Cookie
Type |
nourriture |
---|---|
Restaure |
|
Cuisinable |
non |
Renouvelable |
? |
Empilable |
oui (64) |
Premières apparitions | |
Valeur |
déc: 357 hex: 165 bin: 101100101 |
ID nominal |
? |
Le cookie est un aliment qui s'obtient via l'artisanat ou le commerce. Consommé il restaure .
Obtention
Artisanat
Page en correspondance : Artisanat
Ingrédients | Recette → résultat |
---|---|
Blé + fèves de cacao |
Modèle:Grille/Établi |
Commerce
Page en correspondance : Commerce
Le cookie est un des objets que le fermier peut proposer de vendre contre des émeraudes.
Utilisation
Aliment
Page en correspondance : Nourriture
Avantages
- Manger un cookie restaure . C'est utile si vous ne voulez pas gaspiller de la nourriture qui restaurerait davantage votre énergie.
- Les ingrédients nécessaires pour fabriquer des cookies peuvent être superposés. En transportant un établi, 64 fèves de cacao et 128 blés, vous pourrez fabriquer 512 cookies. Ceci équivaut à 64 barres de faim complètes dans votre inventaire, ce qui est supérieur aux 16 barres de faim qu'on peut obtenir en transportant un établi et 3 piles de blé.
Inconvénients
- Manger toute une pile de 8 cookies restaure autant d'énergie que 2 tranches de porc cuit. En plus de mettre plus de temps à les consommer, il est ainsi plus efficace de transporter du porc cuit pour l'exploration.
- Avant la version 1.3, les fèves de cacao ne pouvaient être trouvées que dans les donjons. Elles peuvent maintenant être récupérées sur des cabosses de cacao, contenant donc des fèves, qui poussent sur les arbres tropicaux lors de la génération d'un chunk de jungle. Les fèves de cacao peuvent aussi être "plantées" sur les troncs des arbres tropicaux, pour ainsi cultiver du cacao.
Historique
Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History
Références
pt-br:Biscoito