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Fonctionnalités à venir/Portable

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Historique des versions & fonctionnalités à venir
Ordinateur
Portable
Pi
Xbox 360
Xbox One
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Cet article concerne des fonctionnalités à venir.
Bien qu'elles aient été confirmées, elles ne sont pas encore incluses dans le jeu, et feront l'objet d'une mise à jour prochaine.

Prochaines versions

Alpha

Nom / numéro de la version Date de soumission Résumé de l'ajout
0.10.0[1] date inconnue

Ajouts

(snapshots déjà disponibles, version alpha buid 3)

|- | style="text-align: center;" valign="center" | 0.1x.0 | style="text-align: center;" valign="center" | date inconnue | style="text-align: left;" valign="left" |

Tweaks

  • Nouvelles langues, dont le coréen[18]
  • Peut-être une animation pour le changement d'objet[19]
  • Peut-être une adaptation de MCPE pour la puce A7 — 64 bits d'Apple[20]
  • Réouverture de Realms
  • OpenGL ES 2.0[21][22][15]
    • Cela permet l'ajout des mipmaps sur Android
    • Cela permet l'ajout d'une vraie animation pour le feu, la lave et l'eau
    • Cela rend le jeu plus rapide de 4 à 5 %
  • Les cochons-zombies ont une seconde couche sur une partie de leur tête[5]

Autres fonctionnalités, objets, blocs prévus

Fonctionnalité Description
Ajout de l'appareil photo[23] Lors de la Minecon 2012, ainsi que dans un live, il a été déclaré que l'appareil photo serait probablement ajouté et qu'il permettrait de prendre des captures d'écran et de les partager plus facilement avec les autres joueurs. Toutefois, depuis qu'il est possible d'afficher ou de masquer l'interface du jeu, l'appareil photo serait presque inutile.
Remplacement du réacteur du Nether[24] Johan a déclaré que la prochaine version du réacteur du Nether serait une sorte de « super donjon » et qu'un Nether comme sur PC n'était actuellement pas envisagé.[25]
Monde souterrain Alors qu'il travaillait sur les cavernes, Tommaso a posté sur Twitter une capture d'écran montrant une caverne géante, considérée comme un biome souterrain par la communauté. À l'origine potentiellement prévu pour la 0.9.1[26], ce type de caverne ne verra finalement pas le jour dans cette version.[27]

Références

  1. 5,0, 5,1, 5,2, 5,3, 5,4, 5,5, 5,6, 5,7 et 5,8
  2. 15,0, 15,1, 15,2, 15,3 et 15,4
  3. Bug Tracker : MCPE-607