Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
non |
Résistance |
3 |
Dureté |
3 |
Outil | |
Renouvelable |
? |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
Valeurs |
déc: 154 hex: 9A bin: 10011010 |
L'entonnoir (nom anglais : Hopper) est un bloc qui déplace les éléments dans et hors des conteneurs. Lorsque vous faites un clic-droit avec l'entonnoir dans votre main sur l'une des faces d'un conteneur tout en étant accroupi, l'entonnoir est placé au-dessus ou à côté, voire en-dessous dudit conteneur (selon votre choix). La face sur laquelle vous avez fait un clic-droit est alors "connectée" à l'entonnoir.
Pour placer un entonnoir sur l'un des côtés ou au-dessus d'un wagonnet de tout type, vous devez d'abord placer un bloc à l'endroit où se trouvera votre wagonnet puis faire un clic-droit sur l'une des faces du bloc pour placer l'entonnoir et enfin détruire le bloc et placer à la place les rails puis le wagonnet.
Admettons que vous placiez un entonnoir au-dessus d'un conteneur. Lorsqu'un élément est jeté dans sa fente, l'entonnoir le place immédiatement dans le conteneur, mais uniquement s'il y a de la place et si le conteneur en question est compatible. L'entonnoir stocke l'élément dans son inventaire interne qui est pourvu de cinq cases si :
- il est alimenté en redstone
- toutes les cases du conteneur sont utilisées et que l'élément ne peut pas s'empiler
- l'objet tombe dans la fente alors qu'aucun conteneur ne se situe en-dessous
- le conteneur n'est pas compatible
L'entonnoir n'est pas uniquement capable de placer des éléments dans un conteneur. En effet, il peut aussi "capter" les éléments d'un conteneur se situant au-dessus de lui. Par exemple, des éléments placés dans un premier coffre (au-dessus) seront captés par l'entonnoir puis placés dans un deuxième coffre (en-dessous). L'entonnoir capte ou place les éléments dans un conteneur à raison de 2,5 éléments par seconde. Pour pouvoir fonctionner et donc remplir correctement sa tâche, l'entonnoir ne doit pas être en contact avec de la redstone. Si tel est le cas, l'entonnoir retiendra les objets placés dans son inventaire interne, ne captera pas les objets et ne les placera pas dans un conteneur se trouvant en-dessous de lui. De plus, un objet lancé sur le dessus d'un entonnoir "alimenté" sera comme repoussé.[1]
Fabrication
Modèle:Recette
Utilisation
Ingrédients | Recette → résultat |
---|---|
Wagonnet + entonnoir |
Modèle:Grille/établi |
Conteneurs compatibles/incompatibles
On appelle « conteneur » tout bloc ou toute entité possédant une interface graphique et bien évidemment un ou plusieurs emplacements (slots). Si l'entonnoir ne peut placer aucun élément dedans ou s'il ne peut en capter aucun, on dit que le conteneur est incompatible : aucune interaction ne peut avoir lieu.
Conteneur | Compatibilité |
---|---|
Coffre[note 1] | Oui |
Coffre piégé[note 1] | Oui |
Fichier:Coffre du Néant.png Coffre du Néant | Non |
Fourneau | Oui |
Distributeur | Oui |
Dropper | Oui |
Balise[note 2] | Oui |
Enclume | Non |
Table d'enchantement | Non |
Alambic[note 2] | Oui |
Wagonnet motorisé | Non |
Wagonnet de stockage[note 3] | Oui |
Wagonnet à entonnoir[note 3] | Oui |
Établi | Non |
Entonnoir | Oui |
Notes
- ↑ a et b L'entonnoir peut interagir avec le contenu du coffre si celui-ci peut être ouvert. Un entonnoir ne peut donc vider un coffre surmonté d'un chat par exemple.
- ↑ a et b Ces conteneurs n'acceptent que certains éléments. Ils sont toutefois considérés comme "compatibles".
- ↑ a et b L'entonnoir reconnaît aussi les wagonnets de stockage disposant d'un coffre et les wagonnets à entonnoir, qu'ils soient sur des rails ou non.
Notes diverses
- Avec des entonnoirs, on peut améliorer les fermes automatiques (ferme à cactus, ferme à monstres) car ils rangent automatiquement les objets récoltés dans des coffres. Cela peut être très utile car avant la version release 1.5, les joueurs devaient venir récolter les récompenses très régulièrement. On peut créer des fermes à poules entièrement automatisées : les œufs parviennent jusqu'à un entonnoir, qui les place dans un distributeur. Le distributeur lance les œufs et ces derniers se brisent, donnant ainsi naissance à de nouvelles poules.
- L'entonnoir peut également servir à transporter des objets. En effet, le contenu d'un entonnoir peut se verser dans un autre entonnoir situé au même niveau. On peut donc fabriquer une chaîne d'entonnoirs qui transporte les objets sur n'importe quelle distance.
- L'entonnoir ne peut pas être déplacé par un piston ni un piston collant.
- Si vous utilisez un entonnoir pour vider le contenu d'un four, vous ne gagnerez pas l'expérience apportée par la cuisson.
- S'il est alimenté par de la redstone, il ne pourra pas récupérer les objets venant d'au-dessus (soit lâché soit par dropper/entonnoir) par contre si un entonnoir ou dropper est placé sur ses côtés même alimenté l'entonnoir recevra les objets.
Historique
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