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Wagonnet motorisé
Wagonnet motorisé

Type

véhicule

Durabilité

n/c

Renouvelable

oui

Empilable

non

ID d'entité

furnace_minecart

ID interne

44

Butin


Wagonnet
(1)

Fourneau
(1)

Points de vie

6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)

Première
apparition

Alpha 1.0.14 (30 juillet 2010)

Valeur

déc: 343 hex: 157 bin: 101010111

ID nominal

furnace_minecart

Icône information
Cette fonctionnalité est exclusive à la Version Java et Version console 

Le wagonnet motorisé (nom anglais : minecart wace) est un type de wagonnet utilisé pour propulser d'autres wagonnets, à la manière d'un moteur.

Obtention[]

Fabrication[]

Ingrédients Fabrication
Fourneau +
Wagonnet











Détruire un wagonnet motorisé donne un fourneau et un wagonnet mais le carburant est perdu.


Pour débloquer la recette de fabrication du wagonnet motorisé dans le livre de recettes, il faut obtenir un wagonnet normal dans l’inventaire.

Utilisation[]

Les wagonnets motorisés sont placés de la même manière que les autres wagonnets. Il n'a pas d'interface visible avec des emplacements comme le fait un fourneau.

Les wagonnets motorisés ne peuvent être alimentés que vers le nord-est, le sud-est, le sud-ouest ou le nord-ouest. Après avoir placé le wagonnet motorisé sur les rails, effectuer un clic droit sur celui-ci avec le carburant en main (charbon ou charbon de bois) le fera démarrer dans la direction face à laquelle le joueur se trouve poussant les wagon à l'avant et tirant jusqu'a 3 wagon à l'arrière. En effectuant un clic droit face à la direction opposée au sens de la marche, le wagonnet motorisé changera de direction. Le carburant n'est pas perdu lors de cette action. N'importe quel charbon, ajouté à tout moment, augmentera la portée totale de 3600 ticks supplémentaires (ce qui équivaut à 180 secondes ou 3 minutes). Lorsqu'un wagonnet motorisé est à court de carburant, il ne se casse pas. Si le wagonnet motorisé est soumis à une trop grande contrainte physique, il s'arrêtera. Un joueur dans un wagonnet ajoute un poids important, nécessitant plus de puissance pour être propulsé en poussé.

Lorsqu'ils sont alimentés, les wagonnets motorisés parcourent 240 mètres par minute (environ 4 mètres par seconde, soit un peu moins vite que la vitesse de marche) ou 720 mètres par unité de charbon les wagonnets poussés par le wagonnet se déplaceront plus rapidement (mesure pas encore effectuée).

Un wagonnet motorisé ne peut pas tirer d'autres wagonnets dans un virage à 180 degrés, sous peine de déraillement. Plusieurs wagonnets motorisés fournissent une plus grande propulsion ; 2 wagonnets motorisés sont capables de propulser un wagonnet occupé par un joueur en haut d'une pente de 1/1 (bien que trop rapidement, prenant donc du temps au wagon pour rattraper le train). Une pente de 1/1 est trop raide pour qu'un seul wagonnet motorisé puisse tirer ne serait-ce qu'un unique wagonnet occupé par un joueur alors qu'une pente de 1/3 est suffisamment graduelle pour permettre à un wagonnet motorisé de tirer un wagonnet occupé mais inversera la position d'un wagon à chaque côte. En résumé un unique wagonnet motorisé peut propulser un wagonnet occupé en haut d'une pente de 1/1 si d'autres wagonnets sont propulsés (probablement grâce à la gestion des collisions par le jeu).

Le wagonnet motorisé est le seul wagonnet à pouvoir de par lui-même se déplacer sur un rail de propulsion désactivé.(Encore d'actualité)

Attention le wagonnet motorisé ne peut pas tirer de wagon à TNT, le wagon explosera automatiquement dès le changement de sens ou (rappelle) en contact avec un objet.

Sons[]

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Wagonnet qui roule??entity.minecart.ridingsubtitles.entity.minecart.riding???

Valeurs NBT[]

Entité[]

Loupe Page en correspondance : Format de tronçon

  • Données de l'entité
    • Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
    • Tous les tags communs aux wagonnets voir Modèle:Arbre Nbt/Wagonnet/Modèle

    •  PushX : Force le long de l'axe X, utilisée pour une accélération/décélération en douceur.

    •  PushZ : Force le long de l'axe Z, utilisée pour une accélération/décélération en douceur.

    •  Fuel : Le nombre de ticks jusqu'à ce que le wagonnet soit à court de carburant.

Historique[]

Version Java Alpha
1.0.14Ajout du wagonnet motorisé.
Peu importe la quantité de carburant ajoutée au wagonnet, il ne se déplacerait jamais plus de 3 minutes après la dernière quantité de carburant.
Version Java
1.0.0Chaque charbon alimente désormais un wagonnet motorisé pendant 3 minutes, de sorte que l'ajout d'un charbon à tout moment augmente l'autonomie totale de 3 minutes supplémentaires. Une pile de 64 charbons l'alimente désormais pendant 192 minutes.
Les wagonnets motorisés sur une piste horizontale parcoureront alors 204 mètres par minute.
1.814w11aLes wagonnets motorisés fournissent désormais une plus grande propulsion aux autres wagonnets.
Lorsqu'ils étaient alimentés, ils pouvaient se déplacer sur des rails sans ralentir.
14w17aRévocation des modifications apportées aux wagonnets motorisés.
1.1116w32aL'ID de l'entité passe de MinecartFurnace à furnace_minecart.
Version console
TU1CU11.0Patch 1Ajout du wagonnet motorisé.

Notes diverses[]

  • Les wagonnets motorisés et les wagonnets de stockage sont les premiers objets à être fabriqués à partir de deux objets eux-mêmes fabriqués.
  • Le fait que les wagonnets motorisés n'existent pas dans la version Bedrock et dans la version New Nintendo 3DS est intentionnel. Dans un tweet, Jeb a envisage de les supprimer de la version Java.[2]

Galerie[]

Références[]

  1. MC-42132
  2. Jeb_/status/699241247391772672 sur Twitter : @jeb_/status/699241247391772672
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