Points de vie |
20 × 10 |
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Comportement |
Hostile |
Dégâts |
Boule de feu : |
Apparition |
Forteresses du Nether, niveau de luminosité de 11 ou moins |
Expérience | |
ID interne | |
ID d'entité |
blaze |
“ |
|
„ | |
— Marsh Davies[1] |
Les Blazes sont des créatures hostiles flottantes trouvées dans les forteresses du Nether.
Apparition[]
Les Blazes peuvent apparaître naturellement dans des forteresses du Nether, à un niveau de luminosité de 11 ou moins.
Générateurs de monstres[]
Les Blazes peuvent apparaître à partir de générateurs situés en haut d’escalier dans ces mêmes forteresses du Nether. Les Blazes sont générés si le joueur est à moins de 16 blocs du générateur de monstres. Ces derniers peuvent faire apparaître plusieurs Blazes à la fois dans une zone de 9×3×9 blocs.
Butin[]
À leur mort, les Blazes abandonnent :
- 0 à 1
bâton de Blaze (0 à 4 avec Butin III), si tués par un joueur ou par un loup apprivoisé. - 10 orbes d'expérience si tués par un joueur ou par un loup apprivoisé.
Comportement[]
Leur corps est composé d'une tête située au sommet d'une colonne de fumée, et de trois parties en rotation contenant chacune quatre bâtons jaunes. Les Blazes ont la capacité de voler, mais restent près du sol ou perdent lentement de l'altitude lorsqu'ils n'attaquent pas. Ils n'essaient pas de nager vers le haut lorsqu'ils se retrouvent dans de la lave ou de l'eau. Malgré les dégâts que leur inflige l'eau, ils n'essaient pas de se protéger lorsqu'ils sont poussés ou tombent dans l'eau. Leur système de recherche de chemin les amène néanmoins à éviter l'eau (mais pas la lave ou le feu).
Attaque[]
Les Blazes repèrent et ciblent les joueurs dans un rayon de 48 blocs. Si un Blaze est attaqué par un joueur ou une autre créature, il préviendra les autres Blazes à moins de 48 blocs, qui cibleront également l'attaquant. Les Blazes prennent de la hauteur lorsqu'ils acquièrent une cible, et s'en approchent lentement tout en essayant de rester 0,5 à 3,5 blocs au-dessus d'elle.
Lorsqu'ils sont à bonne distance de leur cible, les Blazes prennent feu pendant 3 secondes et lancent, en l'espace de 0,9 seconde, trois salves de boules de feu d'une portée maximale de 16 blocs. Il leur arrive de tirer même lorsque la cible n'est pas dans leur champ de vision. Après l'attaque, ils se refroidissent pendant 5 secondes avant de relancer leur offensive. Un Blaze tire ses boules de feu avec à peu près la même imprécision qu'un distributeur ; cependant, les tirs de Blaze gardent la même vitesse jusqu'à la cible, contrairement à ceux d'un distributeur, qui démarrent lentement avant d'accélérer.
Un Blaze qui touche sa cible effectue une attaque de mêlée qui lui inflige 6 de dégâts en difficulté normale. Cette seconde attaque n'est toutefois pas traitée comme des dégâts de feu et ne met pas feu à la cible.
Boule de feu de Blaze[]
Les Blazes tirent des boules de feu sur les joueurs. Si une boule de feu touche un bloc, elle enflamme ce dernier. Si elle touche une entité qui n'est pas immunisée contre le feu ou qui n'est pas affectée par l'effet Résistance au feu, l'entité (qui peut être un joueur) prend 5 de dégâts de projectile quel que soit le niveau de difficulté. La cible prend également feu pendant 5 secondes, ce qui inflige à l'arrivée 4 de dégâts supplémentaires. Une boule de feu de Blaze ne peut pas être déviée par une attaque de mêlée ou par une flèche, contrairement à une boule de feu de Ghast. Cependant, elle peut être bloquée par un bouclier, protégeant le joueur de l'attaque.
Une boule de feu de Blaze peut allumer un feu de camp.
Données de l'entité[]
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
direction : Liste de 3 TAG_DOUBLE. Est identique au tag d'entité Motion.
life : Incrémenté à chaque tick lorsque le projectile ne bouge pas ; réinitialisé à 0 en cas de mouvement. N'a aucun effet mais est toujours enregistré/lu.
power : Liste de 3 TAG_DOUBLE qui agissent commedirection
mais sans résistance.
Combat[]
Tout comme les Endermen, les Blazes subissent 1 point de dégât chaque demi-seconde lorsqu'ils sont en contact avec de l'eau ou la pluie. Également, les boules de neige et les fioles d'eau jetables infligent respectivement 3 et 1 points de dégâts aux Blazes. Comme la plupart des créatures du Nether, ils sont immunisés contre le feu et la lave.
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Souffle de Blaze | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 0.8 – 1.2 | 16 | |
Crépitement de Blaze | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 – 2.0 | 0.5 – 1.0 | 16 – 32 | |
Blaze qui meurt | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 0.8 – 1.2 | 16 | |
Blaze blessé | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 0.8 – 1.2 | 16 | |
Blaze qui tire | ? | ? | entity | subtitles | 2.0 | 0.8 – 1.2 | 32 |
Valeurs NBT[]
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
Succès[]
Icône |
Nom du succès en français (Nom en anglais) | Description | Exigences réelles (si différentes) | Disponible sur | Points Xbox gagnés | Type de trophée (PS) | |||
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Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| Dans le feu de l'action (Into Fire) | Prendre son bâton à un blaze. | Récupérez un bâton de Blaze à partir du sol. | Oui | Oui | Oui | Wii U, Switch | 20G | Argent |
| Massacre (Overkill) | Infligez neuf cœurs de dégâts en un seul coup. | Les dégâts peuvent être infligés à n'importe quelle créature, même celles qui ne possèdent pas neuf cœurs. | Oui | Oui | Oui | Oui | 30G | Bronze |
Progrès[]
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
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Dans le feu de l'action (Into Fire) | Récupérez un bâton de Blaze. | Une terrible forteresse | Obtenez un bâton de Blaze dans votre inventaire. | nether/obtain_blaze_rod
| |
Aventure (Adventure) | Aventure, exploration et combat | — | Tuez n'importe quelle entité, ou soyez tué par n'importe quelle entité. | adventure/root
| |
Chasseur de monstres (Monster Hunter) | Tuez n'importe quelle créature hostile. | Aventure | Tuez une de ces 34 créatures :
| adventure/kill_a_mob
| |
Monstres chassés (Monsters Hunted) | Tuez au moins une fois chaque créature hostile. | Chasseur de monstres | Tuez chacune de ces 34 créatures :
| adventure/kill_all_mobs
| |
Dans le mille ! (Bullseye) | Touchez le centre d'une cible à au moins 30 mètres de distance. | Dans la ligne de mire | Touchez le centre d'une cible avec un projectile. | adventure/bullseye
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Vidéos[]
Historique[]
Version Java | |||||
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1.0.0 | 1.9-pre1 | Ajout des Blazes. | |||
Les Blazes lancent des boules de feu pour attaquer le joueur. | |||||
1.9-pre4 | Les Blazes ne lâchent des objets que lorsqu'ils ne sont pas en feu (sur le point d'attaquer). | ||||
1.9-pre5 | Les Blazes ne lâchent des bâtons de Blaze que lorsqu'ils sont tués par un joueur. | ||||
RC1 | Ajout de sons spécifiques pour le Blaze qui font désormais un bruit de souffle et, lorsqu’ils sont frappés, un bruit métallique. | ||||
1.4.2 | 12w36a | Du fait de l'ajout des Wither squelettes, les Blazes sont devenus moins courants dans les forteresses du Nether (leur probabilité d'apparition a été réduite de 43,5 % à 35,7 %). | |||
1.5 | 13w02a | La texture des boules de feu du Blaze est accidentellement passée de à . | |||
13w02b | La texture des boules de feu du Blaze est passée de à . | ||||
1.8 | 14w06a | Le système d'IA des Blazes a été modifié : ils vont désormais essayer d'attaquer le joueur même s'il y a des blocs entre les deux. | |||
Un Blaze attaqué par le joueur alerte désormais les autres Blazes dans un rayon de 50 blocs autour de lui de la présence du joueur, amenant tous les Blazes dans ce rayon à riposter s'ils ont un chemin dégagé. | |||||
Les Blazes ont désormais une distance de tir réduite : si un Blaze pouvait auparavant tirer sur le joueur à environ 32 blocs de distance une fois en colère, sa portée de tir est désormais de 16 blocs. Lorsque le joueur sort de son rayon de tir, le Blaze « marche » lentement vers le joueur, survolant les obstacles sur son chemin. Lorsque le joueur se retrouve dans son rayon de mêlée, le Blaze se précipite vers lui et tente de le pousser hors de ce rayon, avant de tirer des boules de feu une fois à bonne distance. | |||||
Les Blazes n'essaient plus de nager dans l'eau ou dans la lave. | |||||
1.11 | 16w32a | L'ID d'entité passe de Blaze à blaze . | |||
L'ID d'entité de la boule de feu passe de SmallFireball à small_fireball . | |||||
16w35a | Les Blazes prennent 1 de dégâts avec des fioles d'eau jetables. | ||||
16w40a | Les tags xTile , yTile , zTile , inTile et inGround ont été supprimés des données d'entité de la boule de feu. | ||||
Le tag life du Blaze n'a plus d'utilité. | |||||
1.14 | 18w43a | La texture du Blaze a été modifiée. | |||
La texture de la boule de feu du Blaze a été modifiée. | |||||
Version portable Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Ajout des Blazes. | |||
Les Blazes lancent des boules de feu pour attaquer le joueur. | |||||
build 12 | Les Blazes sont neutres en mode Créatif. | ||||
Les Blazes possèdent désormais des sons. | |||||
0.13.0 | build 1 | Les Blazes sont désormais passifs en mode Créatif. | |||
0.14.0 | build 1 | La texture du Blaze brille désormais. | |||
Version portable | |||||
1.1 | alpha 1.1.0.0 | L'ID d'entité de la boule de feu passe de smallfireball à small_fireball . | |||
? | Les Blazes prennent 1 de dégâts avec des fioles d'eau jetables. | ||||
Version Bedrock | |||||
1.10 | bêta 1.10.0.3 | La texture du Blaze a été modifiée. | |||
La texture de la boule de feu du Blaze a été modifiée. | |||||
Version console | |||||
TU7 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Ajout des Blazes. | |
Les Blazes lancent des boules de feu pour attaquer le joueur. | |||||
TU8 | Les Blazes donnent 0 à 2 unités de poudre lumineuse lorsqu'ils sont tués. | ||||
Version PS4 | |||||
1.90 | La texture du Blaze a été modifiée. | ||||
La texture de la boule de feu du Blaze a été modifiée. | |||||
Version New Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Ajout des Blazes. | ||||
Les Blazes lancent des boules de feu pour attaquer le joueur. |
Notes diverses[]
- Les Blazes peuvent voir à travers les murs, comme les araignées et les Slimes.
- Même si un Blaze est affecté par l'effet Invisibilité, sa fumée reste visible.
- Selon Jeb, les Blazes ont cette apparence car toutes les créatures de Minecraft sont de forme cuboïde, donc pour leur donner un aspect flambant, un peu magique, il les a conçus comme une tête entourée de tiges rotatives, et leur a donné des yeux pour qu'ils aient de la personnalité.[1]
- Bien qu'ils n'aient pas de jambes, les Blazes produisent des sons de marche.
Galerie[]
Un Blaze vu de près sans les particules. Il n'y a rien au centre du Blaze, à part la fumée et le feu qu'il génère.
Un Blaze généré dans le monde normal, subissant des dégâts à cause de la neige.
Autres médias[]
Un Blaze vu dans Minecraft: Story Mode.