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Temple de la jungle
Temple de la jungle
Biome

  • Jungle
Composition

Voir composition

Peut se générer
après la génération

Non

Première apparition

1.3.1 (12w22a )

Les temples de la jungle (nom anglais : jungle temples) sont des structures naturelles constituées de pierres, de pierres moussues et de pierres sculptées qui se trouvent uniquement dans les jungles.

Génération[]

Les temples de la jungle se génèrent naturellement dans les jungles.

Structure[]

Loupe Page en correspondance : Temple de la jungle/Structure

Les temples de la jungle sont essentiellement composés de pierres, de pierres moussues et de pierres sculptées. Ils possèdent trois niveaux : le premier étage et le rez-de-chaussée sont vides mais des escaliers permettent d'accéder à l'étage inférieur où se trouvent des coffres.

Puzzle[]

Les escaliers mènent à un premier couloir où se situe un casse-tête avec trois leviers connectés à des pistons collants qu'il faut actionner. Résoudre le casse-tête ouvrira une porte secrète. En outre, derrière les leviers se trouvent un coffre et le système de redstone.

Piège[]

Au bout du deuxième et du troisième couloirs se trouve un fil de déclenchement relié à un distributeur rempli de flèches.

Butin[]

Dans la version Java , chaque coffre de temple de la jungle contient 2 groupes de 2–6 et 1 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]
2–6× 2–6×

Rien
[F]
12366.7%0.6671.5

Os
4–6208861.9%4.5451.6

Chair putréfiée
3–7168853.4%3.6361.9

Lingot d'or
2–7158851.0%3.0682.0

Bambou
1–3158851.0%1.3642.0

Lingot de fer
1–5108837.4%1.3642.7

Modèle de forge (ornement des jungles)
21333.3%0.6673.0

Diamant
1–338812.9%0.2737.8

Selle
138812.9%0.1367.8

Émeraude
1–32888.7%0.18211.4

Livre enchanté
[G]
11884.5%0.04522.4

Armure en fer pour cheval
11884.5%0.04522.4

Armure en or pour cheval
11884.5%0.04522.4

Armure en diamant pour cheval
11884.5%0.04522.4

Dans la version Bedrock , chaque coffre de temple de la jungle contient 2–6 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Os
4–610044161.8%4.5351.6

Chair putréfiée
3–78044153.3%3.6281.9

Lingot d'or
2–77544150.9%3.0612.0

Bambou
1–37544150.9%1.3612.0

Lingot de fer
1–55044137.3%1.3612.7

Diamant
1–31544112.8%0.2727.8

Selle
11544112.8%0.1367.8

Émeraude
1–3104418.7%0.18111.5

Livre enchanté
[G]
164415.3%0.05418.8

Armure en fer pour cheval
154414.4%0.04522.5

Armure en or pour cheval
154414.4%0.04522.5

Armure en diamant pour cheval
154414.4%0.04522.5
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
  3. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  4. a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
  5. a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
  6. 'Rien' ne fait pas référence à la chance d'avoir un coffre vide. Il fait plutôt référence à la chance que le générateur de butin aléatoire n'ajoute aucun butin sur un seul jet .
  7. a et b La probabilité de tous les enchantements (sauf Agilité des âmes et Furtivité rapide) est la même que pour une utilisation d'une table d'enchantement de niveau 30, mais la probabilité des enchantements multiples n'est pas réduite.

Dans la version Java , chaque distributeur de temple de la jungle contient 1–2 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Flèche
2–73030100.0%6.7501.0

Dans la version Bedrock , chaque distributeur de temple de la jungle contient 2 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Flèche
2–73030100.0%9.0001.0
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
  3. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  4. a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
  5. a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.

Stratégie[]

Casse-tête

Une reconstitution du casse-tête trouvé dans les temples de la jungle. Le bloc de lapis-lazuli représente la "porte" cachée.

La solution du casse-tête dépend de quel côté sont les leviers par rapport aux escaliers.

Lorsque le joueur souhaite récupérer le contenu du coffre tout au bout du dernier couloir, il doit prendre soin de ne pas marcher sur le fil de déclenchement au milieu du couloir. Un distributeur est caché derrière les lianes. Il se déclenche et lance des flèches lorsqu'on marche sur le système du fil de déclenchement ou si l'on coupe la ficelle sans cisailles.

Il est recommandé de prendre les flèches et le distributeur, car ils peuvent être réutilisés ultérieurement.

Historique[]

Version Java
1.3.112w22aAjout des temples de la jungle.
1.9.1pre1Les distributeurs dans les temples de la jungle utilisent désormais les tables de butin.
Version portable Alpha
0.15.0build 1Ajout des temples de la jungle.
Version console
TU14CU11.04Patch 1Ajout des temples de la jungle.

Galerie[]

Voir aussi[]

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