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Pelle

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Pelle
Pelles.gif

Pelle en pierrePelle en fer
Pelle en diamant
Type

outil

Durabilité

Bois : 60
Pierre : 132
Fer : 251
Or : 33
Diamant : 1562

Renouvelable

Diamant : non
Bois, pierre , fer et or : oui

Empilable

non

Premières apparitions

Indev 0.31 (11 janvier 2010)

Valeurs
Bois
déc: 269 hex: 10D bin: 100001101
Pierre
déc: 273 hex: 111 bin: 100010001
Fer
déc: 256 hex: 100 bin: 100000000
Or
déc: 284 hex: 11C bin: 100011100
Diamant
déc: 277 hex: 115 bin: 100010101
ID nominal

?

Les pelles (nom anglais : shovels) sont des outils auxiliaires utilisés pour faciliter la collecte de terre, de sable, de gravier, d’argile et de neige.

Obtention[modifier | modifier le wikicode]

Fabrication[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Artisanat

Les pelles sont fabriquées en utilisant 2 bâtons et un bloc de matériau :

Ingrédients Recette d'artisanat

Bâton +
Planche ou
Pierre ou
Fer (lingot) ou
Or (lingot) ou
Diamant (gemme)


PlanchePierreFer (lingot)Or (lingot)Diamant (gemme)
Grille fond flèche (petite).png Pelle en boisPelle en pierrePelle en ferPelle en orPelle en diamant

Bâton

Bâton

Génération naturelle[modifier | modifier le wikicode]

Des pelles en fer enchantées peuvent être trouvées dans 13,4 % des coffres de ville de l'Ender par groupes de 1 objet. Des pelles en diamant enchantées peuvent être trouvées dans 13,4 % des coffres de ville de l'Ender par groupes de 1 objet. Les probabilités d’enchantement sont celles d’un enchantement entre les niveaux 20 et 39 à la table d'enchantement, sans limite au-delà du niveau 30, en incluant également les enchantements « Trésor » (i. e. Raccommodage).

Commerce[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Commerce

Les fabricants d’outils sont les villageois qui vendent des pelles en fer enchantées pour 5 à 7 émeraudes ; il s’agit d’une de leurs offres du premier palier. L’enchantement de cette pelle équivaut à un enchantement de niveau 5 à 19 à la table d'enchantement.

Zombies[modifier | modifier le wikicode]

Les zombies ont 0,667 % de chances d’apparaître avec une pelle en fer en difficulté « Facile » et « Normal » (3,33 % en « Difficile ») et ont 8,5 % de chances de l’abandonner en étant tués par le joueur (9,5 % avec l’enchantement « Butin I » (Looting I), 10,5 % avec « Butin II » et 11,5 % avec « Butin III »). La pelle est généralement lourdement endommagée et parfois enchantée : entre 0 et 25 % en difficulté « Normal » (entre 3,125 et 25 % en « Difficile »), selon la difficulté régionale. L’enchantement de cette pelle équivaut à un enchantement de niveau 5 à 22 à la table d'enchantement.

Utilisation[modifier | modifier le wikicode]

Minage[modifier | modifier le wikicode]

Le tableau suivant montre le temps nécessaire pour casser différents types de blocs en fonction de la qualité de la pelle.

  • Une case sur fond rouge indique que le bloc est détruit et rien n’est récupéré avec cet outil.
  • Une case sur fond jaune indique que le bloc ne peut pas être récupéré tel quel, mais permet de récupérer un autre bloc ou objet.
  • Une case sur fond bleu indique que le bloc peut être récupéré avec cet outil uniquement si celui-ci est enchanté avec « Délicatesse » (Silk Touch).
  • Une case sur fond vert indique que le bloc peut être récupéré avec cet outil, qu’il soit enchanté ou non.
Mains
nues


Bois


Pierre


Fer


Diamant


Or
Durabilité 60 132 251 1 562 33

Gravier
0,9 s 0,45 s 0,25 s 0,15 s 0,15 s 0,1 s

Terre labourée
0,9 s 0,45 s 0,25 s 0,15 s 0,15 s 0,1 s

Chemin d'herbe
0,9 s 0,45 s 0,25 s 0,15 s 0,15 s 0,1 s

Argile
0,9 s 0,45 s 0,25 s 0,15 s 0,15 s 0,1 s

Herbe
0,9 s 0,45 s 0,25 s 0,15 s 0,15 s 0,1 s

Mycélium
0,9 s 0,45 s 0,25 s 0,15 s 0,15 s 0,1 s

Podzol
0,75 s 0,4 s 0,2 s 0,15 s 0,1 s 0,1 s

Terre
0,75 s 0,4 s 0,2 s 0,15 s 0,1 s 0,1 s

Terre stérile
0,75 s 0,4 s 0,2 s 0,15 s 0,1 s 0,1 s

Sable
0,75 s 0,4 s 0,2 s 0,15 s 0,1 s 0,1 s

Sable rouge
0,75 s 0,4 s 0,2 s 0,15 s 0,1 s 0,1 s

Sable des âmes
0,75 s 0,4 s 0,2 s 0,15 s 0,1 s 0,1 s

Bloc de neige
1 s 0,2 s 0,1 s 0,05 s 0,05 s 0,05 s

Couche de neige
0,5 s 0,1 s 0,05 s 0,05 s 0,05 s 0,05 s
  • Le gravier peut donner du silex avec une probabilité de 10 %. Si l’outil est enchanté avec Fortune I, cette probabilité est de 14 %, de 25 % avec Fortune II et de 100 % avec Fortune III. Si l’outil est enchanté avec Toucher de soie (Silk Touch), cette probabilité est de 0 %, c’est-à-dire que le gravier est récupéré à coup sûr.
  • La terre labourée est irrécupérable en tant que telle. Elle permet de récupérer un bloc de terre, que l’outil soit enchanté avec Toucher de soie ou non.
  • Dans la version ordinateur, le chemin d'herbe est irrécupérable en tant que tel. Il permet de récupérer un bloc de terre, que l’outil soit enchanté avec Toucher de soie ou non. Dans la version portable, le chemin d’herbe peut être récupéré avec un outil ayant l’enchantement Toucher de soie (Silk Touch), sinon il donne un bloc de terre.
  • Le bloc d’argile peut être récupéré avec un outil ayant l’enchantement Toucher de soie (Silk Touch), sinon il donne 4 mottes d’argile.
  • L’herbe, le mycélium et le podzol peuvent être récupérés avec un outil ayant l’enchantement Toucher de soie (Silk Touch), sinon ils donnent un bloc de terre.
  • Le bloc de neige peut être récupéré avec un outil ayant l’enchantement Toucher de soie (Silk Touch), sinon il donne 4 boules de neige s’il est récupéré avec une pelle, sinon il est détruit et ne donne rien.
  • La couche de neige permet de récupérer de 2 à 9 boules de neige (selon le nombre de couches) si elle est récupérée avec une pelle, sinon elle est détruite et ne donne rien. L’enchantement Toucher de soie ne permet pas de récupérer la couche en tant que telle.

Chemin d'herbe[modifier | modifier le wikicode]

Les pelles peuvent être utilisées pour créer des chemins d’herbe en utilisant (clic-droit) la pelle sur un bloc d’herbe. Cela ne fonctionne pas sur un bloc de terre, de terre stérile ni de podzol.

Créer un chemin d’herbe consomme 1 point de durabilité de la pelle.

Arme[modifier | modifier le wikicode]

Frapper une créature ou un joueur avec une pelle lui inflige plus de dégâts que frapper à mains nues. Cela consomme 2 points de durabilité de la pelle.

Version ordinateur[modifier | modifier le wikicode]

Depuis la 1.9, les valeurs de dégâts des différentes pelles sont les suivantes :

Mains
nues


Bois


Pierre


Fer


Diamant


Or
Durabilité 60 132 251 1 562 33
Vitesse d’attaque
(Temps de recharge)
4
(0,25 s)
1
(1,00 s)
1
(1,00 s)
1
(1,00 s)
1
(1,00 s)
1
(1,00 s)
Dégâts 1 (Half Heart.svg) 2,5 (Heart.svg) 3,5 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4,5 (Heart.svgHeart.svg) 5,5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 2,5 (Heart.svg)
Dégâts/s (DPS) 4 2,5 3,5 4,5 5,5 2,5

Versions console et portable[modifier | modifier le wikicode]

Dans la version console et la version portable (ainsi que la version ordinateur avant la 1.9), les valeurs de dégâts des différentes pelles sont les suivantes :

Mains
nues


Bois


Pierre


Fer


Diamant


Or
Durabilité 60 132 251 1 562 33
Dégâts 1 (Half Heart.svg) 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 2 (Heart.svg)

Enchantements[modifier | modifier le wikicode]

Les pelles peuvent recevoir les enchantements suivants :


Fortune et Toucher de Soie sont incompatibles.

Artisanat[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Artisanat

Dans la version portable, la pelle en bois entre dans la fabrication des bateaux en tant que « rame » :

Nom Ingrédients Recette d'artisanat

Tout bateau

Toutes planches +
Pelle en bois










































Cuisson[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Cuisson

La pelle en bois peut être utilisée comme combustible dans le fourneau, permettant de cuire 1 objet par pelle.

Trophées[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Trophées
Icône Nom en français
(nom en anglais)
Description Disponible sur
Ordinateur Xbox Win10 PS3 PS4
ID Prérequis Points Type
MOAR Tools.png
Encooore des outils
(MOAR Tools)
Construisez un outil de chaque type (pioche, houe, hache et pelle). 15 Ⓖ Bronze

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Indev
0.31 11 janvier 2010 Ajout des pelles en bois et en pierre.
29 janvier 2010 Ajout des recettes de fabrication pour les pelles en bois et en pierre.
Ajout des pelles en fer, en diamant et en or.
31 janvier 2010 Les pelles perdent en durabilité à chaque utilisation.
Les pelles sont catégorisées par paliers : les meilleures pelles durent plus longtemps.
Version officielle
1.3.1 12w18a La pelle en bois peut être utilisée en tant que combustible dans le fourneau.
1.8 14w02a Les villageois ne vendent plus de pelles en diamant, ce qui les rend non-renouvelables.
1.9 15w31a Les pelles peuvent être utilisées sur l’herbe pour créer un chemin d'herbe.
Des pelles en fer en diamant enchantées peuvent être trouvées dans coffres des cités de l’Ender.
15w34a Les pelles utilisent le nouveau mécanisme de vitesse d’attaque : elles ont une durée de rechargement de 0,8 seconde.
15w34c Les pelles infligent plus de dégâts, mais prennent plus de temps pour être rechargées.
15w35a Les pelles infligent moins de dégâts.
15w41a La pelle en bois devient nécessaire à la fabrication des bateaux.
15w50a Ajout de l’événement sonore item.shovel.flatten.
16w04a La pelle en bois n’entre plus dans la fabrication des bateaux.
Version portable Alpha
0.2.0 Ajout des pelles en pierre.
0.3.0 Ajout des pelles en bois.
0.3.2 Ajout des pelles en fer, en diamant et en or.
0.11.0 build 1 La pelle en bois devient nécessaire à la fabrication des bateaux.
La pelle en fer est disponible dans l’inventaire du mode créatif.
Les pelles peuvent être utilisées sur l’herbe pour créer un chemin d'herbe.
build 11 Les pelles en bois, en pierre, en diamant et en or sont disponibles dans l’inventaire du mode créatif.
build 12 Suppression de toutes les pelles au mode créatif.
build 13 Rajout des pelles au mode créatif.
Version console
TU1 CU1 1.0 Patch 1 Ajout des pelles (les 5 types).

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]