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Pousse de chêne
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Blocage bouclier

Blocage avec un bouclier.

La parade ou blocage est une fonctionnalité ajoutée dans la mise à jour aventure qui offre au joueur la possibilité de parer, c'est-à-dire de bloquer certaines attaques.

Utilisation

Version Java et Bedrock

Les attaques peuvent être parées à l'aide d'un bouclier. Maintenir un clic-droit avec un bouclier le positionne de sorte à esquiver les dégâts mais en contre-partie, le joueur est ralenti dans ses déplacements, autant qu'en étant accroupi.

Les attaques de mêlée arrivant en face du joueur et les projectiles ne lui infligent aucun dégât. Certains projectiles parviennent tout de même à infliger leurs effets mais pas tous : les flèches enflammées mettent feu au joueur, mais pas les boules de feu. L'effet de recul des projectiles est empêché, mais pas l'effet de recul des attaques au corps-à-corps.

Les attaques pouvant être bloquées sont les attaques de mêlée des créatures, les flèches, les boules de feu, les objets lancés (comme les boules de neige), les dégâts de l'enchantement Épines, et certaines explosions (les explosions de Creeper ou de TNT amorcé par quelqu'un d'autre sont bloquables, mais pas les explosions de TNT amorcé par vous-même ou par un mécanisme de redstone).

À chaque parade, le bouclier perd en durabilité.

Ancienne version console

Dans l'ancienne version console, les épées sont utilisées pour parer les attaques. Maintenir un clic-droit avec une épée la positionne de sorte à esquiver les dégâts mais en contre-partie, le joueur est ralenti dans ses déplacements, autant qu'en étant accroupi. Les dégâts bloqués sont réduits de moitié.

Historique

Bloquer

Blocage avec une épée de fer avant la 1.9.

Version Java Bêta
1.81.8-pre1Ajout de la parade.
1.8-pre2La parade bloque désormais les dégâts en multijoueur.
Version Java
1.0.0Beta 1.9-pre1La parade ne permet plus de diminuer les dégâts de chute. Cela permettait au joueur de tomber de 42 blocs de haut sans mourir, au lieu de 22.
1.915w33cJusqu'à cette version, la parade se faisait à l'épée, puisque les boucliers n'avaient pas encore été ajoutés. En alternant le clic droit et gauche très rapidement, il était alors possible en PVP d'esquiver une partie des dommages infligés par l'adversaire tout en l'attaquant.
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