Type |
Objet |
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Renouvelable |
Non |
Empilable |
Oui (64) (avec ceux de même type) |
Premières apparitions |
Voir l'historique |
Valeurs |
déc: 383 hex: 17F bin: 101111111 |
ID nominal |
|
Les œufs de créatures (nom anglais: spawn egg) sont des objets qui permettent de faire apparaître des créatures à l'aide d'un clic-droit. Ces œufs sont disponibles uniquement en mode créatif ou grâce à la commande /give minecraft:spawn_egg <quantité> <ID d'entité>
. La plupart des créatures possèdent un œuf, mais certaines créatures spéciales comme l'Enderdragon n'ont pas leur propre œuf.
Utilisation
Pour faire apparaître une créature, il suffit de prendre son œuf et de faire un clic-droit sur un bloc. Contrairement aux œufs normaux, les œufs de créatures ne sont pas jetés au sol. Avec la difficulté paisible, les créatures hostiles et neutres (excepté les loups) apparaissent mais sont automatiquement supprimées du monde. Un œuf peut être placé dans un distributeur, qui va faire apparaître la créature juste en face dès qu'il sera activé. En mode créatif, le joueur peut utiliser la fonction "Pick block" sur une créature afin d'obtenir plus rapidement son œuf. Si l'on fait un clic-droit sur un animal ou un villageois adulte avec son œuf, un bébé apparaîtra. Il est possible de donner un nom à une créature, il suffit de placer son œuf dans une enclume. Une fois renommée, son nouveau nom est visible au-dessus de sa tête dans un rayon de 6 blocs quand le joueur la regarde, mais aussi dans les messages de mort lorsque la créature renommée tue le joueur.
Créatures possédant un œuf
Créature | Œuf | Notes | ID d'entité |
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Monstres | |||
Blaze |
Fichier:Grille Œuf de blaze.png | 61 | |
Araignée |
Fichier:Grille Œuf d'araignée.png | Un œuf d'araignée a 1% de chance de faire apparaître une araignée chevauchée. L'œuf d'araignée est le seul moyen de faire apparaître une araignée chevauchée par un Wither squelette dans le Nether. |
52 |
Araignée bleue |
Fichier:Grille Œuf d'araignée bleue.png | 59 | |
Creeper |
Fichier:Grille Œuf de creeper.png | Les creepers qui apparaissent ne sont jamais chargés. | 50 |
Enderman |
Fichier:Grille Œuf d'enderman.png | Les endermen qui apparaissent ne portent jamais de bloc et sont neutres. | 58 |
Endermite |
Fichier:Grille Œuf d'endermite.png | 67 | |
Gardien |
Fichier:Grille Œuf de gardien.png | 68 | |
Ancien gardien | |||
Ghast |
Fichier:Grille Œuf de ghast.png | 56 | |
Cube de magma |
Fichier:Grille Œuf de cube de magma.png | Les cubes de magma qui apparaissent ont une taille aléatoire. | 62 |
Poisson d'argent |
Fichier:Grille Œuf de poisson d'argent.png | 60 | |
Squelette |
Fichier:Grille Œuf de squelette.png | Un œuf de squelette utilisé dans le Nether fait apparaître un Wither squelette les 80% du temps. | 51 |
Wither-squelette | |||
Vagabond | |||
Slime |
Fichier:Grille Œuf de slime.png | Les slimes qui apparaissent ont une taille aléatoire. | 55 |
Sorcière |
Fichier:Grille Œuf de sorcière.png | 66 | |
Shulker |
Fichier:Grille Œuf de shulker.png | 69 | |
Zombie |
Fichier:Grille Œuf de zombie.png | Un œuf de zombie a 5 % de chances de faire apparaître un zombie villageois et également 5 % de chances de faire apparaître un bébé zombie. Ces derniers ont 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule. Un œuf de zombie utilisé à l'air libre dans le désert a 80 % de chances de faire apparaître un zombie momifié. |
54 |
Zombies-villageois | Les zombies qui apparaissent ont une profession aléatoire. | ||
Zombie momifié | Un œuf de zombie momifié a 5 % de chances de faire apparaître un zombie momifié sous forme de bébé. Ces derniers ont 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule. Il y a également une chance qu'ils portent des outils, des armes ou une armure. | ||
Cochon zombie |
Fichier:Grille Œuf de cochon-zombie.png | Les cochons zombies qui apparaissent sont neutres. | 57 |
Animaux | |||
Chauve-souris |
Fichier:Grille Œuf de chauve-souris.png | 65 | |
Poule |
Fichier:Grille Œuf de poule.png | 93 | |
Vache |
Fichier:Grille Œuf de vache.png | 92 | |
Lapin |
Fichier:Grille Œuf de lapin.png | 101 | |
Cheval |
Fichier:Grille Œuf de cheval.png | Le cheval apparaît les 90 % du temps. L'âne apparaît les 10 % du temps. Un poulain apparaît les 20 % du temps. |
100 |
Âne | |||
Mule | |||
Cheval-zombie | |||
Cheval-squelette | |||
Champimeuh |
Fichier:Grille Œuf de champimeuh.png | 96 | |
Ocelot |
Fichier:Grille Œuf d'ocelot.png | Les ocelots qui apparaissent ne sont pas apprivoisés. Un ocelot apparaît avec des bébés les 14 % du temps. |
98 |
Cochon |
Fichier:Grille Œuf de cochon.png | Les cochons qui apparaissent n'ont pas de selle sur leur dos. | 90 |
Mouton |
Fichier:Grille Œuf de mouton.png | Les moutons qui apparaissent possèdent uniquement une couleur "naturelle" (rose, marron, noir, gris, gris clair ou blanc). | 91 |
Pieuvre |
Fichier:Grille Œuf de pieuvre.png | 94 | |
Loup |
Fichier:Grille Œuf de loup.png | Les loups qui apparaissent sont neutres. | 95 |
PNJ | |||
Villageois |
Fichier:Grille Œuf de villageois.png | Les villageois qui apparaissent ont une profession aléatoire. | 120 |
Historique
r | |||||
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1.1 | 11w49a | Ajout des œufs de créatures. Ils n'ont qu'un fichier de texture, et ressemblent à ceux qui sont sur l'image. | |||
12w01a | La texture des œufs est maintenant séparée en deux : il existe un fichier pour leur couleur et un autre pour leurs marques ce qui permet aux développeurs de leur mettre une meilleure texture pour pouvoir mieux les différencier. | ||||
1.2.1 | 12w03a | Les œufs de créatures peuvent être placés dans un distributeur. Activer le distributeur fait apparaître la créature au lieu de lancer l'œuf. Les œufs de créatures sont devenus superposables, permettant aux distributeurs de contenir plus de de 9 œufs à la fois. | |||
12w04a | Ajout de l'œuf d'ocelot avec l'ajout de l'ocelot lui-même. | ||||
1.2.1 | Avant la 1.2, des œufs édités de golem de neige, d'enderdragon et de géant (et les autres créatures qui n'apparaissent pas naturellement) faisaient apparaître la bonne créature. | ||||
1.3.1 | 12w18a | Les villageois qui apparaissaient à l'aide d'un œuf de villageois étaient toujours des fermiers, leur profession est désormais aléatoire. | |||
1.4.4pre | Les bébés créatures peuvent apparaître en faisant un clic-droit avec l'œuf dans la main sur la créature correspondante. | ||||
1.5 | 7 janvier 2013 | Dinnerbone a tweeté la première image d'une créature nommée apparaissant dans un message de mort. | |||
13w02a | Les créatures générées via un œuf de créature nommé portent le nom de l'œuf au-dessus de leur tête comme le joueur. | ||||
Les créatures nommées ont leur nom affiché dans les messages de mort. | |||||
1.6 | 1.6pre | Nommer un œuf de créature "Dinnerbone" ou "Grumm" affiche la créature qui en sort à l'envers. | |||
1.8 | 14w11a | Ajout de l'œuf d'endermite avec l'ajout de l'endermite lui-même. | |||
14w25a | Ajout de l'œuf de gardien avec l'ajout du gardien lui-même. | ||||
14w27a | Ajout de l'œuf de lapin avec l'ajout du lapin lui-même.. | ||||
1.9 | 15w31a | Ajout de l'œuf de shulker avec l'ajout du shulker lui-même. | |||
1.10 | 16w20a | Ajouts des œufs d'ours polaire, de zombie momifié et de vagabond avec l'ajout des ces créatures. | |||
Ajouts des œufs de Grand gardien, Wither squelette, chat, mule, âne, cheval-squelette et cheval-zombie. | |||||
1.10-pre2 | Suppression des œufs de zombie momifié, vagabond, Ancien gardien, Wither squelette, Chat, Mule, Âne, Cheval-squelette et Cheval-zombie. | ||||
1.11 | 16w32a | Ajouts des œufs de Zombie momifié, Vagabond, Ancien gardien, Wither squelette, Zombie-villageois, Mule, Âne, Cheval-squelette et Cheval-zombie. | |||
pa | |||||
0.7.0 | Ajout de l'œuf de poule, de mouton, de cochon et de vache. | ||||
0.9.0 | build 1 | Ajouts des œufs de champimeuh, creeper, enderman, poisson d'argent, squelette, slime, araignée, zombie, cochon-zombie et loup. | |||
Noms corrects pour les œufs de créatures. | |||||
build 2 | Ajout de l'œuf de villageois. | ||||
Les œufs peuvent être utilisés pour régler les générateurs de créatures | |||||
0.11.0 | build 1 | Ajout des œufs de chauve-souris et de pieuvre. | |||
Ajout des œufs de ghast, cube de magma et araignée bleue, ceux-ci ne sont pas obtenables. | |||||
0.12.1 | build 1 | Ajout des œufs de Blaze et d'Ocelot. | |||
build 9 | Les créatures créées avec un œuf renommé portent son nom. | ||||
Version console | |||||
TU9 | Ajout des œufs de créatures. | ||||
TU19 | Ajout de l'œuf de cheval. |
Notes diverses
- Les zombies et les squelettes peuvent apparaître avec un outil en main (épée ou pelle) et/ou une armure plus ou moins complète en cuir, fer, or ou en mailles.
- Il est possible d'obtenir des œufs de bateau, de chariot de mine, d'orbe d'expérience ou de bloc de TNT en connaissant leur ID. Mais ces œufs sont inutiles car aucune entité n'en sort.
- En mode créatif, réaliser un clic droit sur un générateur de monstres avec un œuf de créature dans la main transformera le générateur en générateur de la créature de l'œuf.