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Mojang AB

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Le logo actuel de Mojang AB

Mojang AB, anciennement Mojang Specifications (Mojang signifiant littéralement "Gadget", et AB "Société par actions") prononciation : /mʊˈjɛŋ/ ; est la société à l'origine de Minecraft. Fondé par Markus Persson, Jakob Porsér et Carl Manneh, cet éditeur indépendant de jeux vidéo situé à Stockholm en Suède comprend 51 employés[1]

Le 15 septembre 2014, Mojang est racheté par Microsoft pour 2,5 milliards de dollars et Markus Persson quitte l'entreprise[2].

Employés[modifier | modifier le wikicode]

De gauche à droite : Jens Bergensten, Daniel Kaplan, Junkboy, Aron Nieminen, Daniel Frisk, Mattis Grahm, Lydia Winters, Henrik Pettersson, Leonard Axelsson, Jon Kågström, Kristoffer Jelbring, Marc Watson, Karin Severinson, Erik Broes, Nathan Adams, Måns Olson, Patrick Geuder.
Employés actuels
Nom Poste Jeux favoris Talents particuliers Twitter Notes
Jens 'jeb_' Bergensten Programmeur/designer en chef Minecraft. Développeur de jeux. Starcraft, Doom 2, Don’t Look Back Mange des petits gâteaux apéritifs avec des baguettes chinoises. @jeb_ C'est un redditor! (note: redditor = utilisateur enregistré de reddit.com)
Daniel 'Kappische' Kaplan Développeur business et développeur de Minecraft édition portable. Street Fighter IV, Tetris DS, Zelda: A Link to Past Tape très vite au clavier. @Kappische
'Junkboy' Designer en chef, "directeur des arts" Wild Guns, Metal Slug, Full Throttle Répand des mosaïques digitales sur son passage. @jnkboy Très mystérieux
'Tobias Mollstam' Développeur web Développe des sites web collants pour attraper les clients. @mollstam
'Aron Nieminen' Programmeur en chef de la version portable de Minecraft, développeur de jeux N-A Il est très brillant.
Daniel 'danfrisk' Frisk Architecte en chef @danfrisk
Henrik 'Carnalizer' Pettersson Artiste Jeux de plateau, jeux de stratégie, Team Fortress 2, Half-Life, Minecraft Procrastination de l'extrême. @carnalizer Est l'employé le plus âgé de Mojang.
Mattis 'BomuBoi/Bomb Boy' Grahm Artiste pour Scrolls Voyage dans le temps. @BomuBoi
Lydia 'MinecraftChick' Winters [3] Directrice de marque Minecraft, Oregon Trail A des cheveux aux couleurs vives. @LydiaWinters Minecraft est le second jeu vidéo auquel elle a joué.
Leonard 'xlson' Axelsson Développeur web Peut réciter l'alphabet entièrement de mémoire. @xlson
Jon Kågström Programmeur et responsable de la nouvelle IA ("Intelligence Artificielle") Minecraft, développeur de Scrolls [4][5] @jonkagstrom Habitué à travailler en tant que programmeur IA chez DICE sur Battlefield.
Kristoffer Jelbring [6] Développeur web Est le DJ officieux de Mojang. @KrisJelbring
Marc Watson Responsable du "service clientèle" Minecraft, Mass Effect, Halo, Elder, Scrolls Joue la comédie en totale improvisation. @MarcIRL A débuté Minecraft Marathon [7].
Karin Severinson Finances @KarinSeverinson
Mathias Andersson Service clientèle @91maan90
Erik 'Grum' Broes Développeur Minecraft (API) @_grum
Nathan 'Dinnerbone' Adams Développeur Minecraft @dinnerbone
Michael 'Searge' Stoyke Développeur Minecraft @SeargeDP Fondateur du Mod Coder Pack (MCP)
Måns Olson Développeur de jeux @MansOlson
Patrick Geuder Analyste @pgeuder
Owen Hill Directeur de Communication @Bopogamel Ancien éditeur web chez PC Gamer.
Jonatan Pöljö Artiste (Ox10c) @eldrone
Vu Bui @vubui
Martin Odhelius Développeur web @modhelius
Aleksandra Zajac Service clientèle @MissMarzenia
Tommaso Checchi Développeur (Minecraft Pocket Edition) @_tomcc
Entrepreneurs sous contrat
Nom Tâche Twitter Notes
'C418' Fait les musiques et les sons pour Minecraft @C418 A une haute image de lui-même !
Kristoffer Zetterstrand Fait les tableaux pour Minecraft @Zetterstrand Il y a un article Wikipédia sur lui !
Paul Spooner Contribue à l'élaboration des arbres dans Minecraft @dudecon
57Digital Développeur de Minecraft Explorer, un guide officiel pour bien débuter dans Minecraft @57digital
Nikolaj Nyholm @nikolaj
Anciens employés
Nom Tâche Twitter Notes
Hayden Dock Scott Baron Artiste @Docky A rejoint Mojang en décembre 2009 [8], mais a dû quitter l'équipe en février 2010.
Andreas hideous Jörgensen Service clientèle @hideous_ N/A
Joe Liu Service clientèle @JoeBleh A travaillé avec Marc Watson dans un précédent emploi.
Nathan Tahg Gilbert Responsable de l'API modding @tahgtahv Ancien membre de la team Bukkit.
Mike Till Service clientèle @E_Claymore
Markus 'Notch' Persson Co-Fondateur de Mojang, créateur de Minecraft, et développeur @notch
Jakob 'JahKob' Porser Co-Fondateur de Mojang, programmeur/designer en chef de Scrolls.com, développeur de jeux @JahKob Travaille sur Scrolls
Carl Manneh Co-Fondateur de Mojang, ex- CEO de l'entreprise @carlmanneh Ancien patron de Notch
Anton Albiin Service clientèle @EttGlasVatten
Johan Bernhardsson Développeur Minecraft Pocket Edition @jbernhardsson
Warren 'EvilSeph' Loo Développeur Minecraft (API) @evilseph Ex-membre de la team Bukkit.
Poi Poi Chen Artiste (Scrolls) @PoiPoiChen
Linn Hultman @Linnsebumsan

Scrolls[modifier | modifier le wikicode]

Scrolls est un autre jeu de Mojang conçu et développé par JahKob[9]. Annoncé le 2 mars 2011[10], il vise à combiner des éléments des jeux de cartes à collectionner et des jeux de société plus traditionnels dans le genre stratégie. On ne sait pas précisément qui travaille sur ce jeu[11].

En août 2011, la société ZeniMax Media menace de poursuivre Mojang, expliquant qu'elle considère le nom "Scrolls" comme trop similaire à celui de la franchise The Elder Scrolls, produite par Bethesda Softworks. Dans un premier temps, afin de résoudre ce conflit, Mojang propose de sous-titrer son jeu ou simplement de le renommer. Cependant, ZeniMax refuse les propositions et entame une démarche judiciaire en septembre de la même année[12]. Finalement, le nom du jeu reste le même et aucune mesure n'est prise contre Mojang.

Cobalt[modifier | modifier le wikicode]

Cobalt est un jeu d'action développé par Oxey Game Studio et publié par Mojang. Ce jeu est écrit en Lua et est disponible en alpha sur Windows et OS X[13].

0x10c[modifier | modifier le wikicode]

Après avoir quitté la scène de Minecraft, Notch a annoncé qu'il travaillait sur un tout nouveau jeu en réalité alternée dans l'espace, situé dans le futur lointain "en mars 2012". Le 1er avril 2012, Mojang a lancé un site satirique Mars Effect, citant le procès avec Bethesda comme une source d'inspiration [14]. Le 4 avril, Mojang a révélé le nom officiel 0x10c, jeu dans l'espace de type bac à sable [15]. Le projet semble avoir été abandonné.

Galerie de photos[modifier | modifier le wikicode]

Liens externes[modifier | modifier le wikicode]

Réferences[modifier | modifier le wikicode]

  1. "Une courte réponse" sur The Word of Notch