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Aventure

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Le mode aventure est un mode de jeu principalement conçu pour les cartes créées par les joueurs, limitant une partie du gameplay habituel. La plupart des blocs ne peuvent pas directement être détruits à la main et requièrent des objets spécifiques, mais la majorité des interactions (comme avec les créatures, ou les autres entités) sont toujours présentes, l'artisanat également. Les blocs de commande peuvent avoir un rôle important dans les parties en mode aventure. Ce mode de jeu peut également être utilisé comme un moyen de protéger son serveur des destructeurs sans installer de plugins, puisque les blocs, les horloges, et les autres objets plaçables ne peuvent pas être détruits.

Il est accessible grâce aux commandes /gamemode 2, /gamemode adventure ou bien encore /gamemode a.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

  • Les blocs ne peuvent pas être cassés à la main, et nécessitent un objet avec le tag NBT CanDestroy.
  • Les blocs nécessitent le tag CanPlaceOn pour être placés.
  • Les mécanismes, l'artisanat, ainsi que le commerce sont toujours présents.
  • Ce mode de jeu est compatible avec le mode multijoueur.
  • Les joueurs apparaissent exactement sur le bloc défini comme point d'apparition du monde et non autour.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Alpha

? Héritier du mode Donjons et Leviers, Notch a annoncé le mode aventure le 7 juillet 2010[1]

Dans une interview, Notch fait allusion à un affrontement à quatre joueurs dans ce mode aventure. Il pourrait y inclure la mort définitive comme dans le mode Hardcore, ce qui en ferait un Rogue-like en pleine nature.[2]

Il pourrait également y ajouter un système de quêtes générées aléatoirement lors de la création de la carte.[3]

Version officielle

1.3 12w22a Ajout du mode aventure accessible uniquement via la commande /gamemode 2 <nomdujoueur>. L'artisanat est toujours possible via l'inventaire ou l'établi. Les mécanismes, ainsi que les entités courantes tel que les coffres, les alambics, les fours ou encore les distributeurs fonctionnent. Les portails peuvent être créés mais ne peuvent pas être activés. Les briquets n'activent que les TNT.
1.4 12w34a La plupart des blocs nécessitent des outils pour être cassés.
1.8 14w02a La hitbox des blocs n'apparaît plus en mode Aventure si aucune interaction n'est possible.
La destruction de blocs est désormais impossible par défaut. Voir ci-dessous les anciens outils nécessaires pour détruire chaque type de bloc, avant la version 1.8.
Le tag NBT CanDestroy peut être utilisé pour déterminer quels blocs peuvent être cassés.
14w06a Le tag CanPlaceOn peut être utilisé pour déterminer sur quels blocs un bloc peut être placé. [4]

Outils appropriés pour détruire les différents types de blocs (pré-1.8)[modifier | modifier le wikicode]

Tout outil (y compris la main)
  • Balise
  • Verre
  • Vitres
  • Glace
  • Glowstone
  • Lampes de redstone
  • Redstone, torches de redstone, répéteurs et comparateurs
  • Toutes les plantes, cultures et champignons (sauf les arbres adultes, les citrouilles et les pastèques)
  • Boutons, crochets, leviers
  • Neige naturelle
  • Rails
  • Crânes/têtes
  • Échelles
  • Pots de fleurs
  • Tableaux et cadres
  • Lierre
Hache
  • Bois
  • Bibliothèques
  • Planches
  • Établis
  • Portes en bois
  • Coffres
  • Trappes
Pioche
  • Roche
  • Tous les types de pierres taillées (briques de pierre)
  • Tous les types de grès
  • Fourneaux
  • Distributeurs
  • Tous les minerais (la pioche en bois peut aussi les détruite mais les ressources qui en découlent ne tombent pas forcément à terre)
  • Obsidienne
  • Portes en fer
  • Tous les blocs fabriqués de diamant, or, fer, redstone, émeraude, charbon, quartz...
  • Pierre
  • Coffres du Néant
Pelle
  • Terre
  • Blocs d'herbe
  • Gravier
  • Sable
Cisailles
  • Toiles d'araignées
  • Toutes les laines
  • Tous les types de feuillages
Épées
  • Toiles d'araignées
  • Citrouilles-lanternes
  • Tous les types de feuillages

References[modifier | modifier le wikicode]