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Succès

De Minecraft Wiki
(Redirigé depuis Trophées)
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La fenêtre qui s'affiche lors de l'obtention d'un trophée
Cette page concerne des éléments qui ont été supprimés du jeu.
Dans la 1.12, les succès ont été remplacés par les progrès. Toutefois, les succès existent toujours dans les versions console et portable et dans les versions Java antérieures à la 1.12.

Les succès ou trophées (nom anglais : achievements) sont une façon de guider petit à petit les nouveaux joueurs et de leur donner des défis à relever dans la version console et portable.

Il existe actuellement 79 succès dans la version Windows 10 et la version portable, 80 dans la version Xbox 360, la version Xbox One, la version Wii U et la version Nintendo Switch et 81 dans la version PlayStation 3, la version PlayStation 4 et la version PlayStation Vita. Il existait auparavant 34 succès dans la version ordinateur.

Fonctionnement[modifier | modifier le wikicode]

L'interface des succès avec le premier succès obtenu.

Le système de succès de Minecraft consiste en un arbre composé d'objectifs à atteindre, certains d'entre eux devant être obtenus afin d'en débloquer d'autres. L'idée est d'avoir un arbre riche encourageant à explorer tous les aspects du jeu. L'image de fond imite le monde avec du sable tout en haut, de la terre en dessous et du bedrock en bas, ainsi que des minerais répartis comme ils le seraient dans le monde.

Liste des succès[modifier | modifier le wikicode]

Icône Nom en français
(nom en anglais)
Description Disponible sur
Ordinateur[obsolète] Xbox Win10 Vita PS3 PS4
Identifiant (ID) Prérequis Points Type
Progrès-normal-inachevé.png
Faire l’inventaire
(Taking Inventory)
Appuyez sur la touche E ou I pour ouvrir l'inventaire. openInventory Aucun 10 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Coupons du bois
(Getting Wood)
Frappez un arbre jusqu'à obtenir du bois. mineWood Taking Inventory 10 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Au travail !
(Benchmarking)
Fabriquez un établi avec quatre blocs de planches. buildWorkBench Getting Wood 10 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Bonne pioche !
(Time to Mine!)
Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une pioche. buildPickaxe Benchmarking 10 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.pngIcôneinv Fourneau.png Au fourneau !
(Hot Topic)
Fabriquez un four à partir de huit blocs de pierres. buildFurnace Time to Mine! 15 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
L'âge du fer
(Acquire Hardware)
Faites fondre du fer. acquireIron Hot Topic 15 Ⓖ Argent
Progrès-normal-inachevé.png
Il est temps de cultiver !
(Time to Farm!)
Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une houe. buildHoe Benchmarking 10 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Du pain sur la planche
(Bake Bread)
Faites du pain avec du blé. makeBread Time to Farm! 20 Ⓖ Argent
Progrès-normal-inachevé.png
La cerise sur le gâteau
(The Lie)
Cuisinez un gâteau en utilisant du blé, du sucre, du lait et des œufs. bakeCake Time to Farm! 40 Ⓖ Argent
Progrès-normal-inachevé.pngIcôneinv Pioche en pierre.png Qualité supérieure
(Getting an Upgrade)
Fabriquez une pioche en mieux qu'avec des planches (pierre, fer, or, diamant). buildBetterPickaxe Time to Mine! 15 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Un délicieux poisson
(Delicious Fish)
Pêchez et cuisinez un poisson ! cookFish Hot Topic 15 Ⓖ Argent
Progrès-défi-inachevé.png
Sur la bonne voie
(On A Rail)
Parcourez au moins 1 km en wagonnet. onARail Acquire Hardware 40 Ⓖ Or
Progrès-normal-inachevé.png
À l’attaque !
(Time to Strike!)
Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une épée. buildSword Benchmarking 10 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Chasseur de monstres
(Monster Hunter)
Attaquez et tuez un monstre. killEnemy Time to Strike! 20 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Tanneur en devenir
(Cow Tipper)
Ramassez du cuir. killCow Time to Strike! 15 Ⓖ Bronze
Progrès-défi-inachevé.png
Aéro-porc
(When Pigs Fly)
Sautez d'une falaise à dos de cochon. flyPig Cow Tipper 40 Ⓖ Or
Progrès-défi-inachevé.png
Duel de snipers
(Sniper Duel)
Tuez un squelette avec une flèche à plus de 50 mètres. snipeSkeleton Monster Hunter 30 Ⓖ Argent
Progrès-normal-inachevé.png
DES DIAMANTS !
(DIAMONDS!)
Minez du diamant à l'aide d'une pioche en fer. diamonds Acquire Hardware 20 Ⓖ Or
Progrès-normal-inachevé.png
Aller au fond des choses
(We Need to Go Deeper)
Construisez un portail vers le Nether (obtenu lors de la traversée du portail). portal DIAMONDS! 40 Ⓖ Argent
Progrès-défi-inachevé.png
Retour à l’envoyeur
(Return to Sender)
Détruisez un Ghast avec une boule de feu. ghast We Need to Go Deeper 30 Ⓖ Or
Progrès-normal-inachevé.png
Dans le feu de l'action
(Into Fire)
Récupérez un bâton de Blaze. blazeRod We Need to Go Deeper 20 Ⓖ Argent
Progrès-normal-inachevé.png
Apprenti chimiste
(Local Brewery)
Concoctez une potion. potion Into Fire 15 Ⓖ Argent
Progrès-normal-inachevé.pngIcôneinv Œil de l'Ender.png Fin ?
(The End?)
Localisez l'End. (obtenu lorsque vous allez dans l'Ender). theEnd Into Fire 20 Ⓖ Bronze
(Vita)
Or
(PS3 & PS4)
Progrès-normal-inachevé.png
Fin.
(The End.)
Triomphez de l'Ender Dragon (obtenu lorsque vous franchissez le portail de retour). TheEnd2 The End? 40 Ⓖ Or
(Vita & PS3)
Bronze
(PS4)
Progrès-normal-inachevé.png
Enchanté !
(Enchanter)
Utilisez un livre, de l'obsidienne et des diamants pour fabriquer une table d'enchantement. enchantments DIAMONDS! 20 Ⓖ Argent
Progrès-défi-inachevé.pngIcôneinv Épée en diamant.png Massacre
(Overkill)
Infligez neuf cœurs de dégâts en un seul coup. (Nécessite l'enchantement de l'arme ou une potion de force). overkill Enchanter 30 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Rat de bibliothèque
(Librarian)
Construisez une bibliothèque (afin d'augmenter les effets de la table d'enchantement). bookcase Enchanter 20 Ⓖ Bronze
Progrès-défi-inachevé.png
Partons à l’aventure !
(Adventuring Time)
Découvrez tous les biomes. exploreAllBiomes The End? 40 Ⓖ Argent
Progrès-normal-inachevé.pngIcôneinv Crâne de Wither squelette.png Le commencement ?
(The Beginning?)
Invoquez le Wither. spawnWither The End. 20 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Le commencement.
(The Beginning.)
Tuez le Wither. killWither The Beginning? 40 Ⓖ Argent
Progrès-défi-inachevé.png
Phare à On
(Beaconator)
Créer une balise complète (pyramide sur quatre niveaux). fullBeacon The Beginning. 60 Ⓖ Or
Progrès-normal-inachevé.png
Repeuplement
(Repopulation)
Faites s'accoupler deux vaches avec du blé. breedCow Cow Tipper 15 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.pngIcôneinv Diamant.png Des diamants pour vous !
(Diamonds to you!)
Lancez des diamants à un autre joueur. diamondsToYou DIAMONDS! 15 Ⓖ Bronze
Progrès-défi-inachevé.pngIcôneinv Pomme dorée enchantée.png Surpuissant
(Overpowered)
Mangez une pomme de Notch. overpowered Getting an Upgrade 30 Ⓖ Argent
MOAR Tools.png
Encooore des outils
(MOAR Tools)
Construisez un outil de chaque type (pioche, houe, hache et pelle). 15 Ⓖ Bronze
Dispense With This.png
Grande distribution
(Dispense With This)
Construisez un distributeur. 20 Ⓖ Argent
Leader Of The Pack.png
Chef de meute
(Leader Of The Pack)
Liez-vous d'amitié avec cinq loups. 30 Ⓖ
(Xbox)
20 Ⓖ
(Win10)
Argent
Awarded All Trophies.png
Tous les trophées débloqués
(Awarded All Trophies)
Avoir obtenu tous les trophées. Platine
Progrès-normal-inachevé.png
Côte de porc
(Pork Chop)
Cuire et manger une côtelette de porc. 10 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Passe-temps
(Passing the Time)
Jouer durant 100 jours. 20 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Marchandeur
(The Haggler)
Miner ou gagner 10 émeraudes. 30 Ⓖ
(Xbox)
Argent
Progrès-normal-inachevé.png
Quel pot !
(Pot Planter)
Fabriquer et placer un pot de fleurs. 15 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Dans le panneau !
(It's a Sign!)
Fabriquer et placer une pancarte. 15 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
À toute épreuve
(Iron Belly)
Éviter de mourir de faim en mangeant de la chair putréfiée. 25 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Tombe la laine
(Have a Shearful Day)
Tondre un mouton avec des cisailles pour obtenir de la laine. 15 Ⓖ Bronze
Rainbow Collection.png
Collection arc-en-ciel
(Rainbow Collection)
Avoir récupéré les 16 couleurs de laine. 30 Ⓖ Argent
Progrès-normal-inachevé.pngIcôneinv Lave.png Baignade rafraîchissante
(Stayin' Frosty)
Se baigner dans la lave en étant sous l’effet de résistance au feu. 20 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Tas de pierre
(Chestful of Cobblestone)
Miner 1 728 blocs de pierre (soit 27 piles de 64) et les placer dans un coffre. 20 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Énergie renouvelable
(Renewable Energy)
Faire cuire du bois avec du charbon de bois pour faire du charbon de bois. 10 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Douce musique
(Music to my Ears)
Lire un disque de musique dans un jukebox. 20 Ⓖ
(Xbox)
Bronze
Body Guard.png
Garde du corps
(Body Guard)
Créer un golem de fer. 20 Ⓖ Bronze
Iron Man.png
Homme de fer
(Iron Man)
Porter une armure complète en fer. 15 Ⓖ Bronze
Zombie Doctor.png
Zombiologue
(Zombie Doctor)
Soigner un villageois-zombie. 40 Ⓖ Or
Lion Tamer.png
Dompteur de lions
(Lion Tamer)
Dresser un ocelot. 15 Ⓖ Bronze
Archer.png
Bon archer
(Archer)
Tuer un Creeper avec des flèches. 10 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Tenue nuancée
(Tie Dye Outfit)
Teindre les 4 parties de l’armure en cuir. 15 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Trampoline
(Trampoline Bounce)
Rebondir de 30 blocs de haut sur un bloc de Slime. 15 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.pngIcôneinv Tête de zombie.png Camouflage
(Camouflage)
Tuer une créature en portant une tête du même type de créature. 30 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Salle des cartes
(Map Room)
Placer 9 cartes adjacentes dans des cadres disposés en carré de 3×3. 40 Ⓖ Argent
Progrès-normal-inachevé.png
Gare de marchandises
(Freight Station)
Utiliser un entonnoir pour transporter un objet d’un wagonnet de stockage vers un coffre. 15 Ⓖ
(Win10)
Progrès-normal-inachevé.png
Tout doit fondre !
(Smelt Everything!)
Relier 3 coffres à un unique fourneau en utilisant 3 entonnoirs. 15 Ⓖ
(Win10)
Progrès-normal-inachevé.png
La monnaie de sa pièce (Taste of Your Own Medicine) Empoisonner une sorcière avec une potion volatile. 20 Ⓖ Argent
Progrès-normal-inachevé.png
Inception
(Inception)
Pousser un piston avec un piston, puis tirer le premier piston avec ce piston. 20 Ⓖ
(Win10)
Progrès-normal-inachevé.png
En selle
(Saddle Up)
Dompter un cheval. 20 Ⓖ
(Win10)
Progrès-normal-inachevé.png
Sélection artificielle
(Artificial Selection)
Croiser un cheval et un âne pour obtenir une mule. 30 Ⓖ Bronze
The Student.png
L’étudiant…
(The Student…)
Remporter un mini-jeu Bataille public. 25 Ⓖ
(Xbox)
Argent
Has become the master.png
…est devenu Maître.
(…has become the master)
Remporter 3 mini-jeux Bataille publics d’un coup. 60 Ⓖ
(Xbox)
Or
Tis but a scratch.png
Ce n’est qu’une égratignure
('Tis but a scratch)
Subir 100 points de dégâts lors d’un tour de mini-jeu Bataille public. 40 Ⓖ
(Xbox)
Argent
Cupid.png
Cupidon
(Cupid)
Tuer 2 joueurs à l’aide d’un arc lors d’un tour de mini-jeu Bataille public. 20 Ⓖ
(Xbox)
Bronze
Hunger Pain.png
La fin de la faim
(Hunger Pain)
Tuer un joueur alors que vous mourez de faim dans un mini-jeu Bataille. 20 Ⓖ
(Xbox)
Bronze
Mine.png
C’est à moi ! (Mine!) Ouvrir chaque coffre d’une arène de mini-jeu Bataille, en un tour. 20 Ⓖ
(Xbox)
Bronze
Free Diver.png
Apnéiste
(Free Diver)
Rester sous l’eau pendant 2 minutes. 30 Ⓖ
(Xbox)
20 Ⓖ
(Win10)
Argent
Progrès-normal-inachevé.png
Saison du lapin
(Rabbit Season)
Faire cuire et manger de la viande de lapin. 15 Ⓖ
(Win10)
Grand gardien.png
La Fin de la Fin
(The Deep End)
Triompher d’un Ancien gardien. 30 Ⓖ
(Win10)
Progrès-normal-inachevé.png
L’éponge cramée
(Dry Spell)
Sécher une éponge dans un fourneau. 15 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Super combustible
(Super Fuel)
Alimenter un fourneau avec un seau de lave. 20 Ⓖ Bronze
Progrès-normal-inachevé.pngIcôneinv Souffle de dragon.png Un p’tit cachou ?
(You Need a Mint)
Récupérer du souffle de dragon dans une fiole. 30 Ⓖ Argent
Progrès-normal-inachevé.pngIcôneinv Perle de l'Ender.png Rayon tracteur
(Beam Me Up)
Se téléporter sur plus de 100 mètres en un seul lancer d'une perle de l'Ender. 20 Ⓖ Argent
Progrès-normal-inachevé.png
Fin… bis…
(The End… Again…)
Faire réapparaître le dragon de l'Ender. 30 Ⓖ Argent
Progrès-normal-inachevé.png
Superbe panorama
(Great View From Up Here)
Léviter à 50 blocs de hauteur après l’attaque d’un Shulker. 20 Ⓖ
(Win10)
Progrès-normal-inachevé.png
Supersonique
(Super Sonic)
Utiliser les élytres pour traverser un interstice de 1×1 en planant à plus de 40 m/s. 60 Ⓖ
(Xbox)
30 Ⓖ
(Win10)
Or
Progrès-normal-inachevé.png
Ressuscité
(Back from the Dead)
Gagner 3 rounds d'affilée après qu'un adversaire ait gagné 2 rounds. 15 Ⓖ
(Xbox)
Bronze
Sno Throw.png
À la main
(S-no Throw)
Gagner un round Boule de neige sans utiliser de boules de neige, seulement vos mains. 40 Ⓖ
(Xbox)
Silver
Snow Storm.png
Tempête de neige
(Snow Storm)
Frapper un seul joueur avec 25 boules de neige en un round public. 40 Ⓖ
(Xbox)
Silver
Hotshot.png
Boulet rouge
(Hotshot)
Frapper un joueur avec une boule de neige en tombant dans la lave. 40 Ⓖ
(Xbox)
Silver
Snowplough.png
Chasse-neige
(Snowplough)
Pousser 3 joueurs dans la lave à l'aide de boules de neige. 15 Ⓖ
(Xbox)
Bronze
Overlord.png
Le Maître
(Overlord)
Rester sur la couche supérieure en gagnant un round dans un mini-jeu Culbute Boule de neige. 15 Ⓖ
(Xbox)
Bronze
Underdog.png
Minable
(Underdog)
Gagner une partie dans un mini-jeu Culbute Boule de neige en restant sur la couche inférieure. 15 Ⓖ
(Xbox)
Bronze
Progrès-normal-inachevé.png
Chasseur de trésors
(Treasure Hunter)
Acheter une carte d'exploration à un villageois cartographe puis entrer la structure révélée. 40 Ⓖ
(Win10)
Progrès-normal-inachevé.png
Assistant organisationnel
(Organizational Wizard)
Nommer une boîte de Shulker avec une enclume. 30 Ⓖ
(Win10)
Progrès-normal-inachevé.png
Tromper la mort
(Cheating Death)
Utiliser un totem d'immortalité pour tromper la mort. 30 Ⓖ
(Win10)
Pas bien du tout
(Feeling Ill)
Triompher d'un évocateur. 30 Ⓖ
(Win10)
Progrès-normal-inachevé.png
Libéré, délivré
(Let it Go!)
À l'aide de bottes enchantées avec Semelles givrantes, marcher sur au moins un bloc d'eau gelée au fond de l'océan. 20 Ⓖ
(Win10)
Donc j'ai mis ça en marche
(So I Got That Going for Me)
Guider une caravane d'au moins 5 lamas. 20 Ⓖ
(Win10)

Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]

Noms des succès[modifier | modifier le wikicode]

Références et clins d’œil[modifier | modifier le wikicode]

  1. a et b
    Le succès The Lie (La cerise sur le gâteau, en français ; mais “the lie” peut se traduire par « le mensonge ») est une référence au gâteau promis dans le jeu vidéo Portal qui se trouve finalement être plus ou moins un mensonge (“a lie”). Le mème Internet “The Cake is a Lie” provient du même gâteau.
  2. On A Rail” est le nom d'un niveau de la version originale du jeu vidéo Half Life.
  3. Monster Hunter (Chasseur de monstres, en français) est une référence à la série de jeux vidéo Monster Hunter.
  4. En anglais, “when pigs fly” (littéralement : « quand les cochons voleront ») est une expression qui fait référence à quelque chose d’absurde qui ne se produirait jamais. En français, l’expression équivalente serait : « quand les poules auront des dents », mais cette traduction ne correspond pas à l’objectif du succès.
  5. a et b
    Le succès "Phare à On" est une référence au film Astérix et Obélix : Mission Cléopâtre (il s’agit d’une réplique de Jamel Debbouze).
  6. « Prenez un chewing-gum, Émile » est une réplique récurrente de Chantal Lauby dans le film La cité de la peur.

Autres notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Vous pouvez réinitialiser tous vos succès en effaçant le dossier "stats" dans le dossier .minecraft. Attention, si vous faites cela, vous réinitialiserez également vos statistiques.
  • Compléter les conditions pour obtenir un succès sans avoir effectué les prérequis auparavant ne vous fera pas obtenir ce succès.
  • Il n'y a pas de minerai d'or et de minerai de lapis-lazuli dans l'image de fond de l'arbre des succès.
  • Lors de la 1.9 RC1, le succès Overkill devait faire apparaître une épée en diamant enchantée. Cela causait le plantage du jeu lorsque l'on ouvrait la fenêtre des succès ou que l'on obtenait ce succès. Notch a donc finalement laissé l'épée en diamant normale.
  • Les succès avec un contour un peu différent et le nom en jaune n'ont rien de particulier, si ce n'est qu'ils sont en "bout de piste" et un peu plus difficiles à réussir.
  • Suivre l'ordre des succès est une excellente initiative pour débuter dans le jeu.
  • En multijoueur, vous pouvez débloquer We need to go Deeper même si le Nether est désactivé : il suffit de rester dans le portail jusqu'à ce que la « téléportation » soit chargée à 100 % (le temps de vous téléporter en solo).
  • Récupérer un diamant dans un coffre vous fait obtenir le succès DES DIAMANTS !.
  • Il est possible de simplement lâcher un morceau de cuir par terre et d'obtenir le succès "Tanneur en devenir".
  • Si un creeper explose à côté d'un arbre et que vous récupérez les blocs de bois, ou si un autre joueur en SMP vous lance un bloc de bois, vous obtiendrez tout de même le succès Getting Wood[3].
  • Si vous lâchez un bloc de bois ou si vous en ramassez simplement un, vous obtiendrez le succès Getting Wood.
  • Si vous utilisez la commande /give afin de récupérer un bâton de Blaze, vous débloquerez tout de même le succès Dans le feu de l'action (Into Fire), obtenu lors de la mort d'un Blaze.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Bêta

25 février 2011

Lors d’une interview pour Gamasutra, Notch détaille le système de succès qu’il imagine alors :

« J’aime les succès. Je connais beaucoup de personnes pour qui ce n’est pas le cas, mais je les aime bien. J’avais l’idée en tête d’utiliser des succès un peu comme un équivalent aux quêtes dans les jeux. C’est-à-dire pouvoir voir les premiers succès dans un arbre de succès, mais devoir d’abord débloquer ceux qui sont en haut de l’arbre pour pouvoir débloquer ceux qui sont plus bas.  »

Il dit aussi :

« Ainsi le premier serait de couper un arbre ou de tuer un poulet, puis d’autres branches indiqueront quoi faire. J’espère que ça encouragera les gens à essayer d’autres choses. Cela pourrait converger vers un plus gros objectif, comme par exemple tuer un dragon ou autre chose qui pourrait ajouter une sorte de narration dans l’arbre des succès.  »

Finalement, en lui demandant si un tel changement aurait pour risque de mener les joueurs sur un chemin prédéfini, plutôt que d’encourager l’exploration et la créativité qui caractérisent alors Minecraft, il a répondu :

« Certainenment pas. Je considère ces succès comme des choses qu’on peut essayer, et non comme des objectifs à devoir réaliser. Les gens peuvent les suivre, mais seulement s’ils le désirent.  »
18 mars 2011 Notch diffuse quelques informations sur les succès et les statistiques à travers son blog. Il écrit :
« J’ai travaillé sur le système de trophées et de statistiques. L’un des problèmes rencontrés lors de la conception de ce système fut la gestion du mode hors-ligne et la synchronisation des trophées une fois que la connexion est rétablie, mais c’est maintenant résolu. Il y a des personnes ici dans nos bureaux qui n’aiment pas du tout l’idée des trophées ; l’objectif est alors de créer quelque chose qu’ils trouvent acceptable.  »

Il précise également que ces trophées ne seront pas des corvées :

« Les trophées ne seront PAS des corvées du genre « couper 10 000 arbres », mais plutôt des défis comme « tomber d’une falaise à dos de cochon ». Les statistiques seront cependant utilisées pour conserver une trace du nombre d’arbres coupés par le joueur. Le projet à long terme est aussi d’afficher les trophées et les statistiques sur la page de profil de minecraft.net, au cas où on voudrait s’en vanter.  »
8 avril 2011 Notch publie une vidéo sur YouTube, dévoilant à la fois la météo, les statistiques et les trophées. À la base, l’interface montrait l’arbre en taille réelle sur la gauche et une mini-carte de l’arbre sur la droite. Mais cette dernière a été retirée de l’interface finale, qui ne présente plus que l’arbre en taille réelle.
1.4 Les premiers essais de trophées peuvent être trouvés dans le code source du jeu ainsi que dans la vidéo publiée par Notch. Parmi ceux-ci, il y a notamment l’ouverture de l’inventaire, la collecte de bois et la fabrication d’un établi.
1.5 Ajout des trophées. À la base, les trophées et les statistiques devaient être inclus dans la mise à jour 1.4 de la version Bêta ; cependant, leur implémentation a été retirée avant la sortie de la mise à jour car ils n’étaient pas fonctionnels[4]. À la place, ils ont été implémentés dans la version Bêta 1.5. Des trophées de test pouvaient cependant déjà être trouvés dans le code source de la version Bêta 1.4 de Minecraft. Le tout premier trophée confirmé par Notch fut le trophée « Aéro-porc » (When Pigs Fly), bien qu’il fut surtout expliqué, sans être nommé.

Version officielle

1.0.0 Beta 1.9-pre6 Nouvelle icône pour le trophée « Fin. » (The End.) : Progrès-normal-inachevé.png
(au lieu de Progrès-normal-inachevé.png
), suite à l’ajout de l’œuf de dragon.
1.5 13w04a Les trophées ne se réinitialisent plus lors d’une mise à jour vers une version précédente.
1.7.2 13w36a Les trophées sont « par joueur » et « par monde », tout comme les statistiques. Ils sont donc sauvegardés sur les serveurs en multijoueur.
Ajout de nouveaux trophées : « Partons à l’aventure ! » (Adventuring Time), « Le commencement ? » (The Beginning?), « Le commencement. » (The Beginning.), « Phare à On » (Beaconator) et « Repeuplement » (Repopulation). Le trophée « Partons à l’aventure ! » était alors impossible à obtenir sans utiliser de commandes.
Les trophées peuvent être utilisés comme objectifs dans le système du tableau de score.
13w37a Les trophées « Bonne pioche ! » (Time to Mine!), « Il est temps de cultiver ! » (Time to Farm!) et « À l’attaque ! » (Time to Strike!) peuvent également être obtenus en fabriquant l’outil à partir d’un matériau autre que le bois. De la même manière, le trophée « Qualité supérieure » (Getting an Upgrade) est également obtenue en fabriquant une pioche en n’importe quel matériau autre que le bois (au lieu d’uniquement la pierre). Si la première pioche fabriquée n’est pas en bois, les deux trophées « Bonne pioche ! » et « Qualité supérieure » seront obtenus en même temps.
13w38a Ajout du trophée « Des diamants pour vous ! » (Diamonds to you!). Il peut être obtenu en lançant un diamant à un zombie, ce qui le rend possible à obtenir en mode solo, mais cela s’agit d’un bug.[5]
Nouvelle icône pour le trophée « DES DIAMANTS ! » (DIAMONDS!) : Progrès-normal-inachevé.png
(au lieu de Progrès-normal-inachevé.pngIcôneinv Diamant.png.
L’ancienne icône devient celle du nouveau trophée « Des diamants pour vous ! ».
13w39b Correction du bug apparu en 13w38a, le trophée « Des diamants pour vous ! » est maintenant obtenable uniquement en multijoueur.
1.8 14w06a Ajout du trophée « Surpuissant » (Overpowered). La pomme de Notch pouvait alors être fabriquée.
14w17a Le trophée « Partons à l’aventure ! » (Adventuring Time) peut être obtenu sans utiliser de commandes. Auparavant, les 38 biomes devaient être visités sans visiter d’autres biomes, ce qui rendait le trophée impossible à obtenir car l'Ender devait être visité pour son prérequis, « Fin ? » (The End?). La restricion « sans visiter d’autres biomes » est alors retirée.[6]
Visiter les biomes FrozenOcean et Extreme Hills Edge, qui n’étaient plus générés depuis la version 13w36a, n’est plus nécessaire pour obtenir le succès « Partons à l’aventure ! ».
14w32a Correction de la description du succès « Massacre » (Overkill) indiquant qu’il faut, pour l’obtenir, infliger 9 cœurs de dégâts (au lieu de 8 comme indiqué auparavant).
1.9 15w44a Suppression de la recette de fabrication de la pomme de Notch, rendant le succès « Surpuissant » (Overpowered) impossible à obtenir.
15w45a Modification de la description et des conditions d’obtention du succès equirements « Surpuissant » (Overpowered) : il faut maintenant « Manger une pomme de Notch » (au lieu de « Fabriquer une pomme de Notch »).
1.12 17w13a Les succès sont remplacés par les progrès.

Version portable Alpha

0.12.0 Ajout de 48 premiers trophées à la version Windows 10.
0.14.0 build 1 Les trophées sont disponibles sur toutes les plateformes de la version portable.
0.14.1 Ajout de 8 trophées supplémentaires, portant le total à 52.
0.15.0 build 1 Tous les trophées de la version Windows 10 deviennent disponibles sur Android et iOS.
Ajout de 4 trophées supplémentaires (Aéro-porc, Inception, En selle et Sélection artificielle), portant le total à 56.
0.15.4 Amélioration de la traduction en français des noms de certains trophées : « Choix de la couleur » devient « Tenue nuancée » (Tie Dye Outfit), « Outils MOAR » devient « Tous les outils ! » (MOAR Tools), « Temps de l’aventure » devient « Parton à l’aventure ! » (Adventuring Time), « Acquérir matériel » devient « L’âge du fer » (Acquire Hardware), « Test des performances » devient « Au travail ! » (Benchmarking), « Nether-minus » devient « Dans le Nether » (Into the Nether), « Préparer du pain au four » devient « Du pain sur la planche » (Bake Bread).
0.15.10 Ajout de 9 succès supplémentaires, portant le total à 65.

Version portable

1.0 build 1 Ajout de 7 succès supplémentaires, portant le total à 72.

Version console

TU1 CU1 1.0 Patch 4 Ajout des 20 premiers succès. Les versions PlayStation possèdent un succès supplémentaire.
TU24 1.20 Ajout de 30 succès supplémentaires, portant le total à 50 (ou 51 pour les versions PlayStation).
TU31 CU19 1.22 Modification de la description du succès « Partons à l’aventure ! » (Adventuring Time) : il faut maintenant « Découvrir 17 des 40 biomes differents » (au lieu de « Découvrir 17 des 23 biomes differents ».
TU34 CU22 1.25 Ajout de 6 succès supplémentaires, portant le total à 56 (ou 57 pour les versions PlayStation).
? CU30 1.33 Patch 11 Ajout de 6 succès supplémentaires, portant le total à 62 (ou 63 pour les versions PlayStation).
TU48 CU38 1.41 Patch 17 Ajout de 18 succès supplémentaires, portant le total à 80 (ou 81 pour les versions PlayStation).

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Mettez une carte entièrement explorée dans un cadre.
  2. Placez une carte entièrement explorée dans un cadre.