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Potion jetable
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Type

Potion

Renouvelable

oui

Empilable

non

Premières
apparitions

Minecraft 1.0.0 (1.9pré4)

Valeurs

déc: 373 hex: 175 bin: 101110101

ID nominal

splash_potion

Les potions jetables (nom anglais : splash potions) sont des variantes des potions qui peuvent être lancées.

Obtention[]

Alchimie[]

Loupe Page en correspondance : Alchimie

Il est possible de transformer n'importe quelle potion en une potion jetable en la mélangeant avec de la poudre à canon, la fiole changeant alors de forme.

Génération naturelle[]

Une potion de faiblesse jetable peut être trouvée dans un alambic dans le sous-sol des igloos.

Utilisation[]

Loupe Page en correspondance : Potion

Au lieu d'être bues, ces potions se lancent comme une boule de neige, mais à une moindre portée. Elles peuvent aussi être lancées par un distributeur, et affectent les créatures passives, les monstres (sauf exceptions ci-dessous) et les joueurs.

Noter que la durée des potions jetables est toujours ¾ de la durée de la potion standard correspondante. Dans la version ordinateur, les potions jetables ont la même durée que les potions normales.[Version Java uniquement]

Effets sur les dégâts infligés par les créatures[]

Il y a 3 potions jetables qui affectent les dégâts : Faiblesse, Force et Force II. Leur effet dépend aussi de la difficulté

Créature Difficulté Dégâts par défaut Faiblesse Force Force II
Enderman Facile 4Heart (icon)Heart (icon) 3Heart (icon)Half Heart (icon) 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)
Normal 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) 13Heart (icon) × 6.5
Difficile 10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 15Heart (icon) × 7.5 19Heart (icon) × 9.5
Piglin zombifié
Wither
Facile 3Heart (icon)Half Heart (icon) 2Heart (icon) 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Normal 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 3Heart (icon)Half Heart (icon) 8Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) 11Heart (icon) × 5.5
Difficile 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 4Heart (icon)Heart (icon) 12Heart (icon) × 6 16Heart (icon) × 8
Zombie Facile 3Heart (icon)Half Heart (icon) 2Heart (icon) 4Heart (icon)Heart (icon) 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Normal 4Heart (icon)Heart (icon) 2Heart (icon) 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Difficile 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) 3Heart (icon)Half Heart (icon) 10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) 15Heart (icon) × 7.5
Araignée
Araignée venimeuse
Facile 2Heart (icon) 1Half Heart (icon) 3Heart (icon)Half Heart (icon) 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)
Normal 2Heart (icon) 0Empty Heart (icon) 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 8Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Difficile 3Heart (icon)Half Heart (icon) 0Empty Heart (icon) 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 12Heart (icon) × 6
Blaze Facile 4Heart (icon)Heart (icon) 3Heart (icon)Half Heart (icon) 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)
Normal 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) 4Heart (icon)Heart (icon) 9Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 12Heart (icon) × 6
Difficile 9Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) 13Heart (icon) × 6.5 18Heart (icon) × 9

Les araignées venimeuses affectées par la potion de faiblesse ne peuvent pas empoisonner le joueur en normal ou difficile puisqu'elles n'infligent aucun dégât.

De manière générale, il faut retenir que :
La potion de faiblesse jetable réduit les dégâts des créatures de :

  • 1Half Heart (icon) en mode facile
  • 2Heart (icon) en mode normal
  • 3Heart (icon)Half Heart (icon) en mode difficile

La potion de force jetable augmente l'attaque de :

  • 1Half Heart (icon) ou 2Heart (icon) en mode facile
  • 3Heart (icon)Half Heart (icon) en mode normal
  • 4Heart (icon)Heart (icon) ou 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) en mode difficile

La potion de force II jetable augmente l'attaque de :

  • 3Heart (icon)Half Heart (icon) en mode facile
  • 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) en mode normal
  • 9Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) en mode difficile

Immunités de créatures[]

Certaines créatures sont immunisées contre les effets de potions jetables :

  • Enderman : immunité contre la potion de dégâts instantanés (l'enderman se téléporte pour esquiver)
  • Squelette : immunité contre la potion de poison, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.
  • Araignée : immunité contre la potion de poison.
  • Piglin zombifié : immunité contre la potion de poison, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.
  • Zombie : immunité contre la potion de poison, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.

Sons[]

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Fiole cassée??entity.splash_potion.breaksubtitles.entity.potion.splash?1.016
Fiole lancée??entity.splash_potion.throwsubtitles.entity.potion.throw?(<1.0)16
Potion de sorcière lancée??entity.witch.throwsubtitles.entity.witch.throw??16
Objet distribué??block.dispenser.launchsubtitles.block.dispenser.dispense??16

Valeurs NBT[]

Entité[]

Loupe Page en correspondance : Format de tronçon

  • Données de l'entité
    • Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
    • Tous les tags communs aux projectiles voir Modèle:Arbre Nbt/Projectile/Modèle

    •  shake : 1 ou 0 (vrai/faux) - Si défini sur vrai, la flèche qui touche le sol lance une animation de "secousse".

    •  owner : L'UUID de l'entité ayant lancé le projectile.

      •  L : Le UUIDLeast du lanceur, qui sert a générer un UUID.

      •  M : Le UUIDMost du lanceur, qui sert a générer un UUID.

    •  Potion : L'objet qui a été lancé. Le projectile affichera une potion persistante si l'identifiant est minecraft:lingering_potion, sinon elle affichera une potion jetable.

Objet[]

Loupe Page en correspondance : Format Player.dat

Succès[]

Loupe Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

Zombiologue
(Zombie Doctor)
Guérir un villageois zombie.Soignez un zombie-villageois en lui jetant une potion jetable de faiblesse et en lui donnant une pomme dorée.Xbox OneOuiOuiWii U, Switch40GOr
Xbox 360Alt

La monnaie de sa pièce
(Taste of Your Own Medicine)
Empoisonner une sorcière avec une potion volatile.Jetez une potion volatile de poison sur une sorcière.OuiOuiOuiOui20GArgent

Progrès[]

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-objectif-inachevé
Zombiologue
(Zombie Doctor)
Affaiblissez et soignez un zombie-villageois. Aller au fond des chosesSoignez un zombie-villageois en lui jetant une potion jetable de faiblesse et en lui donnant une pomme dorée.story/cure_zombie_villager
Progrès-défi-inachevé
Mélanges dangereux
(A Furious Cocktail)
Appliquez sur vous-même tous les effets de potions en même temps. Apprenti chimisteFaites en sorte que chacun de ces 13 effets de potions soient appliqués au joueur en même temps : nether/all_potions

Historique[]

Version Java
1.0.01.9-pre4Ajout des potions jetables.
1.3.112w17aLes potions jetables ne disparaissent plus de l'inventaire quand elles sont utilisées en mode créatif.
12w22aLes potions jetables ont été ajoutées dans l'inventaire du mode créatif.
1.4.212w32aAjout de la potion jetable de vision nocturne.
12w38aLes sorcières utilisent des potions jetables pour attaquer.
12w39bDes potions personnalisées peuvent être créées à l'aide d'un éditeur.[1]
1.915w31aAjout des versions jetables des fioles d'eau, des potions banales, épaisses et étranges.
15w33aLes potions jetables servent désormais à fabriquer des potions persistantes.
15w33cLes potions jetables peuvent désormais être placées dans les alambics.
15w34aLes fioles d'eau jetables peuvent désormais éteindre le feu.
15w43aUne potion de faiblesse jetable peut désormais être trouvée dans l'alambic du sous-sol des igloos.
1.1116w32aL'ID de l'entité passe de ThrownPotion à potion.
16w35aLes fioles d'eau jetables infligent désormais 1Half Heart (icon) point de dégâts aux Endermen et Blazes.
Version portable Alpha
0.12.1build 1Ajout des potions jetables.
0.13.0build 1Les potions de saut jetables sont désormais obtenables en mode Survie.
0.16.0build 4Ajout de la potion de détérioration jetable, un objet exclusif.
Version console
TU7CU11.0Patch 1Ajout des potions jetables.
TU141.04Ajout de la potion de vision nocturne jetable et de la potion d'invisibilité jetable.
TU46CU361.38Patch 15Ajout des fioles d'eau jetables.

Notes diverses[]

  • Les effets des potions jetables agissent sur environ 4 blocs dans toutes les directions depuis la source d'impact.
  • Une potion jetable affectera le joueur s'il est assez proche de l'impact. Cela rend dangereux l'utilisation d'une potion nuisible, mais permet de soigner un groupe de joueurs s'il est assez proche.
  • Plus la cible est éloignée de l'impact, plus l'effet d'une potion de lancer diminue en durée.
  • Une potion de dégâts II jetable est assez puissante pour tuer instantanément la victime.
  • Lors de la création d'une potion jetable, l’opération lui fait perdre de la puissance (par exemple : une potion d'une durée de 8 minutes aura un effet moins long)

Galerie[]

Voir aussi[]

Références[]

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