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Lit Blast Furnace JE1
Cette page contient des informations sur les fonctionnalités qui ont été supprimées dans les dernières versions de développement de la version Java. 
Ces fonctionnalités sont présentes dans la version actuelle, mais peuvent être supprimées lors de la prochaine mise à jour.


Les matériaux permettent dans Minecraft de classer les blocs en différentes catégories, indiquant plus ou moins « en quoi est fait » le bloc.

Ces différents matériaux possèdent leurs propres caractéristiques permettant de les différencier.

Matériaux[]

Voici les différentes propriétés s’appliquant aux matériaux. Certains blocs peuvent posséder leurs propres caractéristiques qui outrepassent les caractéristiques de leur matériau (par exemple, le fourneau n’est pas déplacé par un piston, bien qu'il soit fait de pierre[Version Java uniquement]).

Les noms des matériaux sont donnés ici de façon conjecturale, car le code source de Minecraft ne donne pas de nom explicite aux matériaux.

En-tête des colonnes
  • Matériau : nom arbitraire donné au matériau
  • Couleur sur une carte : indique la couleur du pixel correspondant à la position du bloc sur une carte (niveaux de rouge, de vert et de bleu)
  • Liquide ? : indique si le bloc est un liquide ou non
  • Solide ? : indique si le bloc est solide (il est alors possible de placer un bloc dessus et les créatures peuvent apparaître dessus) ou non
  • Bloque la lumière ? : indique si le bloc bloque ou non le passage de la lumière.
  • Empêche de bouger ? : indique si le bloc empêche ou non les créatures de se déplacer dans ce bloc (et peuvent parfois suffoquer)
  • Outil adéquat ? : indique s’il faut un outil adapté pour récupérer le bloc (c’est-à-dire que casser ce bloc à mains nues ne permet pas de le récupérer) ou non (on peut alors le récupérer à mains nues).
  • Peut brûler ? : indique ici seulement si le bloc peut s’enflammer ou non au voisinage de la lave. (Cette colonne n’indique pas si le bloc peut s’enflammer par la propagation du feu.)
  • Remplaçable ? : indique s’il est possible ou non de remplacer le bloc en plaçant un autre bloc au même endroit
  • Piston : indique le comportement du bloc lorsqu’il est poussé par un piston. Poussé indique que le bloc est poussé par le piston ; Remplacé indique que le bloc est détruit et remplacé par la tige du piston étendu ; Bloqué indique que le bloc empêchera le piston de s’étendre.
Matériau Couleur sur une carte Liquide ? Solide ? Bloque la lumière ? Empêche de bouger ? Outil adéquat ? Peut brûler ? Remplaçable ? Piston
Air Aucune Non Non Non Non Non Non Oui Poussé
Bambou 143,119,72 Non Oui Oui Oui Non Oui Non Remplacé
Pousse de bambou 143,119,72 Non Oui Oui Non Non Oui Non Remplacé
Colonne de bulles 64,64,255 Oui Non Non Non Non Non Oui Remplacé
Herbe 127,178,56 Non Oui Oui Oui Non Non Non Poussé
Verrues biscornues 20,180,133 Non Oui Oui Oui Non Non Non Poussé
Terre 183,106,47 Non Oui Oui Oui Non Non Non Poussé
Nylium carmin 189,48,49 Non Oui Oui Oui Oui Non Non Poussé
Nylium biscornu 22,126,134 Non Oui Oui Oui Oui Non Non Poussé
Tige carmin 148,63,97 Non Oui Oui Oui Non Non Non Poussé
Tige biscornue 58,142,140 Non Oui Oui Oui Non Non Non Poussé
Hyphes carmin 92,25,29 Non Oui Oui Oui Non Non Non Poussé
Hyphes biscornues 86,44,62 Non Oui Oui Oui Non Non Non Poussé
Bois 104,83,50 Non Oui Oui Oui Non Oui Non Poussé
Pierre 112,112,112 Non Oui Oui Oui Oui Non Non Poussé
Métal 167,167,167 Non Oui Oui Oui Oui Non Non Poussé
Métal lourd 167,167,167 Non Oui Oui Oui Oui Non Non Bloqué
Eau 64,64,255 Oui Non Non Non Non Non Oui Remplacé
Lave 255,0,0 Oui Non Non Non Non Non Oui Remplacé
Feuillage 0,124,0 Non Oui Non Oui Non Oui Non Remplacé
Plantes 0,124,0 Non Non Non Non Non Non Non Remplacé
Plantes remplaçables 0,124,0 Non Non Non Non Non Oui Oui Remplacé
Plantes aquatiques 64,64,255 Non Non Non Non Non Non Non Remplacé
Plantes aquatiques remplaçables 64,64,255 Non Non Non Non Non Non Oui Remplacé
Éponge 229,229,51 Non Oui Oui Oui Non Non Non Poussé
Laine 167,167,167 Non Oui Oui Oui Non Oui Non Poussé
Tissu décoratif 167,167,167 Non Non Non Non Non Oui Non Poussé
Feu Aucune Non Non Non Non Non Non Oui Remplacé
Sable 247,233,163 Non Oui Oui Oui Non Non Non Poussé
Décoration Aucune Non Non Non Non Non Non Non Remplacé
Carapace de Shulker 127,63,178 Non Oui Oui Oui Non Non Non Poussé
Verre Aucune Non Oui Oui Non Non Non Non Poussé
Verre de construction Aucune Non Oui Oui Oui Non Non Non Poussé
Explosif 255,0,0 Non Oui Non Oui Non Oui Non Poussé
Inconnu 0,124,0 Non Oui Oui Oui Non Non Non Remplacé
Glace 160,160,255 Non Oui Non Oui Non Non Non Poussé
Glace solide 160,160,255 Non Oui Oui Oui Non Non Non Poussé
Couche de neige 255,255,255 Non Non Non Non Oui Non Oui Remplacé
Bloc de neige 255,255,255 Non Oui Oui Oui Oui Non Non Poussé
Cactus 0,124,0 Non Oui Non Oui Non Non Non Remplacé
Argile 164,168,184 Non Oui Oui Oui Non Non Non Poussé
Cucurbitacée 0,124,0 Non Oui Oui Oui Non Non Non Remplacé
Œuf de dragon 0,124,0 Non Oui Oui Oui Non Non Non Remplacé
Portail Aucune Non Non Non Non Non Non Non Bloqué
Gâteau Aucune Non Oui Oui Oui Non Non Non Remplacé
Toile d’araignée 167,167,167 Non Oui Non Non Oui Non Non Remplacé
Piston 112,112,112 Non Oui Oui Oui Non Non Non Bloqué
Barrière invisible Aucune Non Oui Oui Oui Oui Non Non Bloqué
Vide de structure Aucune Non Non Non Non Non Non Oui Poussé

Blocs[]

Matière Blocs
Air Air, Air des cavernes, Air du vide
Bambou
Pousse de bambou Pousse de bambou
Colonne de bulles Colonne de bulles
Herbe






Verrues biscornues
Terre





Nylium carmin
Nylium biscornu
Tige carmin Tige carmin









Tige biscornue Tige biscornue









Hyphes carmin Hyphes carmin
Hyphes biscornues Hyphes biscornues
Bois










































[[Même dalle en bois|
[[Même escalier en bois|
[[Même barrière en bois|
[[Même portillon en bois|
[[Même porte en bois|
[[Même trappe en bois|
[[Même plaque de pression en bois|




[[Même pancarte en bois|





















Pierre


































Dalle de prismarine


























Escalier en prismarine













































































Prismarine




Bloc de magma






































Tailleur de pierre








Métal










Bloc de commande en mode ImpulsionBloc de commande en mode ChaîneBloc de commande en mode Répétition










Métal lourd




Eau Eau
Lave Lave
Feuilles





Plantes


































Plantes remplaçables







Plantes aquatiques











Plantes aquatiques remplaçables
Éponge
Laine [[Même Laine|
















Tissu décoratif















Feu FeuFeu des âmes
Sable



















Décoration













[[Même bouton en bois|











Carapace de Shulker
















Verre



































Lanterne aquatique
Verre de construction
Explosif
Inconnu Appliqué à aucun bloc.
Glace

Glace solide

Couche de neige
Bloc de neige
Cactus
Argile









Cucurbitacée



Œuf

Portail


Gâteau
Toile d’araignée
Piston


Barrière invisible
Vide de structure

Effets[]

  • Les Endermen se téléportent sur un matériau qui bloque le mouvement. Pour se téléporter, ils choisissent d’abord une destination aléatoire (en X et en Z), puis ils cherchent en descendant (Y décroissant) jusqu’à ce qu’ils trouvent un bloc qui empêche de se déplacer.
    • D’autres processus recherchant la « surface » du monde se basent sur ce type d’algorithme, en vérifiant si le bloc empêche le mouvement.
  • Les tableaux, les bannièrex, les pancartes, les gâteaux et les têtes peuvent être placés sur tout matériau solide.
    • C’est la raison pour laquelle il est possible de placer les pancartes les unes sur les autres, bien qu’aucun contact ne soit visible.
  • L’apparition du joueurs vérifie l’obstruction en se basant sur les matériaux solides.
  • Les courants et l’écoulement de l’eau et de la lave dépendent généralement du fait que le bloc empêche le mouvement, alors que placer de l’eau ou de la lave avec un seau dépend de la solidité du bloc.
    • Grossièrement, seule la toile d'araignée n’empêche pas le mouvement mais est solide ; c’est pourquoi elle n’est pas remplacée lorsqu’on y place une source d’eau, alors qu’elle peut être détruite par un écoulement d’eau.
  • Les portillons ne peuvent être placés qu’au-dessus de blocs dont le matériau est solide.
  • Lorsqu’elle est cassée, la glace se transforme en eau uniquement si le bloc situé au-dessous est un liquide ou un matériau qui empêche le mouvement.
  • Les cactus se cassent selon la solidité du matériau du bloc adjacent.
  • La terre labourée se transforme en terre si un bloc de matériau solide est placé au-dessus.
  • La pluie et les flocons de neige tombent à travers les blocs non-liquides qui n’empêchent pas le mouvement.
  • La génération des donjons, des lacs et des portails du Nether vérifient la solidité des matériaux, plutôt que la solidité des blocs.
  • Les blocs de matériau solide ne peuvent pas être placés à Y=255, alors que les blocs de matériau non-solide le peuvent.
  • Les blocs musicaux se basent sur le matériau pour déterminer l’instrument. Ils vérifient si le matériau est de la pierre, du sable, du verre ou du bois, tandis que les autres matériaux génèrent par défaut un son de piano.

Voir aussi[]

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