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Potions volatiles

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[modifier]Potions volatiles
Potions volatiles.gif
Potion banale volatilePotion de dégât volatilePotion de faiblesse volatilePotion de force volatilePotion de lenteur volatilePotion de poison volatilePotion de rapidité volatilePotion de régénération volatilePotion de résistance au feu volatileSanté instantanée volatilePotion de vision nocturne volatilePotion d'invisibilité volatile
Type

Potion

Effets

voir effets de potion.

Superposable

non

Première apparition

Minecraft 1.0.0 (1.9pré4)

Valeur

dec: 373 hex: 175 bin: 101110101

Les potions volatiles (nom anglais : splash potions) sont des variantes des potions qui peuvent être lancées. Il est ainsi possible de transformer n'importe quelle potion en une potion volatile en la mélangeant avec de la poudre à canon, la fiole changeant alors de forme. Au lieu d'être bues, ces potions se lancent comme une boule de neige, mais à une moindre portée. Elles peuvent aussi être lancées par un distributeur, et affectent les créatures passives, les monstres (sauf exceptions ci-dessous) et les joueurs.

Sommaire

[modifier] Immunités de créatures

Certaines créatures sont immunisées contre les effets de potions volatiles :

  • Enderman : immunité contre la potion de dégâts instantanés (L'Enderman se téléporte pour esquiver)
  • Ghast : immunité possible contre la potion de faiblesse (Faiblesse).
  • Squelette : immunité contre la potion Empoisonnée, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.
  • Araignée : immunité contre la potion Empoisonnée.
  • Cochon zombie : immunité contre la potion Empoisonnée, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.
  • Zombie : immunité contre la potion Empoisonnée, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.

[modifier] Effets sur les dégâts infligés par les créatures

Il y a 3 potions volatiles qui affectent les dégâts : Faiblesse, Force et Force II. Leur effet dépend aussi de la difficulté

Créature Difficulté Dégâts par défaut Faiblesse Force Force II
Enderman Facile Heart.svgHeart.svg Heart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
Normal Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
Difficile Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 19 (Heart.svg x 9.5)
Cochon zombie
Wither
Facile Heart.svgHalf Heart.svg Heart.svg Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svg
Normal Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
Difficile Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg
Zombie Facile Heart.svgHalf Heart.svg Heart.svg Heart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svg
Normal Heart.svgHeart.svg Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg
Difficile Heart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
Araignée
Araignée bleue
Facile Heart.svg Half Heart.svg Heart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
Normal Heart.svg Empty Heart.svg Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg
Difficile Heart.svgHalf Heart.svg Empty Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg
Blaze Facile Heart.svgHeart.svg Heart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
Normal Heart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg
Difficile Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 18 (Heart.svg x 9)

Les araignées bleues affectées par la potion de faiblesse ne peuvent pas empoisonner le joueur en normal ou difficile puisqu'elles n'infligent aucun dégât.

De manière générale, il faut retenir que :
La potion de faiblesse volatile réduit les dégâts des créatures de :

  • Half Heart.svg en mode facile
  • Heart.svg en mode normal
  • Heart.svgHalf Heart.svg en mode difficile

La potion de force volatile augmente l'attaque de :

  • Half Heart.svg ou Heart.svg en mode facile
  • Heart.svgHalf Heart.svg en mode normal
  • Heart.svgHeart.svg ou Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg en mode difficile

La potion de force II volatile augmente l'attaque de :

  • Heart.svgHalf Heart.svg en mode facile
  • Heart.svgHeart.svgHeart.svg en mode normal
  • Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg en mode difficile

[modifier] Les différents types de potions volatiles

Notez que la durée des potions volatiles est toujours ¾ de la durée de la potion standard correspondante.

Image Nom Valeur des dommages (VD)
Potion banale volatile Potion banale volatile 16384

[modifier] Potions volatiles bénéfiques

Image Nom Durée VD Notes
Potion de régénération volatile Potion de régénération volatile 0:33 16385 Restaure jusqu'à 38 (Heart.svg x 19) au fil du temps. Les morts-vivants (squelettes, zombies et cochons zombies) ne sont pas affectés par la potion de régénération.
Potion de régénération volatile 1:30 16449 Restaure jusqu'à 85 (Heart.svg x 42.5) au fil du temps.
Potion de régénération II volatile 0:16 16417 Restaure jusqu'à 39 (Heart.svg x 19.5) sur la durée.
Potion de rapidité volatile Potion de rapidité volatile 2:15 16386 -
Potion de rapidité volatile 6:00 16450
Potion de rapidité II volatile 1:07 16418
Potion de résistance au feu volatile Potion de résistance au feu volatile 2:15 16387 -
Potion de résistance au feu volatile 6:00 16451
Potion de résistance au feu volatile (rétablie) 2:15 16419
Santé instantanée volatile Santé instantanée volatile Instant 16389 Les morts-vivants sont blessés par le soin instantané.
Santé instantanée volatile (rétablie) Instant 16453
Santé instantanée II volatile Instant 16421
Potion de force volatile Potion de force volatile 2:15 16393 -
Potion de force volatile 6:00 16457
Potion de force II volatile 1:07 16425
Potion de vision nocturne volatile Potion de vision nocturne volatile 2:15 16422 Éclaircit visuellement les environs à un niveau de luminosité de 15.
Potion de vision nocturne volatile (prolongée) 6:00 16454
Potion d'invisibilité volatile Potion d'invisibilité volatile 2:15 16414 Les joueurs et les créatures touchés deviennent invisibles mais l'effet sur les créatures semble être réduit.
Potion d'invisibilité volatile (prolongée) 6:00 16462

[modifier] Potions volatiles néfastes

Image Nom Durée VD Notes
Potion de poison volatile Potion de poison volatile 0:33 16388 Les morts-vivants, les araignées, et les araignées bleues sont immunisés contre le poison.
Potion de poison volatile 1:30 16452
Potion de poison II volatile 0:16 16420
Potion de faiblesse volatile Potion de faiblesse volatile 1:07 16392 -
Potion de faiblesse volatile 3:00 16456
Potion de faiblesse volatile (rétablie) 1:07 16424
Potion de lenteur volatile Potion de lenteur volatile 1:07 16394 -
Potion de lenteur volatile 3:00 16458
Potion de lenteur volatile (rétablie) 1:07 16426
Potion de dégât volatile Potion de dégât volatile Instantané 16396 Les morts-vivants sont soignés par les potions de dégâts.
Potion de dégât volatile (rétablie) Instant 16460
Potion de dégât II volatile Instant 16428

[modifier] Potions volatiles particulières

Ces potions sont présentes dans le jeu et accessibles via le mode créatif mais elles ne peuvent pas être fabriquées par l'alchimie.

Image Nom Durée Valeur des dommages
Potion de régénération volatile Potion de régénération II volatile 0:45 16481
Potion de rapidité volatile Potion de rapidité II volatile 3:00 16482
Potion de force volatile Potion de force II volatile 3:00 16489
Potion de poison volatile Potion de poison II volatile 0:45 16484

[modifier] Historique

Version officielle
1.0.0 1.9pre4 Ajout des potions volatiles.
1.3.1 12w17a Les potions volatiles ne disparaissent plus de l'inventaire quand elles sont utilisées en mode créatif.
12w22a Les potions volatiles ont été ajoutées dans l'inventaire du mode créatif.
1.4.2 12w32a Ajout de la potion volatile de vision nocturne.
12w38a Les sorcières utilisent des potions volatiles pour attaquer.
12w39b Des potions personnalisées peuvent être créées à l'aide d'un éditeur.[1]

[modifier] Notes diverses

  • Les effets des potions volatiles agissent sur environ 5 blocs dans toutes les directions depuis la source d'impact.
  • Une potion volatile affectera le joueur s'il est assez proche de l'impact. Cela rend dangereux l'utilisation d'une potion nuisible, mais permet de soigner un groupe de joueurs s'il est assez proche.
  • Plus la cible est éloignée de l'impact, plus l'effet d'une potion de lancer diminue en durée.
  • Une potion de dégât II volatile est assez puissante pour tuer instantanément la victime.
  • Lors de la création d'une potion volatile, l’opération lui fait perdre de la puissance (par exemple : une potion d'une durée de 8 minutes aura un effet moins long)

[modifier] Galerie

[modifier] Voir aussi

[modifier] Références