Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
non |
Luminosité |
non |
Résistance |
0,5 |
Dureté |
0,5 |
Outil | |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
Valeurs |
|
ID nominal |
|
La terre (nom anglais : dirt) est un bloc que l'on trouve en abondance dans le monde normal. C'est un bloc très fragile qui peut facilement être détruit avec de la TNT ou par des creepers.
Obtention[]
Génération naturelle[]
La terre peut être trouvée à n'importe quelle altitude, uniquement dans le monde normal. Elle se génère surtout entre la couche d'herbe et de roche à la surface de la plupart des biomes du monde normal. La terre essaie de se générer 15 fois dans les couches souterraines de n'importe quel biome sous forme de gouttes (blobs en anglais) d'une taille comprise entre 0 et 160. Elle peut remplacer la roche, le granite, la diorite, l'andésite, le tuf et l'ardoise des abîmes. Si le gameplay expérimental grottes et falaises est activé en version Bedrock, les gouttes de terre ne sont pas générées en dessous de la couche -4.
Il y a approximativement 1 850 blocs de terre par tronçon dans les biomes plaines, forêts, toundras enneigées, jungles, et montagnes. Il ne peut y en avoir moins de 3 000 dans un tronçon de hautes montagnes. La terre se génère aussi dans certains bâtiments des villages.
Minage[]
Il est possible de casser la terre avec les poings (on obtient également le bloc de terre), mais utiliser une pelle accélère significativement le processus de destruction.
Bloc | Terre | |
---|---|---|
Dureté | 0.5 | |
Outil | ||
Temps de minage[note 1] | ||
Poing | 0,75 | |
Bois | 0,4 | |
Pierre | 0,2 | |
Fer | 0,15 | |
Diamant | 0,1 | |
Netherite | 0,1 | |
Or | 0,1 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Butin de monstre[]
Un enderman lâche un bloc de terre à sa mort s'il en tient un dans ses mains.
Butin de bloc[]
Casser les blocs de terre labourée, de chemin, d'herbe, de podzol ou de mycélium (sans l'enchantement toucher de soie pour l'herbe, le mycélium et le podzol) permet de récupérer un bloc de terre.
Transformation[]
La terre labourée se transforme en terre si une créature ou un joueur saute dessus, si un bloc solide est placé au-dessus, si rien n'est planté dessus rapidement ou encore si elle n'est pas irriguée avec de l'eau. Un chemin d'herbe se transforme en terre si un bloc solide est placé dessus. La terre stérile peut être transformée en terre en utilisant une houe dessus. La terre racineuse peut être transformée en terre en utilisant une houe dessus. Des racines suspendues sont lâchées sous forme d'objet. Les blocs d'herbe et de mycélium peuvent mourir dans diverses circonstances. Quand ils meurent, ils se transforment en terre.
ID Nominal | Source | Par défaut | Toucher de soie |
---|---|---|---|
blocks/dirt | Terre | 1 Terre (100 %) | 1 Terre (100 %) |
blocks/farmland | Terre labourée | 1 Terre (100 %) | 1 Terre (100 %) |
blocks/grass_block | Bloc d'herbe | 1 Terre (100 %) | 1 Bloc d'herbe (100 %) |
blocks/grass_path | Chemin d'herbe | 1 Terre (100 %) | 1 Terre (100 %) |
blocks/mycelium | Mycélium | 1 Terre (100 %) | 1 Mycélium (100 %) |
blocks/podzol | Podzol | 1 Terre (100 %) | 1 Podzol (100 %) |
ID Nominal | Source | Par défaut | Toucher de soie |
---|---|---|---|
blocks/dirt | Terre | 1 Terre (100 %) | 1 Terre (100 %) |
blocks/farmland | Terre labourée | 1 Terre (100 %) | 1 Terre (100 %) |
blocks/grass_block | Bloc d'herbe | 1 Terre (100 %) | 1 Bloc d'herbe (100 %) |
blocks/grass_path | Chemin d'herbe | 1 Terre (100 %) | 1 Chemin d'herbe (100 %) |
blocks/mycelium | Mycélium | 1 Terre (100 %) | 1 Mycélium (100 %) |
blocks/podzol | Podzol | 1 Terre (100 %) | 1 Podzol (100 %) |
Renouvellement[]
En labourant de la terre stérile, le joueur peut convertir du gravier en terre. Deux blocs de gravier et de terre peuvent fabriquer 4 blocs de terre stérile, qui peuvent être posés et labourés. La terre labourée peut ensuite être transformée en terre. Depuis que le gravier est renouvelable grâce au troc avec les piglins, la terre est renouvelable légitimement.
En plantant un sapin de section 4 (2x2 pousses) sur des blocs de mousse, ceux ci se transforment en podzol, qui ramassé sans outil ou avec un outil dépourvu de l'enchantement "Toucher de soie", donne de la terre.
Utilisation[]
L'utilisation principale de la terre est l'agriculture, la terre peut également être utilisée comme élément de construction hautement disponible.
Fabrication[]
Ingrédients | Fabrication |
---|---|
Terre + Gravier |
Boue[]
Faire un clic-droit sur un bloc de terre avec une fiole d'eau le transforme en bloc de boue.
Agriculture[]
La terre est nécessaire pour faire pousser certaines plantes : les pousses d'arbre, la canne à sucre, et les champignons peuvent être directement plantés dessus. On peut labourer de la terre en utilisant une houe dessus. On obtient alors de la terre labourée, permettant de faire pousser des graines, des carottes, des pommes de terre. On peut voir un changement au niveau de la texture sur la face du dessus : le bloc perd une fine couche et la texture est sillonnée.
Propagation de l'herbe et du mycélium[]
L’herbe et le mycélium peuvent se propager sur la terre. Si un bloc de terre sans bloc ou liquide au-dessus de lui est exposé à un niveau de lumière supérieur ou égal à 4 sans bloc, il se transformera à son tour en bloc d'herbe au bout d'une durée aléatoire. De même, un bloc de terre sans bloc ou liquide au-dessus de lui exposé à un niveau de lumière supérieur à 9 peut se transformer en bloc de mycélium.
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Valeurs[]
ID | ID nominatif | VD | Description | |
---|---|---|---|---|
3 | dirt |
0 | Terre | |
1 | Terre stérile | |||
2 | Podzol |
Historique[]
Version Java Classique | |||||
---|---|---|---|---|---|
Pre 0.0.9a (13 mai 2009) | Ajout de la terre. | ||||
Version Java Bêta | |||||
1.8 | 1.8pre1 | Si un champignon géant pousse sur un bloc autre que de la terre (y compris la bedrock), ce dernier se transformera en terre. | |||
1.8pre2 | Correction du bug, les champignons géants ne poussent que sur de la terre et de l'herbe. | ||||
Version Java | |||||
1.0.0 | 1.9-pre1 | Le mycélium peut se propager sur la terre comme sur le bloc d'herbe. | |||
1.9-pre5 | Modification de la texture de la terre dans le terrain.png, léger changement des contrastes. Elle est passée de à . | ||||
1.4.2 | 12w38a | La terre produit de nouveaux sons lorsqu'on marche dessus ou qu'on la pose. | |||
1.7.2 | 13w36a | Ajout d'un bloc de terre spécial qui ne peut pas être recouvert d'herbe et qui peut uniquement être obtenu via la commande /give . Il apparaît naturellement dans les forêts de séquoias. | |||
1.8 | 14w25a | La terre stérile remplace la terre anti-herbe dans les biomes de type mesa, méga taïga et savane.[1] Puisque la terre stérile reprend le même identifiant et la même valeur de donnée que l'ancienne terre anti-herbe, elle remplace donc également la terre anti-herbe générée dans les anciens mondes.[2] | |||
14w27b | La terre peut désormais être orientée différemment grâce à l'option "Alternative Block". |
Voir aussi[]
La terre possède différentes variantes, obtenables selon des processus différents. Les variantes sont les suivantes :
- La terre labourée
- Le chemin d'herbe
- Le bloc d'herbe
- Le podzol
- Le mycélium
- La terre racineuse
- La Terre stérile