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Fonctionnalités non implémentées

De Minecraft Wiki
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Depuis le début du développement de Minecraft, Notch et les autres développeurs ont travaillé sur l'implémentation de nombreuses fonctionnalités mais certaines d'entre elles n'ont finalement pas vu le jour pour des raisons différentes. Des traces de certaines fonctionnalités inutilisées sont présentes dans le code et les fichiers du jeu. D'autres fonctionnalités ont simplement été mentionnées ou évoquées par l'un des développeurs mais n'ont par la suite pas été ajoutées.

Les fonctionnalités prévues dont l'intégration est confirmée se trouvent sur la page des fonctionnalités à venir.

Fonctionnalités mentionnées[modifier | modifier le wikicode]

Version PC[modifier | modifier le wikicode]

Blocs et objets
Janvier 2014 Basalte Jeb a déclaré sur Reddit avoir pensé à implémenter le basalte, mais pas dans l'immédiat car il juge que Minecraft possède assez de blocs noirs. Cependant, il laisse supposer que cela pourrait être implémenté dans une mise à jour future[1].
Décembre 2013 De nouveaux minerais Dinnerbone a affirmé lors d'un AMA (ask me anything) sur Reddit qu'ils avaient l'intention d'ajouter plus de minerais.[2]
Janvier 2013 Wagonnet distributeur Le wagonnet équipé d'un distributeur est apparu sur une capture d'écran postée par Dinnerbone le 7 janvier 2013[3].
Novembre 2012 BUD (bloc) Mentionnés lors de la Minecon 2012, les BUD (pour Block Update Detector) sont des blocs qui fourniraient un signal de redstone lors de la détection d'une mise à jour de bloc. Ils auraient la même utilité que les Bud Switch traditionnels, sauf qu'ils seraient de toute évidence beaucoup plus compactes. Ils pourraient être utilisés dans les circuits de redstone.[4]. Actuellement, il est possible de mettre au point des BUD qui fonctionnent avec des pistons.
Août 2012 Pupitre Le pupitre est un projet inachevé de Dinnerbone. Il aurait permis de stocker et d'afficher un livre se trouvant dessus.[5][6]
Mai 2012 Rubis
Rubis.png

La monnaie utilisée pour le commerce avec les villageois devait être à l'origine le rubis. Jeb a changé le rubis en émeraude avant la sortie du snapshot 12w21a, mais la texture du rubis est restée dans les fichiers du jeu.

Juin 2011 Bloc épineux Les blocs à épines ont d'abord été évoqués par Jeb, puis un an plus tard par Dinnerbone. Ils se comporteraient comme des pistons mais sortiraient des épines.[7] Suite à l'ajout du crochet et du fil de déclenchement, ces blocs auraient eu un intérêt majeur.[8]
Avril 2011 Tableaux personnalisables A l'époque où il travaillait encore sur Minecraft, Notch avait déclaré qu'il souhaitait rendre les tableaux personnalisables[9]
Octobre 2010 Lanterne Les lanternes étaient des blocs prévus pour remplacer les torches dans la mise à jour d'Halloween. En effet, Notch avait annoncé que les torches deviendraient des sources de lumière temporaires[10], et que toutes les torches posées avant la mise à jour seraient transformées en lanternes. À leur implémentation, les lanternes auraient dû remplir donc le rôle de torches, tandis que ces dernières seraient devenues des ressources temporaires.

Le projet a finalement été abandonné du fait de la puissance de calcul qu'aurait nécessité la dynamique des torches, ce qui aurait fait ralentir le jeu.

  • Certains joueurs considèrent que ces lanternes étaient tout simplement des citrouilles-lanternes, en effet, elles sont apparues dans la mise à jour d'halloween, dans laquelle les torches auraient dû devenir temporaires.
  • Notch a indiqué sur son Twitter que la pierre lumineuse et la lampe de redstone remplaçaient la lanterne.
  • La lanterne aquatique a vu le jour dans la version 1.8.
Juin 2010 Corail Notch a tenté d'implémenter le corail à des fins décoratives, mais a abandonné le projet.[11]
Janvier 2010 Carquois
Carquois.png

Le carquois est un objet non implémenté dont la texture était présente dans les fichiers du jeu depuis la version Indev. Dans un jeu de rôle créé par Notch intitulé « Legend of the Chambered », on pouvait ramasser ce carquois en guise de récompense. On ignore quel était le but du carquois, mais il aurait sans doute été utilisé conjointement avec les flèches, peut-être pour en stocker une certaine quantité. Jeb a déclaré qu'il ne prévoyait pas de l'ajouter dans le jeu. Lors du développement de la version 1.9, le carquois est réapparu sur une capture d'écran[12] mais Dinnerbone a finalement à nouveau supprimé le carquois, jugeant l'utilisation de la deuxième main plus "naturelle" pour choisir ses flèches.[13] La texture du carquois a finalement été supprimée dans la version 1.9.

Octobre 2009 Dalle de terre

Avant que les dalles de pierre ne soient ajoutées dans la version 0.26, Notch a testé les dalles de terre. Elles n'ont jamais été ajoutées dans le jeu et n'ont été mentionnées qu'une seule fois[14].

Créatures
Octobre 2012 Tortues Jeb avait pensé ajouter les tortues dans le jeu mais celles de Mo' Creatures l'ont "démotivé". "Peut-être un jour", a-t-il redit. [15][16]
Avril 2012 Nouveaux animaux Jon (qui ne travaille plus sur Minecraft) avait déclaré à une époque qu'il souhaitait ajouter de petits animaux tels que des oiseaux, des poissons, des écureuils.[17] Dinnerbone a quant à lui laissé entendre sur Reddit qu'il voulait ajouter des pandas.[18]
Octobre 2011 Dragon rouge Notch a révélé lors de la 8ème mise à jour secrète du vendredi qu'il souhaitait ajouter des dragons, l'un étant l'Ender Dragon et l'autre le dragon rouge.[19] Jeb a indiqué lors de son AMA sur Reddit qu'il souhaitait ajouter le dragon rouge, mais qu'il ne savait pas trop comment.[20]

Interrogé sur ce sujet à la Minecon 2012, Jeb a précisé que son développement allait être compliqué, tout en n'écartant pas l'hypothèse de le voir arriver un jour dans Minecraft. En octobre 2013, Dinnerbone a laissé entendre sur Twitter que le dragon rouge était mis de côté et n'était pas en développement.[21] Un peu plus tard en décembre 2013, Dinnerbone a écrit sur Reddit qu'il y aurait un jour des dragons rouges dans Minecraft.[22]

? 2011 Homme cochon C'est l'utilisateur Miclee qui a eu l'idée d'ajouter des hommes cochons dans le jeu. Il s'est même vu attribuer une cape spéciale en guise de récompense mais celle-ci lui a ensuite été retirée pour éviter toute agitation car d'autres utilisateurs avaient demandé à Notch de leur faire des capes personnelles.

La texture d'un homme cochon pouvait être trouvée dans le fichier .jar jusqu'à la version 1.6.2, bien que les hommes cochons ne soient jamais apparus naturellement dans le jeu. Notch avait mentionné qu'il rajouterait les hommes cochon, mais dans des villages de PNJ (personnages non-joueur) générés automatiquement, au lieu de les disperser sur la carte. Dans la version Bêta 1.9, l'apparition d'un nouveau type de créature, les villageois, peuplant les villages a remis en question cette affirmation.

Octobre 2010 Poisson Lors de la mise à jour d'Halloween, Notch a annoncé qu'il voulait ajouter les poissons[23]. Cependant, son temps étant limité, il a seulement été possible de l'ajouter en tant qu'objet[citation nécessaire]. Il y a un début d'implémentation du poisson dans le code source[citation nécessaire], mais il n'existe pour l'instant pas de modèle 3D. Le poisson laissera certainement du poisson cru lorsqu'il sera tué, mais il donnera peut-être d'autres récompenses. Il pourrait aussi n'exister que pour indiquer les endroits où envoyer la canne à pêche, sans interagir directement avec le joueur.

Deux ans plus tard, Jon Kågström a déclaré qu'il voulait ajouter les poissons en tant que créatures[24].

Fonctionnalités
Juin 2014 Hauteur des nuages Ryan Holtz avait ajouté un curseur pour choisir la hauteur des nuages[25], mais l'a supprimé après avoir consulté l'équipe[26].
Novembre 2013 Lumière colorée Ryan Holtz, ex-développeur chargé de travailler sur le moteur de rendu de Minecraft, a déclaré vouloir faire en sorte que la lumière puisse être de différentes couleurs, mais qu'il ne fallait pas espérer un tel ajout pour la prochaine version (à l'époque, la 1.8).[27] Quelques mois plus tôt, Ryan présentait son travail sur la lumière colorée et directionnelle dans une vidéo Youtube passée totalement inaperçue.[28] Ryan Holtz a quitté Mojang pour une raison inconnue début 2015.
Octobre 2013 Moyen d'effacer les enchantements Dinnerbone a expliqué qu'il essayait de trouver un moyen de supprimer les enchantements[29]
Juillet 2013 Cerisiers Patrick Geuder, travaillant en tant qu'analyste chez Mojang, avait déclaré qu'il adorerait voir des cerisiers dans Minecraft.[30] Dinnerbone lui a répondu en disant que s'il les codait, ils les ajouteraient.[31] Les cerisiers auraient des feuilles capables de changer de couleur et des pousses d'arbre roses.[32] Début 2014, Patrick a déclaré qu'il en avait fait un prototype avec deux autres développeurs de Mojang, Aron et Kappische, mais que Dinnerbone et Jeb ne l'avaient pas encore vu.[33]

Le 1er avril 2016, lorsqu'un joueur a demandé à Jeb d'ajouter des cerisiers, Jeb a de nouveau évoqué le prototype de cerisier à fleurs réalisé 2 ans et demi plus tôt par Patrick, Aron et Kappische.[34][35] Patrick a expliqué que Kappische s'était occupé de la partie graphique et Aron du code, mais que « les systèmes sous-jacents étaient manquants ».[36]

Avril 2013 Saisons Dinnerbone a indiqué à plusieurs reprises, y compris à la Minecon 2013, qu'il travaillait sur l'ajout des saisons, qui pourraient faire varier la longueur des journées et des nuits et altérer la couleur du feuillage. Les saisons pourraient par ailleurs être liées au temps réel.[37][38][39][40]
Février 2013 Nuages transparents Jeb avait fait en sorte que les nuages soient transparents lorsqu'on les regarde d'en dessous dans le snapshot 13w06a.[41] Cependant, cette modification a été annulée en snapshot 13w10b car Jeb a constaté que cela entraînait une baisse du nombre de FPS. Mais il a déclaré : « dans le futur, nous pourrons résoudre ce problème en ajoutant des options pour les nuages plus spécifiques. »

Fonctionnalités inutilisées[modifier | modifier le wikicode]

Petite pivoine
Flower paeonia.png
  • Dans les fichiers de textures de la version 1.7, on peut trouver dans le dossier blocs un fichier nommé flower_paeonia.png qui aurait sûrement dû être la pivoine avant que Mojang ne décide d'en faire une plante haute.
La respiration
Villageois à la robe verte
  • Les fichiers du villageois à la robe verte ont été retirés du jeu, ne laissant que leur texture, et tous les villageois à la robe verte sont transformés en fermiers.
Angry Villager Particle.png
Villageois en colère
  • Dans le code du jeu, il existe actuellement une particule non utilisée du visage d'un villageois en colère

Fonctionnalités supprimées[modifier | modifier le wikicode]

Tables et chaises
Chair and table.png
  • Dans le fichier terrain.png de la version Indev, il y avait deux textures qui semblaient être celles d'une chaise (partie latérale et frontale). Sur le site de Notch, les chaises et les tables furent mentionnées à plusieurs reprises [42][43][44][45].
Calm4.ogg
  • Une musique de test utilisée pour la version bêta et finalement supprimée par Notch. On peut entendre Notch dire "Mojang Specifications" dans une voix grave et lente.[46]
Engrenages
Loupe.png Article principal : Engrenages
  • Le 25 janvier 2010, Notch a posté une vidéo sur Youtube sur les engrenages.[47] Lors de la Indev, le 26 janvier 2010, le code des engrenages a été ajouté. Ils pouvaient uniquement être placés contre des blocs. Les engrenages avaient une data value de 55, attribuée à redstone depuis la Alpha 1.0.1. Ils ont été complètement supprimés le 27 juin 2010.
Selle de cheval
Loupe.png Article principal : Selle de cheval
Dimension céleste
Loupe.png Article principal : Dimension céleste
  • Il s'agit d'un vieux projet de Notch abandonné, principalement par manque de temps. Le mod Aether a été créé reprenant l'idée.
Obsidienne pleureuse (ou bloc mystère)
Loupe.png Article principal : Bloc mystère
  • C'était une fonctionnalité prévue pour redéfinir son point d'apparition, annulée suite à l'ajout du lit.
Rose
Loupe.png Article principal : Fleurs
  • Remplacée par le coquelicot (petite fleur) et le rosier (plante de deux blocs de haut)

Blagues des développeurs[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. (en) Notch, « les dalles de terre » sur son blog. Mis en ligne le 22 octobre 2009.
  2. Issue tracker : MC-997