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Tableau
Tableau

Type

décoration

Durabilité

n/a

Renouvelable

?

Empilable

oui (64)

ID d'entité

?

ID interne

9

Première
apparition

Indev 0.31 (23 février 2010)

Valeur

déc: 321 hex: 141 bin: 101000001

ID nominal

painting

Autres noms

Peinture (Drapeau France Drapeau Canada BE)

Les tableaux (nom anglais : paintings) dans Minecraft sont des versions simplifiées et basse résolution de véritables toiles. Les tableaux ne sont pas inflammables et peuvent empêcher les blocs inflammables de prendre feu.

Obtention[]

Un tableau peut être détruit en le frappant. S'il est touché par un objet jetable (comme un œuf, une boule de neige ou une flèche), le tableau va tomber du mur et pourra être ramassé pour être placé à nouveau. Les flèches disparaissent si elles touchent un tableau. Les tableaux vont tomber si l'un des blocs le supportant est retiré.


Les joueurs en mode aventure peuvent aussi casser les tableaux.

Fabrication[]

Ingrédients Fabrication Description
Bâton +
Toute laine colorée


























Les tableaux peuvent être fabriqués avec de la laine de n'importe quelle couleur. La couleur de la laine n'a aucune influence sur l'image choisie lorsque le tableau est placé.

Commerce[]

Loupe Page en correspondance : Commerce

Les villageois bergers au niveau maître vendent 3 tableaux en échange de 2 émeraudes.

Utilisation[]

Placement[]

Les tableaux ne peuvent être placés que sur des surfaces plates verticales. Une méthode facile pour qu'un tableau remplisse une zone voulue est de placer le tableau dans le coin inférieur gauche de ladite zone. Le tableau va s'étendre jusqu'au coin opposé pour remplir le mur du mieux possible. Toutefois, cela peut prendre plusieurs essais pour avoir un tableau le plus grand possible.

Les tableaux ne sont techniquement pas des blocs. De ce fait, ils peuvent exister simultanément avec de l'eau et des torches dans le même espace. Par exemple : placez une torche sur le mur, puis placez un tableau sur le même bloc du mur en cliquant dessus (et pas sur la torche). Si le tableau fait 1×1 bloc, il ne peut être retiré sans retirer d'abord la torche. De plus grands tableaux sur des murs couverts de torches peuvent toujours être retirés avec le clic gauche. Les joueurs et les monstres peuvent traverser les tableaux, de même que la lumière.

Toiles[]

Il y a actuellement 26 toiles dans le jeu. Elles sont principalement basées sur des tableaux de Kristoffer Zetterstrand, qui a également créé les versions de Minecraft. Une image aléatoire parmi ceux-ci est choisie à chaque fois qu'un tableau est placé.

Les tableaux sont répertoriés par images indépendantes dans le dossier painting.

Tableau Taille Original Nom Identifiant Description
Tableau 16x16 1 1×1 bloc
16×16 pixels
Kebab med tre pepperoni Kebab minecraft:kebab Un kebab avec trois pepperoni (Traduction du titre suédois)
Tableau 16x16 2 1×1 bloc
16×16 pixels
de_aztec Aztec minecraft:aztec Vue en mode Noclip de la carte de_aztec du jeu vidéo Counter-Strike.
Tableau 16x16 3 1×1 bloc
16×16 pixels
Albanian Alban minecraft:alban Un homme dans une terre désertique debout à côté d'une maison et d'un buisson
Tableau 16x16 4 1×1 bloc
16×16 pixels
de_aztec Aztec2 minecraft:aztec2 Une vue libre de la carte de_aztec du jeu vidéo Counter Strike
Tableau 16x16 5 1×1 bloc
16×16 pixels
Target successfully bombed Bomb minecraft:bomb Un tableau de la carte de_dust2 du jeu vidéo Counter Strike dont le titre, "target successfully bombed" (Cible bombardée avec succès), fait référence au jeu
Tableau 16x16 6 1×1 bloc
16×16 pixels
Paradisträd Plant minecraft:plant Une nature morte représentant deux plantes en pot
Tableau 16x16 7 1×1 bloc
16×16 pixels
Wasteland Wasteland minecraft:wasteland Un tableau représentant une étendue désolée avec un petit animal assis sur le rebord d'une fenêtre
Tableau 16x32 1 1×2 blocs
16×32 pixels
Wanderer Wanderer minecraft:wanderer Un tableau d'un homme avec une canne qui traverse des plaines rocheuses. On pourrait parler d'un "randonneur trop habillé". C'est une référence au tableau Le Voyageur contemplant une mer de nuages par le peintre romantique Caspar David Friedrich.
Tableau 16x32 2 1×2 blocs
16×32 pixels
Graham Graham minecraft:graham Une petite image du Roi Graham, un personnage jouable de la série King's Quest
Tableau 32x16 1 2×1 blocs
32×16 pixels
The pool Pool minecraft:pool Des hommes et des femmes se baignant
Tableau 32x16 2 2×1 blocs
32×16 pixels
Bonjour monsieur Courbet Courbet minecraft:courbet Deux randonneurs avec des barbes pointues
Tableau 32x16 3 2×1 blocs
32×16 pixels
sunset_dense Sunset minecraft:sunset Un tableau représentant des montagnes au crépuscule
Tableau 32x16 4 2×1 blocs
32×16 pixels
Seaside Sea minecraft:sea Un tableau représentant des montagnes et un lac, avec une petite photo d'une montagne et une plante sur le rebord d'une fenêtre
Note : Dans la version Alpha, ce tableau a été remplacé par celui juste en-dessous
Tableau 32x16 5 2×1 blocs
32×16 pixels
Seaside Sea minecraft:sea Un tableau représentant des montagnes et un lac, avec une petite photo d'une montagne et une plante avec des points rouges sur le rebord d'une fenêtre
Tableau 32x16 6 2×1 blocs
32×16 pixels
Seaside Creebet minecraft:creebet Un tableau représentant des montagnes et un lac, avec une petite photo d'une montagne et un creeper vous regardant à travers une fenêtre
Tableau 32x32 1 2×2 blocs
32×32 pixels
Match Match minecraft:match Une main tenant une allumette, causant un feu pixelisé
Tableau 32x32 2 2×2 blocs
32×32 pixels
Bust Bust minecraft:bust Un tableau représentant une statue entourée par un feu pixelisé
Tableau 32x32 3 2×2 blocs
32×32 pixels
The stage is set Stage minecraft:stage Un tableau représentant une scène de Space Quest I (en) avec Graham, un personnage de la série King's Quest
Tableau 32x32 4 2×2 blocs
32×32 pixels
The Void Void minecraft:void Un tableau représentant un cochon en train de manger un champignon à côté d'un ange en train de prier vers ce qui semble être du vide avec un feu pixelisé au fond
Tableau 32x32 5 2×2 blocs
32×32 pixels
Moonlight Installation SkullAndRoses minecraft:skull_and_roses Un tableau représentant un squelette de nuit avec des fleurs rouges à l'avant-plan
Tableau 32x32 6 2×2 blocs
32×32 pixels
Wither minecraft:wither Un tableau représentant la méthode d'invocation du Wither, à noter que ce tableau est le seul à avoir des bordures de cette couleur
Tableau 64x32 1 4×2 blocs
64×32 pixels
Fighters Fighters minecraft:fighters Deux hommes en position de combat
Tableau 64x48 1 4×3 blocs
64×48 pixels
Mortal Coil Skeleton minecraft:skeleton Un tableau représentant le "Mean Midget" du jeu Grim Fandango. On peut aussi penser à un squelette de Minecraft assis dans un coquillage
Tableau 64x48 2 4×3 blocs
64×48 pixels
Kong DonkeyKong minecraft:donkey_kong Une capture d'écran d'un jeu de la série "Donkey Kong"
Tableau 64x64 1 4×4 blocs
128×128 pixels
RGB Pigscene minecraft:pigscene Un tableau représentant une petite fille qui montre un cochon sur une toile. Dans la version originale, il y a des blocs vert, rouge et bleu sur la toile, représentant les trois couleurs du modèle de couleurs RVB qui est typiquement utilisé par les écrans d'ordinateur.
Tableau 64x64 2 4×4 blocs
64×64 pixels
Pointer Pointer minecraft:pointer Un petit homme se battant contre une grande main (référence à la vidéo "Maker VS Marker")
Tableau 64x64 3 4×4 blocs
64×64 pixels
Skull on Fire BurningSkull minecraft:burning_skull Un crâne en feu avec, en arrière-plan, une lune dans un ciel nocturne

Tableaux inutilisées[]

En cherchant dans les fichiers de la version portable, on remarque la présence de 4 tableaux de 2×2 inutilisés.

D'après Helen Angel, ces tableaux étaient à l'origine destinés à être utilisés dans un map servant à faire la promotion de la version portable lors de la MINECON 2012 ou 2013. Toutefois, celle-ci n'est jamais sortie.[1]

Ces tableaux ont été ajoutés à la version Java dans la snapshot 22w16a. Ils peuvent être placés à l'aide de commandes (par exemple : /summon painting ~ ~ ~ {variant:"<earth>"}), de pack de données ou via l'inventaire en mode créatif à condition que le joueur soit opérateur et ait activé le mode "inventaire d'opérateur" dans ses contrôles.[Version Java uniquement]

Tableau Taille Nom Description
Tableau terre 2×2 blocs
32×32 pixels
Earth (Terre) L'un des quatre éléments : La Terre.

Représenté par un carré marron.

Tableau vent 2×2 blocs
32×32 pixels
Wind (Vent) L'un des quatre éléments : L'Air.

Représenté par un cercle blanc.

Tableau feu 2×2 blocs
32×32 pixels
Fire (Feu) L'un des quatre éléments : Le Feu.

Représenté par des triangles oranges.

Tableau eau 2×2 blocs
32×32 pixels
Water (Eau) L'un des quatre éléments : L'Eau.

Représenté par des triangles bleus.

Sons[]

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Tableau retiré[2]??entity.painting.breaksubtitles.entity.painting.break??16
Tableau placé??entity.painting.placesubtitles.entity.painting.place??16

Valeurs NBT[]

Entité[]

Loupe Page en correspondance : Format de tronçon

  • Données de l'entité
    • Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle

    •  TileX : Coordonnée X de la position du tableau.

    •  TileY : Coordonnée Y de la position du tableau.

    •  TileZ : Coordonnée Z de la position du tableau.

    •  Facing : La direction à laquelle le tableau est orienté : 0 vers le sud, 1 vers l'ouest, 2 vers le nord et 3 vers l'est.

    •  Motive : Identifiant de la toile affiché sur le tableau.

Notes divers[]

  • On peut apercevoir un terrain d'un monde normal derrière le crâne du tableau "BurningSkull". Graine : -1044887956651363087 ou -6984854390176336655 en 1.14.4. Coordonnées : /tp -249.65 91 -29.04. Version : Alpha 1.1.2_01.[3]

Historique[]

Version Java Indev
23 février 2010Ajout des tableaux avec 19 toiles différentes.
?La recette du tableau nécessite 8 bâtons au lieu de 8 planches.
Version Java Alpha
1.1.1Ajout de 5 nouveaux tableaux et modification de deux tableaux déjà présentes.
Les tableaux étaient indestructibles en SMP et, quand ils étaient frappés, ils ne laissaient que des "faux" tableaux qui ne pouvaient être ramassés ou détruits. Ceci a été corrigé dans la version Bêta 1.2.
Version Java Bêta
1.2_01Ajout d'un code pour un nouveau tableau.
Quand un tableau était placé, il se pouvait qu'il affiche une zone violette de 4x4 blocs avec des traits de violet plus sombre entre chaque bloc.
Ce problème est dû à l'oubli de Notch de mettre à jour les textures de tableaux dans la version Bêta 1.2_01, quand il a ajouté de nouveaux tableaux[4]. Ce bug a été corrigé en Bêta 1.3.
1.3Ajout du tableau "Flaming skull".
1.7.3Pousser un tableau avec un piston le détruira.
1.8Les joueurs peuvent faire des coups critiques à un tableau en sautant et en le frappant.
Version Java
1.4.212w36aAjout d'un nouveau tableau représentant le patron d'invocation du Wither.
Le placement des tableaux pose problème.[5]
12w40aCorrection du bug qui empêchait de placer un tableau de plus de 1x2 s'il avait été déjà placé et ramassé auparavant.
1.814w10aLes tableaux ne peuvent plus être placés les uns dans les autres.
1.915w49aLes tableaux ne peuvent plus être détruis par la foudre.
15w50aAjout de sons lorsque un tableau est posé ou cassé.
1.1116w32aL'ID des tableaux (Painting) a été changé en painting.
1.1217w06aLorsqu'un tableau est placé, il prendre la plus grande taille possible.
1.1418w43aLa texture de l'objet des tableaux a été changé.
19w07aLes texture des tableaux sont désormais stockés sous forme d'images individuelles plutôt qu'une seule image les regroupant tous.
19w07aLes texture des tableaux peuvent désormais être animées.
19w11aLes villageois bergers peuvent désormais échanger des tableaux.
1.1721w11aLa texture arrière des tableau a été modifiée.
1.1922w16aAjout des quatre tableaux inutilisés de la version Bedrock: "Terre", "Vent", "Feu", et "Eau".
Celles-ci ne peuvent être utilisées que via un pack de données ou la commande /summon.
1.19.423w06aChaque tableau a désormais son objet dans le menu créatif.
Les quatre tableaux inutilisés peuvent être obtenus dans l'inventaire d'opérateur.
Version portable Alpha
0.5.0Ajout des tableaux.

Références[]

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