Points de vie |
10 () |
---|---|
Apparition |
Blocs opaques avec un espace de deux blocs au minimum au dessus. |
Récompenses |
|
Expérience | |
Premières apparitions | |
ID interne |
90 |
Les cochons (nom anglais : pigs) sont des créatures passives dont l'utilité principale est de rapporter du porc cru, qui est par conséquence une source renouvelable de nourriture. Cet animal abondant à l'état naturel erre dans le jeu sans but, souvent par groupe de trois ou quatre individus. Son comportement jugé comme bizarre face à des obstacles trop grands ou lorsqu'il regarde le joueur de façon énigmatique, lui donne une réputation d'animal peu intelligent.
Apparence
De couleur rose, les cochons font 1,1875 blocs de haut, 0,625 bloc de large et 1,25 blocs de long. Le modèle original de cet animal avait des yeux très proches l'un de l'autre.
Comportement
Les cochons se baladent partout sans but, souvent en groupe de trois ou quatre individus. Lorsqu'ils rencontrent un obstacle, ils vont la plupart du temps essayer de passer en sautant par dessus, ce qui peut donner un comportement étrange lorsque l'obstacle est trop grand. Ils ne font pas d'effort pour sortir de l'eau, et on peut par conséquent voir de nombreux cochons sautant dans l'eau. Comme toutes les autres créatures passives, ils bougent de manière complètement aléatoire, et ils sont attirés par la lumière (torche, feu…) Les cochons peuvent se reproduire, il suffit d'en attirer deux en prenant des carottes dans la main et de les leur donner.
Caractéristiques
Utilisations
La principale utilisation du cochon est la production de porc cru. En mourant, l'animal donne entre un et trois morceaux de viande que le joueur peut consommer afin de régénérer sa barre de faim. La viande peut se cuisiner dans un four pour obtenir du porc cuit (le porc cuit peut aussi être obtenu en tuant le cochon par brûlure (lave, briquet)) qui nourrit de , contrairement au porc cru qui lui nourrit seulement de . Ainsi, le cochon est une source de nourriture sûre si on en amène 2 dans un enclos pour les faire se reproduire.
Contrôle
Le cochon peut être monté avec une selle, on peut contrôler ses mouvements avec une carotte sur un bâton[1]. Leur vitesse de course augmente progressivement, pouvant aller jusqu'à 5 blocs par seconde [2].
Conduire un cochon à travers un portail, comme les autres véhicules, vous bloquera dans l'animation de téléportation. Si vous fermez et redémarrez Minecraft, vous serez dans un paysage du Nether fraichement généré. Si vous êtes amené à mourir, vous perdrez votre ancien Nether.
Reproduction
Le cochon est un animal qui peut se reproduire. Anciennement, il était nécessaire d'utiliser du blé afin d'attirer et de nourrir les cochons, mais depuis la mise à jour 12w34a, les cochons sont attirés par les carottes [3].
Créatures semblables
Il existe deux créatures très similaires au cochon : l'homme cochon et le cochon zombie.
L'homme cochon est une créature prévue par Notch qui n’apparaîtrait pas dans le Nether, mais qui pourrait être une variation passive de villages de monstres. Le cochon zombie est quant à lui une créature neutre du Nether qui relâche de la chair pourrie quand il est tué. Le cochon zombie peut également apparaître à la surface: en effet un cochon touché par la foudre se change en cochon zombie. On ne peut placer de selle sur un cochon petit ou cochon enfant.
Historique
Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History
Notes diverses
- Les cochons ont donné naissance aux creepers durant la 0.24, le creeper est apparu le 31 août 2009, et il est basé sur une version ratée du cochon que Notch avait commencée, d’où les quatre jambes du creeper.