyés entre le client et le serveur en [[multijoueur]].
 
 
* '''Nouveaux blocs'''
 
** [[Dalles]] de bois colorées.
 
*** Elles réagissent comme du [[bois]] et se minent avec une [[hache]].
 
*** Elles craignent la [[lave]] et le [[feu]].
 
*** Elles peuvent être placées sur les parois.
 
** [[Escaliers]] en [[grès]] et en [[bois]] de toutes les couleurs.
 
** [[Plants de cacao]] qui apparaissent sur le tronc des [[Arbre|acajous]].
 
*** Les [[fèves de cacao]] ont une nouvelle texture.
 
** [[Coffre du Néant]] qui partage son contenu à travers tous les autres [[coffre]]s de la [[carte]].
 
*** Il est indestructible au [[TNT]], comme l'[[obsidienne]].
 
** [[Émeraude (minerai)|Minerai d'émeraude]] qui lâche des gemmes vertes ([[émeraude]]s).
 
** [[Crochet du Tripwire]] et [[fil de déclenchement]] qui fonctionnent avec de la [[redstone]] <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/207154562711289856</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/207167479926104066</ref>.
 
** [[émeraude (bloc)|Bloc d'émeraude]] qui sert dans la décoration mais qui permet également de stocker des [[émeraude|gemmes]] en masse <ref>https://twitter.com/jeb_/status/207114788382310400</ref>.
 
 
* '''Nouveaux objets'''
 
** [[Livre éditable]] qui permet d'écrire jusqu'à 50 pages.
 
** [[Émeraude|Gemme d'émeraude]] qui sert de monnaie.
 
** Nouvelle [[pomme dorée]] qui comprend les effets ''Régénération IV'', ''Résistance'' et ''Résistance au feu'' <ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/tz3ok/jeb_i_decided_to_restore_notchs_old_golden_apple/c4qxo81</ref>.
 
 
* '''Inventaire, artisanat et fonte'''
 
** Nouvel [[inventaire]] en mode [[créatif]] totalement redessiné.
 
*** Onglets rangés par catégorie.
 
*** Barre de recherche (dans toutes les langues).
 
*** Ajout des [[potions]], des plaques de [[neige]], des [[blocs techniques|blocs à silverfish]], et des morceaux du portail de [[L'Ender]] dans l'[[inventaire]] <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/206097158468931584</ref>.
 
*** Accès à l'[[inventaire]] [[Survie]] et possibilité de jeter n'importe quel [[objet]].
 
** Recette de fabrication du [[livre]] modifiée.
 
** Recette de fabrication de la [[pomme dorée]] modifiée.
 
** Les [[panneau]]x et les [[seau]]x <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/202023057915781120</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/202034830932844544</ref> s'empilent par 16 dans l'[[inventaire]].
 
** Les [[outils]] en [[bois]] servent comme combustible dans le [[four]].
 
 
* '''Changements météorologiques'''
 
** La pluie arrive désormais en douceur, elle ne tombe plus brusquement comme auparavant (vice-versa).
 
** L'[[eau]] de la pluie remplit les [[chaudron]]s lorsqu'elle tombe.
 
** Elle s'écoule des [[Feuillage|feuilles]] et des gouttes apparaissent.
 
 
* '''Expérience et enchantements'''
 
** L'[[expérience]] est plus facile à acquérir.
 
*** Vous obtenez des orbes lorsque vous minez, ce qui peut rendre le minage plus intéressant.
 
**** Selon la rareté du [[minerai]], beaucoup ou peu d'[[expérience]] est lâchée.
 
**** Les [[minerai]]s d'[[or]] ou de [[fer]] ne lâchent pas d'[[expérience]] ... en revanche
 
*** Vous obtenez des orbes lorsque vous utilisez le [[four]]. Les orbes sont données en fonction de la rareté de l'objet cuit et sa quantité.
 
*** Vous obtenez des orbes en détruisant un [[générateur de monstre]]s.
 
** Le système d'[[enchantement]] a été rééquilibré et amélioré.
 
*** Il est possible d'[[Enchantement|enchanter]] jusqu'au niveau 30 et non plus 50.
 
*** 15 [[bibliothèque]]s suffisent pour atteindre le niveau maximum.
 
*** La dernière case dans une [[table d'enchantement]] indique toujours les enchantements les plus élevés.
 
*** Augmentation des chances d'avoir de multiples [[enchantement]]s.
 
** L'[[enchantement]] Délicatesse fonctionne avec les [[vitre]]s et la [[glace]] <ref>https://twitter.com/EvilSeph/status/195176271347589120</ref><ref>https://twitter.com/EvilSeph/status/195176271347589120</ref>.
 
 
* '''Cartes, dimensions et structures'''
 
** Ajout de nouvelles [[structures naturelles]].
 
*** Les [[pyramides]] dans les [[Biomes|déserts]] et les [[Temple de la jungle|temples]] dans les [[Biomes|jungles]].
 
** Le style des [[Village de PNJ|villages]] qui apparaissent dans des [[Biomes|déserts]] s'accorde avec l'environnement.
 
** Les étoiles dans le ciel sont plus petites, plus brillantes et plus réalistes <ref>https://twitter.com/jeb_/status/205271693088919553</ref>.
 
** Les [[verrue du Nether|verrues du Nether]] peuvent croître dans le monde [[La Surface|normal]].
 
** La couleur du ciel de l'[[L'Ender|End]] a été modifiée <ref>http://www.minecraftforum.net/topic/1274163-purple-end-sky-in-12w23b/</ref>.
 
*** Le combat contre l'[[Enderdragon]] peut se dérouler dans de meilleures conditions.
 
 
* '''[[Créatures]] et [[commerce]]'''
 
** Système de [[commerce]] avec les [[villageois]] <ref>https://twitter.com/jeb_/status/204619936616808451</ref>.
 
** En mode [[créatif]], les [[villageois]] apparaissent avec une profession aléatoire quand ils sont générés par le biais d'un [[Œufs de créatures|œuf]].
 
** Lorsqu'une [[potions|potion de poison]] est lancée sur un [[poisson d'argent]], d'autres bestiaux sortent aussitôt des [[blocs]] environnants infestés et attaquent le [[joueur]] si celui-ci n'est pas en mode paisible ou en [[créatif]] <ref>http://www.youtube.com/watch?v=r6vPDapKCeU&feature=plcp</ref>.
 
** Amélioration des générateurs de [[créatures|monstres]] <ref>http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions#12w26a</ref>.
 
*** Ils prennent en charge des informations supplémentaires notamment sur la [[créatures|créature]] qu'ils font apparaître.
 
*** Cela permet aux [[Minecraft|jeux]] non modifiés d'obtenir des générateurs pour différentes variantes de [[créatures]].
 
*** Le [[joueur]] a toutefois besoin de "moyens extérieurs" pour définir ou modifier ces paramètres.
 
*** Grâce à ces nouvelles options, de nouvelles [[créatures]] peuvent être générées telles que l'[[enderman]] tenant un bloc spécifique, le [[Creeper|creeper électrique]], le [[villageois]] à la robe verte ou un [[villageois]] avec des offres commerciales personnalisées.
 
** Selon la difficulté sélectionnée, les [[creeper]]s infligent des dégâts "plus ou moins importants" par rapport à avant <ref>http://pastebin.com/U2w2kHXE</ref><ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/x0eqx/mincraft_snapshot_12w30a/c5i1zlq</ref>.
 
*** Facile : ~50% de dégâts en moins.
 
*** Normal : ''Les valeurs restent les mêmes''.
 
*** Difficile : 33.3% de dégâts supplémentaires.
 
*** Avec une [[armure]] complète en [[diamant]] en mode difficile, les [[creeper]]s peuvent descendre la vie du joueur jusqu'à {{Cœurs|4|9px}} <ref>"In full diamond armour + hard difficulty a creeper can knock you down to 2 hearts"</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/227339500941082626</ref>.
 
** L'[[enchantement]] Recul <ref>http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Enchantement</ref> repousse davantage les [[creeper]]s {{citation nécessaire}}.
 
** Les [[cochon]]s lâchent désormais 1 à 3 [[Porc cuit|côtelettes]] à leur mort.
 
** Seule la dernière [[créatures|créature]] ayant touché une [[araignée]] ou un [[creeper]] se fera pourchasser par ceux-ci <ref>http://www.reddit.com/r/edstonehelper/comments/p6lol/planned_for_the_next_update/</ref><ref>http://www.reddit.com/r/edstonehelper/comments/p6lol/planned_for_the_next_update/c5cquch</ref>.
 
** Le rythme d'apparition des [[slime]]s a été décru sur les [[carte]]s ultra-plates.
 
** Les [[chat]]s semblent être attirés par la [[ficelle]], ils hochent la tête si elle est jetée.
 
** Les [[portail]]s du [[Nether]] peuvent parfois faire apparaître des [[cochon zombie|cochons zombies]] à [[La Surface]].
 
 
* '''Amélioration du mode [[multijoueur]]'''
 
** Téléchargement "automagique" des [[pack de textures|packs de textures]] standards lors de la connexion aux serveurs.
 
** Les commandes sont plus descriptives {{citation nécessaire}}. (?)
 
** Possibilité de donner un motif aux bannissements.
 
** Ajout de la commande <code>/seed</code> pour afficher la graine d'une [[carte]] (''disponible en mode survie'').
 
** Ajout de la commande <code>/defaultgamemode</code> pour choisir un mode de jeu "par défaut" (''disponible en mode survie'').
 
** La commande <code>/tp</code> fonctionne avec des coordonnées spécifiques (''disponible en mode survie'').
 
** Les messages de <code>/kick</code> peuvent maintenant contenir <code>/n</code> pour forcer une nouvelle ligne {{citation nécessaire}}. (?)
 
** Les fissures des [[blocs]] en cours de destruction par d'autres [[joueur]]s sont affichées <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/210711375037730818</ref>.
 
** La liste des serveurs peut être ré-ordonnable : ''shift+clic'' ou ''shift+touches directionnelles''.
 
** La liste des serveurs recherche tous les serveurs LAN.
 
** Difficulté [[Hardcore]] en [[multijoueur]] : Les [[joueur]]s sont bannis en cas de décès <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/197372685444063232</ref> !
 
** Support des enregistrements SRV DNS <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/227691430854922240</ref>. Vous ignorez totalement ce qu'est un enregistrement SRV DNS ? Consultez cette [http://pastebin.com/nPBRw4Rd note].
 
*** Le nom du service devrait être <code>minecraft</code>, c'est-à-dire <code>_minecraft._tcp.example.com</code> <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/227695061348016128</ref>.
 
 
* '''Véhicules'''
 
** La vitesse des [[wagonnet]]s est dorénavant contrôlable.
 
*** Il est possible d'avancer manuellement sur des [[rails]] sans accélérateurs en appuyant sur les flèches du clavier.
 
** La maniabilité et la vitesse des [[bateau]]x ont été légèrement améliorées.
 
*** Lorsqu'un bateau percute un [[nénuphar]], celui-ci se détruit instantanément et il lâche l'[[objet]] du [[nénuphar]].
 
 
* '''Amélioration de la fonction ''Pick Block'''''
 
** Vous pouvez récolter les [[tableau]]x, les [[bateau]]x, les [[wagonnet]]s et les [[œufs de créatures]] en cliquant-droit sur elles.
 
** Un ''pick block'' sur le chapeau ou la tige d'un [[Structures naturelles|champignon géant]] vous donne un [[champignon]].
 
** Il est impossible de récolter les [[blocs]] des ''portails'' du [[Nether]].
 
 
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! style="text-align: left" | Corrections :
 
 
|-
 
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| [[Version Java 1.10.2|1.10.2]] || 23 juin 2016
|
 
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|-
** Mise à jour des fichiers de traduction (chargement des mondes, messages des morts, ...).
 
  +
| [[Version Java 1.10.1|1.10.1]] || 22 juin 2016
** Correction des sons qui ne se jouaient pas <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/196989168549756928</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/196991651720343553</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/196992116889624576</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/196993880204394496</ref>.
 
  +
|-
** Les parties en SMP se chargent plus rapidement.
 
  +
| [[Version Java 1.10|1.10]] || 8 juin 2016
** L'aura d'[[enchantement]] est désormais présente, et les fissures des [[blocs]] en cours de destruction par d'autres [[joueur]]s sont visibles <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/210711375037730818</ref>, en [[multijoueur]].
 
** La ligne de la [[canne à pêche]] n'était pas affichée dans certains cas <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/196992116889624576</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/196991444353957888</ref>.
 
** Les [[créatures]] pouvaient vous toucher à travers des [[blocs]] en [[multijoueur]].
 
 
|}
 
|}
   
  +
=== [[Version Java 1.9|1.9]] : Mise à jour des combats ===
  +
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  +
! scope="col" style="width:50%" | Version
  +
! scope="col" | Date de sortie
 
|-
 
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| [[Version Java 1.9.4|1.9.4]] || 10 mai 2016
! 1.2.5
 
|4 avril 2012
 
|<span id="1.2.5"></span>
 
   
  +
|-
* '''Nouveautés & changements'''
 
  +
| [[Version Java 1.9.3|1.9.3]] || 10 mai 2016
** Ajout de la commande shift+clic pour déplacer des [[objets]] rapidement dans le [[four]].
 
  +
|-
** Ajout d’une commande pour sélectionner plus facilement un [[bloc]] en mode [[créatif]] : “pick block”.
 
  +
| [[Version Java 1.9.2|1.9.2]] || 30 mars 2016
** Les [[chat]]s sont désormais moins patients mais sont par ailleurs moins pressés de s'asseoir.
 
  +
|-
** Les [[villageois]] trouvent les [[porte]]s plus rapidement.
 
  +
| [[Version Java 1.9.1|1.9.1]] || 30 mars 2016
** Mode "direct connect" qui se souviendra de la dernière adresse IP de serveur entrée.
 
  +
|-
** Clic-gauche (avec un [[briquet]]) sur du [[TNT]] la cassera, clic-droit l'activera.
 
  +
| [[Version Java 1.9|1.9]] || 29 février 2016
** L’utilisation d’un stack de [[bol]]s avec un [[champignon]] ne fait pas disparaître le stack entier.
 
  +
|-
** Le temps n'avance plus lorsque vous mettez le jeu en pause, ce qui peut être très embêtant.
 
  +
|}
** Possibilité de quitter le jeu ou de revenir simplement au menu d'accueil lorsque celui-ci n'a plus assez de mémoire pour fonctionner. Avant, on était obligé de quitter [[Minecraft]] de manière "hard", c'est-à-dire fermer le processus Java.
 
** Les fichiers contenant des signatures numériques (qui se trouvent dans le dossier META-INF) ont été renommés.
 
** La traduction des [[enchantement]]s a été améliorée. Pour exemple : "''Respiration ou plongée''" devient "''Apnée''", "''Affinité aquatique''" devient "''Aisance aquatique''" pour correspondre au mieux à la version française.
 
** La [[pierre blanche]] peut désormais se miner avec une [[pioche]] non enchantée et ne fournit plus de [[pierre taillée]] lorsqu'elle est détruite.
 
** Si l'on pose un [[bloc]] (excepté les [[Fluides]]) sur une [[herbe]] haute, cette dernière est remplacée par le [[bloc]] posé.
 
   
  +
=== [[Version Java 1.8|1.8]] : Généreuse mise à jour ===
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  +
{| class="wikitable" style="width:50%"
! style="text-align: left" | Corrections :
 
  +
! scope="col" style="width:50%" | Version
  +
! scope="col" | Date de sortie
  +
|-
  +
| [[Version Java 1.8.9|1.8.9]] || 9 décembre 2015
  +
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  +
| [[Version Java 1.8.8|1.8.8]] || 28 juillet 2015
  +
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  +
| [[Version Java 1.8.7|1.8.7]] || 5 juin 2015
  +
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  +
| [[Version Java 1.8.6|1.8.6]] || 25 mai 2015
  +
|-
  +
| [[Version Java 1.8.5|1.8.5]] || 22 mai 2015
  +
|-
  +
| [[Version Java 1.8.4|1.8.4]] || 17 avril 2015
  +
|-
  +
| [[Version Java 1.8.3|1.8.3]] || 20 février 2015
  +
|-
  +
| [[Version Java 1.8.2|1.8.2]] || 19 février 2015
  +
|-
  +
| [[Version Java 1.8.1|1.8.1]] || 24 novembre 2014
  +
|-
  +
| [[Version Java 1.8|1.8]] || 2 septembre 2014
 
|-
 
|-
|
 
** Correction d’un bug avec les [[ocelot]]s qui agissaient comme des [[chat]]s.
 
** Correction d’un bug où on ne pouvait pas cliquer sur les liens (de couleur) en multi.
 
** Les entités fantômes ont été retirées ''sous le commandement du Seigneur [[Herobrine]]''.
 
** Correction du bug de l'écran noir lorsque vous lanciez [[Minecraft]].
 
** Correction d'un bug lors du collage de certains caractères dans le tchat.
 
** Correction d'un bug où le slash (/) ne s'affichait pas toujours correctement.
 
 
|}
 
|}
   
  +
=== [[Version Java 1.7.2|1.7]] : La mise à jour qui a changé le monde ===
{| class="collapsible collapsed collapse-button-none"
 
  +
{| class="wikitable" style="width:50%"
! style="text-align: left" | Nouveaux bugs :
 
  +
! scope="col" style="width:50%" | Version
  +
! scope="col" | Date de sortie
  +
|-
  +
| [[Version Java 1.7.10|1.7.10]] || 26 juin 2014
  +
|-
  +
| [[Version Java 1.7.9|1.7.9]] || 14 avril 2014
  +
|-
  +
| [[Version Java 1.7.8|1.7.8]] || 11 avril 2014
  +
|-
  +
| [[Version Java 1.7.7|1.7.7]] || 9 avril 2014
  +
|-
  +
| [[Version Java 1.7.6|1.7.6]] || 9 avril 2014
  +
|-
  +
| [[Version Java 1.7.5|1.7.5]] || 26 février 2014
  +
|-
  +
| [[Version Java 1.7.4|1.7.4]] || 10 décembre 2013
  +
|-
  +
| [[Version Java 1.7.2|1.7.2]] || 25 octobre 2013
 
|-
 
|-
|
 
** Bugs relatifs à "''Pick Block''".
 
** Si on monte sur un [[Cristal d'ender]] brisé, il est possible que le [[joueur]] prenne feu, cela ne dure jamais très longtemps toutefois.
 
** Il est bien entendu possible de shift+clic un bout d'[[armure]] dans la case dédiée mais l'inverse n'est pas possible.
 
 
|}
 
|}
   
  +
=== [[Version Java 1.6.1|1.6]] : Mise à jour des chevaux ===
  +
{| class="wikitable" style="width:50%"
  +
! scope="col" style="width:50%" | Version
  +
! scope="col" | Date de sortie
 
|-
 
|-
  +
| [[Version Java 1.6.4|1.6.4]] || 19 septembre 2013
! 1.2.4
 
  +
|-
|22 mars 2012
 
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* '''Ajout de nouveaux blocs'''
 
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** [[Planche]]s de [[bois]] très claires provenant des bouleaux, très foncées provenant des épicéas, et “rougeâtres” provenant des arbres tropicaux.
 
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|}
** Deux nouveaux types de “grès” pouvant être fabriqués. Pour créer le premier type de [[grès]], placez deux [[Dalles|demi dalles]] verticalement dans l'établi. Pour créer le second, placez quatre blocs de [[grès]] (1° type) dans l'établi.
 
* '''Amélioration du tchat en multijoueurs'''
 
** Ajout d’un “Historique des discussions”.
 
** Gestion du copier-coller.
 
** Ajout des "mise en forme" '''gras''', ''italique'', souligné, rayé.
 
** Possibilité de cliquer sur les liens.
 
** Possibilité de bouger le curseur du texte.
 
* '''Amélioration de l'IA du chat'''
 
** Le [[chat]] peut désormais s'asseoir sur les [[lit]]s, les [[coffre]]s et les [[four]]s ce qui empêche leur utilisation. Cela peut ajouter une difficulté supplémentaire au jeu, bien que minime.
 
* '''Diverses modifications et améliorations mineures'''
 
** Ajout de logos à l’emplacement de l’[[armure]].
 
** Les couleurs des laines colorées ont légèrement été modifiées. (Suppression de la saturation http://i.imgur.com/5PkAD.gif)
 
* '''Correction de bugs et mise à jour des fichiers de traduction'''
 
 
** ''Bugs corrigés :''
 
** Un crash pendant la conversion d’un monde
 
** Le bug qui fait que le texte peut disparaître des pancartes en multijoueurs
 
** Crash lors de la connexion lorsqu’un [[bloc]] est au dessus de la limite
 
** [[TNT]] fantôme en multijoueurs
 
** Moins de surcharge
 
** Les [[minecart]]s laissaient tomber objets enchantés lors de leur destruction
 
** Crash lorsqu’on tente de rejoindre un serveur avec une mauvaise adresse
 
** Un bug de duplication de peintures
 
** Les [[four]]s et [[distributeur]]s donnant des [[objets]] enchantés
 
** Le clignotement du chat quand il disparaît de l’écran
 
** Le rendu du texte dans les [[coffre]]s
 
** La transformation des pousses d’arbres en pousses d’arbres de baobabs
 
** Le fichier exécutable qui pouvait ouvrir le dossier d’installation de Minecraft
 
** Un bug de [[lumière]]
 
** Le bug qui permettait de transformer un [[bloc]] en un autre à l’aide des [[piston]]s
 
** Placer des [[champignons]] à la [[lumière]] (où ils ne peuvent pas survivre)
 
** Les [[torche]]s de redstone qui pouvaient donner des blocs une fois détruites
 
** La fonction « save-all » fonctionne même si la fonction « save-off » est enclenchée
 
** Les demi-blocs qui se transformaient en blocs entiers
 
** L’affichage de la graine avec la touche F3 en multijoueur
 
** Le bug de chute des [[blocs]] alors que la touche Shift est enfoncée
 
** Les [[joueur]]s qui tombaient après reconnexion alors qu’ils étaient en mode vol
 
 
** ''Nouveaux bugs'' :
 
*** Lorsque vous tapez une ligne complète de texte et que vous appuyez sur Backspace, le jeu plante
 
*** Des raccourcis sous Mac ne fonctionnent pas
 
 
** Amélioration du français.
 
   
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=== [[Version Java 1.5|1.5]] : Mise à jour de la redstone ===
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| [[Version Java 1.5|1.5]] || 13 mars 2013
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|}
* Correction d'un bug de crash de [[lumière]] à plus de 255 blocs de haut.
 
* Correction du bug où les [[zombie]]s et les [[squelette]]s ne brûlaient pas en plein [[soleil]].
 
* De nouveaux bugs ont vu le jour.
 
   
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=== [[Version Java 1.4.2|1.4]] : La mise à jour assez effrayante ===
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| [[Version Java 1.4.6|1.4.6]] || 20 décembre 2012
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| [[Version Java 1.4.5|1.4.5]] || 21 novembre 2012
* Rajout des [[Pousse d'arbre|pousses d'épicéas et de bouleaux]]. (Elles n'apparaissaient pas suite à un bug)
 
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* La [[neige]] apparaissait partout sur les [[carte]]s générées (?)
 
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| [[Version Java 1.4.4|1.4.4]] || 14 novembre 2012
* De nouveaux bugs ont vu le jour.
 
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| [[Version Java 1.4.2|1.4.2]] || 25 octobre 2012
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=== [[Version Java 1.3.1|1.3]] : Mise à jour de l'aventure (Partie 4)===
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|}
* Ajout du nouveau format de [[carte]] appelé « [[Anvil]] » (hauteur maximale 256 blocs et 4096 IDs blocs)
 
* '''Ajout de nouvelles créatures'''
 
** L'[[ocelot]] qui a la particularité de courir très vite. Il est apprivoisable en lui donnant du [[poisson cru]].
 
** Le [[chat]] qui est en fait un [[ocelot]] apprivoisé. Il existe différentes couleurs de [[chat]]s, choisies aléatoirement. Les [[chat]]s font fuir les [[creeper]]s qui se trouvent à proximité d'eux et sont attirés par les [[lit]]s.
 
** Le [[Golem de fer]] qui a pour but de protéger les [[villageois]] des [[zombie]]s et des [[squelette]]s. Il est très costaud et dispose de 50 vies ce qui en fait un [[Créatures|ennemi]] plus que redoutable bien que depuis la dernière version, il semblerait qu'il ne riposte pas s'il est attaqué par un [[joueur]] l'ayant créé.
 
 
* '''Ajout d'un nouveau biome'''
 
** Celui de la [[Biomes|jungle]]. Les [[arbre]]s sont grands, leur tronc est épais. C'est le seul endroit où les [[ocelot]]s peuvent être trouvés.
 
 
* '''Ajout de nouveaux objets et de nouveaux blocs'''
 
** La [[Fiole d'expérience]], lançable et une fois tombée au sol, qui libérera de une à trois [[Globe d'expérience|orbes d'expérience]]. (Disponible uniquement en mode [[créatif]])
 
** La [[boule de feu]], non lançable sauf avec l'aide d'un [[distributeur]] (elle partira plus loin que n'importe quel autre objet) et enflammera le [[bloc]] ou le [[Créatures|mob]] sur lequel elle atterira. Elle peut également être utilisée comme un simple [[briquet]].
 
** La [[lampe de redstone]] qui est utilisable grâce à un circuit de [[redstone]] et qui [[Lumière|éclaire]] les alentours.
 
** La nouvelle [[Brique de pierre taillée|brique de pierre taillée circulaire]] accessible uniquement en mode [[créatif]], qui est plus décorative qu'autre chose mais qui permet au [[joueur]] de faire de belles constructions.
 
 
* '''Ajouts, modifications et améliorations majeures ou mineures'''
 
** Des [[structures naturelles]] en [[grès]] peuvent être trouvées dans les grands [[Biomes|déserts]].
 
** Des ponts en [[bois]] permettent d'enjamber les [[Structures naturelles|crevasses]] dans les [[Puits de mine abandonné|mines abandonnées]].
 
** La [[lave]] a des sons (bouillonnement, bulles qui éclatent…)
 
** Le numéro de [[Graine (génération de carte)|graine]] en [[SMP]] n'est plus visible dans l'[[écran de débogage]] ({{Touche|F3}}) et affiche toujours 0.
 
** Les [[Biomes|plages]] de [[sable]], de [[pierre]] et de [[gravier]] font leur come-back.
 
 
* '''Nouvelle IA pour tous les [[Créatures|mobs]]'''
 
** Les [[zombie]]s cherchent le chemin le plus sûr pour vous attaquer, attaquent également les [[villageois]] et fuient la [[lumière]] du [[Cycle jour/nuit#Jour|jour]].
 
** Les [[loup]]s apprivoisés et les [[chat]]s chercheront le moyen le plus sûr de vous rejoindre. Si vous êtes trop loin, ils se téléporteront .
 
** Les [[creeper]]s fuient les [[chat]]s.
 
** Les [[villageois]] lorqu'ils se croiseront, donneront l'impression qu'ils se parlent, et rentrent chez eux la nuit. Ils peuvent se reproduire tout seuls en fonction du nombre de maisons vides.
 
 
* '''Correction de bugs et mise à jour des fichiers de traduction'''
 
** Les doubles-[[porte]]s ont été mises à jour et s'ouvrent désormais dans le bon sens (source redstone).
 
** Les [[Générateur de monstre|générateurs de monstre]] en [[SMP]] affichent maintenant le bon [[Créatures|monstre]] invoqué en modèle (à la place du [[cochon]]).
 
** La langue française et le français canadien ont été mis à jour.
 
   
  +
=== [[Version Java 1.2.1|1.2]] : Mise à jour de l'aventure (Partie 3) ===
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| [[Version Java 1.2.5|1.2.5]] || 4 avril 2012
 
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| [[Version Java 1.2.4|1.2.4]] || 22 mars 2012
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|12 janvier 2012
 
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| [[Version Java 1.2.3|1.2.3]] || 2 mars 2012
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|-
 
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| [[Version Java 1.2.2|1.2.2]] || 1{{^|er}} mars 2012
* 56 nouvelles langues sont disponibles pour le jeu.
 
  +
|-
* Ajout de la traduction "PIRATE".
 
  +
| [[Version Java 1.2.1|1.2.1]] || 1{{^|er}} mars 2012
* Apparition des [[Œufs de créatures]] en mode [[Créatif]].
 
  +
|-
* Possibilité de choisir un monde « plat » en mode [[Créatif]], [[Survie]] et [[Hardcore]].
 
  +
|}
* La [[laine]] des moutons repousse lorsqu'ils broutent de l'[[herbe]].
 
* Détruire des [[Feuillage|feuilles]] peut faire apparaître une [[pomme rouge]] (1 chance sur 200).
 
* Ajout de [[coffre]]s dans les [[villages de PNJ]].
 
* Possibilité d'[[Enchantement|enchanter]] l'[[arc]].
 
* Lorsqu'on fabrique un [[gâteau]], les [[seau]]x de la grille de l'établi sont remis automatiquement dans l'[[inventaire]].
 
* Nouveaux paramètres dans "''Server.properties''".
 
* Des collines extrêmes sont nouvellement générées dans les déserts et dans les forêts.
 
* Les [[flèche]]s ont un aspect différent.
 
* Les [[créatures|animaux]] ne piétinent plus les champs.
 
* Il est possible de passer d'un [[Outils|outil]] à un autre facilement dans la [[Table d'enchantement]].
 
* Le [[blé]] attire les [[créatures]] passives à une intervalle d'environ 8 [[blocs]] maximum au lieu de 2 à 3 [[blocs]].
 
* Tous les [[Disques de musique|disques]] (excepté le disque 11) peuvent être lâchés par les [[creeper]], tués par des [[squelette]]s.
 
* Les [[portillon]]s peuvent être ouverts ou fermés à l'aide de redstone.
 
* De la [[neige]] peut être partiellement trouvée dans les [[biomes]] de Taïga.
 
* Amélioration du changement de couleurs entre les [[biomes]].
 
* Le temps de fabrication des [[potions]] est maintenant de 20 secondes.
 
* Ajout des [[Village de PNJ|villages de PNJ]] sur les cartes ultra-plates.
 
* Les [[pastèque]]s et les [[citrouille]]s peuvent se développer sur la [[terre]].
 
* Suppression de l'effet aléatoire des [[enchantement]]s.
 
* Les [[biomes]] sont plus variés.
 
* Modification des [[portillon]]s pour qu'ils s'alignent avec les [[barrière]]s.
 
* Le [[blé]] est détruit moins facilement
 
* Les [[Cube de magma|cubes de magma]] laissent à présent de la [[crème de magma]] quand ils sont tués.
 
* Suppression de la boîte de collision (hitbox) des [[échelle]]s.
 
* Modification de la recette de la [[pomme dorée]] (il faut seulement 8 [[Pépite d'or|pépites d'or]] et non plus 8 [[Or (bloc)|blocs d'or]])
 
* Les [[Pomme dorée|pommes dorées]] restaurent 2 (faim) et non plus 5 (faim).
 
 
* Correction d'un bug avec les [[porte]]s
 
   
  +
=== [[Version Java 1.1|1.1]] : Mise à jour de l'aventure (Partie 2) ===
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| [[Version Java 1.1|1.1]] || 12 janvier 2012
 
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! 1.0.1
 
|24 novembre 2011
 
|<span id="1.1"></span>
 
 
* Mise à jour spéciale "serveur"
 
* Correction de bugs en multijoueurs.
 
   
  +
=== [[Version Java 1.0.0|1.0]] : Mise à jour de l'aventure (Partie 1) ===
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| [[Version Java 1.0.1|1.0.1]] || 24 novembre 2011
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| [[Version Java 1.0.0|1.0.0]] || 18 novembre 2011
 
|-
 
|-
!1.0.0
 
|18 novembre 2011
 
|<span id="1.0.0"></span>
 
 
# Corrections de bugs et modifications
 
#* Nouveaux [[trophées]]
 
#* Limitation du nombre de points d'[[expérience]] perdus lors de la mort
 
#* Nouvelle texture pour les [[Générateur de monstre|générateurs de monstre]] et les [[Fer (bloc)|bloc de fer]]
 
#* Les boules de feu du [[Ghast]] ont une nouvelle texture
 
#* À la mort un score est affiché, basé sur l’[[expérience]] gagnée
 
#* Quand de la [[lave]] tombe en venant du haut sur de l’[[eau]] il se crée de la [[pierre taillée]] et la [[lave]] ne traverse plus l’[[eau]]
 
#* En appuyant sur {{touche|F5}} vous pouvez changer l’angle de vue (1ère/3ème personne) mais désormais également 3ème personne vue de face
 
#* Les [[Perle d'ender|perles d'ender]] ne peuvent être utilisées qu’une seule fois. Quand vous la lancez, vous vous téléportez là où elle atterrit mais vous perdez {{Cœurs|1|9px}}.
 
#* Les [[Pomme dorée|pommes dorées]] ont un reflet violet dans l’inventaire
 
#* Les [[barrière]]s vous permettent de vous coller à elles (comme c'est le cas pour les [[vitre]]s et les [[barreaux de fer]]). Désormais elles se connectent aux blocs près d’elles.
 
#* Il y a un court délais entre chaque saut quand vous laissez la barre de saut appuyée (pour éviter le bug permettant de se déplacer très vite entre 2 blocs).
 
#* Les étiquettes des objets ont une bordure bleue
 
#* Il y a des [[coffre]]s aléatoires dans les [[donjon]]s
 
#* Parer fait bouger le bras du joueur, plutôt que voir l'épée seule. Cela évite donc l'impression de flottement de l'arme
 
#* Les points de dommage des armes et des outils ont été réduis pour donner un intérêt à l’[[enchantement]] des objets (l’[[épée en diamant]] inflige {{Cœurs|7|9px}} au lieu de {{Cœurs|10|9px}} avant)
 
#* La santé de certaines [[créatures]] a été modifiée. ([[Mouton]]s, [[Araignée]]s, [[Zombie]]s)
 
#* Le temps de minage de certains blocs a été réduit, la plupart prenaient trop de temps à être acquis :
 
#** [[Redstone (minerai)|Bloc de minerai de Redstone]]
 
#** [[Porte en fer]]
 
#** [[Porte en bois]]
 
#** [[Fer (bloc)|Bloc de fer]]
 
#** [[Or (bloc)|Bloc d'or]]
 
#** [[Diamant (bloc)|Bloc de diamant]]
 
#** [[Brique de pierre]]
 
#** [[Barreaux de fer]]
 
#** [[Four]]
 
#** [[Distributeur]]
 
#** [[Stand d'alchimie]]
 
#** [[Obsidienne]] (passant de 15 à 10 secondes)
 
# Nouveautés
 
#* Dans le [[Nether]]
 
#** [[Brique du Nether]]
 
#** [[Barrière en brique du Nether]]
 
#** [[Escaliers en brique du Nether]]
 
#** [[Ruines du Nether]]
 
#* Nouvelle dimension : [[l'Ender]]
 
#** Les [[Portail de l'air|portails de l'air]] transportent le joueurs du monde normal vers [[l'Ender]]. Pour revenir dans le monde normal vous devez battre un [[Enderdragon]] et passer à travers le [[Portail|portails de l'air]] qui sera apparu.
 
#** [[Cadre de portail de l'air]]
 
#** [[L'Ender#Affrontement|Générique/Crédits]]. (vous pouvez cependant continuer à jouer)
 
#** Pierre de l’Ender
 
#* Nouveaux objets
 
#** [[Larme de ghast]]
 
#** [[Bâton de feu]], lâchés par un [[Blaze]]
 
#** [[Verrue du Nether]]
 
#** [[Pépite d'or]]
 
#** [[Fiole]]
 
#** [[Œil d'araignée]]
 
#** [[Œil d'araignée fermenté]]
 
#** [[Poudre de feu]]
 
#** [[Crème de magma]]
 
#** [[Melon (graines)|Graines de Melon]]
 
#** [[Œil d'ender]]
 
#** 9 nouveaux [[disques de musique]]
 
#* Améliorations des [[biomes]] et ajout de [[biomes]]
 
#** Toundra
 
#** Marais
 
#*** [[Herbe]]s sombres
 
#*** [[Eau]] trouble
 
#*** [[Nénuphar]]
 
#** Biomes champignons
 
#*** [[Champignons géants]]
 
#*** [[Vache champignon]]
 
#*** [[Mycélium]]
 
#* Nouveaux sons
 
#** Les [[Chariot de mine|chariots de mine]]
 
#** Les [[cisailles]]
 
#** L’[[arc]]/les [[flèche]]s
 
#** Les gros [[slime]]s
 
#** L’[[Enderman]]
 
#** Le [[poisson d'argent]]
 
#** Le bruit de dégât
 
#* Changements dans les sons déjà existants
 
#** Pour la [[pluie]]
 
#** Les [[porte]]s
 
#** Les [[trappe]]s
 
#** Les [[squelette]]s
 
#* Si de l’[[eau]] ou de la [[lave]] est juste au dessus d’un bloc, on peut voir des particules passer à travers ce bloc.
 
#* 6 nouvelles [[créatures]]
 
#** L'[[Enderdragon]]
 
#*** [[Œuf de dragon]]
 
#** [[Vache champignon]]
 
#** [[Villageois]]
 
#** [[Golem de neige]]
 
#*** Peut être fabriqué
 
#*** Fond dans les [[biomes]] chaud
 
#*** Il laisse de la [[neige]] en se déplaçant
 
#*** Passif, mais envoie des [[Boule de neige|boules de neige]] aux monstres
 
#** 2 nouveaux monstres pour le [[Nether]]
 
#*** [[Cube de magma]]
 
#*** [[Blaze]]
 
#* Les niveaux d'[[expérience]] peuvent être utilisés pour [[Enchantement|enchanter]] les objets
 
#* Chaque point d’[[expérience]] représente un point pour le score final
 
#* [[Élevage]]
 
#** Le [[blé]] nourrit les animaux et les fait vous suivre
 
#** Nourrir les animaux les fait entrer en « mode amour »
 
#** Des cœurs s’échapperont des animaux quand ils passeront en « mode amour »
 
#** Après s’être accouplés, les animaux donneront naissance à des bébés animaux avec des corps plus petits.
 
#* Les [[fort]]s sont maintenant illimités sur la carte (anciennement il n’y en avait que 3), mais sont cependant très éloignés les uns des autres
 
#* Nouveaux système d’[[armure]]
 
#** Augmentation de la durabilité des [[armure]]s
 
#* Nouveautés pour le [[soleil]] et la lune
 
#** La lune possède différentes phases (pleine lune, croissant…)
 
#** Le [[soleil]] et la lune se lèvent à l’est
 
#* Changement dans les modes de jeu
 
#** [[Hardcore]] : quand vous mourrez votre monde se détruit, les cœurs ont une texture différente dans ce mode de jeu
 
#* Vous pouvez [[Réparation d'objet|réparer vos outils]]
 
#* Vous pouvez faire des [[potions]] grâce au [[stand d'alchimie]]
 
#* Possibilité d’[[Enchantement|enchanter]] vos [[objets]] grâce à la table d’[[enchantement]]
 
#* Ajout du Secret de Notch, qui fût finalement découvert lors de la 1.2.3: Il y a une chance sur 10 000 que l'écran titre fasse apparaître MINCERAFT au lieu de MINECRAFT. Il avait posté un tweet peu de temps après la pre3 ("3… 2… 1… Surprise envoyée!") En prétextant que tous les crafts cachés qu'il avait faits étaient découverts dans la semaine. Celui ci ne fût découvert que quatre mois plus tard.
 
 
 
|}
 
|}
   
  +
{{Versions Java|1.10}}
== Références ==
 
<references/>
 
 
 
{{Minecraft}}
 
{{Minecraft}}
   
 
[[Catégorie:Version]]
 
[[Catégorie:Version]]
   
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[[en:Java Edition version history]]
[[de:Versionsgeschichte]]
 
[[en:Version history]]
+
[[de:Versionen]]
 
[[es:Historial de versiones]]
 
[[es:Historial de versiones]]
  +
[[hu:Java Edition verzióelőzmények]]
[[hu:Verzióelőzmények]]
 
  +
[[it:Storia delle versioni della Java Edition]]
[[ja:更新履歴]]
 
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[[ja:Java Edition/更新履歴]]
[[ko:버전 역사]]
 
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[[ko:자바 에디션 버전 역사]]
[[nl:Versiegeschiedenis]]
 
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[[pl:Historia wersji]]
 
[[pl:Historia wersji]]
[[pt-br:Histórico de Versões]]
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[[pt:Histórico de versões da Edição Java]]
[[ru:История версий]]
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  +
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  +
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Dernière version du 26 février 2024 à 11:25

Pages d'historique des versions
Java
Bedrock & Portable
Console
New Nintendo 3DS


La version Java de Minecraft est en constante évolution depuis le 11 mai 2009. Ce qui est maintenant connu sous le nom de Pré-classique fait référence aux premières versions inédites de Minecraft au cours de la semaine du 10 mai au 16 mai 2009. La phase suivante, appelée plus tard Classique, a duré du 17 mai au 10 novembre 2009. Indev, abréviation de "in development", s'est étalée du 23 décembre 2009 au 23 février 2010. La phase Infdev, abréviation de "infinite development", date du 27 février au 30 juin 2010. La version Alpha s'est étalée du 30 juin au 3 décembre 2010, et la version Bêta du 20 décembre 2010 jusqu'au 11 novembre 2011. La version Java de Minecraft est officiellement sortie le 18 novembre 2011 à l'occasion de la MineCon 2011, et de nouvelles mises à jour ont été publiées depuis, la plus récente étant la 1.20.4

Versions

1.20 : Sentiers & Récits

Version Date de sortie
1.20 7 Juin 2023

1.19 : La mise à jour sauvage

Version Date de sortie
1.19.4 14 mars 2023
1.19.3 7 décembre 2022
1.19.2 5 août 2022
1.19.1 27 juillet 2022
1.19 7 juin 2022

1.18 : Cavernes et falaises (Partie 2)

Version Date de sortie
1.18.2 28 février 2022
1.18.1 10 décembre 2021
1.18 30 novembre 2021

1.17 : Cavernes et falaises (Partie 1)

Version Date de sortie
1.17.1 6 juillet 2021
1.17 8 juin 2021

1.16 : Mise à jour du Nether

Version Date de sortie
1.16.5 15 janvier 2021
1.16.4 2 novembre 2020
1.16.3 10 septembre 2020
1.16.2 11 août 2020
1.16.1 24 juin 2020
1.16 23 juin 2020

1.15 : Abeilles bourdonnantes

Version Date de sortie
1.15.2 21 janvier 2020
1.15.1 17 décembre 2019
1.15 10 décembre 2019

1.14 : Village et pillage

Version Date de sortie
1.14.4 19 juillet 2019
1.14.3 24 juin 2019
1.14.2 27 mai 2019
1.14.1 13 mai 2019
1.14 23 avril 2019

1.13 : Mise à jour aquatique

Version Date de sortie
1.13.2 22 octobre 2018
1.13.1 22 août 2018
1.13 18 juillet 2018

1.12 : Mise à jour du monde de la couleur

Version Date de sortie
1.12.2 18 septembre 2017
1.12.1 3 août 2017
1.12 7 juin 2017

1.11 : Mise à jour de l'exploration

Version Date de sortie
1.11.2 21 décembre 2016
1.11.1 20 décembre 2016
1.11 14 novembre 2016

1.10 : Mise à jour Frostburn

Version Date de sortie
1.10.2 23 juin 2016
1.10.1 22 juin 2016
1.10 8 juin 2016

1.9 : Mise à jour des combats

Version Date de sortie
1.9.4 10 mai 2016
1.9.3 10 mai 2016
1.9.2 30 mars 2016
1.9.1 30 mars 2016
1.9 29 février 2016

1.8 : Généreuse mise à jour

Version Date de sortie
1.8.9 9 décembre 2015
1.8.8 28 juillet 2015
1.8.7 5 juin 2015
1.8.6 25 mai 2015
1.8.5 22 mai 2015
1.8.4 17 avril 2015
1.8.3 20 février 2015
1.8.2 19 février 2015
1.8.1 24 novembre 2014
1.8 2 septembre 2014

1.7 : La mise à jour qui a changé le monde

Version Date de sortie
1.7.10 26 juin 2014
1.7.9 14 avril 2014
1.7.8 11 avril 2014
1.7.7 9 avril 2014
1.7.6 9 avril 2014
1.7.5 26 février 2014
1.7.4 10 décembre 2013
1.7.2 25 octobre 2013

1.6 : Mise à jour des chevaux

Version Date de sortie
1.6.4 19 septembre 2013
1.6.2 8 juillet 2013
1.6.1 1er juillet 2013

1.5 : Mise à jour de la redstone

Version Date de sortie
1.5.2 2 mai 2013
1.5.1 21 mars 2013
1.5 13 mars 2013

1.4 : La mise à jour assez effrayante

Version Date de sortie
1.4.7 9 janvier 2013
1.4.6 20 décembre 2012
1.4.5 21 novembre 2012
1.4.4 14 novembre 2012
1.4.2 25 octobre 2012

1.3 : Mise à jour de l'aventure (Partie 4)

Version Date de sortie
1.3.2 16 août 2012
1.3.1 1er août 2012

1.2 : Mise à jour de l'aventure (Partie 3)

Version Date de sortie
1.2.5 4 avril 2012
1.2.4 22 mars 2012
1.2.3 2 mars 2012
1.2.2 1er mars 2012
1.2.1 1er mars 2012

1.1 : Mise à jour de l'aventure (Partie 2)

Version Date de sortie
1.1 12 janvier 2012

1.0 : Mise à jour de l'aventure (Partie 1)

Version Date de sortie
1.0.1 24 novembre 2011
1.0.0 18 novembre 2011