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− | '''16w21a'''<ref>http://mojang.com/2016/05/minecraft-snapshot-16w21a/</ref> est le second ''snapshot'' de la version [[1.10]]. |
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; [[Rails]] (tout type) |
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* Le cadre de sélection des rails ascendants est un bloc complet (Contre 0,15625 bloc de haut avant) |
* Le cadre de sélection des rails ascendants est un bloc complet (Contre 0,15625 bloc de haut avant) |
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− | * Les créatures évitent les [[bloc de magma|blocs de magma]] si ils le peuvent. |
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; '''Tag NBT''' |
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− | * Les tags <code>IsVillager</code> et <code>VillagerProfession</code> sont maintenant complètement supprimés, remplacés par <code>ZombieType</code> ajouté en [[16w20a]] |
+ | * Les tags <code>IsVillager</code> et <code>VillagerProfession</code> sont maintenant complètement supprimés, remplacés par <code>ZombieType</code> ajouté en [[Version Java 16w20a|16w20a]] |
; [[Particules]] |
; [[Particules]] |
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== Corrections == |
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− | |28424| |
+ | |28424|Les loups et ocelots non apprivoisés disparaissent. |
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− | |10046|Random destination routine has a small statistical tendency to move more north west (fix included) |
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|;Provenant des versions de développement de la 1.9 |
|;Provenant des versions de développement de la 1.9 |
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+ | |84422|Pas de téléportation depuis n'importe quel véhicule. |
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− | |84422|No teleportation from any vehicle |
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+ | |92165|Les wagonnets ne ramassent pas les entités. |
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− | |92165|Minecarts won't pick up entities |
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− | |93642| |
+ | |93642|La texture des orbes d'expérience devient grise juste avant d'atteindre le joueur. |
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+ | |93830|La hauteur de la queue du loup n'est pas basée sur le ratio de ''Health'' à ''maxHealth''. |
+ | |95910|Impossible d'activer un portail de l'End avec des blocs autres que l'air au milieu. |
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− | |95910|Unable to activate end portal with non-air blocks in the middle |
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− | |95973| |
+ | |95973|Problème avec la recherche de chemin du cheval adulte/de l'âne : les élévations de 1 bloc sont traitées comme terrain "non-traversable" dans certaines configurations. |
+ | |96269|Les squelettes, vagabonds, sorcières, Blazes, gardiens et golems de neige ne peuvent pas tirer en étant dans des bateaux. |
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− | |96131|{{cmd|execute}} detect command causing entities within a chunk to be scoreboard reset |
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+ | |97201|Les élytres arrêtent de fonctionner lors d'une sauvegarde. |
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− | |96269|Skeletons, stray, witches, blazes, guardians and snowman can't shoot while in boats |
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+ | |97526|Les panneaux, bannières, têtes et coffres clignotent quand un générateur d'objets est proche. |
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− | |97201|Elytra stops working on relog |
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+ | |97602|{{touche|Shift}} + {{touche|Clic}} sur le bouclier de l'inventaire à l'emplacement du bouclier. |
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− | |97526|Signs, banners, skulls and chests are flashing when item spawner is nearby |
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+ | |99945|La morue cuite avec des ID numériques n'est pas importée correctement. |
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− | |97602|{{touche|Shift}}+clicking shield from inventory to shield slot |
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+ | |101001|La canne à pêche ne peut pas tirer d'objets. |
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− | |99945|Cooked fish with numeric IDs not imported properly |
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+ | |101680|Des ''chunks'' sont traités par lots. |
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− | |101001|Fishing rod cannot pull items |
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− | |101680|Batching chunks |
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|;previous |
|;previous |
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+ | |102052|Les blocs de structure ne sauvegardent pas correctement. |
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− | |102052|Structure Blocks don't save properly |
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+ | |102068|La particule <code>fallingdust</code> ne semble pas fonctionner. |
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− | |102068|"fallingdust" Particle doesn't seem to work |
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− | |102085| |
+ | |102085|La nouvelle créature (ours polaire) est coincée en position debout. |
+ | |102091|Problèmes avec la boîte de collision des blocs/la réticule F3. |
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− | |102091|blocks hitbox/f3 crosshair issues |
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+ | |102103|Les bâtiments des forgerons des villages de la savane se brûlent eux-mêmes. |
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− | |102103|Savanna village blacksmith buildings burn themselves down |
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+ | |102209|Les blocs de structure font fondre la neige. |
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− | |102119|Polar Bear gets stuck in blocks when trying to chase the player |
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+ | |102238|Les puits de mine abandonnés au niveau de la surface sont générés à l'extérieur des mesas et ses variations. |
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− | |102209|Structure Blocks melt snow |
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− | |102238|Surface-level Abandoned Mineshafts generate outside Mesa and its Variants |
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− | |102278|Mob pathfinding do not avoid the magma block |
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}}</onlyinclude> |
}}</onlyinclude> |
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== Références == |
== Références == |
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− | {{ |
+ | {{Références}} |
− | {{Versions |
+ | {{Versions Java|1.10}} |
{{Minecraft}} |
{{Minecraft}} |
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+ | [[de:16w21a]] |
+ | [[en:Java Edition 16w21a]] |
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+ | [[es:Java Edition 16w21a]] |
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+ | [[ja:Java Edition 16w21a]] |
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[[nl:16w21a]] |
[[nl:16w21a]] |
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+ | [[pt:Edição Java 16w21a]] |
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+ | [[ru:16w21a]] |
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[[zh:16w21a]] |
[[zh:16w21a]] |
Dernière version du 13 novembre 2023 à 00:51
Version Java 16w21a
Type |
Snapshot |
---|---|
Date de sortie |
25 mai 2016 |
Snapshot pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
16w21a[1] est le second snapshot de la version 1.10.
Ajout
- Tag NBT
- Nouveau tag
FallFlying
- Permet de faire en sorte que les créatures utilisent les élytres quand ils en sont équipés.
- Les créatures arrêtent de voler dés qu'ils touchent le sol.
- Permet de faire en sorte que les créatures utilisent les élytres quand ils en sont équipés.
Modifications
- Ne sont plus comptés comme "transparents".
- Peuvent téléporter le joueur qui chevauche une monture.
- Peuvent équiper les boucliers.
- Peuvent attirer les objets a terre vers le joueur.
- Ajout de "Structure Integrity and Seed" au mode chargement.
- Ne font plus de lumière d'éclairage.
- Remplace tout bloc se trouvant entre les réceptacles a l'activation du portail.
- Rails (tout type)
- Le cadre de sélection des rails ascendants est un bloc complet (Contre 0,15625 bloc de haut avant)
- Tag NBT
- Les tags
IsVillager
etVillagerProfession
sont maintenant complètement supprimés, remplacés parZombieType
ajouté en 16w20a
fallingdust
peut maintenant être invoqué, en utilisant l'argumentparams
commeblockcrack
et plusieurs autres particules.- exemple:
/particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10
invoquera une particule correspondant à la couleur de la lave (bloc 10).
- exemple:
- La forge des villages des savanes est de nouveau en pierre.
- Ne disparaissent plus.
Corrections
- 24 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.10
- MC-10046 – La routine de destination aléatoire a une petite tendance statistique à se déplacer plus au nord-ouest (correction incluse).
- MC-28424 – Les loups et ocelots non apprivoisés disparaissent.
- MC-82425 – Le tag d'insertion (
/tellraw
) ne fonctionne pas sur les serveurs.
- Provenant des versions de développement de la 1.9
- MC-84422 – Pas de téléportation depuis n'importe quel véhicule.
- MC-86295 – Le faisceau du cristal de l'End va dans l'autre sens.
- MC-92165 – Les wagonnets ne ramassent pas les entités.
- MC-93642 – La texture des orbes d'expérience devient grise juste avant d'atteindre le joueur.
- MC-93830 – La hauteur de la queue du loup n'est pas basée sur le ratio de Health à maxHealth.
- MC-95910 – Impossible d'activer un portail de l'End avec des blocs autres que l'air au milieu.
- MC-95973 – Problème avec la recherche de chemin du cheval adulte/de l'âne : les élévations de 1 bloc sont traitées comme terrain "non-traversable" dans certaines configurations.
- MC-96269 – Les squelettes, vagabonds, sorcières, Blazes, gardiens et golems de neige ne peuvent pas tirer en étant dans des bateaux.
- MC-97201 – Les élytres arrêtent de fonctionner lors d'une sauvegarde.
- MC-97526 – Les panneaux, bannières, têtes et coffres clignotent quand un générateur d'objets est proche.
- MC-97602 – ⇧ Shift + Clic sur le bouclier de l'inventaire à l'emplacement du bouclier.
- MC-99945 – La morue cuite avec des ID numériques n'est pas importée correctement.
- MC-101001 – La canne à pêche ne peut pas tirer d'objets.
- MC-101680 – Des chunks sont traités par lots.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-102052 – Les blocs de structure ne sauvegardent pas correctement.
- MC-102068 – La particule
fallingdust
ne semble pas fonctionner. - MC-102085 – La nouvelle créature (ours polaire) est coincée en position debout.
- MC-102091 – Problèmes avec la boîte de collision des blocs/la réticule F3.
- MC-102103 – Les bâtiments des forgerons des villages de la savane se brûlent eux-mêmes.
- MC-102209 – Les blocs de structure font fondre la neige.
- MC-102238 – Les puits de mine abandonnés au niveau de la surface sont générés à l'extérieur des mesas et ses variations.
Références
Aide | |||||||||||||||||||
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