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Gameplay

De Minecraft Wiki
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Minecraft Bêta

Le gameplay de Minecraft consiste principalement à créer et détruire une large variété de blocs dans un monde généré aléatoirement.

Avec ces blocs, les joueurs créent de grandes constructions telles que des châteaux, routes, immeubles et passerelles. Un jeu d'échec ou une image géante ne manque jamais sur un serveur. Les utilisateurs n'ont pas seulement conçu des constructions, des pixel arts, et des cavernes, mais aussi des mini-sports, en utilisant les fonctionnalités actuelles du jeu de manière astucieuse et habile. Un exemple d'un sport sur Minecraft est le spleef.

Modes de jeu[modifier | modifier le wikicode]

Créatif[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Créatif

Les joueurs ont la quasi-totalité des blocs existants en quantité illimitée, et peuvent voler. Ils ne peuvent pas mourir à moins de tomber dans le vide. L'objectif principal de ce mode est de construire. Les monstres existent mais sont inoffensifs.

Survie[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Survie

Dans ce mode, les joueurs doivent rassembler les matériaux nécessaires pour construire et faire de l'artisanat. Il y a une barre de vie, une barre de faim et un inventaire.

Aventure[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Aventure

Dans ce mode, le joueur peut uniquement interagir avec les objets tels que les leviers et les boutons, ainsi que les créatures, mais il lui est impossible de casser des blocs (sauf avec des outils équipés du tag CanDestroy) ni d'en poser (sauf pour les blocs équipés du tag CanPlaceOn).

Hardcore[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Hardcore

Dans ce mode, la difficulté est bloquée au niveau difficile et le joueur ne dispose que d'une seule vie. Ce mode est apparu lors de la version finale de Minecraft

Spectateur[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Spectateur

Dans ce mode, le joueur, qui vole en permanence, peut traverser tous les blocs et voir à travers, ne prend pas de dégâts, peut se mettre dans la peau de joueurs et créatures (récupérer leur point de vue)...

Table des modes de jeu[modifier | modifier le wikicode]

Voici un bref résumé des différentes fonctionnalités disponibles pour chaque mode de jeu :

Fonctionnalité Classique Survie Créatif Aventure Hardcore Mode spectateur
Compte Premium non-requis requis pour le multijoueur[fn 1] requis requis requis requis
Disponible partiellement[fn 2] oui oui oui oui oui
Multijoueur oui oui oui oui partiellement[fn 3] oui
Artisanat non oui oui oui oui non
Cuisson non oui oui oui oui non
Alchimie non oui oui oui oui non
Enchantement non oui oui oui oui non
Inventaire partiellement oui oui oui oui partiellement
Vie test de survie uniquement oui masquée[fn 4] oui oui (hardcore) masquée
Édition des Blocs oui oui oui partiellement non non
Créatures partiellement oui oui oui oui oui
Blocs illimités oui partiellement[fn 5] oui partiellement[fn 5] partiellement[fn 5] non
Cycle jour/nuit non oui oui oui oui oui
Réapparition après mort réapparition ajoutée en infdev oui oui oui choix [à venir][fn 6] oui
Triche non modifiable préréglé sur oui, mais modifiable modifiable non modifiable
Difficulté prédéfinie N/A non non non oui non
Faim non partiellement[fn 7] non partiellement[fn 7] oui non
Dispo sur mobile non oui oui non non non
  1. La démo permet de jouer au mode Survie sans compte premium, mais ce pendant un temps limité et uniquement en solo.
  2. Le mode Classique n'est plus maintenu à jour, mais reste accessible via le bouton 'Looking for Classic?'
  3. Bien que vous puissiez toujours avoir le mode Hardcore en multijoueur, vous ne pouvez pas le trouver dans la section "LAN" des mondes, en raison d'un bug.
  4. En créatif, la vie est toujours présente mais masquée de l'interface utilisateur, vous pouvez en faire l'expérience en vous laissant tomber dans le Vide.
  5. 5,0, 5,1 et 5,2
    En survie, il est possible d'obtenir des quantités presque illimitées de ressources vu le gigantisme de la carte, sans compter les ressources renouvelables comme le bois, la pierre, l'eau.
  6. A sa mort, le joueur peut choisir entre supprimer le monde et passer en mode spectateur [à venir]
  7. 7,0 et 7,1
    Les mécanismes de la faim sont implémentés, mais cela peut vous tuer seulement si la difficulté est réglée sur difficile et cela n'affecte pas les joueurs en mode Paisible.