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PlayStation Vita
Cet article concerne des fonctionnalités à venir.
Bien qu'elles aient été confirmées, elles ne sont pas encore incluses dans le jeu, et feront l'objet d'une mise à jour prochaine.

Sommaire

Prochaines versions

Alpha

Nom / numéro de la version Date de soumission Résumé de l'ajout
0.9.0 Fin mai 2014[1][2][3]

Ajouts

  • Options de création de monde avancées[4]
    • Possibilité de générer des structures naturelles
    • Possibilité de sélectionner la taille des mondes[6]
      • Minuscule (256 × 256, soit la taille actuelle des mondes)[7]
      • Petite (~ 864 × 864, soit la taille actuelle des mondes sur Xbox 360)[8]
      • Moyenne
      • Grande
      • Infinie (affiche un avertissement, car nécessite un appareil performant)
        • Ne peut pas être sélectionnée pour les Realms
    • Mondes plats[9][10]
      • Sont pour l'instant tous générés avec une couche de bedrock, deux couches de terre et une couche d'herbe[11]
    • Grands biomes, coffres bonus[4]

Tweaks

  • Textures
    • Feuilles des acajous constamment opaques[20][21]
    • Variation de la couleur de l'herbe, du feuillage et de la canne à sucre selon les biomes[42][43][23][44]
    • Nouvelles textures pour la face supérieure des bûches de bouleau, d'épicéa et d'acajou[45]
  • Divers
    • Peut-être les gouttes d'eau et de lave qui sortent du plafond[46]
    • Peut-être la prise en charge du mode immersif d'Android 4.4 qui fait disparaître la barre de navigation du système[47]
    • Le champ pour le seed apparaît désormais dans les options de création de monde avancées[4]

Corrections

  • MCPE-1134 – .
  • MCPE-6561 – Le feu semble étrange de loin lorsque le Mipmapping est activé.[48]
  • MCPE-7091 – Mauvais paramètre pour CompoundTag::putLong
0.9.1[49][50] Peu de temps après la 0.9.0[51]

Ajouts

Tweaks

  • Nouvelles langues, dont le coréen[56]
  • Nouveau système d'artisanat organisé[57][58]
  • Nouvel inventaire en mode survie[58]
  • Peut-être une animation pour le changement d'objet[59]
  • Peut-être une adaptation de MCPE pour la puce A7 — 64 bits d'Apple[60]
  • Bouton de saut qui passe de l'autre côté de l'écran[61]

Bêta

Nom / numéro de la version Date de soumission Résumé de l'ajout
1.0.0[62] date inconnue

Ajouts

Tweaks

  • Peut-être OpenGL ES 2.0 ou 3.0[64]
    • Cela permet l'ajout des mipmaps sur Android
    • Cela permet l'ajout d'une vraie animation pour le feu, la lave et l'eau
    • Cela rend le jeu plus rapide de 4 à 5 %
  • Les cochons-zombies ont une seconde couche sur une partie de leur tête[4]
  • Cycle jour/nuit en mode créatif[4]
1.1.0[4] date inconnue

Ajouts

Autres fonctionnalités, objets, blocs prévus

Fonctionnalité Description
Ajout de l'appareil photo[65] Lors de la Minecon 2012, ainsi que dans un live, il a été déclaré que l'appareil photo serait probablement ajouté et qu'il permettrait de prendre des captures d'écran et de les partager plus facilement avec les autres joueurs. Toutefois, depuis qu'il est possible d'afficher ou de masquer l'interface du jeu, l'appareil photo serait presque inutile.
Remplacement du réacteur du Nether[66] Johan a déclaré que la prochaine version du réacteur du Nether serait une sorte de « super donjon » et qu'un Nether comme sur PC n'était actuellement pas envisagé.[67]
Modification de la texture des boutons[68] Tommaso a indiqué qu'il souhaitait modifier la texture des boutons car l'actuelle est "trop simple".
Hardcore Tommaso a déclaré sur Reddit qu'il voulait ajouter le mode Hardcore dans la version 0.9.0 mais qu'il n'avait pas le temps.[69]
Monde souterrain Alors qu'il travaillait sur les cavernes, Tommaso a posté sur Twitter une capture d'écran montrant une caverne géante, considérée comme un biome souterrain par la communauté. À l'origine potentiellement prévu pour la 0.9.1[70], ce type de caverne ne verra finalement pas le jour dans cette version.[71]

Références

  1. 4,00, 4,01, 4,02, 4,03, 4,04, 4,05, 4,06, 4,07, 4,08, 4,09, 4,10, 4,11, 4,12, 4,13, 4,14, 4,15, 4,16, 4,17, 4,18, 4,19, 4,20, 4,21, 4,22 et 4,23
  2. 5,0 et 5,1
  3. 13,0 et 13,1
  4. 16,0 et 16,1
  5. 17,0 et 17,1
  6. 18,0, 18,1, 18,2 et 18,3
  7. 19,0, 19,1 et 19,2
  8. 20,0, 20,1, 20,2 et 20,3
  9. 21,0, 21,1, 21,2, 21,3, 21,4, 21,5, 21,6, 21,7 et 21,8
  10. 22,0, 22,1 et 22,2
  11. 23,0 et 23,1
  12. 24,0, 24,1, 24,2 et 24,3
  13. 32,0 et 32,1
  14. 34,00, 34,01, 34,02, 34,03, 34,04, 34,05, 34,06, 34,07, 34,08, 34,09, 34,10, 34,11, 34,12, 34,13, 34,14, 34,15, 34,16, 34,17, 34,18, 34,19, 34,20, 34,21, 34,22, 34,23, 34,24, 34,25, 34,26, 34,27, 34,28, 34,29, 34,30, 34,31, 34,32, 34,33, 34,34, 34,35, 34,36, 34,37, 34,38, 34,39, 34,40, 34,41, 34,42, 34,43 et 34,44
  15. 36,0 et 36,1
  16. 58,0 et 58,1
  17. Bug Tracker : MCPE-607