Minecraft Wiki
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Ficelle
Ficelle

Type

matière première

Renouvelable

?

Empilable

oui (64)

Premières
apparitions

Indev (19 février 2010)

Valeurs

déc: 287 hex: 11F bin: 100011111

La ficelle (nom anglais : string) est un élément obtenu en tuant des araignées qui en lâchent entre 0 et 2 ou en détruisant des toiles d'araignée avec une épée ou des cisailles. On peut aussi en trouver rarement dans les coffres des donjons, mais comme les donjons sont difficiles à trouver ce n'est pas une bonne méthode pour s'en procurer. Le moyen le plus rapide pour en avoir beaucoup est de trouver un générateur de monstres dans un puits de mine abandonné : ils sont toujours entourés de dizaines de toiles d'araignée.

Cinq bouts de ficelle sont suffisants pour créer un arc et une canne à pêche. Il en faudra beaucoup plus si l'on veut faire des distributeurs car il faut un arc pour chacun d'entre eux. On peut aussi en faire de la laine mais il est plus rentable de tondre des moutons. Depuis la version 1.3, la ficelle peut être posée par terre ce qui forme un fil de déclenchement.

Utilisation

Nom Ingrédients Recette → résultat Description
Arc Bâton + ficelle Modèle:Grille/Établi Pour faire des attaques à distance avec des flèches.
Canne à pêche Bâton + ficelle Modèle:Grille/Établi Pour attraper des poissons.
Laine Ficelle Modèle:Grille/Établi La laine peut également être récupérée sur les moutons.
Laisse Boule de slime +
ficelle
Modèle:Grille/Établi Pour conduire les animaux n'importe où.

Fil de déclenchement

Fil de déclenchement
Fil de déclenchement

Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

non

Résistance

0

Dureté

0

Outil


Renouvelable

Non

Superposable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Minecraft 1.3.1 (12w22a)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 132 hex: 84 bin: 10000100

Un fil de déclenchement (nom anglais : tripwire) est un petit fil grisâtre qui apparaît quand de la ficelle est placée sur un bloc (clic-droit).

Utilisation

Fil de déclenchement Crochet

Un fil de déclenchement relié à deux crochets, avec une vache dessus.

Le fil de déclenchement peut être utilisé pour fournir un signal redstone : pour cela, il doit être fixé à deux crochets qui doivent être face à face (l'intervalle entre les deux crochets peut être de 40 blocs maximum; évidemment, plus l'espace séparant les deux crochets est important et plus vous aurez besoin de fils). Une fois le mécanisme activé (c'est-à-dire lorsque les deux crochets se rabaissent), dès qu'une entité (un joueur, une créature, une flèche, un wagonnet, ou une potion) passera/sera lancée sur le fil de déclenchement, un signal redstone d'une puissance de 15 blocs partant de chaque côté des blocs où sont posés les crochets sera émis.

Le fil de déclenchement peut aussi être utilisé pour décorer certaines structures, tout comme le lierre, ayant de plus la capacité de flotter dans l'air.



Placer et retirer les fils

Un fil est placé grâce à de la ficelle. Le bloc du fil de déclenchement ne peut être obtenu qu'en piratant l'inventaire ou avec la commande /give. Les fils se connectent entre eux de la même manière qu'un câble redstone. Ils peuvent se superposer et même flotter dans l'air. Lors de la destruction d'un bloc se trouvant en-dessous du fil, ce dernier est détruit, tout signal est rompu.

Historique

Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History

Références


pt-br:String

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