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Pack de ressources

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Les packs de ressources (nom anglais : resource packs) sont des dossiers qui remplacent les anciens packs de textures, pouvant regrouper à la fois les musiques, les sons, les fichiers de langue, les crédits, les polices et les textures du jeu. Chaque mod a son propre pack de ressources et Minecraft vanilla a le sien, utilisé par défaut. Les joueurs sont en mesure d'appliquer plusieurs packs de ressources à la fois : les packs utilisant des textures/données du Minecraft de base voient leurs textures changées par le pack séléctionné suivant.

Sommaire

[modifier] Packs de textures

Les anciens pack de textures ne fonctionnent plus, mais un outil appelé Minecraft Texture Ender créé par Mojang permet de convertir les packs de textures au format 1.6 (actuel). Pour les packs plus anciens (format 1.4), un outil nommé Unstitcher se charge de les convertir au format 1.5 mais ils devront à nouveau être convertis avec l'outil Texture Ender pour être au format actuel.

[modifier] Structure des fichiers modifiables

Voici la structure hiérarchique des dossiers qui composent un pack de ressources. Vous pouvez explorer par vous-même en trouvant le répertoire de Minecraft grâce aux chemins d'accès suivants.

  • Windows: %Appdata%\Roaming\.minecraft\resourcepacks
  • Linux: ~/.minecraft/resourcepacks
  • Mac OS X: ~/Library/Application Support/minecraft/resourcepacks


Veuillez aussi noter que cette organisation pourrait changer à l'ajout de nouvelles textures...

  • Source du pack : C'est un dossier ou une archive .zip
    • pack.mcmeta : Ce fichier texte est indispensable pour que le jeu reconnaisse le pack. Il contient des informations comme la description et le nom du pack.
    • pack.png : Image .png indispensable pour que le jeu reconnaisse le pack. Elle est utilisée dans le menu des packs de ressources.
    • assets : Dossier contenant les ressources. Il est possible d'y trouver d'autres dossiers qui sont utilisés par des mods...
      • minecraft : Contient les textures natives de Minecraft vanillla.
        • icons : Dossier contenant les images de fenêtre de Minecraft. (Non fonctionnel pour le moment, Mojang ne voulant pas que nous changions leurs icones).
          • icon_16x16.png : Image d'icône pour la fenêtre.
          • icon_32x32.png : Image d'icône pour la fenêtre.
        • lang : Dossier contenant les fichiers de langue en .lang
        • models : Dossier contenant les modèles de certains blocs.
        • shaders : Dossier qui contient plusieurs filtres (shaders) applicables en jeu.
          • post : Sous-dossier contenant les données des shaders.
          • program : Sous-dossier contenant les données des shaders.
        • sounds : Dossier principal des sons.
          • ambient : Description du sous-dossier.
            • cave : Contient les sons effrayants utilisés dans les cavernes.
              • cave1.ogg
              • cave2.ogg
              • cave3.ogg
              • cave4.ogg
              • cave5.ogg
              • cave6.ogg
              • cave7.ogg
              • cave8.ogg
              • cave9.ogg
              • cave10.ogg
              • cave11.ogg
              • cave12.ogg
              • cave13.ogg
            • weather Contient les sons de la pluie et du tonnerre.
              • rain1.ogg
              • rain2.ogg
              • rain3.ogg
              • rain4.ogg
              • thunder1.ogg
              • thunder2.ogg
              • thunder3.ogg
          • damage : Contient les sons des dégâts et des chutes.
            • fallbig.ogg
            • fallsmall.ogg
            • hit1.ogg
            • hit2.ogg
            • hit3.ogg
          • dig : Contient les sons de minage des blocs.
            • cloth1.ogg : Bruit du minage de la laine.
            • cloth2.ogg
            • cloth3.ogg
            • cloth4.ogg
            • grass1.ogg : Bruit du minage de l'herbe.
            • grass2.ogg
            • grass3.ogg
            • grass4.ogg
            • gravel1.ogg : Bruit du minage du gravier.
            • gravel2.ogg
            • gravel3.ogg
            • gravel4.ogg
            • sand1.ogg : Bruit du minage du sable.
            • sand2.ogg
            • sand3.ogg
            • sand4.ogg
            • snow1.ogg : Bruit du minage de la neige.
            • snow2.ogg
            • snow3.ogg
            • snow4.ogg
            • stone1.ogg : Bruit du minage de la pierre et des minerais.
            • stone2.ogg
            • stone3.ogg
            • stone4.ogg
            • wood1.ogg : Bruit du minage de tous les composants issus du bois.
            • wood2.ogg
            • wood3.ogg
            • wood4.ogg
          • fire : Contient les sons du feu et du briquet.
            • fire.ogg
            • ignite.ogg
          • fireworks : Contient les différents sons des feux d'artifices.
            • blast_far.ogg
            • blast1.ogg
            • largeBlast_far1.ogg
            • largeBlast1.ogg
            • launch1.ogg
            • twinkle_far1.ogg
            • twinkle1.ogg
          • liquid : Contient les sons de la lave, de la nage et de l'eau.
            • lava.ogg
            • lavapop.ogg
            • splash.ogg
            • splash2.ogg
            • swim1.ogg
            • swim2.ogg
            • swim3.ogg
            • swim4.ogg
            • water.ogg
          • minecart : Contient les sons des wagonnets.
            • base.ogg
            • inside.ogg
          • mob : Contient un sous-dossier pour toutes les créatures et contient leurs sons respectifs.
          • music : Dossier contenant les musiques d'ambiance. Ne pas confondre avec les musiques de disques, qui sont dans records.
            • game : Dossier contenant les musiques que l'on peut entendre en jouant.
              • creative : Dossier des musiques qu'on l'on entend dans l'overworld en mode créatif.
                • creative1.ogg
                • creative2.ogg
                • creative3.ogg
                • creative4.ogg
                • creative5.ogg
                • creative6.ogg
              • end : Dossier des musiques qu'on l'on entend dans l'ender.
                • boss.ogg
                • credits.ogg
                • end.ogg
              • nether : Dossier des musiques qu'on l'on entend dans le nether.
                • nether1.ogg
                • nether2.ogg
                • nether3.ogg
                • nether4.ogg
              • calm1.ogg : Musiques que l'on entend dans l'overworld en en mode survival.
              • calm2.ogg
              • calm3.ogg
              • hal1.ogg
              • hal2.ogg
              • hal3.ogg
              • hal4.ogg
              • nuance1.ogg
              • nuance2.ogg
              • piano1.ogg
              • piano2.ogg
              • piano3.ogg
            • menu : Dossier contenant les musiques que l'on peut entendre depuis l'écran titre.
              • menu1.ogg
              • menu2.ogg
              • menu3.ogg
              • menu4.ogg
          • note : Contient les sons des 7 notes de musique utilisables par les blocs musicaux.
            • bass.ogg
            • bassattack.ogg
            • bd.ogg
            • harp.ogg
            • hat.ogg
            • pling.ogg
            • snare.ogg
          • portal : Contient les sons des portails dont un n'est plus utilisé.
            • portal.ogg
            • travel.ogg
            • trigger.ogg
          • random : Tous les autres sons se retrouvent dans ce dossier. On peut y trouver les sons du TNT, de l'arc, de l'expérience, etc.
            • anvil_break.ogg : Destruction de l'enclume.
            • anvil_land.ogg : Chute de l'enclume.
            • anvil_use.ogg : Utilisation de l'enclume.
            • bow.ogg : Tir à l'arc.
            • bowhit1.ogg : Flèches.
            • bowhit2.ogg
            • bowhit3.ogg
            • bowhit4.ogg
            • break.ogg : Destruction d'outils.
            • breath.ogg
            • burp.ogg : Rot du personnage après avoir mangé.
            • chestclosed.ogg : Fermeture de coffre.
            • chestopen.ogg : Ouverture de coffre.
            • classic_hurt.ogg
            • click.ogg : Le clic du bouton en pierre.
            • door_close.ogg : Fermeture de porte.
            • door_open.ogg : Ouverture de porte.
            • drink.ogg : La désaltération.
            • eat1.ogg : La sustentation.
            • eat2.ogg
            • eat3.ogg
            • explode1.ogg : L'explosion de TNT.
            • explode2.ogg
            • explode3.ogg
            • explode4.ogg
            • fizz.ogg : L'extinction de la lave par l'eau
            • fuse.ogg : Allumage de la TNT.
            • glass1.ogg : Destruction du verre.
            • glass2.ogg
            • glass3.ogg
            • levelup.ogg : Passage à un niveau d'expérience supérieur.
            • orb.ogg : Récupération d'un globe d'expérience.
            • pop.ogg
            • splash.ogg : Plongeon dans l'eau.
            • successful_hit.ogg : Quand un joueur est touché à l'arc.
            • wood_click.ogg : Le clic du bouton en bois.
          • records : Dossier contenant les chansons des disques.
            • 13.ogg
            • cat.ogg
            • blocks.ogg
            • chirp.ogg
            • far.ogg
            • mall.ogg
            • mellohi.ogg
            • stal.ogg
            • strad.ogg
            • ward.ogg
            • 11.ogg
            • wait.ogg
          • step : Contient les bruits de pas du joueur ou des créatures sur les blocs.
            • cloth1.ogg : Lorsque le joueur marche sur de la laine.
            • cloth2.ogg
            • cloth3.ogg
            • cloth4.ogg
            • grass1.ogg : Lorsque le joueur marche sur de l'herbe.
            • grass2.ogg
            • grass3.ogg
            • grass4.ogg
            • grass5.ogg
            • grass6.ogg
            • gravel1.ogg : Lorsque le joueur marche sur du gravier.
            • gravel2.ogg
            • gravel3.ogg
            • gravel4.ogg
            • ladder1.ogg : Lorsque le joueur monte sur des échelles.
            • ladder2.ogg
            • ladder3.ogg
            • ladder4.ogg
            • ladder5.ogg
            • sand1.ogg : Lorsque le joueur marche sur du sable.
            • sand2.ogg
            • sand3.ogg
            • sand4.ogg
            • sand5.ogg
            • snow1.ogg : Lorsque le joueur marche sur de la neige.
            • snow2.ogg
            • snow3.ogg
            • snow4.ogg
            • stone1.ogg : Lorsque le joueur marche sur de la pierre ou des minerais.
            • stone2.ogg
            • stone3.ogg
            • stone4.ogg
            • stone5.ogg
            • stone6.ogg
            • wood1.ogg : Lorsque le joueur marche sur un composant du bois.
            • wood2.ogg
            • wood3.ogg
            • wood4.ogg
            • wood5.ogg
            • wood6.ogg
          • tile : Bruits des entités de blocs (tile entities). Logiquement, il devrait contenir les sons des coffres, mais ce n'est pas le cas.
            • piston : Contient les bruits des pistons.
              • in.ogg
              • out.ogg
        • texts : Contient des fichiers texte utilisés dans le jeu. NE contient PAS les fichiers de traduction. Vous pouvez mettre les textes en couleur ou dans un certain style à l'aide du symbole § suivi de la lettre ou du chiffre correspondant au style ou à la couleur souhaité : Voir Codes de mise en forme.
          • credits.txt : Fichier texte contenant les crédits de fin.
          • end.txt : Fichier texte contenant le poème de l'Ender.
          • splashes.txt : Liste des différents textes d'accueil.
        • textures : Dossier principal des textures.
          • blocks : Dossier contenant toutes les textures des blocs réguliers. Peut aussi contenir des fichiers .png.mcmeta pour accompagner les animations.
          • colormap : Dossier contenant différentes images utilisées notamment pour la coloration du feuillage et de l'herbe.
          • effect : Dossier contenant une image ("dither") utilisée par un filtre.
          • entity : Dossier important contenant les skins de toutes les entités, mais aussi des coffres et même de certaines particules comme celles des explosions... Contient aussi quelques sous-dossiers pour certains mobs.
          • environement : Contient les images pour les nuages, les phases de la lune, la pluie, la neige et le soleil.
          • font : Contient les images pour la police de caractères classique (ASCII), la police Unicode et les glyphes utilisés par les tables d'enchantement...
          • gui : Contient les images qui forment les interfaces.
            • achievement : Contient les éléments d'interface propres aux trophées.
            • container : Contient les éléments d'interface propres à l'inventaire de certains blocs comme le four, l'enclume ou encore la balise.
            • title : Contient le logo "Minecraft" affiché sur l'écran d’accueil et le splash "Mojang" à l'ouverture du jeu.
              • background Contient les images utilisées pour créer l'illusion du monde 3D derrière le menu principal.
          • items : Contient toutes les textures d'objets réguliers. Peut aussi contenir des fichiers .png.mcmeta pour accompagner les animations.
          • map : Contient les images supplémentaires des cartes.
          • misc : Contient toutes les images hors-catégorie. On y retrouve entre autres l'aura des objets enchantés ou encore l'effet d'assombrissement utilisé quand un joueur se trouve sous l'eau.
          • models : Dossier de skins supplémentaires, n'ayant pas de place dans entity.
          • painting : Contient une seule image appelée paintings_kristoffer_zetterstrand.png qui regroupe tous les tableaux du jeu.
            • paintings_kristoffer_zetterstrand.png
          • particle : Dossier important avec, entre autres, le fichier regroupant la plupart des particules.

[modifier] Installation

Pour installer un pack, vous devez placer le fichier de format ZIP dans le répertoire d'installation de Minecraft. Il est à placer dans :

  • Windows: %Appdata%\Roaming\.minecraft\resourcepacks
  • Linux: ~/.minecraft/resourcepacks
  • Mac OS : ~/Library/Application Support/minecraft/resourcepacks

Une fois cela fait, ouvrez Minecraft, choisissez le menu « Ressources pack » et le pack devrait y être disponible. Cliquez sur le pack à choisir, et il sera dès lors appliqué.


Pour plus d'informations, veuillez consulter cette page (concerne les packs de textures.)

[modifier] Références