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Ce bloc possède une fonction rebondissante. En effet, si le joueur saute dessus, il rebondira de la moitié de la hauteur de sa chute durant une petite période (faisant des sauts de hauteur décroissante jusqu'à stabilisation). De plus, il possède également une fonction ralentissante à la manière du [[sable des âmes]], mais à l'inverse de ce dernier il ne ralentit pas plus lorsque de la [[glace]] est placée directement dessous. Par ailleurs, il absorbe les dégâts de chute à la manière de l'eau. Même recouvert d'un tapis, ce bloc conserve ses attributs rebondissant et ralentissant. S'accroupir annule les effets rebondissants.
 
Ce bloc possède une fonction rebondissante. En effet, si le joueur saute dessus, il rebondira de la moitié de la hauteur de sa chute durant une petite période (faisant des sauts de hauteur décroissante jusqu'à stabilisation). De plus, il possède également une fonction ralentissante à la manière du [[sable des âmes]], mais à l'inverse de ce dernier il ne ralentit pas plus lorsque de la [[glace]] est placée directement dessous. Par ailleurs, il absorbe les dégâts de chute à la manière de l'eau. Même recouvert d'un tapis, ce bloc conserve ses attributs rebondissant et ralentissant. S'accroupir annule les effets rebondissants.
   
Ce bloc colle également aux blocs adjacents lorsqu'il est déplacé par un [[piston collant]]. Il peut ainsi être utile dans différents système en [[redstone]] car si il est poussé par un piston, tous les blocs dont on peut établir qu'il font partie d'un ensemble qui, quel que soit le bloc dont on parte, on pourra toujours, en passant de face en face, finir sur un bloc de slime, alors tous ces blocs ci seront bougés dans la même direction et du même nombre de blocs (si il y a plusieurs pistons l'un sur l'autre) dans la limite de 12 blocs, et que cette phrase soit très alambiquée; sinon, non. Cela permet la conception de nouveaux systèmes, horloges, fermes et autres dispositifs.
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Ce bloc colle également aux blocs adjacents lorsqu'il est déplacé par un [[piston collant]]. Il peut ainsi être utile dans différents système en [[redstone]] car si il est poussé par un piston, tous les blocs dont on peut établir qu'il font partie d'un ensemble qui, quel que soit le bloc dont on parte, on pourra toujours, en passant de face en face, finir sur un bloc de slime, alors tous ces blocs ci seront bougés dans la même direction et du même nombre de blocs (si il y a plusieurs pistons l'un sur l'autre) dans la limite de 12 blocs. Cela permet la conception de nouveaux systèmes, horloges, fermes et autres dispositifs.
   
 
Activer un piston "debout" surmonté d'un bloc de slime va propulser toute entité qui se trouve dessus (créature, joueur, objet) en l'air.
 
Activer un piston "debout" surmonté d'un bloc de slime va propulser toute entité qui se trouve dessus (créature, joueur, objet) en l'air.

Version du 28 août 2014 à 08:42

Bloc d'herbe
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Pousse de chêne
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Bloc de Slime
Bloc de Slime

Gravité

non

Transparence

opaque, mais laisse la lumière passer à travers

Luminosité

non

Résistance

0

Dureté

0

Outil

aucun

Renouvelable

?

Superposable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

1.8 (14w02a)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 165 hex: A5 bin: 10100101

Le bloc de slime (nom anglais : Slime Block) est un bloc transparent ressemblant à un Slime. Son implémentation, annoncée par Jeb le 20 décembre 2013 pour la future version PC 1.8, est rendue possible grâce à un nouveau système de rendu[1].

Obtention

Artisanat

Ingrédients Recette → résultat
Boule de slime Modèle:Grille/Établi

Utilisation

Artisanat

Ingrédients Recette → résultat
Bloc de slime Modèle:Grille/Établi

Comportement

Ce bloc possède une fonction rebondissante. En effet, si le joueur saute dessus, il rebondira de la moitié de la hauteur de sa chute durant une petite période (faisant des sauts de hauteur décroissante jusqu'à stabilisation). De plus, il possède également une fonction ralentissante à la manière du sable des âmes, mais à l'inverse de ce dernier il ne ralentit pas plus lorsque de la glace est placée directement dessous. Par ailleurs, il absorbe les dégâts de chute à la manière de l'eau. Même recouvert d'un tapis, ce bloc conserve ses attributs rebondissant et ralentissant. S'accroupir annule les effets rebondissants.

Ce bloc colle également aux blocs adjacents lorsqu'il est déplacé par un piston collant. Il peut ainsi être utile dans différents système en redstone car si il est poussé par un piston, tous les blocs dont on peut établir qu'il font partie d'un ensemble qui, quel que soit le bloc dont on parte, on pourra toujours, en passant de face en face, finir sur un bloc de slime, alors tous ces blocs ci seront bougés dans la même direction et du même nombre de blocs (si il y a plusieurs pistons l'un sur l'autre) dans la limite de 12 blocs. Cela permet la conception de nouveaux systèmes, horloges, fermes et autres dispositifs.

Activer un piston "debout" surmonté d'un bloc de slime va propulser toute entité qui se trouve dessus (créature, joueur, objet) en l'air.

Historique

Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History

Notes diverses

  • Le bloc de slime se place en écrivant /setblock <x> <y> <z> minecraft:slime et non pas minecraft:slime_block.
  • La texture à l’intérieur du bloc fais 10 pixels de hauteur et de largeur, tandis que le bloc en lui même fais 16 pixels.
  • Le bloc de slime est transparent (comme les pistons), il laisse passer la lumière, mais les monstres ne peuvent apparaître dessus.

Galerie

Références

Voir aussi