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Développement

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Minecraft suit un cycle de développement plutôt long. Il y a des mises à jour constantes et il y en aura toujours après la version finale du jeu, qui est, depuis le 18 novembre 2011, la version actuelle du jeu.

Sommaire

[modifier] Classique

Loupe.png Article principal : Classique

La toute première version de Minecraft. Très basique, elle a été distribuée au public le 17 mai 2009. Elle est actuellement disponible en modes Créatif et Survie et est utilisée dans le Test de Survie.
Pendant cette phase, le gameplay était complètement différent. À cette époque, de nombreux aspects du jeu n'étaient pas encore implémentés, et les bases sur les blocs et les monstres ont été créées et perfectionnées. Cependant, on pouvait jouer au mode Créatif en multijoueur, les joueurs pouvant s'entraider pour construire ensemble. Cette version est encore jouable gratuitement, et elle restera ainsi pour des raisons historiques.
La version Classique a été abandonnée à la version 0.30.

[modifier] Indev

Loupe.png Article principal : Indev

La version Indev était la deuxième phase du développement de Minecraft, ainsi que la première que les joueurs devaient acheter afin d'y jouer. InDev signifie "In Development" (En Développement), bien que de nombreux membres de la communauté l'appellent simplement "/indev/", à cause de son adresse Web (www.minecraft.net/indev/). Elle est sortie le 23 décembre 2009. À ce moment, le code de Minecraft a été fragmenté et complètement réécrit. Cette version n'était jouable qu'en mode Survie, et elle a servi à modeler et former ce mode de jeu, ainsi que toute l'expérience Minecraft. Elle présente de nombreux importants éléments comme l'artisanat et un inventaire correct. Les joueurs pouvaient créer des objets et des outils en utilisant des ressources neutres, ce qui fait que le gameplay de l'époque est sensiblement équivalent à celui d'aujourd'hui. C'est aussi la première version qui présente la lumière dynamique. Les blocs fluides ont également été améliorés, dans la mesure où ils ne se dupliquent plus indéfiniment.

[modifier] Infdev

Loupe.png Article principal : Infdev

Infdev, ou /infdev/, est la troisième phase de Minecraft. Infdev signifie "Infinite Development" (Développement infini), et présente pour la première fois les cartes qui se génèrent à l'infini, ce qui étend encore plus les possibilités de jeu. Toutefois, d'autres traits du jeu ont été retirés, comme le jour permanent ou les îles flottantes. L'Enfer a également été retiré lors de la sortie de cette version, mais est revenu plus tard sous une autre forme connue comme le Nether. Bien que le but principal de la version Infdev était de développer les cartes infinies, d'autres éléments de jeu et d'autres objets ont été ajoutés, comme l'option de réapparition ou les échelles.

[modifier] Alpha

Loupe.png Article principal : Alpha

La version Alpha présente de nombreux nouveaux éléments de jeu comme les biomes, les câbles de redstone et une autre dimension appelée le Nether. Cette version voit également le retour du multijoueur en mode Survie, aussi appelé Mode de Survie en Multijoueur ou SMP (Survival MultiPlayer).

[modifier] Bêta

Loupe.png Article principal : Bêta

La version Bêta est la dernière version dite de développement du jeu, bien que celui-ci continue en version finale. Y ont été ajoutés un support correct pour les mods, et une sorte d'objectif dans le jeu, ainsi que des instructions sur la création de mondes. L'accent est mis principalement sur les tests ainsi que la stabilité, avec des mises à jour plus espacées dans le temps. Le prix du compte Premium passe à 14,95 €. Les joueurs ayant créé un compte après la sortie de la version Bêta auront tout de même le jeu complet à sa sortie, mais ils pourraient avoir à payer les futures mises à jour et extensions. Les comptes créés avant la version Bêta auront toutes les futures mises à jour, dont celles de la version complète, gratuitement, comme Notch l'a promis.

[modifier] Minecraft

La version finale est la version actuelle et définitive du jeu. Cette transition s'est faite le 18 novembre 2011 à 22:55 (heure française) à Las Vegas lors de la MineCon. Comme promis, dès cet instant, les joueurs du monde entier disposant d'un compte premium ont pu télécharger gratuitement la mise à jour. Cependant, la surprise ne fut pas immense, étant donné qu'une « Release Candidate » était sorti quelque jours auparavant pour prévenir des éventuels bugs. Pour marquer l'évènement, toute l’équipe de Mojang était réunie sur la scène de la MineCon et Notch, le créateur et principal développeur, a abaissé un levier tout à fait semblable à celui du jeu qui « activa » la version finale. Malgré sa dénomination de « finale », le développement du jeu continue. Certaines mises à jour peuvent cependant être payant pour les joueurs ayant acheté le jeu lors de sa version Bêta ou supérieure. De plus, depuis sa sortie officielle, le prix du compte Premium a augmenté, passant de 14,95 € à 19.95 €.

[modifier] Tableau des aspects du jeu

Ci-dessous, un bref résumé de ce que chaque version présente :

Aspect du jeu Classique Indev Infdev Alpha Bêta Finale
Créatif Test de Survie
Compte Premium non requis non requis requis requis requis requis requis
Disponibilité oui non non non non oui oui
Multijoueur oui non non non oui oui oui
Artisanat non non oui oui oui oui oui
Inventaire non oui oui oui oui oui oui
Vie non oui oui oui oui oui oui
Cycle jour/nuit non non oui oui oui oui oui
Cartes de taille infinie non non non oui oui oui oui
Environnement des cartes non non oui oui oui oui oui
Cavernes oui oui oui oui oui oui oui
Biomes non non non non oui oui oui
Set spawn location oui non non non non oui oui
Mort définitive n/c oui oui non non non non[1]
Score oui non non non non non oui
Monstres non oui oui oui oui oui oui
Eau infinie oui oui non non non non non
Câbles de redstone non non non non oui oui oui
Le Nether non non non non oui oui oui
L'Ender non non non non non non oui
Laine de couleur oui non non non non oui oui
  1. Cependant, un mode de jeu Hardcore a été implémenté, qui effacera votre partie si vous mourrez.