L'alchimie ou distillation (nom anglais : brewing) est la méthode permettant de créer des potions et des potions volatiles dans Minecraft.
Guide général de l'alchimiste
Le joueur doit tout d'abord fabriquer un alambic, le poser sur le sol, et faire un clic droit dessus pour afficher la grille d'alchimie. L'emplacement du haut est prévu pour un ingrédient qui sera distillé dans les potions ou fioles d'eau placées dans les trois emplacements du bas. Le processus d'alchimie démarre lorsque l'emplacement du haut et au moins un emplacement du bas sont occupés, les bulles à gauche s'animent alors. L'avancement du processus est indiqué par la flèche à droite. Lorsque la flèche est pleine, le processus se termine, l'ingrédient disparaît et le contenu des potions est changé et devient la potion voulue.
Tant qu'un des trois emplacements des potions est rempli, le processus continue et il est possible d'ajouter ou d'enlever des potions ou fioles. Cependant si l'ingrédient est enlevé, ou que les trois emplacements des potions sont vidés au cours du processus, celui-ci se stoppera.
Outils d'alchimiste
Les outils nécessaires pour réaliser de l'alchimie sont les suivants :
Nom | Icône | Utilisation |
---|---|---|
Alambic | Modèle:Grille | Distille un ingrédient dans les potions. |
Chaudron | Modèle:Grille | Peut contenir de l'eau. Permet de remplir trois fioles d'eau. Il vaut mieux puiser à même un cube d'eau, qui sera une source infinie, mais le chaudron est utile dans le Nether. |
Fiole | Modèle:Grille | Contenant pour toutes les potions. |
Fiole d'eau | Modèle:Grille | La base de toutes les potions. Obtenue en remplissant une fiole avec l'eau d'un chaudron ou d'une source d'eau. |
Ingrédients
Les ingrédients utilisés avec les outils ci-dessus permettent d'obtenir un large panel de potions et potions volatiles. Toutes les potions peuvent être converties en potions volatiles avec de la poudre à canon (voir Potion volatile).
Ingrédients de base
Les ingrédients de base sont le point de départ de toute potion. La Verrue du Nether est le premier ingrédient à ajouter aux fioles d'eau, puisqu'elle est requise pour concocter la majeure partie des potions. Tous les autres ingrédients de base vont seulement permettre la création de variante de la "Potion de faiblesse".
Nom | Icône | Effet |
---|---|---|
Verrue du Nether | Modèle:Grille | Malsaine potion |
Pierre lumineuse (poudre) | Modèle:Grille | Potion épaisse |
Redstone | Modèle:Grille | Potion ordinaire |
Œil d'araignée fermenté | Modèle:Grille | Potion de faiblesse |
Ingrédients secondaires
Les ingrédients secondaires attribuent aux Potions étranges des effets particuliers mais n'affectent pas l'intensité ou la durée de la potion. Quand ils sont directement ajouté à une fiole d'eau, n'importe lequel de ces ingrédients produira une Potion ordinaire (excepté l'œil d'araignée fermenté, qui produira une potion de faiblesse et la carotte dorée qui ne peut pas être utilisé directement pour concocter une potion).
Nom | Icône | Effet |
---|---|---|
Crème de magma | Modèle:Grille | Résistance au feu |
Sucre | Modèle:Grille | Vitesse |
Pastèque scintillante | Modèle:Grille | Santé instantanée |
Œil d'araignée | Modèle:Grille | Poison |
Larme de Ghast | Modèle:Grille | Régénération |
Poudre de feu | Modèle:Grille | Force |
Œil d'araignée fermenté | Modèle:Grille | Faiblesse |
Carotte dorée | Modèle:Grille | Vision nocturne |
Poisson-globe | Modèle:Grille | Respiration |
Patte de lapin | Modèle:Grille | Saut |
Modificateurs
Les modificateurs changent les propriétés d'une potion. Les versions "plus longue" et "plus puissante" d'une potion peuvent toujours être changés.
Nom | Icône | Effet |
---|---|---|
Redstone | Modèle:Grille | Augmente la durée |
Pierre lumineuse (poudre) | Modèle:Grille | Augmente la puissance |
Poudre à canon | Modèle:Grille | Transforme en potion volatile |
Œil d'araignée fermenté |
Modèle:Grille | Effet de corruption (voir ci-dessous) |
Effet de corruption: L'Œil d'araignée fermenté changera les effets d'une Potion ordinaire, souvent en l'inversant ou en produisant une potion négative.
- Une potion "corrompue" fait généralement le contraire de la potion originale.
- La Potion d'invisibilité est considérée comme la version corrompue de la Potion de vision nocturne.
- Au lieu de voir à la luminosité maximale, vous devenez invisible.
Potions
Primaires
Les potions primaires sont créées en mélangeant un ingrédient de base dans une fiole d'eau. Elles peuvent être aussi combinées avec de la poudre à canon pour créer des potions volatiles.
Potion | Ingrédients | Alchimie | Effet | Nécessaire pour |
---|---|---|---|---|
Modèle:Grille Potion étrange |
Verrue du Nether + fiole d'eau |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | aucun | Santé instantanée Potion de résistance au feu Potion de poison Potion de régénération Potion de force Potion de rapidité |
Modèle:Grille Potion ordinaire |
Poudre de redstone + fiole d'eau |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | aucun | Potion de faiblesse (prolongée) |
Modèle:Grille Potion ordinaire |
Pastèque scintillante, Poudre de feu, Crème de magma, Sucre, Larme de Ghast ou Œil d'araignée + fiole d'eau |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | aucun | Potion de faiblesse |
Modèle:Grille Potion épaisse |
Poudre de pierre lumineuse + fiole d'eau |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | aucun | Potion de faiblesse |
Modèle:Grille Potion de faiblesse |
Œil d'araignée fermenté + fiole d'eau |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Tous les dégâts de mêlée sont réduits de moitié. [note 1] |
Potion de faiblesse (prolongée) |
Secondaires
Les potions secondaires sont créées en mélangeant un ingrédient avec une potion primaire. Elles peuvent aussi être combinées avec de la poudre à canon pour créer des potions volatiles.
Positives
Potion | Ingrédients | Alchimie | Effet | Durée (minutes) |
---|---|---|---|---|
Modèle:Grille Santé instantanée |
Pastèque scintillante + malsaine potion |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Restaure par potion. | Instantané |
Modèle:Grille Potion de résistance au feu |
Crème de magma + malsaine potion |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Le joueur devient insensible aux dégâts de feu et de lave. | 3:00 |
Modèle:Grille Potion de régénération |
Larme de Ghast + malsaine potion |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Restaure la santé avec le temps. | 0:45 |
Modèle:Grille Potion de force |
Poudre de feu + malsaine potion |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Ajoute de dégâts à toutes les attaques, avec ou sans armes. | 3:00 |
Modèle:Grille Potion de rapidité |
Sucre + malsaine potion |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Augmente la vitesse de mouvement, de course et la longueur de saut du joueur. | 3:00 |
Modèle:Grille Potion de vision nocturne |
Carotte dorée + malsaine potion |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Permet de voir dans l'obscurité. Vous pouvez également observer les fonds marins. | 3:00 |
Modèle:Grille Potion de respiration |
Poisson-globe + malsaine potion |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Empêche la jauge d'air de diminuer en étant sous l'eau | 3:00 |
Négatives
Potion | Ingrédients | Alchimie | Effet | Durée (minutes) |
---|---|---|---|---|
Modèle:Grille Potion de poison |
Œil d'araignée + potion étrange |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Empoisonne le joueur pour une certaine durée, réduisant la santé jusqu'à au maximum. |
0:45 |
Modèle:Grille Potion de faiblesse |
Œil d'araignée fermenté + potion épaisse |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Tous les dégâts de mêlée infligés par le joueur sont réduits de moitié. [note 1] |
1:30 |
Modèle:Grille Potion de faiblesse (prolongée) |
Poudre de redstone + potion de faiblesse |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Tous les dégâts de mêlée infligés par le joueur sont réduits de moitié. [note 1] |
4:00 |
Tertiaires
Les potions tertiaires sont créées en mélangeant un ingrédient avec une potion secondaire ou une autre potion tertiaire. Elles peuvent aussi être combinées avec de la poudre à canon pour créer des potions volatiles.
Positives
Potion | Ingrédients | Alchimie | Effet | Durée (minutes) |
---|---|---|---|---|
Modèle:Grille Potion de résistance au feu (prolongée) |
Poudre de redstone + potion de résistance au feu |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Le joueur devient insensible aux dégâts de feu et de lave. | 8:00 |
Modèle:Grille Santé instantanée II |
Poudre de glowstone + Santé instantanée |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Restaure par potion. | Instantané |
Modèle:Grille Potion de régénération (prolongée) |
Poudre de redstone + potion de régénération |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Restaure la santé avec le temps. | 2:00 |
Modèle:Grille Potion de régénération II |
Poudre de glowstone + potion de régénération |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Restaure la santé avec le temps. | 0:22 |
Modèle:Grille Potion de force (prolongée) |
Poudre de redstone + potion de force |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Ajoute de dégâts à toutes les attaques, avec ou sans armes. | 8:00 |
Modèle:Grille Potion de force II |
Poudre de glowstone + potion de force |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Ajoute de dégâts à toutes les attaques, avec ou sans armes. | 1:30 |
Modèle:Grille Potion de rapidité (prolongée) |
Poudre de redstone + potion de rapidité |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Augmente la vitesse de mouvement, de course et la longueur de saut du joueur. | 8:00 |
Modèle:Grille Potion de rapidité II |
Poudre de glowstone + potion de rapidité |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Augmente la vitesse de mouvement, de course et la longueur de saut du joueur. | 1:30 |
Modèle:Grille Potion d'invisibilité |
Œil d'araignée fermenté + potion de vision nocturne |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Permet d'être invisible pendant un certain temps. L'objet tenu en main, l'armure portée et les particules de l'effet seront affichés, mais votre nom sera masqué. | 3:00 |
Modèle:Grille Potion de respiration (prolongée) |
Poudre de redstone + potion de respiration |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Empêche la jauge d'air de diminuer en étant sous l'eau | 8:00 |
Négatives
Potion | Ingrédients | Alchimie | Effet | Durée (minutes) |
---|---|---|---|---|
Modèle:Grille Potion de dégât |
Œil d'araignée fermenté + potion de poison ou Santé instantanée |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Inflige de dégât. | Instantané |
Modèle:Grille Potion de dégât II |
Œil d'araignée fermenté + Potion de poison II ou Santé instantanée II |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Inflige de dégât. | Instantané |
Modèle:Grille Potion de dégât II |
Poudre de glowstone + potion de dégât |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Inflige de dégât. | Instantané |
Modèle:Grille Potion de dégât II |
Œil d'araignée fermenté + potion de poison II |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Inflige de dégât. | Instantané |
Modèle:Grille Potion de poison (prolongée) |
Poudre de redstone + potion de poison |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Empoisonne le joueur pour une certaine durée, réduisant la santé jusqu'à au minimum. |
2:00 |
Modèle:Grille Potion de poison II |
Poudre de glowstone + potion de poison |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Empoisonne le joueur pour une certaine durée, réduisant la santé jusqu'à au minimum. |
0:22 |
Modèle:Grille Potion de lenteur |
Œil d'araignée fermenté + Potion de rapidité ou Potion de résistance au feu |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | La vitesse de mouvement du joueur est réduite à celle d'accroupissement pour une certaine durée. | 1:30 |
Modèle:Grille Potion de lenteur (prolongée) |
Poudre de redstone + potion de lenteur |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | La vitesse de mouvement du joueur est réduite à celle d'accroupissement pour une certaine durée. | 4:00 |
Modèle:Grille Potion de faiblesse |
Œil d'araignée fermenté + Potion de force ou Potion de régénération |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Tous les dégâts de mêlée infligés par le joueur sont réduits de moitié. [note 1] |
1:30 |
Modèle:Grille Potion de faiblesse (prolongée) |
Poudre de redstone + Potion de faiblesse |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Tous les dégâts de mêlée infligés par le joueur sont réduits de moitié. [note 1] |
4:00 |
Potions "rétablies"
Certaines potions (les potions rétablies) sont légitimement obtenues en ajoutant de la glowstone ou de la redstone à une potion déjà améliorée, mais qui ne l'est pas d'apparence.
Exemple : l'Ajout de la crème de magma comme premier ingrédient à la fiole d'eau donne d'apparence une potion étrange.
En ajoutant un œil d'araignée fermenté à une potion déjà rétablie ou améliorée avec un ingrédient (glowstone ou redstone) non pris en charge par le résultat corrompu.
Dans l'inventaire, elles semblent identiques aux potions de base, un peu comme la potion banale et la banale (prolongée). Leur utilisation est également identique aux potions de base, sauf qu'elles se transforment en potions rétablies et non en potions de base lors de l'ajout d'un œil d'araignée fermenté tel que décrit ci-dessus.}}
Glowstone
Potion | Ingrédients | Alchimie | Effet | Durée (minutes) |
---|---|---|---|---|
Modèle:Grille Potion de résistance au feu (Rétablie) |
Poudre de glowstone + Potion de résistance au feu (Prolongée) |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Le joueur devient insensible aux dégâts de feu et de lave. | 3:00 |
Modèle:Grille Potion de lenteur (Rétablie) |
Poudre de glowstone + Potion de lenteur (Prolongée) |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | La vitesse de mouvement du joueur est réduite à celle d'accroupissement pour une certaine durée. | 1:30 |
Modèle:Grille Potion de faiblesse (Rétablie) |
Poudre de glowstone + Potion de faiblesse (Prolongée) |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Tous les dégâts de mêlée infligés par le joueur sont réduits de moitié. | 1:30 |
Redstone
Potion | Ingrédients | Alchimie | Effet | Durée (minutes) |
---|---|---|---|---|
Modèle:Grille Santé instantanée (Rétablie) |
Poudre de redstone + Santé instantanée II |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Restaure par potion. | Instantané |
Modèle:Grille Potion de dégât (Rétablie) |
Poudre de redstone + Potion de dégât II |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Inflige de dommage. | Instantané |
Œil d'araignée fermenté
Potion | Ingrédients | Alchimie | Effet | Durée (minutes) |
---|---|---|---|---|
Modèle:Grille Potion de dégât (Rétablie) |
Œil d'araignée fermenté + Santé instantanée (Rétablie) ou Potion de poison (Prolongée) |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Inflige de dommage. | Instantané |
Modèle:Grille Potion de lenteur (Rétablie) |
Œil d'araignée fermenté + Potion de résistance au feu (Rétablie) ou Potion de rapidité II |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | La vitesse de mouvement du joueur est réduite à celle d'accroupissement pour une certaine durée. | 1:30 |
Modèle:Grille Potion de faiblesse (Rétablie) |
Œil d'araignée fermenté + Potion de force II ou Potion de régénération II |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Tous les dégâts de mêlée infligés par le joueur sont réduits de moitié. | 1:30 |
Potion volatile
Potion | Ingrédients | Alchimie | Effet | Durée (minutes) |
---|---|---|---|---|
Modèle:Grille Potions volatiles |
Potion + poudre à canon |
Modèle:Grille/Stand d'alchimie | Transforme n'importe quelle potion en potion volatile. Diminue les effets. |
2:15 et 6:00 |
Recettes
Ce qui suit sont les recettes les plus efficaces pour créer chaque potion à partir de la fiole d'eau.
- Faiblesse
œil d'araignée fermenté- Faiblesse prolongée
œil d'araignée fermenté →
poudre de redstone- Force
verrue du Nether →
poudre de feu- Force prolongée
verrue du Nether →
poudre de feu →
poudre de redstone- Force II
verrue du Nether →
poudre de feu →
poudre de pierre lumineuse- Régénération
verrue du Nether →
larme de ghast- Régénération prolongée
verrue du Nether →
larme de ghast →
poudre de redstone- Régénération II
verrue du Nether →
larme de ghast →
poudre de pierre lumineuse- Rapidité
verrue du Nether →
sucre- Rapidité prolongée
verrue du Nether →
sucre →
poudre de redstone- Rapidité II
verrue du Nether →
sucre →
poudre de pierre lumineuse- Lenteur
verrue du Nether →
sucre →
œil d'araignée fermenté
verrue du Nether →
crème de magma →
œil d'araignée fermenté- Lenteur prolongée
verrue du Nether →
sucre →
œil d'araignée fermenté →
poudre de redstone
verrue du Nether →
crème de magma →
œil d'araignée fermenté →
poudre de redstone- Soin instantané
verrue du Nether →
pastèque scintillante- Soin instantané II
verrue du Nether →
pastèque scintillante →
poudre de pierre lumineuse- Dégâts
verrue du Nether →
pastèque scintillante →
œil d'araignée fermenté
verrue du Nether →
œil d'araignée →
œil d'araignée fermenté- Dégâts II
verrue du Nether →
pastèque scintillante →
œil d'araignée fermenté →
poudre de pierre lumineuse
verrue du Nether →
œil d'araignée →
œil d'araignée fermenté →
poudre de pierre lumineuse- Poison
verrue du Nether →
œil d'araignée- Poison prolongée
verrue du Nether →
œil d'araignée →
poudre de redstone- Poison II
verrue du Nether →
œil d'araignée →
poudre de pierre lumineuse- Résistance au feu
verrue du Nether →
crème de magma- Résistance au feu prolongée
verrue du Nether →
crème de magma →
poudre de redstone- Vision nocturne
verrue du Nether →
carotte dorée- Vision nocturne prolongée
verrue du Nether →
carotte dorée →
poudre de redstone- Invisibilité
verrue du Nether →
carotte dorée →
œil d'araignée fermenté- Invisibilité prolongée
verrue du Nether →
carotte dorée →
œil d'araignée fermenté →
poudre de redstone
Historique
Auparavant, les potions étaient directement préparées dans le chaudron : la mise à jour du code dans la seconde pré-version Bêta 1.9 révéla que les potions soient préparées en ajoutant de l'eau au chaudron avec plusieurs autres réactifs. Seule une combinaison correcte des réactifs permettait d'obtenir des effets de potion positifs, d'autres recettes entraînant des effets négatifs (poison, lenteur, etc.). Le système a été complexifié par la suite : par exemple, deux potions identiques peuvent désormais être préparées de différentes façons. Notch et Jeb créèrent ainsi un nouveau système de préparation des potions, avec un stand d'alchimie[1]. Le rôle du chaudron a donc été réduit, devenant un simple récipient plus efficace pour le stockage de l'eau. La concoction des potions a donc été rationalisée et simplifiée avec l'ajout de la nouvelle interface (l'ensemble des recettes possibles est passé de 150 à 31 combinaisons, pour 25 potions différentes). Cependant, ce nouveau système a rendu certains effets de potion inaccessibles, alors qu'ils l'étaient dans les pre-versions précédentes de la version 1.9 (comme la nausée, la cécité etc).
Des potions volatiles ont été introduites dans la quatrième pré-version Bêta 1.9 et sont préparées en rajoutant de la poudre à canon à n'importe quelle potion, sur un stand d'alchimie. Cette pre-version a également introduit la pastèque scintillante en tant que réactif et a converti certains ingrédients en réactifs secondaires portant à 28 le nombre de potions différentes, en 35 combinaisons.
Notes diverses
- Un seul ingrédient peut générer 3 potions simultanément. Ces potions peuvent être différentes.
- Ajouter de la poudre de glowstone à la potion « santé instantanée (I) » n'a pas d'effet négatif.
- Les zombies et les squelettes sont immunisés contre les potions de poison et de régénération.
- Lancer une potion de soin instantanée sur un zombie ou un squelette lui fera l'effet d'une potion de dégâts instantanés.
- Lancer une potion de dégâts instantanés sur un zombie ou un squelette lui fera l'effet d'une potion de régénération instantanée.
- Les potions de résistance au feu sont très efficaces lors de déplacements dans le Nether ou de combat contre les Blazes.
- Le lait enlève l'effet des potions
- Lancer une potion de faiblesse volatile sur un zombie-villageois suivie d'une pomme en or transforme le zombie en villageois
Galerie
- Diagramme d'alchimie des potions.png
Diagramme d'alchimie des potions en version 1.4.[2].
- Élaboration des potions.png
Schéma simplifié des différentes combinaisons des potions[3].
Voir aussi
Notes
Références
- ↑ dans la Jeb, « Une nouvelle façon de créer les potions » sur Twitter. Mis en ligne le 30 septembre 2011.
- ↑ Modèle:De La alchimie des potions sur thinkminecraft.de. Mis en ligne le 8 octobre 2011.
- ↑ dans la Potion Build.png sur fr.minecraftwiki.net. Mis en ligne le 6 janvier 2012.