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Launcher

De Minecraft Wiki
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Launcher Minecraft
Launcher2016.png
Version actuelle

2.0.847

Plateformes

WindowsOS XLinux

Le launcher de Minecraft est un programme indépendant permettant de démarrer une session du client Minecraft. Le launcher demande un nom d'utilisateur et un mot de passe pour vérifier auprès des serveurs de Mojang que l'utilisateur a bien acheté le jeu.

Lors de sa première utilisation, le launcher télécharge automatiquement la version courante de Minecraft et lors de la disponibilité d'une nouvelle version, un message apparaît demandant à l'utilisateur s'il souhaite mettre à jour son jeu.

Une mise à jour majeure du launcher est intervenue lors de la sortie de la version 1.6 de Minecraft.

La nouvelle version du launcher permet de choisir la version de Minecraft que l'on souhaite utiliser et il est donc possible à la manière de Pipix ou de Craftback de revenir à une version antérieure en quelques clics.

Comportement[modifier | modifier le wikicode]

L'écran de connexion.

À chaque exécution, le launcher recherche le dossier .minecraft, ou le dossier changé au préalable, qui contient les éléments du jeu tels que le fichier .jar. Un fichier "lastlogin" permet d’authentifier le joueur. Si le fichier n'existe pas, est corrompu ou si l'utilisateur n'est pas connecté, le joueur doit alors s'identifier en entrant son adresse e-mail ou son nom d'utilisateur et son mot de passe avec un compte Premium valide. Dans le cas contraire, l'utilisateur sera orienté vers le mode de démonstration ou vers l'achat du jeu. Le joueur doit créer un profil pour choisir la version du jeu, la taille de la fenêtre, configurer Java, etc.

Enfin, le launcher lance "<version>.jar" pour démarrer le jeu Minecraft.

Le launcher de Minecraft est actuellement disponible en soixante langues.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Launcher[modifier | modifier le wikicode]

  • Il est possible de gérer plusieurs profils différents (stockés dans "launcher_profiles.json"), chaque profil peut contrôler :
    • La version du jeu, comprenant les versions de développement et les versions antérieures.
    • Le compte Mojang utilisé pour jouer au jeu.
    • Une ligne de commande d'arguments pour Java.
    • Le répertoire du jeu (L'endroit du disque où sont enregistrés les fichiers du jeu).
  • Le launcher ne stocke pas localement les mots de passe.
  • Mises à jour automatiques du launcher.
  • Possibilité de mettre à jour les bibliothèques telles que LWJGL.
  • Mode hors-ligne (le premier lancement du launcher nécessite une connexion Internet pour télécharger les ressources nécessaires).
  • Disponible en plusieurs langues (voir ci-dessus).
  • Les crashs peuvent être rapportés à Mojang grâce à la fonctionnalité Hopper.
  • Les crashs sont indexés grâce une base de données afin d'obtenir des informations pour résoudre les problèmes.

Machine à remonter le temps[modifier | modifier le wikicode]

Un profil avec les versions Alpha et Beta activées.

Le launcher donne la possibilité de jouer aux versions Alpha et Bêta du jeu. Actuellement, les snapshots (versions de développement), l'Alpha, la Bêta et toutes les versions officielles sont disponibles pour jouer. Quatre versions Pré-classique, quatre versions Classique, et la version Infdev sont ajoutées sous les noms "old-alpha version". Cependant, la version Indev est manquante.

La version officielle la plus récente est la 1.11.2 . Pour activer les anciennes versions, il faut soit cliquer sur le bouton "Modifier le profil" ou, de préférence, créer un nouveau profil. Dans le menu déroulant "Sélection de la version" il faut choisir d'autoriser l'utilisation d'Alpha et/ou de versions bêta en cochant les cases appropriées. Ensuite, sélectionnez la version souhaitée dans le menu déroulant et enregistrer le profil.

Cependant, ces versions sont très vieilles et peuvent être instables. Mojang recommande fortement de jouer à ces versions en les stockant dans des répertoires distincts pour éviter toute corruption de monde.

Skins[modifier | modifier le wikicode]

L'option des skins dans le launcher.

Vous pouvez changer ou ajouter votre propre skin personnalisé directement depuis le launcher. Pour cela, il faut cliquer sur le bouton "Skins" puis sur le bouton "Parcourir" pour naviguer dans le système et chercher le fichier du skin voulu. Le fichier doit avoir une résolution de 64×64 pour que le launcher puisse l'accepter comme un fichier skin. En outre, le fichier skin doit être au format .png. Après avoir trouvé le fichier du skin, cliquez sur le bouton "Enregistrer" pour confirmer votre skin.

  • Vous pouvez réinitialiser votre skin par défaut en tant que Steve (Classique) ou Alex (Mince) en cliquant sur "Cliquez ici pour réinitialiser".
  • Vous pouvez choisir entre le modèle Steve (Classique) ou le modèle Alex (Mince).

Profils[modifier | modifier le wikicode]

Les paramètres du profil dans le launcher.
Menu de sélection de l'icône du profil. On peut y voir des blocs de Minecraft correspondant aux icônes disponibles par défaut.

Lorsque vous ouvrez le launcher pour la première fois, il crée un profil qui sélectionne la dernière version de Minecraft. Celui-ci ne peut pas être supprimé.

Toutefois, vous pouvez créer un profil vous-même. Cliquez sur le bouton "Options de lancement", puis cliquez sur "Ajouter un nouveau" pour en créer un. Après cela, nommez votre profil comme vous le souhaitez. Sinon, il sera nommé "Configuration sans nom". Ensuite, sélectionnez une icône de profil à partir du launcher ou personnalisée. Toutefois, il doit s'agir d'une image de 128×128 au format .png. Sélectionnez la version à laquelle vous souhaitez jouer, puis cliquez sur "Enregistrer" pour confirmer votre profil. Si vous souhaitez modifier un profil, cliquez dessus. Il en va de même si vous souhaitez supprimer un profil. Il vous suffit de cliquer sur le profil que vous souhaitez supprimer et de cliquer sur le bouton "Supprimer [X]".

  • Vous pouvez télécharger les versions pour serveur en cliquant sur "Télécharger le serveur".
  • Si vous souhaitez redimensionner le jeu, activez "Résolution" pour modifier la taille de la fenêtre de jeu.
  • Vous pouvez activer les "Paramètres avancés" pour afficher plus d'options.
  • Vous pouvez activer les "Versions historiques" pour afficher les plus vieilles versions du jeu.
  • Vous pouvez "Activer les Snapshots" pour afficher les versions de développement. Cela crée automatiquement un profil "Dernier snapshot".
  • Si vous souhaitez modifier le chemin d’accès de .minecraft, activez l'option "Répertoire du jeu". Ensuite, accédez au dossier où vous souhaitez déplacer le dossier

.minecraft.

Utilisation des Lignes de Commandes[modifier | modifier le wikicode]

minecraft.jar (tous les systèmes):

java -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame <nom d'utilisateur> <mot de passe> <server:port>


minecraft.exe (exécutable Windows):

minecraft.exe <nom d'utilisateur> <mot de passe> <server:port>

minecraft.jar (Windows - sans la console):

javaw -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame <nom d'utilisateur> <mot de passe> <server:port>

Depuis le nouveau launcher sorti avec Minecraft 1.2.3, le nom d'utilisateur et le mot de passe utilisent un préfixe.

--username=<nom d'utilisateur> ou -u=<nom d'utilisateur> --password=<mot de passe> ou -p=<mot de passe>

Si vous utilisez le server:port ceci doit rester en troisième position. Si il n'est pas utilisé avec un identifiant et un mot de passe, des informations factices doivent être mises.

L'option permettant d'éviter les mises a jour est aussi disponible.

--noupdate

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Alpha

1.0.0 Première version. Dans cette version les utilisateurs peuvent choisir non seulement la version actuelle, mais aussi la version Indev.
Le client a besoin d'une connexion Internet lors du premier lancement et des mises à jour, mais ensuite le jeu supporte les joueurs hors ligne.
Les lignes de commande d'arguments sont acceptés pour lancer le jeu. Utilisant le format java -cp Minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame username password permettra connexion sans serveur, tandis que le format java -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame username password serveraddress:portnumber autorise la connexion au serveur.
1.2.2 Changement du format des lignes de commande d'arguments.

Bêta

1.3 Ajout du système de mise à jour intelligente des fichiers modifiés, qui invite l'utilisateur à mettre à jour, permet des connexions HTTPS pour une connexion plus sécurisée, et offre des améliorations générales de l'interface utilisateur.
Lien vers le répertoire Minecraft pour faciliter l’accès.
Ajout du bouton Force Update.

Version officielle

1.2.1 Sélectionne proprement les installation Java 64-bit pour les utilisateurs de MAC OS X.
1.3.2 Ajout de la possibilité de lancer le mode de démonstration pour les utilisateurs non-premium.
1.6.1 13w16a Ajout d'un nouveau launcher. Voir l'historique ci-dessous.
1.11.2 Déploiement sur deux semaines d'un nouveau launcher. Voir l'historique ci-dessous.

Launcher de Minecraft[modifier | modifier le wikicode]

Version Date de sortie Changements
2.0.847 12 avril 2017
  • Inconnu
2.0.836 6 mars 2017
  • Correction de problèmes de plantages du launcher (2.0.806).
2.0.806 9 février 2017
  • Inconnu
2.0.774-stage 8 février 2017
  • Inconnu
2.0.760-stage 3 février 2017
  • Inconnu
2.0.757-stage 3 février 2017
  • Inconnu
2.0.726-stage 1 février 2017
  • Correction de problèmes en lien avec le processus de mise à jour.
2.0.710-stage 31 janvier 2017
  • Correction de problèmes en lien avec les mods.
2.0.700 31 janvier 2017
  • Nouveau launcher : tous les joueurs l'obtiendront d'ici les deux prochaines semaines.
1.6.76 30 janvier 2017
  • Le launcher peut désormais se mettre à jour vers la version 2.0 durant les 14 prochains jours.
2.0.673-stage 27 janvier 2017
  • Inconnu
1.6.73 26 janvier 2017
  • Inconnu
2.0.663-stage 25 janvier 2017
  • Inconnu
2.0.581-stage 18 janvier 2017
  • Ajout d'un onglet d'informations sur la version du lanceur.
2.0.580-stage (macOS) 18 janvier 2017
  • Ajout d'un onglet d'informations sur la version du lanceur.
2.0.511-stage (macOS) 3 janvier 2017
  • Inconnu
2.0.510-stage 3 janvier 2017
  • Inconnu
2.0.497-stage 29 décembre 2016
  • Ajouts de nouvelles langues.
2.0.490-stage 27 décembre 2016
  • Inconnu
2.0.465-stage (macOS) 8 décembre 2016
  • Inconnu
2.0.464-stage 8 décembre 2016
  • Inconnu
2.0.455-stage 7 décembre 2016
  • Inconnu
2.0.447-stage 6 décembre 2016
  • Correction d'un bug lorsque l'utilisateur lançait n'importe quel minecraft.jar excepté "1.11 Latest release" ou plus ancien.[citation nécessaire]
2.0.429-stage 1 décembre 2016
  • Inconnu
2.0.425-stage 29 novembre 2016
  • Inconnu
2.0.414-stage 28 novembre 2016
  • Correction d'un bug où le launcher pouvait être bloqué sur 'Chargement en cours...'.[1]
2.0.387-stage 25 novembre 2016
  • Ajout d'une sélection de langues.
1.6.70 17 novembre 2016
  • Inconnu
1.6.69 26 octobre 2016
  • Inconnu
1.6.66 24 octobre 2016
1.6.61 3 mars 2016
  • L'identifiant de session de jeu est maintenant caché lors du lancement du jeu, affiche maintenant Session ID is <censored>.
1.6.59 25 février 2016
  • Inconnu
1.6.57 24 février 2016
  • Inconnu
1.6.51 4 février 2016
  • Inconnu
1.6.48 9 octobre 2015
  • Inconnu
1.6.44 11 septembre 2015
  • Ajout d'information a propos du nouvel installateur OSX.
1.6.39 8 septembre 2015
  • Correction de la fermeture de la fenêtre du launcher.
  • Correction de la fermeture de la fenêtre de l'éditeur de profil.
  • Modifications mineures.
1.6.19 24 juillet 2015
  • Ajout du support de Windows 10.
  • Ajout du nouvel argument -winTen.
1.6.13 1 juillet 2015
  • Le launcher crée désormais le dossier "server-resource-packs" dans le répertoire du jeu.
1.6.11 30 janvier 2015
  • Le programme d'installation utilise Java 8.[2]
  • L’exécutable télécharge son propre environnement d'exécution (runtime); Java n'est plus nécessaire à l'installation.
Bugs corrigés :
  • MCL-546 – Éditeur inconnu, signature numérique manquante.
  • MCL-2987 – Le launcher ne se rappellera pas des infos de votre ouverture de session par votre gamertag.
  • MCL-3128 – Le launcher bloque lors du téléchargement de launcher.pack.lzma.
  • MCL-3303 – Le launcher ne s'ouvre pas.
1.6.5 18 décembre 2014
  • Test du launcher
    • Le journal du launcher prendre compte du 'proxy', montrant par exemple 'proxy == DIRECT'.
  • Corrigé : MCL-3287 – "unknown error" (erreur inconnue) lorsque Minecraft.msi est lancé.
1.6.3 17 décembre 2014
  • Test du launcher[3]
    • Le launcher pour Windows est désormais disponible en tant que .msi et s'installe dans le répertoire /Program Files (x86)/Minecraft.
  • Premier launcher installable.
1.5.5 16 décembre 2014
  • Test du launcher
    • Inconnu
1.5.4 12 décembre 2014
  • Test du launcher.[4]
    • Mise à jour du Bootstrap natif.
    • Utilise un environnement d'exécution Java local géré par un lanceur au lieu du système Java.
1.5.3 1 septembre 2014
Bug corrigés:
  • MCL-2300 – Des polices installées sous Windows 8.1 faisaient fermer le launcher.
  • MCL-3013 – Launcher : "Jouer Hors Connexion"
  • MCL-3171 – Checksum mismatch for realms 1.5.8
  • MCL-3257 – < Oublié dans le logiciel
1.5.2 19 août 2014
  • Relancer Minecraft avec un pseudo utilisé précédemment va outrepasser l'onglet "Game output" pour ce pseudo.
1.5.1 29 juillet 2014
  • Correction du lanceur qui se bloquait pendant le chargement.[5]
  • Corrigé : MCL-2494 – Les boutons "Jouer" et "Déconnexion" grisés au premier démarrage du launcher / mise à jour du launcher.
1.5 28 juillet 2014
  • Console de développement renommé en Launcher Log
  • On peut désormais lancer plusieurs parties de Minecraft, mais avec un compte différent.
  • Le bouton Jouer renommer en En jeu... Si Minecraft est ouvert et que l'on regarde le launcher.
  • Un nouvel onglet Game Output (votre pseudo) apparaît après avoir lancé Minecraft.
1.4.7 25 juillet 2014
  • Bibliothèques précédées au lieu d'ajoutées.(?)
1.4.6 25 juillet 2014
  • Ajout de quelques interrupteurs de lignes de commandes sur l'éditeur de profil.(?)
  • Ajout de l'héritage de version[6]
1.4.5 25 juillet 2014
  • Ajout d'un bouton "changer de pseudo" pour un changement de pseudo plus facile.
  • Autre tentative de fixer le bug MCL-2494, mais cette réparation n'a pas fonctionné.
1.4.4 19 mai 2014
  • AAutre tentative de fixer le bug MCL-2494, mais cette réparation n'a pas fonctionné.
  • Bug corrigé MCL-2564 – Pas de versions Alpha et Beta dans le launcher (mêmes les locales)
1.4.2 2 mai 2014
  • La barre de chargement affiche le fichier en cours de téléchargement
  • Bug corrigé MCL-2350 – Consomme lentement de grandes quantités de mémoire
  • Retrait de l'onglet Editeur de version locale
  • Nettoyage automatique des biblothèques inutilisées
1.3.11 12 mars 2014
  • Les notes de mise à jour utilisent JavaFX si disponible
  • Les profils sont désormais affichés dans l'ordre alphabétique
1.3.10 13 février 2014
  • Les bibliothèques utilisent SHA-1 pour la validation
1.3.9 24 janvier 2014
  • Mise à jour des liens du bug tracker
1.3.8 8 janvier 2014
  • Ajout d'un lien "(Pourquoi ne puis-je jouer qu'en démo)" pour les comptes en démo, sous le bouton "Jouer en démo". Le lien vous redirige à: here
1.3.7 12 décembre 2013
  • Inconnu
1.3.6 5 décembre 2013
  • Bug corrigé MCL-1895 – Impossible de jouer en hors-ligne en 1.3.5 - crash immédiat du jeu au lancement
1.3.5 4 décembre 2013
  • Réarrangement du dossier "assets" pour le nouveau système de gestion des assets.[7]
1.3.4 26 novembre 2013
  • Téléchargement plus rapide de certains gros fichiers.[8]
1.3.3 20 novembre 2013
  • (Possible) Pontage des comptes Mojang et Twitch.[9]
1.3.2 18 novembre 2013
  • Ajout du temps mis pour finir les tâches
  • Téléchargement plus rapide des ressources..[10]
1.3.1 29 octobre 2013
  • Vitesse améliorée
  • Pop-up de lecture seule basique sur l'onglet de la liste des versions
  • Divers réparations et nettoyages.
1.2.8 25 octobre 2013[11]
  • Inconnu
1.2.7[12] 18 octobre 2013
  • Ajout d'un bouton "ouvrir l'emplacement du jeu" dans l'éditeur de profil.
1.2.5[13] 23 septembre 2013
  • N'affiche plus la console après avoir cliqué sur "Jouer". (MCL-1266)
1.2.4[14] 19 septembre 2013
  • Inconnu
1.2.3[15] 12 septembre 2013
  • Vous pouvez maintenant vous déconnecter de n'importe où avec le launcher. (MCL-1270)
1.2.2[16] 3 septembre 2013
  • Correction d'un bug (MCL-1461) qui faisait que le launcher mettait beaucoup de temps à charger.
1.2.1 (Files uploaded)[17] 6 août 2013
  • 5 versions Classique et Pré-classique ont été ajoutées au launcher
1.2.1 (Fichiers importés)[18][19] 6 août 2013
  • Ajout des versions Alpha
1.2.1 2 août 2013
  • Ajout d'un avertissement sur les versions Beta, Alpha, et les snapshots.
1.2 1 août 2013
  • Ajout d'une "machine à remonter le temps" pour utiliser des versions Beta.
    • Une option pour Alpha a été incluse mais aucune version n'est disponible.
  • Autorise les joueurs à jouer aux versions 1.2.5-1.4.7
1.1.4 31 juillet 2013
  • Quelques petites mises à jour de textes
1.1.3[20] 27 juillet 2013
  • Problème de FPS bas sur des Chipsets Intel HDXXXX réparé.
1.1.2 22 juillet 2013
  • Bug corrigé MCL-1241 - Impossible de jouer hors-ligne en 1.1.1
1.1.1 19 juillet 2013
  • Le launcher et l'écran de connexion changent de look !
  • Le launcher se ferme automatiquement dès que le jeu démarre
1.0.10 12 juillet 2013
  • Support futur de Hopper
  • Les crashs client peuvent être signalés en Public
    • Rien n'est actuellement fait avec ça
  • Les profils ont l'option pour désactiver le support de Hopper
  • Le signalement directement du bug tracker est uniquement autorisé si Hopper est désactivé OU ne peut pas s'y connecter.
    • Hopper n'envoie pas de rapports de crashs quand le jeu est moddé.
1.0.9 10 juillet 2013
  • Ajout du support pour le nouveau rapporteur de crash, Hopper[21]
    • Tout crash client va automatiquement envoyer le rapport de crash.
1.0.8 OS X (Re-upload)[22] 9 juillet 2013
  • Réparations du launcher ayant des problèmes à jouer en 1.6.2 sur OS X 10.5.8 (Leopard)
1.0.8 OS X (Re-upload)[23] 8 juillet 2013
  • Réparations du launcher ayant des problèmes à jouer en 1.6.2 sur OS X 10.5.8 (Leopard)
1.0.8 2 juillet 2013
  • Le launcher a désormais une icône en HD[citation nécessaire]
  • Les utilisateurs de Mac OS X 10.5.8 ont eu Minecraft 1.6.1 désactivé dans l'attente d'une réparation LWJGL, par contre la 1.5.2 n'est pas affectée.[24]
1.0.7 2 juillet 2013
  • Possibilité de désactiver la connexion automatique ajoutée.
1.0.6 1 juillet 2013
Bugs corrigés :
  • MCL-92 – La taille de la fenêtre de démarrage ne tient pas sur la taille de l'interface
  • MCL-227 – Le bouton Jouer n'est pas dans le cadre sur Linux
  • MCL-262 – Le texte ne tient pas dans la fenêtre
  • MCL-287 – L'interface du launcher a des visuels limités, impossible de sélectionner une version - pas d'accès aux onglets
  • MCL-596 – Version incorrecte dans le nouveau launcher Mac OS X
  • MCL-696 – Pas d'option pour modifier la quantité de RAM allouée dans "Editer le profil"
1.0.5 1 juillet 2013
  • Ajout d'une option "snapshot" dans l'éditeur de profil, permettant d'activer ou non les snapshots.
  • 'Minecraft.exe'(launcher) a été signé numériquement (MCL-546)
1.0.4 28 juin 2013
  • Ajout d'un paramètre "résolution" dans l'éditeur de profil.
1.0.3 27 juin 2013
Bugs corrigés :
  • MCL-587 – Le jeu complet ne peut pas utilisé avec un compte non-Premium
  • MCL-600 – Le launcher vous donne un mauvais message quand vous vous connectez avec votre pseudo à la place de votre e-mail.
1.0.2 27 juin 2013
  • Inconnu
1.0.1 26 juin 2013
  • Le système d'authentification Yggdrasil a été re-déployé.
    • Bug corrigé : MCL-568 – Compte migré - Impossible de se connecter en 1.6 pré-release sur le launcher 1.0.1.
1.0.0 26 juin 2013
  • Launcher rétrogradé vers 1.0.0
  • Yggdrasil désactivé à cause d'erreur de connexion.
1.0.1 26 juin 2013
  • Yggdrasil, le nouveau système d'authentification, a été activé.
  • Plus sécurisé et plus fonctionnel.
1.0 25 juin 2013
  • Inconnu
0.9.5 18 juin 2013
  • Inconnu
0.9.4 18 juin 2013
  • Ajout des boutons "Nouveau profil" et "Editer le profil" dans le panneau de sélection de profil.
0.9.3 14 juin 2013
  • Inconnu
0.9.2 13 juin 2013
  • Inconnu
0.9.1 10 juin 2013
  • Bug corrigé MCL-412 – OS X : Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/main/Main
0.9 10 juin 2013
  • Inclut maintenant un onglet "Édition de profil".
    • Le choix d'une version de jeu peut seulement être fait en double-cliquant sur le profil et en changeant la version dans la liste coulissante.
  • Changements dans l'aire "Changement de version".
0.8.3 7 juin 2013
  • Inconnu
0.8.2 27 mai 2013
  • Inconnu
0.8.1 21 mai 2013
  • La fenêtre du client affiche un établi en guise d'icône quand une snapshot est sélectionnée ; la fenêtre du launcher utilise toujours un bloc d'herbe en guise d'icône.
    • La sélection de versions release de Minecraft affiche actuellement l'icône Java basique.
0.8 20 mai 2013
  • Inconnu
0.7.2 15 mai 2013
  • Inconnu
0.7 13 mai 2013
  • Launcher rétrogradé vers la 0.7.
0.7.1 4 mai 2013
  • Inconnu
0.7 2 mai 2013
  • Inconnu
0.6 25 avril 2013
  • Inconnu
0.5 23 avril 2013
  • Ajout de la 1.5.1 à la liste des versions disponibles.
0.4 23 avril 2013
  • Il est de nouveau désormais possible d'envoyer des rapports de crash.
0.3 22 avril 2013
  • Ajout d'un onglet "Éditeur de version locale" au launcher.
  • Ajout d'une fenêtre pour voir l'état des serveurs.
  • Réparations de bugs mineurs.
0.2 19 avril 2013
  • Ajout d'un onglet "console de développement".
  • Problème de démarrage du jeu réparé.
0.1 18 avril 2013
  • La structure du répertoire .minecraft a été modifiée :
    • Le dossier "assets" ; stocke des ressources telles que les packs de langue et de sons.
      • Tous les disques de musique utilisent désormais le format ".ogg" au lieu du format ".mus".
    • Le dossier "library" ; stocke des bibliothèques Java telles que LWJGL et jinput.jar.
    • Le dossier "versions" ; il existe des fichiers "versions.json" (métadonnée) et des dossiers qui stockent minecraft.jar pour chaque version (mais son nom est identique à sa version, par exemple pour le snapshot 13w16a : "versions/13w16a/13w16a.jar").
  • Le lanceur est un exécutable.

Références[modifier | modifier le wikicode]