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Historique des versions/Portable/Versions de développement

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Portable

À compter du 22 novembre 2013[1], Mojang publie des versions de développement pour la version portable afin d'avoir des retours et surtout des rapports de bugs. Cela permet aux mises à jour officielles d'être beaucoup plus stables. Elles ne sont disponibles que pour les appareils Android et vous devez être accepté sur un groupe Google+ par l'un des développeurs avant de pouvoir accéder à ces mises à jour. Elles apparaissent comme des mises à jour normales dans le Play Store. Une fois que vous avez mis à jour, il n'est plus possible de jouer avec des amis qui n'ont pas la mise à jour. Si vous décidez de ne plus être testeur, vous pouvez "quitter la version test" via la page Google Play, et les versions officielles de Minecraft Pocket Edition pourront être réinstallées sur votre appareil.

Minecraft 0.10.0[modifier | modifier le wikicode]

Détails des versions de développement de la 0.10.0
Numéro
de la version
Date de l'ajout Résumé de l'ajout
0.10.0 alpha build 1 17 Octobre 2014

Ajouts:

  • Mise à niveau du système de rendu à utiliser OpenGL ES 2.0 (venant de 1.1), en utilisant OpenGL 3.0 quand disponsable.
  • Porté éclairage teinté de l'édition PC.
  • Porté le brouillard tour de PC.
  • Certaines augmentation des performances sur la plupart des appareils.
  • Le biome mesa ont de l'or à toutes les hauteurs et peut engendrer des puits de mines sur la surface.
  • Particules de poussière Ajouté relevant de gravier et de sable instable.
  • Ajout de plusieurs types de bois pour les clôtures et portails.
  • Ajout d'un tweak-mesure luminosité (gamma) mise à régler le contraste de terrain sombre.
  • IOS: Ajout d'une version 64 bits pour les périphériques compatibles iOS.

Tweaks:

  • Nouvel éclairage double face sur les entités et les nuages ​​qui est plus cohérente avec le terrain.
  • Mipmaps activé sur les appareils Android soutenant GLES 3.0.
  • New shader eau.
  • L'eau est maintenant brunâtre dans les marais.
  • Plus rapide reconstruction des morceaux.
  • Ajout d'éclairage en douceur sur l'eau et des transitions de couleurs lisses.
  • Champignons énormes reproduisent maintenant dans les marais.
  • Ignorer balayages de l'extérieur de l'écran pour quitter plein écran / activation Control Center ne pas tourner la vue.
  • La superposition de sélection sur la vigne / herbes hautes a maintenant la forme correcte.
  • Ajout d'une superposition de sélection coffres et des panneaux.
  • Les messages d'erreur lorsque un monde ne peut pas être ouvert sont maintenant plus instructif sur ce qui s'est passé.
  • Activé le cycle jour / nuit en mode créatif.

Bugs corrigés :

  • Correction d'un crash lors du générateur des monsters.
  • IOS: Correction gel lors de la réception d'une notification / montrant le Centre de contrôle.
  • IOS: Correction d'une fuite accident / mémoire se passe lors de l'affichage du clavier du système - des signes et le chat.
  • Android: correction d'un crash possible corruption et lors de la commutation des applications.
  • Correction du bug "frai dans l'air".
  • Correction d'un crash lors de la création de lave lors de la génération du monde.
  • L'eau pousse maintenant les choses!
  • Correction d'un artefact blanc sur torches tenues à la main.
  • Trous fixes figurant dans les nuages​​.
  • Correction d'un artefact brun figurant sur le fond de minecarts.
  • Correction d'un crash aléatoire en multijoueur.
  • Correction d'un crash possible lors de la sélection des coffres doubles.
  • L'heure est maintenant synchronisé avec plus de précision en mode multijoueur.

Bugs connus:

  • Il n'y a pas d'éclairage en douceur sur les feuilles plus.
  • Les joueurs sont un peu poussés par des éléments au sol.
  • Il ya des lignes noires sur les côtés de portes.
  • La superposition de sélection clignote lorsque peu loin de la ponte.
  • Pas de croix sur la répartition des contrôles / arc
  • certaines textures mob manquantes

Minecraft 0.9.0[modifier | modifier le wikicode]

Détails des versions de développement de la 0.9.0
Numéro
de la version
Date de l'ajout Résumé de l'ajout
0.9.0 alpha build 1 14 Juin 2014

Tweaks :

  • Mondes infinis.
  • Nouvel algorithme pour le rendu graphique.
  • Nouvelle apparence pour les nuages.
  • Les entités sont sauvegardés différemments.
  • Nouvelle animation de chute pour le sable et le gravier.
  • Nouveau rendu de l'eau et de la lave.

Nouveaux blocs :

Minecraft 0.8.0[modifier | modifier le wikicode]

Pour voir la liste complète des nouveautés de la version 0.8.0, rendez-vous sur la page de l'historique des versions de la version portable.

Détails des versions de développement de la 0.8.0
Numéro
de la version
Date de l'ajout Résumé de l'ajout
0.8.0 alpha build 8 6 décembre 2013

Tweaks :

  • Amélioration de la synchronisation des panneaux et des coffres en mode multi-joueurs.
  • Le sable et le gravier peuvent être ramassés lorsqu'ils tombent sur une torche, etc.

Bugs corrigés :

  • Les joueurs plaçaient le mauvais type de bloc en mode multi-joueurs.
  • Correction du bug où les doubles-coffres s'étaient séparés.
  • Les mobs n'avaient pas la couleur du feu lorsqu'ils brûlaient.
  • Correction d'un bug avec les wagonnets.
  • Maintenant, l'intérieur d'un coffre s'actualise lorsque deux joueurs en changent le contenu en même temps.
0.8.0 alpha build 7 5 décembre 2013

Tweaks :

  • En mode créatif, la laine grise a été déplacée au bon endroit.
  • La glace n'est plus transparente dans la barre d'action.
  • Les objets en bois peuvent maintenant brûler.
  • Apparition d'un message lors de l'entrée dans un wagonnet.
  • Les flèches de déplacement inutiles ont été retirées lorsque l'on se trouve dans un wagonnet.
  • Les rails de propulsion sont alimentés dans la main et dans l'inventaire.
  • Amélioration de l'intelligence artificielle.

Bugs corrigés :

  • Correction de la saisie du texte sur Android.
  • Les feuilles de sapin et de bouleau étaient inversées.
  • Correction de la texture du côté du fourneau.
  • Correction de la texture du côté des dalles de grès.
  • Correction de la couleur rouge enveloppant les squelettes et les poules lorsqu'on les frappe.
  • Correction d'un bug graphique dans le fourneau qui affichait une bibliothèque.
  • Le TNT et les Creepers propulsaient le joueur sur une distance extrêmement longue s'il se trouvait à proximité de l'explosion.
  • Les armures n'avaient pas de jauge de vie dans l'écran d'armures.
  • Le joueur sortait des wagonnets sans appuyer sur le bouton de saut à certaines occasions.
  • Le joueur tombait à travers le bloc sur lequel il se trouvait à sa sortie d'un wagonnet sur un rail.
0.8.0 alpha build 6 2 décembre 2013

Tweaks :

Bug corrigé :

  • Sur Android 4.3, on ne pouvait pas écrire avec le clavier.
0.8.0 alpha build 5 29 novembre 2013

Tweaks :

Bugs corrigés :

  • Le joueur tombe à travers le bloc sur lequel il se trouve à sa sortie d'un wagonnet.
  • Correction de la texture des feuilles d'acajou.
  • Correction de la texture de la laine blanche.
  • Le TNT rend les coffres et les panneaux noirs.
  • Le joueur court lorsqu'il se déplace dans un wagonnet et qu'il porte une armure.
  • Le briquet a une jauge de vie en mode créatif.
  • Correction de la texture des particules émises lorsque le joueur mange de la nourriture.
  • Les dalles en bois placées sous les blocs rendent les mauvais types de dalles lorsqu'elles sont détruites.
  • Clients gets the correct items while spawning in creative
  • La suffocation est maintenant correctement appliquée.
  • Les mobs n'apparaissaient pas en mode survie.
  • La hache et la houe ne sont plus à l'envers à la troisième personne.
  • Correction de l'animation lorsqu'un joueur mange.
  • Les entités reçoivent la lumière du ciel même lorsqu'elles ne sont pas à l'extérieur.
  • Les blocs étaient en surbrillance dans les menus.
  • Les moutons ont des objets noirs aux jambes.
  • La lave remplaçait le bloc d'eau sans faire apparaître de pierre.
  • Une chute de sable rendait les entités noires.
  • Les nuages ne changeaient pas de couleur assez vite.
  • Dans le fourneau, l'objet cuisiné n'était pas grisé.
  • Les fissures sur les blocs en train d'être détruits par un joueur sont trop brillantes.
  • Les Creepers étaient trop petits.
  • Les escaliers et les dalles se plaçaient à l'envers sur la neige.
  • Les tapis ne se détruisaient pas lorsque de l'eau coulait sur eux.
  • Les panneaux sur les murs étaient ombrés.
  • Correction de quelques problèmes de mémoire.
0.8.0 alpha build 4 27 novembre 2013

Tweaks :

  • La lave et le feu déclenchent plus agressivement le TNT.
  • Les pommes de terre et les carottes ne peuvent plus être récoltés en sautant sur la terre labourée là où elles poussent.
  • En mode créatif, le joueur arrête instantanément de brûler lorsqu'il sort du feu ou de la lave.
  • Ajout du tapis de laine rouge à l'établi en mode survie.
0.8.0 alpha build 3 26 novembre 2013

Tweaks :

  • Ajout des cisailles dans l'inventaire du mode créatif.
  • Ajout des colorants dans l'inventaire du mode créatif.
  • Ajout de la bedrock dans l'inventaire du mode créatif.
  • Les araignées sont plus lentes que dans la build 2.
  • Les pommes de terre, les graines de betterave et les carottes ont chacune 1 chance sur 15 de sortir de l'herbe.
  • Le rendu des tableaux a été refait.
  • Lancer des œufs fait maintenant apparaître des bébés poules.
  • Les rails peuvent être ramassés lorsque le bloc où ils reposent est détruit.
  • changed the flow of Inventory -> Armor / Crafting screens so that back goes back to Inventory

Bugs corrigés :

  • Le monde devient noir lorsqu'un mob est frappé.
  • Les entités deviennent noir lorsqu'un tableau est sur l'écran.
  • Le temps ne passe pas dans les mondes créés en version 0.7.
  • Les mondes ne se chargeaient pas s'ils contenaient un mob dans un wagonnet.
  • Le jeu plante lorsqu'un wagonnet est détruit.
  • Bug graphique dans l'écran des armures.
  • Problème avec le chargement des mondes.
  • hopefully fixed the huge random garbage in the world
  • Les boules de neige n'apparaissent pas lorsqu'elles sont jetées.
  • Parfois, les wagonnets n'apparaissent pas.
  • Les œufs n'apparaissent pas lorsqu'ils sont jetés.
  • Le menu disparaissait lorsque l'on quittait l'application et que l'on y rentrait à nouveau.
  • Les moutons apparaissent blancs même lorsqu'il sont teints.
  • La pelle d'or a l'icône de la pelle de diamant dans l'établi.
  • L'armure de cuir a le mauvais icône.
  • Les wagonnets n'ont pas les effets de lumière.
  • Les panneaux sont invisibles.
  • Correction de la texture aléatoire des troncs d'arbres.
  • fixed sideway logs popping a “sideway log item”
  • L'écran de l'établi tremblait légèrement.
  • Il manque des pixels sur la texture de certains objets, dont l'épée.
  • La bedrock avait une orientation aléatoire lorsqu'elle était placée.
  • fixed particles catching fire and spawning other particles thus crashing the game
  • Les tableaux avaient une ombre.
  • Le briquet a une jauge de vie en mode créatif.
  • Correction de la couleur de la poudre de redstone.
  • Correction de la texture des dalles de grès.
  • Correction de la texture des nuages hors de la carte lorsqu'on est au-dessus d'eux.
  • Les blocs d'eau posés au niveau des nuages n'apparaissaient pas.
0.8.0 alpha build 2 22 novembre 2013

Ajouts :

Tweaks :

Bugs corrigés :

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. a, b et c
  2. a, b et c
  3. a et b
  4. a et b
  5. a, b et c
  6. a et b
  7. a, b, c et d
  8. a, b, c et d
  9. a, b, c, d, e et f
  10. a, b, c, d, e, f, g et h
  11. a et b