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Balise

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Balise
Balise.png

Type

bloc solide

Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

oui (15)

Résistance

15

Dureté

3

Outil

n’importe quel outil

Renouvelable

?

Empilable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Minecraft 1.4.2 (12w32a)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 138 hex: 8A bin: 10001010

Nom

beacon

La balise (nom anglais : beacon) est un bloc qui projette un faisceau de lumière vers le ciel et qui peut fournir des effets de potions aux joueurs dans les environs.

Obtention[modifier | modifier le wikicode]

Une balise peut être minée avec n'importe quel outil, ou à mains nues.

Bloc
Balise
Dureté 3
Temps de minage[note 1]
Poing 4,5
  1. Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.


Artisanat[modifier | modifier le wikicode]

Ingrédients Recette d'artisanat

Obsidienne +
Verre +
Étoile du Nether

Verre Verre Verre Grille fond flèche (petite).png Balise
Verre Étoile du Nether Verre
Obsidienne Obsidienne Obsidienne

Utilisation[modifier | modifier le wikicode]

Les balises peuvent fonctionner comme des sources de lumière, émettant un niveau de lumière de 15. Comme les autres sources de lumière, elles font fondre la glace et la neige. Elles ne peuvent pas être poussées par des pistons.

Lorsqu'elles sont "activées", les balises remplissent deux fonctions principales :

  • Elles émettent un faisceau de lumière purement esthétique atteignant le ciel, visible de loin, pouvant faire office de point de repère ;
  • Elles donnent des pouvoirs (effets de potions) aux joueurs présents dans leur rayon d'action.

Activation[modifier | modifier le wikicode]

  • Pour fonctionner, la balise doit être placée sur une pyramide constituée de blocs de diamant, d'émeraude, d'or et/ou de fer – qui peuvent être combinés – comprenant une base de 3x3, 5x5, 7x7 ou 9x9 blocs ;
  • Le sommet de la pyramide doit être la balise, posée sur un bloc solide et exposée au ciel (on peut cependant poser de la bedrock ou des blocs transparents au-dessus).

Faisceau[modifier | modifier le wikicode]

Une balise fonctionnelle émet un faisceau lumineux parcourant le ciel jusqu'à la couche 255. Si la distance d'affichage est réglée à 16 chunks, le faisceau est visible jusqu'à 255 blocs de distance.

La couleur du faisceau peut être changée en plaçant du verre ou des vitres teintés n'importe où au-dessus de la balise. On peut obtenir des mélanges de couleurs en plaçant différents blocs de verre les uns au-dessus des autres.

Pouvoirs[modifier | modifier le wikicode]

Une fois que la balise est placée et qu'elle émet son faisceau, elle peut être utilisée pour fournir des pouvoirs aux joueurs situés dans son rayon d'action. Pour cela, il faut sélectionner un effet dans l'interface (clic-droit par défaut pour l'afficher), faire une offrande, c'est-à-dire placer au choix un lingot de fer, un lingot d'or, un diamant ou une émeraude dans la case du bas, puis cliquer sur le signe « Valider » en vert.

À ce stade, le pouvoir sélectionné est appliqué et renouvelé toutes les quatre secondes pour une durée de 9 secondes, plus 2 secondes par niveau de pyramide, tant que le joueur se trouve à une certaine distance de la balise. Ainsi, lorsque les pouvoirs sont modifiés ou qu'un joueur se déplace en dehors de la zone d'effet, ils restent encore sur lui pendant quelques secondes avant de disparaître. Pour se voir attribuer un autre pouvoir, il suffit à n'importe quel moment de sélectionner le nouvel effet désiré depuis l'interface et de refaire une offrande.

Plus la pyramide est grande, plus les effets proposés sont meilleurs et fonctionnent à une distance élevée (un rayon de 50 blocs pour la pyramide la plus grande et un rayon de 20 pour la plus petite). De plus, la pyramide la plus grande permet d'avoir un pouvoir niveau II plus la régénération.

Stade Description Construction Blocs nécessaires
(en diamant par exemple)
Effets Rayon d'action Durée des effets
1 Une pyramide de base 3x3




9 blocs (81 diamants)
Vitesse I

Célérité I
20 blocs 11 secondes
2 Une pyramide de base 5x5









34 blocs (306 diamants)
Résistance I

Amélioration des sauts I
30 blocs 13 secondes
3 Une pyramide de base 7x7
















83 blocs (747 diamants)
Force I
40 blocs 15 secondes
4 Une pyramide de base 9x9

























164 blocs (1476 diamants)


Régénération

Vitesse II

Célérité II

Résistance II

Amélioration des sauts II

Force II

50 blocs 17 secondes


Le rayon d'action de la balise est « applicable » dans toutes les directions sauf vers le haut. En effet, quelle que soit l'altitude de la balise, ses effets sont valables jusqu'au niveau maximum du monde (256).


La pyramide doit être remplie pour que les trois derniers pouvoirs soient accessibles.


La qualité et la proportion des blocs utilisés dans une pyramide n'a aucune importance et ne modifie en rien les effets d'une balise, seules la hauteur et la configuration globale de la pyramide comptent.

Balises adjacentes[modifier | modifier le wikicode]

Afin de cumuler les effets de plusieurs améliorations, on peut placer des balises côte à côte. Cela permet en plus d'économiser un grand nombre de blocs, en particulier pour les pyramides les plus hautes :

Balises
adjacentes
Disposition optimale
(vue du dessus)
Blocs nécessaires
à la construction
Blocs économisés (par
rapport à n pyramides)
2


























































































188 140
3



































































































212 280
4




































































































216 440
5
























































































































240 580
6

























































































































244 740

Tous les effets au deuxième niveau sont donc activables avec 244 blocs, contre 984 en réalisant des pyramides séparées.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Version officielle

1.4.2 12w32a Ajout de la balise, elle est nommée "Work in Progress." dans le jeu.
12w34a Suppression de la balise de l'inventaire du mode créatif.
12w36a Le bloc "Work in Progress" s'appelle désormais "Beacon" (balise), elle peut être trouvée dans l'inventaire du mode créatif et être fabriquée.
La texture de la balise est passée de Vieille Balise.png à Vieille Balise2.png et une animation (élément au cœur qui bouge) a été ajoutée.
12w38a La texture de la balise est passée de Vieille Balise2.png à Vieille Balise3.png. Auparavant semi-transparent et lisse, le faisceau lumineux émis a quant à lui été modifié.
12w40a La texture de la balise est passée de Vieille Balise3.png à Balise.png. Le rayon de la balise a également été changé.
1.5 13w05a Le rayon d'action de la balise est passé de 16/24/32/40 blocs à 20/30/40/50 blocs.
1.8 14w32a Le faisceau d'une balise change de couleur lorsqu'il traverse du verre teinté.
1.9 15w31a Possibilité de changer la couleur du faisceau avec des vitres teintées.

Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]

Galerie[modifier | modifier le wikicode]