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La cuisson (nom anglais : smelting) est la façon dont on peut cuisiner, faire fondre, et brûler des éléments de Minecraft dans un fourneau. Le fourneau, avec un clic droit, permet d'accéder à sa propre grille de cuisson où les opérations de cuisson peuvent être réalisées. Il se compose d'un champ pour l'objet qui va être cuit, un champ pour le combustible et un champ pour l'objet obtenu.

Chaque opération de cuisson prend 10 secondes (soit, 10 minutes et 40 secondes par stack de 64). La cuisson débute lorsque le joueur place l'objet à cuire et le combustible dans les champs correspondants. Elle continue même si l'interface de cuisson est fermée, et tant qu'il y a encore des objets à cuire, suffisamment de combustible et de la place dans le champ de sortie. L'icône du feu diminue pour représenter le temps restant du combustible. Lorsque l'icône du feu disparaît, un autre élément de combustible est consommé et la cuisson continue. Si tous les objets sont cuits, le fourneau s'arrêtera lorsque le combustible en cours d'utilisation sera épuisé. S'il n'y a plus de combustible, le fourneau redevient inactif. Si un processus de cuisson était en marche à ce moment, il sera annulé et doit être refait du début.

Pendant que les objets cuisent, une flèche indique l'avancement du processus. Lorsque cette flèche est remplie, l'objet cuit apparaît alors dans le champ de droite et la cuisson se poursuit tant qu'il reste des objets à cuire et du combustible.

Si le joueur part trop loin du fourneau ou va dans une autre dimension, le tronçon sera alors inactif et la cuisson s'arrêtera jusqu'au retour du joueur. S'il utilise un lit pendant la cuisson, celle-ci se déroulera à la même vitesse que si le joueur ne dormait pas, cela n'augmente pas la vitesse du processus. Cela est dû au fait que lorsque le joueur dort, le temps ne s'écoule pas et le jeu génère simplement le jour.

Recettes de cuisson[]

Nourriture[]

Résultat Ingrédient Expérience Description


Côtelette de porc cuite


Côtelette de porc crue
0,35 Nourrit FaimFaimFaimFaim contre Faim moitiéFaim pour la viande crue.


Steak


Bœuf cru
0,35 Nourrit FaimFaimFaimFaim contre Faim moitiéFaim pour la viande crue.


Poulet rôti


Poulet cru
0,35 Nourrit FaimFaimFaim contre Faim pour la viande crue, avec une probabilité d'intoxication alimentaire.


Pomme de terre cuite


Pomme de terre
0,35 Nourrit FaimFaimFaim contre Faim moitié pour la pomme de terre crue.


Morue cuite


Morue crue
0,35 Nourrit Faim moitiéFaimFaim contre Faim pour la morue crue.


Saumon cuit


Saumon cru
0,35 Nourrit FaimFaimFaim contre Faim pour le saumon cru.


Lapin cuit


Lapin cru
0,35 Nourrit Faim moitiéFaimFaim contre Faim moitiéFaim pour le lapin cru.


Mouton cuit


Mouton cru
0,35 Nourrit FaimFaimFaim contre Faim pour le mouton cru.


Algue séchée


Algue
0,1 Nourrit Faim moitié. Peut être utilisé pour fabriquer un bloc d'algues séchées.

Minerais et matériaux[]

Résultat Ingrédient Expérience Description


Lingot de fer


Minerai de fer
0,7 Utilisé pour fabriquer d'autres objets.


Lingot d'or


Minerai d'or
1,0 Utilisé pour fabriquer d'autres objets.


Verre



Sable
0,1 Utilisé pour réaliser des structures transparentes comme des vitres.


Roche


Pierres
0,1 Utilisé comme matériau de construction et pour fabriquer d'autres blocs.


Briques


Argile
0,3 Utilisé pour fabriquer des briques et des pots de fleurs.


Briques du Nether


Netherrack
0,1 Utilisé pour fabriquer des briques du Nether.


Terre cuite


Bloc d'argile
0,35 Utilisé comme bloc de construction. Également pour fabriquer les blocs de terre cuite colorée.


Pierre taillée craquelée


Pierre taillée
0,3 Utilisé comme bloc de construction. Également trouvable dans les forts.
[[Même Terre cuite émaillée|

Terre cuite émaillée
[[Même Terre cuite colorée|

Terre cuite colorée
0,1 Utilisé comme bloc de construction.

Minerais particuliers[]

Ces minerais peuvent être cuits, mais cela n'a pas vraiment d'utilité car les objets produits sont récupérables sans cuisson. Les minerais peuvent être obtenus en les minant avec l'enchantement Toucher de soie. Il est parfois plus avantageux de les miner pour récupérer plus de ressources, par exemple avec l'enchantement Fortune. De plus, les faire cuire vous rapportera beaucoup moins d'expérience.

Résultat Ingrédient Expérience Description


Diamant


Minerai de diamant
1,0 Utilisé pour fabriquer d'autres objets.


Lapis-lazuli


Minerai de lapis-lazuli
0,2 Utilisé pour teindre la laine et pour enchanter des outils et armures.


Redstone


Minerai de redstone
0,7 Utilisé pour concevoir des circuits ou d'autres appareils électriques. Également utilisé dans l'alambic et pour fabriquer d'autres objets.


Charbon


Minerai de charbon
0,1 Utilisé pour concevoir des torches ou d'autres éléments indispensables. Également utilisé comme combustible.


Émeraude


Minerai d'émeraude
1,0 Utilisé pour commercer avec les villageois.


Quartz du Nether


Minerai de quartz du Nether
0,2 Utilisé pour fabriquer d'autres objets.

Outils, Armes et Armures[]

Résultat Ingrédient Expérience Description


Pépite de fer

















Outils, Armes, Armures et Armure pour cheval fabriqués à partir de fer; Armure de mailles.
0,1 Utilisé pour fabriquer un lingot de fer


Pépite d'or












Outils, Armes, Armures et Armure pour cheval fabriqués à partir d'or.
0,1 Utilisé pour fabriquer un lingot d'or

Autres[]

Résultat Ingrédient Expérience Description


Vert de cactus


Cactus
0,2 Utilisé comme teinture.


Charbon de bois







Bûches









Bois

0,15 Utilisé pour concevoir des torches ou d'autres éléments indispensables. Également utilisé comme combustible.


Éponge


Éponge mouillée
0,15 Absorbe l'eau autour d'elle.
Si un seau de lave est utilisé comme combustible, il sera rempli d'eau à la fin de la cuisson.


Chorus éclaté


Chorus
0,1 Utilisé pour fabriquer des blocs de purpur et des barres de l'End.


Teinture vert clair


Cornichon de mer
0,1 Utilisé comme teinture.

Combustible[]

Lorsqu'un élément combustible commence à brûler, il est impossible de l'arrêter, mais il est possible de retirer des objets à cuire à tout moment de la cuisson. Le gaspillage peut être évité en faisant attention de toujours garder des objets à cuire tant que le combustible se consomme.

Le seau de lave et le bloc de charbon peuvent brûler plus de 64 objets alors que le fourneau ne peut en contenir que 64. Pour les utiliser efficacement, il est nécessaire au cours du processus, d'ajouter des objets à cuire et d'enlever des objets cuits. Ces manipulations peuvent être effectuées manuellement ou à l'aide d'entonnoirs (attention ces derniers font perdre au joueur l'expérience des cuissons - en 1.14 on peut acquérir l'expérience de tous les objets cuits précédemment en récupérant manuellement un objet depuis le four).

Combustible Durée de
combustion
Nombre d’opérations Quantité pour
allumer un fourneau
toute une nuit
Durée par
bloc de bois
[b 1]
Quantité pour
brûler une pile
de 64 objets
par
combustible
par pile de
combustible

Seau de lave[b 2]
1 000 s
(16 min 40 s)
20 000 ticks
100 100 0,54 0,64

Bloc de charbon
800 s
(13 min 20 s)
16 000 ticks
80 5 120 0,68 0,8

Bloc d'algues séchées
200 s
(3 min 20 s)
4 000 ticks
20 1280 7,5 3,2

Bâton de Blaze
120 s
(2 min)
2 400 ticks
12 768 4,5 5,3

Charbon
80 s
(1 min 20 s)
1 600 ticks
8 512 6,75 8

Charbon de bois
80 s
(1 min 20 s)
1 600 ticks
8 512 6,75 de 23,7 s
à 80 s[b 3]
8









Bateaux[Version Bedrock uniquement]
60 s
(1 min)
1 200 ticks
6 6 9 ? 11









Bateaux[Version Java uniquement]
20 s
400 ticks
2 2 27 16 s 32

Racines de palétuvier
15 s
300 ticks
1,5 96 36 15 s 43








Bûche
15 s
300 ticks
1,5 96 36 15 s 43











Planches
15 s
300 ticks
1,5 96 36 60 s 43











Plaque de pression en bois
15 s
300 ticks
1,5 96 36 30 s 43









Barrières
15 s
300 ticks
1,5 96 36 36 s 43









Portillons
15 s
300 ticks
1,5 96 36 15 s 43











Escaliers en bois
15 s
300 ticks
1,5 96 36 40 s 43











Trappe en bois (de chêne)
15 s
300 ticks
1,5 96 36 20 s 43

Établi
15 s
300 ticks
1,5 96 36 15 s 43

Bibliothèque
15 s
300 ticks
1,5 96 36 10 s 43

Coffre
15 s
300 ticks
1,5 96 36 7,5 s 43

Coffre piégé
15 s
300 ticks
1,5 96 36 6,9 s 43

Capteur de lumière
15 s
300 ticks
1,5 96 36 40 s 43

Jukebox
15 s
300 ticks
1,5 96 36 7,5 s 43

Bloc musical
15 s
300 ticks
1,5 96 36 7,5 s 43


Bloc de champignon
15 s
300 ticks
1,5 96 36 43
[[Même Bannière|
Bannières
15 s
300 ticks
1,5 96 36 120 s 43











Dalles en bois[Version Bedrock uniquement]
15 s
300 ticks
1,5 96 36 ? 43

Canne à pêche[Version Java uniquement]
15 s
300 ticks
1,5 1 36 80 s 43

Échelle[Version Java uniquement]
15 s
300 ticks
1,5 96 36 34,3 s 43

Arc[Version Java uniquement]
15 s
300 ticks
1,5 1 36 80 s 43

Arc[Version Bedrock uniquement]
10 s
200 ticks
1 1 54 ? 64





Outils et armes en bois
10 s
200 ticks
1 1 54 de 5 s
à 10 s
64
[[Toute pancarte en bois|
Pancarte[Version Java uniquement]
10 s
200 ticks
1 16 54 19,2 s 64









Portes en bois[Version Java uniquement]
10 s
200 ticks
1 64 54 20 s 64

Bol[Version Bedrock uniquement]
10 s
200 ticks
1 64 54 ? 64











Dalles en bois[Java et Console uniquement]
7,5 s
150 ticks
0,75 48 72 60 s 86

Bol[Version Java uniquement]
5 s
100 ticks
0,5 32 108 26,6 s 128






Pousses d’arbres
5 s
100 ticks
0,5 32 108 128

Bâton
5 s
100 ticks
0,5 32 108 40 s 128

Bambou
5 s
100 ticks
0,25 16 216 ? ? 256









Bouton en bois[Version Java uniquement]
5 s
100 ticks
0,5 32 108 20 s 128
















Laine[Version Java uniquement]
5 s
100 ticks
0,5 32 108 128
















Tapis[Version Java uniquement]
3,35 s
67 ticks
0,335 21 162 192
  1. Cette valeur calcule l'efficacité du combustible en secondes par bloc de bois utilisé pour sa fabrication. Elle ne concerne donc que les objets pouvant être obtenus à partir de bois.
  2. Le seau est récupéré.
  3. Dépend du combustible utilisé pour obtenir le charbon de bois. La valeur la plus faible est obtenue avec un coffre piégé, et la valeur la plus élevée avec un combustible qui n’utilise pas de bois (une pousse d'arbre ou un seau de lave par exemple).

Historique[]

Version Java Indev
?Sans fourneau la cuisson se réalise en laissant tomber les éléments dans un feu allumé à l'aide d'un briquet (donné au joueur en début de partie)[1].
19 février 2010Ajout du fourneau.
23 février 2010Le premier matériau pouvant être cuit dans un fourneau est la pierre, alors transformée en roche.
Version Java Bêta
1.8La nourriture est désormais superposable et peut donc être cuite par pile de 64 éléments[2].
Version Java
1.2.51.2.5-preLa combinaison Shift+Clic Droit permet de placer les objets plus facilement dans les fourneaux.
1.3.112w18aLes outils en bois peuvent servir de combustible.
12w22aFaire cuire des objets donne de l'expérience au joueur.
Après avoir utilisé un seau de lave comme combustible, le joueur récupère le seau vide.
1.1116w33aLa laine, les tapis, les arcs, les cannes à pêche, les pancartes, les échelles, les boutons en bois, les bols, les portes et les bateaux peuvent servir de combustible.
1.1318w07aAjout du bloc d'algues séchées pouvant servir de combustible.
Version portable Alpha
0.3.2Ajout du fourneau.

Références[]

Voir aussi[]

Tutoriels[]

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